- Равноускоренное прямолинейное движение — движение по прямой линии с постоянным ускорением (a=const).
- Ускорение — векторная физическая величина, показывающая изменение скорости тела за 1 с. Обозначается как a.
- Единица измерения ускорения — метр в секунду в квадрате (м/с2).
- Акселерометр — прибор для измерения ускорения.
Формула ускорения
Ускорение тела равно отношению изменения вектора скорости ко времени, в течение которого это изменение произошло:
v — скорость тела в данный момент времени, v0 — скорость тела в начальный момент времени, t — время, в течение которого изменялась скорость
Пример №1. Состав тронулся с места и через 20 секунд достиг скорости 36 км/ч. Найти ускорение его разгона.
Сначала согласуем единицы измерения. Для этого переведем скорость в м/с: умножим километры на 1000 и поделим на 3600 (столько секунд содержится в 1 часе). Получим 10 м/с.
Начальная скорость состава равно 0 м/с, так как изначально он стоял на месте. Имея все данные, можем подставить их в формулу и найти ускорение:
Проекция ускорения
Проекция ускорения на ось ОХ
vx — проекция скорости тела в данный момент времени, v0x — проекция скорости в начальный момент времени, t — время, в течение которого изменялась скорость
Знак проекции ускорения зависит от того, в какую сторону направлен вектор ускорения относительно оси ОХ:
- Если вектор ускорения направлен в сторону оси ОХ, то его проекция положительна.
- Если вектор ускорения направлен в сторону, противоположную направлению оси ОХ, его проекция отрицательная.
При решении задач на тему равноускоренного прямолинейного движения проекции величин можно записывать без нижнего индекса, так как при движении по прямой тело изменяет положение относительно только одной оси (ОХ). Их обязательно нужно записывать, когда движение описывается относительно двух и более осей.
Направление вектора ускорения
Направление вектора ускорения не всегда совпадает с направлением вектора скорости!
Равноускоренным движением называют такое движение, при котором скорость за одинаковые промежутки времени изменяется на одну и ту же величину. При этом направления векторов скорости и ускорения тела совпадают (а↑↑v).
Равнозамедленное движение — частный случай равноускоренного движения, при котором скорость за одинаковые промежутки времени уменьшается на одну и ту же величину. При этом направления векторов скорости и ускорения тела противоположны друг другу (а↑↓v).
Пример №2. Автомобиль сначала разогнался, а затем затормозил. Во время разгона направления векторов его скорости и ускорения совпадают, так как скорость увеличивается. Но при торможении скорость уменьшается, потому что вектор ускорения изменил свое направление в противоположную сторону.
График ускорения
График ускорения — график зависимости проекции ускорения от времени. Проекция ускорения при равноускоренном прямолинейном движении не изменяется (ax=const). Графиком ускорения при равноускоренном прямолинейном движении является прямая линия, параллельная оси времени.
Зависимость положения графика проекции ускорения относительно оси ОХ от направления вектора ускорения:
- Если график лежит выше оси времени, движение равноускоренное (направление вектора ускорения совпадает с направлением оси ОХ). На рисунке выше тело 1 движется равноускорено.
- Если график лежит ниже оси времени, движение равнозамедленное (вектор ускорения направлен противоположно оси ОХ). На рисунке выше тело 2 движется равнозамедлено.
Если график ускорения лежит на оси времени, движение равномерное, так как ускорение равно 0. Скорость в этом случае — величина постоянная.
Чтобы сравнить модули ускорений по графикам, нужно сравнить степень их удаленности от оси времени независимо от того, лежат они выше или ниже нее. Чем дальше от оси находится график, тем больше его модуль. На рисунке график 2 находится дальше от оси времени по сравнению с графиком один. Поэтому модуль ускорения тела 2 больше модуля ускорения тела 1.
Пример №3. По графику проекции ускорения найти участок, на котором тело двигалось равноускорено. Определить ускорение в момент времени t1 = 1 и t2 = 3 с.
В промежуток времени от 0 до 1 секунды график ускорения рос, с 1 до 2 секунд — не менялся, а с 2 до 4 секунд — опускался. Так как при равноускоренном движении ускорение должно оставаться постоянным, ему соответствует второй участок (с 1 по 2 секунду).
Чтобы найти ускорение в момент времени t, нужно мысленно провести перпендикулярную прямую через точку, соответствующую времени t. От точки пересечения с графиком нужно мысленно провести перпендикуляр к оси проекции ускорения. Значение точки, в которой пересечется перпендикуляр с этой осью, покажет ускорение в момент времени t.
В момент времени t1 = 1с ускорение a = 2 м/с2. В момент времени t2 = 3 ускорение a = 0 м/с2.
Задание EF18774
На рисунке показан график зависимости координаты x тела, движущегося вдоль оси Ох, от времени t (парабола). Графики А и Б представляют собой зависимости физических величин, характеризующих движение этого тела, от времени t. Установите соответствие между графиками и физическими величинами, зависимости которых от времени эти графики могут представлять.
К каждой позиции графика подберите соответствующую позицию утверждения и запишите в поле цифры в порядке АБ.
Алгоритм решения
- Определить, какому типу движения соответствует график зависимости координаты тела от времени.
- Определить величины, которые характеризуют такое движение.
- Определить характер изменения величин, характеризующих это движение.
- Установить соответствие между графиками А и Б и величинами, характеризующими движение.
Решение
График зависимости координаты тела от времени имеет вид параболы в случае, когда это тело движется равноускоренно. Так как движение тела описывается относительно оси Ох, траекторией является прямая. Равноускоренное прямолинейное движение характеризуется следующими величинами:
- перемещение и путь;
- скорость;
- ускорение.
Перемещение и путь при равноускоренном прямолинейном движении изменяются так же, как координата тела. Поэтому графики их зависимости от времени тоже имеют вид параболы.
График зависимости скорости от времени при равноускоренном прямолинейном движении имеет вид прямой, которая не может быть параллельной оси времени.
График зависимости ускорения от времени при таком движении имеет вид прямой, перпендикулярной оси ускорения и параллельной оси времени, так как ускорение в этом случае — величина постоянная.
Исходя из этого, ответ «3» можно исключить. Остается проверить ответ «1». Кинетическая энергия равна половине произведения массы тела на квадрат его скорости. Графиком квадратичной функции является парабола. Поэтому ответ «1» тоже не подходит.
График А — прямая линия, параллельная оси времени. Мы установили, что такому графику может соответствовать график зависимости ускорения от времени (или его модуля). Поэтому первая цифра ответа — «4».
График Б — прямая линия, не параллельная оси времени. Мы установили, что такому графику может соответствовать график зависимости скорости от времени (или ее проекции). Поэтому вторая цифра ответа — «2».
Ответ: 24
pазбирался: Алиса Никитина | обсудить разбор
Задание EF17992
Начальная скорость автомобиля, движущегося прямолинейно и равноускоренно, равна 5 м/с. После прохождения расстояния 40 м его скорость оказалась равной 15 м/c. Чему равно ускорение автомобиля?
Алгоритм решения
- Записать исходные данные.
- Записать формулу, связывающую известные из условия задачи величины.
- Выразить из формулы искомую величину.
- Вычислить искомую величину, подставив в формулу исходные данные.
Решение
Запишем исходные данные:
- Начальная скорость v0 = 5 м/с.
- Конечная скорость v = 15 м/с.
- Пройденный путь s = 40 м.
Формула, которая связывает ускорение тела с пройденным путем:
Так как скорость растет, ускорение положительное, поэтому перед ним в формуле поставим знак «+».
Выразим из формулы ускорение:
Подставим известные данные и вычислим ускорение автомобиля:
Ответ: 2,5
pазбирался: Алиса Никитина | обсудить разбор
Задание EF18202
Внимательно прочитайте текст задания и выберите верный ответ из списка. На рисунке приведён график зависимости проекции скорости тела vx от времени.
Какой из указанных ниже графиков совпадает с графиком зависимости от времени проекции ускорения этого тела ax в интервале времени от 6 с до 10 с?
Алгоритм решения
- Охарактеризовать движение тела на участке графика, обозначенном в условии задачи.
- Вычислить ускорение движение тела на этом участке.
- Выбрать график, который соответствует графику зависимости от времени проекции ускорения тела.
Решение
Согласно графику проекции скорости в интервале времени от 6 с до 10 с тело двигалось равнозамедленно. Это значит, что проекция ускорения на ось ОХ отрицательная. Поэтому ее график должен лежать ниже оси времени, и варианты «а» и «в» заведомо неверны.
Чтобы выбрать между вариантами «б» и «г», нужно вычислить ускорение тела. Для этого возьмем координаты начальной и конечной точек рассматриваемого участка:
- t1 = 6 с. Этой точке соответствует скорость v1 = 0 м/с.
- t2 = 10 с. Этой точке соответствует скорость v2 = –10 м/с.
Используем для вычислений следующую формулу:
Подставим в нее известные данные и сделаем вычисления:
Этому значению соответствует график «г».
Ответ: г
pазбирался: Алиса Никитина | обсудить разбор
Задание EF18027
На графике приведена зависимость проекции скорости тела от времени при прямолинейном движении по оси х. Определите модуль ускорения тела.
Алгоритм решения
- Записать формулу ускорения.
- Записать формулу для вычисления модуля ускорения.
- Выбрать любые 2 точки графика.
- Определить для этих точек значения времени и проекции скорости (получить исходные данные).
- Подставить данные формулу и вычислить ускорение.
Решение
Записываем формулу ускорения:
По условию задачи нужно найти модуль ускорения, поэтому формула примет следующий вид:
Выбираем любые 2 точки графика. Пусть это будут:
- t1 = 1 с. Этой точке соответствует скорость v1 = 15 м/с.
- t2 = 2 с. Этой точке соответствует скорость v2 = 5 м/с.
Подставляем данные формулу и вычисляем модуль ускорения:
Ответ: 10
pазбирался: Алиса Никитина | обсудить разбор
Алиса Никитина | Просмотров: 13.9k
Как найти ускорение — определение и формулы расчета в физике
Содержание:
-
Что такое ускорение
- Единица измерения
-
Как рассчитать ускорение: формулы
- Для прямолинейного движения
- Для равноускоренного движения
- Для равнозамедленного движения
- Нахождение ускорения через массу и силу
- Мгновенное ускорение
- Максимальное ускорение
- Среднее ускорение
- Проекция ускорения
Что такое ускорение
Ускорение (overrightarrow а) — векторная величина в физике, характеризующая быстроту изменения скорости тела.
Ускорение является векторной величиной, показывающей, на сколько изменяется вектор скорости тела при его движении за единицу времени.
Единица измерения
В СИ (системе интернациональной) ускорение измеряется: ( begin{bmatrix}aend{bmatrix}=frac м{с^2})
Осторожно! Если преподаватель обнаружит плагиат в работе, не избежать крупных проблем (вплоть до отчисления). Если нет возможности написать самому, закажите тут.
Как рассчитать ускорение: формулы
Для прямолинейного движения
Прямолинейное движение — механическое движение, при котором траектория тела — прямая линия.
В этом случае ускорение находится по следующим формулам:
(a;=;frac{mathrm V}t)
(a;=;frac{2S}{t^2})
(a;=;frac{V^2}{2S})
Где (a) — достигнутое ускорение тела, (S) — пройденный путь (расстояние), (t) — затраченное время.
Время отсчитывается от начала движения тела.
При прямолинейном равномерном движении ускорение по модулю равняется нулю.
Для равноускоренного движения
Равноускоренное движение — прямолинейное движение с постоянным положительным ускорением (разгон).
При таком виде движения ускорение определяется по формуле: (a;=;frac{V-V_0}t), где (V_0) и (V) начальная и конечная скорости соответственно, (a) — достигнутое ускорение тела, (t) — затраченное время.
Для равнозамедленного движения
Равнозамедленное движение — прямолинейное движение с постоянным отрицательным ускорением (замедление).
При таком виде движения ускорение находим по формуле: (a;=-;frac{V-V_0}t), где V0 и V начальная и конечная скорости соответственно, a — достигнутое ускорение тела, t — затраченное время.
Нахождение ускорения через массу и силу
Принцип инерции Галилея:
Если не действовать на тело, то его скорость не будет меняться.
Система отсчета (СО) — система координат, точка отсчета и указание начала отсчета времени.
Инерциальная система отсчета (ИСО) — это СО, в которой наблюдается движение по инерции (соблюдается принцип инерции).
II закон Ньютона:
В инерциальных системах отсчёта ускорение, приобретаемое материальной точкой, прямо пропорционально вызывающей его силе, совпадает с ней по направлению и обратно пропорционально массе материальной точки.
или
(overrightarrow a=frac{overrightarrow F}m)
Мгновенное ускорение
Мгновенное ускорение тела (материальной точки) в данный момент времени — это физическая величина, равная пределу, к которому стремится среднее ускорение при стремлении промежутка времени к нулю. Другими словами — это ускорение, которое развивает тело за максимально короткий отрезок времени.
Выражается по формуле:
( overrightarrow a=lim_{trightarrow0}frac{triangleoverrightarrow V}{triangle t})
Максимальное ускорение
(a_{max}=omega v_{max},) где (a_{max}) — максимальное ускорение, (omega) — круговая (угловая, циклическая) частота, (v_{max}) — максимальная скорость.
Среднее ускорение
Среднее ускорение — это отношение изменения скорости к промежутку времени, за который это изменение произошло.
(overrightarrow{a_{ср}}=frac{triangleoverrightarrow V}{triangle t}), где (overrightarrow{a_{ср}}) — среднее ускорение, (triangleoverrightarrow V) — изменение скорости, ( triangle t) — изменение времени.
Проекция ускорения
Определение проекции ускорения на ось (х):
(a_x=frac{V_x-V_{0x}}t), где где (a_x) — проекция ускорения на ось (х), (V_x) — проекция текущей скорости на ось (х), (V_{0x}) — проекция начальной скорости на ось (х), (t) или (triangle t) — промежуток времени, за который произошло изменение проекции скорости.
Насколько полезной была для вас статья?
Рейтинг: 1.92 (Голосов: 36)
Выделите текст и нажмите одновременно клавиши «Ctrl» и «Enter»
Текст с ошибкой:
Расскажите, что не так
Поиск по содержимому
Содержание:
- Определение и формула ускорения
- Единицы измерения ускорения
- Виды ускорения
- Формула ускорения в разных системах координат
- Примеры решения задач
Определение и формула ускорения
Определение
Ускорением (мгновенным ускорением) называют вектор, который определяет быстроту, с которой изменяется скорость
перемещающейся материальной точки.
Обычно ускорение обозначают
$bar{a}$. В теоретической механике встречается обозначение ускорения:
$bar{w}$. Математическим определением мгновенного ускорения являются выражения:
$$bar{a}=frac{d bar{v}}{d t}=dot{bar{v}}(1)$$
где $bar{v}$ – скорость движения материальной точки
или
$$bar{a}=frac{d^{2} bar{r}}{d t^{2}}=ddot{bar{r}}(2)$$
где $bar{r}$ – радиус – вектор, который определяет положение
материальной точки в пространстве.
Вектор ускорения располагается в плоскости соприкосновения, в которой находится главная нормаль и касательная к траектории,
при этом он имеет направление в сторону вогнутости траектории.
Единицы измерения ускорения
Основными единицами измерения ускорения в системе СИ является: [a]=м/с2
в СГС: [a]=см/с2
Виды ускорения
Если построить соприкасающуюся плоскость, в любой точке траектории, то вектор
$bar{a}$ разложим на две взаимно перпендикулярные составляющие:
$$bar{a}=bar{a}_{n}+bar{a}_{tau}(3)$$
где $bar{a}_n$ — вектор, направленный по главной нормали к центру кривизны траектории
материальной точки – это нормальное ускорение; $bar{a}_{tau}$ — вектор, направленный по касательной к траектории –
это касательное ускорение. При этом выполняются равенства:
$$a_{n}=frac{v^{2}}{R}(4)$$
$$a_{tau}=frac{d}{d t}|bar{v}|(5)$$
$$|bar{a}|=a=sqrt{a_{tau}^{2}+a_{n}^{2}}=sqrt{left(frac{v^{2}}{R}right)^{2}+dot{v}^{2}}(6)$$
где $|bar{v}|=v$ – модуль вектора скорости, R – радиус кривизны траектории,
an – проекция вектора
$bar{a}_n$ на направление единичного вектора главной нормали
$(bar{n})$, aт – проекция вектора
$bar{a}_{tau}$ на направление единичного вектора касательной
$left(bar{tau}=frac{bar{v}}{v}right)$. Величина an определяет быстроту изменения направления скорости, а величина
aт — быстроту изменения модуля скорости.
Если $a_{tau}=0$, то такое движение называют равномерным. При
$a_{tau}=$ const движение является равнопеременным (при
$a_{tau} < 0$ равнозамедленным, при
$a_{tau} > 0$ равноускоренным).
Средним ускорением материальной точки
$langlebar{a}rangle$ на отрезке времени от
$t$ до
$t+Delta t$ называется векторная величина, равная отношению:
$$langlebar{a}rangle(t, Delta t)=frac{Delta bar{v}}{Delta t}=frac{bar{v}(t+Delta t)-bar{v}(t)}{Delta t}(7)$$
При $Delta t rightarrow 0$ в пределе среднее ускорение совпадает с мгновенным ускорением:
$$lim _{Delta t rightarrow 0}langlebar{a}rangle(t, Delta t)=lim _{Delta t rightarrow 0} frac{Delta bar{v}}{Delta t}=frac{d bar{v}}{d t}=bar{a}(t)(8)$$
Формула ускорения в разных системах координат
В декартовых координатах проекции ускорения (ax,ay,az) на оси (X,Y,Z)можно представить как:
$$a_{x}=dot{v}_{x}=ddot{x}, quad a_{y}=dot{v}_{y}=ddot{y}, a_{z}=dot{v}_{z}=ddot{z}(9)$$
Соответственно, имеем:
$$bar{a}=ddot{x i}+ddot{y} bar{j}+ddot{z} bar{k}(10)$$
где $bar{i}, bar{j}, bar{k}$ – единичные орты по осям X,Y.Z. При этом модуль ускорения равен:
$$|bar{a}|=a=sqrt{a_{x}^{2}+a_{y}^{2}+a_{z}^{2}}=sqrt{ddot{x}^{2}+ddot{y}^{2}+ddot{z}^{2}}(11)$$
В цилиндрической системе координат имеем:
$$a=sqrt{left(ddot{rho}-rho dot{varphi}^{2}right)^{2}+(rho ddot{varphi}+2 dot{rho} dot{varphi})^{2}+ddot{z}^{2}}(12)$$
В сферической системе координат модуль ускорения можно найти как:
$$
begin{array}{c}
a=left[left(ddot{r}-r dot{varphi}^{2} sin ^{2} theta-r dot{theta}^{2}right)^{2}+(2 dot{r} dot{varphi} sin theta+r ddot{varphi} sin theta+2 r dot{theta} dot{varphi} cos theta)^{2}right. \
+left(2 dot{r} dot{theta} sin theta+r ddot{theta}-2 r dot{varphi}^{2} sin theta cos thetaright)^{2} frac{1}{2}(13)
end{array}
$$
Примеры решения задач
Пример
Задание. Материальная точка движется по окружности (рис.1), которая имеет радиус
R=2м, уравнение движения: $S=10 t-2,5 t^{2}$, где t в секундах, а S
в метрах. Каков модуль ускорения данной точки при t=3 c?
Решение. В качестве основы для решения задачи используем формулу:
$$|bar{a}|=a=sqrt{a_{tau}^{2}+a_{n}^{2}}=sqrt{left(frac{v^{2}}{R}right)^{2}+dot{v}^{2}}(1.1)$$
Используя заданное уравнение движения, найдем модуль скорости материальной точки:
$$v(t)=frac{d S}{d t}=10-5 t$$
Продифференцировав уравнение для модуля скорости (1.2) по времени получим тангенциальную составляющую ускорения:
$a_{tau}=-5$ м/с2
Для вычисления нормальной составляющей скорости движения нашей материальной точки следует, используя выражение (1.2) найти:
$a_{n}=frac{v^{2}(t=3)}{R}=frac{(10-5 cdot 3)^{2}}{2}=12,5$ м/с2
Используя выражение (1.1) вычислим искомое ускорение:
$a=sqrt{(-5)^{2}+(12,5)^{2}} approx 13,5$ м/с2
Ответ. $a=approx 13,5$ м/с2

236
проверенных автора готовы помочь в написании работы любой сложности
Мы помогли уже 4 430 ученикам и студентам сдать работы от решения задач до дипломных на отлично! Узнай стоимость своей работы за 15 минут!
Пример
Задание. Какова зависимость ускорения материальной точки от времени (a(t)), если частица перемещается по
оси X и ее скорость изменяется в соответствии с уравнением:
$v=alpha sqrt{x}$, где
$alpha$ – постоянная большая нуля? В начальный момент
времени (при t=0 с) материальная точка находилась в начале координат (x=0 м). Нарисуйте график a(t).
Решение. Из условий задачи можно записать, что:
$$v=v_{x}=alpha sqrt{x}=frac{d x}{d t}(2.1)$$
Используя формулу (2.1) найдем зависимость координаты xот времени (x(t) ):
$$int alpha d t=int frac{d x}{sqrt{x}} rightarrow alpha t=2 sqrt{x}+C(2.2)$$
где постоянную интегрирования найдем из начального условия задачи. Мы знаем, что x(0)=0, значит C=0. Имеем:
$$x(t)=frac{1}{4} alpha^{2} t^{2}(2.3)$$
Используя формулу для нахождения ускорения для нашего случая (движение по оси X):
$$a=a_{x}=ddot{x}(2.4)$$
получим искомое выражение для a(t):
$$a(t)=frac{alpha^{2}}{2}$$
Ответ. $a(t)=frac{alpha^{2}}{2}$ ускорение от времени не зависит, значит, график a(t) принимает вид (рис.2).
Читать дальше: Формула давления.
В
задачах данного раздела определяются
координаты, скорость, ускорение точки
в любой назначенный момент времени при
различных способах задания движения.
Из всех способов задания движения точки
наибольшее распространение получили
координатный и естественный способы.
Рассмотрим
вначале координатный способ задания
движения точки. Положение в пространстве
движущейся точки определяется тремя
координатами в декартовой системе
координат. Эти координаты задаются как
функции времени:
(1.1)
Зависимости
(1.1) называются уравнениями движения
точки в декартовых координатах.
Если
движение точки происходит в плоскости
ху, то задаются только два уравнения
движения:
x
= x(t);
y = y (t).
При
прямолинейном движении точки достаточно
задать одно уравнение движения:
x
= x(t),
если
принять, что ось х совпадает с прямой,
по которой движется точка.
Скорость
точки представляет собой вектор,
характеризующий быстроту и направление
движения точки в данный момент времени.
При
задании движения точки уравнениями
(1.1) проекции скорости на оси декартовых
координат равны:
Модуль
скорости
.
(1.2)
Направление
скорости определяется направляющими
косинусами:

Если
движение точки задается в плоскости
ху, то

При
прямолинейном движении по оси х:
.
Характеристикой
быстроты изменения скорости является
ускорение
а.
Ускорение точки равно производной от
вектора скорости по времени:

При
задании движения точки уравнениями
(1.1) проекции ускорения на координатные
оси равны:
Модуль
ускорения:
.
(1.3)
Направление
ускорения определяется направляющими
косинусами



Если
движение точки задается в плоскости
ху, то
;
;


При
прямолинейном движении по оси х
;
.
Далее
рассмотрим естественный способ задания
движения точки.
Считается,
что движение точки задано естественным
способом, если указаны ее траектория и
закон изменения криволинейной координаты
s = s(t). Уравнение s = s(t) называется
законом движения точки по траектории.
При этом на траектории указывается
начало отсчета, а также положительное
направление отсчета координаты s в виде
стрелки
.
Модуль
скорости точки определяется по формуле

(1.4)
Вектор
скорости
V направлен по касательной к траектории
в сторону стрелки
,
если,
и в противоположную сторону, если.
Ускорение
точки определяется как векторная сумма
касательного и нормального ускорений
точки:
а
=
а
+
аn
.
Модуль
касательного ускорения определяется
по формуле

(1.5)
Вектор
касательного ускорения
а
направлен
по касательной к траектории в сторону
стрелки
,
если,
и в противоположную, если.
Модуль
нормального ускорения определяется по
формуле

(1.6)
где
– радиус кривизны траектории в данной
точке.
Вектор
нормального ускорения
аn
всегда направлен по главной нормали в
сторону центра кривизны траектории.
Модуль
полного ускорения
.
(1.7)
Если
движение точки задано координатным
способом, то можно определить параметры
движения, характерные для естественного
способа задания движения.
Так
можно, например, по уравнениям движения
точки (1.1) найти уравнение ее траектории
в форме зависимости между координатами.
Для этого надо из уравнений движения
исключить время t. Затем можно найти
закон движения точки по траектории s =
s(t), используя формулу (1.4). Из этой формулы
следует, что ds = V dt; с учетом формулы
(1.2) имеем
и

(1.8)
В
законе движения (1.8) за начало отсчета
координаты s принимается начальное
положение точки, когда t = 0. Знак “плюс”
или “минус” перед интегралом ставится
в зависимости от выбора положительного
направления отсчета координаты s: если
движение точки начинается в сторону
стрелки
,
то следует брать знак “плюс”, в противном
случае – знак “минус”.
Рассмотрим
вначале методику решения задач, в которых
движение точки задано координатным
способом. Уравнения (1.1) определяются
либо из геометрических условий, либо в
результате интегрирования дифференциальных
уравнений движения точки. Интегрирование
дифференциальных уравнений движения
точки рассматривается в разделе “Динамика
точки”, который не входит в данное
пособие. Получение уравнений (1.1) с
использованием геометрии движения
рассмотрим на примере исследования
движения точки обода колеса.
Задача
1.1 (3)
Задача
1.2 (1)
Задача
1.3 (2)
Задача
1.4 (4)
Задача
1.5 (4)
Задача
1.6 (5)
Задача
1.7 (6)
Задача
1.8 (7)
Задача
1.1 (3)
Найти
уравнения движения точки М обода колеса
радиуса R вагона, который движется по
прямолинейному участку пути со скоростью
V. Колесо катится без скольжения. Точка
М в начальный момент движения соприкасалась
с рельсом, т.е. занимала положение М0
(рис. 1.1).
Рис.
1.1
Решение
Изобразим
на расчетной схеме (рис. 1.1) оси координат
х и у, начало координат поместим в
начальное положение точки М0.
Рассмотрим
два положения колеса: в начальный момент
t = 0 и в текущий момент времени t.
Отметим
положение точки М на ободе колеса и
положение центра С колеса в момент t,
координаты точки: xм
= М0В,
ум
= МВ.
Расстояние
от центра колеса до рельса остается
постоянным и равным R; это значит, что
центр C колеса движется по прямой,
параллельной оси х. За время t центр
колеса переместится на расстояние C0C
= Vt (закон равномерного движения точки
C), одновременно колесо повернется на
угол
.
Чтобы
получить уравнения движения точки М,
надо координаты этой точки представить
как функции времени.
Из
расчетной схемы (рис. 1.1) видно, что
хм
= C0C
– ЕС, ум
= ВЕ – МЕ;
или
хм
= Vt – ЕС, ум
= R – МЕ.
Из
треугольника МЕС имеем;
МЕ
= Rsin (90
–
) = Rcos
,
ЕC
= Rcos (90
–
) = Rsin
,
Тогда
хм
= Vt – Rsin
, (a)
ум
= R – Rcos
.
Найдем
зависимость угла
от времени t: так как колесо катится без
скольжения, то длина дуги АМ окружности
обода колеса (рис.1.1) равна длине отрезка
М0А.
При
этом
М0А
= С0С
= Vt ,
но
длина дуги АМ равна также произведению
радиуса R на центральный угол
; поэтому Vt = R
, отсюда
.
Теперь
уравнения (а) будут иметь вид


Полученные
уравнения представляют собой уравнения
движения точки М. В аналитической
геометрии показано, что это параметрические
уравнения циклоиды (параметром в данном
случае является время t). Таким образом,
траектория точки обода колеса, движущегося
по прямолинейному участку пути без
проскальзывания, является циклоидой.
Длина одной ветви циклоиды L (рис. 1.1)
равна 2
R, высота – H = 2R.
Задача
1.2 (1)
Даны
уравнения движения точки:


у – м; t – с).
(б)
-
Определить
уравнение траектории и построить ее. -
Определить
начальное положение точки на траектории. -
Указать
моменты времени, когда точка пересекает
оси координат. -
Найти
закон движения точки по траектории s =
s(t), принимая за начало отсчета расстояний
начальное положение точки. -
Построить
график движения точки.
Решение
1.
Для получения уравнения траектории
вида F(x, y) = 0 исключим из уравнений
движения (б) время t: из первого уравнения
системы (б) найдем
,
подставляя
это выражение во второе уравнение той
же системы, получим уравнение траектории
y
= x + 5.
|
Рис. |
Это
где а– отрезок, отсекаемый прямой на оси |
2.
Для определения положения точки в
начальный момент времени необходимо
подставить значение t = 0 в уравнения
движения (б)
м;
м.
Точка
при t = 0 занимает положение М0
(-1;4).
3.
В момент пересечения точкой оси у
координата х равна нулю, а первое
уравнение системы (б) примет вид:

Отсюда
где
n = 0, 1, 2 …
В
момент пересечения точкой оси х координата
у равна нулю, а второе уравнение системы
(б) примет вид:
или
.
Но
косинус не может быть больше 1.
Следовательно, точка не пересекает ось
х (см. об этом также п. 4 решения задачи).
4.
Для определения закона движения точки
по траектории воспользуемся формулой
(1.8). За начало отсчета координаты s примем
начальное положение точки М0.
Подставляя в уравнения (б) значения t >
0, видим, что с выходом из начального
положения М0
координаты точки х и у увеличиваются.
Это направление движения точки примем
за положительное направление отсчета
координаты s (см. стрелку
на
рис. 1.2), а в формуле (1.8) оставим знак
“плюс”:

Учитывая,
что
получим
или

(в)
Из
закона (в) следует, что координата s не
может быть отрицательной, т.е. точка
движется по полупрямой М0М
(рис.1.2) и ось х не пересекает (см. по этому
поводу п. 3 решения задачи).
5.
График движения точки – это графическое
представление зависимости расстояния
s от времени t. Для построения такого
графика по оси абсцисс откладывают
последовательные значения времени t, а
по оси ординат – соответствующие им
значения расстояния s. Построенные точки
соединяют плавной линией. График
зависимости (в) можно построить быстрее,
если воспользоваться известным графиком
косинуса. Для этого вначале построим
график функции

линия на рис. 1.3), затем этот график
сместим вдоль оси s на величинум.
Рис.
1.3.
Задача
1.3 (2)
Даны
уравнения движения точки:
;

у – см; t – с ).
(г)
-
Определить
уравнение траектории и построить ее. -
Определить
начальное положение точки на ее
траектории. -
Найти
закон движения точки по траектории s =
s(t), принимая за начало отсчета расстояний
начальное положение точки. -
Определить
время T прохождения точкой полной
окружности.
Решение
|
Рис. |
1. Чтобы найти уравнение траектории
|
сложим
эти уравнения и после преобразования
получим
.
Это
уравнение окружности радиуса R = 5 см,
центр окружности расположен в точке
С (-2,5; 5) (рис. 1.4).
2.
Для определения начального положения
точки подставим значение времени t = 0 в
уравнения (г)
х0
= 5 соs0 – 2,5 = 2,5 см; у0
= 5 sin0 – 5 = 5 см;
Точка
при t = 0 занимает положение М0
(2,5; 5).
3.
Для определения закона движения точки
по траектории воспользуемся формулой
(1.8). За начало отсчета координаты s примем
точку M0.
Из системы уравнений (г) видно, что с
увеличением времени t от нуля x уменьшается,
а y увеличивается.
Такое
возможно, если после выхода из начального
положения точка будет двигаться по
окружности против часовой стрелки. Это
направление движения точки примем за
положительное направление отсчета
координаты s (см. стрелку
на
рис. 1.4), а в формуле (1.8) перед интегралом
оставим знак “плюс”:

где


Отсюда

.
(д)
4.
Определим время Т прохождения точкой
полной окружности.
Т – время, по
истечении которого s в формуле (д) станет
равным длине окружности 2
R:

Отсюда
с.
Задача
1.4 (4)
Даны
уравнения движения точки:

y = t (x, y – м; t – с ).
(е)
-
Определить
уравнение траектории точки. -
Определить
скорость и ускорение точки при t = 0 и t
= 1 с. -
Построить
траекторию и указать полученные векторы
скорости и ускорения на чертеже.
Решение
1.
Уравнение траектории получается
подстановкой в первое уравнение системы
(е) величины t = y, полученной из второго
уравнения этой системы:
.
(ж)
2.
Модуль скорости точки определяется по
формуле
,
где–
проекции вектора скорости на координатные
оси. Для заданного движения (е) имеем
,
м/c.
При
t = 0

м/c.
Модуль
скорости V0
= 1 м/c.
При
t = 1 с,

м/c.
Модуль
скорости V1
= 4,82 м/с.
Модуль
ускорения точки определяется по формуле
,
где,
–
проекции вектора ускорения на координатные
оси. Для заданного движения (е) имеем

.
При
t = 0

,
.
Модуль
ускорения a0
= 7,4 м/с2.
При
t = 1 с

.
Модуль
ускорения a1
= 0.
3.
Траектория точки (ж) представляет собой
косинусоиду.
|
Рис.1.5 |
Для |
При
t = 1 с x1
= 0, y1 =
1 м, точка занимает положение М1(0;
1). Для этих положений точки построим
векторы скорости и ускорения. От точки
M0
отложим проекции скорости V0x = 0
и V0y = 1
м/с (см. п.2); направление вектора
V0
показано на рис. 1.5. Вектор скорости
V1
построим следующим образом: через точку
M1
проведем оси
и
,
осьпараллельна
оси x, а осьсовпадает
с осью y. Вдоль этих осей от точки M1
отложим отрезки, равные проекциям V1x
и V1y
(с
учетом их знаков); затем построим
прямоугольник, диагональ которого есть
вектор
V1.
Модуль вектора ускорения
a0
равен модулю проекции a0x
(см. п. 2),
a0
направлен от точки M0
в сторону, противоположную положительному
направлению оси x (cкорости
V0,
V1
должны совпадать с касательными к
траектории соответственно в точках M0
и M1.
Вектор
a0
должен быть направлен от точки M0
внутрь кривой).
Задача
1.5 (4)
Даны
уравнения движения точки:
;
(х,
у – м; t – с ).
(з)
-
Определить
уравнение траектории точки. -
Определить
скорость и ускорение точки при t = 1 с. -
Построить
траекторию и указать полученные векторы
скорости и ускорения на чертеже.
Решение
1.
Для того чтобы получить уравнение
траектории, необходимо из уравнений
движения (з) исключить время. Запишем
эти уравнения в виде


Возведем
оба уравнения в квадрат, вычтем второе
из первого и получим уравнение траектории:
x2
– y2
= 42.
(и)
Это
уравнение равнобочной гиперболы, полуось
которой b = 4 м.
2.
Определим проекции скорости
В
заданный момент времени t = 1с, V1x
= 4,68 м/с, V1у
=
6,16 м/с
модуль скорости
м/с.
Определим
проекции ускорения
м/с2,
м/с2
.
В
момент времени t = 1с, а1x
= 6,16 м/с2,
а1у
=
4,68 м/с2
модуль
ускорения
м/с2.
3.
Построим траекторию точки по уравнению
(и). Действительной осью гиперболы
является ось х (рис. 1.6). На траектории
найдем точку М1,
соответствующую моменту времени t = 1 с.
Координаты этой точки: x1 = 2(e +
e-1)
= 6,16 м; y1 = 2(e –
e-1)
= 4,68 м; M1
(6,16; 4,68).
Рис.
1.6
Вектор
скорости построим следующим образом:
через точку М1
проведем оси
и
,
параллельные соответствующим осям x и
y; вдоль этих осей от точки М1
отложим отрезки, равные проекциям V1x
и V1y
(с учетом их знаков). Диагональ
прямоугольника, построенного на этих
отрезках, есть вектор
V1.
Вектор ускорения
a1
строим подобным образом: от точки М1
вдоль оси
отложим
отрезок, равный проекцииa1x,
а вдоль оси
отложим
отрезокa1y.
Затем на этих отрезках строим прямоугольник,
диагональ которого есть вектор
a1.
Вектор скорости
V1
должен быть направлен по касательной
к траектории в точке M1,
а вектор ускорения
a1
должен быть направлен от точки M1
внутрь кривой.
Задача 1.6 (5)
|
Рис. |
Даны уравнения
|
Решение
1.
Чтобы определить уравнение траектории,
следует исключить время из уравнений
движения (к). Учитывая, что
,
получим

Траектория
представляет собой эллипс с полуосями
20 см и 40 см.
2.
Определим время Т, когда точка пересечет
прямую у = 20 см, первое уравнение системы
(к) в этот момент примет вид:
20 = 40 sin2
t, отсюда следует
с.
Найдем
величины скорости и ускорения по
значениям их проекций в момент времени

см/с;
см/с.
Модуль
скорости
см/с.
Проекции
ускорения


Модуль
ускорения
см/с2.
Задача
1.7 (6)
Дан
закон движения точки по окружности
радиуса R = 5 м:
(s
– см; t –с ).
(л)
-
Определить
скорость и ускорение точки при t = 0 и t1
= 10 с. -
Определить
моменты остановки точки. -
Определить
путь, пройденный точкой за 10 с.
Решение
|
Рис. 1.8 |
1. На траектории |
Определим
проекцию скорости на касательную
,
учитывая (л),
.
(м)
При
t = 0,
V
o
= 162 см/с
и t1
= 10 c
V
1
= 12 см/с.
Теперь
отложим найденные проекции скорости
из точек M0
и M1
по соответствующим касательным: V
o
– по касательной
o,
V
1
– по касательной
1.
Векторы
Vo
и
V1
совпадают со своими проекциями V
o
и V1.
Определим
проекции ускорения на естественные оси
координат, учитывая (л),
см/с2;

Ускорение
точки
.
При
t = 0
см/с2;

см/с2.
При
t1
= 10 с
см/с2;
см/с2;
см/с2.
Отложим
из точек M0
и M1
по естественным осям проекции аo,
аno,
а
1,
аn1.
Векторы
a0,
a1
изображаются диагоналями прямоугольников,
построенных на проекциях ускорений.
2.
Чтобы найти моменты остановки, необходимо
найти время t*, когда скорость точки
равна нулю. Из уравнения (м) получим
3(t*)2
– 45t* + 162 = 0.
Решив
это уравнение, будем иметь t1*
= 6 с, t2*
= 9 с.
3.
Поскольку за 10 с точка сделала две
остановки (см. п. 2), пройденный ею путь
за 10 с можно найти как сумму пути,
пройденного точкой от начального
положения до первой остановки, пути,
пройденного точкой от первой до второй
остановки, и пути, пройденного точкой
от второй остановки до момента времени
t1
= 10 с, т.е.
,
где
s0
= -15 см;
см;
см;
см.
Путь,
пройденный точкой за 10 с, равен
см.
Задача
1.8 (7)
По
заданным уравнениям движения точки:
;
(х,
у – м; t – с)
(н)
найти
ее касательное и нормальное ускорение,
а также радиус кривизны траектории для
заданного момента времени t1
= 0,5
с.
Решение
Заданные
уравнения движения точки (н) позволяют
найти проекции скорости точки, м/с,
;
.
Модуль
скорости, м/с,
.
(о)
В
момент времени t1
= 0,5
с V1
= 2 м/с.
Проекции
ускорения точки, м/с2:
.
Модуль
полного ускорения, м/с2
.
(п)
В
момент времени t1
= 0,5
са
= 2 м/с2.
Зная
выражение скорости, как функции времени
t (о), определим модуль касательного
ускорения точки, м/с2,
по формуле (1.5)

(р)
В
момент
с
м/с2.
По
полному ускорению (п) и касательному
ускорению (р) найдем модуль нормального
ускорения точки для
с,
учитывая формулу (1.7)
м/с2.
Нормальное
ускорение аn1
и радиус кривизны траектории
1
связаны зависимостью (1.6), из которой
следует, что при
с

Рассмотрим движение тела из точки (A) в точку (B) (рис. (1)). Траектория (AB) является криволинейной.
Введём понятие «средняя скорость».
На рисунке (1) показаны вектора перемещений тела (Delta{vec{r_3}}), (Delta{vec{r_2}}) и (Delta{vec{r_1}}) за различные сокращающиеся промежутки времени (Delta{t_3}), (Delta{t_2}) и (Delta{t_1}).
Рис. (1). Перемещения тела при криволинейном движении
Средняя скорость равна отношению перемещения за конечный промежуток времени:
Средняя скорость является векторной величиной:
- направление средней скорости υ ср→↑↑Δr→ находится согласно математической формуле определения данной физической величины (сравни математическое выражение (vec{a}) (=) (frac{vec{b}}{2}) и формулу средней скорости);
- числовое значение средней скорости (модуль, проекции на координатные оси) определяется согласно геометрическим правилам работы с векторами;
- физические понятия отличаются от математических понятий наличием единиц измерения ([(v_{ср})] (=) [(frac{м}{с})]).
Участки траектории (AB), (AD) и (AE) (рис. (1)) характеризуются, соответственно, средними скоростями:
(vec{v_{ср3}}), (vec{v_{ср2}}), (vec{v_{ср1}}).
| (vec{v_{ср3}}) = (frac{Delta{vec{r_3}}}{Delta{t_3}}) | (vec{v_{ср2}}) = (frac{Delta{vec{r_2}}}{Delta{t_2}}) | (vec{v_{ср1}}) = (frac{Delta{vec{r_1}}}{Delta{t_1}}) |
Если уменьшать неограниченно промежуток времени (Delta{t}), то быстрота движения тела характеризуется понятием «мгновенная скорость» (или «скорость»).
Математическая запись уменьшения промежутка времени:
Δt→0
(в математике существует понятие «предел», символ данного понятия — «lim»).
Физический смысл принципа уменьшения промежутка времени: на определённом этапе данной процедуры значения средней скорости будут приблизительно одинаковыми и определение физического понятия «средняя скорость» изменится на физическое понятие «мгновенная скорость»
.
Мгновенная скорость является векторной величиной:
- вектор мгновенной скорости (далее — скорости) направлен по касательной к траектории в исследуемой точке (проверь, как на рисунке (1) «хорды — перемещения (Delta{vec{r_3}}), (Delta{vec{r_2}}) и (Delta{vec{r_1}})» при уменьшении промежутков времени (Delta{t_3}), (Delta{t_2}) и (Delta{t_1}) изображаются касательными, которые соответствуют векторам скоростей (vec{v_3}), (vec{v_2}), (vec{v_1})).
На рисунке (1) тело движется из точки (E) в точку (D), изменяя скорость от (v_2) до (v_3). Параллельным переносом перенесём вектор (vec{v_{3}}) к (vec{v_{2}}), тогда изменение скорости за промежуток времени (Delta{t}) равно разности векторов
((vec{v_{3}})(-)(vec{v_{2}})), что на рисунке (1) соответствует вектору ускорения (vec{a_{2}}).
Среднее ускорение равно отношению изменения скорости к промежутку времени:
Примечание:
1) в физических задачах при написании символа aср → индекс «ср», как правило, не прописывается;
2) в ситуации прямолинейного неравномерного движения используется термин «ускорение».
Характеристики физического понятия «среднее ускорение»:
- направление вектора среднего ускорения определяется согласно правилу aср→↑↑Δυ→;
- числовое значение ускорения (модуль, проекции на координатные оси) определяется согласно геометрическим правилам работы с векторами;
- единица измерения ([(a_{ср})] (=) [(frac{м}{с^2})]).
Участки траектории (AB), (AD) и (AE) (рис. (1)) характеризуются, соответственно, средними ускорениями (vec{a_{3}}), (vec{a_{2}}), (vec{a_{1}}).
| (vec{a_{3}}) (=) (frac{Delta{vec{v_3}}}{Delta{t_3}}) | (vec{a_{2}}) (=) (frac{Delta{vec{v_2}}}{Delta{t_2}}) | (vec{a_{1}}) (=) (frac{Delta{vec{v_1}}}{Delta{t_1}}) |
Если уменьшать неограниченно промежуток времени (Delta{t}), то изменение скорости движения тела в конкретный момент времени характеризуется физическим понятием «мгновенное ускорение».
Вектор мгновенного ускорения при движении тела по криволинейной траектории представляет векторную сумму компонентов данного вектора, которые направлены по касательной и нормали (перпендикуляр к касательной).
Векторное и скалярное уравнения скорости материальной точки
1) Общий вид:
- векторное уравнение — (vec{v}) (=) (vec{v}(t));
- числовые (скалярные) уравнения — (v_x) (=) (v_x(t)), (v_y) (=) (v_y(t)), (v_z) (=) (v_z(t)).
2) Прямолинейное равноускоренное движение:
- векторное уравнение — (vec{v}(t)) (=) (vec{v}{_0}) (+) (vec{a}(t — t_0)),
где (vec{v}{_0}) — скорость тела в начальный момент времени ({t_0}), (vec{v}(t)) — скорость тела в произвольный момент
времени (t);
- числовые (скалярные) уравнения — (v_x(t)) (=) (v_{0x}) (+) (a_x(t — t_0)), (v_y(t)) (=) (v_{0y}) (+) (a_y(t — t_0)),
(v_z(t)) (=) (v_{0z}) (+) (a_z(t — t_0)).
Графическое изображение зависимости проекции скорости от времени ({v_х}(t))
При движении тела с постоянным ускорением проекция скорости изменяется по линейному закону в зависимости от времени (t): (v_x(t)) (=) (v_{0x}) (+) (a_x(t — t_0)) (рис. (2)).
|
|
|
Рис. (2). График зависимости проекции скорости от времени
Значение проекции ускорения по графику определяется как тангенс угла: (a_x) (=) (tgα) (=) (frac{Delta{v}}{Delta{t}}).
Перемещение
Проекции перемещений при равнопеременном движении в момент времени (t) определяются формулами:
(s_x(t)=x(t) — x_0), (s_y(t)=y(t) -y_0), (s_z(t)=z(t) — z_0).
|
(A) |
(B) |
Рис. (3). Определение модуля и проекций перемещения по графику зависимости проекции скорости от времени
Модуль и проекции перемещения тела определяются графическим способом с
использованием графика зависимости (v_x(t)).
|
Рисунок (3) (A) ((v_0) (=) (0)) |
Рисунок (3) (B) ((v_0) (≠) (0)) |
|
Модуль перемещения определяется как площадь прямоугольного треугольника (ABC) с катетами (c) и (b), где (b) (=) (t), (c) (=) (at). |
Модуль перемещения определяется как площадь трапеции (ABCD) с основаниями (d) (=) (v_0), (b) (=) (v_0+at) и высотой (h) (=) (t). S=12b+dh⇒S=υ0⋅t+a⋅t22 |
|
Проекция перемещения: (s_x) (=) (S) |
Проекция перемещения: (s_x) (=) (S) |
Примечание: если график проекции скорости состоит из участков, где площадь трапеции имеет отрицательное значение (например, (s_{x1}) (>) (0), (s_{x2}) (<) (0)), то модуль перемещения тела равен:
s=sx1+sx2
.
Источники:
Рис. 1. Перемещения тела при криволинейном движении. © ЯКласс.
Рис. 2. График зависимости проекции скорости от времени. © ЯКласс.
Рис. 3. Определение модуля и проекций перемещения по графику зависимости проекции скорости от времени. © ЯКласс.


























,





и
;
,






