Солянка как найти тайник коллекционера

Тайники Коллекционера — это цепочка квестов, которая направлена на поиск хабара Коллекционера, который спрятал по всей зоне тайники в труднодоступных местах


Тайники Коллекционера на Кордоне

Квестовая цепочка начинается в разговора с Сидоровичем, который рассказывает нам про коллекционера и даёт наводку на первую записку в деревне новичков

После этого в разрушенном доме в Деревне новичков под железным листом спавнится записка Коллекционера с наводкой на первый тайник.

Сам тайник находится над тоннелем, ведущим в Тёмную Лощину

В рюкзаке лежит немного хабара и прорезиненные перчатки, а также наводка на три возможных места спавна следующего тайника:

Тайники Коллекционера на Кордоне. Часть 1

На дереве в лесу, что за блокпостом вояк


Осмотреть всё, что движется по рельсам


В камнях между жд насыпью и переходом на Свалку

В тайнике находим патроны, комбинезон наёмника и наводку на следующий тайник

«Учебный, на Кордоне под мостом»

Кое-как залезаем под мост, видим рюкзак, в нём лежит «Булыжник» и наводка на следующие места спавна тайника. Их аж шесть:

Тайники Коллекционера на Кордоне. Часть 2

За печной трубой


Недалеко от электрораспределительного столба


У Москвича


Лесок между АТП и жд насыпью


В районе аномалии


В плите


В рюкзаке находим патроны, артефакт «Игла» и наводку на три места спавна следующего тайника на Свалке


Тайники Коллекционера на Свалке

Места спавна тайника

Между грудой труб и переходом на Агропром


На холме между ангаром и блокпостом Долга, на половине, что ближе к Агропрому


На холме между ангаром и стоянкой техники, на половине, что ближе к центральной дороге

В рюкзаке находим 2 гранаты “Воронёнок”, пластид и наводку на 3 следующие возможные места тайника, на Агропроме


Тайники Коллекционера на Агропроме

Места спавна тайника. Часть 1

В кустах у люка с задвижкой:


В районе сломанного БТРа, что на дороге от НИИ:


В районе четырёх больших ёмкостей:

В рюкзаке находим патроны, артефакт “Снежок” и наводку на шесть следующих возможных мест тайника, также на Агропроме:

Места спавна тайника. Часть 2

На трубе в центральном комплексе


Недалеко от цистерн что у ЖД тупика


В районе старых жигулей:


У КАМАЗа что по дороге на НИИ:


В плитах:


На дереве в лесочке, где спуск в подземку:


В тайнике находим HK UMP-45, патроны, артефакт “Узел” и наводку на 7 возможных мест следующего тайника в подземелье Агропрома


Тайники Коллекционера в Подземельях Агропрома

Места спавна тайника

В тайнике:


В вентиляционном коробе


Винтовая лестница:


За щитом:


Под решёткой:


В бетонных обломках:


База Бандитов:


В рюкзаке находим ремнаборы для брони и оружия, патроны, артефакт “Жгучие листья” и наводку на ещё 3 места на Свалке.


Тайники Коллекционера на Свалке. Часть 1

Места спавна тайника.

Рядом с руинами, что вблизи блокпоста Долга:


В руинах, что вблизи блокпоста Долга:


На Склоне фонящего холма, рядом с блокпостом Долга:


В рюкзаке лежит баллон для огнемёта, 2 аномальные гранаты и наводка на ещё 8 мест тайника на Свалке:


Тайники Коллекционера на Свалке. Часть 2

Места спавна тайника.

Тепловоз:


На блокпосту Долга:


В лесу за блокпостом Долга:


За лесочком, где обитают зомби


Под крышей ангара


Где база сталкеров, что в ангаре:


За поваленным деревом, что у перехода в Тёмную Долину:


У выхода на Агропром:


В рюкзаке лежит пачка патронов к СВД,артефакт “Чертополох” и наводка на три следующих места, в Тёмной Долине.


Тайники Коллекционера в Тёмной Долине. Часть 1

Места спавна тайника.

На электрощитовой:


Рядом с вагончиком на колёсах:


В овраге, где логово собак:


В рюкзаке лежат Усовершенствованные перчатки, патроны и наводка на ещё 9 мест спавна тайника в Тёмной Долине.


Тайники Коллекционера в Тёмной Долине. Часть 2

Места спавна тайника.

На раскидистом дереве, что ближе всех к выходу из путепровода:


Там, где мельница


В одном из ангаров


На одной из крыш, где база бандитов


На заправке


Недалеко от входа в лабораторию


Неподалёку от ЗИЛа, что стоит на складе


На болоте, но не под водой


В районе моста


В рюкзаке лежат патроны, артефакт “Репей” и наводка на следующие 5 мест в лаборатории Х-18


Тайники Коллекционера в X-18

Места спавна тайника.

У выхода из лаборатории:


Там, где лестница:


В помещении с псевдогигантом:


В главном зале:


Недалеко от аномалии в стене:


В рюкзаке лежит артефакт “Спрут”, гранаты и наводка на тайник в Баре.


Тайники Коллекционера в Баре. Часть 1

Места спавна тайника.

В районе здания с четырьмя трубами:


В рюкзаке патроны, ремнаборы и наводка на ещё 3 места тайника, здесь же в Баре


Тайники Коллекционера в Баре. Часть 2

Места спавна тайника.

Рядом с блокпостом Долга со стороны свалки:


У входа в бар:


Рядом с железными воротами:


В рюкзаке аномальные гранаты и патроны, и наводка на следующие 8 мест, снова в Баре:


Тайники Коллекционера в Баре. Часть 3

Места спавна тайника.

У входа в бар:


В баре:


В штабе Долга:


В ангаре, что рядом с проходом на территорию Долга:


Перерабатывающая установка, что возле Арены:


Неподалёку от ветрогенераторов:


Рядом с выходом на Дикую территорию:


Возле трёх зелёных цистерн:


В рюкзаке артефакт “Огненная вата”, боеприпасы и наводка на 3 места на Дикой Территории.

Новое на сайте:

Новости:

Файлы:

Статьи:

Топ пользователей:

Обновления сайта:

Группа «Гости» не имеет право просмотра модуля

Гид по тайникам, документам и квестам в Объединенном Паке

Дата: Пятница, 30.03.2012, 23:05

Сообщение #1

Тайники Коллекционера, Стрелка, Кости-2

Вводная часть

Тайники Коллекционера

Продолжение следует…

Материал частично взят с форума AMK Team

stalk

Уважение: 127

Награды: 32

Облучение: 0%

Хабар сталкера

Дата: Суббота, 31.03.2012, 12:35

Сообщение #2

Едем дальше.

Тайники Стрелка

Тайники Кости — 2

stalk

Уважение: 127

Награды: 32

Облучение: 0%

Хабар сталкера

Дата: Суббота, 31.03.2012, 12:35

Сообщение #3

Квест » Экзоскелет Черного Доктора».

akva

Хабар сталкера

Дата: Суббота, 31.03.2012, 18:57

Сообщение #4

Документы генерала Воронина

Вступление

Бар

Свалка

Кордон

stalk

Уважение: 127

Награды: 32

Облучение: 0%

Хабар сталкера

Дата: Суббота, 31.03.2012, 20:21

Сообщение #5

Болота

Агропром

Забытый лес

Темная Долина

АТП

Сообщение отредактировал stalkВоскресенье, 01.04.2012, 09:25

stalk

Уважение: 127

Награды: 32

Облучение: 0%

Хабар сталкера

Дата: Воскресенье, 01.04.2012, 10:53

Сообщение #6

Дикая Территория

Янтарь

С частью документов, что на недоступной территории завода, не все так просто. Ежели дело совсем дрянь, то

Армейские Склады

stalk

Уважение: 127

Награды: 32

Облучение: 0%

Хабар сталкера

Дата: Понедельник, 02.04.2012, 13:31

Сообщение #7

Тайники на новых территориях

Маленькое напутствие

Восточная часть Припяти

Лаборатория Х-8

Путепровод

Юпитер

Затон

Часть скринов в этом сообщении любезно предоставлены сталкером akva, за что ему большое спасибо.

Сообщение отредактировал stalkСреда, 25.04.2012, 17:35

stalk

Уважение: 127

Награды: 32

Облучение: 0%

Хабар сталкера

Дата: Четверг, 05.04.2012, 23:30

Сообщение #8

А вот новый тайник в Восточной Припяти. Пока, вроде нигде не обозначенный.

У кого проблемы с поиском телевизора для Димака в Восточной Припяти, смотрим

Кто не нашел Д-Пантенол, жмем на спойлер

Тайники на Юпитере с отметкой на карте


Bricklayer

Bricklayer

Уважение: 22

Награды: 4

Облучение: 0%

Хабар сталкера

Дата: Пятница, 06.04.2012, 09:22

Сообщение #9

Теперь немного познавательного видео по тайникам. (Все видео собрано на просторах интернета.)


Bricklayer

Bricklayer

Уважение: 22

Награды: 4

Облучение: 0%

Хабар сталкера

Дата: Пятница, 06.04.2012, 16:11

Сообщение #10

Тайник одинокого сталкера в Красном лесу :

Чтобы задание зачлось нужно взять все содержимое и выйти обратно через тоннель .

Мозг контролера на АТП

В ООП и ОП на АТП спавнится мозг котролера рядом с избушкой где диск для Адреналина :

Сообщение отредактировал akvaПятница, 13.04.2012, 09:57

akva

Хабар сталкера

Дата: Суббота, 07.04.2012, 11:47

Сообщение #11

Тайник Волка на Радаре

Местоположение тайника в ОП немного изменено — теперь он находится тоже на камнях, но ближе к вертолету

stalk

Уважение: 127

Награды: 32

Облучение: 0%

Хабар сталкера

Дата: Воскресенье, 08.04.2012, 09:27

Сообщение #12

Разговор с Ворониным

Это задание появляется после сдачи всех частей документов с локации Армейские Склады. Для получения награды необходимо правильно провести разговор, состоящий из трех частей.
Для тех, у кого после нескольких часов реального времени уже язык болит доказывать что-либо Генералу, предлагаеться диалог в картинках. Курсор указывает на нужную фразу в разговоре.
Любителям задушевных бесед спойлеры

не открывать! ;)

Итак:

stalk

Уважение: 127

Награды: 32

Облучение: 0%

Хабар сталкера

Дата: Вторник, 10.12.2013, 03:21

Сообщение #13

Гид по аддону «Поиски Чернобыльского Шахматиста или тайна биоробота Фрица».

Звуковая эпопея или тайники, диктофоны, записки, дневники Чернобыльского Шахматиста. Вполне возможно, что некоторые моменты игры можно пройти в другой последовательности, но я прошел их так. 1-й диктофон

1-й тайник 2-й тайник 3-й тайник 4-й тайник 5-й тайник 6-й тайник 7-й тайник 8-й тайник 9-й тайник 10-й тайник


Гид по Чернобыльскому Шахматисту в Гиде мода»Объединенный Пак» http://stalker-gamers.ru/forum/23-225-1 , последние 3 поста.

Сообщение отредактировал zoozoozВторник, 10.12.2013, 18:10

zoozooz

Уважение: 155

Награды: 38

Облучение: 0%

Хабар сталкера

Дата: Вторник, 10.12.2013, 03:23

Сообщение #14

Биотайники.

20-й диктофон

Генераторы Мертвый Город Х-16 Х-10 Х-18 Разблокировка Фрица Тайник в Варлабе Тайник на автобусной остановке Тайник в Госпитале Свежее захоронение Скадовск Кладбище возле дома Следующий тайник Х-18 Телепат
Завершение (пока) .


Гид по Чернобыльскому Шахматисту в Гиде мода»Объединенный Пак» http://stalker-gamers.ru/forum/23-225-1 , последние 3 поста.

Сообщение отредактировал zoozoozВторник, 10.12.2013, 18:09

zoozooz

Уважение: 155

Награды: 38

Облучение: 0%

Хабар сталкера

Дата: Вторник, 10.12.2013, 03:24

Сообщение #15

Криминальное чтиво или записки Чернобыльского Шахматиста.

Задание и первую записку дает Костя после нахождения 1-го тайника ЧШ. В предыдущей записке наводка на следующую. 1. ТЧ Электротоннель

2. ЧН Бар Бандитов 3. ЧН Музей монстров 4. ТЧ Зерноток 5. Электрокоридор 6. ТЧ Фото разработчиков 7. «Бар — У Белого Одмина» 8. НС Изумрудные россыпи 9. ТЧ Пустынный Орел 10. НС Язва 11. НС Код 2-61-9-54-7 12. ТЧ Бульдог РГ-6 13. НС Отмычка 14. ЧН Водонапорная башня 15. ТЧ Гранатометчик 16. ТЧ Колесо 17. ЧН Тоннель Чернобыль n3-7 18. НС Глючный Еж 19. НС Генераторы20. ТЧ ЧАЭС им. В.И.ЛЕНИНА 21. ТЧ Зов Монолита 22. ТЧ О-Сознание 23. НС Могила 24. НС Диск 25. ЧН Фонтан 26. НС Муха 27. НС Череп-Телепорт 28. ЗП Оазис 29. ЗП Штурвал 30. НС Костя


Гид по Чернобыльскому Шахматисту в Гиде мода»Объединенный Пак» http://stalker-gamers.ru/forum/23-225-1 , последние 3 поста.

Сообщение отредактировал zoozoozВторник, 10.12.2013, 18:05

zoozooz

Уважение: 155

Награды: 38

Облучение: 0%

Хабар сталкера

  • Страница 1 из 1
  • 1

Сталкер ОП 2 Тайник Коллекционера ЧАЭС-1 второй тайник все места

7 лет назад

Сталкер ОП 2 Все тайники Коллекционера ЧАЭС 1

8 лет назад

Сталкер ОП 2 Все тайники Коллекционера Агропром

8 лет назад

Сталкер ОП 2.1  Все тайники Коллекционера на Кордоне

2 года назад

Тайники Коллекционера Кордон S.T.A.L.K.E.R. ОП - 2.1 Народная Солянка

2 года назад

Сталкер ОП 2 Тайник Коллекционера ЧАЭС-1 первый тайник все места

7 лет назад

Сталкер ОП 2 Все Тайники Коллекционера Старая Деревня

8 лет назад

Сталкер ОП 2 Все тайники Коллекционера Тёмная Долина

8 лет назад

Сталкер ОП 2 Все Тайники Коллекционера Путепровод Припять 1

8 лет назад

Сталкер ОП 2.1 Все тайники Коллекционера в Тёмной Долине

2 года назад

Сталкер ОП 2 Все Тайники Коллекционера Неразведанная Земля

8 лет назад

Сталкер ОП 2 Все тайники Коллекционера Свалка

8 лет назад

Сталкер ОП 2.1 Все тайники Коллекционера на Свалке после Агропрома

2 года назад

Сталкер ОП 2.1 Все тайники Коллекционера в Путепроводе

1 год назад

Сталкер ОП 2 Все Тайники Коллекционера Кордон старые и новые

8 лет назад

Сталкер ОП 2.1 Все тайники Коллекционера на Дикой Территории после Янтаря

2 года назад

Тайники Коллекционера на Кордоне ОП-2

8 лет назад

Сталкер ОП 2 Все тайники Коллекционера Подземелья Агропрома

8 лет назад

Сталкер ОП 2 Все Тайники Коллекционера Юпитер

8 лет назад

Сталкер ОП 2 Все тайники Коллекционера Бар

8 лет назад

Сталкер ОП 2 Все тайники Коллекционера Армейские склады

8 лет назад

Сталкер ОП 2 Все Тайники Коллекционера Болота

8 лет назад

Сталкер ОП 2 Тайник Коллекционера Радар первый тайник все старые места

7 лет назад

Сталкер ОП 2 Все тайники Коллекционера Янтарь

8 лет назад

Сталкер ОП 2 Все Тайники Коллекционера Забытый лес

8 лет назад

Сталкер ОП 2 Все Тайники Коллекционера АТП

8 лет назад

ОП-2.1.  Финальные тайники Коллекционера на Радаре

1 год назад

Сталкер Оп 2.1 Все тайники Коллекционера на ЧАЭС-1

2 года назад

Сталкер ОП 2 Тайник Коллекционера Янтарь первый тайник все места

7 лет назад

Сталкер. ОП 2 Все тайники коллекционера на Кордоне.

9 лет назад

Сталкер ОП 2.1 Все тайники Коллекционера на Радаре

2 года назад

Тайники Коллекционера На Свалке

9 лет назад

Сталкер ОП 2.1 Все тайники Коллекционера в х10

2 года назад

Сталкер ОП 2 Все тайники коллекционера на Свалке.

9 лет назад

Сталкер ОП 2.1 Все тайники Коллекционера на Затоне

1 год назад

Сталкер ОП 2 Все тайники Коллекционера Дикая Территория

8 лет назад

Сталкер ОП 2 Тайник Коллекционера Агропром все новые места

7 лет назад

Сталкер ОП 2 все тайники Коллекционера Радар

8 лет назад

Сталкер ОП 2 Все тайники Коллекционера Центральная Припять

8 лет назад

Сталкер ОП 2 Тайники коллекционера ЧАЭС 1.

8 лет назад

Сталкер ОП 2.1 Все тайники Коллекционера в Х8

1 год назад

Сталкер ОП 2.1 Все тайники Коллекционера в Саркофаге

2 года назад

Сталкер ОП 2.1 Все тайники Коллекционера на ЧАЭС-2

2 года назад

Сталкер ОП 2 Все Тайники Коллекционера ЧАЭС 2

8 лет назад

S.T.A.L.K.E.R. ОП 2.2 - Народная солянка. Серия 4 ▶ Орда и первые тайники Коллекционера

1 год назад

Везёт на Тайники Коллекционера - STALKER ОП 2.2 #0005

1 год назад

ОП-2.2. Тайники Коллекционера на Кордоне

1 год назад

Сталкер ОП 2 Все Тайники Коллекционера Восточная Припять

8 лет назад

Сталкер ОП 2 Тайник Коллекционера Затон все места

7 лет назад

Сталкер ОП 2 Все Тайники Коллекционера Лиманск

8 лет назад

Сталкер ОП 2.1 – КордонВ моде Сталкер ОП 2.1 – Кордон стартовая площадка. Итак, после прохождения Пещеры, вы отправляетесь к Сидоровичу. Он даёт задание – квест «Спасение Шустрого». Сидорович просит принести флешку, которая была у него. Отправляет вас к Волку. Квест – «Забрать информацию у разведчика»:

  1. отправиться в Деревню новичков – поговорить с Волком (патроны к ПМ, водка, аптечка);
  2. встретиться с ребятами Волка;
  3. отбить у бандитов АТП, и встретиться с Шустрым;
  4. взять флешку у Шустрого («живого или мертвого»);
  5. отдать флешку Сидоровичу.

STALKER: Объединенный пак 2.1 – Кордон

Когда вы отправляетесь к Петрухе, то по дороге вам нужно спасти Толика. Рядом с ним будет лежать труп с универсальной аптечкой. Вам нужно взять эту аптечку, и отдать её раненному Толику. Потом Толик отправится к костру, в Деревню новичков.

Наконец, вы подходите к Петрухе (он на холме, у АТП). Петруха расскажет вам, сколько, как и где расположены бандиты на АТП. Как правило, схема проста: бандитов всего 6-7. Двое у ворот, двое у костра, двое стерегут Шустрого. Ещё один «мельтешит» во дворе.

Учтите: едва начнётся стрельба – все бандиты направятся на вас. Если хотите сохранить жизнь Петрухе, Шустрому и Толику, то идите в одиночку. Это основные персонажи. Они потом дают интересные задания.

ОП 2.1 – «Спасение Шустрого»

В общем, уничтожаете бандитов на АТП, и берете флешку у Шустрого. Он рассказывает вам о том, что они с Толиком наткнулись на бандитов. И Шустрый намекнёт на бандита, который погиб на Элеваторе. Его труп вы можете обыскать после.

Позвольте уйти Шустрому. Он отправится в Деревню новичков. Будет спать в одном из домов. Если хотите, вы можете взять у него задание. Например, потом осмотрите АТП. Здесь можно найти водку и журнал PlayBoy.

После этого, вы можете отчитаться Петрухе. Но он вам ничего не даст. Поэтому идите в Деревню, и отчитайтесь Волку. Он вам даст награду:

  • аптечка универсальная (1 штука);
  • бинт (1 штука);
  • Форт-12;
  • граната Ф-1 (1 штука);
  • патроны 9х18мм ПБМ (2 пачки).

Далее отправляйтесь к Сидоровичу. Он даст 1 500 рублей. Если вы будете возмущаться по поводу сложности выполнения заданий, то Сидорович даст ещё патроны к обрезу – 12х70 Дробь (3 пачки).

Сталкер ОП 2.1 – Кордон: «Мастер-класс»

Отправляйтесь в Деревню. Осмотритесь в домах. Здесь можно найти консервы, водку и артефакт «Кровь камня». Обратите внимание, что у Сидоровича придётся взять задание – «особое». Это основная сюжетная линия. Итак, два квеста:

  • Перебраться за железнодорожную насыпь (встретиться с провожатым);
  • Найти документы военных (в НИИ Агропром).

Сидорович расскажет о том, что после Свалки вам нужно отправиться на Агропром. И там, в бывшем НИИ (на третьем этаже) найти документы военных. Эти документы вам нужно отдать Бармену (Бар «100 Рентген»). А пока, вы можете осмотреться на Кордоне.

Отправляйтесь к майору Кузнецову (блокпост под мостом). Водку давать не нужно. Здесь вы возьмёте задания на водку для юбилея, и игральные карты. Потом выберите из списка заданий на кровососа у Элеватора. Это даст вам нож. Итак, квест «Мастер-класс»:

  • берёте у Кузнецова нож;
  • отправляетесь к Элеватору;
  • находите кровососа, и убиваете его;
  • срезаете щупальца (если выпали);
  • возвращаетесь к майору, и докладываете о выполненной работе;
  • награда: граната РГД-5 (2 штуки).

В итоге, у вас остаётся ещё два квеста – «Подарок на юбилей» и «Колода Кузнецова». В принципе, водку вы можете набрать по ходу «прогулок» на Кордоне. А карты придётся искать по всей Зоне.

ОП 2.1 – «Информация об артмодификации»

Квест «Поручение Шустрого»: находите Шустрого в Деревне новичков. Он спит в одном из домиков. У него есть строчка – «Информация об артмодификации». Согласно разговору Шустрого, один из бандитов хвастался интересным «способом» обогащения.

  • Шустрый расскажет, что из артефакта «Медуза» можно получить другой арт;
  • попросит найти «Медузу», и принести ему;
  • вы можете найти «Медузу» на полигоне (за бункером Сидоровича, где желтый знак);
  • подойдете к Шустрому, и скажете, что нашли «Медузу»;
  • отдадите Шустрому артефакт «Медуза»;
  • он даст рецепт.

Шустрый даст «рецепт». Нужно бросить бинт, консервную банку, «Медузу» и «Кровь Камня» в аномалию «Карусель». Всё кроме «Медузы» можно найти в домах, в Деревне. Аномалия у полигона, где разорвало плоть.

Сталкер: ОП 2.1 – «Кольчужная куртка»

Обратите внимание: Шустрый говорил о том, что обманул одного бандита. Направил его искать хабар, которого там не было. В результате чистки АТП, у одного из бандитов есть информация – якобы его «кореш» ушёл на заброшенную мельницу, и не вернулся.

Это значит, что вы можете найти труп на Мельнице (Элеватор), и обыскать его. В общем, из трупа бандита выпадает бутерброд с колбасой. Здесь же (в углу можно найти куртку, и канистру). Возвращаетесь в Деревню, и берёте задание у Шустрого.

Квест «Кольчужная куртка с противогазом»: Шустрый рассказывает, что подслушал у бандитов о куртке. Просит найти её. Обещает в награду артефакт «Каменный цветок» и патроны. Итак, выполнение квеста «Добыть кольчужную куртку с противогазом»:

  • отправляетесь в Кишку (слепой тоннель за АТП);
  • в тоннеле ждёт псевдособака – убиваете монстра;
  • забираете куртку, и баллон с коллоидным газом;
  • идёте к Шустрому – отдаёте куртку;
  • награда: артефакт «Каменный цветок», патроны 9х18мм (1 пачка), 9х21 СП-11 7Н28 91 пачка).

Сталкер ОП 2.1 – «Уничтожить лагерь, Кордон»

Идёте к Сидоровичу. Берёте задание – «Уничтожить лагерь, Кордон». Он расскажет о том, что ждёт туриста. И потому надо зачистить лагерь (недалеко от тоннеля с аномалией «Электра»). Рекомендуется взять обрез, собак бейте дробью.

  • берёте задание – идёте на точку (где низина за Заброшенной мельницей);
  • убиваете собак (срезаете хвосты);
  • возвращаетесь к Сидоровичу с докладом;
  • награда: патроны 5.7х28мм SS190 (1 пачка), патроны .44 Магнум JSP;
  • рецепт добычи артефакт «Бусы пробабки».

После этого вы можете взять у Сидоровича ещё одно задание – «Принести щупальца кровососа». Если вы успешно прошли квест Кузнецова – «Мастер-класс», то щупальца можете отдать Сидоровичу. Конечно, если вам повезло, и щупальца выпали.

За выполнение задания с щупальцами, Сидорович даст вам патроны 7.62х39мм БП (1 пачка). Когда будете отдавать, запустится ролик «неудачный день». Это что-то вроде «байки», или юмористической миниатюры на тему мира STALKER.

STALKER: Объединенный пак 2.1 – квесты Волка

Отправляетесь к Волку, в Деревню новичков. Берёте у него задание по поводу поиска документов. Он рассказывает о том, что некий сталкер должен был их принести. Теперь это задача ложится на ваши плечи. Итак, квест – «Потерянный документ»:

  • идите к Заброшенной мельнице, за ней будет тоннель с «Электрами»;
  • недалеко у тоннеля лежит труп (Саня Художник) – обыщите его, возьмите вещи;
  • аккуратно влезьте в тоннель;
  • в красном контейнере найдёте артефакт «Вспышка»;
  • ещё в бетонной трубе – артефакт «Бенгальский огонь»;
  • в железной трубе – артефакт «Бенгальский огонь»;
  • возьмите документ (в середине тоннеля);
  • отнесите документ Волку;
  • награда: автомат АКС-74У.

Волк скажет, что патроны к нему вы сможете раздобыть либо у майора Кузнецова, либо у Сидоровича. Кстати, как только вы возьмете в тоннеле артефакт «Вспышка», в «Справке» добавится рецепт его добычи.

«Фотограф» и «Уничтожить лагерь, Кордон»

До кучи, Волк расскажет о Фотографе, попросит сказать ему, если «встретишь бедолагу». После этого (хотя, и до) можно взять задание – «Уничтожить лагерь, Кордон». Лагерь, о котором говорит Волк, находится через дорогу (ближе к северному посту военных):

  • действовать нужно осторожно: дождаться пока патруль военных отойдёт от деревни на максимальное расстояние;
  • убить двух кабанов (быстро);
  • взять артефакт «Медуза», осмотреть труп бандита (на поваленном дереве);
  • иногда здесь же в ящике может быть артефакт «Выверт»;
  • вернуться к Волку, и получать награду: артефакт «Выверт», патроны 5.7х28мм АР.

Обратите внимание: «Медузу» вы можете отдать Сидоровичу. Он за это даст патроны 12х76 Жекан (1 пачка).

Сталкер ОП 2.1 – Кордон: О Коллекционере и Фенрире

После того, как отдадите Сидоровичу «Медузу», можете взять задание на поиски артефакта «Каменный цветок». Если помните, этот артефакт вам даёт Шустрый за куртку. В общем, за «Каменный цветок» Сидорович Вам даст:

  • водку «Буратино» (1 бутылку);
  • МР-40;
  • патроны .357 Магнум (1 пачка).

Следующее задание у Сидоровича – Найти артефакт «Ночная звезда». Он даст контейнер для артефактов. И отправит вас «к северу от АТП». По дороге вы можете заглянуть либо на Заброшенную мельницу, либо на Полигон. Там можно найти артефакты (ночью).

Сидорович расскажет о Коллекционере. Скажет, что надо искать его «схрон» на Кордоне: мол, «оглядись вокруг». Пока вы решили оглядеться кругом, возьмите у Волка задание – «Уничтожить лагерь, Кордон». Он отправить вас зачищать место кабанов и собак.

Это рядом с переходом (недалеко от вагона, где сидят сталкеры, и ходят иногда на АТП). Там же (на другой стороне) вы найдёте труп военного. У него будут документы с собой. Возьмите документы, и на вас нападёт снайпер. Убейте его. Выполните задание Фенрира.

«Уничтожить лагерь, Кордон» от Волка

После визита к Сидоровичу, у Волка появится задание – «Уничтожить лагерь, Кордон». На этот раз придётся чистить место недалеко от вагончика (где лежал раненный Толик). Есть несколько советов по этому поводу:

  • всего монстров будет – 2 кабана и 6-7 собак;
  • собаки имеют привычку разбегаться;
  • не стоит их ждать на одном месте – гуляйте по Кордону, и периодически возвращайтесь;
  • используйте обрез (дробь) – так эффективнее;
  • награда: артефакт «Слизь», патроны .410/73 Магнум Пуля, 5.7х28мм SS

Как только вы выполните это задание, Волк расскажет о том, что майор Кузнецов берёт бутылку водки «Буратино» за проход через насыпь. Расскажет про проход через тоннель с «Электрами». Заодно даст задание – «Уничтожить лагерь, Кордон».

Но на этот раз речь пойдёт о «лагере» собак, кабанов и других монстров за насыпью. Так, за задание Волк предложит в награду артефакт «Капля», пистолетные патроны (2 пачки). Выполнить это задание вы можете, когда отправитесь спасать Лиса.

Сталкер ОП 2.1 – Кордон: Тайник Коллекционера

Если вы в Деревне новичков, то можете сразу поискать «Записку коллекционера». Она в домике, где большой железный лист на полу. Записка лежит под листом. Надо присесть, чтобы зацепить записку. Содержание: «Ищи на Кордоне, в районе тоннеля».

Отправляетесь в тоннель, где нашли кольчужную куртку для Шустрого. Этот тоннель называется «Кишка». Становитесь лицом к тоннелю, и подходите к его крайней левой стороне (к стыку тоннеля с забором рабицей). Вас телепортирует на козырек тоннеля.

Там вы находите рюкзак. Содержимое тайника Коллекционера:

  • перчатки прорезиненные;
  • патроны 12х70 Картечь;
  • ещё патроны 7.62х39мм УЗ;
  • аптечка универсальная;
  • рука чумного зомби;
  • листок блокнота.

Внимание: рюкзак вы тоже забираете. В листке описана судьба Коллекционера, и где найти его следующий тайник. Коллекционер указал, что спрятал «в каждом районе Зоны» по тайнику. То есть, каждый тайник даёт подсказку по поиску следующего тайника.

Тайник Коллекционера на Кордоне:

  • «на дереве в лесу, что за блокпостом»;
  • либо «осмотреть всё, что движется по рельсам»;
  • или «в камнях между ЖД насыпью и переходом на Свалку».

Сталкер ОП 2.1 – Кордон: Тайник Кости

Прежде чем отправитесь искать тайник Коллекционера, закончите дела на этой стороне насыпи. Так, вы можете найти Костю, и познакомиться с ним. Костя даст вам наводку на его тайник. Он находится за «Заброшенной фабрикой, в лесу». Впрочем, места меняются.

В тайнике Кости вы можете найти:

  • ПДА из тайника Кости;
  • патроны 12х70 Картечь (1 пачка);
  • аптечка универсальная (2 штуки);
  • Чёрная энергия (1 штука);
  • артефакт «Батарейка»;
  • «Слизь» (артефакт);
  • нога занозы.

Как только вы возьмёте тайник Кости, вас телепортирует в тоннель с «Электрами». Далее Костя скажет вам, что отправляется на Свалку. Вы можете взять задание Кости – квест «Глаз ворона». То есть, Костя попросит передать Акиму три артефакта «Глаз ворона».

Взамен (по мнению Кости) Аким должен вам отдать снайперскую винтовку L96A1. В качестве награды Костя пообещает оружие ПП-91 «Кедр». Но это уже другой обзор. А пока вы выполняете задания по эту сторону насыпи (до перехода через насыпь).

Сталкер Объединенный пак 2.1 – Кордон: ТОЗ для Петрухи

Петруха (после задания с чисткой АТП) уйдёт к костру (позади АТП). У него будет просьба – принести ТОЗ-34. Данное оружие можно получить у Сидоровича за артефакт «Вспышка». А артефакт можно найти в тоннеле с «Электрами». Квест – «ТОЗ для Петрухи»:

  • меняете артефакт «Вспышка» на ТОЗ-34;
  • находите Петруху у костра, за АТП;
  • отдаёте ТОЗ;
  • награда: рецепт получения артефакта «Слизняк».

Сталкер ОП 2.1 – Кордон: квест «Бритва»

Тем временем, отправляйтесь к Волку. Он предложит вам принести ему бритвенный станок. Квест – «Бритва». Волк направит вас в «Кишку». Будьте внимательны: теперь придётся сражаться с толпой монстров.

Так, всего будет 3 огненных кровососа, 3 электрических и 20 (?) разных видов зомби. В целом, есть несколько способов решения проблемы:

  • вы можете не брать тайник Коллекционера, чтобы использовать телепорт во время сражения с монстрами;
  • ещё можете попытаться закидать зомби гранатами;
  • можете использовать перчатки из тайника Кости, или кувалду из тайника Волка.

Что предлагаем мы? Запасайтесь гранатами, ножами, перчатками и, хотя бы, АКС-74. Во-первых, попробуйте убить кровососов с расстояния. Если получится, используйте нож. И телепорт у забора – вам в помощь. Покончите с кровососами, осмотрите тоннель.

У входа, в красном контейнере будут патроны и артефакт «Душа». Дальше будет тайник Волка. Содержимое тайника:

  • чёрная энергия;
  • кувалда;
  • пистолет Mauser C-96;
  • граната Ф-1;
  • 2 артефакта «Капля»;
  • патроны 7.62х25мм ПС.

Как только вы опустошите тайник, к вам потянется толпа зомби (с улицы). Немедленно выбегайте из Кишки. Попробуйте оббежать толпу, и закидать её гранатами. Ещё вариант: присесть на корточки, и бить зомби кувалдой. Это эффективно, и довольно безопасно.

Далее, срежьте руки (грудину?) у зомби. Они могут пригодиться для выполнения других заданий. Например, Аким просит 40 рук зомби. Отправляйтесь к Волку, и отдайте бритву. Волк позволит оставить содержимое тайника, и даст награду: комбинезон «Ветеран-1»!

Видео по теме Сталкер ОП 2.1 – Кордон:

Как получить квест у Сидоровича на тайник Коллекционера и вообще,как начать всю эту линейку с тайниками Коллекционера

Играю в НС ООП+МА+К, т.е. мод Коллекционер у меня есть. Выполнил миссию с ночной звездой у Сидора,но текст про Коллекционера не появился,как вообще начать эту линейку квестом? Очень хочется понаходить тайники. (мод «Коллекционер 0.5.5»)

19460 просмотров

больше 5 лет назад

S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля

3 ответа

2

1

Здравствуйте, мне кажется довольно необычный вопрос, потому что вы либо что-то пропустили в игре, либо у вас так сказать редкий случай, потому что я попробовал погуглить на подобные запросы — но ничего вообще не нашел, так что если бы это была бы проблема общего типа я бы уверен за все эти годы решение бы давно появилось в интернете.

Попробуйте проверить себя, может быть вы где-то просчитались или что-то не так сделали, такое бывает довольно часто сам знаю по себе. А если ни в какую не пойдет, тогда уже здесь либо проблемы в сохранениях, либо в игровом клиенте, либо конечно же в дополнениях (я более склоняюсь к третьему варианту), и тогда уже вам нужно будет либо тестить сохранения у друга на этой игре, либо переустанавливать Сталкер, либо отключать моды, вот собственно и все.

Держите нас в курсе событий, желаю вам приятной охоты!

Ответ дан

больше 5 лет назад

1

#privet ya top Gamer in the World

Здравствуйте Георгий, очень рад что вы все таки решили вернутся на наш сайт.
К сожалению я никогда не играл в Stalker, по этому я не смогу дать вам ответ исходя из личного опыта, но я передал другу полный текст из вашего сообщения, и буду ждать собственно пока он ответит. От себя я могу лишь добавить что либо

вы не выполнили все условия

, либо как всегда в Сталкере это и происходит, у вас проблемы с клиентом, а именно

дополнения ведут себя не так как нужно

, вот собственно по этому у вас и не появляется диалог.
P.S. заранее извиняюсь если мой ответ не содержит в себе решения, я просто поделился личным мнением и все, так как имею большой игровой опыт, и знаю что такое модификации и прочая

хрень

, уж очень много ушло на них что времени, что нервов.

Ответ дан

больше 5 лет назад

1

чувак здесь твои моды виноваты или не твои а допустим один который у тебя стоит потому что у меня старший брат играет в Сталкер очень давно я ему дал показать монитор экрана чтобы он почитал ну и он сказал что у него все норм как и у других это просто у тебя конфликт с модами типо по этому здесь или переустановка игры поможет или просто смена сохранений но я бы лучше забил бы)

Ответ дан

больше 5 лет назад

0

Введите ваш ответ










Символов нужно 2

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Инвалюта угла как найти
  • Как исправить квашеную капусту если она не соленая
  • Как найти объем спроса при дефиците
  • Как найти песни аркадия кобякова
  • Как можно найти часы honor

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии