Обновлено: 27.05.2023
В Аль-Симаре, 2 задание, найти 4 бирюзы, по идее должно высветиться где она находиться, но у меня высветилось только 1 кусок драгоценного металла, но больше нет, не знаю, как дальше выполнять. Подскажите, где спрятана бирюза)
Ориентируйся по меткам на карте, там камни должны показываться
Артём Комаров Мастер (1551) Ну или просто в магазине купи 
Подождите пару сим-дней — должна появиться. Ну или зайдите на рынок, к торговцу редкостями (не к специальному торговцу, продающемуу за древние монеты, а к одному из стоящих за кассой).
Как исследовать пещеру дракона в симс 3
Во-первых, следует заметить, что этот квест не требует особых ключей, но без заказчика там все равно делать особенно нечего. Так что найти его можно на доске объявлений.
Добравшись до обозначенного на карте места, мы найдем большую страшную голову, из которой то и дело валят клубы горячего пара. Разинутая каменная пасть то ли отпугивает, то ли приглашает войти. Но у нас, собственно говоря, и выбора то нет.
1. Изучаем каменную плиту при входе. Это не составит никакого труда, и вот, мы можем войти.
2. Спускаемся по лестнице в пещеру, попадаем в красивый зал с множеством статуй.
3. Если у вас есть свободное время и желание углубиться в поиски сокровищ, то предлагаю для начала сдвинуть крайнюю статую в левом ряду.
(Если же время поджимает, и хочется поскорее получить визу, то можно перейти сразу к шагу №14).
4. Рядом с центральной лестницей в стене, очевидно, есть тайная дверь, исследуем ее.
5. Следующая за ней тайная дверь ведет за ряды статуй с другой стороны лестницы, в самом конце ряда – еще один тайник.
6. Исследуем дверь и попадаем в маленькую серую комнату с кучей камней в углу.
7. Достаем из кармана внушительных размеров кирку и быстренько ликвидируем завал – он здесь явно неспроста. И то правда, под камнями мы обнаруживаем дырку с переключателем внутри.
8. Этот самый переключатель открывает нам путь в секретную библиотеку.
9. Здесь можно отдохнуть от физических трудов, почитать книжечки, если учили в школе китайский, а можно обратить внимание, что один шкаф стоит как-то уж очень криво, а за ним наверняка кроется очередная дверка.
10. А за дверкой лестница в подвал, спускаемся, там мы видим единственную дверь, а за ней – просторный зал со странной статуей и одиноким ковриком. Интересно, кого она вдохновляла для столь одиноких медитаций?
11. Слева от двери можно исследовать стену и найти очередной тайный ход, ведущий в мрачное и сырое помещение. Саркофаги, заваленные камнями, бррр…
12. С другой стороны – отличный повод потренироваться – расчищаем все завалы, собираем сокровища из саркофагов. Сразу предупреждаю, что полученный спортивный навык, скорее всего, будет стоить больше, чем то, что вы найдете в этой комнате.
13. Так же можно сдвинуть статую и пробраться к двум оставшимся саркофагам. В конце концов – для отчаянных любителей приключений – тут можно даже поспать – вполне себе экзотика.
15. В конце коридора есть еще одна дверь, но рядом с ней – потайная. Исследуем стену слева и находим тайник. Мелочь, а приятно.
16. Впрочем, мы уже столько отвлекались от нашей главной цели, что устали. Но обещаю, что впереди нас ждет действительно что-то важное. Заходим в большую дверь и попадаем в зал статуй, объятых огнем.
18. Но и здесь еще есть, что посмотреть. Проходим к статуям, сдвигаем одну в сторону.
19. Теперь мы можем встать на напольный переключатель, он деактивирует огненные ловушки и откроет тайную дверь слева.
20. Проходим в тайную дверь, собираем сокровища.
21. Еще один небольшой тайник прячется за скамейкой – напольный переключатель, открывающий 2 отверстия в стене тут же рядом.
22. В них можно найти сокровища, и на этом попросить жадность умолкнуть. Больше ничего интересного на данном этапе мы не найдем. Возвращаемся с вестями к заказчику.
23. В режиме карты мы видим все места нахождения искомого металла. Выбираем наиболее удобные и возвращаемся с находками обратно.
24. Не вопрос, и лазурит найдем и принесем.
25. Скорее всего, у вас уже будет в рюкзаке искомый предмет – ведь мы только что из гробницы. Если вдруг нет, то можно поискать еще или купить у торговца на рынке. Если же вы переживаете, как бы не отдать нужный вам самим для коллекции предмет – переложите его из багажа – на землю или передайте на хранение другому персонажу, а потом уже обращайтесь к заказчику для завершения задания.
Доступ к Пещере Дракона можно получить только при наличии специального ключ-камня. Но найти его можно не в Китае, а во Франции. Поэтому поездка во Францию и исследование подвала замка Ландграаба неизбежны.
Квест в Шанг Симла — Помоги коллекционеру
Если вы не подходили к доске «желающих совершить доброе дело» то квест вам могут дать внезапно. Вы конечно можете отказаться от задания. Но раз есть возможность подзаработать древних монет, то зачем отказываться? Вот такой вот простенький квест дали моей симке. Пришло утро и на второй день раздался звонок. Кристина подняла трубку и ее попросили выполнить такое задание. Этот квест не представляет собой никаких трудностей.
Нам сообщили что мы должны принести 2 драгоценных камня под названием»Лазурит».
Переходим в режим просмотра карты:
Места расположения камней будут видны на карте нажимаем на одно из них. Вот собственно и наш камень, нажимаем на него и выбираем «Собирать».
Также поступаем и со вторым камнем. Затем приносим их к заказчику и она щедро нас награждает и дает снова нам похожее задание.
Аналогично собираем и доставляем ей ртуть. Далее она требует от нас собрать жуков под названием «хищнец». Они тоже обозначены на карте.
Квест в Шанг Симла — Поиск сокровищ
Нажимаем кнопку «Обратиться» которая размещена возле Симки:
Встречаемся с человеком, к которому нам нужно обратится и он нам говорит:
Переходим в режим просмотра карты для удобства. И сразу же замечаем местонахождение нашей цели( значок гробницы и факела).
Направляемся туда. Вот как выглядит наша гробница(а вернее храм), которую мы должны посетить:
И рядом возле нас неожиданно возникает лестница ведущая куда-то вниз:
Идем по этой лестнице.(Кстати не забудьте нажать кнопку перехода по этажам):
И вот мы уже на входе в гробницу:
Ухх ты! Кто-то золото потерял (хотя это не золото,а древние монеты, которые нам понадобятся, чтобы покупать различные вещи у торговца на рынке, предназначенные для облегчения поисков в гробницах). Забираем их себе.
Идем дальше, видим статую. Хм, для чего она нам нужна. Ага, на полу опять плитка (Если встать на нее, дверь откроется, но если мы сойдем с нее, дверь опять закроется. Вот для чего нам и нужна статуя). Подходим к статуе, и выбираем «Сдвинуть» ( если выбираем функцию «Толкать», сим(ка) будет толкать ее от себя, если «сдвинуть», но он(она) будет двигать на себя).
Тянем статую, пока она не станет на эту плитку. Итак статуя становится на плитку, дверь открывается, идем дальше:
Та же самая история, но в этом случае выбираем функцию «Толкать». Статуя становится на плитку, а вместо плитки-пустышки появляется уже знакомая нам плитка с отпечатками ног,становимся и дверь открывается:
Ого сколько статуй. Но не теряемся. Двигаем одну из средних статуй вперед функцией толкать.
Видите отверстия, которые я обвела красным? Дальше мы с ними неоднократно будем встречаться в гробницах, но в этой гробнице мы больше их не встретим. Обычно из этих отверстий вырывается разряд молний или пара или огня. Но в данном случае наша статуя повредила их и они не представляют нам никакой угрозы:
Проходим вперед, видим вот такую гору камней, нам нужно ее разбить, так как под этой горой есть плитка ( а иногда там бывают и переключатели и какие-нибудь интересные предметы, и монеты).
Трудимся, разбиваем и потом становимся на плитку с отпечатками, открывается дверь не рядом, а позади сима (поворотная тайная дверь из кирпичей):
Опять куча статуй. Двигаем «Толкать» боковую статую. Обнаруживаем два сундука. Открываем один сундук, а там у нас монеты:
Открываем второй сундук, а там консервы ( консервы нужны для пропитания сима в гробнице, бывают ведь и очень большие гробницы, где можно здорово проголодаться пока их исследуешь, консервы также можно купить у торговца на рынке за древние монеты).
Там есть еще один сундук который нам следует открыть. Двигаем еще какую-нибудь из статуй ( я лично обошла их и отодвинула одну из крайних). Заглядываем в сундук, а там красивый драгоценный камень, если я не ошибаюсь, то Огранка под нефрит. Забираем себе.
Но это еще не та редкость, которая нам нужна, поэтому двигаемcя дальше. А куда же идти дальше. Ага! Мы пропустили одно отверстие в предыдущей комнате, которое называется переключателем, вот как оно выглядит, кликаем на него ( сим будет копаться там рукой и наконец включит его и цепи исчезнут с двери).
Заходим. Перед нами колодец. Колодец иногда может служить для того, чтобы промокнуть в нем, чтоб пробежать сквозь огненную ловушку, а иногда он служит для перехода в другую комнату. В нашем случае с помощью колодца мы проплываем в другую комнату, где тоже есть колодец. Нажимаем «изучить».
Выныриваем. И перед нами снова сундук.
Достаем оттуда ключ камень звезду.
Прыгаем обратно в колодец и снова выныриваем в предыдущей комнате. Там есть дверь, возле нее отверстие для ключ камня формой звезды. Вставляем полученный из сундука ключ-камень и двигаемся дальше:
Ура! Наконец мы нашли тайную комнату гробницы! С тремя сундуками, в который есть весьма занятные вещи! И одна среди них искомая редкость! Открываем все поочередно.
Похоже редкостью являлась ваза.
Становимся на плитку с отпечатками ног. Появляется кирпичная дверь, которая ведет прямо к выходу.
Поднимаемся по лестнице, выходим из храма, и нажимаем кнопочку «Доставить редкость» возле нашего сима. Сим отправляется к заказчику. Отдает редкость! Поздравляю! Задание выполнено.
Китай. Прохождение гробниц и тайников
Для квеста на китайском рынке надо найти ключ. На самом рынке лабиринт до намертво запетой двери маленький, найти не могу. Может не там?
Подскажите, пожалуйста, а где в Китае искать 3 букашек, красный хищнец?
1.я проходила в одиночку там все нормально бвло.
2.С глазами я не сталкивалась.где ты это нашла?
3.Сарай у семья с фамилиеей амин или что то в этом роде!
4.без квестов ты самостоятельно не пройдешь потому что эти симы тебе ключи дают и рекомендации куда тебе потом податься!
Блин помогите, уже битый час ищу ключ для гровницы,которая находится под рынком в Китае!!Где он находится Лу Рей ничего не сказал только наплавил туда в этот рынок!!Где наити то его?(((
Пушистик, а стеной магазина отверстие изучала? должен открыться лаз в другую гробницу, там ключ
А ты выиграла в рейтинговом бою?? нужно позвонить по мобильному персонажу и вызвать на рейтинговый бой. потом точно не помню.. но кажется после этого тебе дадут ключ и скажут, чтобы ты побегала по городу и освятила этот ключ и потом можно будет открыть эти двери!!
думаю так.
У меня после рейтинговой битвы сразу послали на рынок , к стати я тут заметила что одни и те-же квесты но для разных симов по разному дают.
А мой утыканный так и остался в ловушке, долго мыкался куда упасть.))))
Прихожу к выводу, что и здесь игра глючит. А после террактовой армии есть еще что-то интересное в Китае? Или можно спокойно перебрасываться на другие страны?
Вроде бы шесть гробниц обошли:
Есть ли способ снова получить топор Пангу в случае, если он потерян? А то я, видимо, нечаянно его продал за 0 симолеонов. При помощи кода buydebug получить его не получается, при переходе в режим жизни размещенный так топор сразу исчезает.
Читайте также:
- Black mesa геймпад как подключить
- Как добавить в друзья в world of warships
- Как позвать админа в блэк раша
- Для чего программа rutoken control panel
- Сколько квадратов в гетто gta 5 rp
Вопрос знатокам: The sims 3. Где и как найти красных хищнецов (задание: Почетная стража) в Китае????
С уважением, Avotsesh Anna
Лучшие ответы
Лилора:
Да, их будет видно на карте (во всяком случае, тому симу, у которого это задание активно. Там будет указатель, как при активированном помошнике коллекционера), но жук редкий — и в какой-то момент его может на карте просто не быть. Нужно будет ждать.
Видео-ответ
Это видео поможет разобраться
Ответы знатоков
Nia:
Данный квест выполняется следующим образом. Переходим в режим просмотра карты. Места расположения камней будут видны на карте, нажимаем на одно из них. Вот собственно и наш камень, нажимаем на него и выбираем «Собирать». Также поступаем и со вторым камнем. Затем приносим их к заказчику и она щедро нас награждает и дает снова нам похожее задание.
лена миронова:
если хищнецов не видно, то либо-придётся уезжать из страны домой. а потом снова приехать, либо оставаться в стране и заниматься чем-то другим (например обучаться боевым искусствам) и тогда они через какое-то время проявятся. но поймать их новичку тяжело. нужно прибежать на место (оно видно только на панораме всего города) и ждать когда хищнец только появляется из земли, (а не когда он уже некоторое время ползает) и быстро нажать на него-«поймать».в одном месте можно поймать только одного хищнеца, так как при поимке одного или неудачной попытке поймать в этом месте города хищнецы сразу исчезают.
Phenom:
Не вижу никакой связи….
Uranus Uranus:
Вам нужна особая штука, которая покупается за баллы «счастья всей жизни», она в виде бабочки, называется «помощник коллекционера», стоит 40 000 баллов счастья и после покупки находится в багаже персонажа. Эта штука офигенна, позволяет видеть на карте все места где есть насекомые, камни, металлы, рыба, семена, животные… Более того, если что-то надо найти для миссии, рядом с указателем искомого предмета появляется доп. обозначение. да, и хищнец этот прекрасно ловится таким образом, не надо долго выжидать и охотиться, они и днем, и ночью бывают. И кнопка паузы тоже помогает при поимке)) см. Фото и удачи!
Олеся Шумаева:
«Убрать цензуру», «антицензор» в миссии с красными жуками (хищнецами) — горе-переводчики дезориентируют, а на деле ничего страшного нет — «антицензором» они называют специальный инструмент в виде бабочки — «Помощник коллекционера». Если вы выполняете желания и мечты вашего персонажа, у вас копятся баллы счастья, сколько их есть — можно посмотреть на вкладке с «сундучком». Для покупки бабочки нужно 40 000 баллов счастья. Когда она куплена, ею можно пользоваться, находя в багаже персонажа и выбирая, что вам нужно найти — камни, насекомых, растения и пр. Езжайте в свой Шанг-Симла и включайте в бабочке опцию «насекомые» — на карте покажут все места где можно поймать красного жука. И глюка тут нет, как и вины или тупизма разработчиков, просто больше опыта в игре)
Purple Fox:
1 Если вы играете по кодам, тогда можно ввести код
TestingCheatsEnabled true потом BuyDebug на любом участке нажать ctrl+shift и выбрать : купить на этом участке .
2 Зайти в 1)»сортировка по назначению» потом 2) «отладка » 3) «генератор насекомых » 4) найти » генератор насекомых (Китай)» 5) разместить несколько на участке .
3 Подождать пол дня ( может меньше ) на этом месте появится значек «красный хищнец »
Можете ловить ! )
«Найди то, не знаю что»
Для прохождения этого квеста необходимо попасть в пещеру Дракона:
Открываем вход в пещеру и видим лестницу, ведущую вниз. Спускаемся:
Входим в дверь, следуем по коридору и попадаем в комнату:
Нужно вернуться и рассказать о видении. Получаем следующее задание:
Требуется собрать 2 платины для статуи. Смотрим на карту – на ней указаны места, где находится нужный металл:
Собрав платину, возвращаемся:
Теперь нужно 3 лазурита. Вновь смотрим карту и отправляемся собирать камни:
Для завершения статуи необходима обычная редкость.
Отдаем ее, и наша задача на данный момент завершена:
Получаем награду и, пока статуя готовится, можем отдохнуть или взять другое задание!
Квест в Шанг Симла — Помоги коллекционеру
Автор:
Sintiklia
Если вы не подходили к доске «желающих совершить доброе дело» то квест вам могут дать внезапно. Вы конечно можете отказаться от задания. Но раз есть возможность подзаработать древних монет, то зачем отказываться? Вот такой вот простенький квест дали моей симке. Пришло утро и на второй день раздался звонок. Кристина подняла трубку и ее попросили выполнить такое задание. Этот квест не представляет собой никаких трудностей.
Нам сообщили что мы должны принести 2 драгоценных камня под названием»Лазурит».
Переходим в режим просмотра карты:
Места расположения камней будут видны на карте нажимаем на одно из них. Вот собственно и наш камень, нажимаем на него и выбираем «Собирать».
Также поступаем и со вторым камнем. Затем приносим их к заказчику и она щедро нас награждает и дает снова нам похожее задание.
Аналогично собираем и доставляем ей ртуть. Далее она требует от нас собрать жуков под названием «хищнец». Они тоже обозначены на карте.
Щелкаем по местам расположения. Жуки могут не сразу там быть, возможно нужно будет чуть подождать. В моем же случае появляются другие жуки «плавунцы» так как у меня неполадки с игрой и хищнецов у меня просто нет в самой игре, и мне попросту приходится отказываться от этого задания. Так что если у кого все нормально с игрой, жуки появятся вы их соберете и отнесете заказчику, возможно она вам даст аналогичные задания. Это будет длиться не до бесконечности. Скоро заказчик скажет вам спасибо и беспокоить не будет.
Найди то, не знаю что (Пещера дракона, часть 1)
Во-первых, следует заметить, что этот квест не требует особых ключей, но без заказчика там все равно делать особенно нечего. Так что найти его можно на доске объявлений.
«Здравствуйте, мне нужна ваша помощь. Я не стану углубляться в детали, но обещаю, что вы получите хорошую награду, если полностью исследуете Пещеру Дракона. Вы обязательно найдете что-то, хотя я и не знаю, что именно».
Добравшись до обозначенного на карте места, мы найдем большую страшную голову, из которой то и дело валят клубы горячего пара. Разинутая каменная пасть то ли отпугивает, то ли приглашает войти. Но у нас, собственно говоря, и выбора то нет.
1. Изучаем каменную плиту при входе. Это не составит никакого труда, и вот, мы можем войти.
2. Спускаемся по лестнице в пещеру, попадаем в красивый зал с множеством статуй.
3. Если у вас есть свободное время и желание углубиться в поиски сокровищ, то предлагаю для начала сдвинуть крайнюю статую в левом ряду.
(Если же время поджимает, и хочется поскорее получить визу, то можно перейти сразу к шагу №14).
4. Рядом с центральной лестницей в стене, очевидно, есть тайная дверь, исследуем ее.
5. Следующая за ней тайная дверь ведет за ряды статуй с другой стороны лестницы, в самом конце ряда – еще один тайник.
6. Исследуем дверь и попадаем в маленькую серую комнату с кучей камней в углу.
7. Достаем из кармана внушительных размеров кирку и быстренько ликвидируем завал – он здесь явно неспроста. И то правда, под камнями мы обнаруживаем дырку с переключателем внутри.
8. Этот самый переключатель открывает нам путь в секретную библиотеку.
9. Здесь можно отдохнуть от физических трудов, почитать книжечки, если учили в школе китайский, а можно обратить внимание, что один шкаф стоит как-то уж очень криво, а за ним наверняка кроется очередная дверка.
10. А за дверкой лестница в подвал, спускаемся, там мы видим единственную дверь, а за ней – просторный зал со странной статуей и одиноким ковриком. Интересно, кого она вдохновляла для столь одиноких медитаций?
11. Слева от двери можно исследовать стену и найти очередной тайный ход, ведущий в мрачное и сырое помещение. Саркофаги, заваленные камнями, бррр…
12. С другой стороны – отличный повод потренироваться – расчищаем все завалы, собираем сокровища из саркофагов. Сразу предупреждаю, что полученный спортивный навык, скорее всего, будет стоить больше, чем то, что вы найдете в этой комнате.
13. Так же можно сдвинуть статую и пробраться к двум оставшимся саркофагам. В конце концов – для отчаянных любителей приключений – тут можно даже поспать – вполне себе экзотика.
14. Однако, возвращаемся в главный зал. Впереди мы видим дверь, в которую и необходимо войти.
15. В конце коридора есть еще одна дверь, но рядом с ней – потайная. Исследуем стену слева и находим тайник. Мелочь, а приятно.
16. Впрочем, мы уже столько отвлекались от нашей главной цели, что устали. Но обещаю, что впереди нас ждет действительно что-то важное. Заходим в большую дверь и попадаем в зал статуй, объятых огнем.
«В глубине пещеры Дракона наш герой снова видит что-то… Это мумия… и искатель приключений… они сражаются друг с другом! Заказчик уже ждет вас. Может быть он сможет объяснить смысл этого видения?».
17. Что, уже хотите обратно бежать с радостной новостью? А как же задача «исследовать гробницу до конца»? Хотя, скажу по секрету, это вам и не удастся сделать, потому что здесь еще есть дверь, которую нельзя открыть без особого ключа, и появится он только в следующих квестах.
18. Но и здесь еще есть, что посмотреть. Проходим к статуям, сдвигаем одну в сторону.
19. Теперь мы можем встать на напольный переключатель, он деактивирует огненные ловушки и откроет тайную дверь слева.
20. Проходим в тайную дверь, собираем сокровища.
21. Еще один небольшой тайник прячется за скамейкой – напольный переключатель, открывающий 2 отверстия в стене тут же рядом.
22. В них можно найти сокровища, и на этом попросить жадность умолкнуть. Больше ничего интересного на данном этапе мы не найдем. Возвращаемся с вестями к заказчику.
Статуя видений
«Боюсь, все хуже, чем могло быть. Есть одно пророчество о чужеземце, который придет, чтобы восстановить Пещеру Дракона. Думаю, речь идет о вас. Нам потребуется статуя для медитации, а для нее нужны две платины. Поскорее принесите их мне».
23. В режиме карты мы видим все места нахождения искомого металла. Выбираем наиболее удобные и возвращаемся с находками обратно.
Продолжение работ над статуей
«Спасибо! Но статуя для медитации еще не завершена. Пожалуйста, принесите мне три штуки лазурита. Пожалуйста, поторопитесь!».
24. Не вопрос, и лазурит найдем и принесем.
Последний штрих
«Прекрасно, теперь я знаю, что не хватает нашей статуе. Пожалуйста, принесите мне редкость. Я использую ее, чтобы завершить статую. Редкость можно найти неподалеку или же в одной из гробниц».
25. Скорее всего, у вас уже будет в рюкзаке искомый предмет – ведь мы только что из гробницы. Если вдруг нет, то можно поискать еще или купить у торговца на рынке. Если же вы переживаете, как бы не отдать нужный вам самим для коллекции предмет – переложите его из багажа – на землю или передайте на хранение другому персонажу, а потом уже обращайтесь к заказчику для завершения задания.
«Ну вот, теперь у нас есть все для создания статуи для медитации. Мне нужно время завершить работу. После этого я свяжусь с вами, и мы решим, что делать дальше».























