Это видео в основном для начинающих игроков War Thunder, в этом ролике учимся правильно собирать сетап техники.
Помогите составить наборы
- Жалоба
Итак, вводные данные се:
-
У меня очень мало сребра, посему не имею возможности менять лишний раз слоты и тем более покупать асов.
- В каком порядке лучше располагать технику в слотах?
- Играю больше на атмосферу, чем на результат
- Это должны быть наборы модификаций одного танка (+ опционально 1-2 доп техники, например зенитка и самолёт, или самоходка/ТТ)
- Играю во все режимы
- До 5 ранга (1-4 ранги)
Вот пример моих наборов:
- PzBefWg IV J, Pz IV J/H/G, Wirbelwind //Пазики 4
- Pz III M/L/J1, Пума, Ю 87 Г-2 //Пазики 3 с KwK39
- М4А2, М4, М4А1, М16, Корсар //Шерманы
Изменено 9 марта 2022 г. пользователем Kujivunia
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
Подключаясь к комментам выше — фарми.
БРы гуляют хорошо, возможно часто будешь технику переставлять в сетапах.
Изменено 9 марта 2022 г. пользователем Tr1pleSixGods
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
Я обычно первые 3 слота ставлю ЛТ/СТ/ТТ/ПТ, 4 слот ЗСУ/ЗРК, 5 и далее самолеты.
Если активно немцев катаешь то на 3-4 ранге большие сетапы, по возможности докупи слоты за голду и экипаж на авиацию с 6го слота качай.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
3 часа назад, HA_BOPOHOM_KOHE сказал:
может немного пофармить серебра, чтоб играть на любимой технике?
Нафармить? В вартандере? Немного? АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА нет, спасибо, у меня есть личная жизнь
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
4 часа назад, Kujivunia сказал:
Итак, вводные данные се:
- У меня очень мало сребра, посему не имею возможности менять лишний раз слоты и тем более покупать асов.
- В каком порядке лучше располагать технику в слотах?
- Играю больше на атмосферу, чем на результат
- Это должны быть наборы модификаций одного танка (+ опционально 1-2 доп техники, например зенитка и самолёт, или самоходка/ТТ)
- Играю во все режимы
- До 5 ранга (1-4 ранги)
Вот пример моих наборов:
- PzBefWg IV J, Pz IV J/H/G, Wirbelwind //Пазики 4
- Pz III M/L/J1, Пума, Ю 87 Г-2 //Пазики 3 с KwK39
- М4А2, М4, М4А1, М16, Корсар //Шерманы
Слоты под технику строго фиолетовы, это личные предпочтения. Для универсала нужно 5 слотов — 2 самолета зенитка и 2 танка, а дальше пляши от того что нравится больше. Если больше летчик то обязательно легкий танк 2 самолета (штурм + истребитель) зенитка и можно еще один танк на сдачу
Если танкист то легкий танк и истребитель меняются на ПТ и еще один танк, желательно другой по классу
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
18 минут назад, Kujivunia сказал:
Нафармить? В вартандере? Немного? АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА нет, спасибо, у меня есть личная жизнь
У всех личная жизнь, но многим это не мешает набрав пивка или чего другого немного убить время. Я не парюсь с сетапом, в зенитки я не умею, так что мой сетап это один танк и один самолет, если после смерти на танке не хватило очков на самолет то иду в следующий бой и чихал я на то что там что думает.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
1 час назад, Kujivunia сказал:
Нафармить? В вартандере? Немного? АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА нет, спасибо, у меня есть личная жизнь
50-80к серы за 15 минут в среднем без према.
Видимо кому-то слишком сложно делать в бою хотя бы что-то.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
58 минут назад, solar3142 сказал:
50-80к серы за 15 минут в среднем без према.
Видимо кому-то слишком сложно делать в бою хотя бы что-то.
В совместных? Сказки не рассказывай.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
15 минут назад, UraRum сказал:
В совместных? Сказки не рассказывай.
Если кто-то ограничен совместными это чисто его проблемы.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
16 минут назад, solar3142 сказал:
Если кто-то ограничен совместными это чисто его проблемы.
Походу у тебя проблемы с восприятием, так как чел в разделе совместных боев спрашивает про сетапы в совместных боях, которых в арб явно нет.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
12 минуты назад, UraRum сказал:
Походу у тебя проблемы с восприятием, так как чел в разделе совместных боев спрашивает про сетапы в совместных боях, которых в арб явно нет.
Что-то мешает фармить серу в других режимах? Поняшка насколько помню и в АРБ играл.
А то забавно — играть хочу, но серы нет (само по себе лол), фармить не стану.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
2 часа назад, solar3142 сказал:
Что-то мешает фармить серу в других режимах? Поняшка насколько помню и в АРБ играл.
А то забавно — играть хочу, но серы нет (само по себе лол), фармить не стану.
В арб чтоб жить и фармить нужно хоть что то уметь, а многие кроме лобовых ничего не умеют и учиться не хотят.
2 часа назад, Asuvaaru сказал:
Ну так и в совместных можно в принципе. Циферка не особо меньше получается
Хз, еще при старой экономике на прем танчике, за 14 фрагов и без смертей у меня что то около 750000 серы выходило. С нынешней экономикой столько заработать уже не реально. (Наверное)
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
29 минут назад, UraRum сказал:
В арб чтоб жить и фармить нужно хоть что то уметь, а многие кроме лобовых ничего не умеют и учиться не хотят.
Есть такое.
Но по мне всё это — элементарные вещи.
Хоть сколько-то достойный противник был в одной игре. Возможно двух, но тот слишком быстро кончился.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
3 часа назад, Asuvaaru сказал:
Ну я хз, вот старая экономика и далеко не 14 фрагов, да еще и никакой прем техники.
С нынешней экономикой за ранг платят нехило так, высокоранговые премы должны быть актуальны ибо я на 3 ранге с прем танка обычно привожу почти столько же сколько на 6 с линейного
Ну хз конечно. Вартандер одним словом.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
у чела 10000 + боёв !
и он задаёт такие вопросы ,
поэтому тут же возникает вопрос — а почём нынче акк
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
21 минуту назад, Asuvaaru сказал:
Открою страшную тайну, но в тундре до сих пор есть люди которые ни разу не заходили ни в танковые бои, ни в морские.
ух ты да ладно !
а это тогда он как ?
В 09.03.2022 в 13:26, Kujivunia сказал:
Вот пример моих наборов:
- PzBefWg IV J, Pz IV J/H/G, Wirbelwind //Пазики 4
- Pz III M/L/J1, Пума, Ю 87 Г-2 //Пазики 3 с KwK39
- М4А2, М4, М4А1, М16, Корсар //Шерманы
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
11 минуту назад, Asuvaaru сказал:
Это по твоему то что нужно качать 10к боев? серьезно?
а что самолётных боях нет наборов ?
а то я что то не в курсе — никогда чисто в авиацию не играл
Изменено 10 марта 2022 г. пользователем Dr_zloi
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
- Жалоба
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
-
Сейчас на странице
0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
Всем привет. Решил поделиться своей мудростью как вкатиться в War Thunder. С чего начинать, какую нацию выбрать первой, как разобраться в интерфейсе и т. д. Есть как никакой опыт в игре, 3 нации выкачал, наиграно 3к часов в стиме + играл на офиц. лаунчере.
Регистрация.
Вообще для начала рекомендую создать новый ак, потому что дают всякие плюшки, желательно по реферальной ссылке, у мясника видел рекламу. Нам дают там на выбор 3 техники — танк, катер и самолет и 3 дня према. Тут уже на ваше усмотрение, но я бы выбрал танк потому что гайд ориентирован на танкистов. Бонус вы берете только первый и последний раз при регистрации, другую технику уже нужно будет купить за донат в 150р.
Установка игры. Лаунчер или стим?
Тут у нас только два выбора, разницы никакой в принципе за исключением вам придется в лаунчере ждать каждый раз проверку файлов и установка обновлений только при запущенном лаунчере. У стима же нет проверки, запустил и играешь. Забыл добавить, что лаунчер работает как торрент приложение, т.е вы обмениваетесь файлами для скачки игры, функцию можно отключить, но по дефолту она стоит включенной. Кстати, анализ файлов идет очень долго, минут 10-20 наверное занимает если у вас полный клиент с 4к текстурами. Поэтому я вам рекомендую играть через стим версию.
P. S:Забыл добавить, что 4к текстуры нужно отдельно скачивать, они находятся во вкладке доп. контента в стиме или же если вы выбрали лаунчер, то вам достаточно выбрать 4к текстуры
Первый запуск. Обучение
После запуска нас встречает лицензионное соглашение которое мы естественно не читаем и принимаем.
После нас встречает выбор техники, т. к гайд для танкистов выбираем танки.
Нас встречает менюшка с выбором страны, тут мы остановимся на 3-4 потому что они самые мажорные и самые приятные как в начале так и в эндгейме. У вас выбор — США, СССР, Германия и недавно после апдейта я был добавил еще Швецию потому что в эндгейме она является очень сильной т. к присутствуют бронированные леопарды и лучшая зрк. Еще недавно в Швецию добавили финскую ветку, так что это только укрепило нацию. Но новичкам я бы все равно не рекомендовал бы с неё начинать.
Самые приятные на начале это амеры и немцы, советы тоже прикольные, но что меня бесит так это однообразие танков и очень длинная прокачка до топов. Если вы не боитесь долгой прокачки, хотите покататься на танках на которых воевали наши деды, почувствовал силу кв-2, то СССР.
Про амеров могу сказать одно слово — универсальные. Они что-то среднее между немцами и советами. Могут немного танковать, есть начальный стабилизатор (очень полезная вещь), приятная пушка, хорошие углы вертикальной наводки.
Немцы это про броню или правильный поставленный угол делает вас бессмертными, пушки у них кстати одни из самых приятных до 5 ранга (кроме пушек пантер, у них 17г взрывчатого вещества, будете ковырять.
Что по итогу? Нравится скорость, уважаете ветеранов — СССР. Броня и пушка — немцы. Что-то среднее между советами и немцами — США.
Дальше вас встретит вкладка обучение, которое вас научит двигаться (WASD) и стрелять (лкм)… Типа вы можете это скипнуть, но можете его пройти чтобы получить донатную валюту.
Интерфейс
Ну что, мы с вами уже прошли немалый путь. Сейчас наверное одна из сложных тем потому что этот интерфейс самый не интуитивный из всех что я видел и многие люди со мной согласятся. На этом моменте многие дропали игру в том числе и мои знакомые потому что не понимали куда нажимать и почему он перегружен.
Начну пожалуй с меню, оно вызывается на ESC или же если навестись на 3 горизонтальной палки. Здесь мы видим вкладку с кнопками. Я не хочу затрагивать кнопки настройки и управление потому что это займет кучу времени, лучше это отложить на 2 часть если она конечно выйдет.
Таблицы рекордов здесь все наглядно, можете увидеть лучших игроков на данный момент, можете выбрать режим который вас интересует и посмотреть на скилловичков.
Полки это обычные кланы, они зачастую бесполезны т. к в клановые бои никто не играет практически, но я все равно рекомендую вступить в любой, где хотя бы фармят актив, ведь за актив вам начисляется Очки исследований и вы сможете прокачать полковую технику. Ограничений на покупку нет, ничего делать для этого не нужно просто играйте и смотрите на процент своей активности, если заполнили до 100% поздравляю, через 3 дня вы получите опыт.
Повторы это ваши демки которые сохранились на компьютер, можете делать фрагмувики и что вашей душе угодно. Так же есть серверные повторы со стороны клиента, если у вас исчез снаряд или что-то странное произошло на вашем клиенте, но серверный просмотр даст вам более понятную ситуацию.
Пригласить друга это ваша рефералка, можете скинуть её друзьям и если они выполнят условие то вы получаете за это награду
Стримы и записи это уже общая база данных где вы можете найти игрока и посмотреть его демку. Можете посмотреть игру друга и похихикать как он сливается и назвать его раком.
Оставшиеся 2 вкладки это служба поддержки, если столкнулись с проблемой то напишите туда, возможно вам помогут.
Бои
Переходим на вкладку бои и видим тоже какие-то кнопки, но я ими вообще не пользуюсь, там скрывается ПВЕ контент, бенчмарк, тренировочные миссии на картах тундры и на пользовательских ну и курсы обучения, вот там можно научится азам игры, но т. к мы прошли обучение на танке так что она нам не нужна, если хотите поиграть на самолете или кораблике то просто заходим и обучаемся.
Полк.
Здесь в основном ничего интересного нет, можете посмотреть список игроков, свою активность где можете посмотреть ваш процент активности, доступную полковую технику, журнал полка, здесь же можете выйти из полка.
Профиль
Здесь вы можете посмотреть свою статистику, посмотреть награды, ордена, медальки, достижения, окраски, наклейки, сменить титул, посмотреть кол-во выкаченной техники, сколько техники у вас прокачено в фул комплектации, сменить ник, сменить аккаунт если вы зашли не на тот, подключить двухфакторную аутентификацию
Кнопка в бой отправляет вас в бой, что удивительно правда)?
Серебряные львы или же сера это ваша основная игровая валюта, которую вы тратите на покупку техники, обучение экипажа до экспертов, покупка модификаций и многое другое.
Золотые орлы это донатная валюта, на неё вы можете делать все тоже самое за исключением покупки линейной техники.
Свободные очки исследований это как свободный опыт в WOT только он переводится за голду, так что можете забыть о ней если вы не собираетесь покупать опыт.
Кнопка батл пасса направляет вас на покупку боевого пропуска и уровней. Если вы не заинтересованы в этом, то можете пропускать
Магазин
Вот она, любимая кнопка гайджин. Здесь вы можете купить премиум аккаунт, серебряные львы, золотые орлы, поролить гача кейсы с техникой, купить что-то за военные облигации кстати про них.
За прохождение батл пасса вам будут даваться военные облигации которые вы можете тратить в магазине батл пасса, они у вас сохраняются на последующие сезоны, можете купить ускорители опыта, дублеры, кейсы с тест-драйвом техники, пинапы, талисманы на технику, кусты для танков и многое другое.
У игры присутствует собственная торговая площадка, где вы можете купить/продать игровые предметы. Выводить оттуда в валюту не получится, придется с этим смирится. Обычно там продается техника, ключи, наклейки, декораторы камуфляжи, иконки игроков и компоненты для сборок в лего марафонах которые в данный момент отсутствуют.
Кнопка вопроса
Здесь вы можете посмотреть полностью справку по UI/UX интерфейсу, FAQ, wiki (очень полезная штука) история обновлений.
Список режимов
Это одна из главных кнопок, здесь вы будете выбирать в какой режим играть будто пвп или пве бои. Пвп бои делятся на 3 типа аркадные, реалистичные и симуляторные. как вы поняли разница их в степени сложности. В аркадном режиме у вас используется полностью интерфейс, враги будут подсвечены как в картошке и над головой у них будет никнейм и модель техники, так же у вас будут присутствовать завышенные ТТХ такие как скорость поворота башни и увеличенная мощность движка в 2 раза, также у вас будет доступно пополнение экипажа если вам выбили всех кроме одного. Сражаетесь против всех наций.
В Реалистичных боях уже ттх соответствуют реальности, если у реальности у танка скорость поворота башни 20 градусов, то 20 градусов и будет, отсутствуют маркера противников и пополнение экипажа доступна только на точке захвата. Сражение идет нации против других наций. Если вы играете за советов, то у тебя будет советская команда + еще какая нибудь другая нация, у противника тоже самое. Не будет такого, что советы сражаются против советов, но если очень много игроков играют, то возможно и попадетесь.
Симуляторный полностью отключает интерфейс в игре, вы должны будете на глаз отличать союзника от противника. Бывает такое, что противник будет кататься на трофейной технике и у него все равно есть какой-то опознавательный знак, который выдает его за другого, но естественно они будут его прятать кустами или декорациями. Так же у танков будет присутствовать параллакс в прицеле, т. е зайдя в прицел вы будете видеть от приборов наводчика, поэтому нужно запоминать с какой стороны у вас пушка и как правильно стрелять учитывая погрешность.
ПВЕ режим у нас называется Штурм, он в принципе мертвый потому что боты имбовые т.к стреляют тебе только в уязвимые зоны, но раз в день можно сыграть чтобы получить награду в ускорителе опыта или серебра.
Так же здесь присутствуют такие режимы как полигон, полковые бои, турниры о которых я писал выше.
Информация о технике
Здесь вы можете увидеть всю доступную информацию вам о технике. Можете посмотреть вооружение, посмотреть на технику в рентгене, посмотреть броню, мощность движка, макс скорость, скорость поворота башни, время перезарядки, какие пулеметы стоят, сколько патронов, боезапас снарядов у вас и т. д.
В рентгене есть дополнительная информация. Если навести мышь на трансмиссию, то мы можем узнать сколько максимальная задняя скорость, а если навести на пушку, то узнаем скорость вертикальной наводки, наличие автомата заряжания если он присутствует, стабилизатор, боеукладка первой очереди. Если навести на динамическую защиту/броню если она есть, то можно увидеть мм защиты от кинетического или кумулятивного снаряда.
Если навести на танк снизу то кроме выше написанной информации нам вылезут уровень экипажа, эффективность исследования техники и макс эффективность заработка серебра.
Вкладки справа
Здесь вы можете увидеть страницу истории, там обычно выходят какие-то мини ивенты посвященные историческим событиям, где в награду можете получить награду в виде наклейки, иконки профиля, серебра, усилителя опыта/серебра, камуфляж дублеры и примум аккаунт.
После неё идет вкладка с новостями последних событий в игре. На данный момент это вкладка предзаказа техники которая выйдет в следующем крупном обновлении.
Вкладка турниры и события я рассказывал выше, там пве миссии и симуляторные бои, если будет какой-то ивент вроде пони ивентов, где вы могли сражаться на летающих пони против других игроков, то они всегда находятся там.
Кнопка батл пасса, здесь вы можете посмотреть батл пас. Можете почитать правила БП, посмотреть награды, боевые задачи для выполнения ежедневных дейликов за которые идут очки БП, посмотреть испытания за которые даются от 3 лвлов до 4.5 лвла.
Инвентарь
Довольно простая кнопка, здесь хранится ваши дублеры, пари, приказы, усилители опыта и серебра, не активированные купоны на технику или камуфляж. Можно открыть в полный экран.
Кнопки автоматического ремонта и закупка потраченных боеприпасов. В принципе ничего не трогаем, пусть стоят галки.
Нижние вкладки
Слева направо мы видим кнопки пригласить нашего друга в отряд. Следующая кнопка это просмотр приглашений в отряд. следующая кнопка это друзья, здесь вы можете добавить в друзья, посмотреть стату, написать в лс, пригласить в отряд и удалить из друзей.
Следующая кнопка это чат, здесь можно писать в лс, писать в общие чаты и в чат полка.
И последняя кнопка это просмотр уведомлений.
Кнопка выбора техники
Здесь вы можете увеличить кол-во слотов экипажа. Чем больше у вас слотов, тем больше вы сможете выехать за 1 бой (кроме аркадных боев и симуляторных боев там ограничение на 3 выезда, но эти ограничение не могут действовать на самолетные, в самолетных аркадных боях вроде вообще 5 раз вылететь, больше я не пытался т. к денег нет проверять). В РБ на самолетах можно только один раз, а в симуляторных сколько хочешь и на чем хочешь.
Запомните, если вы купили технику, то вам нужно еще серебра на слот установки, если будете перемещать танк на другой слот, то будете тратить серебро. Знакомый об этом не знал и стал так банкротом. Чтобы узнать стоимость обучение экипажа, наведите на технику во вкладке исследования.
Снизу вкладки слотов для техники есть наборы. Это ваши фильтры танков, чтобы не мучаться каждый раз переставлять танки на определенном боевом рейтинге можно сделать удобный вам фильтр и назвать как угодно.
Исследования
Одна из значимых вкладок, где мы будем выбирать технику для прокачки. Что мне нравится в ней, так это то что мы можем прокачивать любую технику играя на чем хочешь. Т. е ветку зениток я могу прокачивать используя средние танки или пт-сау
Стрелочка которая идет вниз под танком это линейная прокачка, не прокачав этот танк мы не сможем изучать другой, но если под ним нету стрелочки а под танком есть другой танк, то мы можем спокойно изучить.
Прокачка
У танков есть коэффициенты заработка серебра и опыта, также есть эффективность прокачки ранга. Если мы будем качать т-34 играя на каком-нибудь т-80, то мы будем получать минимальный опыт, а все потому что нам урезают эффективность прокачки низкого из-за высокого ранга. Чтобы узнать эффективность прокачки нам нужно навести на танк и найти пункт макс. эффективность исследования ранга
Так же есть штрафы если ты прокачиваешь на ранг выше или ниже.
На премиумных пакетах вроде как макс. исследования техники побольше ранг, может вообще от 1 ранга до 7 прокачать, действует только штраф множителя.
Экипаж
Одна из полезнейших вкладок. Здесь вы можете сделать себя киборгом-убийцу. Чтобы в неё зайти нужно нажать пкм на танк во вкладке и нажать экипаж. Тут мы видим длинный список и на каждого члена экипажа своя прокачка. Но что качать и как в этом разобраться? Сейчас объясню. У нас есть общие умения для всех членов экипажа и специализированные для опред. члена экипажа.
Сначала расскажу про общие а потом про специализированные
Общие умения для всех членов экипажа
- Зоркость — увеличивает дальность обзора члена экипажа по направлению его взгляда — максимальное расстояние, на котором он обнаруживает противника перед собой. Для механика-водителя и стрелка-радиста обзор улучшается в направлении движения танка, для наводчика — в направлении ствола орудия, для командира — в направлении камеры. Рассчитывается из усредненного показателя по экипажу.
- Полевой ремонт — увеличивает скорость ремонта. Учитывается среднее значение навыка по всему экипажу. Важно: если кто-то из членов экипажа выведен из строя, скорость ремонта снижается. Рассчитывается из усредненного показателя по экипажу.
- Живучесть — увеличивает устойчивость члена экипажа к боевым повреждениям.
- Ловкость — уменьшает время, за которое данный член экипажа заменит выбывшего из строя бойца. Рассчитывается из усредненного показателя по экипажу.
А теперь специализированные
Механик-водитель:
- Вождение — увеличивает скорость реакции на торможение, переключение передач. При низком значении навыка механик-водитель будет путаться с передачами, затрудняя движение и развороты танка.
Наводчик
- Наведение — увеличивает скорость и точность наведения. При высоком значении наводчик осуществляет наведение орудия сразу по горизонтали и по вертикали, тогда как неопытный делает это по очереди (сперва по горизонтали, затем по вертикали).
- Определение дальности — увеличивает точность определения расстояния до противника, позволяет точнее использовать дальномеры на тех машинах, где они установлены. При наличии у техники лазерного дальномера (например на M1A2 Abrams) данное умение не учитывается.
Командир танка
- Лидерство — дает прибавку к навыкам остальных членов экипажа (максимально развитый навык прибавляет 10% ко всем навыкам экипажа).
Заряжающий
- Заряжание орудия — увеличивает скорость перезарядки основного орудия. При наличии у техники автомата заряжания (например на т-72) данное умение не учитывается.
Стрелок-радист
- Радиосвязь — увеличивает расстояние, в пределах которого отображаются противники, обнаруженные игроками союзной команды.
- Точность целеуказания артиллерии — увеличивает кучность падения снарядов в том месте, по которому был вызван артиллерийский удар.
- Время запроса артиллерийского удара — уменьшает время, через которое по выбранному месту будет нанесен артиллерийский удар.
Что качать первым?
Я бы сначала вкачал специализированные а потом уже общие. 1) перезарядка, 2)наведение 3)командир 4) вождение 5) полевой ремонт 6) ловкость 7) живучесть. Остальное качайте как хотите, они не особо полезные, если не хватает на квалификацию, то закиньте опыт на этот навык.
Итоги
Вроде все рассказал. Осталось рассказать механики, но это уже в 2 части будет. Если есть вопросы, можете задать, постараюсь на все ответить если это в моей компетенции. А вам желаю удачных боев.
Обновлено: 25.05.2023
В War Thunder представлены три основных режима сложности: Аркадный, Реалистичный и Симуляторный. Они отличаются в том числе правилами использования техники на протяжении одного боя — будет это одна машина или же целый набор техники. На основании этих отличий матчмейкер работает по различным правилам, в большинстве случаев руководствуясь только Боевым рейтингом (БР) участвующей техники.
Нажимая кнопку «В бой!», игрок попадает в очередь выбранного режима. В зависимости от правил режима матчмейкер собирает игроков из очереди в сессию по БР конкретной машины или всего набора, установленного в слоты экипажей. При этом матчмейкер не учитывает БР техники, которая не подходит для выбранного режима или сломана — такая техника отображается соответственно серым или красным в слотах экипажей ещё до нажатия кнопки «В бой!».
Типы матчмейкинга
| Авиационные бои | Танковые бои | Морские бои | |
| Аркадный режим | Средний БР | Наивысший БР | Наивысший БР |
| Реалистичный режим | Наивысший БР | Наивысший БР | Наивысший БР |
| Симуляторный режим | Диапазон БР | По спискам | — |
Общие правила матчмейкинга по БР
Матчмейкер подбирает для игрока сессию, в которой разброс БР техники противников не превышает ±1.0 БР от рейтинга техники игрока. Это значит, что игрок не встретит в бою технику, превышающую его ключевую машину (ту, по которой вёлся матчмейкинг) более чем на единицу Боевого Рейтинга.
Дополнительные правила
- При подборе команды в максимальных пределах разброса (±1.0 БР) количество игроков на технике с наивысшим БР в каждой команде будет составлять не более 4 игроков.
- В Реалистичном режиме авиационных боёв действует ограничение в 5 бомбардировщиков от общей численности команды.
Это все правила, которыми руководствуется матчмейкинг в Случайных боях. Исключений, таких как подбор по результативности самого игрока, не существует.
Матчмейкинг по диапазону БР
В этом режиме матчмейкинга не действует правило разброса ±1.0 БР. Игрок попадает в сессию с фиксированным диапазоном от минимального до максимального БР, который может быть шире, чем ±1.0 БР.
Определение того, в какой из диапазонов попадёт игрок, происходит по правилу «Матчмейкинга по наивысшему БР» — т.е. по машине с самым высоким БР в слотах экипажей.
Распределение БР по диапазонам выглядит следующим образом:
- [1] Противостояние: 1.0 — 2.0
- [2] Противостояние: 2.3 — 3.3
- [3] Противостояние: 3.7 — 4.7
- [4] Противостояние: 5.0 — 6.3
- [5] Противостояние: 6.7 — 7.7
- [6] Противостояние: 8.0 — 10.3
Вар тандер что такое сетап
Богдан Вовченко
Илья Девушкин
Михаил Филиппов
Дима Киреев
Механики игры меняются из года в год, информация из старых видео становится неактуальной, поэтому старые темы и делают заново
Денис, на пример ввод объемных снарядов, ещё появление новых противников, изменение бронирования техники может произойти как с т54 47
Особено ничего не изменило для пантрер, тигров, джамбо с пулеметом,италов не было шарманок сейчас они есть, китай в веденый прошлой осенью и шведы
А сколько ещё десятков лет нужно сверхразумам чтобы сделать кнопку «собрать сетап под бр»?
Валентин Чаев
Willhelm Winter
а 9.0-9.3 у немцев слабый. ПАНИМАЮ. хороший ютубер, и мнение интересное
Anchor Smash
Вячеслав Подоляко
Иван, он когда обзор на тип90 выпускал, даже не соизволил почитать о типе 90 , и нес такую чушь цэ забей
Никита Лебедев ответил Вячеславу
Вячеслав, или, делая обзор на шведскую БМП с новыми птурами, стрелял ими в лоб и говорил, что они забагованы и урон летит вниз, ничего не пробивая
Феликс Елитов
Линар Рафиков
Иван, что можно сказать. Когда он дм 13 от рх 120 сравнивает с дм 13 105 миллиметровкой
Anchor Smash
Альберт Рыженков
Из самолетов у мемцев лютая имба начинается и заканчивается на 5.7
Из мессеров:
Г2троп, г2, г6, г10, ф4, ф4троп
Из фокервульвоф:
А4, д9 и д13 (а5, а8 и тд опционально)
Показать полностью.
Из дор:
Все доры 4,7-5.3
Вот вам краткий экскурс по немецкой авиации. Пользуйтесь в ракаду
И не благодарите
P.s. все основано на личном опыте, каждый самолет пережил как минимум 1к боев, а некоторые и больше 5к
Михаил Филиппов
Альберт, скажи ка какой самолёт на каком бр лучше всего у немцев подходит для уничтожения наземной техники в совместных боях?(есть аналог тандерболта с такими же классными подвесами?)
Альберт Рыженков ответил Михаилу
Чисто теоретически у немцев есть тандерболт, но он без подвесов. Самый оптимальный вариант это доры 4.7-5.3 (бр аркада). У них достаточно быстрая перезарядка, маневренность и скорость, а в аркаде еще и стабилизация бомбового прицела по причине фронтовой бомбер. Все остальное у немцев не так ликвидно смотрится как хотелось бы
Михаил Филиппов ответил Альберту
Альберт, не могу играть в ракадку. Ты в РБ не играешь что ли?
Альберт Рыженков ответил Михаилу
Михаил Филиппов ответил Альберту
Макс Самохин
Альберт Рыженков ответил Максу
Макс, мен, я не намекаю, но ты уже разные страны сравниваешь
Макс Самохин ответил Альберту
Альберт Рыженков ответил Максу
Макс, кк мен, открыл всю германию
Реактивы просто не признаю так как разница с поршнями колоссальная и окупаемость минимальна
Макс Самохин ответил Альберту
Альберт, в целом да, но G91 исключение. Особенно если играешь в совместные бои. Лучший штурмовик. Никаких ЗРК нет,а у самого Норды эти чудесные. Как принаровишься, так можно цели наземные поражать с 2-4 километров спокойно, где обычные зенитки ещё фиг прострелят тебя. Сам поршни не признаю уже давно
Альберт Рыженков ответил Максу
Макс, ну просто поршни очень легко окупаются. За пару боев стабильно +100к серы
В сумме на немцах и премах совка набил больше 350 лямов серы
Макс Самохин ответил Альберту
Альберт, может быть, я не гонюсь за фармом. Мне серебра всегда хватает, а в кармане на всякий случай около 1,5кк лежит серебра и все.
Альберт Рыженков ответил Максу
Макс, ну у меня великая мечта набить миллиард серебра, мб через лет 5 завершу. Мб к тому времени наклейку за 10 лет входа в игру придумают
Дима, Дело не в этом. Выше закидывает, к 72кам, абрамсам и т.д. Но опять от тимки тоже зависит.
Андрей, Чел спокойной ломы дм23 пробивает 72йку и абрамс, тут дело в руках и выше бр тоже тока т80 проблемная и топ челенжер и все. остальные спокойно умирают. От тимы тоже многое зависит, все же сетапы есть главное уметь ими пользоваться
У него только «рвёт жопу» каждые пять предложений. И публиковать обзорщика в оф группе, который позволяет себе выражения вроде «всратые пушки» — не достойно звания «дома высокой культуры и быта».
Кроме того, он ничего не сказал про лучший и худший вертолеты игры в сетапах для совместных боев начиная с 8.3
Матчмейкинг по спискам
Матчмейкер допускает в сессию только указанную в описании боя технику. Такой способ матчмейкинга может сочетаться с другими — например, с матчмейкингом по диапазонам БР для самолётов.
Такой способ подбора используется в Симуляторных танковых боях, где наземная техника участвует в бою вместе с авиацией. Наземная техника подбирается в бой по спискам, а авиация — по диапазону БР. Этот способ оптимален для создания сессий с историческим составом сил. При этом условия сессии допускают ограничение на максимальное количество различной техники.
Как правильно собрать сетап техники в War Thunder?
Это видео в основном для начинающих игроков War Thunder, в этом ролике учимся правильно собирать сетап техники.
Французский танкист использовал сверхсекретные документы в споре о танке Leclerc S2 в игре «War Thunder»
В War Thunder активна БЗ в честь дня Китайской Народной Республики, а также за Золотые орлы доступен танк M4A4
Матчмейкинг по среднему БР
Матчмейкер берёт три машины с наивысшим БР из набора игрока и выводит среднее значение.
Такой способ подбора используется в Аркадных авиационных боях. Он позволяет при исследовании более совершенных машин дольше не отказываться от уже прокачанных самолётов, поскольку новый самолёт игрока может участвовать в боях на чуть более низком БР, где его комфортнее прокачивать.
Формула усреднения
Для получения среднего БР при таком матчмейкинге учитываются только три самолёта с наивысшим БР во всём наборе.
Рассчёт производится по формуле: БР=A/2+B/4+C/4
- A — машина с наивысшим БР.
- B и C — две машины с более низким БР.
Окончательное значение округляется до ближайшей десятой в большую сторону из списка значений .0, .3 или .7 (это шаги БР в игре).
Дополнительные правила
- Если разница в БР между машиной с наивысшим рейтингом (A) и одной из топовых машин (B или C) больше 0.6, то при матчмейкинге БР данной топовой машины считается как А-0.6. Т.е., если A-B(C) > 0.6, то B(C) = A-0.6.
- Если разница в БР между машиной с наивысшим рейтингом (A) и одной из топовых машин (B или C) больше либо равна 2.0, то при матчмейкинге БР данной топовой машины будет заменён БРом машины А. Т.е., если A-B(C) ⩾ 2.0, то B(C) = A.
- Если в бой отправляется менее трёх экипажей (т.е. количество исправных самолётов в наборе менее трёх), то значения БР для недостающих самолётов в формуле считаются как A-0.6.
Матчмейкинг по наивысшему БР
Матчмейкер берёт машину с самым высоким БР из набора игрока, или БР единственной выбранной для боя машины, и собирает сессию по ней.
Такой способ подбора оптимален для наземной техники и кораблей, где отличия в ТТХ — а значит, и боевых возможностях — играют большую роль, чем в авиационных сражениях.
Вар тандер что такое сетап
Эта публикация удалена, так как она нарушает рекомендации по поведению и контенту в Steam. Её можете видеть только вы. Если вы уверены, что публикацию удалили по ошибке, свяжитесь со службой поддержки Steam.
Этот предмет несовместим с War Thunder. Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в War Thunder.
Этот предмет виден только вам, администраторам и тем, кто будет отмечен как создатель.
В результатах поиска этот предмет сможете видеть только вы, ваши друзья и администраторы.
Лучший премиумный сетап для фарма серебра в танковых РБ War Thunder
0
У меня есть куча премов, но только эти собираются в добрый такой сетап пригодный и нагибать, и фармить, и друг друга страховать. Машины эти самые разные, а дублерами этот сетап может довести противников до безумия.
И не обязательно весь брать, достаточно пару машин что вам нравятся, а прокачиваемые тоже я описал какие мне лично кажутся наиболее уместными.
Сами пишите мнение о сетапе или со стороны, или если владеете чем.
Среди таких комментариев тоже будет тысяча разыграна, на стриме, чтобы в прямом эфире, видно было что по-честному все. Потерпите?
Скорее всего ближе к выходным, и за прошлое, и за это видео, и за то, что будет к концу недели (спойлерок такой 
Хеллкета кстати можно купить как и Мустаннга Д10 в стиме.»
Читайте также:
- Darksiders 2 счетчик уклонений как работает
- Как найти тиммейта в варфейс
- Что сложнее шахматы или дота
- Как призвать момо в майнкрафте
- Как увеличить шрифт в сталкере тч
Господа разработчики War Thunder.
С момента выхода возможности быстро менять набор техники для аркадных боев прошло уже немало времени.
Смысл быстрого выбора, как я понимаю, в возможности без лишних тыканий играть на всем спектре техники.
Однако, на ясном пути к этой логичной цели сделано далеко не все, что я постараюсь показать на скринах.
Ленты состава набора и кнопок быстрого выбора.
Цифрами здесь обозначены недостатки текущего интерфейса.
1. Нет возможности поменять местами слоты.
Логично бы сгруппировать бомбардировщики отдельно, истребители отдельно, штурмовики между ними.
Это прямо связано со слотами, поскольку слоты для бобров требуют гораздо больше опыта экипажа, на стрелков.
Поэтому смешивание бобровых и истребительных слотов вначале производится по нубству, а потом «по историческим причинам».
Т.е. где-то что-то уже стоит, и проще в очередной раз поставить один самолет не туда, чем менять все слоты.
Тем более, когда оплачены эксперты на немаленьких уровнях.
Плюс к тому, интуитивно слоты группируются «простого к сложному, от легкого к тяжелому» т.е. сначала истребители, потом бобры.
Покупка нового слота снова ставит проблему — хочется бобров видеть в конце списка, но не переобучать же все экипажи.
По ситуации на скрине хотелось бы именно переместить бобров правее слота с миг-9 и нового слота.
Решений минимум 2. Вариант помощнее — дать возможность перемещать слоты, как максимум — для каждого набора группировать их по-своему.
Вариант «попроще и побыстрее» — при покупке нового слота задавать вопрос — слева или справа его добавлять.
2. Из имеющихся наборов техники для быстрого выбора доступны почему-то далеко не все, хотя место полно, что видно на скрине.
Логично давать возможность выбрать все наборы, что входят на экран, можно даже со скроллом кнопок в этой строке.
3. Задейстованное место тратится неоптимально, ширина кнопок неоправданно фиксирована.
Тем смешнее воспринимается «недостаток места на кране» как причина непоказа всех набров техники.
4. Иконки голов экипажа неинформативны. Непонятно, что означают, что с этим делать.
Кто-то сказал где-то в чате или тут в комментах, что это обозначение наличия опыта экипажа, типа мотиватор зайти в окошко прокачки экипажа. Пусть так.
Но к тому времени я в игре провел больше полугода, и все это время это «непонятно что на самом видном месте» снижало мнение об игре.
Думаю, достаточно всплывающей подсказки при задержке мыши на иконке головы экипажа.
А еще, было бы здорово, чтобы на этой же иконке отображалась квалификация экипажа для текущей техники.
Окно управления наборами техники.
1. Кнопка «Добавить» запрещена, когда вариантов всего 8. Вообще непонятно почему!
Даже на экране место еще есть, если не хотели делать скролл для экономии времени!
Игра хороша, когда можно играть ее полностью, самим мешать доступу к разным частям своей игры — для меня это за гранью разумного.
а) слотов должно быть много. У меня подписаны БР в названия сетапов, сами видите, как мало БР доступно в наборах.
Представьте себе, сколько можно навертеть вариантов. У меня листок а4 исписан этими вариантами.
Но по логике я должен не на бумажке вариантить, а в этом окне.
Конечно, изменени БР будет ломать какие-то сетапы, но многие частично, их можно не удалять, а корректировать.
б) наборы должны быть серверными.
Есть простой метод синхронизации — отсортировать слоты по БР и перед закрытием всегда переключаться на топовые, но это же протез.
Нужен нормальный интерфейс для работы на нескольких компах. А если кто-то захочет попробовать игру под линуксом, и понравится? Из-за этого менять все наборы?
2. Восемь наборов — запредельно мало для одних только самолетов. Но как тогда быть с наземкой? Выделил танкам один слот, вот думаю, не слишком ли много? Может, лучше его под самолеты определить?
Как игра на уже пройденной танковой технике пролетает со свистом, пусть вам скажет этот скриншот. А ведь там вообще-то есть на чем поиграть. Но неудобно.
3. Строки описания наборов слишком коротки. Место на экране под них есть. Понять это можно только с точки зрения фиксированной ширины строго пяти кнопок в строке быстрого выбора. Но это опять же протез. А когда длится больше двух патчей — позор. Ангар — лицо игры, и хронические костыли наводят на мысль о том, что пациент болен серьезнее, чем видно. Короче, надо править вместе со остальными протезами.
4. Приветствуется отключаемая сортировка и фильтр наборов техники.
Предложения по фильтру ангара.
Для справки, цель открытия смены техники в слоте в этом случае — подбор ту-2 в этот слот в комплект к бобрам в соседних слотах.
1. Добавить виды техники. Для танков — тт, ст, лт, пт, зсу.
Этот слот с миг-9п на самом деле бобровый, просто слот 4 (полностью набор на первом скрине) с як-9ут зарезервирован под ла-174, на который я пока не теряю надежды, а два первых зарезервированы под миги-15. Теперь миг-9п перетащить бы на новый слот и поставить его перед бобрами, а в этом слоте должен быть ту-2. Выбор бобра — еще один эпизод работы с интерфейсом. Много лишних машин. Случай не топовый по числу лишних машин, просто под рукой был. Снизить число эр в фильтре? Но три включенные для подбора эры — стандарт из-за отсутствия привязки эры к бр (т.е. что эра самолету назначается не по бр, а в матчмейкинге учитывается и эра, а не только бр). Это отдельная проблема, что як-15п с его бр 5.3 можно поставить в общий бр 5.0, но он долго заходит и попадает в осоновном к 6.0 (хотя, раза три меня хватило попробовать, из-за долгого ожидания). То же с английским хелкатом. Надеюсь вы в курсе и почините, а сейчас все же об интерфейсе.
2. Квалификации экипажей располагаются в порядке возрастания и расширены экспертами и асами.
3. Зачем сейчас в фильтре галочки справа от надписей? Обычно, включая чекбоксы в жж, слева. Оно ведь не просто так, а это же общий стандарт интерфейса, оно так с момент возникновения GUI. Может, стоит сделать привычнее?
Напоследок, небольшая просьба.
Флаги закрыли, но ими можно было создавать разные красивые камуфляжи.
Почему бы не ввести в наклейки раздел «Орнаменты» и не наполнить его разными элементами изображений, далекими от идеологической символики?
Также можно добавить раздел «Геральдика». И еще какие-то, с другими тематическими, но не идеологическими изображениями.
Хочется иметь красивые камуфляжи. Кастомные не решают эту задачу достаточно хорошо. Во-первых, там много историчного, а они однотипны. Во-вторых, не так много авторов. В третьих, по-моему так и нет нормального фильтра. В-четвертых, идеи по раскраске самолетов — это то, чем вполне можно делиться с другими и перенимать красивые идеи прямо в бою.
—————————————————————-
Конферяне, докидывайте ваши предложения по ангарному интерфейсу.




















































