Как найти все целые числа в паскале

1 / 1 / 0

Регистрация: 21.11.2011

Сообщений: 121

1

Найти все целые числа

30.11.2011, 09:33. Показов 394. Ответов 1


Студворк — интернет-сервис помощи студентам

Найти все целые числа из промежутка от 200 до 500, у которых ровно шесть делителей равно k



0



Demsol

43 / 43 / 14

Регистрация: 16.11.2011

Сообщений: 125

30.11.2011, 12:10

2

Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
for i:=200 to 500 do
begin
n:=i;
isis:false;
for j:=1 to 6 do
begin
if n mod k=0 then n:=n div k else continue;
if j:=6 then isis:=true;
end;
if (isis)AND(n mod k <>0) then a[i]:=true else a[i]:=false;
end;

a — булев массив N-переменная целочисленного типа, isis- булева переменная



2



IT_Exp

Эксперт

87844 / 49110 / 22898

Регистрация: 17.06.2006

Сообщений: 92,604

30.11.2011, 12:10

Помогаю со студенческими работами здесь

Найти все целые числа из промежутка
Тема: Вложения цикла.
3.34 Найти все целые числа из промежутка от 100 до 300,
У которых сумма…

Найти все целые числа, кратные 3, на интервале от k до n
Помогите пожалуйста.

Найти все целые числа, сумма которых равна k.
Найти все целые числа, сумма которых равна k.

Найти все целые числа, сумма цифр которых равна 5.
Найти все целые числа, сумма цифр которых равна 5. Плиз помогите.

Найти все целые числа из промежутка от 1 до 300, у которых ровно пять делителей
Найти все целые числа из промежутка от 1 до 300, у которых ровно пять делителей

Найти все целые числа из промежутка от 50 до 150 в десятичной записи, которых есть цифра 9
Найти все целые числа из промежутка от 50 до 150 в десятичной записи которых есть цифра 9,но нужно…

Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:

2

program CIKL; {заголовок программы}
var n,a,b,k:integer; {все переменные целого типа}
 
begin {начало программы}
repeat {цикл для проверки ввода}
 write('Введите a: ');
 readln(a); {ввод числа а}
 write('Введите b: ');
 readln(b); {ввод числа b}
until a<b; {выход из цикла будет только тогда, когда а<b}
k:=0; {обнуление количества элементов, иначе выйдет ерунда в конечном итоге}
for n:=b-1 downto a+1 do {вывод целых чисел расположенных между а и b циклом со счетчиком}
 begin
     write(n,' '); {выводим очередное целое число на экран}
     inc(k); {аналогично k:=k+1, т.е. прибавляем к количеству единичку с каждый проходом цикла, т.е. с каждым новым целым числом}
 end;
 writeln; {вывод пустой строки на экране для удобства}
 writeln('Количество элементов -> ',k); {собственно вывод искомого количества элементов}
 readln; {задержка до нажатия клавиши}
end.{собственно конец}

for1-15

Приветствуем читателей нашего сайта! Сегодня мы с вами решим for1-15 из вот этого задачника.

For1. Даны целые числа K и N (N > 0). Вывести N раз число K.

Организовываем простой цикл от 1 до требуемого числа.

program for1;

var
 K, N, i: integer;

begin
 read(K, N);
 for i := 1 to N do write(K, ' '); {Пишем К через пробел }
end.

For2. Даны два целых числа A и B (A < B). Вывести в порядке возрастания все целые числа, расположенные между A и B (включая сами числа A и B), а также количество N этих чисел.

Так как A < B, то цикл должен будет выводить все числа от А до B. Чтобы сосчитать количество чисел, используем формулу: <конечное_значение> — <начальное_значение> + 1.

program for2;

var
  A, B, i, count: integer;

begin
  read(A, B);
  for i := A to B do write(i, ' '); {выписываем числа от меньшего к большему}
  count := B - A + 1; {считаем количество чисел}
  writeln;
  write( 'Количество чисел - ', count);
end.

For3. Даны два целых числа A и B (A < B). Вывести в порядке убывания все целые числа, расположенные между A и B (не включая числа A и B), а также количество N этих чисел.

Задача решается аналогично предыдущей. Только на этот раз используем  downto, так как числа будут двигаться сверху вниз. Чтобы исключить А и В из списка выводимых чисел, от В отнимаем 1, а к А наоборот прибавляем.

program for3;

var
  A, B, i, count: integer;

begin
  read(A, B);
  for i := B - 1 downto A + 1 do write(i, ' '); {выписываем числа от большего к меньшему}
  count := (B - 1) - (A + 1) + 1; {считаем количество чисел}
  writeln;
  write( 'Количество чисел - ', count);
end.

For4. Дано вещественное число — цена 1 кг конфет. Вывести стоимость 1, 2, …, 10 кг конфет.
Каждую итерацию цикла выводим цену, умноженную на i.

program for4;

var
  i: integer;
  price_one: real;

begin
  read(price_one);
  for i := 1 to 10 do writeln(i, ' кг. стоит - ', price_one * i, ' ');
end.

For5°. Дано вещественное число — цена 1 кг конфет. Вывести стоимость 0.1, 0.2, …, 1 кг конфет.

Такая же программа, как предыдущая, только теперь умножаем на  i / 10.

program for5;

var
  i: integer;
  price_one: real;

begin
  read(price_one);
  for i := 1 to 10 do writeln(i / 10, ' кг. стоит - ', price_one * (i / 10), ' ');
end.

For6.Дано вещественное число — цена 1 кг конфет. Вывести стоимость 1.2, 1.4, …, 2 кг конфет.

program for6;

var
  i: integer;
  price_one: real;

begin
  read(price_one);
  for i := 1 to 5 do writeln(1 + i / 5, ' кг. стоит - ', price_one + price_one * (i / 5), ' ');
end.

For7. Даны два целых числа A и B (A < B). Найти сумму всех целых чисел от A до B включительно.

Организовываем цикл и складываем все числа.

program for7;

var
  A, B, i, S: integer;

begin
  read(A, B);
  S := 0; 
  for i := A to B do S := S + i; 
  write( 'Сумма  - ', S);
end.

For8. Даны два целых числа A и B (A < B). Найти произведение всех целых чисел от A до B включительно.

Создаем цикл и умножаем все числа.

program for8;

var
  A, B, i, P: integer;

begin
  read(A, B);
  P := 1; 
  for i := A to B do P := P * i; 
  write( 'Произведение - ', P);
end.

For9. Даны два целых числа A и B (A < B). Найти сумму квадратов всех целых чисел от A до B включительно.

Организовываем такой же цикл, как и в предыдущей задаче, но одновременно суммируем квадраты всех чисел. Чтобы высчитать квадрат, используем функцию Sqr.

program for9;

var
  A, B, i, S: integer;

begin
  read(A, B);
  S := 0; {PascalABC делает это автоматически, но если у вас другой компилятор советуем обнулять переменные вручную}
  for i := A to B do S := S + Sqr(i);  {складываем все квадраты}
  writeln;
  write( 'Сумма квадратов - ', S);
end.

For10. Дано целое число N (> 0). Найти сумму 1 + 1/2 + 1/3 + … + 1/N (вещественное число).

program for10;

var
  N, i: integer;
  S : real;

begin
  read(N);
  S := 0; 
  for i := 1 to N do S := S + 1 / i; 
  write( 'Сумма - ', S:1:2);
end.

For11.Дано целое число N (> 0). Найти сумму N2 + (N + 1)2 + (N + 2)2 + … + (2·N)2 (целое число).

program for11;

var
  N, i: integer;
  S : integer;

begin
  read(N);
  S := 0; 
  for i := N to 2 * N do S := S + Sqr(i); 
  write( 'Сумма - ', S);
end.

For12°.Дано целое число N (> 0). Найти произведение 1.1 · 1.2 · 1.3 · …(N сомножителей).

program for12;

var
  N, i: integer;
  P: real;

begin
  read(N);
  P := 1; 
  for i := 1 to N do P := P * (1 + i / 10 ); 
  write( 'Произведение - ', P:1:2);
end.

For13°. Дано целое число N (> 0). Найти значение выражения 1.1 – 1.2 + 1.3 – … (N слагаемых, знаки чередуются). Условный оператор не использовать.

Для того, чтобы поменять знак, каждую итерацию цикла меняем значение специальной переменной на противоположное.

program for13;

var
  N, A, i: integer;
  S: real;

begin
  Write('N = ');
  readln(N); 
  S := 1.1; 
  A := 1; {Сначала положительное}
  for i := 2 to N do {первую итерацию цикла мы уже произвели, поэтому начинаем отсчет с 2}
  begin 
   A := -A; {Теперь отрицательное}
   S := S + A * (1 + i / 10);  {Складываем}
  end;
  Writeln(S:5:1); {Отдадим под дробную часть одно знакоместо}
end.

For14. Дано целое число N (> 0). Найти квадрат данного числа, используя для его вычисления следующую формулу:
N2 = 1 + 3 + 5 + … + (2·N – 1).
После добавления к сумме каждого слагаемого выводить текущее значение суммы (в результате будут выведены квадраты всех целых чисел от 1 до N).

program for14;

var
  i, N: integer;
  Pow: real;

begin
  write('N = ');
  read(N);
  Pow := 0;
  for i := 1 to N do 
  begin
    Pow := Pow + (2 * i - 1);
    writeln(Pow);
  end;
end.

For15°. Дано вещественное число A и целое число N (> 0). Найти A в степени N: AN = A·A· … ·A (числа A перемножаются N раз).

program for15;

var
  i, N: integer;
  A, Pow: real;

begin
  write('A = ');
  read(A); 
  write('N = ');
  read(N);
  Pow := 1;
  for i := 1 to N do Pow := Pow * A;
  write(Pow:1:2);
end.

На сегодня все! Не забывайте кликать по кнопочкам и подписываться на обновления нашего сайта!

Как проверить целое ли число в паскале

Здесь легко и интересно общаться. Присоединяйся!

функция frac() берет от вещественного числа дробную часть .

var z,x:real;
begin
writeln(‘Vvedite X:’);
readln(x);
z:=frac(x);
if z=0 then
writeln(‘Целое’)
else
writeln(‘Не Целое’);
end.

Pascal (Паскаль). Типы данных. Целые и вещественные числа.

Pascal (Паскаль). Типы данных. Целые и вещественные числа.
Типы данных в языках программирования определяют какое значение может принимать, в общем случае, переменная. Паскаль характерен строгой типизацией. Это означает: что переменная одного типа не может принимать значение другого типа. Такой подход к проектированию разработки прививает к правильному (системному мышлению) в программировании. С другой стороны, вы как программист, можете быть уверены, что какая-то переменная, на каком-то участке проекта, не поменяет свой тип данных.
Рассмотрим целые и вещественные числа. Программисты применяют переменные этих типов достаточно широко в программировании (в нашем случае в Паскале).
Группа целых чисел

Название типа Идентификатор Длина (байт) Диапазон значений
Короткое целое со знаком shortint 1 -128..127
Целое со знаком integer 2 -32768..32767
Длинное целое со знаком longint 4 -2147483648..2147483647
Короткое целое без знака byte 1 0..255
Целое без знака word 2 0..65535

Группа вещественных чисел

Название типа Идентификатор Длина (байт) Диапазон значений
Вещественное одинарной точности single 4 1,5×10 -45 … 3,4×10 38
Вещественное real 6 2,9×10 -39 … 1,7×10 38
Вещественное с двойной точностью double 8 5×10 -324 … 1,7×10 308
Вещественное с повышенной точностью extended 10 3,4×10 -4932 .. 1,1×10 4932
Целое в формате вещественного comp 8 -9,2×10 18 … 9,2×10 18

Типы данных целые и вещественные числа в Паскале (Pascal).

Условие задачи : Определить делиться ли нацело число с помощью конструкции if then else (Язык Pascal)

Сложность : легкая .

Решение задачи Pascal :

Для начала продумаем решение. Первым делом попросим пользователя ввести число которое он хочет делить и число на которое он хочет делить. Дальше будем использовать условие. В котором будем применять операцию mod, которая находит остаток от деления.

Для того чтобы определить делиться ли нацело число , нам понадобиться одна переменная под число которое мы будем проверять, переменная под число на которое будем делить и конструкция if then else.

Начнем мы с каркаса нашей программы .

Здесь мы дали нашей программе название, объявили наши переменные , присвоили им целочисленный тип .
Дальше нам надо попросить у пользователя ввести числа.

Теперь у нас есть числа с которыми можно работать . Нам нужно проверить делиться ли оно нацело . Вот здесь нам и поможет конструкция if then else .

Тут мы пишем : если(if) остаток от деления(mod) равен 0 , то мы выводим что число делиться нацело на то число которое мы ввели .

Иначе (else) мы выводим что число не делиться нацело на то число которое мы ввели .

На занятии рассматриваются основные стандартные типы данных в Паскаль, понятие переменной и константы; объясняется, как работать с арифметическими операциями

Содержание:

  • Типы данных в Паскале
    • Целочисленные типы данных в Паскаль
    • Комментарии в Паскале
    • Вещественные типы данных в Паскаль
  • Приведение типов
  • Константы в Паскале
    • «Красивый» вывод целых и вещественных чисел
  • Арифметические операции в Паскале
    • Порядок выполнения операций
  • Стандартные арифметические процедуры и функции Pascal

Типы данных в Паскале

Паскаль — это типизированный язык программирования. Это означает, что переменные, в которых хранятся данные, имеют определенный тип данных. Т.е. программе напрямую надо указать, какие данные могут храниться в той или иной переменной: текстовые данные, числовые данные, если числовые — то целочисленные или дробные, и т.п. Это необходимо в первую очередь для того чтобы компьютер «знал», какие операции можно выполнять с этими переменными и как правильно их выполнять.

Например, сложение текстовых данных, или как это правильно называется в программировании — конкатенация — это обычное слияние строк, тогда как сложение числовых данных происходит поразрядно, кроме того, дробные и целые числа складываются тоже по-разному. То же самое касается и других операций.

Рассмотрим наиболее распространенные в Pascal типы данных.

Целочисленные типы данных в Паскаль

Тип Диапазон Требуемая память (байт)
byte 0..255 1
shortint -128..127 1
integer -32768.. 32767 2
word 0..65535 2
longint -2147483648..2147483647 4

Нужно иметь в виду, что при написании программ в паскале integer (в переводе с англ. целое) является наиболее часто используемым, так как диапазон значений наиболее востребуем. Если необходим более широкий диапазон, используется longint (long integer, в переводе с англ. длинное целое). Тип byte в Паскале используется, когда нет необходимости работать с отрицательными значениями, то же самое касается и типа word (только диапазон значений здесь значительно больше).

Примеры того, как описываются (объявляются) переменные в Паскале:

Pascal PascalABC.NET
1
2
3
4
5
6
7
8
program a1;
var x,y:integer; {целочисленный тип}
    myname:string; {строковый тип}
begin
x:=1; y:=x+16;
myname:='Петр';
writeln ('имя: ',myname, ', возраст: ', y)
end.
1
2
3
4
5
6
7
8
program a1;
begin
  var x, y: integer; {целочисленный тип}
  var myname: string; {строковый тип}
  x := 1; y := x + 16;
  myname := 'Петр';
  print($'имя: {myname}, возраст: {y}')
end.
Результат: 
имя: Петр, возраст: 17

При использовании PascalABC.NET наиболее часто используются следующие целочисленные типы:

Тип Длина, байт Диапазон допустимых значений
integer 4 -2 147 483 648 .. 2 147 483 647
int64 8 -9 223 372 036 854 775 808 .. 9 223 372 036 854 775 807
BigInteger переменная неограниченный

Комментарии в Паскале

Обратите внимание на то, как используются комментарии в Паскале. В примере комментарии, т.е. служебный текст, который «не видим» для компилятора, заключаются в фигурные скобки {}. Обычно комментарии делаются программистами с целью пояснения фрагментов кода. Для однострочных комментариев можно использовать два слэша //:

{Очень простая программа
для вывода слова "Привет"}
begin
// вывод 
write('Привет');
end.

Задача 5. Население Москвы равняется а=9000000 жителей. Население Нью-Васюков равняется b=1000 жителей. Напишите программу, которая определяет разницу в числе жителей между двумя городами. Используйте переменные величины.

[Название файла: L1task5.pas]

Вещественные типы данных в Паскаль

Вещественные числа в Паскале и вообще в программировании — это название дробных чисел.

Тип Диапазон Требуемая память (байт)
real 2.9 * 10E-39 .. 1.7 * 10E38 6
single 1.5 * 10 E-45 .. 3.4 * 10E38 4
double 5 * 10E-324 .. 1.7 * 10E308 8
extended 1.9 * 10E-4951 .. 1.1 * 10E4932 10

Тип real в Паскале — наиболее часто используемый из вещественных типов.

Выше были представлены простые типы данных в Паскаль, к которым относятся:

  • Порядковые
  • Целые
  • Логические
  • Символьные
  • Перечисляемые
  • Интервальные
  • Вещественные

Для вывода значений переменных вещественного типа обычно используется форматированный вывод:

  • в формате используется либо одно число, означающее число позиций, отводимых на это число в экспоненциальной форме;
  • p:=1234.6789;
    Writeln(p:12);  {_1.2346E+004}
  • либо два числа, первое из которых обозначает общий размер поля, отведенного под это число, второе — число знаков после запятой, т.е. точность.
  • p:=1234.6789;
    Writeln(p:6:2); {1234.68}

    Наряду с простыми типами в языке еще используются структурированные типы данных и указатели, которым будут посвящены последующие уроки по Паскалю.

    Приведение типов

    В pascalABC.Net в некоторых случаях можно значения одного типа присваивать переменным другого типа.

    Значения типов данных, которые занимают меньше памяти, можно присвоить переменным типа данных с бОльшей емкостью. Так, возможны следующие приведения:

    integer → int64
    int64  → real
    integer → BigInteger

    Пример использования операции приведения типов:

    var a := 10; // integer
    var b := 123456789012345; // int64
    var c := -3bi; // BigInteger
     
    var i := int64(a); // приведение integer → int64
    var x := real(b); // приведение int64  → real
    var p := BigInteger(a); // приведение integer → BigInteger

    Обратное приведение с помощью функций

    Обратное приведение, т.е. чтобы присвоить значение большей ёмкости переменной типа данных меньшей емкости, следует использовать функции округления. Например:

    real → integer

    Пример:

    ##
    var x := Sqrt(3); // корень квадратный из 3, тип real
    var a := Trunc(x); // приведение к integer с отсечением дробной части. рез-т 1
    var b := Round(x); // приведение к integer с округлением до ближайшего целого. рез-т 2

    Константы в Паскале

    Зачастую в программе заранее известно, что переменная будет принимать какое-то конкретное значение и не менять его на протяжении выполнения всей программы. В таком случае необходимо использовать константу.

    Объявление константы в Паскале происходит до объявления переменных (до служебного слова var) и выглядит следующим образом:

    Пример описания константы в Паскале:

    Pascal PascalABC.NET
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    
    const x=17;
    var myname:string;
    begin
    myname:='Петр';
    writeln ('имя: ',myname, ', возраст: ', х)
    end.
    1
    2
    3
    4
    5
    
    const x = 17;
    begin
      var myname := 'Петр';
      print($'имя: {myname}, возраст: {x}')
    end.

    «Красивый» вывод целых и вещественных чисел

    Для того чтобы после вывода значений переменных оставались отступы, чтобы значения не «сливались» друг с другом, принято через двоеточие указывать какое количество символов нужно предусмотреть для вывода значения:

    Вывод целых чисел

    Вывод целых чисел

    Вывод вещественных чисел

    Вывод вещественных чисел

    Арифметические операции в Паскале

    ДЕЙСТВИЕ РЕЗУЛЬТАТ СМЫСЛ
    2 + 3 5 плюс
    4 — 1 3 минус
    2 * 3 6 умножить
    10 / 5 2 разделить
    10 ** 2 100 возведение в степень с результатом типа real
    17 div 5 3 целочисленное деление
    17 mod 5 2 остаток от целочисленного деления

    арифметические операции в паскале

    Порядок выполнения операций

    1. вычисление выражений в скобках;
    2. умножение, деление, div, mod слева направо;
    3. сложение и вычитание слева направо.

    порядок выполнения операций


    Канонический способ:

    var 
      a: integer;
      b: real;
     
    begin
      a := 1;
      writeln('a := 1; a = ',a);
      a += 2; // Увеличение на 2
      writeln('a += 2; a = ',a);
      a *= 3; // Умножение на 3
      writeln('a *= 3; a = ',a);
      writeln;
      b := 6;
      writeln('b := 6; b = ',b);
      r /= 2;
      writeln('b /= 2; b = ',b);
    end.

    Стандартные арифметические процедуры и функции Pascal

    Здесь стоит более подробно остановиться на некоторых арифметических операциях.

    • Операция inc в Паскале, произносимая как инкремент, это стандартная процедура pascal, которая обозначает увеличение на единицу.
    • Пример операции inc:

      1
      2
      3
      
      x:=1;
      inc(x); {Увеличивает x на 1, т.е. x=2}
      writeln (х)

      Более сложное использование процедуры inc:
      Inc(x,n) где x — порядкового типа, n — целого типа; процедура inc увеличивает x на n.

    • Аналогично работает процедура Dec в Паскале: Dec(x) — уменьшает x на 1 (декремент) или Dec(x,n) — уменьшает x на n.
    • Оператор abs представляет собой модуль числа. Работает следующим образом:
    • a:=-9;
      b:=abs(a); { b = 9}
    • Оператор div в паскале является часто используемым, так как целый ряд задач связан с действием деление нацело.
    • Остаток от деления или оператор mod в pascal тоже незаменим при решении ряда задач.
    • Заслуживающей внимания является стандартная функция odd Паскаля, которая определяет, является ли целое число нечетным. Т. е. возвращает true (истина) для нечетных чисел, false (ложь) для четных чисел.
    • Пример использования функции odd:

      1
      2
      3
      4
      
      begin
          WriteLn(Odd(5)); {True}
          WriteLn(Odd(4)); {False}
      end.
    • Функция exp в паскале возвращает экспоненту параметра. Записывается как exp(x), где x типа real.
    • Квадрат числа в Паскале вычисляется при помощи процедуры sqr.
    • Пример использования процедуры sqr в Pascal:

      1
      2
      3
      4
      5
      
      var x:integer;
      begin
      x:=3;
      writeln(sqr(x)); {ответ 9}
      end.
    • Операция возведение в степень в Паскале отсутствует как таковая. Но для того чтобы возвести в степень число можно использовать функцию exp.
    • Формула такая: exp(ln(a)*n), где а — число, n — степень (а>0).

      Однако в компиляторе pascal abc возведение в степень осуществляется значительно проще:

       WriteLn(Power(2,3)); {ответ 8}
    • Извлечь квадратный корень в Паскале можно при помощи процедуры sqrt.
    • Пример использования процедуры sqrt в Pascal:

      1
      2
      3
      4
      5
      
      var x:integer;
      begin
      x:=9;
      writeln(sqrt(x)); {ответ 3}
      end.

    Задача 6. Известны размеры спичечной коробки: высота — 12.41 см., ширина — 8 см., толщина — 5 см. Вычислить площадь основания коробки и ее объем

    (S=ширина * толщина, V=площадь*высота)

    [Название файла: L1task6.pas]

    Задача 7. В зоопарке три слона и довольно много кроликов, причем количество кроликов часто меняется. Слону положено съедать в сутки сто морковок, а кролику — две. Каждое утро служитель зоопарка сообщает компьютеру количество кроликов. Компьютер в ответ на это должен сообщить служителю общее количество морковок, которые сегодня нужно скормить кроликам и слонам.

    [Название файла: L1task7.pas]

    Задача 8. Известно, что x кг конфет стоит a рублей. Определите, сколько стоит y кг этих конфет, а также, сколько килограмм конфет можно купить на k рублей. Все значения вводит пользователь.

    [Название файла: L1task8.pas]

      

    В приведенных ниже примерах все функции имеют аргументы. Аргументы
    m и n имеют целочисленный тип,
    a и b – тип real,
    x и y – любой из этих типов.

    Abs(x) – возвращает абсолютное значение аргумента x;
    Ceil(x) - возвращает ближайшее целое, не меньшее, чем х;
    Floor(x) - возвращает ближайшее целое, не превышающее х;
    Frac(x) - возвращает дробную часть аргумента x;
    Max(x, y, …) – возвращает максимальное из значений x, y, …;
    Min(x, y, …) – возвращает минимальное из значений x, y, … ;
    Random(m) – возвращает случайное число из интервала [0 ; m-1];
    Random(a) – возвращает случайное число из интервала [0 ; a);
    Random(m, n) – возвращает случайное число из интервала [m ; n];
    Random(a, b) – возвращает случайное число из интервала [a ; b);
    Random2(m) – возвращает кортеж из двух случайных чисел в интервале [0 ; m-1];
    Random2(a) – возвращает кортеж из двух случайных чисел в интервале [0 ; a);
    Random2(m, n) – возвращает кортеж из двух случайных чисел в интервале [m ; n];
    Random2(a, b) – возвращает кортеж из двух случайных чисел в интервале [a ; b);
    Random3(m) – возвращает кортеж из трех случайных чисел в интервале [0 ; m-1];
    Random3(a, b) – возвращает кортеж из трех случайных чисел в интервале [a ; b);
    Round(x) - возвращает округленное до целых по правилам арифметики значение типа integer;
    Round(x, n) - возвращает значение х, округленное до n знаков в дробной части;
    Sign(x) – возвращает -1 при x < 0, 0 при x = 0 и 1 при x > 0;
    Sin(x) – возвращает sin(x) типа real;
    Sqr(a) – возвращает a2;
    Sqr(m) – возвращает m2 типа int64;
    Sqrt(x) – возвращает √x типа real;
    Trunc(a) – возвращает целую часть значения a того же типа
    

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:

    Не пропустите также:

  • Как найти относительную погрешность округления до единиц
  • Как найти производительность станков
  • Как найти игру в titan quest
  • Как найти ранг матрицы все способы
  • Как исправить щелчки на жестком диске

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии