Как найти вора книги в геншин импакт

Привет, народ! Сегодня нам предстоит рутинная работа в Genshin Impact. Нужно будет вернуть пару книг в библиотеку Лизы и найти пропавшую. Как обычно напоминаю, что это не гайд, а просто описание как я проходил данную главу.

Рутинная работа.

Песочные Часы. Глава 1.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-2

Рутинная работа.

  • Обсудите с Лизой элементальную метку.
  • Следуйте по элементальным следам, оставленным книгой.
  • Поговорите с Донной.
  • Поговорите с Сарой.
  • Садитесь за стол и пообедайте с Лизой.
  • Закажите блюдо, которое понравится Лизе.
  • Напомните Саре о книге.
  • Выберете сувенир для Лизы.
  • Напомните Марджори о книге.
  • Поговорите с Лизой.
  • Встретьтесь с Лизой в библиотеке.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-1

В самом начале нужно будет встретиться с Лизой в библиотеке. Выяснится, что многие не вернули книги в срок и нам нужно посетить этих людей.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-3

Первой будет Марджори. У нее мы должны будем сначала выбрать подарок для Лизы, я не знаю есть ли тут правильный вариант, я выбрал: Потрепанный древний свиток. Лиза была рада.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-5

Вторым должником будет Сара в кафе. Тут нужно будет заказать блюдо для Лизы. Я тут немного запутался, сделал так: 1. У Сары нужно спросить: О предпочтениях Лизы…

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-6

2. Подойти к Лизе и сказать ей, что мы заказываем для нее овощной суп. То есть сам суп в кафе заказывать не нужно, нужно просто сказать о супе Лизе.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-7

Третим должником будет Донна. У Донны мы должны купить цветы для Лизы. Я заказал розы. Дело было так: 1. Нужно спросить: Что ты думаешь. Донна? 2. Появится вариант с Розами как на скрине.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-8

Лиза очень обрадовалась розам. А вот книгу у Донны украли, теперь нужно выяснить кто это сделал!

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-9

Чтобы увидеть следы нужно нажать на Глаз справа от карты, далее мы увидим сиреневое свечение, нужно к нему подойти.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-11

Продвигаемся далее…

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-12

Еще… ориентируемся на оранжевый круг на карте…

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-13

И последний след книги, далее мы уже будет идти по другому следу, но смысл тот же.

Потерянная книга.

  • Заберите путеводитель по Тейвату.
  • Поговрите с Лизой.
  • Найдите спрятанную книгу.
  • Одолейте мага Бездны.
  • Одолейте врагов.
  • Войдите в логово книжного вора.
  • Идите по направлению элементальных следов.
  • Найдите элементальный след.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-14

После последнего следа книги мы поговорим с Лизой и возьмем новый след, тут все уже намного быстрее.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-15

Тут следы идут друг за другом.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-16

След приведет нас к пещере, которая закрыта печатью!

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-17

Лиза поинтересуется у нас чья это печать на пещере, ответ: Орден Бездны.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-18

Лиза с легкостью разрушит печать и нас ждет подземелье!

Подземелье. Поиск просроченной книги.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-19

Рекомендуемый уровень для подземелья — 19.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-20

Сначала нужно немного полетать, просто парим.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-21

Чтобы открывать запертые двери в этом подземелье нужно жахать магией по колышкам как на скриншоте выше.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-22

Далее будет яма с шипами, нужно поднять каменные кубы, чтобы пройти, для этого активируем колышки на стене магией.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-23

И снова дверь, стреляем магическим зарядом по колышкам.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-24

Далее будет испытание со слаймами, нужно будет убить целую кучу на время, я прошел Лизой, ее магия уничтожала их быстрее всего, за убийство одного дают плюс ко времени.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-25

Ну и наш вор, это Маг Бездны! Его нужно будет убить также на время! К сожалению у моей Лизы осталось мало жизней, а еды у меня не было. Мага я убил другим персонажем — Кэйа.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-26

Разговорчики с Магом Бездны.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-27

Я не успел увидеть, что было написано на черном экране, но зато успел сделать скрин, возможно и вы не успели прочитать :)

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-28

Теперь нужно найти книгу, для этого активируем второй куб.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-29

Спрыгиваем в открывшуюся дверь и открываем там сундук!

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-30

Готово! Подземелье пройдено!

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-31

В самом конце снова идем к Лизе в библиотеку за наградой! Наградой будет: Путеводитель по Тейвату, забираем его с полки.

rutinnaya-rabota-v-genshin-impact-32

Ну вот и все! Рутинная работа закончена, ниже вы найдете ссылку на другие мои похождения в Genshin Impact на Гаджетплей.

  • Все статьи по Genshin Impact.

Содержание

  1. Найдите элементальный след
  2. Идите по направлению элементальных следов
  3. Войдите в логово книжного вора
  4. Одолейте врагов
  5. Одолейте мага Бездны (пройти испытание)
  6. Найдите спрятанную книгу
  7. Поговорите с Лизой
  8. Заберите “Путеводитель по Тейвату”
  9. Видео-прохождение задания «Потерянная книга»

В Genshin impact “Потерянная книга” — это продолжение задания легенд “Песочные часы. Глава I”. По просьбе Лизы – библиотекаря Ордо Фавониус – Путешественник ищет украденную у Донны книгу.

Для того чтобы пройти квест “Потерянную книгу” должны быть выполнены два условия:

  1. Путешественником достиг 15 Ранг приключений.
  2. Завершена первая часть квеста – “Рутинная работа”.

За прохождение квеста вы получите довольно много наград:

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземельеОпыт приключений x 425
Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземельеКамень Истока x 60
Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземельеУказания «О поэзии» х 5
Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземельеКнига “Тысяча лет одиночества” х 1
Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземельеОпыт искателей приключений x 5
Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземельеМора x 9475
Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземельеВолшебная руда усиления x 3

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье Но главная награда за завершение этой части задания легенд —  сама Лиза. Каталист (маг) присоединится к вашей команде, то есть ряды пополняться бесплатным персонажей с электро-способностями Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье, да и еще владеющим катализатором.

Найдите элементальный след

Ищем элементальные следы похитителя книги, которые вывели нас из стен города в конце квеста “Рутинная работа”.

Первый оставлен совсем недалеко от ворот Мондштадта. Выходим из города и переходим/перебегаем каменный мост. Включаем снова чувство стихий Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье и находим след рядом с фонарем слева.

Бежим до конца моста

Находим в левой части

Нажимаем F (“Исследовать”). После этого голос Лизы подсказывает, что воришка не задерживался здесь надолго и убежал дальше. А значит, продолжаем поиски!

Теперь поворачиваем налево с основной дороги (идем как бы в сторону Шепчущего леса), бежим прямо до каменных скал и взбираемся по ним наверх.

Поворачиваем налево от метки

Бежим до горы и взбираемся на нее

Если сложно ориентироваться по чувству стихий Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье – продолжайте движение, следуя указаниям мини-карты в левом верхнем углу экрана. Расположение метки показано закрашенной желтым цветом областью. Похожая механика реализуется в том числе в Ведьмак 3.
Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Как только взобрались на скалу – включите снова чувство стихий Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье. След опять-таки окажется слева от Персонажа рядом с мини-лагерем хиличурлов.

Как только поднялись наверх двигаемся к бревнам

А вот и очередная метка от потерянной книги

Нажимаем F (“Исследовать”). Лиза удивится, насколько же далеко убежал похититель!

Чтобы найти следующую метку – придется опять взбираться на скалу. Может быть, книгу стащил альпинист?.. Продолжайте движение по направлению к области, отмеченной желтым цветом на мини-карте. Хорошим ориентиром также послужит световой пучок, направленный в небо.

Поднимаемся снова на гору

Двигаемся в сторону луча

После длительной пробежки оказываемся в оранжевой зоне поисков. Очередной след воришка оставил на Утёсе Звездолова. Активируйте чувство стихий Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье, чтобы увидеть фиолетовую отметину на тропинке. Снова исследуем место.

Ориентируемся на тропинку

Осматриваем

Запустится небольшая заставка, в которой появится Лиза, которая скажет, что воришка где-то рядом. Ура, мы близко подобрались к похитителю!

Идите по направлению элементальных следов

К сожалению, близко не значит совсем рядом… По совету библиотекаря Ордо Фавониус ориентируйтесь на магические потоки. Это будет несложно сделать:

они похожи на потоки голубого и фиолетового цветов и четко видны только с помощью чувства стихий Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Внешний вид элементального потока

Просто бегите по тропинке от первой фиолетовой метки вперед. В какой-то момент потоки свернут направо, и вы окажетесь перед пещерой, запечатанной магией.

Поток свернул к очередной скале

Точка назначения

Появившаяся словно из неоткуда Лиза догадается, что дело нечисто. Похоже, что в похищении книги замешан Орден Бездны! Впрочем библиотекаря Ордо Фавониус на посту не остановят ни Маги, ни их элементальная печать. Лиза с легкостью ее разрушит своей электро-атакой, чем приведет в полнейший восторг впечатлительную Паймон.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Лиза за секунду откроет проход

Войдите в логово книжного вора

Кульминация и развязка квеста произойдут в Крепости магов Бездны. Нажмите F (“Войти”), чтобы войти в данж.

Рекомендуемый уровень отряда для прохождения испытания – 19. Набор необходимых стихий не отмечается, однако учтите, что в подземелье к вашему отряду добавится Лиза (Электро Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье) как дополнительный (пробный) персонаж. По этой причине еще один электро-герой тут, скорее всего, будет лишним.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Ограничений в стихиях нет

Перед началом исследования подземелья в команду лучше всего взять героев, имеющих стихии:

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземельеПиро
Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземельеКрио

На разных этапах прохождения подземелья они очень пригодятся.

Одолейте врагов

Чтобы добраться до воришки, придется преодолеть некоторые препятствия.

Первое испытание – перебраться на другую сторону с помощью нескольких ветряных потоков. Они уже активированы, просто подпрыгните, чтобы расправить планер и двигайтесь от одного потока к другому, чтобы увеличить высоту полета.

При входе в подземелье активируются врата Возрождения, поэтому если вдруг вы погибнете, то снова появитесь в начальной точке.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Немного потренируемся в полетах

Не забудьте заглянуть в комнатку слева, прежде чем отправиться в полет, так как там вы найдете:

  • обычный сундук,
  • несколько бочек с кухонными компонентами,
  • несколько ящиков с провизией.

По всему данжу расставлены такие объекты, так что, если вам нравится такая геймплейная возможность как кулинария, не пробегайте мимо.

Долетите до первого островка – там можно снова собрать лут из Обычного сундука и нескольких бочек и ящиков. После их сборе прыгните в вертикальный ветряной поток в середине плиты, чтобы расправить планер. Следующий пункт назначения – здание впереди. Ориентируйтесь по оранжевому маркеру. Старайтесь избегать лучей, которые хоть и не наносят много урона, но все-таки мешают полету.

Прыгаем в центральный поток

и летим к зданию впереди

Здесь активируются врата возрождения. Чтобы пройти дальше, нужно запустить механизм — это второе испытание подземелья. Атакуйте электропроводник в комнате справа – на него укажет маркер. Здесь как раз пригодится Лиза и ее обычная атака. Пристреливать не нужно, просто подойдите к электропроводнику, чтобы он оказался в зоне досягаемости атаки колдуньи.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Используем колдунью по назначению

Как только вы примените Электро Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье на проводник, то запустится реакция и откроются ворота внутрь крепости. Не забудьте собрать лут из бочек, ящиков и очередного обычного сундука.

В следующей комнате опять нужно будет воздействовать на электропроводник (на два разных), чтобы запустить цепную реакцию и открыть решетку и выдвинуть мостик на другую сторону.  Без всяких зазрений совести используйте Лизу и ее Электро мощь Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье. В конце концов, ради кого мы вообще отправились в это подземелье…

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Снова стреляем обычной атакой

В следующей комнатке вновь используйте сексопильную библиотекаршу для воздействия на электропроводник. После того как ток пройдет, проход в следующую часть руин откроется.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Никаких проблем

Куб в следующей комнате активируется только через победу над врагами. Придется разобраться с четырьмя маленькими Гидро слаймами Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье 19 уровня. Победить их не очень сложно, главное помнить, что одинаковая стихия, то есть Гидро Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье, не будет наносить им урон. А вот Электро Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье Лизы придется весьма кстати! Она безостановочно будет создавать на них элементальную реакцию ”Заряжен”. Впрочем, можно использовать и персонажа другой стихии или просто наносить физический урон оружием.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Идеальный момент, чтобы потренироваться в реакции «Заряжен»

Как только вы одолеете врагов, барьер на кубе исчезнет и вы сможете активировать ветряные потоки. Подпрыгните и расправьте планер, так как до следующей комнаты наверху нужно будет долететь.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Необходимо долететь до вот этой платформы

В очередной комнате с закрытым кубом  снова ожидают Гидро слаймы Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье 19 уровня, но на этот раз — четыре маленьких и два больших. Тактика боя такая же, как и в прошлой комнате. Почаще используйте Лизу, чтобы хорошенько зарядить мобов. Избегайте атак больших слаймов, которые попытаются прыгать на вас сверху и наносить урон по площади.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Победа над слаймами позволит взаимодействовать с кубом

Как только разберетесь с первой пачкой слаймов – активируйте куб в центре комнаты. Начнётся испытание на время, в течение которого нужно будет победить 10 врагов – на этот раз не только Гидро Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье, но и Крио Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье слаймов – за 30 секунд. Каждый побежденный слайм добавляет ко времени + 3 секунды.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Старайтесь не попадать под действие крио слаймов

Выполнить это задание будет сложнее, не только из-за ограниченного времени, но и из-за того, что сочетание атак Гидро Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье и Крио Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье противников с легкостью может создать на вас реакцию “Заморозка”, то есть полностью вас обездвижить! Причем комната заполнена водой, что постоянно накладывает на вас статус «Мокрый».

Лучшая тактика – перейти на дальний бой и уворачиваться от атак. Помогут Электро Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье и Пиро Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье стихии.

Одолейте мага Бездны (пройти испытание)

Сразу после того, как вы одолеете отряд слаймов, откроется возможность активировать куб у стены для начала Последнего Испытания.

Оно представляет собой поединок с Магом Бездны 19 уровня. Выполнить задание нужно за 1 минуту 30 секунд.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Крио маг Бездны

Победить Крио певца Эмори Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье непросто, но вполне реально. Постарайтесь как можно скорее разбить его Крио щит. Лучше всего для этого использовать стихию Пиро Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье, также применяйте подходящие элементальные реакции, например, “Перегрузка” (Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье+Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье), которую может создавать все та же Лиза.

Старайтесь уворачиваться от его атак, чтобы не допустить заморозки и потери драгоценных секунд. Без щита добивайте Мага Бездны любым удобным способом.  К нему в поддержку подоспеет большой Электро слайм Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье, вовремя покидайте зону его атакующего прыжка. Электро слаймы очень не любят Пиро-атак Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье, поэтому персонаж с данной стихией сможет очень быстро с ним расправиться.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

К магу подоспела подмога

Если вдруг не успеете управиться за 1,5 минуты, то испытание можно будет повторить снова и снова, пока не получится.

После того, как HP Мага Бездны полностью истощится, запустится кат-сцена. Оказывается, побежденный нами враг и есть тот самый похититель потерянной книги.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Кажется, он не ожидал такого поворота событий

Воришка повержен, но не убит. Более того, напрочь отказывается возвращать украденное… До тех самых пор пока терпение Лизы не иссякнет, и она не запустит в него мощный электрический разряд.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Не надо спорить с гневной Лизой

Найдите спрятанную книгу

Итак, осталось только найти, куда именно Маг Бездны спрятал похищенную книгу. Активируйте куб, чтобы открылся проход в комнату внизу. Спускайтесь на платформе или аккуратно планируйте вниз.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Спускаемся ниже

Там вы увидите Драгоценный сундук. “Снежная принцесса и шесть карликов”, ради которой вы проделали весь этот сложный путь, окажется именно в нем.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Забираем все из Драгоценного сундука

Лиза любезно предложит вам взять эту книгу, более того, запишет Путешественника в качестве ее хранителя. А это значит, что не нужно соблюдать никаких сроков возврата!

Поговорите с Лизой

Не забудьте забрать награды из Драгоценного сундука, которые выпали на пол, перед выходом из подземелья, иначе весь лут внутри окажется потерянным.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Покидаем подземелье

После этого остается только вернуться в Мондштадт библиотеку штаба Ордо Фавониус. В библиотеке Паймон с удивлением обнаружит много копий книги “Путеводитель по Тейвату” на полках…

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Разве на нее можно обижаться

Оказывается, это периодическое издание и всего лишь предлог, чтобы Путешественник и Паймон помогли Лизе с ее скучной работой.

Заберите “Путеводитель по Тейвату”

Подходим к полке и забираем книгу, ради которой и пришли в библиотеку. Запись занесена в «Архив», а задание легенд “Песочные часы. Глава I” на этом завершено.

Забираем книгу

и завершаем задание легенд Лизы

Видео-прохождение задания «Потерянная книга»

В этом гайде по Genshin Impact вы узнаете как пройти миссию с участием Лизы «рутинная работа» — это часть первой главы заданий легенд «Песочные часы». В статье будет разобрана и вторая часть «Потерянная книга».

Квест относится к побочным заданиям и не обязателен для выполнения, но его, тем не менее, стоит пройти, чтобы получить награды, тем более, что он довольно простой и не слишком долгий. Ниже вы узнаете какие минимальные требования для старта квеста потребуют от вас разработчики, какие награды вас ждут, а также куда нужно идти и что делать.

Глобальная цель главы – развлечь ленивую до рутинной работы Лизу и позаниматься её делами. В рамках квеста вы будете решать простенькие головоломки, и выбирать правильные ответы на вопросы. Во второй части главы вам предстоит победить мага Бездны в данже.

Минимальные требования к старту – вам нужно добить 15 ранг приключений, только после этого вам откроется доступ к заданиям легенд с Лизой.

Лиза в ярости – история библиотекаря Мондштадта

За успешное выполнение миссии вы получите 425 единиц опыта приключений, 9 475 единиц моры, 5 книжечек для прокачки опыта героев в отряде, а также 3 единицы руды для прокачки любого оружия в инвентаре.

Ваша первая же задача – встретиться с Лизой в библиотеке штаба Ордо Фавониус:

Зайдите внутрь штаба и сразу поверните направо, вам нужна первая дверь. Это будет библиотека. Потом снова поверните направо, Лиза будет ждать вас на втором этаже, подойдите к ней и поговорите.

Запустится ролик, где Лиза отчеканит стандартную фразу, но вскоре поймет, что это вы. Паймон заметит, что Лиза не очень-то настроена на работу. Впрочем, как и всегда. В итоге речь зайдет о книгах и Лиза обнаружит, что «путеводителя по Тейвату» нет, его давно должны были сдать, но книги все ещё нет на месте. Это дико взбесит симпатичную колдунью. И теперь Лиза захочет вернуть все книги обратно в библиотеку.

Чтобы получить путеводитель, вам придется пойти вместе с Лизой, она предложит вам встретиться около сувенирной лавки. Сувенирная лавка в Мондштадте обозначается символом бриллианта:

Ваша первая «должница» — Марджори. Вам придется влиться в подход Лизы и не давить на продавца, при этом необходимо постоянно подлизываться к Лизе и заигрывать с ней, чтобы успешно прийти к финалу. Первый диалог не столь критичен, выберите вариант «Это свидание?», после чего вам нужно правильно выбрать дл Лизы подарок.

Правильный ответ – это потрёпанный свиток. Но если вам любопытно, можете поспрашивать окружающих лавку людей, чтобы открыть другие ветки диалога. Лиза прокомментирует каждый из вариантов, после чего вам нужно будет принять решение. В конце ролика Лиза получит книгу.

Теперь повернитесь налево, в нескольких метрах от вас стоит Сара, у неё тоже есть просроченная книга. Вот она:

Сара – официант «хорошего охотника». Паймон предложит сначала поесть, поэтому прежде чем сесть за столик, подойдите к Саре и спросите что именно любит Лиза? Девушка сообщит вам, что могущественный библиотекарь следит за фигурой и предпочитает овощи. А значит, это будет «овощной суп».

После диалога с Лизой, садитесь с ней за один столик. После обеда появится новый ролик, где Лиза и ваш герой с Паймон будут возвращать книгу «принцесса-кабан». Девушка пообещает вернуть книгу после работы. А вам нужно двигаться дальше.

Теперь ваша цель – это Донна. Она стоит у главных ворот города на возвышенности:

Девушка продает цветы и ваша последняя задача – заказать цветок для Лизы. На самом деле, по началу вам не будут доступны правильные варианты. Вы увидите только «одуванчик» и «туманные цветы», а Лиза любит «сесилию». Об этом вы узнаете, если поговорите с Флорой, девочкой, которая стоит совсем рядом с вами и тоже торгует цветами.

Дальше ролик продолжится, где Лиза потребует вернуть книгу «снежная принцесса и шесть карликов» в библиотеку. Но возникнет сложность, девушка потеряла книгу. Вы также узнаете, что книгу кто-то украл, и теперь вам придется её найти. Но все не так сложно, Лиза нанесла на каждую книгу магическую метку и вы без проблем найдете вора.

Нажмите на колесико мыши, чтобы активировать чувство стихий (если вы играете с пк). Вам нужно увидеть вот такую фиолетовую метку:

Подойдите к ней и исследуйте метку. Лиза довольно сильно удивится – кому понадобилась книга НЕ из запрещенного раздела? И почему он просто не взял её в библиотеке? Вор скрылся за городом, и теперь нужно покинуть Мондштадт.

На этом миссия будет завершена, и вы получите награду. Но глава на этом не заканчивается, книгу действительно нужно найти, чтобы прийти к финалу и получить ещё больше наград.

Потерянная книга – найти вора

За успешное выполнение миссии вы получите 425 единиц опыта приключений, 60 примогемов, 9 475 единиц моры, 5 книжечек для прокачки опыта героев в отряде, 3 единицы руды для прокачки любого оружия в инвентаре, а также 5 учений «о поэзии».

Когда вы будете выбегать из Мондштадта, на мини-карте появится желтая область, внутри которой необходимо использовать чувство стихий, чтобы обнаружить следующую метку. Вы найдете её за мостом, здесь:

Подойдите и исследуйте метку. Появится новая желтая область для исследований, вам нужно повторить механику поиска метки. Ваша цель будет обнаружена на земле, недалеко от хиличурлов, которые сидят вокруг сундука:

Последнюю метку вы найдете за утесе Звездолова:

Посмотрите небольшую кат-сцену, где Лиза сообщит вам, что вы отлично справляетесь с метками и можете отслеживать элементальные следы. Дальше вам нужно следовать за фиолетовыми «следами», которые выглядят как ветерок:

Они приведут вас к данжу, который спрятан в скале, выглядит это вот так:

Подойдите к пещере, запустится новый ролик, где вы узнаете, что вор живет в пещере. Лиза сразу поймет, что в деле замешан Орден Бездны. Лиза разобьет печать способностями и вы сможете пройти в данж. Это крепость Ордена Бездны. Разработчики рекомендуют идти туда с 19 уровня, в награду вы сможете выбить осколочки для возвышения электро героев, а также мору, книжки с опытом, руду и трактаты.

Это будет довольно простой данж, особенно, если вы превосходите его по уровню. Проблему может составить маг бездны, если ранее вы с ним не сталкивались. Но обо всем по порядку.

По началу вы увидите ветряные потоки, на которые нужно спрыгнуть, впереди будут лазеры, которые лучше не задевать. Выглядят, как тонкая белая полоска, которая поднимается вверх и вниз между столбами.

Соберите сундук на площадке и снова прыгайте на новый ветряной поток в центре. Помните о том, что в данжах бывает огромное количество сундуков, поэтому осматривайте каждый уголок и разбивайте деревянные ящики, довольно часто за ними прячутся сундуки.

Впереди вас ожидают новые лазеры. Всегда следуйте за желтой меткой и избегайте лазеров, на скриншоте ниже на них указывают стрелочки:

На новой площадке слева вы увидите загоревшиеся зеленым круглые ворота. Это ворота с воскрешением. Если что-то пойдет не так, вы восстановитесь здесь.

На новой площадке нужно повернуть направо, вы увидите электро-проводники, которые нужно активировать при помощи Лизы. Рядом будет стоять сундук:

Активация проводников откроет дверь, повторите то же самое со следующими проводниками. Имейте в виду, что достать до палочки, на которую указывает метка, у вас не выйдет, подойдите ближе к левой стене и активируйте ближайший проводник, сработает механизм и откроется дверь:

Продолжайте в том же духе и в той же последовательности, если увидите похожие механизмы в будущем.

Ваша новая сложность – это заблокированная кнопка в кубе. Чтобы её разблокировать нужно убить всех врагов. После активации появляется воздушный поток, но не забудьте активировать ворота с воскрешением, ваш чекпоинт:

После чего прыгайте на поток и взлетайте. В следующей комнаты вы увидите аналогичные заблокированные кубы. Теперь вы знаете что делать, уничтожьте всех врагов, чтобы снять блок только с одной кнопки. Активируйте её, чтобы разблокировать вторую кнопку. Появятся враги. Небольшое затруднение будет заключаться в том, что вам будет отведено только 30 секунд, за которые нужно уничтожить 10 врагов, но справитесь.

Следующий ваш враг – это крио маг бездны. Почаще атакуйте его электро стихией и пиро (против щитов мага), если в отряде есть соответствующие персонажи, можно использовать анемо рассеивание. Мага бездны придется завалить за 90 секунд, не много, но и не мало, на максимум используйте стихии, чтобы разнести в прах вражину.

Кстати, небольшой лайфхак: не обращайте внимания на слаймов и других призванных существ, если они не сильно вас дамажат, ваша основная цель – это маг бездны, сконцентрируйте всю атаку на него.

В конце посмотрите ролик, книга лежит в секретном «подземелье», которое можно открыть, нажав на куб. Внутри будет сундук с книгой и сокровищами. Соберите его:

Дальше вам нужно вернуться в город, снова поговорить с Лизой в библиотеке и взять путеводитель по Тейвату. А заодно и получить награду!

В Genshin Impact Знамение пришло в обличье вора является заданием мира Сумеру и первой частью квестовой линейки «Ее враги бушуют словно волны». В рамках него вам предстоит помочь Юфтену вернуть украденный товар. Для этого придется искать улики, исследовать лагерь хиличурлов и сразиться с ассасинами Пустынников. Если у вас возникли сложности с взятием и прохождением квеста, то изучите наше руководство.

Прохождение квеста «Знамение пришло в обличье вора»

Как начать задание

Прежде чем вы сможете взяться за выполнение этой миссии, вам необходимо будет выполнить ряд условий, а именно:

  • Закончить квестовую цепочку под названием «Панихида Билцис».
  • Завершить мировой квест «Возрадуйся обретению утраченного», в котором необходимо починить Бенбена.
  • Выполнить миссию «Сложивший крылья сокол», чтобы решить вопрос с Тадлэ.
  • Выполнить миссию «Память о Гюрабаде».

Как только разберетесь со всеми указанными требованиями (возможно, нужно потом подождать 1 реальный день), телепортируйтесь к Статуе семи Архонтов, находящейся неподалеку от лагеря Танит и спрыгните с обрыва вниз на самое дно ущелье, где находятся крокодилы. Там найдите Юфтена возле палатки и поговорите с ним. Над его головой должен висеть восклицательный знак.

Направляйтесь в место, где в последний раз появлялся караван

Юфтен расскажет вам о пропавшем караване, везшем для него Анаисткое Благословение. Он попросит вас узнать, что произошло с грузом. Переместитесь к западному телепорту Хадж-нисут, а затем развернитесь и пройдите немного на северо-запад к светящемуся маркеру.

Как исследовать улики вдоль путь

Здесь вам нужно будет отыскать подсказки о том, что произошло с караваном. Первым делом приблизьтесь к хиличурлу, который что-то ищет в земле, и разберитесь с ним. Затем осмотрите разбитый кувшин (отмечен белым треугольником) возле полуразрушенной колонны.

Продолжайте следовать по дороге в каньоне на север, чтобы добраться до отмеченной области. Вскоре вы заметите справа деревянный ящик, охраняемый еще одним хиличурлом. Разобравшись с ним, осмотрите коробку. Все это выглядит очень подозрительно, но герои решат пойти дальше.

Изучите лагерь хиличурлов

Снова бегите на север, и вы увидите впереди лагерь монстров. Там вам нужно будет разобраться с митачурлом с электрическим топором, Дендро шамачурлом и несколькими хиличурлами. Старайтесь держаться подальше от воды, чтобы вас не смог заморозить Крио стрелок.

Расправившись с противниками, изучите кучу мусора, расположенную возле вышки хиличурлов, стоящей рядом со скалой. Остальные места, подсвеченные треугольниками, осматривать не имеет смысла, так как вы все равно ничего не найдете.

Как исследовать улики поблизости и победить ассасинов

Теперь начните подниматься наверх, продолжая бежать на север. Пройдя мимо полуразрушенных стен, доберитесь до отмеченной на карте зоны и подойдите к завернутому ковру. Как только вы приблизитесь к нему, начнется нова кат-сцена, в ходе которой вы обнаружите сломанную тележку.

Когда вы решите уйти и возвратиться к Юфтену, на вас внезапно нападут ассасины Пустынников. Речь идет лишь о слегка усиленных версиях рядовых противников, поэтому вы должны будете без проблем уничтожить их.

Сделав это, возвратитесь к Юфтену и поведайте ему о случившемся. Он будет удивлен тем, что мы вернулись к нему целыми и невредимыми, а потом посоветует поговорить с Бабель. Вы найдете ее на прежнем месте, поэтому просто воспользуйтесь четырехлистным символом, чтобы попасть наверх, а затем пройдите в храм.

После разговора с матриархом задание подойдет к концу, а вы в награду получите 250 очков приключений, 30 примогемов, 25 тысяч моры и 3 книги героя. Кроме того, вам откроется доступ к следующей миссии цепочки под названием «Наточите стрелы, приготовьте щиты…».

Рутинная работа — задание легенд Лизы в Genshin Impact, является первой частью сюжетных заданий «Песочные часы» и выполняется в Мондштадте. Нам предстоит помочь библиотекарю Лизе вернуть книги, а также забрать потерянную книгу «Снежная принцесса и шесть карликов» у Мага Бездны, пройдя сюжетное подземелье. В гайде вы найдете правильные варианты подарков для Лизы, а также видео—прохождение подземелья.

Условия выполнения:

  • Ранг приключений 15 и выше.
  • Ключ для открытия задания не требуется.
  • Завершить задание Архонтов Чужеземец, поймавший ветер.

Открывает: задание Легенд Син Цю Мечник, который любит читать.

Награды за прохождение цепочки заданий:

Содержание

  • Рутинная работа
  • Потерянная книга
  • Прохождение подземелья «Поиск просроченной книги»

Рутинная работа

Награды за прохождение задания:

Встретьтесь с Лизой в библиотеке

Идем в библиотеку, Лиза стоит возле полок с книгами на втором этаже. Кстати, в библиотеке можно собрать очень много книг для коллекций.

Поговорите с Лизой

Паймон спрашивает совета, что можно почитать, и Лиза рекомендует «Путеводитель по Тейвату». Книги на месте не оказалось, видимо ее кто–то взял, но не вернул в положенный срок (запомните это — книги в библиотеке нет).

Судя по всему, такая ситуация происходит не в первый раз, так как Лиза решает сама вернуть книги и зовет нас с собой.

Напомните Марджори о книге

Марджори предлагает выбрать подарок для Лизы.

Выберите сувенир для Лизы

Выбирать подарок можно любой, на сюжет задания это никак не повлияет (только на диалоги), поэтому если хотите подарить панталоны, то дарите. Но есть и правильные ответы, некоторые из них скрыты вопросительными знаками. Чтобы открыть дополнительные варианты подарков, нужно спросить совета у определенного жителя. В данном случае верный подарок открыт сразу, выбираем Потрепанный древний свиток.

Напомните Саре о книге

Идем за следующей книгой в ресторан «Хороший охотник». На этот раз нам придется выбирать еду. Изначально правильный ответ скрыт вопросительными знаками. От Сары узнаем, что Лиза всегда следит за своей фигурой, поэтому предпочитает овощные блюда. В списке появится верный ответ — Овощной суп.

Поговорите с Донной

Донна продает цветы и предлагает выбрать букет для Лизы. Правильный ответ будет скрыт вопросами, поэтому пока выбираем «Я скоро вернусь».

Чтобы открыть верный ответ, нужно поговорить с Флорой, которая стоит чуть ниже, но появляется она на своем месте только с шести утра.

От Флоры узнаем, что Лиза предпочитает классику, то есть правильный ответ — цветы Сесилии.

Донна брала в библиотеке книгу под названием «Снежная принцесса и шесть карликов», но книга пропала при очень странных обстоятельствах. Лиза не просто так занимает пост главного библиотекаря (возможно больше не было желающих). На всех книгах она оставила элементальную метку, поэтому с помощью Чувства стихий можно увидеть элементальные следы книги и отыскать похитителя.

Следуйте по элементальным следам, оставленным книгой

Элементальный след ведет за стены Мондштадта, а значит путешествие еще только начинается.

Потерянная книга

Награды за прохождение задания:

Найдите элементальный след

Расследование таинственной пропажи книги продолжается и мы вместе с летающим доктором Паймон–Ватсоном идем по следу злостного любителя почитать. Выбегаем из Мондштадта и идем по следам, периодически их «подсвечивая».

Чтобы на мини–карте отображалась область следующего следа, включите «Отслеживание задания» в меню заданий.

Идите по направлению элементальных следов

Элементальные следы обрываются, теперь путь будут указывать потоки магии, которые можно увидеть все также, активировав Чувство стихий.

Находим вход в пещеру, защищенный магическим барьером.

Войдите в логово книжного вора

Лиза разрушает барьер и открывается вход в пещеру.

Прохождение подземелья «Поиск просроченной книги»

Похоже, вор спрятался где–то в этих руинах…

Награды за прохождение подземелья:

Список монстров:

Большой Электро слаймУр. 19

Крио слаймУр. 19

Большой Крио слаймУр. 19

Гидро слаймУр. 19

Большой Гидро слаймУр. 19

Крио маг БездныУр. 19

Как пройти подземелье?
Механики: в подземелье будет несколько механизмов. Для активации нужно ударить их Электро умением. Лиза пойдет с нами, как пробный персонаж, поэтому активировать механизмы можно ее обычной атакой.
Противники: в основном Крио и Гидро, поэтому берем Пиро и Электро персонажей.
Сундуки: Обычный сундук 3 шт. и Драгоценный сундук 1 шт.
Полное прохождение, решение головоломок и расположение сундуков смотрите в видео ниже.

После издевательствами над бедным Магом бездны, забираем книгу «Снежная принцесса и шесть карликов» и возвращаемся в библиотеку Мондштадта.

Поговорите с Лизой

И что мы узнаем?! Оказывается, книга, которую в начале задания порекомендовала Лиза и которую, по ее словам, взяли почитать и не вернули, это периодическое издание, а рядом на полке лежат десятки изданий этой самой книги. Вот так Лизонька.

Забираем с полки один экземпляр книги «Путеводитель по Тейвату» Том I и завершаем задание.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Как найти координаты по гармину
  • Как найти группу поддержки в интернете
  • Sdcard whatsapp databases как найти в телефоне
  • Как найти хорошего сварщика
  • Как исправить сломанные очки

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии