В очередной раз меня попросили решить пару задачек по физике, и я вдруг обнаружил, что не могу решить их с ходу. Немного погуглив, я обнаружил, что сайты в топе выдачи содержат сканы одного и того же учебника и не описывают конкретных примеров решений задачи о том, как найти вектор скорости и ускорения материальной точки. По-этому я решил поделиться с миром примером своего решения.
Траектория движения материальной точки через радиус-вектор
Подзабыв этот раздел математики, в моей памяти уравнения движения материальной точки всегда представлялись при помощи знакомой всем нам зависимости y(x) , и взглянув на текст задачи, я немного опешил когда увидел векторы. Оказалось, что существует представление траектории материальной точки при помощи радиус-вектора – вектора, задающего положение точки в пространстве относительно некоторой заранее фиксированной точки, называемой началом координат.
Формула траектория движения материальной точки помимо радиус-вектора описывается так же ортами – единичными векторами i, j , k в нашем случае совпадающими с осями системы координат. И, наконец, рассмотрим пример уравнения траектории материальной точки (в двумерном пространстве):
Что интересного в данном примере? Траектория движения точки задается синусами и косинусами, как вы думаете, как будет выглядеть график в всем нам знакомом представлении y(x) ? “Наверное какой-то жуткий”, подумали вы, но все не так сложно как кажется! Попробуем построить траекторию движения материальной точки y(x), если она движется по представленному выше закону:
Здесь я заметил квадрат косинуса, если вы в каком-нибудь примере видите квадрат синуса или косинуса, это значит что нужно применять основное тригонометрическое тождество, что я и сделал (вторая формула) и преобразовал формулу координаты y, чтобы вместо синуса подставить в нее формулу изменения x:
В итоге жуткий закон движения точки оказался обычной параболой, ветви которой направлены вниз. Надеюсь, вы поняли примерный алгоритм построения зависимости y(x) из представления движения через радиус-вектор. Теперь перейдем к нашему главному вопросу: как же найти вектор скорости и ускорения материальной точки, а так же их модули.
Вектор скорости материальной точки
Всем известно, что скорость материальной точки – это величина пройденного пути точкой за единицу времени, то есть производная от формулы закона движения. Чтобы найти вектор скорости нужно взять производную по времени. Давайте рассмотрим конкретный пример нахождения вектора скорости.
Пример нахождения вектора скорости
Имеем закон перемещения материальной точки:
Теперь нужно взять производную от этого многочлена, если вы забыли как это делается, то вот вам таблица производных различных функций. В итоге вектор скорости будет иметь следующий вид:
Все оказалось проще, чем вы думали, теперь найдем вектор ускорения материальной точки по тому же самому закону, представленному выше.
Как найти вектор ускорения материальной точки
Вектор ускорения точки это векторная величина, характеризующая изменение с течением времени модуля и направления скорости точки. Чтобы найти вектор ускорения материальной точки в нашем примере, нужно взять производную, но уже от формулы вектора скорости, представленной чуть выше:
Модуль вектора скорости точки
Теперь найдем модуль вектора скорости материальной точки. Как вы знаете из 9-го класса, модуль вектора – это его длина, в прямоугольных декартовых координатах равна квадратному корню из суммы квадратов его координат. И откуда же из полученного нами выше вектора скорости взять его координаты спросите вы? Все очень просто:
Теперь достаточно только подставить время, указанное в задаче и получить конкретное числовое значение.
Модуль вектора ускорения
Как вы поняли из написанного выше (и из 9-го класса), нахождение модуля вектора ускорения происходит тем же образом, что и модуля вектора скорости: извлекаем корень квадратный из суммы квадратов координат вектора, все просто! Ну и вот вам, конечно же, пример:
Как вы видите, ускорение материальной точки по заданному выше закону не зависит от времени и имеет постоянную величину и направление.
Еще примеры решений задачи нахождения вектора скорости и ускорения
А вот тут вы можете найти примеры решения и других задач по физике на тему “механика твердых тел”. А для тех, кто не совсем понял как найти вектор скорости и ускорения, вот вам еще парочка примеров из сети без всяких лишних объяснений, надеюсь, они вам помогут.
Если у вас возникли какие-нибудь вопросы, вы можете задать их в комментариях.
- Равноускоренное прямолинейное движение — движение по прямой линии с постоянным ускорением (a=const).
- Ускорение — векторная физическая величина, показывающая изменение скорости тела за 1 с. Обозначается как a.
- Единица измерения ускорения — метр в секунду в квадрате (м/с2).
- Акселерометр — прибор для измерения ускорения.
Формула ускорения
Ускорение тела равно отношению изменения вектора скорости ко времени, в течение которого это изменение произошло:
v — скорость тела в данный момент времени, v0 — скорость тела в начальный момент времени, t — время, в течение которого изменялась скорость
Пример №1. Состав тронулся с места и через 20 секунд достиг скорости 36 км/ч. Найти ускорение его разгона.
Сначала согласуем единицы измерения. Для этого переведем скорость в м/с: умножим километры на 1000 и поделим на 3600 (столько секунд содержится в 1 часе). Получим 10 м/с.
Начальная скорость состава равно 0 м/с, так как изначально он стоял на месте. Имея все данные, можем подставить их в формулу и найти ускорение:
Проекция ускорения
Проекция ускорения на ось ОХ
vx — проекция скорости тела в данный момент времени, v0x — проекция скорости в начальный момент времени, t — время, в течение которого изменялась скорость
Знак проекции ускорения зависит от того, в какую сторону направлен вектор ускорения относительно оси ОХ:
- Если вектор ускорения направлен в сторону оси ОХ, то его проекция положительна.
- Если вектор ускорения направлен в сторону, противоположную направлению оси ОХ, его проекция отрицательная.
При решении задач на тему равноускоренного прямолинейного движения проекции величин можно записывать без нижнего индекса, так как при движении по прямой тело изменяет положение относительно только одной оси (ОХ). Их обязательно нужно записывать, когда движение описывается относительно двух и более осей.
Направление вектора ускорения
Направление вектора ускорения не всегда совпадает с направлением вектора скорости!
Равноускоренным движением называют такое движение, при котором скорость за одинаковые промежутки времени изменяется на одну и ту же величину. При этом направления векторов скорости и ускорения тела совпадают (а↑↑v).
Равнозамедленное движение — частный случай равноускоренного движения, при котором скорость за одинаковые промежутки времени уменьшается на одну и ту же величину. При этом направления векторов скорости и ускорения тела противоположны друг другу (а↑↓v).
Пример №2. Автомобиль сначала разогнался, а затем затормозил. Во время разгона направления векторов его скорости и ускорения совпадают, так как скорость увеличивается. Но при торможении скорость уменьшается, потому что вектор ускорения изменил свое направление в противоположную сторону.
График ускорения
График ускорения — график зависимости проекции ускорения от времени. Проекция ускорения при равноускоренном прямолинейном движении не изменяется (ax=const). Графиком ускорения при равноускоренном прямолинейном движении является прямая линия, параллельная оси времени.
Зависимость положения графика проекции ускорения относительно оси ОХ от направления вектора ускорения:
- Если график лежит выше оси времени, движение равноускоренное (направление вектора ускорения совпадает с направлением оси ОХ). На рисунке выше тело 1 движется равноускорено.
- Если график лежит ниже оси времени, движение равнозамедленное (вектор ускорения направлен противоположно оси ОХ). На рисунке выше тело 2 движется равнозамедлено.
Если график ускорения лежит на оси времени, движение равномерное, так как ускорение равно 0. Скорость в этом случае — величина постоянная.
Чтобы сравнить модули ускорений по графикам, нужно сравнить степень их удаленности от оси времени независимо от того, лежат они выше или ниже нее. Чем дальше от оси находится график, тем больше его модуль. На рисунке график 2 находится дальше от оси времени по сравнению с графиком один. Поэтому модуль ускорения тела 2 больше модуля ускорения тела 1.
Пример №3. По графику проекции ускорения найти участок, на котором тело двигалось равноускорено. Определить ускорение в момент времени t1 = 1 и t2 = 3 с.
В промежуток времени от 0 до 1 секунды график ускорения рос, с 1 до 2 секунд — не менялся, а с 2 до 4 секунд — опускался. Так как при равноускоренном движении ускорение должно оставаться постоянным, ему соответствует второй участок (с 1 по 2 секунду).
Чтобы найти ускорение в момент времени t, нужно мысленно провести перпендикулярную прямую через точку, соответствующую времени t. От точки пересечения с графиком нужно мысленно провести перпендикуляр к оси проекции ускорения. Значение точки, в которой пересечется перпендикуляр с этой осью, покажет ускорение в момент времени t.
В момент времени t1 = 1с ускорение a = 2 м/с2. В момент времени t2 = 3 ускорение a = 0 м/с2.
Задание EF18774
На рисунке показан график зависимости координаты x тела, движущегося вдоль оси Ох, от времени t (парабола). Графики А и Б представляют собой зависимости физических величин, характеризующих движение этого тела, от времени t. Установите соответствие между графиками и физическими величинами, зависимости которых от времени эти графики могут представлять.
К каждой позиции графика подберите соответствующую позицию утверждения и запишите в поле цифры в порядке АБ.
Алгоритм решения
- Определить, какому типу движения соответствует график зависимости координаты тела от времени.
- Определить величины, которые характеризуют такое движение.
- Определить характер изменения величин, характеризующих это движение.
- Установить соответствие между графиками А и Б и величинами, характеризующими движение.
Решение
График зависимости координаты тела от времени имеет вид параболы в случае, когда это тело движется равноускоренно. Так как движение тела описывается относительно оси Ох, траекторией является прямая. Равноускоренное прямолинейное движение характеризуется следующими величинами:
- перемещение и путь;
- скорость;
- ускорение.
Перемещение и путь при равноускоренном прямолинейном движении изменяются так же, как координата тела. Поэтому графики их зависимости от времени тоже имеют вид параболы.
График зависимости скорости от времени при равноускоренном прямолинейном движении имеет вид прямой, которая не может быть параллельной оси времени.
График зависимости ускорения от времени при таком движении имеет вид прямой, перпендикулярной оси ускорения и параллельной оси времени, так как ускорение в этом случае — величина постоянная.
Исходя из этого, ответ «3» можно исключить. Остается проверить ответ «1». Кинетическая энергия равна половине произведения массы тела на квадрат его скорости. Графиком квадратичной функции является парабола. Поэтому ответ «1» тоже не подходит.
График А — прямая линия, параллельная оси времени. Мы установили, что такому графику может соответствовать график зависимости ускорения от времени (или его модуля). Поэтому первая цифра ответа — «4».
График Б — прямая линия, не параллельная оси времени. Мы установили, что такому графику может соответствовать график зависимости скорости от времени (или ее проекции). Поэтому вторая цифра ответа — «2».
Ответ: 24
pазбирался: Алиса Никитина | обсудить разбор
Задание EF17992
Начальная скорость автомобиля, движущегося прямолинейно и равноускоренно, равна 5 м/с. После прохождения расстояния 40 м его скорость оказалась равной 15 м/c. Чему равно ускорение автомобиля?
Алгоритм решения
- Записать исходные данные.
- Записать формулу, связывающую известные из условия задачи величины.
- Выразить из формулы искомую величину.
- Вычислить искомую величину, подставив в формулу исходные данные.
Решение
Запишем исходные данные:
- Начальная скорость v0 = 5 м/с.
- Конечная скорость v = 15 м/с.
- Пройденный путь s = 40 м.
Формула, которая связывает ускорение тела с пройденным путем:
Так как скорость растет, ускорение положительное, поэтому перед ним в формуле поставим знак «+».
Выразим из формулы ускорение:
Подставим известные данные и вычислим ускорение автомобиля:
Ответ: 2,5
pазбирался: Алиса Никитина | обсудить разбор
Задание EF18202
Внимательно прочитайте текст задания и выберите верный ответ из списка. На рисунке приведён график зависимости проекции скорости тела vx от времени.
Какой из указанных ниже графиков совпадает с графиком зависимости от времени проекции ускорения этого тела ax в интервале времени от 6 с до 10 с?
Алгоритм решения
- Охарактеризовать движение тела на участке графика, обозначенном в условии задачи.
- Вычислить ускорение движение тела на этом участке.
- Выбрать график, который соответствует графику зависимости от времени проекции ускорения тела.
Решение
Согласно графику проекции скорости в интервале времени от 6 с до 10 с тело двигалось равнозамедленно. Это значит, что проекция ускорения на ось ОХ отрицательная. Поэтому ее график должен лежать ниже оси времени, и варианты «а» и «в» заведомо неверны.
Чтобы выбрать между вариантами «б» и «г», нужно вычислить ускорение тела. Для этого возьмем координаты начальной и конечной точек рассматриваемого участка:
- t1 = 6 с. Этой точке соответствует скорость v1 = 0 м/с.
- t2 = 10 с. Этой точке соответствует скорость v2 = –10 м/с.
Используем для вычислений следующую формулу:
Подставим в нее известные данные и сделаем вычисления:
Этому значению соответствует график «г».
Ответ: г
pазбирался: Алиса Никитина | обсудить разбор
Задание EF18027
На графике приведена зависимость проекции скорости тела от времени при прямолинейном движении по оси х. Определите модуль ускорения тела.
Алгоритм решения
- Записать формулу ускорения.
- Записать формулу для вычисления модуля ускорения.
- Выбрать любые 2 точки графика.
- Определить для этих точек значения времени и проекции скорости (получить исходные данные).
- Подставить данные формулу и вычислить ускорение.
Решение
Записываем формулу ускорения:
По условию задачи нужно найти модуль ускорения, поэтому формула примет следующий вид:
Выбираем любые 2 точки графика. Пусть это будут:
- t1 = 1 с. Этой точке соответствует скорость v1 = 15 м/с.
- t2 = 2 с. Этой точке соответствует скорость v2 = 5 м/с.
Подставляем данные формулу и вычисляем модуль ускорения:
Ответ: 10
pазбирался: Алиса Никитина | обсудить разбор
Алиса Никитина | Просмотров: 13.9k
Решение задачи (РГР) К1 «Определение скорости и ускорения точки по заданным уравнениям ее движения» по разделу «кинематика» теоретической механики.
Пример определения для заданного момента времени положения точки на траектории, скорости, полного, касательного и нормального ускорения, радиуса кривизны траектории и вида траектории движения точки, если движение точки задано уравнениями.
Задача
Движение точки M задано уравнениями:
Требуется:
Установить вид траектории движения точки M, и для момента времени t = t1 = 0,5 с найти:
- положение точки на траектории,
- скорость, полное, касательное и нормальное ускорения,
- радиус кривизны траектории.
Другие примеры решений >
Помощь с решением задач >
Решение
Расчет траектории движения точки
Уравнения движения можно рассматривать как параметрические уравнения траектории точки.
Другие видео
Чтобы узнать вид траектории в координатной форме, надо получить прямую зависимость между переменными x и y, для этого избавимся от параметра времени t, выразив его, например, из первого уравнения и подставив во второе.
Получилось квадратное уравнение. То есть точка движется по параболе.
Построим траекторию движения, рассчитав несколько её точек.
Положение точки на траектории
Определим положения точки в начале движения и в заданный момент времени.
Для этого в исходные уравнения подставляем соответственно сначала 0
а затем, половину секунды.
Положение точки на ее траектории в заданный момент обозначим буквой M, и все остальные параметры будем рассчитывать для неё.
Расчет скорости точки
Направление и величину скорости точки определим как векторную сумму её проекций на оси координат.
Здесь i, j — орты осей x и y.
vx, vy — проекции вектора скорости на оси координат.
Проекции вектора скорости получим, взяв первые производные по времени t от соответствующих заданных уравнений движения точки.
Далее выбрав масштаб, из точки M последовательно и с учетом знака, откладываем оба вектора.
Сам вектор скорости получим, соединив точку M с концом второго вектора и направив его по ходу движения точки.
Здесь надо отметить, что вектор скорости всегда должен располагаться по касательной к траектории. Любое другое положение будет указывать на ошибки в расчетах.
Рассчитаем модуль вектора скорости
Расчет ускорений точки
Проекции полного ускорения точки на оси координат определяются как вторая производная от исходных уравнений движения точки.
Здесь, ax, ay – проекции ускорения точки на оси координат.
В этом примере, горизонтальная проекция ускорения оказалась равной нулю, поэтому его модуль и направление будут совпадать с вертикальной.
Касательная составляющая полного ускорения это производная скорости точки по времени.
Ее можно рассчитать по этой формуле.
Вектор касательного ускорения всегда направлен по линии вектора скорости.
Положительная величина говорит об ускоренном движении точки и тогда направления скорости и касательного ускорения совпадают.
В противном случае они разнонаправлены, и движение точки замедляется.
Модуль нормального ускорения определим по формуле Пифагора, так как векторы касательного и центростремительного ускорений всегда взаимно перпендикулярны.
Расчет радиуса кривизны траектории
Осталось найти только радиус кривизны траектории в точке M, который равен отношению квадрата скорости к модулю нормального ускорения.
Результаты расчетов
Результаты вычислений для заданного момента времени t1=0,5c приведены в таблице:
На рисунке показано положение точки M в заданный момент времени и векторы скорости и ускорений в выбранном масштабе.
Вектор v строим по составляющим vx и vy, причем этот вектор должен по направлению совпадать с касательной к траектории.
Вектор a строим по составляющим ax и ay и затем раскладываем на составляющие векторы aτ и an. Совпадение величин aτ и an, найденных из чертежа, с их значениями, полученными аналитически, служит критерием правильности решения.
Другие примеры решения задач >
Вектор скорости и ускорения материальной точки и их модули. Пример решения задач.
В очередной раз меня попросили решить пару задачек по физике, и я вдруг обнаружил, что не могу решить их с ходу. Немного погуглив, я обнаружил, что сайты в топе выдачи содержат сканы одного и того же учебника и не описывают конкретных примеров решений задачи о том, как найти вектор скорости и ускорения материальной точки. По-этому я решил поделиться с миром примером своего решения.
Траектория движения материальной точки через радиус-вектор
Подзабыв этот раздел математики, в моей памяти уравнения движения материальной точки всегда представлялись при помощи знакомой всем нам зависимости y(x) , и взглянув на текст задачи, я немного опешил когда увидел векторы. Оказалось, что существует представление траектории материальной точки при помощи радиус-вектора – вектора, задающего положение точки в пространстве относительно некоторой заранее фиксированной точки, называемой началом координат.
Формула траектория движения материальной точки помимо радиус-вектора описывается так же ортами – единичными векторами i, j , k в нашем случае совпадающими с осями системы координат. И, наконец, рассмотрим пример уравнения траектории материальной точки (в двумерном пространстве):
Что интересного в данном примере? Траектория движения точки задается синусами и косинусами, как вы думаете, как будет выглядеть график в всем нам знакомом представлении y(x) ? “Наверное какой-то жуткий”, подумали вы, но все не так сложно как кажется! Попробуем построить траекторию движения материальной точки y(x), если она движется по представленному выше закону:
Здесь я заметил квадрат косинуса, если вы в каком-нибудь примере видите квадрат синуса или косинуса, это значит что нужно применять основное тригонометрическое тождество, что я и сделал (вторая формула) и преобразовал формулу координаты y, чтобы вместо синуса подставить в нее формулу изменения x:
В итоге жуткий закон движения точки оказался обычной параболой, ветви которой направлены вниз. Надеюсь, вы поняли примерный алгоритм построения зависимости y(x) из представления движения через радиус-вектор. Теперь перейдем к нашему главному вопросу: как же найти вектор скорости и ускорения материальной точки, а так же их модули.
Вектор скорости материальной точки
Всем известно, что скорость материальной точки – это величина пройденного пути точкой за единицу времени, то есть производная от формулы закона движения. Чтобы найти вектор скорости нужно взять производную по времени. Давайте рассмотрим конкретный пример нахождения вектора скорости.
Пример нахождения вектора скорости
Имеем закон перемещения материальной точки:
Теперь нужно взять производную от этого многочлена, если вы забыли как это делается, то вот вам таблица производных различных функций. В итоге вектор скорости будет иметь следующий вид:
Все оказалось проще, чем вы думали, теперь найдем вектор ускорения материальной точки по тому же самому закону, представленному выше.
Как найти вектор ускорения материальной точки
Вектор ускорения точки это векторная величина, характеризующая изменение с течением времени модуля и направления скорости точки. Чтобы найти вектор ускорения материальной точки в нашем примере, нужно взять производную, но уже от формулы вектора скорости, представленной чуть выше:
Модуль вектора скорости точки
Теперь найдем модуль вектора скорости материальной точки. Как вы знаете из 9-го класса, модуль вектора – это его длина, в прямоугольных декартовых координатах равна квадратному корню из суммы квадратов его координат. И откуда же из полученного нами выше вектора скорости взять его координаты спросите вы? Все очень просто:
Теперь достаточно только подставить время, указанное в задаче и получить конкретное числовое значение.
Модуль вектора ускорения
Как вы поняли из написанного выше (и из 9-го класса), нахождение модуля вектора ускорения происходит тем же образом, что и модуля вектора скорости: извлекаем корень квадратный из суммы квадратов координат вектора, все просто! Ну и вот вам, конечно же, пример:
Как вы видите, ускорение материальной точки по заданному выше закону не зависит от времени и имеет постоянную величину и направление.
Еще примеры решений задачи нахождения вектора скорости и ускорения
А вот тут вы можете найти примеры решения и других задач по физике на тему “механика твердых тел”. А для тех, кто не совсем понял как найти вектор скорости и ускорения, вот вам еще парочка примеров из сети без всяких лишних объяснений, надеюсь, они вам помогут.
Если у вас возникли какие-нибудь вопросы, вы можете задать их в комментариях.
Радиус вектор материальной точки в начальный момент времени скорость зависит от времени по закону
Разделы
Дополнительно
Задача по физике — 14807
Точка движется, замедляясь, по прямой с ускорением, модуль которого зависит от ее скорости $v$ по закону $a = alpha sqrt$, где $alpha$ — положительная постоянная. В начальный момент скорость точки равна $v_<0>$. Какой путь $s$ она пройдет до остановки? За какое время $tau$ этот путь будет пройден?
Задача по физике — 14808
Твердое тело вращается вокруг неподвижной оси так, что его угловая скорость $omega$ зависит от угла поворота $phi$ по закону $omega = omega_ <0>- b phi$, где $omega_<0>$ и $b$ положительные постоянные. В момент времени $t = 0$ угол поворота $phi = 0$. Найти зависимость от времени : 1) угла поворота; 2) угловой скорости.
Задача по физике — 14809
Частица движется по закону $vec = B sin omega t vec + A sin 2 omega t vec$ [м], где $A, B, omega$ — постоянные. Найти уравнение траектории.
Задача по физике — 14810
Законы движения двух материальных точек имеют вид $vec_ <1>= (2t — 1) vec$ [м], $vec_ <2>=(8 — t) vec$ [м]. В какой момент времени расстояние между точками будет минимальным? Чему оно равно?
Задача по физике — 14811
Частица движется по закону $vec = alpha t vec + ( beta — gamma t ) vec$ [м], где $alpha = 1 м/с, beta = 4 м, gamma = 3 м/с$. Найти уравнение траектории и вектор перемещения за первые три секунды движения.
Задача по физике — 14812
Материальная точка начала движение из начала координат и движется так, что ее скорость зависит от времени по закону $vec_ <1>= ( alpha t^ <2>+ beta t) vec + gamma t^ <3>vec$ [м/с]. Одновременно вторая точка начала движение и движется так, что радиус-вектор зависит от времени по закону $vec_ <2>= delta t^ <3>vec + theta t^ <4>vec$ [м], где $alpha, beta , gamma , delta , theta$ — постоянные. Найти угол $phi$ между ускорениями точек через промежуток времени $tau$ после начала движения.
Задача по физике — 14813
Найти среднюю путевую скорость мотоциклиста, если на прохождение трех участков трассы, длины которых относятся как 3:5:7, он затратил промежутки времени, находящиеся в отношении 5:7:9. Скорость на первом участке пути $v = 100 км/ч$, на последующих участках он также двигался равномерно.
Задача по физике — 14814
Материальная точка движется по закону $vec = (1 — 3t + t^<2>) vec$ [м]. Найти среднюю путевую скорость за три секунды после начала движения.
Задача по физике — 14815
Радиус-вектор частицы меняется по закону $vec = vec < tau>(t — alpha t^<2>)$, где $alpha$ — постоянная, $vec< tau >$ — постоянный вектор. Через какое время после начала движения частица вернется в исходную точку, и какой путь она при этом пройдет?
Задача по физике — 14816
Частица начала движение из начала координат так, что ее скорость меняется по закону $vec = vec_ <0>left (1 — frac < tau>right )$, где $vec_<0>$ — начальная скорость, $v_ <0>= 0,1 м/с, tau = 5 с$. В какие моменты времени частица будет находиться на расстоянии 0,1 м от начала координат?
Задача по физике — 14817
Точка начинает движение из начала координат со скоростью, закон изменения которой представлен в виде $vec = alpha sin left ( frac< pi> <2>t right ) vec + beta cos left ( frac< pi> <2>t right ) vec$ [м/с], где $alpha = 2 beta = pi$ [м/с]. Найти угол между вектором ускорения и радиус-вектором в момент времени $t_ <1>= 1с$.
Задача по физике — 14818
Материальная точка движется прямолинейно с начальной скоростью $vec_<0>$. За какое время она остановится, и какой путь до остановки пройдет, если начнет торможение с ускорением, величина которого изменяется по закону $a = beta sqrt, beta = const, beta > 0 $?
Задача по физике — 14819
Воздушный шар начинает подниматься с поверхности земли с постоянной вертикальной скоростью $v_<0>$. При этом дует горизонтальный ветер, благодаря которому шар приобретает горизонтальную компоненту скорости $v_ = alpha y$, где $alpha$ — постоянная, $y$ — высота подъема. Найти на какое расстояние $s$ по горизонтали будет снесен ветром шар к моменту времени, когда он поднимется на высоту $h$.
Задача по физике — 14820
Твердое тело вращается вокруг неподвижной оси по закону $phi = alpha t — beta t^<3>$ [рад], где $alpha = 6 рад/с, beta = 2 рад/с^<3>$. Найти среднее значение угловой скорости и углового ускорения за промежуток времени от $t = 0$ до остановки.
Задача по физике — 14821
В условиях 14820 задачи найти угловое ускорение в момент остановки тела.
Тема 1.6. Основные понятия кинематики
§1. Кинематика точки. Введение в кинематику.
Кинематикой (от греческого «кинема» — движение) называется раздел механики, в котором изучаются геометрические свойства движения тел без учета их инертности (массы) и действующих на них сил.
Основной задачей кинематики является нахождение положения тела в любой момент времени, если известны его положение, скорость и ускорение в начальный момент времени.
Механическое движение — это изменение положения тел (или частей тела) относительно друг друга в пространстве с течением времени.
Для определения положения движущегося тела (или точки) в разные моменты времени с телом, по отношению к которому изучается движение, жестко связывают какую-нибудь систему координат, образующую вместе с этим телом систему отсчета.
Тело отсчета — тело (или группа тел), принимаемое в данном случае за неподвижное, относительно которого рассматривается движение других тел.
Система отсчета — это система координат, связанная с телом отсчета, и выбранный способ измерения времени (рис. 1).
Рис.1. Система отчета
Изображать систему отсчета будем в виде трех координатных осей (не показывая тело, с которым они связаны).
Движение тел совершается в пространстве с течением времени. Пространство в механике мы рассматриваем, как трехмерное евклидово пространство.
Время является скалярной, непрерывно изменяющейся величиной. В задачах кинематики время t принимают за независимое переменное (аргумент). Все другие переменные величины (расстояния, скорости и т. д.) рассматриваются как изменяющиеся с течением времени, т.е. как функции времени t.
Для решения задач кинематики надо, чтобы изучаемое движение было как-то задано (описано).
Кинематически задать движение или закон движения тела (точки) — значит задать положение этого тела (точки) относительно данной системы отсчета в любой момент времени.
Основная задача кинематики точки твердого тела состоит в том, чтобы, зная закон движения точки (тела), установить методы определения всех кинематических величин, характеризующих данное движение.
Положение тела можно определить с помощью радиус-вектора или с помощью координат.
Радиус-вектор точки М — направленный отрезок прямой, соединяющий начало отсчета О с точкой М (рис. 2).
Координата х точки М — это проекция конца радиуса-вектора точки М на ось Ох. Обычно пользуются прямоугольной системой координат Декарта. В этом случае положение точки М на линии, плоскости и в пространстве определяют соответственно одним (х), двумя (х, у) и тремя (х, у, z) числами — координатами (рис. 3).
Рис.2. Радиус-вектор
Рис.3. Координаты точки М
Материальная точка — тело, размерами которого в данных условиях можно пренебречь.
Этой моделью пользуются в тех случаях, когда линейные размеры рассматриваемых тел много меньше всех прочих расстояний в данной задаче или когда тело движется поступательно.
Поступательным называется движение тела, при котором прямая, проходящая через любые две точки тела, перемещается, оставаясь параллельной самой себе. При поступательном движении все точки тела описывают одинаковые траектории и в любой момент времени имеют одинаковые скорости и ускорения. Поэтому для описания такого движения тела достаточно описать движение его одной произвольной точки.
В дальнейшем под словом «тело» будем понимать «материальная точка».
Линия, которую описывает движущееся тело в определенной системе отсчета, называется траекторией. Вид траектории зависит от выбора системы отсчета.
В зависимости от вида траектории различают прямолинейное и криволинейное движение.
Путь s — скалярная физическая величина, определяемая длиной траектории, описанной телом за некоторый промежуток времени. Путь всегда положителен: s> 0.Единицы измерения в системе СИ: м (метр).
Перемещение тела за определенный промежуток времени — направленный отрезок прямой, соединяющий начальное (точка М0) и конечное (точка М) положение тела (см. рис. 2):
где и — радиус-векторы тела в эти моменты времени.Единицы измерения в системе СИ: м (метр).
Проекция перемещения на ось Ох: ∆rx =∆х = х-х0, где x0 и x — координаты тела в начальный и конечный моменты времени.
Модуль перемещения не может быть больше пути: ≤s.
Знак равенства относится к случаю прямолинейного движения, если направление движения не изменяется.
Зная перемещение и начальное положение тела, можно найти его положение в момент времени t:
Видео-урок «Механическое движение»
§2. Способы задания движения точки
Для задания движения точки можно применять один из следующих трех способов:
1) векторный, 2) координатный, 3) естественный.
1. Векторный способ задания движения точки.
Пусть точка М движется по отношению к некоторой системе отсчета Oxyz. Положение этой точки в любой момент времени можно определить, задав ее радиус-вектор , проведенный из начала координат О в точку М (рис. 4).
Рис.4. Движение точки М
При движении точки М вектор будет с течением времени изменяться и по модулю, и по направлению. Следовательно, является переменным вектором (вектором-функцией), зависящим от аргумента t:
Равенство определяет закон движения точки в векторной форме, так как оно позволяет в любой момент времени построить соответствующий вектор и найти положение движущейся точки.
Геометрическое место концов вектора , т.е. годограф этого вектора, определяет траекторию движущейся точки.
2. Координатный способ задания движения точки.
Положение точки можно непосредственно определять ее декартовыми координатами х, у, z (рис.4), которые при движении точки будут с течением времени изменяться. Чтобы знать закон движения точки, т.е. ее положение в пространстве в любой момент времени, надо знать значения координат точки для каждого момента времени, т.е. знать зависимости
Уравнения представляют собой уравнения движения точки в прямоугольных декартовых координатах. Они определяют закон движения точки при координатном способе задания движения.
3. Естественный способ задания движения точки.
Рис.5. Движение точки М
Естественным способом задания движения удобно пользоваться в тех случаях, когда траектория движущейся точки известна заранее. Пусть кривая АВ является траекторией точки М при ее движении относительно системы отсчета Oxyz (рис.5) Выберем на этой траектории какую-нибудь неподвижную точку О’, которую примем за начало отсчета, и установим на траектории положительное и отрицательное направления отсчета (как на координатной оси).
Тогда положение точки М на траектории будет однозначно определяться криволинейной координатой s, которая равна расстоянию от точки О’ до точки М, измеренному вдоль дуги траектории и взятому с соответствующим знаком. При движении точка М перемещается в положения M1, М2. . следовательно, расстояние s будет с течением времени изменяться.
Чтобы знать положение точки М на траектории в любой момент времени, надо знать зависимость s=f(t).
§3. Вектор скорости точки
Одной из основных кинематических характеристик движения точки является векторная величина, называемая скоростью точки. Понятие скорости точки в равномерном прямолинейном движении относится к числу элементарных понятий.
Скорость — мера механического состояния тела. Она характеризует быстроту изменения положения тела относительно данной системы отсчета и является векторной физической величиной.
Единица измерения скорости – м/с. Часто используют и другие единицы, например, км/ч: 1 км/час=1/3,6 м/с.
Движение точки называется равномерным, если приращения радиуса-вектора точки за одинаковые промежутки времени равны между собой. Если при этом траекторией точки является прямая, то движение точки называется прямолинейным.
Для равномерно-прямолинейного движения ∆r=v∆t, где v – постоянный вектор скорости.
Из соотношения видно, что скорость прямолинейного и равномерного движения является физической величиной, определяющей перемещение точки за единицу времени.
http://earthz.ru/solves~981~t1
http://www.sites.google.com/site/tehmehprimizt/lekcii/teoreticeskaa-mehanika/kinematika/osnovnye-ponatia-kinematiki
Содержание:
Предмет кинематики:
Кинематикой называют раздел теоретической механики, в котором изучают механическое движение, рассматриваемое без учета сил, приложенных к движущимся объектам
Арифметика наряду с некоторыми другими науками, занимающимися исчислением, является наиболее отвлеченной из математических наук. Для нее достаточно одного понятия «число», и она не нуждается ни в каких других фундаментальных понятиях.
Геометрия не может ограничиться одним понятием числа. Она основывается также и на понятиях, связанных с геометрической формой (длина, поверхность, объем, угол). Геометрия часто пользуется понятием движения; линию геометрия определяет как след точки. Но если точка оставила след, то, следовательно, она передвигалась; фигура, образовавшая тело вращения, поворачивалась вокруг оси, т. е. тоже находилась в движении. Однако геометрию не интересует, совершалось ли это движение в течение многих тысячелетий или же в малые доли секунды. Понятие времени чуждо геометрии. Размерностью геометрических величин является размерность длины L в той или иной степени (площадь измеряется в L2, объем—в L3, размерность угла
К понятиям числа и геометрической формы добавляется новое понятие — «время» в науке, изучающей геометрические свойства движения и называемой кинематикой.
«В мире нет ничего, кроме движущейся материи, и движущаяся материя не может двигаться иначе, как в пространстве и во времени». Механическое движение, как и все прочие виды движения (теплота, электричество, ядерные процессы, органическая жизнь и пр.), не может происходить вне времени. Напомним, что под механическим движением мы понимаем один из видов движения материи, выражающийся в изменении с течением времени взаимных положений тел или частей тела. Положение тел, а также их механическое движение может быть отмечено лишь относительно других реальных или условных тел. Так, например, положение корабля может быть отмечено относительно берегов или относительно сетки географических долгот и широт; чтобы дать положение летящего самолета, можно указать направление, в котором этот самолет находится, и расстояние до него или же дать его координаты х, у и z относительно системы осей, определенным образом ориентированных в пространстве; чтобы дать положение поезда, можно назвать железную дорогу, по которой он движется, и его расстояние от станции. Реальное или условное твердое тело, по отношению к которому определяется положение других движущихся тел, называют системой отсчета.
Кинематика изучает изменения в положении тел по отношению к системе отсчета. Она дает возможность разобраться в многообразии видов механического движения и установить пространственные и временные меры движения (путь, скорость и т. п.), но не дает возможности предсказать, как будет двигаться тело под действием приложенных сил, или определить, какие силы должны быть приложены к телу для того, чтобы оно совершало то или иное движение. Понятие «силы» чуждо кинематике.
Формулы размерности кинематических величин содержат размерности длины L и времени Т, размерность же силы F или массы M в размерность кинематических величин не входит.
Кинематика является разделом теоретической механики, в котором изучают механическое движение, рассматриваемое без учета сил, приложенных к движущимся объектам. Изучение же механического движения в связи с силами, приложенными к движущимся объектам, составляет предмет динамики.
Кинематика наряду со статикой является необходимой предпосылкой динамики и, следовательно, всех других механических дисциплин. Но кинематика имеет также и непосредственное применение в технике. Техника широко пользуется законами и формулами кинематики. Большое значение кинематика имеет в теории механизмов и машин (TMM) .
История развития кинематики
Кинематика как самостоятельный раздел теоретический механики возникла в XIX столетии
Многие сведения из кинематики были известны еще в глубокой древности. Так, например, в сочинении «Механические проблемы», принадлежащем Аристотелю или кому-либо из его учеников, дан закон сложения двух прямолинейных равномерных движений. В древней астрономии пользовались равномерным круговым движением точки и знали, что проекция этой точки на прямую, лежащую в той же плоскости, совершает гармоническое колебание. Но появление отрывочных сведений еще не является возникновением науки. И хотя основателем кинематики иногда называют Галилея, кинематика как самостоятельный раздел теоретической механики возникла лишь в XIXв.
Упомянем о некоторых из открытий Галилея в области кинематики.
Галилей показал, что пути, проходимые движущимся телом, не всегда пропорциональны времени, и в своих исследованиях он пользовался понятием скорости. Но во времена Галилея считали возможным делить друг на друга только отвлеченные или одноименные числа, и потому Галилей не дал формулы скорости точки как отношения пройденного пути ко времени:
Тем более он не мог дать формулы скорости в данное мгновение, которая стала возможной лишь после открытия дифференциального исчисления. Обе эти формулы были введены в науку Эйлером в сочинении «Механика, т. е. наука о движении, изложенная аналитическим методом», изданном в Петербурге в 1736 г.
Совершенно новым понятием, к которому пришел Галилей, возможно, под влиянием работ Бенедетти, было понятие ускоренного прямолинейного движения, хотя Галилей не вводит термина «ускорение» и не приводит формулы ускорения как отношения изменения величины скорости ко времени.
Галилей дал законы равноускоренного движения и свободного падения тел, установив, что пути, проходимые падающим телом за последовательные равные промежутки времени, относятся как ряд нечетных чисел. Так, было установлено, что пути, проходимые свободно падающим телом, пропорциональны квадрату времени, и в современном обозначении
Законы падения тел Галилей вывел экспериментально, наблюдая качение шаров по наклонным плоскостям. Еще Леонардо да Винчи, великому предшественнику Галилея в области механики, была известна зависимость между длинами (и высотами) наклонных плоскостей и временем, в течение которого с этих плоскостей спускаются шары. Но эти работы Леонардо да Винчи не могли оказать влияния на развитие науки, они стали частично известны лишь после того, как в 1797 г. их опубликовал Вентури. Ко времени их опубликования эти работы имели только историческое значение.
Галилей показал, что движение тела, брошенного горизонтально или под углом к горизонту, состоит из двух независимых друг от друга движений: горизонтального равномерного и вертикального равнопеременного. Этим он не только ввел в употребление законы параллелограмма перемещений (см. §27), но в принципе обосновал введенный значительно позднее (в 1742 г.) Маклореном координатный способ определения движения (см. § 21), при котором движение точки рассматривают по движениям ее проекций на неподвижные оси.
Кинематика солнечной системы была создана в развитие теории Коперника астрономом Иоганном Кеплером и выражена в трех законах (1609 и 1619 гг.). Хотя законы Кеплера относятся только к движению планет, они имели громадное влияние на развитие всей теоретической механики.
Гюйгенс установил, что при движении точки по окружности центробежная сила пропорциональна квадрату скорости и обратно пропорциональна радиусу круга, откуда позднее было установлено,что при всяком криволинейном движении нормальное ускорение пропорционально квадрату скорости и обратно пропорционально радиусу кривизны.
Эйлер, по-видимому, первый (1772 г.), а за ним уже Ампер (1834 г.) предложили выделить кинематику в самостоятельный раздел механики — учение о.механическом движении без учета сил, приложенных к движущимся объектам.
Гаспар Кориолис исследовал составное движение и доказал (1831 г.) знаменитую теорему, позднее получившую название теоремы Кориолиса. Эта теорема является основной в механике относительного движения и имеет огромное значение для различных отраслей науки. Несколько позднее на основе этой теоремы в кинематике составного движения точки стали применять ускорение Кориолиса.
Понятие полного ускорения как величины, характеризующей изменение скорости в данное мгновение, установлено сравнительно недавно. Эта честь принадлежит Понселе, впервые начавшему применять понятие и термин «ускорение» в своих лекциях (1841 г.), и Резалю, впервые применившему его в учебнике (1851 и 1862 гг.).
Луи Пуансо в работе «Новая теория вращения тел» (1834 г.) обогатил кинематику рядом блестящих исследований и дал наглядные геометрические интерпретации. В частности, он изучил сложение вращений и вращение тела около неподвижной точки. Эта геометрическая теория позднее была развита Понселе, Шалем, Мебиусом и др.
По-видимому, первую монографию по кинематике под названием «Трактат по чистой кинематике (движение, рассматриваемое независимо от его причин)» издал Резаль (1862 г.). По прикладной кинематике заслуживает упоминания книга проф. П. О. Сомова «Кинематика подобно-изменяемой системы двух измерений» (1885 г.).
В настоящее время кинематика является хорошо исследованной областью науки, и дальнейшее развитие кинематики происходит преимущественно в виде применения ее к различным частным задачам техники.
Кинематика точки
В кинематике изучается движение материальных объектов (точки, твердого тела, сплошной среды) без рассмотрения причин, вызывающих или изменяющих это движение. Такое изучение движения материальных объектов не требует учета материальных характеристик этих объектов — массы, моментов инерции и др.
В кинематике рассматривают такие характеристики движения, как скорость и ускорение точки, угловые скорость и ускорение твердого тела и др.
Движение материальных объектов, в частности материальной точки, совершается в пространстве при изменении времени. Пространство в классической механике считается эвклидовым, не зависящим от времени и движущихся в нем материальных объектов. Время принимается универсальным, не связанным с пространством и не зависящим как от движения наблюдателя, с точки зрения которого рассматривается движение материального объекта, так и от движения самого материального объекта.
Движение материального объекта всегда следует рассматривать относительно какого-либо твердого тела — тела отсчета, т.е. движение является относительным. С телом отсчета скрепляют систему осей координат, например декартовых, принимая ее за систему отсчета, относительно которой рассматривается движение материального объекта. Системой отсчета для трехмерного эвклидова пространства не может служить одна точка, линия или плоскость, а должны быть три оси, не обязательно прямолинейные, но не лежащие в одной плоскости.
Независимость времени от движения означает, что во всех системах отсчета, произвольно движущихся друг относительно друга, оно одно и то же, если за начало отсчета выбрано общее для них событие.
В кинематике сплошной среды телами отсчета, относительно которых рассматривается движение, могут быть также деформируемые тела.
В курсе теоретической механики обычно изучаются движение точки и твердого тела. Соответственно кинематика делится на кинематику точки и кинематику твердого тела. В настоящем курсе дополнительно излагаются также основы кинематики сплошной среды.
В кинематике точки рассматриваются характеристики движения точки, такие, как скорость, ускорение, и методы их определения при различных способах задания движения. Важным в кинематике точки является понятие траектории. Траекторией точки называется геометрическое место ее последовательных положений в пространстве с течением времени относительно рассматриваемой системы отсчета.
По виду траекторий движения точки делятся на прямолинейные и криволинейные. Форма траектории зависит от выбранной системы отсчета. Одно и то же движение точки может быть прямолинейным относительно одной системы отсчета и криволинейным относительно другой. Например, если с летящего горизонтально Земле с постоянной скоростью самолета отцеплен груз, то, пренебрегая сопротивлением воздуха и учитывая только действие силы тяжести, получим в качестве траектории движения центра масс груза относительно самолета прямую линию, а относительно Земли — параболу.
Скорость точки
Одной из основных характеристик движения точки является ее скорость относительно выбранной системы отсчета, которая изображена в виде декартовой прямоугольной системы координат (рис. 1).
Рис. 1
Положение движущейся точки 








Средней скоростью 


Средняя скорость параллельна вектору 

Введем скорость точки 

Скорость точки направлена в сторону ее движения по предельному направлению вектора 



Начало радиуса-вектора движущейся точки можно выбрать в любой неподвижной точке. На рис. 1 представлен случай, в котором радиусом-вектором является также р с началом в точке 





Размерность скорости в 

Часто скорость выражают в км/ч; 
Для характеристики переменного вектора используют понятие его годографа. Годографом вектора называют геометрическое место его концов, если переменный вектор в различные моменты времени откладывать от одной и той же общей точки.
Траектория точки, очевидно, является годографом радиуса-вектора 





Первая производная по времени от радиуса-вектора есть скорость точки, направленная по касательной к траектории. Следовательно, параллельно касательной к годографу направлена первая производная по скалярному аргументу от любого переменного вектора.
Годографом вектора скорости является линия, на которой располагаются концы этого вектора в различные моменты времени, если их начала совместить в одной общей точке. Для построения годографа вектора скорости выбираем точку, например 


Рис. 2
При равномерном движении точки по прямой годографом вектора скорости является одна точка; при неравномерном движении — отрезок прямой, параллельный траектории.
Ускорение точки
Пусть движущаяся точка 









Средним ускорением точки 






Ускорением точки 


Рис. 3
Таким образом, ускорение точки равно первой производной по времени от скорости точки.
Приращение скорости 

Размерность ускорения в 
Векторный способ изучения движения
Движение точки относительно рассматриваемой системы отсчета при векторном способе изучения движения задается радиусом-вектором 
Задание векторного уравнения движения (3) полностью определяет движение точки.
Траекторией точки является годограф радиуса-вектора. Скорость точки направлена по касательной к траектории и вычисляется, согласно ее определению, по формуле
Для ускорения точки соответственно имеем
Таким образом, если движение точки задано векторным способом, то скорость и ускорение вычисляются по формулам (4) и (5).
Определение скорости и ускорения точки сводится к чисто математической задаче вычисления первой и второй производных по времени от радиуса-вектора этой точки. Для практического вычисления скорости и ускорения обычно используют координатный и естественный способы изучения движения. Векторный способ ввиду его краткости и компактности удобен для теоретического изложения кинематики точки.
Рис. 4
Координатный способ изучения движения
Задание движения и траектория:
Движение точки можно изучать используя любую систему координат. Рассмотрим случай декартовых прямоугольных осей координат, которые являются также системой отсчета, относительно которой рассматривается движение точки. Движение точки в декартовых координатах считается заданным, если известны координаты точки как непрерывные, дважды дифференцируемые функции времени (рис. 5), т. е. заданы уравнения движения точки в декартовых координатах:
Уравнения движения точки в декартовых координатах полностью определяют движение точки. Они позволяют найти положение точки, ее скорость и ускорение в любой момент времени. Уравнения движения (6) есть также уравнения траектории точки в параметрической форме. Параметром является время 

Это и есть уравнения траектории в координатной форме. Траекторией является линия пересечения двух поверхностей. Эти поверхности являются цилиндрическими, так как их уравнения не содержат одной из координат: первое — координаты 



Исключая время из уравнений движения в другом порядке, получим траекторию точки как линию пересечения двух других цилиндрических поверхностей, например
При исключении параметра 
Рис. 5
Пример 1.
Даны уравнения движения точки по плоскости
где 


Решение. Уравнения движения (а) есть уравнения траектории точки в параметрической форме с параметром 


так как
Уравнение (б) есть уравнение прямой, отсекающей на осях координат отрезки 

Рис. 6
Из уравнений (а) следует, что координаты точки 








Траектория точки 
Скорость в декартовых координатах
Разложим радиус-вектор и скорость точки на составляющие, параллельные осям координат (рис. 7). Получим
где 


Учитывая (7), согласно определению скорости, имеем
так как 


Проекция скорости точки на какую-либо координатную ось равна первой производной по времени от соответствующей координаты этой точки. По проекциям определяют числовое значение (модуль) скорости и косинусы углов вектора скорости с осями координат:
Рис. 7
Рис. 8
Если точка движется в плоскости, то, выбрав оси координат 

Соответственно
Для прямолинейного движения точки координатную ось, например Для прямолинейного движения точки координатную ось, например Ох, направляют по траектории (рис. 8). Тогда 



Уравнение годографа вектора скорости
Известны уравнения движения точки в декартовых координатах. Получим уравнения годографа вектора скорости. На рис. 9, а изображены траектория точки и несколько векторов скорости в выбранном масштабе для различных моментов времени, а на рис. 9,6 представлен годограф вектора скорости этого движения. Точке 

Координаты точки 

Если оси координат для годографа вектора скорости параллельны соответствующим осям координат, относительно которых заданы уравнения движения точки, то
Рис. 9
Параметрические уравнения годографа вектора скорости принимают такую форму:
Исключая из этих уравнений параметр 
Годограф вектора скорости дает наглядное представление о скоростях движущейся точки в разные моменты времени. Он также позволяет определить направление вектора ускорения, так как ускорение параллельно касательной к годографу вектора скорости.
Ускорение точки в декартовых координатах
Разложим ускорение точки на составляющие, параллельные осям декартовой системы координат. Получим
где 
Сравнивая (11) и (12), получаем формулы для проекций ускорения на оси декартовой системы координат:
Проекция ускорения на какую-либо координатную ось равна второй производной по времени от соответствующей координаты движущейся точки.
Числовое значение ускорения и косинусы углов вектора ускорения с осями координат определяем по формулам
При движении точки по плоскости оси 



Соответственно
Для прямолинейного движения ось 





Соответственно для числового значения ускорения имеем
Рис. 10
Пример 2.
Движение точки по плоскости 
где 



Решение. Уравнение траектории в координатной форме находим исключением времени из уравнений движения. Для этого поделим первое уравнение на 



так как
При 


Для момента времени 
По проекциям устанавливаем направление скорости по касательной к траектории и направление ускорения по радиусу-вектору к точке 



Если выбрать для годографа вектора скорости оси 



Исключая из этих параметрических уравнений годографа вектора скорости время г, получим следующее его уравнение в координатной форме:
На рис. 10,6 отмечены три изображающие точки годографа 





Естественный способ изучения движения
Естественный способ задания движения:
При естественном способе задания движения задаются траектория и закон движения точки по траектории. Движение точки рассматривается относительно фиксированной системы отсчета. Задание траектории относительно выбранной системы отсчета осуществляется различными способами: уравнениями (возможно, вместе с неравенствами), словесно или в виде графика (в каком-либо масштабе). Например, можно сказать, что траекторией автомобиля, принимаемого за точку, является дуга окружности радиусом 10 км и т. д.
Для задания закона движения точки по траектории необходимо выбрать на траектории точку 



Если в момент времени 







Рис. 11
От задания движения в декартовых координатах можно перейти к его заданию естественным способом. Закон движения точки по траектории в дифференциальной форме через декартовы координаты выражается в виде
и после интегрирования —в конечной форме
если
За начало отсчета расстояний принята точка траектории, в которой находится движущаяся точка в начальный момент времени. Знак у квадратного корня определяется выбором направления положительных и отрицательных расстояний.
Скорость точки при естественном способе задания движения
Пусть движение точки задано естественным способом, т. е. заданы траектория точки и закон ее движения по траектории 


или 




Единичный вектор 









При 



Величина 

Рис. 12
Естественное задание движения точки полностью определяет скорость точки по величине и направлению. Алгебраическую скорость находят дифференцированием по времени закона изменения расстояний. Единичный вектор 
Геометрические понятия. Дифференцирование единичного вектора
Радиус кривизны и соприкасающаяся плоскость. В точке 

















Радиусом кривизны кривой 

Вычислим радиус кривизны дуги окружности радиусом 



т. е. для окружности радиус кривизны в каждой ее точке один и тот же и совпадает с радиусом окружности.
Участок кривой из малой окрестности какой-либо ее точки лучше всего аппроксимирует по сравнению с дугами других окружностей элемент дуги окружности, радиус которой равен радиусу кривизны кривой в рассматриваемой точке.
Рис. 13
Рис. 14
Для определения понятия соприкасающейся плоскости проводим вспомогательную плоскость через две пересекающиеся прямые 




Рис. 15
В случае плоской кривой соприкасающейся плоскостью для всех точек кривой является сама плоскость, в которой расположена эта кривая.
Естественный трехгранник
Построим в точке 


Перпендикулярно касательной 


Нормаль, перпендикулярная главной нормали, называется бинормалью. Единичный вектор 



Три взаимно перпендикулярные оси 






Дифференцирование единичного вектора
Вычислим производную от единичного вектора по скалярному аргументу. В кинематике точки скалярными аргументами обычно являются время и расстояние по траектории. В качестве единичного вектора выберем 
Производная 

Дифференцируя по времени обе части этого тождества, получим
Каждый из сомножителей этого выражения не равен нулю, поэтому векторы 



Годографом вектора 
Рис. 16
По определению модуля производной от вектора имеем
Длина малой хорды
где 
Подставляя это значение в (14) и используя выражение для радиуса кривизны и переменную 
Радиус кривизны 
Вектор 







Если имеем любой другой вектор 

где 


Формулу (15′) можно выразить векторным произведением:
где 








Ускорение точки при естественном способе задания движения
Учитывая, что для скорости точки имеем
в соответствии с определением ускорения и (15) получаем
так как 


Получено разложение ускорения точки по осям естественного трехгранника. Часть ускорения
называется касательной составляющей ускорения. Другая часть ускорения
называется нормальной составляющей ускорения. Она направлена внутрь вогнутости траектории, т. е. в сторону положительного направления единичного вектора главной нормали 
Из (17) получим формулы для проекций ускорения на естественные оси. Имеем:
Проекция ускорения на положительное направление касательной, совпадающее с направлением единичного вектора 


Учитывая ортогональность 

Рис. 17
Нормальная составляющая ускорения 





При 




Если 




Случаи обращения в нуль касательного ускорения получают из условия
Это условие выполняется все время, пока 





Рис. 18
Рис. 19
Рис. 20
Случаи обращения в нуль нормального ускорения следуют из условия
Это условие выполняется при 


Случаи обращения в нуль касательного и нормального ускорений, а также общие формулы для них показывают, что касательное ускорение характеризует изменение вектора скорости по величине, а нормальное— по направлению.
Рис. 21
Пример 3.
Точка 






Решение. Скорость и проекции ускорения на естественные оси определяем по формулам (16) и (19). Имеем:
Скорость обращается в нуль, если 

Подставляя в формулы для 


Касательное ускорение в этот момент времени обращается в нуль, так как алгебраическая скорость достигает своего максимума.
Частные случаи движения точки
Равномерное движение
При равномерном движении точки по траектории любой формы 


то
если принять при 
Равнопеременное движение
Равнопеременным движением называют такое движение по траектории любой формы, при котором касательное ускорение 




Получим формулы для алгебраической скорости и расстояния при равнопеременном движении. Имеем:
следовательно,
если принять при 
Так как 
если при 
Из (21) и (22) можно определить любые две неизвестные величины, если известны остальные три величины, входящие в эти формулы.
Скорость и ускорение точки в полярных координатах
Рассмотрим движение точки по плоскости. В этом случае движение можно задать в полярных координатах. Для этого примем какую-либо точку 




Полярный угол считается положительным, если он откладывается от полярной оси до радиуса-вектора против часовой стрелки. Радиус-вектор как расстояние от точки 

Уравнения (23) называются уравнениями движения точки в полярных координатах. Они являются также уравнениями траектории точки в параметрической форме. Если из (23) исключить параметр — время 
Введем единичный вектор 


Для скорости 
Согласно (15), для производной по времени от единичного вектора имеем
где вместо единичного вектора 




Рис. 22
Это разложение скорости точки на радиальную 

где
Для проекций скорости на оси, положительные направления которых совпадают с направлениями единичных векторов 

Они соответственно называются радиальной и трансверcальной скоростями. В зависимости от знаков производных 

Используя (24), определяем ускорение точки в полярных координатах. Имеем
Выполняя дифференцирование, получим
Для производной по времени от единичного вектора 
dp°ldt =
так как вектор 




После подстановки в выражение для ускорения производных от единичных векторов и объединения слагаемых имеем
Получили разложение ускорения точки на радиальную 

Для проекций ускорения на оси 

Ускорение 

Это выражение для трансверсального ускорения широко используется при рассмотрении движения планет и искусственных спутников Земли.
Рис. 23
Радиальная и трансверсальная составляющие ускорения взаимно перпендикулярны, поэтому
Отметим, что для неподвижных осей координат 


Для подвижных осей 





Частные случаи
1. Если 


Эти величины совпадают с ранее полученными выражениями для них при изучении движения точки в декартовых координатах. Только расстояние 

2. При 

В этих формулах 

Пример 4.
Движение точки задано в полярных координатах уравнениями
где 



Решение. Исключая из уравнений движения параметр 
Это уравнение кардиоиды (рис. 24).
Проекции скорости и ускорения на полярные оси определяем по формулам (26) и (28). Имеем:
Для момента времени 
Векторы скорости и ускорения для моментов времени 

Пример 5.
Движение точки задано в прямоугольной системе координат уравнениями
где 


Определить уравнение траектории в координатной форме, а также скорость, ускорение, касательное и нормальное ускорения, радиальную и трансверсальную составляющие скорости и радиус кривизны траектории в момент времени 
Решение. Уравнения движения представляют собой уравнение траектории в параметрической форме. Для определения уравнения траектории в координатной форме следует из уравнений движения исключить время 
следовательно,
Это уравнение параболы. He все точки параболы являются точками траектории. Так как при любых значениях 


Таким образом, точки траектории удовлетворяют условиям
Часть точек параболы, не являющихся точками траектории, дополнительно появилась при исключении из уравнений движения параметра
Рис. 24
Рис. 25
На рис. 25 приведена траектория точки. Траекторией является только часть параболы 
Определяем проекции скорости на оси и скорость в любой момент времени:
При
Проекции ускорения в любой момент времени определяем по формулам
При
Для модуля касательного ускорения при 
Нормальное ускорение при
Для вычисления радиальной скорости предварительно определяем радиус-вектор:
Тогда при 
Трансверсальную скорость при 
Координаты движущейся точки при
По координатам отмечаем положение движущейся точки на траектории и, выбрав масштабы, изображаем векторы скорости и ускорения по их проекциям на оси. Для радиальной составляющей скорости 


Для трансверсальной составляющей скорости определено только числовое значение. Из рис. 25 следует, что направление вектора 






Для проверки правильности определения 
Нормальное ускорение 



Определим радиус кривизны траектории в момент времени 
Скорость и ускорение точки в цилиндрических координатах
При движении точки в пространстве иногда используются цилиндрические оси координат. Они получаются добавлением к полярным координатам на плоскости координаты 

Положение точки 
Разложение векторов скорости и ускорения на составляющие, параллельные осям цилиндрической системы координат 


где 




Представим радиус-вектор 

Скорость точки получим дифференцированием радиуса-вектора 
Первое слагаемое в этом выражении вычислялось при выводе формулы (24) для скорости точки в полярных координатах. Было получено
Во втором слагаемом постоянный по модулю и направлению единичный вектор 
Сравнивая (32) с (30), получаем формулы для проекций скорости на цилиндрические оси координат:
Так как составляющие скорости 


Ускорение точки получим дифференцированием по времени вектора скорости:
Первое слагаемое в этом выражении вычислялось при выводе ускорения в полярных координатах:
Во втором слагаемом при дифференцировании выносим вектор 
Сравнивая его с (31), получаем формулы для проекций ускорения на цилиндрические оси координат
Составляющие ускорения 
Скорость и ускорение точки в криволинейных координатах
Положение точки в пространстве в декартовой системе координат определяется тремя координатами: 

Движение точки в криволинейных координатах задается уравнениями
Радиус-вектор 
Выберем точку 








Через каждую точку пространства можно провести три координатные линии, пересекающиеся в этой точке. Вдоль каждой из координатных линий изменяется только одна криволинейная координата, а две другие сохраняют постоянные значения, соответствующие рассматриваемой точке.
Рассмотрим частные производные 



В общем случае базисные векторы могут быть неортогональными. Используя базисные векторы, получаем
или
Скалярные величины 
Для вычисления 
где 
и, следовательно
Скорость точки в криволинейных координатах
При движении точки ее радиус-вектор через обобщенные координаты зависит от времени, т. е.
По определению скорости и правилу дифференцирования сложных функций имеем
где 
Используя (36), из (39) получаем
Получено разложение скорости по осям, направление которых совпадает с направлением базисных векторов.
Для величин составляющих скорости по базисным векторам из (40) имеем
В случае ортогональности базисных векторов по формуле (40′) вычисляются проекции вектора скорости на оси, направленные по базисным векторам. В этом случае для квадрата скорости получаем
Ускорение в ортогональных криволинейных координатах
Криволинейные координаты считаются ортогональными, если ортогональны их базисные векторы. В приложениях обычно встречается этот случай. Для ортогональных базисных векторов проекции ускорения точки на их направления вычисляем по формулам
Выражая базисные векторы по (36), из (41) получим
Для дальнейших преобразований (42) следует воспользоваться тождествами
Тождество (43) представляет собой известное правило дифференцирования скалярного произведения двух векторов. Докажем справедливость тождеств Лагранжа (44) и (45). Тождество (44) получим из (39) дифференцированием 



Аналогично,
т.е.
Справедливость тождества (44) установлена.
Для доказательства тождества (45) продифференцируем 

Учитывая, что 
Правые части (46) и (47) совпадают, так как они отличаются только порядком частного дифференцирования, от которого частные производные не зависят. Следовательно, тождество (45) доказано. Используя тождества, преобразуем выражение в скобках из (42). Получим
Учитывая, что 

По формулам (49) можно вычислить проекции ускорения точки на оси, направленные по базисным ортогональным векторам.
Скорость и ускорение в сферических координатах
В качестве примера использования полученных формул вычислим скорость и ускорение точки в сферических координатах. Сферическими координатами точки 








Базисные векторы оказались ортогональными. Декартовы координаты 

По формулам (38) вычисляем коэффициенты Ламэ. Имеем:
Проекции скорости на оси, направленные по базисным векторам, определяем согласно (40′). Получаем
После этого
Рис. 27
Для квадрата скорости и функции 
Проекции ускорения на оси, направленные по базисным векторам, вычисляем по формулам (49). Имеем
Для вектора ускорения получаем
Модуль ускорения будет иметь следующее выражение:
Аналогично можно вычислить ранее полученные скорость и ускорение точки в цилиндрических координатах.
Справочный материал по кинематике точки
Кинематика изучает механическое движение тел без учета факторов, обусловливающих это движение.
Основными понятиями в кинематике являются движение, ‘пространство и время.
Движение, как было отмечено раньше, обнимает собой все происходящие во вселенной изменения.
Пространство и время представляют собой формы существования материи, без которых немыслимы ни существование, ни движение материи.
Отделить движение от материи нельзя, так же как нельзя себе представить движение материи, происходящее вне времени и пространства.
В кинематике, так же как и вообще в теоретической механике, мы будем рассматривать простейшую форму движения материи — механическую, т. е. перемещение тел в пространстве и во времени. Движение тела будет кинематически определено, если в каждый данный момент времени будет известно положение тела относительно выбранной системы отсчета. Положение тела при его движении определяется по отношению к какой-либо системе координат, связанной с другим телом, например с Землей.
Однако при изучении движения некоторых механических систем эта система отсчета может оказаться недостаточно точной. Так, при опыте с маятником Фуко, где заметно сказывается вращение Земли, за «неподвижную» систему следует принять Солнце. В других вопросах и этого оказывается недостаточно. Тогда неподвижную систему придется перенести на «неподвижную» звездную систему.
В том случае, когда положение рассматриваемого тела остается с течением времени неизменным по отношению к выбранной системе отсчета, про такое тело говорят, что оно находится в покое по отношению к данной системе отсчета.
По отношению к различным системам отсчета тело может совершать различные движения или находиться в покое. Так, например, если тело находится в относительном покое по отношению к Земле, оно уже не будет находиться в покое по отношению к Солнцу, так как это тело будет двигаться вместе с Землей вокруг Солнца. В этом смысле покой и движение тела относительны и зависят от выбранной системы отсчета.
В последующем изложении, если об этом не будет сделано специальной оговорки, мы будем рассматривать движение материальной точки или абсолютно твердого тела, происходящее по отношению к координатным осям, связанным с Землей, которую условно будем считать неподвижной.
При вычислениях все линейные величины мы обычно будем выражать в метрах или сантиметрах, а время в секундах.
При измерении времени следует различать понятия: начальный момент времени, момент времени и промежуток времени.
Начальным моментом времени называется произвольный момент.времени, принятый условно за начало отсчета времени 
Под моментом времени понимается число секунд, прошедшее от начального момента времени, соответствующего началу движения тела (или когда мы начали наблюдать за этим движением), до данного момента.
Промежуток времени определяет число секунд, отделяющих два каких-либо последовательных Момента времени
Способы задания движения точки
Первый способ задания движения точки
Изучение кинематики начнем с рассмотрения движения точки.
Пусть точка М (рис. 139) совершает движение, описывая в пространстве кривую АВ. Эта непрерывная кривая, которую описывает точка М при своем движении, называется ее траекторией. Если траектория прямая, то движение точки называется прямолинейным, если же кривая, то — криволилейным.
Очевидно, что траектория точки есть годограф радиуса-вектора 



Если зависимость (66) задана, то тем самым можно определить и положение точки М в пространстве в любой момент времени. Это есть первый способ задания движения точки.
Рис. 139.
Второй способ задания движения точки
Однако движение точки может быть задано иначе. В самом деле, положение движущейся точки в пространстве в данный момент определяется тремя координатами 
Если известна зависимость координат от времени, то .можно в любой момент указать положение, движущейся точки в пространстве.
Поэтому второй способ задания движения точки заключается в том,что нам даны уравнения движения (67). Если точка движется в плоскости, то ее положение будет определяться двумя уравнениями:
Исключая, например, из уравнений (67а) время t, получим уравнение траектории точки, движущейся в плоскости:
Уравнения (67) и (67а) могут рассматриваться так же, как параметрические уравнения траектории, причем роль параметра играет время t.
Координаты 


Если движение точки происходит в плоскости, например, хОу (рис. 140), то уравнение (66) может быть сведено к заданию модуля 

Уравнения (69) называются уравнениями движения точки в полярных координатах.
Между уравнениями движения (67а) и (69) имеется такая же зависимость, как между прямоугольными и полярными координатами. Из треугольника ОАВ (рис. 140) имеем: 

Рис. 140.
Третий способ задания движения точки
Наконец, движение точки М может быть задано по третьему способу. Пусть точка М движется по заданной траектории (рис. 139).
Для определения положения точки М в данный момент времени выберем на ее траекторий неподвижную точку О, которую назовем началом отсчета. Тогда положение точки в данный момент будет определяться расстоянием ее от начала отсчета. Условимся пройденные расстояния считать положительными, если точка находится по одну сторону от начала отсчета, и отрицательными — если по другую. Следует заметить, что при 




Уравнение (70) называется уравнением движения, или законом движения точки.
Заданием траектории и уравнения движения (70) вполне определяется положение движущейся точки в пространстве в любой момент времени. В этом заключается третий способ задания движения точки. ‘
Задача №1
Для следующих случаев задания движения точки требуется:
a) найти уравнение траектории и вычертить ее;
b) указать начальное положение точки на ее траектории;
c) найти закон расстояний, приняв за начало отсчета путей начальное положение точки;
d) показать направление движения точки по ее траектории.
Решение. Для вычерчивания траектории мы могли бы дать времени 


Таблица 5 Таблица 6
Решая первое из уравнений движения относительно 

Полученное уравнение является уравнение параболы. Посторим ее (рис. 141) по точкам (талб. 6).
Рис. 141.
Для нахождения начального положения точки на ее траектории подставим в заданные уравнения движения значение 


Закон пройденных расстояний (70) найдется, если воспользоваться известной из дифференциальной геометрии зависимостью между дифференциалом дуги 


но так как 
Отсюда находим:
Так как по условию начало отсчета следует взять в начальном положении точки, то, полагая в последнем выражении 

Направление движения точки по траектории найдем, если в уравнения движения точки (67а) или (70) вместо t подставим ряд положительных возрастающих значений, например t = 0, t = 1, t = 2 (табл. 5). Мы видим, что при возрастании t возрастают также и координаты движущейся точки, а поэтому движение точки будет происходить в направлении, показанном стрелкой (рис. 141).
Ответ: прямая линия
Решение. Для исключения времени t возведем обе части равенства каждого из уравнений в квадрат и сложим; тогда имеем:
Отсюда заключаем, что траектория точки — окружность радиусом 3 единицы и с центром в начале координат (рис. 142).
Рис. 142.
При 


далее:
откуда
Из уравнений движения видно, что при возрастании t абсцисса х уменьшается, ордината .у увеличивается, а поэтому точка будет двигаться против часовой стрелки в направлении, указанном стрелкой.
Указание: для нахождения уравнения движения берем производную по времени t от координат х и у, после чего получаем 


Ответ: прямая
Задача №2
С дирижабля, летящего на высоте 600 м, сбросили груз, движение которого в недрах и секундах выражается уравнениями: 
Решение. Исключая из уравнений движения время t, найдем, что траекторией груза будет парабола: 



Задача №3
Движение точки в сантиметрах и секундах выражается уравнением:
Построить график расстояний.
Решение. Графиком расстояний называется кривая зависимости пройденного расстояния В нашем случае кривая расстояний представляет собой синусоиду. Построим ее по точкам (табл. 7).
Таблица 7
Имея график расстояний (рис. 142а), можно для любого момента времени найти величину пути, пройденного движущейся точкой от начала отсчета, а следовательно, и указать положение точки на ее траектории, которая должна быть дана.
Рис. 142а.
Скорость точки
Бели точка движется по траектории так, что в любые два равных промежутка времени она проходит равные пути, то такое движение точки называется равномерным.
Скоростью равномерного движения называется путь, пройденный точкой в единицу времени, например в секунду, минуту, час и т. п. Пусть в начальный момент точка находилась на расстоянии 
откуда расстояние точки s от начала отсчета в любой момент времени t будет:
Уравнение (71) называется уравнением равномерного движения.
Найдем теперь скорость любого движения точки. В этом случае она определяется в зависимости от того, как задано движение точки.
Пусть движение точки задано по первому способу, т. е. по уравнению (66); допустим, что в момент t движущаяся точка находилась в положении М, определяемом радиусом-вектором 
За малый промежуток времени 




Если бы точка М двигалась не по дуге кривой 





Истинную скорость движущейся точки в рассматриваемом положении мы должны принять, как векторную величину, равную пределу отношения вектора перемещения 

Что касается направления истинной скорости, то она, следуя направлению хорды, будет в пределе направлена по касательной к траектории в данной точке.
Следовательно, вектор скорости равен векторной производной радиуса-вектора по времени и направлен по касательной к траектории в сторону движения точки.
Для нахождения скорости точки, если задано ее движение по второму способу, т. е. по уравнениям (67), выразим сначала радиус-вектор 
Тогда на основании уравнения (72) имеем:
С другой стороны, обозначая проекции скорости на координатные оси через 
Сравнивая коэффициенты при одинаковых единичных векторах, найдем проекции скорости на координатные оси:
В дальнейшем первые производные по времени будем обозначать 
Итак, проекция скорости на неподвижную ось равна первой производной от соответствующей координаты по времени. Модуль скорости находим по выражению:
Направление же вектора скорости к координатным осям определится через косинусы углов, которые составляет вектор скорости с осями координат.
Пусть теперь движение точки задано траекторией и законом движения, выраженным формулой (70).
Допустим, что за промежуток времени 

Заменим движение точки М по дуге кривой 


Направление же средней скорости воображаемого движения будет совпадать с направлением вектора перемещения 

Рис. 143.
Увеличивая число хорд и тем самым уменьшая их длины, мы будем точнее приближаться к действительному криволинейному движению, так как разности между дугами 

Что касается направления истинной скорости, то она, следуя направлению хорды, будет в пределе направлена по касательной к траектории в данной точке.
Умножив числитель и знаменатель последнего равенства на 
Но так как предел отношения длины хорды к длине дуги равен единице, а направление 


Отсюда находим:
где

Задача №4
Движение точки в метрах и секундах выражается уравнениями:
Найти уравнение траектории, величину и направление скорости.
Решение. Уравнение траектории прямая
Величина скбрости найдется по формуле (74):
Направление же скорости определяется косинусами углов, которые составляет вектор скорости с координатными осями:
откуда
Задача №5
Движение снаряда в метрах и секундах выражается уравнениями:
Требуется найти: уравнение траектории; высоту 


Рис. 144.
Решение. Траекторией снаряда является равнобочная парабола:
Дальность полета снаряда определится, если принять в уравнении траектории 




Для нахождения высоты полета снаряда следует в уравнении траектории принять: 
Найдем теперь проекции скорости снаряда на координатные оси:
В наивысшей точке вектор скорости горизонтален, а потому:
Для определения скорости снаряда в момент, когда он пересекает ось Ох, вычислим время полета снаряда, взяв хотя бы первое из уравнений движения и приняв
откуда находим:
Направление скорости определится косинусами углов:
откуда
Задача №6
Определить траекторию точки, если проекции ее скорости на координатные оси в сантиметрах и секундах выражаются уравнениями: 

Решение. Найдем сначала уравнения движения точки, для чего проинтегрируем заданные уравнения проекций скорости:
Постоянные интегрирования 




Подставляя вместо 


Исключая из полученных уравнений движения время t, найдем, что траекторией точки является окружность 
Задача №7
Даны графики скоростей двух точек, движущихся по одной прямой от одного начального положения (рис. 145). По истечении какого времени точки встретятся?
Решение. Вообще графиком скорости называется кривая зависимости скорости от времени:
Между пройденным расстоянием и величиной скорости точки имеется зависимость (75), из которой найдем элементарное перемещение точки
Рис. 145.
Расстояние же s, пройденное точкой между моментами 

Отсюда заключаем, что путь, пройденный точкой за время 

В нашей задаче точки встретятся, когда расстояния, пройденные ими от начала движения, будут одинаковы, а для этого необходимо, чтобы соответствующие площади треугольников, взятых с графиков скоростей, были равны. Обозначая неизвестное время встречи точек через t, скорость первой точки в момент встречи через 

так как:
окончательно получим
Ускорение точки
Остановимся на некоторых вопросах геометрии. Пусть имеется некоторая неплоская кривая (рис. 146). Возьмем на ней две весьма близко расположенные точки 








Для окружности направление главной нормали совпадает с направлением ее радиуса. Прямая, перпендикулярная к касательной Т и к главной нормали N, называется бинормалью и обозначается буквой В. Таким образом, три взаимно-перпендикулярных направления N, В и Т могут быть приняты за координатные оси, скрепленные с некоторой точкой М, выбранной на кривой (рис. 147).
Рис. 146 Рис. 147
Такие оси, перемещающиеся вместе с движущейся точкой М, называются естественными осями. Эти оси являются ребрами естественного триэдра, или естественного трехгранника, образованного тремя плоскостями, проходящими через каждые две естественные оси. На рисунке 147 соприкасающаяся плоскость проходит через оси Т и N, нормальная — через N и В и третья плоскость триэдра проходит через В и Т.
Единичные векторы естественных осей обозначены через 


Угол 




Величина 
Если от точки М (рис. 146) в сторону вогнутости кривой отложить в соприкасающейся плоскости отрезок, равный 
Для прямой 

Для окружности:
На этом мы заканчиваем изучение вопросов геометрии и рассмотрим далее изменение вектора скорости движущейся точки. Пусть в моменты 


Рис. 148. Рис. 149.
Вообще говоря, с течением времени скорость будет изменяться и по величине и по направлению. Взяв изменение скорости 








на основании равенства (72). Следовательно, вектор ускорения равен первой векторной производной вектора скорости по времени или второй векторной производной радиуса вектора по времени. Подставляя в последнее равенство вместо вектора 

Ha основании равенства (22) находим:
но так как согласно формулам (75), (77) и (78)
то окончательно имеем:
Таким образом, полное ускорение точки 


Обозначая соответственно касательное ускорение через 


Рис. 150.
Модули касательного и нормального ускорений можно рассматривать так же, как проекции полного ускорения на касательную и главную нормаль; проекция же полного ускорения на бинормаль равна нулю, так как полное ускорение расположено в соприкасающейся плоскости. Итак, имеем:
При




Если точка движется прямолинейно, то 


Движение точки с постоянным касательным ускорением называется равнопеременным. Рассмотрим равнопеременное и прямолинейное движение точки. В этом случае 

откуда 
Далее:
при 
Уравнения (82) и (83) называются уравнениями равнопеременного движения. Здесь 



Уравнения (82) и (83) применимы также и для случая криволинейного движения точки, положив
Посмотрим теперь, как находится ускорение точки в том случае, когда движение ее задано по второму способу, т. е. по уравнениям (67). Так как ускорение точки 

Выражая вектор 
с другой стороны, обозначив проекции ускорения на координатные оси через 
Сравнивая коэффициенты при одинаковых единичных векторах, получим:
Следовательно, проекция ускорения на неподвижную ось равна второй производной от соответствующей координаты по времени. Модуль ускорения будет:
Направление же вектора ускорения к координатным осям определится через косинусы углов.
Задача №8
Найти нормальное и касательное ускорения точки, движение которой в метрах и секундах выражается уравнениями:
Решение. Найдем сначала по формулам (73) и (84) проекции скорости и ускорения на координатные оси:
Далее находим, что 
С другой стороны, по формуле (80): 

Нормальное ускорение 


- Заказать решение задач по теоретической механике
Задача №9
Движение точки выражается в метрах и секундах уравнениями:
Найти скорость точки, ускорение, траекторию и радиус кривизны в наивысшей точке.
Указание: в наивысшей точке параболы (рис. 144) вектор скорости, направленный по касательной, горизонтален, поэтому 


Траектория точки — парабола 
Ответ:
Задача. Точка движется по некоторой кривой так, что в момент / = 4 сек, вектор ее полного ускорения составляет угол 30° с направлением нормали к траектории. Определить радиус кривизны
Задача №10
Движение автомобиля по дороге, имеющей форму двух четвертей окружности радиуса 

Решение. По формулам (75) и (81) находим выражение скорости, касательного и нормального ускорений автомобиля:
Графики пути, скорости нормального и касательного ускорений легко строятся по точкам (рис. 151, б, в, г, д). Следует обратить внимание на то, что на прямолинейном участке пути 




Рис. 151.
Отсюда получаем два граничных момента времени: 

Задача №11
Для точки, движущейся по прямой, диаграмма расстояний представляет собой четверть эллипса (рис. 152). Выразить расстояние, скорость и ускорение движущейся точки, как функции времени. Построить диаграммы (графики) скоростей и ускорений.
Рис. 152.
Решение. Выразим сначала аналитически зависимости: 

Зависимость между расстоянием s и временем t по заданному графику пути может быть выражена в форме уравнения эллипса (рис. 152):
откуда:
При 

Выразим теперь 
При 
Величина ускорения найдется по первой из формул (81):
При 
На рисунке 152 изображены графики: скорости 
Последние два графика можно построить по точкам, зная 


Задача №12
Найти величину и направление ускорения и радиус кривизны траектории точки М колеса радиуса R = 1 м, катящегося без скольжения по горизонтальной оси Ох (рис. 153). Известно, что скорость центра колеса
Рис. 153.
Решение. Если в начальный момент точка М колеса находилась в начале координат О, то в момент 
Так как дуга AM равна отрезку ОА, то 
Поэтому уравнения движения точки М будут:
Проекции ускорения точки М на координатные оси найдутся по формулам:
Величина полного ускорения точки М равна:
Направление вектора полного ускорения определяется по направляющим косинусам:
Из последних равенств следует, что вектор ускорения направлен по МС к центру катящегося колеса.
Скорость точки М найдется на основании равенств:
Касательное и нормальное, ускорения точки М соответственно определятся:
Радиус кривизны траектории точки М найдется из выражения для нормального ускорения:
Так как 

поэтому
Перейдем теперь к изучению движения точки по окружности. Пусть точка движется по окружности радиуса а (рис. 154) и занимает в начальный момент положение 




Рис.154.
Ясно, что угол 

Согласно равенствам (73) найдем проекции скорости точки М на координатные оси:
Величина 


тогда
Модуль линейной скорости точки определится по формуле (74):
Но, так как
то
т. е. линейная скорость точки, движущейся по окружности, равна произведению угловой скорости на радиус.
Величины нормального и касательного ускорений точки, движущейся по окружности, найдутся по формулам (81):

Величина 

Обозначим угловое ускорение буквой 
Если 

Полное ускорение точки (рис. 155):
Если 






или
Обычно угловая скорость измеряется в 

Рис. 155.
Найдем зависимость между угловой скоростью 

Пусть радиус ОМ (рис. 155) вместе с точкой М совершит в минуту 



Таким образом:
где 

Задача №13
Кривошипно-шатунный механизм состоит из кривошипа 

Рис. 156.
Кривошип ОА вращается с постоянной угловой скоростью 
1) найти закон движения ползуна В, величину его скорости и ускорения в момент t.
2) на ординатах 
Решение. Примем за начало отсчета расстояний ползуна В точку О и обозначим отрезок ОВ через х. Из чертежа видно:
где 
Зависимость между углами 

откуда
Далее:
Раскладывая полученное выражение по формуле бинома Ньютона, найдем:
Ограничившись первыми двумя членами разложения, получим приближенное уравнение движения ползуна:
при
при
что соответствует чертежу.
Выражения скорости и ускорения ползуна найдутся путем дифференцирования по времени t его уравнения движения:
Графики скорости и ускорения ползуна можно построить по точкам, давая углу 
при 
при
при
Рис. 157.
Отсюда видно, что в крайних положениях ползуна скорость его равна нулю, а ускорения не равны нулю, но при этом получаются неравными между собой.
Графики 

Рассмотрим, наконец, гармоническое колебательное движение точки. Пусть по окружности радиуса а равномерно движется точка М с угловой скоростью 
При этом закон движения проекции равномерно движущейся точки на одну из координатных осей, например ось Ох, выразится уравнением:
где 
Прямолинейное движение точки, совершающееся по закону синуса или косинуса, называется гармоническим колебательным движением.
В уравнении (95) гармонического колебательного движения величина а наибольшего удаления точки 


При 
Но это выражение (рис. 157) дает закон движения другой проекции точки М, а именно проекции ее 


т. е. движение точки 

Промежуток времени Т, в течение которого вспомогательная точка М опишет полную окружность, а ее проекция 


Величина 


Если точка 

а поэтому частота:
Отсюда число колебаний в минуту, выраженное через циклическую частоту колебаний, будет:
Задача №14
Движения трех точек в сантиметрах и секундах выражаются соответственно уравнениями:
и
Построить графики расстояний этих точек.
Рис. 158.
Решение. Каждая из трех точек совершает гармоническое колебательное движение. Для построения графиков расстояний проводам вспомогательную окружность радиуса а см, равного амплитуде колебания, и наносим на окружности последовательно ряд положений I, II, III и т. д. вспомогательной точки М, например через каждые 

Выбираем, далее, на продолжении горизонтального диаметра произвольную точку 


Задача №15
Выразить через переменное расстояние х ускорение точки 

Рис. 159.
Решение. Из 


т. е. точка 
Всё о кинематике
Кинематика — наука о движении геометрических тел. В ней рассматривается само движение без изучения причин, вызывающих это движение. Впервые термин «кинематика» ввел А.Ампер (1775-1836), взяв за основу греческое слово 
Простейшим объектом в кинематике является точка. В кинематике точки рассматриваются следующие функции времени t: радиус-вектор 

Движение тела в кинематике начинают изучать с поступательного и вращательного движения. Во вращательном движении вводятся понятия угла поворота тела 


В плоском движении тела каждая точка тела движется в плоскости, параллельной некоторой фиксированной плоскости. Само тело вовсе не обязательно должно быть плоским. Говорить о скорости тела или его ускорении в общем случае не имеет смысла: тело состоит из множества точек, каждая из которых может иметь свою скорость и ускорение. Исключение составляет поступательное движение тела, при котором равны скорости и ускорения всех точек. Кроме того, в некоторых задачах иногда говорят, например, о скорости катящегося цилиндра или о скорости автомобиля, подразумевая при этом скорость точек центральной оси цилиндра или скорость кузова автомобиля. принимая его за точку.
Угловая скорость и ускорение для плоского движения — векторные величины, но их направления всегда перпендикулярны плоскости движения. Введем декартову систему координат, в которой плоскость ху совпадает с плоскостью движения. Тогда угловая скорость 


Скорость точки А тела при плоском движении вычисляют через известную скорость какой-либо точки В того же тела, принимаемой за полюс (рис. 81):
Для расчета скоростей точек многозвенного механизма, каждое звено которого совершает плоское движение, формулу (1) применяют последовательно для всех точек, переходя от одной точки, принимаемой за полюс, к другой.
Схему вычислений в этом случае удобно записывать в виде структурных формул (графов [15])
где над стрелкой указан номер тела или наименование стержня, которому принадлежат точки, а снизу — угол 

где 


Ускорения точек тела при плоском движении связаны формулой

Изучаем тему: кинематика точки
При изучении темы КИНЕМАТИКА ТОЧКИ вы познакомитесь с простейшими понятиями кинематики. Этот раздел теоретической механики наиболее близко примыкает к математике. Умение дифференцировать и понимать смысл найденных производных — необходимые условия для освоения этой темы.
Проверить и «оживить» решение задачи можно с помощью программы, написанной для математической системы Maple V.
Движение точки в плоскости
Постановка задачи. Точка движется по закону
Для заданного момента времени найти скорость, ускорение точки и радиус кривизны траектории.
План решения:
1. Определяем траекторию движения точки, исключая t из закона движения (1).
2. Дифференцируя (1) по времени t, находим проекции скорости точки на оси х, у:
3. Модуль скорости вычисляем по формуле
4.Дифференцируя (2), находим компоненты вектора ускорения
5. Определяем модуль ускорения
6. Вычисляем тангенциальное (касательное) ускорение. Дифференцируя скорость 
7.Вычисляем нормальное ускорение
8. Нормальное ускорение зависит от скорости точки и радиуса кривизны траектории:
Отсюда находим радиус кривизны
Задача №16
Точка движется по закону
Для момента времени 
Решение
1. Определяем траекторию движения точки, исключая t из закона движения (3). Параметрическим представлением траектории является сам закон движения (3). Координатную форму .уравнения движения точки получаем, исключая из закона движения (3) время:
Для того, чтобы окончательно получить ответ на вопрос о траектории, необходимо еще выделить область определения функции (4). Не все точки кривой, определяемой этой функцией, являются точками траектории. При 


6.1.Движение точки в плоскости
т.о. траекторией является правая ветвь параболы (4) (рис. 82). График строим по точкам (отмечены звездочками), через равные промежутки времени 0.1 с.
2. Дифференцируя (3) по времени t, находим проекции скорости точки на оси х, у:
При 
3. Модуль скорости вычисляем по формуле
Вектор скорости

4. Дифференцируя (6), находим компоненты вектора ускорения:
При
5. Определяем модуль ускорения
Вектор ускорения строим на чертеже в масштабе ускорений (не обязательно совпадающем с масштабом скоростей). Вектор ускорения направлен внутрь вогнутости кривой.
6.Вычисляем тангенциальное ускорение 

7. Вычисляем нормальное ускорение:
8. Находим радиус кривизны траектории в указанном положении точки:
Центр кривизны траектории лежит на нормали к кривой на расстоянии R = 5.208 см внутри вогнутости кривой. Окружность радиусом R с центром в этой точке максимально близко совпадет с кривой в малой окрестности от нее.
6.2. Путь, пройденный точкой
Постановка задачи. Точка движется по закону
Определить длину пути, пройденного точкой за время
План решения
1. Дифференцируя (1) по времени t, находим проекции скорости точки на оси
2. Считая, что время отсчитывается от нуля, находим длину пути 
Задача №17
Точка движется по закону
где
Решение
1. Дифференцируя (2) по времени t, находим проекции скорости точки на оси х, у:
2. Считая, что время отсчитывается от нуля, находим длину пути:
Подставляя числовые значения 
Движение точки в пространстве
ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ. Точка движется по закону
Определить скорость, ускорение точки и радиус кривизны траектории в заданный момент времени.
План решения
1. Дифференцируя (1) по времени t, находим проекции скорости точки на оси х,у и z:
Гл.6.Кинематика точки
2. Вычисляем модуль скорости
3.Дифференцируя (2), находим компоненты вектора ускорения:
4. Определяем модуль ускорения
5. Вычисляем модуль тангенциального ускорения:
6. Вычисляем нормальное ускорение
7.Находим радиус кривизны траектории в указанном положении точки:
Задача №18
Точка движется по закону
где 
Решение
1. Дифференцируя (3) по времени t, находим проекции скорости точки на оси х, у и z:
2.Вычисляем модуль скорости
3.Дифференцируя (4), находим компоненты вектора ускорения:
4. Определяем модуль ускорения:
5. Вычисляем модуль тангенциального ускорения:
6.3.Движение точки в пространстве
6. Вычисляем нормальное ускорение:
7. Находим радиус кривизны траектории в указанном положении точки:
Радиус кривизны в данной задаче не зависит от времени. Кривая представляет собой винтовую линию постоянной кривизны. Получаем значения искомых величин при
Ответы занесем в таблицу (скорости — в см/с, ускорения — в 
Естественный способ задания движения точки
Постановка задачи. Точка движется по плоской кривой
с постоянной скоростью 
План решения:
1. Находим зависимость между компонентами скорости. Дифференцируя (1) по t, используя правило дифференцирования сложной функции 
6.4.Естественный способ задания движения точки
где штрихом обозначена производная по координате, 
2. Дополняя (2) уравнением 
3. Находим косинус угла наклона касательной к траектории с осью ox:
4. Находим зависимость между компонентами ускорения. Дифференцируя (2) по t, получаем
где
5. Так как по условию 
которое совместно с (3) дает систему для определения проекций ускорения. Решаем систему и находим
6. Вычисляем модуль ускорения
7. Согласно п.5, тангенциальное ускорение равно нулю и нормаль-нос ускорение совпадает с полным: 

Задача №19
Точка движется по плоской кривой
с постоянной скоростью 
Решение
1. Находим зависимость между компонентами скорости. Дифференцируем (4) по t. Используя правило дифференцирования сложной функции,получаем
где
При x = 1 имеем 
2. Дополняя (5) уравнением 
3. Находим косинус угла касательной к траектории с осью ох:
4.Находим зависимость между компонентами ускорения. Дифференцируя (5) по t, получаем
где
При х = 1 м вычисляем 
5. Из условия 
Решая это уравнение совместно с (6), находим проекции вектора ускорения:
6. Вычисляем модуль ускорения:
7. Находим радиус кривизны траектории:
Ответы заносим в таблицу:
Замечание. В механике гибких стержней и сопротивлении материалов для нахождения радиуса кривизны кривой, заданной в форме у = у(х), существует формула
Решенная задача представляет собой кинематический вывод этой формулы. Проверку решения можно выполнить, подставив в (7) найденные значения
Как и следовало ожидать, радиус кривизны траектории R от скорости движения точки не зависит, как не зависит, например, форма рельсового пути от скорости движения трамвая (если, конечно, не учитывать деформации).
Движение точки в полярных координатах
Постановка задачи. Задан закон движения точки в полярных координатах:
Найти скорость и ускорение точки в полярных, декартовых и естественных координатах в заданный момент времени.
План решения:
1. Вычисляем полярные координаты точки в заданный момент времени:
2. Дифференцируя (1) по времени t, находим производные полярного радиуса р и полярного угла:
3. Вычисляем компоненты скорости в полярных координатах:
6.5. Движение точки в полярных координатах
4.Находим модуль скорости
5.Декартовы х, у и полярные координаты 
Дифференцируя (3), вычисляем компоненты скорости точки в декартовых координатах:
6. Делаем проверку, вычисляя модуль скорости по декартовым компонентам:
7. Дифференцируя (2), находим вторые производные полярного радиуса р и полярного угла:
8.Вычисляем компоненты ускорения точки в полярных координатах:
9. Модуль ускорения вычисляем по формуле
10. Вычисляем компоненты ускорения точки в декартовых координатах, дважды дифференцируя (3):
11. Делаем проверку, вычисляя модуль ускорения по декартовым компонентам:
12. Находим модуль тангенциального ускорения,:
и проверяем его по формуле
13. Вычисляем нормальное ускорение
Задача №20
Задан закон движения точки в полярных координатах:
Найти скорость и ускорение точки в полярных, декартовых и естественных координатах при t = 1 с. Радиус дан в метрах.
Решение
1.Вычисляем полярные координаты точки в заданный момент времени
2. Дифференцируя (4) по времени it, находим производные полярного радиуса р и полярного угла:
При t = 1 имеем 
3. Вычисляем компоненты скорости в полярных координатах:
4.Вычисляем модуль скорости:
5.Вычисляем компоненты скорости в декартовых координатах:
6. Делаем проверку, вычисляя модуль скорости по декартовым компонентам:
7. Дифференцируя (5), находим вторые производные полярного радиуса р и полярного угла:
При t = 1 получаем
8. Вычисляем компоненты ускорения в полярных координатах:
9. Определяем модуль ускорения:
*) Аргументы тригонометрических функций измеряются в радианах.
10. Находим компоненты ускорения в декартовых координатах:
11. Делаем проверку, вычисляя модуль ускорения по декартовым компонентам:
12. Находим модуль касательного ускорения,
и проверяем его по формуле
13. Вычисляем нормальное ускорение
Ответы заносим в таблицу (скорости — в м/с, ускорения — в
- Плоское движение твердого тела
- Мгновенный центр скоростей
- Мгновенный центр ускорений
- Мгновенный центр вращения
- Плоская система сил
- Трение
- Пространственная система сил
- Центр тяжести







































































































































































































































































































































































































































































































































































