Содержание
- Как начать
- Встреча с ярлом
- Осмотр пепелища
- Найти Хельги после наступления темноты
- Проверка дома Алвы
- Прийти днем
- Прийти ночью
- Уничтожение логова вампиров
- Долгожданная награда
- Видео прохождение квеста
“Вечный покой” в Скайрим — квест, где Довакину необходимо узнать, кто убил девочку и ее мать и поджег их дом в городе Морфале. Ярл и жители с большим подозрением смотрят на отца семейства — Хроггара, который уже на следующий день нашел себе новую женщину — Алву. Драконорожденному предстоит расследовать данное дело и выяснить, кто же на самом деле виновник.
Код квеста для консоли (ID) — MS14
Если дополнение The Elder Scrolls V: Hearthfire установлено, то нужно сначала завершить квест “Вечный покой”, чтобы потом купить землю под поместье «Уиндстад».
Как начать
Начать прохождение “Вечного покоя” в Skyrim, можно поговорив с одним из следующих персонажей в Морфале:
- В местной таверне “Вереск” расспросить трактирщицу Джонну о происходящем: “Тут недавно сгорел дом. Что случилось?”
- Поговорить с ярлом Морфала — Идгрод Чёрная.
- Пообщаться с любым стражником в Морфале.
- Узнать о ситуации у Сорли Строительницы, если Довакин встал на сторону Братьев Бури. Находится женщина в локации Каменные холмы.
Если вы поговорили с любым персонажем кроме Идгрод Чёрной, то все они отправят протагониста пообщаться с ярлом Морфала.
Встреча с ярлом
Идгрод Чёрная расскажет, что у Хроггара однажды ночью сгорел дом, в котором была жена и дочь Хельга. И теперь жители боятся подходить к данному месту, считая его проклятым.
Также жители подозревают самого мужчину в убийстве, так как по странному стечению обстоятельств он на следующий день переехал к новой возлюбленной. Ярл хочет знать, было ли это убийство или несчастный случай, как утверждает сам Хроггар. Она предлагает начать расследование со сгоревшего дома.
Осмотр пепелища
Как только Довакин зайдет в дом, то в одном из углов будет стоять призрак девочки Хельги, с которым можно пообщаться.
Если не сразу вступить с ней в диалог, а немного подождать, то в русской локализации малышка будет напевать довольно известные мотивы — “В лесу родилась елочка”, “Встаньте дети, встаньте в круг” (Песня “Добрый жук” из фильма “Золушка”) или “Пусть бегут неуклюже пешеходы по лужам (“Чебурашка”).
К сожалению, ничего существенно девочка не сможет рассказать, но обещает поделиться информацией о той злополучной ночи, если герой поиграет с ней в прятки и победит.
Однако, девочка хочет поиграть после наступления темноты, так как должен присоединиться еще один человек — “другая”. Но о ней малышка категорически не хочет говорить.
Найти Хельги после наступления темноты
Получить подсказку заранее, где прячется Хельги, можно вернувшись к ярлу. Женщина даст наводку на место захоронение ребенка. Туда-то и нужно отправиться с наступлением ночи.
Отыскать кладбище довольно просто. Возвращаемся к сгоревшему дому ночью и поднимаемся на скалу за домом. Поднявшись наверх ориентируйтесь на несколько торчащих камней и выкопанный гробик, рядом с которым стоит вампирша — Лалетта.


Как только герой приблизится, то женщина станет агрессивной и нападет. Если же подойти к этому месту днем, то она никак не будет реагировать на героя, но и убить Лалетту также нельзя.
После убийства монстра, необходимо подойти к детскому гробику и провзаимодействовать с ним. Ура, вы нашли, где прячется Хельги. Девочка сдерживает обещание и рассказывает, как все было на самом деле.
Лалетте, которую Довакин только что убил, некто приказал сжечь ребенка и ее мать. Женщина убила мать, но вот малышку не смогла. По этой причине она попыталась обратить Хельгу в вампира, но не успела, так как дом слишком быстро охватило пламя.
Пока идет диалог к месту захоронения подойдет местный лесоруб Тоннир, который признает в вампире свою пропавшую жену Лалетту, которую все считали сбежавшей к Братьям Бури. Он же и дает наводку, что Лалетта должна была накануне исчезновения встретиться Алвой. На предположение Довакина, что и она является вампиршей, Тоннир не верит. А значит нужно это доказать.
Проверка дома Алвы
Для того чтобы предоставить ярлу 100 % доказательства причастности данного персонажа к страшному пожару, протагонисту необходимо проникнуть в дом Алвы и спуститься в подвал. Это можно сделать в разное время суток и ситуация будет разной:
Прийти днем
Если пробраться в дом днем, то Хроггар в это время будет на работе, а Альва — лежать в гробу в подвале, прячась от солнечного света.
Как только герой зайдет, вампирша поднимется и будет атаковать протагониста. Тут решать только вам — убивать ее или просто забрать дневник и покинуть место.
Прийти ночью
Если пробраться в данное место ночью, то в доме Довакина будет ждать Хроггар, который может как просто угрожать герою, так и вступить с ним бой. Убивать его необязательно.
Если очень хорошо прокачан навык “Скрытность” или есть заклинание “Невидимость”, то можно незаметно пройти к подвалу и зайти внутрь. Здесь в пустом гробу находим снова нужный дневник, а вот самой вампирши на месте нет. Ее можно увидеть убегающей из дома, если подойти в определенное время.
Уничтожение логова вампиров
Возвращаемся к ярлу и отдаем дневник, где объясняется, что рядом с Морфалом поселился высший вампир Моварт, желающий сделать город своей “фермой крови”. После того как Идгрод Чёрная ознакомиться с доказательствами, то выплатит первую часть награды за выполнение расследования в “Вечном покое”. Она также попросит зачистить логово и даст несколько крепких жителей на подмогу во главе с Тонниром.
Обязательно поговорить с одним из помощников, выделенных ярлом, иначе герою придется идти в вампирское убежище в одиночку.
Прежде чем войти внутрь пещеры, нужно решить, пойдут ли крестьяне с вами (погибнуть все практически со 100 % вероятностью) или нет. Плата за выполнение задания от этого никак не поменяется.
Если зачистить данную пещеру до того, как взяться за квест “Вечный покой” и уничтожить внутри всех обычных вампиров, то при прохождении задания в логове будет только Моварт.
Моварт Пикуин будет сидеть в центральном зале за столом, его сила и навыки сильно варьируются в зависимости от вашей прокаченности в этот момент. По этой причине сражение может как доставить проблем, так и нет.
Прежде чем уйти из логова, обязательно найдите сапоги Моварта, стоящие возле его кровати и являющиеся артефактом. Данная обувь увеличивает навык «Скрытности» аж на 15 единиц. Неплохая вещь для тех, кто предпочитает действовать исподтишка.
При выходе из пещеры Драконорожденного будет ждать призрак Хельги, которая поблагодарит за освобождение и навсегда покинет землю, так как теперь отомщена.
Кстати, герой в Логове Моварта может заразиться вампиризмом и через какое-то сам превратится в вампира.
Долгожданная награда
Вернувшись к ярлу, получаем оставшуюся награду. В этот момент также можно получить Титул “Тан Хьялмарка”, если герой уже помог 3 жителям.
Помимо этого по завершению квеста “Вечный покой”, герой сможет купить поместье «Уиндстад» за 5000 золотых, если установлено специальное дополнение «Домашний очаг».
Видео прохождение квеста
- Поговорить с трактирщицей Джонной или стражником.
- Поговорить с ярлом Морфала.
- Узнать побольше о сгоревшем доме.
- Найти Хельги после наступления темноты.
- Спросить Тоннира о Лалетте.
- Исследовать дом Алвы.
- Показать ярлу дневник Алвы.
- Убить вампира — хозяина логова.
- Вернуться к ярлу Морфала.
В Морфале сгорел один из домов местных жителей. Во время пожара погибли маленькая девочка Хельги и её мать. При этом отец девочки, Хроггар, недолго горевал и переехал жить к любовнице Алве, поэтому весь остальной город обвиняет в случившимся его самого. Ярл готова заплатить за проведение расследования. Она предлагает протагонисту сходить к этому дому и осмотреть его. На месте пожара Довакин не находит ничего материального, зато находит призрак Хельги. Она говорит, что расскажет, кто поджёг дом, если главный герой сыграет с ней в прятки после наступления темноты. Но ночью дома её не будет — она же спряталась — и чтобы найти мёртвую негодницу нужно взобраться на холм за сгоревшим домом. Вот только из ниоткуда к герою прибежит отнюдь не дружелюбный вампир — Лалетта. Там же расположена могилка Хельги, в которой призрак и спрятался, но Хельги расскажет не столько о своей смерти, сколько о необычной заботе Лалетты, даже во время пожара.
После убийства Лалетты подбежит её муж (теперь уже вдовец), лесоруб Тоннир, считавший жену без вести пропавшей. В ходе разговора персонажи решат, что необходимо отправиться в дом Алвы и потребовать от неё ответов. Если проникнуть в дом Алвы ночью, взломав дверь в режиме скрытности, в доме может оказаться только Хроггар, который будет лишь повторять, что не позволит обидеть Алву. А если проникнуть в дом Алвы днём, в подвале можно встретить и саму хозяйку, прячущуюся от солнечного света. Можно или убить их обоих, или просто спуститься в подвал, где из гроба забрать дневник Алвы, в котором и рассказано, в чём всё дело: некоторое время назад в районе Морфала поселился вампир Моварт, он обратил Алву и вместе они решили превратить Морфал в свои угодья, Алва также обратила свою подругу Лалетту и зачаровала Хроггара, чтобы он служил её стражем днём, но выполнять функции стража Хроггару мешала его семья, и Алва поручила Лалетте их устранить, но она не придумала ничего лучше, кроме как сжечь весь дом. С дневником нужно вернуться к ярлу, которая выдаст промежуточное вознаграждение и направит в логово Моварта. Причём даст в помощь народное ополчение города Морфала, которое сначала будет ожидать протагониста у дома ярла, а потом — у входа в пещеру (если предложить Тонниру пойти вместе вовнутрь, то остальные отправятся восвояси). Уничтожив в пещере всех вампиров, а главное — их предводителя, необходимо вернуться к ярлу и получить заслуженную награду. При этом на выходе из пещеры протагониста встретит призрак Хельги, сообщающая о том, что обрела покой.
| Награда после предъявления дневника | Награда после уничтожения Моварта | |
|---|---|---|
| 1–9 | 250 | 400 |
| 10–19 | 400 | 600 |
| 20–29 | 500 | 800 |
| 30–39 | 600 | 1000 |
| 40+ | 750 | 1200 |
- Для полноты атмосферы в процессе прохождения, между стадиями квеста, рекомендуется заглядывать в местную таверну, чтобы поговорить с Джонной и Хроггаром — у них будут появляться новые реплики касательно квеста.
- Логово Моварта можно очистить от нежити ещё до того, как надо будет идти туда по квесту. В этом случае, при первом посещении, вместо Моварта там будет находиться волкихарский вампир уровня «Мастер» с помощниками, а при следующем посещении логова по квесту там будет находиться Моварт уже без помощников.
- Не забудьте поговорить с одним из выделенных ярлом помощников. Иначе придётся зачищать пещеру самостоятельно.
- Поведение Хроггара в доме Алвы может быть различным: от простых угроз до нападения без предупреждения.
- Также стоит заметить, что Хроггара убивать не обязательно — можно попытаться сохранить ему жизнь. Для этого нужно бить его не оружием, а кулаками. Или использовать заклинания школ магии «Изменение» и «Иллюзия», а именно — «Паралич», «Страх», «Успокоение». Ещё проще прийти в дом, когда он будет работать на лесопилке.
- Во время выполнения квеста, в процессе диалога с призраком погибшей девочки Хельги, она напевает мелодию детской песенки (особенность русской локализации игры, в версиях на других языках не встречается). Это может быть «Пусть бегут неуклюже пешеходы по лужам…» (из мультипликационного фильма о Чебурашке), «Добрый жук» (из кинофильма «Золушка») или «В лесу родилась ёлочка».
- Рядом с кроватью Моварта можно найти его сапоги (артефакт).
- Если Алва не встретилась в её доме или после расправы над Лалеттой, то она или её труп должен будет находиться где-то в логове Моварта (в том случае, если не возник баг, описанный ниже).
- С тела Алвы можно взять: до четырёх уровневых камней душ, от 50 до 250 септимов, прах вампира, стальной кинжал, ключ от её дома, одежду трактирщика и сапоги.
- Если посетить дом Алвы в ночное время, то её там не будет. Но её можно будет заметить бегущей в логово Моварта.
- Если прийти на кладбище днём, там также можно увидеть Лалетту. Первой она не нападёт и говорить не станет, но если попытаться убить её — она станет агрессивной. Нанести ей урон нельзя, а она будет преследовать протагониста, пока не убьёт.
- Если прийти в дом Алвы ночью, то там может оказаться только Хроггар. При этом, при зачистке логова Моварта, она будет присутствовать в отдельной каверне пещеры и будет при этом неагрессивна к вампирам и Довакину и выдавать стандартные фразы. При попытке убить её протагонисту зачислится штраф в 40 септимов, который сразу снимется из-за отсутствия свидетелей (актуально для версии 1.9.32.0.8).
- Если Алва не была убита ни в её доме, ни в логове Мовартаа, то после окончания квеста она будет находиться среди жителей Морфала, как будто ничего не произошло. Если есть желание утолить чувство справедливости и воздать Алве по заслугам, можно убить её во время ночной прогулки к логову, благо свидетелей не будет. В случае необходимости Алву можно легко найти при помощи заклинания «Обнаружение смерти».
- Если после начала стадии 40 («Найти Хельги после наступления темноты») в Морфале случится какое-то происшествие, собирающее толпы зевак (например, главный герой победит дракона или, находясь на городских улицах, вызовет на бой Бенора в ходе квеста «Драка! Драка!»), то Хельги может прибежать с кладбища, присоединившись к зрителям. В этом случае призрак начнёт разговор прямо на месте происшествия.
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage MS14
stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
| Вечный покой (ID: MS14) | |
|---|---|
| Этап | Запись в дневнике |
| 20 | Жена и ребёнок Хроггара погибли в загадочном пожаре. Сразу после этого Хроггар взял Алву в сожительницы, и весь город уверен, что пожар подстроил он сам. Ярл может заплатить мне за расследование этого дела. (Цель 20): Поговорить с ярлом. |
| 30 | По поручению ярла Морфала мне нужно разобраться с пожаром, в котором погибли жена и ребёнок Хроггара. Сразу после пожара Хроггар взял Алву в сожительницы, и весь город уверен, что он подстроил всё сам. (Цель 30): Узнать побольше о сгоревшем доме. |
| 35 | (Цель 35): (Дополнительно) Сообщить ярлу о Хельги. |
| 40 | (Цель 40): Найти Хельги после наступления темноты. |
| 50 | (Цель 60): Спросить Тоннира о Лалетте. |
| 60 | (Цель 60): Спросить Тоннира о Лалетте. |
| 70 | По поручению ярла Морфала мне нужно разобраться с гибелью жены и ребёнка Хроггара. Сразу после пожара Хроггар взял Алву в сожительницы. Я подозреваю, что она вампир, но мне нужны доказательства для ярла. (Цель 70): Исследовать дом Алвы. |
| 95 | По поручению ярла Морфала мне нужно разобраться с пожаром, в котором погибли жена и ребёнок Хроггара. Вампирша Алва подчинила себе Хроггара и убила его семью, а хозяин Алвы из логова Моварта намерен подчинить себе весь город. (Цель 95): Показать ярлу дневник Алвы. |
| 100 | По поручению ярла Морфала мне нужно разобраться с пожаром, в котором погибли жена и ребёнок Хроггара. Вампирша Алва подчинила себе Хроггара и убила его семью. Хозяин Алвы из Логова Моварта намерен подчинить себе весь город. Теперь ярл требует от меня уничтожения Моварта, чтобы положить конец этим планам. (Цель 100): Убить вампира-хозяина логова. |
| 120 | (Цель 120): Вернуться к ярлу Морфала. |
| 200 | По поручению ярла Морфала мне нужно разобраться с пожаром, в котором погибли жена и ребёнок Хроггара. Вампирша Алва подчинила себе Хроггара и убила его семью, а хозяин Алвы из логова Моварта намеревался подчинить себе весь город. |
| N/A | (Цель 50): Расспросить людей о Лалетте. |
| Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 1, 5, 6, 7, 9, 10, 25, 80, 90, 97, 110, 130.
| Примечания |
|
Алва в «Скайриме» — загадочная молодая девушка из нордов, которая встречается протагонисту в Морфале в рамках задания «Вечный Покой». Какие тайны хранит загадочная обитательница, будет рассказано в статье.
История девушки
Однажды ночью, гуляя в окрестностях Морфала, юная Алва встретила человека по имени Моварт Пикуин. Как позже выяснилось, новый знакомый оказался древним вампиром.
Девушка полюбила его, а он в обмен ее заразил. Обращенная Алва получила задание соблазнить городскую стражу и превратить их в вампиров. Так все жители Морфала превратились в сырьевой придаток вампирской шайки, которые периодически пили их кровь.
Данного персонажа в «Скайриме» можно встретить у лесопилки или в таверне. А также верный слуга Хроггар охраняет ее дом в дневное время. Ночью же она охотится на людей.
Интересности
В «Скайриме» Алва может быть убита героем около дома или в подвале (спящей в гробу). Если этого не произошло, девушка примет участие в зачистке логова Моварта, причем выступит на стороне довакина.
Если выживет после зачистки, можно будет повстречать ее через несколько дней в окрестностях Морфала. Если девушка признает в главном герое вампира, то расскажет очень многое о жизни горожан. Однако предупредит, что кровь жителей является ее собственностью.
Заключение
Подводя итоги, следует сказать, что в «Скайриме» Алва не является особо важным персонажем. Из-за привлекательной внешности многие геймеры женятся на ней (не без использования модов или консольных команд). В качестве домохозяйки вампирка не очень, как напарник не всегда бывает полезна.
Тем более, по многочисленным опросам, самой привлекательной вампиркой «Скайрима» давно уже является Серана из официального DLC «Стража Рассвета». Она и квестовая, и бессмертная, и в человека ее превратить можно. Отличный спутник, но как домохозяйка тоже не очень. Все ж лучше вампирок брать в бой, а не оставлять отсиживаться дома.
Мортал — небольшой и тихий город в The Elder Scrolls V: Skyrim, стоящий в стороне от остальной провинции. Однако недавний скандал, связанный со сгоревшим домом, потряс город, и если вы проведете дальнейшее расследование, то узнаете темную тайну о событиях, описанных в квесте «Вечный покой».
Прохождение квеста «Вечный покой»
Квест «Вечный покой» в Skyrim — это, пожалуй, самое значительное задание, которое вам предстоит выполнить в Мортале, поскольку в этом тихом болотном городке не так уж много интересного. Благодаря постоянным поворотам в этом квесте вам захочется увидеть, как он будет проходить — и чем в итоге закончится.
Как начать квест «Вечный покой»
Когда вы впервые прибудете в Мортал, вы можете заметить остатки сгоревшего дома. Отправляйтесь в трактир «Морсайд» и спросите об этом у трактирщицы Йонны. Она сообщит вам, что дом принадлежал человеку по имени Хроггар, а его жена и ребенок погибли во время пожара.
The Elder Scrolls V: Skyrim Интересный квест Вечный покой
Люди подозревают, что причиной пожара мог стать Хроггар, так как на следующий день он сошелся с женщиной по имени Альва. Йонна укажет вам на ярла Игрода Рейвенкрона (или Сорила Строителя, если вы помогли штурмовикам захватить город) в Хаймун-Холле, если вы хотите провести расследование.
Поговорите с ярлом, и он захочет узнать, что произошло на самом деле, поручив вам выяснить правду о том, что на самом деле произошло в доме Хроггара.
Расследование дома и Мортала
После разговора с ярлом отправляйтесь к сгоревшему дому, чтобы провести расследование. Там вы найдете призрак дочери Хроггара, Хельги, в углу дома. Вы можете спросить ее о том, что случилось, но она мало что вам расскажет. Затем Хельги попросит вас поиграть с ней в прятки в сумерках, так как там будет и ее подруга — совсем не жутко.
Теперь вернитесь в трактир и спросите Йонну о призраке, и она снова укажет вам на ярла. Снова поговорите с ярлом и спросите о призраке, чтобы узнать, что Хельги будет на кладбище ночью. Обязательно дождитесь наступления ночи, если она еще не наступила.
Как только наступят сумерки, отправляйтесь на кладбище, которое находится над и справа от сгоревшего дома. Там вы найдете детский гроб, в котором на вас нападет женщина по имени Лаэлетт. Оказывается, эта Лаэлетт — вампир. Когда вампир будет мертв, активируйте гроб, чтобы узнать о случившемся от Хельги.
Хельги расскажет вам, что Лаэлетт было поручено сжечь дом, чтобы убить Хельги и ее мать. В последний момент Лаэлетт попыталась превратить Хельги в вампира, и ей это удалось, но она ждала слишком долго, и ребенок все равно погиб в огне.
После этого на место происшествия наткнется человек по имени Тоннир, который окажется мужем Лаэлетт, и будет явно подавлен тем, что случилось с его женой, когда вы расскажете ему об этом. Он скажет вам, что Лаэлетт в какой-то момент исчезла и что она начала разговаривать с Алвой незадолго до своего исчезновения. Он расскажет, что действительно разговаривал с Алвой в ночь ее исчезновения.
Расследование в доме Алвы
После разговора с Тонниром отправляйтесь к дому Алвы, чтобы исследовать его. Возможно, вам придется взломать замок, чтобы попасть внутрь, поэтому убедитесь, что рядом нет охранников. Когда вы войдете внутрь, там окажется Хроггар, который нападет на вас сразу же, поэтому вам придется его убить.
Пройдите в подвал и найдите там гроб Альвы, а возможно, и саму Альву, в зависимости от времени суток, когда вы вошли в дом. В гробу находится дневник Алвы, из которого можно узнать, что она тоже вампир и служит мастеру-вампиру по имени Моварт. В дневнике рассказывается о том, как они планируют превратить Мортал в кровавую ферму, чтобы иметь постоянный запас свежей крови.
Вернитесь к ярлу с этим откровением, и он наградит вас золотом, количество которого зависит от вашего уровня. Теперь ярл попросит вас разобраться с Мовартом, что послужит второй частью квеста «Вечный покой» в Skyrim.
Логово Моварта
Логово Моварта находится к северо-востоку от Мортала. Внутри его обитают рабы-вампиры и другие вампиры. Но прежде чем отправиться туда, вы заметите, что Тоннир собрал возле Хаймун-Холла разъяренную толпу, чтобы помочь вам. Здесь вы можете попросить их остаться, так как они, скорее всего, умрут, если придут. Вы также можете разрешить прийти только Тонниру.
В любом случае, отправляйтесь в логово, чтобы сразиться с Мовартом.
Зайдите в пещеру, где вы встретите несколько морозных пауков. Продвигайтесь вперед, пока не наткнетесь на обеденный зал, где сидит Моварт. Альву можно найти в одной из задних комнат (в той, где лежат подстилки), но она будет убита другими вампирами, если вы не встретили ее раньше.
Моварт — искусный колдун, и он может воскрешать мертвых союзников поблизости, чтобы увеличить свою численность. Убедитесь, что у вас под рукой много зелий исцеления, а также зелья сопротивления магии и яды, истощающие магию, так как это его лучшее оружие. Моварт может становиться невидимым, поэтому убедитесь, что у вас активен квест «Вечный покой», так как квестовый маркер подскажет вам, где он находится. Вы также можете пробраться в укромное место и выстрелить в него из лука, если у вас достаточно высокий показатель хитрости. Продолжайте наносить Моварту сильные удары, пока наконец не убьете его и не спасете Мортала.
Награда за прохождение квеста «Вечный покой»
Теперь пришло время вернуться к ярлу, чтобы сообщить ему хорошие новости. На выходе из пещеры вы снова встретите Хельги, и она поблагодарит вас за то, что вы сделали. Затем она скажет, что готова поспать, и исчезнет, улегшись с миром.
Вернувшись к ярлу, вы получите больше золота, которое зависит от вашего уровня. Теперь вы станете на шаг ближе к тому, чтобы стать таном Мортала. Если у вас есть DLC Hearthfire или любое из специальных изданий Skyrim, вы также сможете приобрести поместье Виндстед у управителя ярла за 5 000 золотых.
Источник: wol.su
Скайрим: Квест «Вечный покой» — прохождение, где найти Хельги после наступления темноты

Скайрим
“Вечный покой” в Скайрим — квест, где Довакину необходимо узнать, кто убил девочку и ее мать и поджег их дом в городе Морфале. Ярл и жители с большим подозрением смотрят на отца семейства — Хроггара, который уже на следующий день нашел себе новую женщину — Алву. Драконорожденному предстоит расследовать данное дело и выяснить, кто же на самом деле виновник.
Код квеста для консоли (ID) — MS14
Если дополнение The Elder Scrolls V: Hearthfire установлено, то нужно сначала завершить квест “Вечный покой”, чтобы потом купить землю под поместье «Уиндстад».
Как начать
Начать прохождение “Вечного покоя” в Skyrim, можно поговорив с одним из следующих персонажей в Морфале:
- В местной таверне “Вереск” расспросить трактирщицу Джонну о происходящем: “Тут недавно сгорел дом. Что случилось?”
- Поговорить с ярлом Морфала — Идгрод Чёрная.
- Пообщаться с любым стражником в Морфале.
- Узнать о ситуации у Сорли Строительницы, если Довакин встал на сторону Братьев Бури. Находится женщина в локации Каменные холмы.
Если вы поговорили с любым персонажем кроме Идгрод Чёрной, то все они отправят протагониста пообщаться с ярлом Морфала.
Встреча с ярлом
Идгрод Чёрная расскажет, что у Хроггара однажды ночью сгорел дом, в котором была жена и дочь Хельга. И теперь жители боятся подходить к данному месту, считая его проклятым.
Также жители подозревают самого мужчину в убийстве, так как по странному стечению обстоятельств он на следующий день переехал к новой возлюбленной. Ярл хочет знать, было ли это убийство или несчастный случай, как утверждает сам Хроггар. Она предлагает начать расследование со сгоревшего дома.
Осмотр пепелища
Как только Довакин зайдет в дом, то в одном из углов будет стоять призрак девочки Хельги, с которым можно пообщаться.
Если не сразу вступить с ней в диалог, а немного подождать, то в русской локализации малышка будет напевать довольно известные мотивы — “В лесу родилась елочка”, “Встаньте дети, встаньте в круг” (Песня “Добрый жук” из фильма “Золушка”) или “Пусть бегут неуклюже пешеходы по лужам (“Чебурашка”).
К сожалению, ничего существенно девочка не сможет рассказать, но обещает поделиться информацией о той злополучной ночи, если герой поиграет с ней в прятки и победит.
Однако, девочка хочет поиграть после наступления темноты, так как должен присоединиться еще один человек — “другая”. Но о ней малышка категорически не хочет говорить.
Найти Хельги после наступления темноты
Получить подсказку заранее, где прячется Хельги, можно вернувшись к ярлу. Женщина даст наводку на место захоронение ребенка. Туда-то и нужно отправиться с наступлением ночи.
Отыскать кладбище довольно просто. Возвращаемся к сгоревшему дому ночью и поднимаемся на скалу за домом. Поднявшись наверх ориентируйтесь на несколько торчащих камней и выкопанный гробик, рядом с которым стоит вампирша — Лалетта.

Как только герой приблизится, то женщина станет агрессивной и нападет. Если же подойти к этому месту днем, то она никак не будет реагировать на героя, но и убить Лалетту также нельзя.
После убийства монстра, необходимо подойти к детскому гробику и провзаимодейстWowать с ним. Ура, вы нашли, где прячется Хельги. Девочка сдерживает обещание и рассказывает, как все было на самом деле.
Лалетте, которую Довакин только что убил, некто приказал сжечь ребенка и ее мать. Женщина убила мать, но вот малышку не смогла. По этой причине она попыталась обратить Хельгу в вампира, но не успела, так как дом слишком быстро охватило пламя.
Пока идет диалог к месту захоронения подойдет местный лесоруб Тоннир, который признает в вампире свою пропавшую жену Лалетту, которую все считали сбежавшей к Братьям Бури. Он же и дает наводку, что Лалетта должна была накануне исчезновения встретиться Алвой. На предположение Довакина, что и она является вампиршей, Тоннир не верит. А значит нужно это доказать.
Проверка дома Алвы
Для того чтобы предоставить ярлу 100 % доказательства причастности данного персонажа к страшному пожару, протагонисту необходимо проникнуть в дом Алвы и спуститься в подвал. Это можно сделать в разное время суток и ситуация будет разной:
Прийти днем
Если пробраться в дом днем, то Хроггар в это время будет на работе, а Альва — лежать в гробу в подвале, прячась от солнечного света.
Как только герой зайдет, вампирша поднимется и будет атаковать протагониста. Тут решать только вам — убивать ее или просто забрать дневник и покинуть место.
Прийти ночью
Если пробраться в данное место ночью, то в доме Довакина будет ждать Хроггар, который может как просто угрожать герою, так и вступить с ним бой. Убивать его необязательно.
Если очень хорошо прокачан навык “Скрытность” или есть заклинание “Невидимость”, то можно незаметно пройти к подвалу и зайти внутрь. Здесь в пустом гробу находим снова нужный дневник, а вот самой вампирши на месте нет. Ее можно увидеть убегающей из дома, если подойти в определенное время.
Уничтожение логова вампиров
Возвращаемся к ярлу и отдаем дневник, где объясняется, что рядом с Морфалом поселился высший вампир Моварт, желающий сделать город своей “фермой крови”. После того как Идгрод Чёрная ознакомиться с доказательствами, то выплатит первую часть награды за выполнение расследования в “Вечном покое”. Она также попросит зачистить логово и даст несколько крепких жителей на подмогу во главе с Тонниром.
Обязательно поговорить с одним из помощников, выделенных ярлом, иначе герою придется идти в вампирское убежище в одиночку.
Прежде чем войти внутрь пещеры, нужно решить, пойдут ли крестьяне с вами (погибнуть все практически со 100 % вероятностью) или нет. Плата за выполнение задания от этого никак не поменяется.
Если зачистить данную пещеру до того, как взяться за квест “Вечный покой” и уничтожить внутри всех обычных вампиров, то при прохождении задания в логове будет только Моварт.
Моварт Пикуин будет сидеть в центральном зале за столом, его сила и навыки сильно варьируются в зависимости от вашей прокаченности в этот момент. По этой причине сражение может как доставить проблем, так и нет.
Прежде чем уйти из логова, обязательно найдите сапоги Моварта, стоящие возле его кровати и являющиеся артефактом. Данная обувь увеличивает навык «Скрытности» аж на 15 единиц. Неплохая вещь для тех, кто предпочитает дейстWowать исподтишка.
При выходе из пещеры Драконорожденного будет ждать призрак Хельги, которая поблагодарит за освобождение и навсегда покинет землю, так как теперь отомщена.
Кстати, герой в Логове Моварта может заразиться вампиризмом и через какое-то сам превратится в вампира.
Долгожданная награда
Вернувшись к ярлу, получаем оставшуюся награду. В этот момент также можно получить Титул “Тан Хьялмарка”, если герой уже помог 3 жителям.
Помимо этого по завершению квеста “Вечный покой”, герой сможет купить поместье «Уиндстад» за 5000 золотых, если установлено специальное дополнение «Домашний очаг».
Видео прохождение квеста
Источник: letsplayers.ru
Гайд по квесту Вечный Покой в Skyrim
На этой странице руководства по The Elder Scrolls V: Skyrim вы найдете пошаговое руководство побочной миссии Вечный Покой. Этот квест появится в Морфале. Его начальная часть посвящена изучению пожара в одном из домов. Позже в квесте герой, среди прочего, ждет встречи с вампирами и дуэль с мини-боссом — лордом вампиров Мовартом.
Активация квеста
Когда вы впервые зайдете в Морфал , вы вероятно заметите небольшую толпу людей, которые что-то яростно обсуждают в центре города. Если вы подойдете ближе, то услышите, что причиной их беспокойства является пожар в доме, в котором погибли женщина и ее ребенок. Когда вы доберетесь до таверны Верески и поговорите с барменом Джонна о последних событиях, она расскажет вам, что местные жители подозревают Хроггара в преднамеренном поджоге своего дома с женой и ребенком внутри. Тень обвинений упала на него после того, как на следующий день после крушения он перебрался к красивой женщине по имени Альва. На этом этапе квест активируется.
Ни у кого из горожан нет доказательств того, что это Хроггар и Альва подожгли дом, убив тем самым домочадцев. Однако дело очень заболоченное и загадочное, и многие считают, что сгоревшее место находится под проклятием. Ярл Морталу будет благодарен всем, кто сможет помочь навести порядок в городе.
Новая основная цель: Поговорить с ярлом
Выйдите из гостиницы и подойдите к Залу Высокой Луны (она находится прямо перед вами). Попав внутрь, вас ждет сюрприз — оказывается, ярл Мортала женщина — Идгрод Черная . Когда вы поговорите с ней, вы узнаете, что она очень обеспокоена огнем, в результате которого погибли двое невинных людей. Конечно, все горожане подозревают Хроггара, но вы не можете осудить человека только на основании косвенных улик.
Здесь начинается ваша роль — так как никто из жителей не придет к руинам дома из-за предполагаемого проклятия, только вы можете зайти туда и искать доказательства преступления. Если вы докажете Хроггару виновность или невиновность, вы получите награду от ярла.
Новая основная задача: Исследовать место пожара
Идите к месту пожара и осмотрите его. Вы найдете сгоревшую хижину прямо за домом Ярла, так что у вас не возникнет проблем с ее поиском. Когда вы доберетесь туда, вы обнаружите, что в доме на самом деле обитает не монстр, а дочь Хроггара — Хельга .
Когда вы поговорите с напуганной девушкой, вы узнаете, что она не полностью осознает, что мертва. Допросить ее довольно сложно — на ребенка не влияют классические методы убеждения. Однако, если вы решите поиграть с ней в прятки, то она согласится вам помочь. Прежде чем призрак исчезнет, вы узнаете, что вам нужно подождать до ночи, потому что только тогда появится «другой» (кто бы это ни был). Итак, если не темно, нажмите клавишу T и подождите до 20:00.
Новая основная цель: найти Хельгу после наступления темноты
Поверните на запад и выйдите из города. Место, куда вы направляетесь, не отмечено на карте, но найти его для вас не составит труда, потому что это кладбище посреди насыпи камней к югу от города. Однако, если вы не смогли найти это место, вы всегда можете поговорить с Ярлом, который подскажет, где искать (на карте появится соответствующий индикатор).
Добравшись туда, вы заметите темную женщину, стоящую над маленьким детским гробом. Если вы подойдете ближе, то заметите, что имеете дело с вампиром по имени Лаелетт . Монстр нападет на вас, так что не жалейте, а сразу убейте ее. Когда он умрет, подойдите к гробу и поговорите с Хельги, который находится внутри. Девушка расскажет вам, что Лаэлетт планировала воскресить ее как вампира, а затем сделать ее «наградой». Однако теперь детская душа может сбежать в мир мертвых.
Новая основная цель: спросить Тонира о Лаелетте
Как только вампир будет мертв, к месту драки подбежит ее муж Тоннир . Заметив, что его жена превратилась в монстра, мужчина сломается. Мускулистый Норд подумал, что его избранница сбежала к Братьям Бури, но как оказалось, ее постигла совсем другая участь.
Перед своим неожиданным исчезновением Лаэлетт встретилась с Альвой , которую раньше ненавидела . Из этого можно сделать вывод, что за преобразованием женщины стоит новая возлюбленная Хроггара. Когда вы предложите это Тониру , он обязательно отклонит. Все ли мужчины в Морфале находились под контролем прекрасной Альвы?
Новая основная цель: Исследовать дом Альвы
Если ворваться в дом днем, Хроггара там не найти — так что это гораздо более удобный вариант. Если вы не хотите тратить отмычки на открытие входной двери, вы всегда можете украсть ключи у избранника Альвы, пока он гуляет по городу. Интересно, что если вы сообщите ему о судьбе своей дочери и подозрениях в отношении его новой возлюбленной, он оставит это без внимания. Судя по всему, женщина действительно могущественная волшебница или невероятно способная соблазнительница.
Войдите в дом и пройдите в подвал. В дневное время в гробу в центре комнаты вы найдете спящую Альву (ночью она гуляет по городу). Вам больше не нужны доказательства вампиризма женщины — убейте ее, прежде чем она нападет на вас. Затем возьмите дневник женщины из саркофага — это доказательство, которое вы должны отнести к ярлу. Если вы предоставите ему доказательства, не убивая Альву, она убежит в цитадель вампиров, куда вы отправитесь позже в этой миссии.
Новая основная цель: Показать дневник Альвы Ярлу
Возьмите документы вампира к ярлу (миссис Ярл?). После короткого чтения женщина скажет вам, что случилось ужасное. Судя по всему, Альва была не единственным кровососом, жившим в городе. В Морфале было тихо под наблюдением сил тьмы в течение длительного времени.
Записи вампира ясно указывают на то, что лорд-кровопийца Моварт поселился поблизости и возглавляет медленное проникновение монстров в общество смертных . Итак, вашей целью должно быть спасение горожан — как можно скорее отправляйтесь в Логово Моварта и убейте всех его слуг.
Новая основная цель: убить лорда вампиров
Выйдите из города и направляйтесь на северо-восток. После небольшой прогулки вы должны натолкнуться на пещеру — Логово Моварта . Пройдите внутрь и убейте двух пауков, ожидающих вас на дне пещеры. Затем идите вперед и убейте первого из слуг вампиров в большой пещере. Поверните налево и победите еще одного прислужника , вырыв яму для жертв монстров (экран ниже).
Двигаясь дальше, вы найдете большую пещеру. Ваш главный противник будет сидеть за столом, а его слуги и более слабые вампиры будут суетиться вокруг него. Встаньте на вершине моста и начните стрелять по врагам с безопасного расстояния — вам нужно убить хотя бы несколько, прежде чем они доберутся до вас. Если вы серьезно пораните Моварта , он убежит в свою комнату, оставив остальных монстров вашей добыче.
Идите в комнату, где прячется лорд вампиров, и попытайтесь убить его на расстоянии. Все время старайтесь держаться подальше от монстра — он может истощить вашу жизнь с угрожающей скоростью. Если у вас нет другого выбора, попробуйте убить его холодным оружием. Как только он упадет, вы можете выйти из пещеры.
Новая основная цель: Вернуться к ярлу Морфалу
Прежде чем покинуть пещеру, осмотрите ее интерьер. В пещере Моварта вы найдете книгу 2920, Восходящее Солнце, Том 2 , которая повысит ваш навык Иллюзии . Затем исследуйте боковые пещеры, где вы можете встретить еще несколько прислужников и какое-то случайное снаряжение. Как только ваш голод к исследованиям будет удовлетворен, направляйтесь к выходу из пещеры. На выходе вы также встретите привидение Хельги , которое скажет вам, что мать зовет ее домой.
Вернитесь к ярлу Морфала и передайте отчет. В благодарность за свои действия вы получите солидное количество золота и бессмертную благодарность жителей города. Можете считать себя героем.
Источник: nexusmod.ru
В землях Скайрима, в суровых условиях севера, проживают и уживаются между собой различные расы и культуры. Здесь на обширных территориях одновременно пересекаются люди, каджиты, эльфы, орки и аргониане. Несмотря на различия, внутренние и внешние, все они подчиняются определенным правилам, поклоняются богам и испытывают различные чувства, среди которых особое место занимают любовь, понимание и сострадание. Любовь, например, позволяет найти спутника жизни (однополые браки в TES5 при этом не возбраняются, но и не поощряются), понимание — уживаться с окружающими, а сострадание — заводить детей. Поиски второй половинки начинаются с амулета Мары, выбранного через инвентарь, который даст понять всем вокруг, что сердце кандидата свободно, а разум и душа готовы к серьезным отношениям. Жениться или выйти замуж в TES5 можно, обратившись к Марамалу, служителю храма Мары в Рифтене, а вот для усыновления или удочерения нужны лишь согласие ребенка и жилая площадь с детской комнатой, где бы могли жить дети, резвиться и ждать возвращения своего родителя из странствий по Скайриму. Детей-беспризорников можно встретить на улицах больших городов.
Амулет Мары появляется в инвентаре после выполнения трех заданий Динии Балу или покупки у Марамала за 200 золотых, если попросить его подробнее рассказать о богине Маре и проводимых в храме обрядах. Когда все формальности будут улажены — завоеваны доверие и дружба, а на шею надет амулет, в диалоге с собеседником (из списка ниже) должна появиться реплика «Я тебе нравлюсь?»; свадьба проходит в храме на следующий день, ее лучше не пропускать и не отказываться от предложения (иначе гадкое чувство и общее презрение обеспечены), более того, после нескольких «кидков» возможность сделать предложение вовсе пропадает. Преимущества совместного проживания налицо: дети время от времени приносят в дом различные вещи и оставляют их в сундуке в своей комнате, откуда их можно беспрепятственно брать, а вот супруг начинает активно заниматься торговлей, дает 15% прирост к скорости изучения навыков, если пара ночуют в одном доме, или отправляется в совместные странствия, если позволяют навыки. Брак — решение серьезное, отказаться от взятых на себя обязательств или изменить выбор в дальнейшем нельзя, разводов по обоюдному согласию в TES5 тоже нет.
Марамал появляется в храме только после посещения таверны «Пчела и жало» в центре Рифтена, где он в очередной раз попытается убедить горожан расстаться со своими вредными привычками. Заменить алхимическую лабораторию на детскую можно в любой момент через помощника ярла, если дом находится на территории города, или через каталог самостоятельно, если поместье построено на собственной выкупленной территории. После свадьбы нужно успеть поговорить со своей второй половинкой, пока она не покинула пределов храма, что поможет определиться с местом проживания молодой семьи, иначе придется ждать возвращения суженого со свадьбы из Рифтена на «привычное место своего обитания» от нескольких часов до нескольких суток. Сократить время помогают ожидание (клавиша [T]) или глубокий сон. Переселиться в другой дом можно также через диалог со спутником. Болезни и ликантропия не мешают вступить в брак и сыграть свадьбу.
Местоположение потенциальных невест в The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):
- Аргониане:
- Шави (Shahvee) — в дневное время занимается обработкой шкур в доках с юго-восточной стороны Виндхельма (Windhelm). Нужно найти потерянный амулет и вернуть хозяйке.
- Бретонцы:
- Муири (Muiri) — днем появляется в магазине «Ведьмина настойка» (Hag’s Cure), в южной части Маркарта (Markarth). Нужно выполнить ее задание из Темного Братства.
- Высшие эльфы:
- Тари (Taarie) — работает в магазине «Сияющие одежды» (Radiant Raiment), напротив главных ворот Солитьюда (Solitude). Нужно надеть богатую одежду, появиться при дворе в Синем дворце и прорекламировать магазин.
- Имперцы:
- Джилфри (Gilfre) — Лесопилка «Пирожок» (Mixwater Mill), у реки к юго-западу от Виндхельма. Открывает дом к обеду, до момента открытия нужно успеть нарубить дров, а затем продать ей.
- Камилла Валерия (Camilla Valerius) — работает со своим братом в магазине «Ривервудский торговец» в Ривервуде (Riverwood), к югу от Вайтрана. Необходимо вернуть золотой коготь из храма на Ветреном пике в одноименном задании.
- Рия (Ria) — Йоррваскр (Jorrvaskr), Вайтран (Whiterun). Нужно выполнить все задания Соратников.
- Сенна (Senna) — в храме Дибеллы (Temple of Dibella) в центре Маркарта (Markarth). Нужно проникнуть во внутренние покои храма к жрицам и поговорить с Орлой, после чего выполнить задание по возвращению похищенной изгоями девочки.
- Норды:
- Изольда (Ysolda) — появляется днем на рыночной площади Вайтрана (Whiterun). Нужно принести ей бивень мамонта, который можно добыть на охоте или купить у торговцев. Подходящее место охоты расположено к западу от Вайтрана, в Водоеме Холодный Ветер.
- Иона (Iona) — хускарл появляется в личном доме «Медовике» (Honeyside) в Рифтене (Riften). Нужно заслужить титул тана и купить дом.
- Йордис Дева Меча (Jordis the Sword-Maiden) — хускарл появляется в личном доме «Высокий шпиль» (Proudspire Manor) в Солитьюде (Solitude). Нужно заслужить титул тана и купить дом.
- Лидия (Lydia) — хускарл появляется в личном доме «Дом теплых ветров» (Breezehome) в Вайтране (Whiterun). Нужно заслужить титул тана и купить дом.
- Моруэн (Moruen) — в кузнице в Деревне Скаалов на северо-востоке Солстейма. Нужно заслужить доверие общины, вернув похищенного кузнеца.
- Мьол Львица (Mjoll the Lioness) — патрулирует улицы города в Рифтене (Riften). Нужно найти и вернуть ей клинок Лютый, оставленный на выходе из заброшенных руин Мзинчалефта.
- Ньяда Каменная Рука (Njada Stonearm) — Йоррваскр (Jorrvaskr) в Вайтране (Whiterun). Нужно выполнить все задания Соратников.
- Орла (Orla) — в храме Дибеллы (Temple of Dibella) в центре Маркарта (Markarth). Нужно проникнуть во внутренние покои храма к жрицам и поговорить с ней, после чего выполнить задание по возвращению похищенной изгоями девочки.
- Сульга (Sylgja) — днем работает в Красной шахте в деревне Камень Шора (Shor’s Stone), к северу от Рифтена (Riften), а вечером возвращается домой. Нужно выполнить ее задание по доставке письма родителям.
- Темба Широкая Рука (Temba Wide-Arm) — днем появляется в таверне «Вайлмир» в Айварстеде (Ivarstead), с юго-восточной стороны Глотки Мира, между Вайтраном и Рифтеном. Нужно добыть для нее десять шкур медведей.
- Утгерд Несломленная (Uthgerd the Unbroken) — воительница квартируется в таверне «Гарцующая кобыла» в Вайтране (Whiterun). Нужно принять вызов и победить ее в кулачном бою.
- Хилунд (Hilund) — в Медовом зале Тирска в северо-восточной части Солстейма. Нужно очистить Медовый зал Тирска от риклингов и помочь избрать главу общины.
- Эйла Охотница (Aela the Huntress) — Йоррваскр (Jorrvaskr) в Вайтране (Whiterun). Нужно выполнить все задания Соратников.
- Эйри (Aeri) — управляет лесопилкой в Деревне Анга (Anga’s Mill), к западу от Виндхельма. Нужно наколоть дров колуном и продать ей.
- Орки:
- Боргак Стальное Сердце (Borgakh the Steel Heart) — тренируется на мечах во дворе Мор Казгур (Mor Khazgur), в горах у побережья к западу от Солитьюда. Нужно предоставить приданое или уговорить покинуть поселение.
- Горза гра-Багол (Ghorza gra-Bagol) — работает днем в кузнице Маркарта перед входом в шахту Сидна. Нужно найти книгу «Последние ножны Акраша» в Форте Сангарде и принести ей.
- Редгарды:
- Анвен (Anwen) — в храме Дибеллы (Temple of Dibella) в центре Маркарта (Markarth). Нужно проникнуть во внутренние покои храма к жрицам и поговорить с Орлой, после чего выполнить задание по возвращению похищенной изгоями девочки.
- Темные эльфы:
- Авруза Сарети (Avrusa Sarethi) — работает на ферме Сарети (Sarethi Farm), к востоку от Айварстеда у Глотки Мира. Нужно принести 30 алых корней Нирна из Черного Предела под Альфтандом и собрать 20 веток винограда джазби.
- Брелина Марион (Brelyna Maryon) — обучается магии в Зале достижений в Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold). Нужно поучаствовать в ее эксперименте с заклинаниями.
- Дженасса (Jenassa) — живет в таверне «Пьяный охотник» (Drunken Huntsman) в Вайтране. Нужно нанять ее в качестве наемника и сделать предложение.
- Дравиния Резчица (Dravynea the Stoneweaver) — появляется у палаток на овощных полях в поселении Роща Кин (Kyne’s Grove), к югу от Виндхельма.
Местоположение потенциальных женихов в The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):
- Аргониане:
- Хорошо-Знает-Болота (Scouts-Many-Marshes) — в дневное время появляется в доках с юго-восточной стороны Виндхельма (Windhelm). Нужно поговорить с управляющим порта об отношении к аргонеанам.
- Бретонцы:
- Коснах (Cosnach) — в «Муравейнике» (The Warrens) в Маркарте (Markarth). Нужно вызвать на рукопашный бой.
- Октав Сан (Octieve San) — днем бывает в таверне «Смеющаяся крыса», а ночью возвращается в дом Иветты Сан напротив поместья «Высокий шпиль» в Солитьюде (Solitude). Нужно решить проблемы с Ирнскаром Железной Рукой.
- Омлаг (Omluag) — в «Муравейнике» (The Warrens) в Маркарте (Markarth).
- Перт (Perth) — в Логове Сольюнда (Soljund’s Sinkhole) между Маркартом и деревушкой Рорикстед. Нужно зачистить шахту для возобновления работ.
- Энитах (Ainethach) — управляющий шахтами в деревушке Картвастен (Karthwasten), к северо-востоку от Маркарта. Нужно очистить шахты от наемников.
- Имперцы:
- Квинт Навал (Quintus Navale) — в лавке «Белый флакон» (The White Phial) на торговой площади в Виндхельме (Windhelm). Нужно помочь мастеру восстановить легендарный Белый флакон.
- Маркурио (Marcurio) — живет в таверне «Пчела и жало» в Рифтене (Riften). Нужно нанять его в качестве наемника и сделать предложение.
- Сорекс Виний (Sorex Vinius) — днем появляется в таверне «Смеющаяся крыса» (The Winking Skeever) в Солитьюде (Solitude).
- Норды:
- Ангренор Награжденный (Angrenor Once-Honored) — в таверне «Очаг и свеча» (Candlehearth Hall) в Виндхельме (Windhelm).
- Аргис Бастион (Argis the Bulwark) — в личном доме «Влиндрел-холл» (Vlindrel Hall) в Маркарте (Markarth). Нужно заслужить титул тана и купить дом.
- Балимунд (Balimund) — в кузнице «Обожженный молот» (The Scorched Hammer) в Рифтене (Riften). Нужно доставить десять порций огненной соли.
- Белранд (Belrand) — живет в «Смеющейся крысе» (The Winking Skeever) в Солитьюде (Solitude). Нужно нанять его в качестве наемника и сделать предложение.
- Бенор (Benor) — днем бродит по улицам Морфала (Morthal). Нужно вызвать на рукопашный бой.
- Валдимар (Valdimar) — в доме ярла в Морфале. Нужно заслужить титул тана.
- Вилкас (Vilkas) — Йоррваскр (Jorrvaskr) в Вайтране (Whiterun). Нужно выполнить все задания Соратников.
- Вилхельм (Wilhelm) — в таверне «Вайлмир» в Айварстеде (Ivarstead), с юго-восточной стороны Глотки Мира, между Вайтраном и Рифтеном.
- Ворстаг (Vorstag) — в таверне «Серебряная Кровь» в Маркарте (Markarth). Нужно нанять его в качестве наемника и сделать предложение.
- Колдер (Calder) — личный дом «Хьерим» (Hjerim) в Виндхельме (Windhelm). Нужно заслужить титул тана и купить дом.
- Онмунд (Onmund) — обучается магии в Зале достижений в Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold). Нужно вернуть амулет.
- Рогги Борода Узлом (Roggi Knot-Beard) — в палатках в огороде в Роще Кин (Kyne’s Grove). Нужно вернуть щит из Пещеры Кронвангр.
- Стенвар (Stenvar) — в таверне «Очаг и свеча» (Candlehearth Hall) в Виндхельме (Windhelm). Нужно нанять его в качестве наемника и сделать предложение.
- Торвар (Torvar) — Йоррваскр (Jorrvaskr) в Вайтране (Whiterun). Нужно выполнить все задания Соратников.
- Фаркас (Farkas) — Йоррваскр (Jorrvaskr) в Вайтране (Whiterun). Нужно выполнить все задания Соратников.
- Филньяр (Filnjar) — вечером появляется возле костра рядом с шахтой в деревне Камень Шора (Shor’s Stone), к северу от Рифтена (Riften).
- Халбарн Железный Мех (Halbarn Iron Fur) — кузнец из Медового зала Тирска, в восточной части Солстейма. Нужно выгнать риклингов, доставить 10 кусков сталгрима и 15 эбонитовых слитков.
- Эрик Грозный Убийца (Erik the Slayer) — в таверне Рорикстеда (Rorikstead), к востоку от Маркарта. Нужно поговорить с отцом и убедить его купить броню для сына.
- Орки:
- Горбаш Железная Рука (Ghorbash the Iron Hand) — в поселении орков Душник-Йал (Dushnikh Yal), к юго-востоку от Маркарта. Нужно вызвать на рукопашный бой.
- Мот гро-Багол (Moth gro-Bagol) — работает в кузнице в Подкаменной крепости (Understone Keep) в Маркарте (Markarth). Нужно принести сердце даэдра, которое появится в продаже у Энтира в Зале достижений в Коллегии Винтерхолда, если выполнить задание по возвращению посоха.
- Темные эльфы:
- Атис (Athis) — Йоррваскр (Jorrvaskr) в Вайтране (Whiterun). Нужно выполнить все задания Соратников.
- Ревин Садри (Revyn Sadri) — в магазине «Подержанные товары Садри» (Sadri’s Used Wares) в Виндхельме (Windhelm). Нужно подбросить кольцо в дом Виоле Джордано.
- Ромлин Дрет (Romlyn Dreth) — появляется днем в таверне «Пчела и жало» в Рифтене. Нужно доставить мед в таверну деревушки Айварстед, с юго-восточной стороны Глотки Мира, между Вайтраном и Рифтеном..
- Сондас Дреним (Sondas Drenim) — работает в шахте Черный Брод (Darkwater Crossing). Нужно купить лекарства в лавке «Белый флакон» в Виндхельме.































