Скорость любой точки Вплоской
фигуры равна геометрической сумме двух
скоростей: скорости точкиА, принятой
в качестве полюса, и скорости точкиВпри вращении тела вокруг полюса (рис.
3.2,а)
,
(3.4)
где
– вектор угловой скорости, введенный
так же, как и при рассмотрении вращения
тела вокруг неподвижной оси (здесь этот
вектор располагается на оси, проведенной
через полюс перпендикулярно плоскости
движения);– радиус-вектор точкиМ, проведенный
из точкиА. Вращательная составляющая
скорости точкиперпендикулярна отрезкуAMи направлена
в сторону вращения тела, ее модуль
(3.5)
Модуль и направление скорости
находят построением соответствующего
параллелограмма (см. рис. 3.2,а).
Еще один способ определения скоростей
точек тела при плоскопараллельном
движении основан на использовании
теоремы о равенстве проекций скоростей
двух точек тела: «Проекции
скоростей двух точек тела на прямую,
соединяющую эти точки, равны друг другу».
Заметим, что эта теорема справедлива
для любого вида движения абсолютно
твердого тела и позволяет легко находить
скорость точки тела, если известны
направление скорости этой точки, а также
направление и величина скорости
какой-либо другой точки этого же тела.
Ускорение любой точки Вплоской
фигуры равно геометрической сумме
ускорения точкиА, принятой в качестве
полюса, и ускорения, которое точка
приобретает при вращении тела вокруг
полюса (рис. 3.2,б):
,
(3.6)
где
– вектор углового ускорения, введенный
так же, как и при рассмотрении вращения
тела вокруг неподвижной оси. Вектор
вращательной составляющей ускорениянаправлен перпендикулярно отрезкуABв сторону углового ускорения, т.е. в
сторону вращения, если оно ускоренное,
и в противоположную сторону, если
замедленное. Вектор осестремительной
составляющей ускорениявсегда направлен от точкиМк полюсуA. Запишем модули этих векторов
соответственно
.
(3.7)
Определять полный вектор ускорения
точкиМцелесообразно не геометрически,
а аналитически с помощью разложения
слагаемых векторов на оси выбранной
системы координат.
3.3. Мгновенный центр скоростей
Простой и наглядный способ определения
скоростей плоской фигуры основан на
понятии о мгновенном центре скоростей(МЦС). Им называют точку подвижной
плоскости, в которой расположена плоская
фигураSи скорость
которой в данный момент времени равна
нулю.
Доказана
теорема о том, что если тело движется
не поступательно, то такая точка
существует, и притом единственная. Из
определения следует, что в общем случае
в каждый момент времени МЦС находится
в различных точках плоскости. При
вращательном движении тела вокруг
неподвижной оси, являющимся частным
случаем плоскопараллельного движения,
МЦС в любой момент времени расположен
на оси вращения. Если же тело движется
поступательно или мгновенно поступательно
(скорости всех точек тела в данный момент
времени равны по величине и совпадают
по направлению), то МЦС находится на
бесконечно большом расстоянии от любой
точки тела. Выбрав в качестве полюса
точку Р, которая является в данный
момент времени МЦС, а значит,
из формулы (3.4) для определения скорости
любой точки плоской фигуры найдем
скорость точкиМ
.
(3.8)
Следовательно,
скорость любой точки тела в данный
момент времени находим так же, как при
вращении вокруг неподвижной оси,
проходящей через МЦС и перпендикулярной
плоскости движения. Таким образом, при
плоскопараллельном движении скорость
любой точки тела перпендикулярна
отрезку, соединяющему эту точку с МЦС,
а модуль скорости пропорционален
расстоянию до МЦС
(3.9)
Угловая
скорость плоской фигуры равна отношению
скорости какой-либо ее точки к расстоянию
от этой точки до МЦС
(3.10)
Способы определения положения
мгновенного центра скоростей:
1) если известны направления скоростей
и
точекА иВплоской фигуры, то
МЦС (точкуР) определяют как точку
пересечения перпендикуляров к скоростями
,
проведенных из этих точек (рис. 3.3,а);
2) если скорости двух точек тела AиBизвестны по модулю, параллельны
друг другу (||
),
и перпендикулярны прямойAB, то МЦС
находят в точке пересечения прямойАВс прямой, соединяющей концы векторов
скоростейи
(рис. 3.3,б,в);
3)
при качении без скольжения одного тела
по неподвижной поверхности МЦС находят
в точке соприкосновения тел (рис. 3.3,г),
так как при отсутствии скольжения
скорость этой точки подвижного тела
равна нулю;
4) если скорости точек AиBтелаи
параллельны друг другу (
||
)
и не перпендикулярны прямойАВ, то
перпендикуляры к ним также параллельны
друг другу. В этом случае МЦС находится
в бесконечном удалении от точекAиB, движение тела является мгновенно
поступательным, следовательно, скорости
всех точек тела равны, а его угловая
скорость в данный момент времени равна
нулю.
С помощью МЦС плоскопараллельное
движение можно представить не только
как сложное, состоящее из поступательного
и вращательного движений, но и как
простое движение, состоящее из серии
элементарных последовательных поворотов
вокруг МЦС. Необходимо отметить, что
положение МЦС в пространстве во все
время движения меняется. Геометрическое
место точек МЦС подвижного тела называют
подвижной центроидой, а
неподвижного тела –неподвижной
центроидой. Таким образом,
плоскопараллельное движение представляет
собой качение без скольжения подвижной
центроиды по неподвижной центроиде.
Пример 1.Колесо катится без
скольжения по неподвижной прямой
поверхности. Скорость точкиOпостоянна и равна 100 см/с (рис. 3.4,а).
Определить угловую скорость колеса,
скорости точек A,B,Cи ускорения
точекA,C,P, еслиR= 50 см,r= 40 см.
Решение
Колесо совершает плоскопараллельное
движение. Качение происходит без
скольжения, следовательно, в данном
случае точка касания колеса с неподвижной
поверхностью – точка P– является
МЦС. Определим угловую скорость колеса
согласно формуле (3.10)
Зная расстояния от точек A,BиCдо МЦС, можно найти их скорости по формуле
(3.9)
Векторы скоростей точек колеса направлены
перпендикулярно отрезкам, соединяющим
их с МЦС (см. рис. 3.4,б). В соответствии с
теоремой о проекциях скоростей двух
точек тела на прямую, соединяющую эти
точки, убеждаемся в правильности
полученных результатов.
Перейдем к определению ускорений, для
чего воспользуемся формулами (3.6) и
(3.7). В качестве полюса выбираем точку
O. Ускорение полюса равно нулю, так
как эта точка движется равномерно и
прямолинейно. Поэтому ускорения точек
будут равны их ускорениям во вращательном
движении вокруг полюса. Например, для
точкиА
.
Дифференцируя по времени выражение
и учитывая, чтоOP = const и
= const, получим
Таким образом, ускорения всех точек,
включая МЦС, состоят из осестремительных
ускорений во вращении вокруг полюсаО
;
и направлены от соответствующих точек
к полюсу (см. рис 3.4,в).
Пример 2.КривошипОАкривошипно-ползунного механизма,
приведенного на рис. 3.5, вращается вокруг
неподвижной оси с угловой скоростьюи угловым ускорением
.
Положение механизма определяется углом.
Найти угловую скорость и угловое
ускорение шатуна АВ, а также скорость
и ускорение ползунаB, если длина
кривошипаОА=10 см, а длина
шатунаАВ=30 см.
Решение
Вначале определим скорость точки Акривошипа
Затем, зная направления скоростей точек
АиВ, найдем положение МЦС на
пересечении перпендикуляров к скоростям
этих точек – точкуP. Для определения
угловой скорости шатунаи скорости точкиВнаходим длины
отрезков, соединяющих точкиАиВс МЦС. Из теоремы синусов следует, что
Вычислим длины отрезков:
.
Теперь
найдем искомые величины:
Определим ускорение точкиВи
угловое ускорение шатунаАВ. Здесь
надо иметь в виду, что расстояние от
точкиАдо МЦС не является постоянным
и зависит от положения механизма, т.е.
от времени. Поэтому продифференцировать
по времени угловую скорость шатуна не
представляется возможным. Поступим
следующим образом. Для нахождения
ускорения точкиВвоспользуемся
векторным равенством (3.6)
и спроецируем его на оси координат xOy
(см. рис. 3.5). При этом учтем, что векторлежит на прямойОВ, так как точкаВдвижется прямолинейно, вектор
направлен к полюсуА, а вектор
перпендикулярен ему. Получим два
алгебраических уравнения для определения
величин и направлений ускоренийи
(вначале направляем искомые векторы
произвольно):
;
.
Предварительно
вычислим составляющие ускорения согласно
формулам (3.7):
Далее
определим:
–
из 2-го уравнения
– из 1-го уравнения
Знаки показывают, что направление
ускорения
совпадает с принятым, а направление
– противоположно направлению, указанному
на рис. 3.5. Зная ускорение,
можно найти угловое ускорение шатуна
Скоростью точки называют кинематическую меру ее движения, равную производной по времени от радиус-вектора этой точки в рассматриваемой системе отсчета.
Скорость относительно выбранной системы отсчета это одна из основных характеристик движения точки.
Вектор скорости направлен по касательной к траектории точки в сторону движения.
Рассмотрим перемещение точки за малый промежуток времени Δt:
тогда
средняя скорость точки за промежуток времени Dt.
Наш видеоурок по теме:
Другие видео
Скорость точки в данный момент времени
Скорость точки при векторном способе задания движения
Положение движущейся точки М относительно системы отсчета в момент времени t1 определяется радиус-вектором r.
Рис. 1
В другой момент времени t1=t+Δt точка займет положение М1 с радиус-вектором r1.
За время Δt радиус-вектор движущейся точки изменится на
Средней скоростью vср называется отношение изменения радиус-вектора Δr к изменению времени Δt.
Скорость точки равна первой производной по времени от ее радиус-вектора.
Скорость точки при координатном способе задания движения
Разложим радиус-вектор и скорость на составляющие, параллельные осям координат. Получим
После дифференцирования
Отсюда следует
Проекция скорости точки на какую-либо координатную ось равна первой производной по времени от соответствующей координаты этой точки.
Модуль скорости и направляющие косинусы равны:
Если точка движется в плоскости, то, выбрав оси координат Ox и Oy в этой плоскости, получим:
Для прямолинейного движения точки координатную ось, например ось Ox, направляем по траектории. Тогда
Скорость точки при естественном способе задания движения
Пусть скорость точки задана естественным способом, т.е. заданы траектория точки и закон ее движения по траектории s=f(t).
Рис. 2
Вычислим скорость точки. Используем радиус-вектор r. движущейся точки, начало которого находится в неподвижной точке O1
— единичный вектор, направленный по касательной к траектории в сторону возрастающих расстояний.
При ds>0 направления векторов τ и dr совпадают.
Если точка движется в сторону убывающих расстояний, то ds<0 и направления векторов τ и dr противоположны.
При
вектор скорости направлен по τ, т.е. в сторону возрастающих расстояний;
при
он имеет направление, противоположное τ, т.е. в сторону убывающих расстояний.
— алгебраическая скорость точки, проекция скорости v на положительное направление касательной к траектории.
Естественное задание движения точки полностью определяет скорость по величине и направлению.
Примеры решения задач >
Ускорение точки >
Сохранить или поделиться с друзьями
Вы находитесь тут:
На нашем сайте Вы можете получить решение задач и онлайн помощь
Подробнее
Содержание:
Предмет кинематики:
Кинематикой называют раздел теоретической механики, в котором изучают механическое движение, рассматриваемое без учета сил, приложенных к движущимся объектам
Арифметика наряду с некоторыми другими науками, занимающимися исчислением, является наиболее отвлеченной из математических наук. Для нее достаточно одного понятия «число», и она не нуждается ни в каких других фундаментальных понятиях.
Геометрия не может ограничиться одним понятием числа. Она основывается также и на понятиях, связанных с геометрической формой (длина, поверхность, объем, угол). Геометрия часто пользуется понятием движения; линию геометрия определяет как след точки. Но если точка оставила след, то, следовательно, она передвигалась; фигура, образовавшая тело вращения, поворачивалась вокруг оси, т. е. тоже находилась в движении. Однако геометрию не интересует, совершалось ли это движение в течение многих тысячелетий или же в малые доли секунды. Понятие времени чуждо геометрии. Размерностью геометрических величин является размерность длины L в той или иной степени (площадь измеряется в L2, объем—в L3, размерность угла
К понятиям числа и геометрической формы добавляется новое понятие — «время» в науке, изучающей геометрические свойства движения и называемой кинематикой.
«В мире нет ничего, кроме движущейся материи, и движущаяся материя не может двигаться иначе, как в пространстве и во времени». Механическое движение, как и все прочие виды движения (теплота, электричество, ядерные процессы, органическая жизнь и пр.), не может происходить вне времени. Напомним, что под механическим движением мы понимаем один из видов движения материи, выражающийся в изменении с течением времени взаимных положений тел или частей тела. Положение тел, а также их механическое движение может быть отмечено лишь относительно других реальных или условных тел. Так, например, положение корабля может быть отмечено относительно берегов или относительно сетки географических долгот и широт; чтобы дать положение летящего самолета, можно указать направление, в котором этот самолет находится, и расстояние до него или же дать его координаты х, у и z относительно системы осей, определенным образом ориентированных в пространстве; чтобы дать положение поезда, можно назвать железную дорогу, по которой он движется, и его расстояние от станции. Реальное или условное твердое тело, по отношению к которому определяется положение других движущихся тел, называют системой отсчета.
Кинематика изучает изменения в положении тел по отношению к системе отсчета. Она дает возможность разобраться в многообразии видов механического движения и установить пространственные и временные меры движения (путь, скорость и т. п.), но не дает возможности предсказать, как будет двигаться тело под действием приложенных сил, или определить, какие силы должны быть приложены к телу для того, чтобы оно совершало то или иное движение. Понятие «силы» чуждо кинематике.
Формулы размерности кинематических величин содержат размерности длины L и времени Т, размерность же силы F или массы M в размерность кинематических величин не входит.
Кинематика является разделом теоретической механики, в котором изучают механическое движение, рассматриваемое без учета сил, приложенных к движущимся объектам. Изучение же механического движения в связи с силами, приложенными к движущимся объектам, составляет предмет динамики.
Кинематика наряду со статикой является необходимой предпосылкой динамики и, следовательно, всех других механических дисциплин. Но кинематика имеет также и непосредственное применение в технике. Техника широко пользуется законами и формулами кинематики. Большое значение кинематика имеет в теории механизмов и машин (TMM) .
История развития кинематики
Кинематика как самостоятельный раздел теоретический механики возникла в XIX столетии
Многие сведения из кинематики были известны еще в глубокой древности. Так, например, в сочинении «Механические проблемы», принадлежащем Аристотелю или кому-либо из его учеников, дан закон сложения двух прямолинейных равномерных движений. В древней астрономии пользовались равномерным круговым движением точки и знали, что проекция этой точки на прямую, лежащую в той же плоскости, совершает гармоническое колебание. Но появление отрывочных сведений еще не является возникновением науки. И хотя основателем кинематики иногда называют Галилея, кинематика как самостоятельный раздел теоретической механики возникла лишь в XIXв.
Упомянем о некоторых из открытий Галилея в области кинематики.
Галилей показал, что пути, проходимые движущимся телом, не всегда пропорциональны времени, и в своих исследованиях он пользовался понятием скорости. Но во времена Галилея считали возможным делить друг на друга только отвлеченные или одноименные числа, и потому Галилей не дал формулы скорости точки как отношения пройденного пути ко времени:
Тем более он не мог дать формулы скорости в данное мгновение, которая стала возможной лишь после открытия дифференциального исчисления. Обе эти формулы были введены в науку Эйлером в сочинении «Механика, т. е. наука о движении, изложенная аналитическим методом», изданном в Петербурге в 1736 г.
Совершенно новым понятием, к которому пришел Галилей, возможно, под влиянием работ Бенедетти, было понятие ускоренного прямолинейного движения, хотя Галилей не вводит термина «ускорение» и не приводит формулы ускорения как отношения изменения величины скорости ко времени.
Галилей дал законы равноускоренного движения и свободного падения тел, установив, что пути, проходимые падающим телом за последовательные равные промежутки времени, относятся как ряд нечетных чисел. Так, было установлено, что пути, проходимые свободно падающим телом, пропорциональны квадрату времени, и в современном обозначении
Законы падения тел Галилей вывел экспериментально, наблюдая качение шаров по наклонным плоскостям. Еще Леонардо да Винчи, великому предшественнику Галилея в области механики, была известна зависимость между длинами (и высотами) наклонных плоскостей и временем, в течение которого с этих плоскостей спускаются шары. Но эти работы Леонардо да Винчи не могли оказать влияния на развитие науки, они стали частично известны лишь после того, как в 1797 г. их опубликовал Вентури. Ко времени их опубликования эти работы имели только историческое значение.
Галилей показал, что движение тела, брошенного горизонтально или под углом к горизонту, состоит из двух независимых друг от друга движений: горизонтального равномерного и вертикального равнопеременного. Этим он не только ввел в употребление законы параллелограмма перемещений (см. §27), но в принципе обосновал введенный значительно позднее (в 1742 г.) Маклореном координатный способ определения движения (см. § 21), при котором движение точки рассматривают по движениям ее проекций на неподвижные оси.
Кинематика солнечной системы была создана в развитие теории Коперника астрономом Иоганном Кеплером и выражена в трех законах (1609 и 1619 гг.). Хотя законы Кеплера относятся только к движению планет, они имели громадное влияние на развитие всей теоретической механики.
Гюйгенс установил, что при движении точки по окружности центробежная сила пропорциональна квадрату скорости и обратно пропорциональна радиусу круга, откуда позднее было установлено,что при всяком криволинейном движении нормальное ускорение пропорционально квадрату скорости и обратно пропорционально радиусу кривизны.
Эйлер, по-видимому, первый (1772 г.), а за ним уже Ампер (1834 г.) предложили выделить кинематику в самостоятельный раздел механики — учение о.механическом движении без учета сил, приложенных к движущимся объектам.
Гаспар Кориолис исследовал составное движение и доказал (1831 г.) знаменитую теорему, позднее получившую название теоремы Кориолиса. Эта теорема является основной в механике относительного движения и имеет огромное значение для различных отраслей науки. Несколько позднее на основе этой теоремы в кинематике составного движения точки стали применять ускорение Кориолиса.
Понятие полного ускорения как величины, характеризующей изменение скорости в данное мгновение, установлено сравнительно недавно. Эта честь принадлежит Понселе, впервые начавшему применять понятие и термин «ускорение» в своих лекциях (1841 г.), и Резалю, впервые применившему его в учебнике (1851 и 1862 гг.).
Луи Пуансо в работе «Новая теория вращения тел» (1834 г.) обогатил кинематику рядом блестящих исследований и дал наглядные геометрические интерпретации. В частности, он изучил сложение вращений и вращение тела около неподвижной точки. Эта геометрическая теория позднее была развита Понселе, Шалем, Мебиусом и др.
По-видимому, первую монографию по кинематике под названием «Трактат по чистой кинематике (движение, рассматриваемое независимо от его причин)» издал Резаль (1862 г.). По прикладной кинематике заслуживает упоминания книга проф. П. О. Сомова «Кинематика подобно-изменяемой системы двух измерений» (1885 г.).
В настоящее время кинематика является хорошо исследованной областью науки, и дальнейшее развитие кинематики происходит преимущественно в виде применения ее к различным частным задачам техники.
Кинематика точки
В кинематике изучается движение материальных объектов (точки, твердого тела, сплошной среды) без рассмотрения причин, вызывающих или изменяющих это движение. Такое изучение движения материальных объектов не требует учета материальных характеристик этих объектов — массы, моментов инерции и др.
В кинематике рассматривают такие характеристики движения, как скорость и ускорение точки, угловые скорость и ускорение твердого тела и др.
Движение материальных объектов, в частности материальной точки, совершается в пространстве при изменении времени. Пространство в классической механике считается эвклидовым, не зависящим от времени и движущихся в нем материальных объектов. Время принимается универсальным, не связанным с пространством и не зависящим как от движения наблюдателя, с точки зрения которого рассматривается движение материального объекта, так и от движения самого материального объекта.
Движение материального объекта всегда следует рассматривать относительно какого-либо твердого тела — тела отсчета, т.е. движение является относительным. С телом отсчета скрепляют систему осей координат, например декартовых, принимая ее за систему отсчета, относительно которой рассматривается движение материального объекта. Системой отсчета для трехмерного эвклидова пространства не может служить одна точка, линия или плоскость, а должны быть три оси, не обязательно прямолинейные, но не лежащие в одной плоскости.
Независимость времени от движения означает, что во всех системах отсчета, произвольно движущихся друг относительно друга, оно одно и то же, если за начало отсчета выбрано общее для них событие.
В кинематике сплошной среды телами отсчета, относительно которых рассматривается движение, могут быть также деформируемые тела.
В курсе теоретической механики обычно изучаются движение точки и твердого тела. Соответственно кинематика делится на кинематику точки и кинематику твердого тела. В настоящем курсе дополнительно излагаются также основы кинематики сплошной среды.
В кинематике точки рассматриваются характеристики движения точки, такие, как скорость, ускорение, и методы их определения при различных способах задания движения. Важным в кинематике точки является понятие траектории. Траекторией точки называется геометрическое место ее последовательных положений в пространстве с течением времени относительно рассматриваемой системы отсчета.
По виду траекторий движения точки делятся на прямолинейные и криволинейные. Форма траектории зависит от выбранной системы отсчета. Одно и то же движение точки может быть прямолинейным относительно одной системы отсчета и криволинейным относительно другой. Например, если с летящего горизонтально Земле с постоянной скоростью самолета отцеплен груз, то, пренебрегая сопротивлением воздуха и учитывая только действие силы тяжести, получим в качестве траектории движения центра масс груза относительно самолета прямую линию, а относительно Земли — параболу.
Скорость точки
Одной из основных характеристик движения точки является ее скорость относительно выбранной системы отсчета, которая изображена в виде декартовой прямоугольной системы координат (рис. 1).
Рис. 1
Положение движущейся точки 








Средней скоростью 


Средняя скорость параллельна вектору 

Введем скорость точки 

Скорость точки направлена в сторону ее движения по предельному направлению вектора 



Начало радиуса-вектора движущейся точки можно выбрать в любой неподвижной точке. На рис. 1 представлен случай, в котором радиусом-вектором является также р с началом в точке 





Размерность скорости в 

Часто скорость выражают в км/ч; 
Для характеристики переменного вектора используют понятие его годографа. Годографом вектора называют геометрическое место его концов, если переменный вектор в различные моменты времени откладывать от одной и той же общей точки.
Траектория точки, очевидно, является годографом радиуса-вектора 





Первая производная по времени от радиуса-вектора есть скорость точки, направленная по касательной к траектории. Следовательно, параллельно касательной к годографу направлена первая производная по скалярному аргументу от любого переменного вектора.
Годографом вектора скорости является линия, на которой располагаются концы этого вектора в различные моменты времени, если их начала совместить в одной общей точке. Для построения годографа вектора скорости выбираем точку, например 


Рис. 2
При равномерном движении точки по прямой годографом вектора скорости является одна точка; при неравномерном движении — отрезок прямой, параллельный траектории.
Ускорение точки
Пусть движущаяся точка 









Средним ускорением точки 






Ускорением точки 


Рис. 3
Таким образом, ускорение точки равно первой производной по времени от скорости точки.
Приращение скорости 

Размерность ускорения в 
Векторный способ изучения движения
Движение точки относительно рассматриваемой системы отсчета при векторном способе изучения движения задается радиусом-вектором 
Задание векторного уравнения движения (3) полностью определяет движение точки.
Траекторией точки является годограф радиуса-вектора. Скорость точки направлена по касательной к траектории и вычисляется, согласно ее определению, по формуле
Для ускорения точки соответственно имеем
Таким образом, если движение точки задано векторным способом, то скорость и ускорение вычисляются по формулам (4) и (5).
Определение скорости и ускорения точки сводится к чисто математической задаче вычисления первой и второй производных по времени от радиуса-вектора этой точки. Для практического вычисления скорости и ускорения обычно используют координатный и естественный способы изучения движения. Векторный способ ввиду его краткости и компактности удобен для теоретического изложения кинематики точки.
Рис. 4
Координатный способ изучения движения
Задание движения и траектория:
Движение точки можно изучать используя любую систему координат. Рассмотрим случай декартовых прямоугольных осей координат, которые являются также системой отсчета, относительно которой рассматривается движение точки. Движение точки в декартовых координатах считается заданным, если известны координаты точки как непрерывные, дважды дифференцируемые функции времени (рис. 5), т. е. заданы уравнения движения точки в декартовых координатах:
Уравнения движения точки в декартовых координатах полностью определяют движение точки. Они позволяют найти положение точки, ее скорость и ускорение в любой момент времени. Уравнения движения (6) есть также уравнения траектории точки в параметрической форме. Параметром является время 

Это и есть уравнения траектории в координатной форме. Траекторией является линия пересечения двух поверхностей. Эти поверхности являются цилиндрическими, так как их уравнения не содержат одной из координат: первое — координаты 



Исключая время из уравнений движения в другом порядке, получим траекторию точки как линию пересечения двух других цилиндрических поверхностей, например
При исключении параметра 
Рис. 5
Пример 1.
Даны уравнения движения точки по плоскости
где 


Решение. Уравнения движения (а) есть уравнения траектории точки в параметрической форме с параметром 


так как
Уравнение (б) есть уравнение прямой, отсекающей на осях координат отрезки 

Рис. 6
Из уравнений (а) следует, что координаты точки 








Траектория точки 
Скорость в декартовых координатах
Разложим радиус-вектор и скорость точки на составляющие, параллельные осям координат (рис. 7). Получим
где 


Учитывая (7), согласно определению скорости, имеем
так как 


Проекция скорости точки на какую-либо координатную ось равна первой производной по времени от соответствующей координаты этой точки. По проекциям определяют числовое значение (модуль) скорости и косинусы углов вектора скорости с осями координат:
Рис. 7
Рис. 8
Если точка движется в плоскости, то, выбрав оси координат 

Соответственно
Для прямолинейного движения точки координатную ось, например Для прямолинейного движения точки координатную ось, например Ох, направляют по траектории (рис. 8). Тогда 



Уравнение годографа вектора скорости
Известны уравнения движения точки в декартовых координатах. Получим уравнения годографа вектора скорости. На рис. 9, а изображены траектория точки и несколько векторов скорости в выбранном масштабе для различных моментов времени, а на рис. 9,6 представлен годограф вектора скорости этого движения. Точке 

Координаты точки 

Если оси координат для годографа вектора скорости параллельны соответствующим осям координат, относительно которых заданы уравнения движения точки, то
Рис. 9
Параметрические уравнения годографа вектора скорости принимают такую форму:
Исключая из этих уравнений параметр 
Годограф вектора скорости дает наглядное представление о скоростях движущейся точки в разные моменты времени. Он также позволяет определить направление вектора ускорения, так как ускорение параллельно касательной к годографу вектора скорости.
Ускорение точки в декартовых координатах
Разложим ускорение точки на составляющие, параллельные осям декартовой системы координат. Получим
где 
Сравнивая (11) и (12), получаем формулы для проекций ускорения на оси декартовой системы координат:
Проекция ускорения на какую-либо координатную ось равна второй производной по времени от соответствующей координаты движущейся точки.
Числовое значение ускорения и косинусы углов вектора ускорения с осями координат определяем по формулам
При движении точки по плоскости оси 



Соответственно
Для прямолинейного движения ось 





Соответственно для числового значения ускорения имеем
Рис. 10
Пример 2.
Движение точки по плоскости 
где 



Решение. Уравнение траектории в координатной форме находим исключением времени из уравнений движения. Для этого поделим первое уравнение на 



так как
При 


Для момента времени 
По проекциям устанавливаем направление скорости по касательной к траектории и направление ускорения по радиусу-вектору к точке 



Если выбрать для годографа вектора скорости оси 



Исключая из этих параметрических уравнений годографа вектора скорости время г, получим следующее его уравнение в координатной форме:
На рис. 10,6 отмечены три изображающие точки годографа 





Естественный способ изучения движения
Естественный способ задания движения:
При естественном способе задания движения задаются траектория и закон движения точки по траектории. Движение точки рассматривается относительно фиксированной системы отсчета. Задание траектории относительно выбранной системы отсчета осуществляется различными способами: уравнениями (возможно, вместе с неравенствами), словесно или в виде графика (в каком-либо масштабе). Например, можно сказать, что траекторией автомобиля, принимаемого за точку, является дуга окружности радиусом 10 км и т. д.
Для задания закона движения точки по траектории необходимо выбрать на траектории точку 



Если в момент времени 







Рис. 11
От задания движения в декартовых координатах можно перейти к его заданию естественным способом. Закон движения точки по траектории в дифференциальной форме через декартовы координаты выражается в виде
и после интегрирования —в конечной форме
если
За начало отсчета расстояний принята точка траектории, в которой находится движущаяся точка в начальный момент времени. Знак у квадратного корня определяется выбором направления положительных и отрицательных расстояний.
Скорость точки при естественном способе задания движения
Пусть движение точки задано естественным способом, т. е. заданы траектория точки и закон ее движения по траектории 


или 




Единичный вектор 









При 



Величина 

Рис. 12
Естественное задание движения точки полностью определяет скорость точки по величине и направлению. Алгебраическую скорость находят дифференцированием по времени закона изменения расстояний. Единичный вектор 
Геометрические понятия. Дифференцирование единичного вектора
Радиус кривизны и соприкасающаяся плоскость. В точке 

















Радиусом кривизны кривой 

Вычислим радиус кривизны дуги окружности радиусом 



т. е. для окружности радиус кривизны в каждой ее точке один и тот же и совпадает с радиусом окружности.
Участок кривой из малой окрестности какой-либо ее точки лучше всего аппроксимирует по сравнению с дугами других окружностей элемент дуги окружности, радиус которой равен радиусу кривизны кривой в рассматриваемой точке.
Рис. 13
Рис. 14
Для определения понятия соприкасающейся плоскости проводим вспомогательную плоскость через две пересекающиеся прямые 




Рис. 15
В случае плоской кривой соприкасающейся плоскостью для всех точек кривой является сама плоскость, в которой расположена эта кривая.
Естественный трехгранник
Построим в точке 


Перпендикулярно касательной 


Нормаль, перпендикулярная главной нормали, называется бинормалью. Единичный вектор 



Три взаимно перпендикулярные оси 






Дифференцирование единичного вектора
Вычислим производную от единичного вектора по скалярному аргументу. В кинематике точки скалярными аргументами обычно являются время и расстояние по траектории. В качестве единичного вектора выберем 
Производная 

Дифференцируя по времени обе части этого тождества, получим
Каждый из сомножителей этого выражения не равен нулю, поэтому векторы 



Годографом вектора 
Рис. 16
По определению модуля производной от вектора имеем
Длина малой хорды
где 
Подставляя это значение в (14) и используя выражение для радиуса кривизны и переменную 
Радиус кривизны 
Вектор 







Если имеем любой другой вектор 

где 


Формулу (15′) можно выразить векторным произведением:
где 








Ускорение точки при естественном способе задания движения
Учитывая, что для скорости точки имеем
в соответствии с определением ускорения и (15) получаем
так как 


Получено разложение ускорения точки по осям естественного трехгранника. Часть ускорения
называется касательной составляющей ускорения. Другая часть ускорения
называется нормальной составляющей ускорения. Она направлена внутрь вогнутости траектории, т. е. в сторону положительного направления единичного вектора главной нормали 
Из (17) получим формулы для проекций ускорения на естественные оси. Имеем:
Проекция ускорения на положительное направление касательной, совпадающее с направлением единичного вектора 


Учитывая ортогональность 

Рис. 17
Нормальная составляющая ускорения 





При 




Если 




Случаи обращения в нуль касательного ускорения получают из условия
Это условие выполняется все время, пока 





Рис. 18
Рис. 19
Рис. 20
Случаи обращения в нуль нормального ускорения следуют из условия
Это условие выполняется при 


Случаи обращения в нуль касательного и нормального ускорений, а также общие формулы для них показывают, что касательное ускорение характеризует изменение вектора скорости по величине, а нормальное— по направлению.
Рис. 21
Пример 3.
Точка 






Решение. Скорость и проекции ускорения на естественные оси определяем по формулам (16) и (19). Имеем:
Скорость обращается в нуль, если 

Подставляя в формулы для 


Касательное ускорение в этот момент времени обращается в нуль, так как алгебраическая скорость достигает своего максимума.
Частные случаи движения точки
Равномерное движение
При равномерном движении точки по траектории любой формы 


то
если принять при 
Равнопеременное движение
Равнопеременным движением называют такое движение по траектории любой формы, при котором касательное ускорение 




Получим формулы для алгебраической скорости и расстояния при равнопеременном движении. Имеем:
следовательно,
если принять при 
Так как 
если при 
Из (21) и (22) можно определить любые две неизвестные величины, если известны остальные три величины, входящие в эти формулы.
Скорость и ускорение точки в полярных координатах
Рассмотрим движение точки по плоскости. В этом случае движение можно задать в полярных координатах. Для этого примем какую-либо точку 




Полярный угол считается положительным, если он откладывается от полярной оси до радиуса-вектора против часовой стрелки. Радиус-вектор как расстояние от точки 

Уравнения (23) называются уравнениями движения точки в полярных координатах. Они являются также уравнениями траектории точки в параметрической форме. Если из (23) исключить параметр — время 
Введем единичный вектор 


Для скорости 
Согласно (15), для производной по времени от единичного вектора имеем
где вместо единичного вектора 




Рис. 22
Это разложение скорости точки на радиальную 

где
Для проекций скорости на оси, положительные направления которых совпадают с направлениями единичных векторов 

Они соответственно называются радиальной и трансверcальной скоростями. В зависимости от знаков производных 

Используя (24), определяем ускорение точки в полярных координатах. Имеем
Выполняя дифференцирование, получим
Для производной по времени от единичного вектора 
dp°ldt =
так как вектор 




После подстановки в выражение для ускорения производных от единичных векторов и объединения слагаемых имеем
Получили разложение ускорения точки на радиальную 

Для проекций ускорения на оси 

Ускорение 

Это выражение для трансверсального ускорения широко используется при рассмотрении движения планет и искусственных спутников Земли.
Рис. 23
Радиальная и трансверсальная составляющие ускорения взаимно перпендикулярны, поэтому
Отметим, что для неподвижных осей координат 


Для подвижных осей 





Частные случаи
1. Если 


Эти величины совпадают с ранее полученными выражениями для них при изучении движения точки в декартовых координатах. Только расстояние 

2. При 

В этих формулах 

Пример 4.
Движение точки задано в полярных координатах уравнениями
где 



Решение. Исключая из уравнений движения параметр 
Это уравнение кардиоиды (рис. 24).
Проекции скорости и ускорения на полярные оси определяем по формулам (26) и (28). Имеем:
Для момента времени 
Векторы скорости и ускорения для моментов времени 

Пример 5.
Движение точки задано в прямоугольной системе координат уравнениями
где 


Определить уравнение траектории в координатной форме, а также скорость, ускорение, касательное и нормальное ускорения, радиальную и трансверсальную составляющие скорости и радиус кривизны траектории в момент времени 
Решение. Уравнения движения представляют собой уравнение траектории в параметрической форме. Для определения уравнения траектории в координатной форме следует из уравнений движения исключить время 
следовательно,
Это уравнение параболы. He все точки параболы являются точками траектории. Так как при любых значениях 


Таким образом, точки траектории удовлетворяют условиям
Часть точек параболы, не являющихся точками траектории, дополнительно появилась при исключении из уравнений движения параметра
Рис. 24
Рис. 25
На рис. 25 приведена траектория точки. Траекторией является только часть параболы 
Определяем проекции скорости на оси и скорость в любой момент времени:
При
Проекции ускорения в любой момент времени определяем по формулам
При
Для модуля касательного ускорения при 
Нормальное ускорение при
Для вычисления радиальной скорости предварительно определяем радиус-вектор:
Тогда при 
Трансверсальную скорость при 
Координаты движущейся точки при
По координатам отмечаем положение движущейся точки на траектории и, выбрав масштабы, изображаем векторы скорости и ускорения по их проекциям на оси. Для радиальной составляющей скорости 


Для трансверсальной составляющей скорости определено только числовое значение. Из рис. 25 следует, что направление вектора 






Для проверки правильности определения 
Нормальное ускорение 



Определим радиус кривизны траектории в момент времени 
Скорость и ускорение точки в цилиндрических координатах
При движении точки в пространстве иногда используются цилиндрические оси координат. Они получаются добавлением к полярным координатам на плоскости координаты 

Положение точки 
Разложение векторов скорости и ускорения на составляющие, параллельные осям цилиндрической системы координат 


где 




Представим радиус-вектор 

Скорость точки получим дифференцированием радиуса-вектора 
Первое слагаемое в этом выражении вычислялось при выводе формулы (24) для скорости точки в полярных координатах. Было получено
Во втором слагаемом постоянный по модулю и направлению единичный вектор 
Сравнивая (32) с (30), получаем формулы для проекций скорости на цилиндрические оси координат:
Так как составляющие скорости 


Ускорение точки получим дифференцированием по времени вектора скорости:
Первое слагаемое в этом выражении вычислялось при выводе ускорения в полярных координатах:
Во втором слагаемом при дифференцировании выносим вектор 
Сравнивая его с (31), получаем формулы для проекций ускорения на цилиндрические оси координат
Составляющие ускорения 
Скорость и ускорение точки в криволинейных координатах
Положение точки в пространстве в декартовой системе координат определяется тремя координатами: 

Движение точки в криволинейных координатах задается уравнениями
Радиус-вектор 
Выберем точку 








Через каждую точку пространства можно провести три координатные линии, пересекающиеся в этой точке. Вдоль каждой из координатных линий изменяется только одна криволинейная координата, а две другие сохраняют постоянные значения, соответствующие рассматриваемой точке.
Рассмотрим частные производные 



В общем случае базисные векторы могут быть неортогональными. Используя базисные векторы, получаем
или
Скалярные величины 
Для вычисления 
где 
и, следовательно
Скорость точки в криволинейных координатах
При движении точки ее радиус-вектор через обобщенные координаты зависит от времени, т. е.
По определению скорости и правилу дифференцирования сложных функций имеем
где 
Используя (36), из (39) получаем
Получено разложение скорости по осям, направление которых совпадает с направлением базисных векторов.
Для величин составляющих скорости по базисным векторам из (40) имеем
В случае ортогональности базисных векторов по формуле (40′) вычисляются проекции вектора скорости на оси, направленные по базисным векторам. В этом случае для квадрата скорости получаем
Ускорение в ортогональных криволинейных координатах
Криволинейные координаты считаются ортогональными, если ортогональны их базисные векторы. В приложениях обычно встречается этот случай. Для ортогональных базисных векторов проекции ускорения точки на их направления вычисляем по формулам
Выражая базисные векторы по (36), из (41) получим
Для дальнейших преобразований (42) следует воспользоваться тождествами
Тождество (43) представляет собой известное правило дифференцирования скалярного произведения двух векторов. Докажем справедливость тождеств Лагранжа (44) и (45). Тождество (44) получим из (39) дифференцированием 



Аналогично,
т.е.
Справедливость тождества (44) установлена.
Для доказательства тождества (45) продифференцируем 

Учитывая, что 
Правые части (46) и (47) совпадают, так как они отличаются только порядком частного дифференцирования, от которого частные производные не зависят. Следовательно, тождество (45) доказано. Используя тождества, преобразуем выражение в скобках из (42). Получим
Учитывая, что 

По формулам (49) можно вычислить проекции ускорения точки на оси, направленные по базисным ортогональным векторам.
Скорость и ускорение в сферических координатах
В качестве примера использования полученных формул вычислим скорость и ускорение точки в сферических координатах. Сферическими координатами точки 








Базисные векторы оказались ортогональными. Декартовы координаты 

По формулам (38) вычисляем коэффициенты Ламэ. Имеем:
Проекции скорости на оси, направленные по базисным векторам, определяем согласно (40′). Получаем
После этого
Рис. 27
Для квадрата скорости и функции 
Проекции ускорения на оси, направленные по базисным векторам, вычисляем по формулам (49). Имеем
Для вектора ускорения получаем
Модуль ускорения будет иметь следующее выражение:
Аналогично можно вычислить ранее полученные скорость и ускорение точки в цилиндрических координатах.
Справочный материал по кинематике точки
Кинематика изучает механическое движение тел без учета факторов, обусловливающих это движение.
Основными понятиями в кинематике являются движение, ‘пространство и время.
Движение, как было отмечено раньше, обнимает собой все происходящие во вселенной изменения.
Пространство и время представляют собой формы существования материи, без которых немыслимы ни существование, ни движение материи.
Отделить движение от материи нельзя, так же как нельзя себе представить движение материи, происходящее вне времени и пространства.
В кинематике, так же как и вообще в теоретической механике, мы будем рассматривать простейшую форму движения материи — механическую, т. е. перемещение тел в пространстве и во времени. Движение тела будет кинематически определено, если в каждый данный момент времени будет известно положение тела относительно выбранной системы отсчета. Положение тела при его движении определяется по отношению к какой-либо системе координат, связанной с другим телом, например с Землей.
Однако при изучении движения некоторых механических систем эта система отсчета может оказаться недостаточно точной. Так, при опыте с маятником Фуко, где заметно сказывается вращение Земли, за «неподвижную» систему следует принять Солнце. В других вопросах и этого оказывается недостаточно. Тогда неподвижную систему придется перенести на «неподвижную» звездную систему.
В том случае, когда положение рассматриваемого тела остается с течением времени неизменным по отношению к выбранной системе отсчета, про такое тело говорят, что оно находится в покое по отношению к данной системе отсчета.
По отношению к различным системам отсчета тело может совершать различные движения или находиться в покое. Так, например, если тело находится в относительном покое по отношению к Земле, оно уже не будет находиться в покое по отношению к Солнцу, так как это тело будет двигаться вместе с Землей вокруг Солнца. В этом смысле покой и движение тела относительны и зависят от выбранной системы отсчета.
В последующем изложении, если об этом не будет сделано специальной оговорки, мы будем рассматривать движение материальной точки или абсолютно твердого тела, происходящее по отношению к координатным осям, связанным с Землей, которую условно будем считать неподвижной.
При вычислениях все линейные величины мы обычно будем выражать в метрах или сантиметрах, а время в секундах.
При измерении времени следует различать понятия: начальный момент времени, момент времени и промежуток времени.
Начальным моментом времени называется произвольный момент.времени, принятый условно за начало отсчета времени 
Под моментом времени понимается число секунд, прошедшее от начального момента времени, соответствующего началу движения тела (или когда мы начали наблюдать за этим движением), до данного момента.
Промежуток времени определяет число секунд, отделяющих два каких-либо последовательных Момента времени
Способы задания движения точки
Первый способ задания движения точки
Изучение кинематики начнем с рассмотрения движения точки.
Пусть точка М (рис. 139) совершает движение, описывая в пространстве кривую АВ. Эта непрерывная кривая, которую описывает точка М при своем движении, называется ее траекторией. Если траектория прямая, то движение точки называется прямолинейным, если же кривая, то — криволилейным.
Очевидно, что траектория точки есть годограф радиуса-вектора 



Если зависимость (66) задана, то тем самым можно определить и положение точки М в пространстве в любой момент времени. Это есть первый способ задания движения точки.
Рис. 139.
Второй способ задания движения точки
Однако движение точки может быть задано иначе. В самом деле, положение движущейся точки в пространстве в данный момент определяется тремя координатами 
Если известна зависимость координат от времени, то .можно в любой момент указать положение, движущейся точки в пространстве.
Поэтому второй способ задания движения точки заключается в том,что нам даны уравнения движения (67). Если точка движется в плоскости, то ее положение будет определяться двумя уравнениями:
Исключая, например, из уравнений (67а) время t, получим уравнение траектории точки, движущейся в плоскости:
Уравнения (67) и (67а) могут рассматриваться так же, как параметрические уравнения траектории, причем роль параметра играет время t.
Координаты 


Если движение точки происходит в плоскости, например, хОу (рис. 140), то уравнение (66) может быть сведено к заданию модуля 

Уравнения (69) называются уравнениями движения точки в полярных координатах.
Между уравнениями движения (67а) и (69) имеется такая же зависимость, как между прямоугольными и полярными координатами. Из треугольника ОАВ (рис. 140) имеем: 

Рис. 140.
Третий способ задания движения точки
Наконец, движение точки М может быть задано по третьему способу. Пусть точка М движется по заданной траектории (рис. 139).
Для определения положения точки М в данный момент времени выберем на ее траекторий неподвижную точку О, которую назовем началом отсчета. Тогда положение точки в данный момент будет определяться расстоянием ее от начала отсчета. Условимся пройденные расстояния считать положительными, если точка находится по одну сторону от начала отсчета, и отрицательными — если по другую. Следует заметить, что при 




Уравнение (70) называется уравнением движения, или законом движения точки.
Заданием траектории и уравнения движения (70) вполне определяется положение движущейся точки в пространстве в любой момент времени. В этом заключается третий способ задания движения точки. ‘
Задача №1
Для следующих случаев задания движения точки требуется:
a) найти уравнение траектории и вычертить ее;
b) указать начальное положение точки на ее траектории;
c) найти закон расстояний, приняв за начало отсчета путей начальное положение точки;
d) показать направление движения точки по ее траектории.
Решение. Для вычерчивания траектории мы могли бы дать времени 


Таблица 5 Таблица 6
Решая первое из уравнений движения относительно 

Полученное уравнение является уравнение параболы. Посторим ее (рис. 141) по точкам (талб. 6).
Рис. 141.
Для нахождения начального положения точки на ее траектории подставим в заданные уравнения движения значение 


Закон пройденных расстояний (70) найдется, если воспользоваться известной из дифференциальной геометрии зависимостью между дифференциалом дуги 


но так как 
Отсюда находим:
Так как по условию начало отсчета следует взять в начальном положении точки, то, полагая в последнем выражении 

Направление движения точки по траектории найдем, если в уравнения движения точки (67а) или (70) вместо t подставим ряд положительных возрастающих значений, например t = 0, t = 1, t = 2 (табл. 5). Мы видим, что при возрастании t возрастают также и координаты движущейся точки, а поэтому движение точки будет происходить в направлении, показанном стрелкой (рис. 141).
Ответ: прямая линия
Решение. Для исключения времени t возведем обе части равенства каждого из уравнений в квадрат и сложим; тогда имеем:
Отсюда заключаем, что траектория точки — окружность радиусом 3 единицы и с центром в начале координат (рис. 142).
Рис. 142.
При 


далее:
откуда
Из уравнений движения видно, что при возрастании t абсцисса х уменьшается, ордината .у увеличивается, а поэтому точка будет двигаться против часовой стрелки в направлении, указанном стрелкой.
Указание: для нахождения уравнения движения берем производную по времени t от координат х и у, после чего получаем 


Ответ: прямая
Задача №2
С дирижабля, летящего на высоте 600 м, сбросили груз, движение которого в недрах и секундах выражается уравнениями: 
Решение. Исключая из уравнений движения время t, найдем, что траекторией груза будет парабола: 



Задача №3
Движение точки в сантиметрах и секундах выражается уравнением:
Построить график расстояний.
Решение. Графиком расстояний называется кривая зависимости пройденного расстояния В нашем случае кривая расстояний представляет собой синусоиду. Построим ее по точкам (табл. 7).
Таблица 7
Имея график расстояний (рис. 142а), можно для любого момента времени найти величину пути, пройденного движущейся точкой от начала отсчета, а следовательно, и указать положение точки на ее траектории, которая должна быть дана.
Рис. 142а.
Скорость точки
Бели точка движется по траектории так, что в любые два равных промежутка времени она проходит равные пути, то такое движение точки называется равномерным.
Скоростью равномерного движения называется путь, пройденный точкой в единицу времени, например в секунду, минуту, час и т. п. Пусть в начальный момент точка находилась на расстоянии 
откуда расстояние точки s от начала отсчета в любой момент времени t будет:
Уравнение (71) называется уравнением равномерного движения.
Найдем теперь скорость любого движения точки. В этом случае она определяется в зависимости от того, как задано движение точки.
Пусть движение точки задано по первому способу, т. е. по уравнению (66); допустим, что в момент t движущаяся точка находилась в положении М, определяемом радиусом-вектором 
За малый промежуток времени 




Если бы точка М двигалась не по дуге кривой 





Истинную скорость движущейся точки в рассматриваемом положении мы должны принять, как векторную величину, равную пределу отношения вектора перемещения 

Что касается направления истинной скорости, то она, следуя направлению хорды, будет в пределе направлена по касательной к траектории в данной точке.
Следовательно, вектор скорости равен векторной производной радиуса-вектора по времени и направлен по касательной к траектории в сторону движения точки.
Для нахождения скорости точки, если задано ее движение по второму способу, т. е. по уравнениям (67), выразим сначала радиус-вектор 
Тогда на основании уравнения (72) имеем:
С другой стороны, обозначая проекции скорости на координатные оси через 
Сравнивая коэффициенты при одинаковых единичных векторах, найдем проекции скорости на координатные оси:
В дальнейшем первые производные по времени будем обозначать 
Итак, проекция скорости на неподвижную ось равна первой производной от соответствующей координаты по времени. Модуль скорости находим по выражению:
Направление же вектора скорости к координатным осям определится через косинусы углов, которые составляет вектор скорости с осями координат.
Пусть теперь движение точки задано траекторией и законом движения, выраженным формулой (70).
Допустим, что за промежуток времени 

Заменим движение точки М по дуге кривой 


Направление же средней скорости воображаемого движения будет совпадать с направлением вектора перемещения 

Рис. 143.
Увеличивая число хорд и тем самым уменьшая их длины, мы будем точнее приближаться к действительному криволинейному движению, так как разности между дугами 

Что касается направления истинной скорости, то она, следуя направлению хорды, будет в пределе направлена по касательной к траектории в данной точке.
Умножив числитель и знаменатель последнего равенства на 
Но так как предел отношения длины хорды к длине дуги равен единице, а направление 


Отсюда находим:
где

Задача №4
Движение точки в метрах и секундах выражается уравнениями:
Найти уравнение траектории, величину и направление скорости.
Решение. Уравнение траектории прямая
Величина скбрости найдется по формуле (74):
Направление же скорости определяется косинусами углов, которые составляет вектор скорости с координатными осями:
откуда
Задача №5
Движение снаряда в метрах и секундах выражается уравнениями:
Требуется найти: уравнение траектории; высоту 


Рис. 144.
Решение. Траекторией снаряда является равнобочная парабола:
Дальность полета снаряда определится, если принять в уравнении траектории 




Для нахождения высоты полета снаряда следует в уравнении траектории принять: 
Найдем теперь проекции скорости снаряда на координатные оси:
В наивысшей точке вектор скорости горизонтален, а потому:
Для определения скорости снаряда в момент, когда он пересекает ось Ох, вычислим время полета снаряда, взяв хотя бы первое из уравнений движения и приняв
откуда находим:
Направление скорости определится косинусами углов:
откуда
Задача №6
Определить траекторию точки, если проекции ее скорости на координатные оси в сантиметрах и секундах выражаются уравнениями: 

Решение. Найдем сначала уравнения движения точки, для чего проинтегрируем заданные уравнения проекций скорости:
Постоянные интегрирования 




Подставляя вместо 


Исключая из полученных уравнений движения время t, найдем, что траекторией точки является окружность 
Задача №7
Даны графики скоростей двух точек, движущихся по одной прямой от одного начального положения (рис. 145). По истечении какого времени точки встретятся?
Решение. Вообще графиком скорости называется кривая зависимости скорости от времени:
Между пройденным расстоянием и величиной скорости точки имеется зависимость (75), из которой найдем элементарное перемещение точки
Рис. 145.
Расстояние же s, пройденное точкой между моментами 

Отсюда заключаем, что путь, пройденный точкой за время 

В нашей задаче точки встретятся, когда расстояния, пройденные ими от начала движения, будут одинаковы, а для этого необходимо, чтобы соответствующие площади треугольников, взятых с графиков скоростей, были равны. Обозначая неизвестное время встречи точек через t, скорость первой точки в момент встречи через 

так как:
окончательно получим
Ускорение точки
Остановимся на некоторых вопросах геометрии. Пусть имеется некоторая неплоская кривая (рис. 146). Возьмем на ней две весьма близко расположенные точки 








Для окружности направление главной нормали совпадает с направлением ее радиуса. Прямая, перпендикулярная к касательной Т и к главной нормали N, называется бинормалью и обозначается буквой В. Таким образом, три взаимно-перпендикулярных направления N, В и Т могут быть приняты за координатные оси, скрепленные с некоторой точкой М, выбранной на кривой (рис. 147).
Рис. 146 Рис. 147
Такие оси, перемещающиеся вместе с движущейся точкой М, называются естественными осями. Эти оси являются ребрами естественного триэдра, или естественного трехгранника, образованного тремя плоскостями, проходящими через каждые две естественные оси. На рисунке 147 соприкасающаяся плоскость проходит через оси Т и N, нормальная — через N и В и третья плоскость триэдра проходит через В и Т.
Единичные векторы естественных осей обозначены через 


Угол 




Величина 
Если от точки М (рис. 146) в сторону вогнутости кривой отложить в соприкасающейся плоскости отрезок, равный 
Для прямой 

Для окружности:
На этом мы заканчиваем изучение вопросов геометрии и рассмотрим далее изменение вектора скорости движущейся точки. Пусть в моменты 


Рис. 148. Рис. 149.
Вообще говоря, с течением времени скорость будет изменяться и по величине и по направлению. Взяв изменение скорости 








на основании равенства (72). Следовательно, вектор ускорения равен первой векторной производной вектора скорости по времени или второй векторной производной радиуса вектора по времени. Подставляя в последнее равенство вместо вектора 

Ha основании равенства (22) находим:
но так как согласно формулам (75), (77) и (78)
то окончательно имеем:
Таким образом, полное ускорение точки 


Обозначая соответственно касательное ускорение через 


Рис. 150.
Модули касательного и нормального ускорений можно рассматривать так же, как проекции полного ускорения на касательную и главную нормаль; проекция же полного ускорения на бинормаль равна нулю, так как полное ускорение расположено в соприкасающейся плоскости. Итак, имеем:
При




Если точка движется прямолинейно, то 


Движение точки с постоянным касательным ускорением называется равнопеременным. Рассмотрим равнопеременное и прямолинейное движение точки. В этом случае 

откуда 
Далее:
при 
Уравнения (82) и (83) называются уравнениями равнопеременного движения. Здесь 



Уравнения (82) и (83) применимы также и для случая криволинейного движения точки, положив
Посмотрим теперь, как находится ускорение точки в том случае, когда движение ее задано по второму способу, т. е. по уравнениям (67). Так как ускорение точки 

Выражая вектор 
с другой стороны, обозначив проекции ускорения на координатные оси через 
Сравнивая коэффициенты при одинаковых единичных векторах, получим:
Следовательно, проекция ускорения на неподвижную ось равна второй производной от соответствующей координаты по времени. Модуль ускорения будет:
Направление же вектора ускорения к координатным осям определится через косинусы углов.
Задача №8
Найти нормальное и касательное ускорения точки, движение которой в метрах и секундах выражается уравнениями:
Решение. Найдем сначала по формулам (73) и (84) проекции скорости и ускорения на координатные оси:
Далее находим, что 
С другой стороны, по формуле (80): 

Нормальное ускорение 


- Заказать решение задач по теоретической механике
Задача №9
Движение точки выражается в метрах и секундах уравнениями:
Найти скорость точки, ускорение, траекторию и радиус кривизны в наивысшей точке.
Указание: в наивысшей точке параболы (рис. 144) вектор скорости, направленный по касательной, горизонтален, поэтому 


Траектория точки — парабола 
Ответ:
Задача. Точка движется по некоторой кривой так, что в момент / = 4 сек, вектор ее полного ускорения составляет угол 30° с направлением нормали к траектории. Определить радиус кривизны
Задача №10
Движение автомобиля по дороге, имеющей форму двух четвертей окружности радиуса 

Решение. По формулам (75) и (81) находим выражение скорости, касательного и нормального ускорений автомобиля:
Графики пути, скорости нормального и касательного ускорений легко строятся по точкам (рис. 151, б, в, г, д). Следует обратить внимание на то, что на прямолинейном участке пути 




Рис. 151.
Отсюда получаем два граничных момента времени: 

Задача №11
Для точки, движущейся по прямой, диаграмма расстояний представляет собой четверть эллипса (рис. 152). Выразить расстояние, скорость и ускорение движущейся точки, как функции времени. Построить диаграммы (графики) скоростей и ускорений.
Рис. 152.
Решение. Выразим сначала аналитически зависимости: 

Зависимость между расстоянием s и временем t по заданному графику пути может быть выражена в форме уравнения эллипса (рис. 152):
откуда:
При 

Выразим теперь 
При 
Величина ускорения найдется по первой из формул (81):
При 
На рисунке 152 изображены графики: скорости 
Последние два графика можно построить по точкам, зная 


Задача №12
Найти величину и направление ускорения и радиус кривизны траектории точки М колеса радиуса R = 1 м, катящегося без скольжения по горизонтальной оси Ох (рис. 153). Известно, что скорость центра колеса
Рис. 153.
Решение. Если в начальный момент точка М колеса находилась в начале координат О, то в момент 
Так как дуга AM равна отрезку ОА, то 
Поэтому уравнения движения точки М будут:
Проекции ускорения точки М на координатные оси найдутся по формулам:
Величина полного ускорения точки М равна:
Направление вектора полного ускорения определяется по направляющим косинусам:
Из последних равенств следует, что вектор ускорения направлен по МС к центру катящегося колеса.
Скорость точки М найдется на основании равенств:
Касательное и нормальное, ускорения точки М соответственно определятся:
Радиус кривизны траектории точки М найдется из выражения для нормального ускорения:
Так как 

поэтому
Перейдем теперь к изучению движения точки по окружности. Пусть точка движется по окружности радиуса а (рис. 154) и занимает в начальный момент положение 




Рис.154.
Ясно, что угол 

Согласно равенствам (73) найдем проекции скорости точки М на координатные оси:
Величина 


тогда
Модуль линейной скорости точки определится по формуле (74):
Но, так как
то
т. е. линейная скорость точки, движущейся по окружности, равна произведению угловой скорости на радиус.
Величины нормального и касательного ускорений точки, движущейся по окружности, найдутся по формулам (81):

Величина 

Обозначим угловое ускорение буквой 
Если 

Полное ускорение точки (рис. 155):
Если 






или
Обычно угловая скорость измеряется в 

Рис. 155.
Найдем зависимость между угловой скоростью 

Пусть радиус ОМ (рис. 155) вместе с точкой М совершит в минуту 



Таким образом:
где 

Задача №13
Кривошипно-шатунный механизм состоит из кривошипа 

Рис. 156.
Кривошип ОА вращается с постоянной угловой скоростью 
1) найти закон движения ползуна В, величину его скорости и ускорения в момент t.
2) на ординатах 
Решение. Примем за начало отсчета расстояний ползуна В точку О и обозначим отрезок ОВ через х. Из чертежа видно:
где 
Зависимость между углами 

откуда
Далее:
Раскладывая полученное выражение по формуле бинома Ньютона, найдем:
Ограничившись первыми двумя членами разложения, получим приближенное уравнение движения ползуна:
при
при
что соответствует чертежу.
Выражения скорости и ускорения ползуна найдутся путем дифференцирования по времени t его уравнения движения:
Графики скорости и ускорения ползуна можно построить по точкам, давая углу 
при 
при
при
Рис. 157.
Отсюда видно, что в крайних положениях ползуна скорость его равна нулю, а ускорения не равны нулю, но при этом получаются неравными между собой.
Графики 

Рассмотрим, наконец, гармоническое колебательное движение точки. Пусть по окружности радиуса а равномерно движется точка М с угловой скоростью 
При этом закон движения проекции равномерно движущейся точки на одну из координатных осей, например ось Ох, выразится уравнением:
где 
Прямолинейное движение точки, совершающееся по закону синуса или косинуса, называется гармоническим колебательным движением.
В уравнении (95) гармонического колебательного движения величина а наибольшего удаления точки 


При 
Но это выражение (рис. 157) дает закон движения другой проекции точки М, а именно проекции ее 


т. е. движение точки 

Промежуток времени Т, в течение которого вспомогательная точка М опишет полную окружность, а ее проекция 


Величина 


Если точка 

а поэтому частота:
Отсюда число колебаний в минуту, выраженное через циклическую частоту колебаний, будет:
Задача №14
Движения трех точек в сантиметрах и секундах выражаются соответственно уравнениями:
и
Построить графики расстояний этих точек.
Рис. 158.
Решение. Каждая из трех точек совершает гармоническое колебательное движение. Для построения графиков расстояний проводам вспомогательную окружность радиуса а см, равного амплитуде колебания, и наносим на окружности последовательно ряд положений I, II, III и т. д. вспомогательной точки М, например через каждые 

Выбираем, далее, на продолжении горизонтального диаметра произвольную точку 


Задача №15
Выразить через переменное расстояние х ускорение точки 

Рис. 159.
Решение. Из 


т. е. точка 
Всё о кинематике
Кинематика — наука о движении геометрических тел. В ней рассматривается само движение без изучения причин, вызывающих это движение. Впервые термин «кинематика» ввел А.Ампер (1775-1836), взяв за основу греческое слово 
Простейшим объектом в кинематике является точка. В кинематике точки рассматриваются следующие функции времени t: радиус-вектор 

Движение тела в кинематике начинают изучать с поступательного и вращательного движения. Во вращательном движении вводятся понятия угла поворота тела 


В плоском движении тела каждая точка тела движется в плоскости, параллельной некоторой фиксированной плоскости. Само тело вовсе не обязательно должно быть плоским. Говорить о скорости тела или его ускорении в общем случае не имеет смысла: тело состоит из множества точек, каждая из которых может иметь свою скорость и ускорение. Исключение составляет поступательное движение тела, при котором равны скорости и ускорения всех точек. Кроме того, в некоторых задачах иногда говорят, например, о скорости катящегося цилиндра или о скорости автомобиля, подразумевая при этом скорость точек центральной оси цилиндра или скорость кузова автомобиля. принимая его за точку.
Угловая скорость и ускорение для плоского движения — векторные величины, но их направления всегда перпендикулярны плоскости движения. Введем декартову систему координат, в которой плоскость ху совпадает с плоскостью движения. Тогда угловая скорость 


Скорость точки А тела при плоском движении вычисляют через известную скорость какой-либо точки В того же тела, принимаемой за полюс (рис. 81):
Для расчета скоростей точек многозвенного механизма, каждое звено которого совершает плоское движение, формулу (1) применяют последовательно для всех точек, переходя от одной точки, принимаемой за полюс, к другой.
Схему вычислений в этом случае удобно записывать в виде структурных формул (графов [15])
где над стрелкой указан номер тела или наименование стержня, которому принадлежат точки, а снизу — угол 

где 


Ускорения точек тела при плоском движении связаны формулой

Изучаем тему: кинематика точки
При изучении темы КИНЕМАТИКА ТОЧКИ вы познакомитесь с простейшими понятиями кинематики. Этот раздел теоретической механики наиболее близко примыкает к математике. Умение дифференцировать и понимать смысл найденных производных — необходимые условия для освоения этой темы.
Проверить и «оживить» решение задачи можно с помощью программы, написанной для математической системы Maple V.
Движение точки в плоскости
Постановка задачи. Точка движется по закону
Для заданного момента времени найти скорость, ускорение точки и радиус кривизны траектории.
План решения:
1. Определяем траекторию движения точки, исключая t из закона движения (1).
2. Дифференцируя (1) по времени t, находим проекции скорости точки на оси х, у:
3. Модуль скорости вычисляем по формуле
4.Дифференцируя (2), находим компоненты вектора ускорения
5. Определяем модуль ускорения
6. Вычисляем тангенциальное (касательное) ускорение. Дифференцируя скорость 
7.Вычисляем нормальное ускорение
8. Нормальное ускорение зависит от скорости точки и радиуса кривизны траектории:
Отсюда находим радиус кривизны
Задача №16
Точка движется по закону
Для момента времени 
Решение
1. Определяем траекторию движения точки, исключая t из закона движения (3). Параметрическим представлением траектории является сам закон движения (3). Координатную форму .уравнения движения точки получаем, исключая из закона движения (3) время:
Для того, чтобы окончательно получить ответ на вопрос о траектории, необходимо еще выделить область определения функции (4). Не все точки кривой, определяемой этой функцией, являются точками траектории. При 


6.1.Движение точки в плоскости
т.о. траекторией является правая ветвь параболы (4) (рис. 82). График строим по точкам (отмечены звездочками), через равные промежутки времени 0.1 с.
2. Дифференцируя (3) по времени t, находим проекции скорости точки на оси х, у:
При 
3. Модуль скорости вычисляем по формуле
Вектор скорости

4. Дифференцируя (6), находим компоненты вектора ускорения:
При
5. Определяем модуль ускорения
Вектор ускорения строим на чертеже в масштабе ускорений (не обязательно совпадающем с масштабом скоростей). Вектор ускорения направлен внутрь вогнутости кривой.
6.Вычисляем тангенциальное ускорение 

7. Вычисляем нормальное ускорение:
8. Находим радиус кривизны траектории в указанном положении точки:
Центр кривизны траектории лежит на нормали к кривой на расстоянии R = 5.208 см внутри вогнутости кривой. Окружность радиусом R с центром в этой точке максимально близко совпадет с кривой в малой окрестности от нее.
6.2. Путь, пройденный точкой
Постановка задачи. Точка движется по закону
Определить длину пути, пройденного точкой за время
План решения
1. Дифференцируя (1) по времени t, находим проекции скорости точки на оси
2. Считая, что время отсчитывается от нуля, находим длину пути 
Задача №17
Точка движется по закону
где
Решение
1. Дифференцируя (2) по времени t, находим проекции скорости точки на оси х, у:
2. Считая, что время отсчитывается от нуля, находим длину пути:
Подставляя числовые значения 
Движение точки в пространстве
ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ. Точка движется по закону
Определить скорость, ускорение точки и радиус кривизны траектории в заданный момент времени.
План решения
1. Дифференцируя (1) по времени t, находим проекции скорости точки на оси х,у и z:
Гл.6.Кинематика точки
2. Вычисляем модуль скорости
3.Дифференцируя (2), находим компоненты вектора ускорения:
4. Определяем модуль ускорения
5. Вычисляем модуль тангенциального ускорения:
6. Вычисляем нормальное ускорение
7.Находим радиус кривизны траектории в указанном положении точки:
Задача №18
Точка движется по закону
где 
Решение
1. Дифференцируя (3) по времени t, находим проекции скорости точки на оси х, у и z:
2.Вычисляем модуль скорости
3.Дифференцируя (4), находим компоненты вектора ускорения:
4. Определяем модуль ускорения:
5. Вычисляем модуль тангенциального ускорения:
6.3.Движение точки в пространстве
6. Вычисляем нормальное ускорение:
7. Находим радиус кривизны траектории в указанном положении точки:
Радиус кривизны в данной задаче не зависит от времени. Кривая представляет собой винтовую линию постоянной кривизны. Получаем значения искомых величин при
Ответы занесем в таблицу (скорости — в см/с, ускорения — в 
Естественный способ задания движения точки
Постановка задачи. Точка движется по плоской кривой
с постоянной скоростью 
План решения:
1. Находим зависимость между компонентами скорости. Дифференцируя (1) по t, используя правило дифференцирования сложной функции 
6.4.Естественный способ задания движения точки
где штрихом обозначена производная по координате, 
2. Дополняя (2) уравнением 
3. Находим косинус угла наклона касательной к траектории с осью ox:
4. Находим зависимость между компонентами ускорения. Дифференцируя (2) по t, получаем
где
5. Так как по условию 
которое совместно с (3) дает систему для определения проекций ускорения. Решаем систему и находим
6. Вычисляем модуль ускорения
7. Согласно п.5, тангенциальное ускорение равно нулю и нормаль-нос ускорение совпадает с полным: 

Задача №19
Точка движется по плоской кривой
с постоянной скоростью 
Решение
1. Находим зависимость между компонентами скорости. Дифференцируем (4) по t. Используя правило дифференцирования сложной функции,получаем
где
При x = 1 имеем 
2. Дополняя (5) уравнением 
3. Находим косинус угла касательной к траектории с осью ох:
4.Находим зависимость между компонентами ускорения. Дифференцируя (5) по t, получаем
где
При х = 1 м вычисляем 
5. Из условия 
Решая это уравнение совместно с (6), находим проекции вектора ускорения:
6. Вычисляем модуль ускорения:
7. Находим радиус кривизны траектории:
Ответы заносим в таблицу:
Замечание. В механике гибких стержней и сопротивлении материалов для нахождения радиуса кривизны кривой, заданной в форме у = у(х), существует формула
Решенная задача представляет собой кинематический вывод этой формулы. Проверку решения можно выполнить, подставив в (7) найденные значения
Как и следовало ожидать, радиус кривизны траектории R от скорости движения точки не зависит, как не зависит, например, форма рельсового пути от скорости движения трамвая (если, конечно, не учитывать деформации).
Движение точки в полярных координатах
Постановка задачи. Задан закон движения точки в полярных координатах:
Найти скорость и ускорение точки в полярных, декартовых и естественных координатах в заданный момент времени.
План решения:
1. Вычисляем полярные координаты точки в заданный момент времени:
2. Дифференцируя (1) по времени t, находим производные полярного радиуса р и полярного угла:
3. Вычисляем компоненты скорости в полярных координатах:
6.5. Движение точки в полярных координатах
4.Находим модуль скорости
5.Декартовы х, у и полярные координаты 
Дифференцируя (3), вычисляем компоненты скорости точки в декартовых координатах:
6. Делаем проверку, вычисляя модуль скорости по декартовым компонентам:
7. Дифференцируя (2), находим вторые производные полярного радиуса р и полярного угла:
8.Вычисляем компоненты ускорения точки в полярных координатах:
9. Модуль ускорения вычисляем по формуле
10. Вычисляем компоненты ускорения точки в декартовых координатах, дважды дифференцируя (3):
11. Делаем проверку, вычисляя модуль ускорения по декартовым компонентам:
12. Находим модуль тангенциального ускорения,:
и проверяем его по формуле
13. Вычисляем нормальное ускорение
Задача №20
Задан закон движения точки в полярных координатах:
Найти скорость и ускорение точки в полярных, декартовых и естественных координатах при t = 1 с. Радиус дан в метрах.
Решение
1.Вычисляем полярные координаты точки в заданный момент времени
2. Дифференцируя (4) по времени it, находим производные полярного радиуса р и полярного угла:
При t = 1 имеем 
3. Вычисляем компоненты скорости в полярных координатах:
4.Вычисляем модуль скорости:
5.Вычисляем компоненты скорости в декартовых координатах:
6. Делаем проверку, вычисляя модуль скорости по декартовым компонентам:
7. Дифференцируя (5), находим вторые производные полярного радиуса р и полярного угла:
При t = 1 получаем
8. Вычисляем компоненты ускорения в полярных координатах:
9. Определяем модуль ускорения:
*) Аргументы тригонометрических функций измеряются в радианах.
10. Находим компоненты ускорения в декартовых координатах:
11. Делаем проверку, вычисляя модуль ускорения по декартовым компонентам:
12. Находим модуль касательного ускорения,
и проверяем его по формуле
13. Вычисляем нормальное ускорение
Ответы заносим в таблицу (скорости — в м/с, ускорения — в
- Плоское движение твердого тела
- Мгновенный центр скоростей
- Мгновенный центр ускорений
- Мгновенный центр вращения
- Плоская система сил
- Трение
- Пространственная система сил
- Центр тяжести
Загрузить PDF
Загрузить PDF
Скорость — это быстрота перемещения объекта в заданном направлении. [1]
В общих целях нахождение скорости объекта (v) — простая задача: нужно разделить перемещение (s) в течение определенного времени (s) на это время (t), то есть воспользоваться формулой v = s/t. Однако таким способом получают среднюю скорость тела. Используя некоторые вычисления, можно найти скорость тела в любой точке пути. Такая скорость называется мгновенной скоростью и вычисляется по формуле v = (ds)/(dt), то есть представляет собой производную от формулы для вычисления средней скорости тела.[2]
-
1
Начните с уравнения. Для вычисления мгновенной скорости необходимо знать уравнение, описывающее перемещение тела (его позицию в определенный момент времени),[3]
то есть такое уравнение, на одной стороне которого находится s (перемещение тела), а на другой стороне — члены с переменной t (время).[4]
Например:s = -1.5t2 + 10t + 4
- В этом уравнении:
-
- Перемещение = s. Перемещение — пройденный объектом путь. Например, если тело переместилось на 10 м вперед и на 7 м назад, то общее перемещение тела равно 10 — 7 = 3 м (а на 10 + 7 = 17 м).
- Время = t. Обычно измеряется в секундах.
-
- В этом уравнении:
-
2
Вычислите производную уравнения. Чтобы найти мгновенную скорость тела, чьи перемещения описываются приведенным выше уравнением, нужно вычислить производную этого уравнения. Производная — это уравнение, позволяющее вычислить наклон графика в любой точке (в любой момент времени). Чтобы найти производную, продифференцируйте функцию следующим образом: если y = a*xn, то производная = a*n*xn-1. Это правило применяется к каждому члену многочлена.
- Другими словами, производная каждого члена с переменной t равна произведению множителя (стоящему перед переменной) и степени переменной, умноженному на переменную в степени, равную исходной степени минус 1. Свободный член (член без переменной, то есть число) исчезает, потому что умножается на 0. В нашем примере:
s = -1.5t2 + 10t + 4
(2)-1.5t(2-1) + (1)10t1 — 1 + (0)4t0
-3t1 + 10t0
-3t + 10
- Другими словами, производная каждого члена с переменной t равна произведению множителя (стоящему перед переменной) и степени переменной, умноженному на переменную в степени, равную исходной степени минус 1. Свободный член (член без переменной, то есть число) исчезает, потому что умножается на 0. В нашем примере:
-
3
Замените «s» на «ds/dt», чтобы показать, что новое уравнение — это производная от исходного уравнения (то есть производная s от t). Производная — это наклон графика в определенной точке (в определенный момент времени). Например, чтобы найти наклон линии, описываемой функцией s = -1.5t2 + 10t + 4 при t = 5, просто подставьте 5 в уравнение производной.
- В нашем примере уравнение производной должно выглядеть следующим образом:
ds/dt = -3t + 10
- В нашем примере уравнение производной должно выглядеть следующим образом:
-
4
В уравнение производной подставьте соответствующее значение t, чтобы найти мгновенную скорость в определенный момент времени.[5]
Например, если вы хотите найти мгновенную скорость при t = 5, просто подставьте 5 (вместо t) в уравнение производной ds/dt = -3 + 10. Затем решите уравнение:ds/dt = -3t + 10
ds/dt = -3(5) + 10
ds/dt = -15 + 10 = -5 м/с- Обратите внимание на единицу измерения мгновенной скорости: м/с. Так как нам дано значение перемещения в метрах, а время — в секундах, и скорость равна отношению перемещения ко времени, то единица измерения м/с — правильная.
Реклама
-
1
Постройте график перемещения тела. В предыдущей главе вы вычисляли мгновенную скорость по формуле (уравнению производной, позволяющему найти наклон графика в определенной точке).[6]
Построив график перемещения тела, вы можете найти его наклон в любой точке, а следовательно определить мгновенную скорость в определенный момент времени.- По оси Y откладывайте перемещение, а по оси X — время. Координаты точек (x,у) получите через подстановку различных значений t в исходное уравнение перемещение и вычисления соответствующих значений s.
- График может опускаться ниже оси X. Если график перемещения тела опускается ниже оси X, то это значит, что тело движется в обратном направлении от точки начала движения. Как правило, график не распространяется за ось Y (отрицательные значения x) — мы не измеряем скорости объектов, движущихся назад во времени!
-
2
Выберите на графике (кривой) точку P и близкую к ней точку Q. Чтобы найти наклон графика в точке P, используем понятие предела. Предел — состояние, при котором величина секущей, проведенной через 2 точки P и Q, лежащих на кривой, стремится к нулю.
- Например, рассмотрим точки P(1,3) и Q(4,7) и вычислим мгновенную скорость в точке P.
-
3
Найдите наклон отрезка PQ. Наклон отрезка PQ равен отношению разницы значений координат «у» точек P и Q к разнице значений координат «х» точек P и Q. Другими словами, H = (yQ — yP)/(xQ — xP), где H — наклон отрезка PQ. В нашем примере наклон отрезка PQ равен:
H = (yQ — yP)/(xQ — xP)
H = (7 — 3)/(4 — 1)
H = (4)/(3) = 1.33 -
4
Повторите процесс несколько раз, приближая точку Q к точке P. Чем меньше расстояние между двумя точками, тем ближе значение наклона полученных отрезков к наклону графика в точке P. В нашем примере проделаем вычисления для точки Q с координатами (2,4.8), (1.5,3.95) и (1.25,3.49) (координаты точки P остаются прежними):
Q = (2,4.8): H = (4.8 — 3)/(2 — 1)
H = (1.8)/(1) = 1.8Q = (1.5,3.95): H = (3.95 — 3)/(1.5 — 1)
H = (.95)/(.5) = 1.9Q = (1.25,3.49): H = (3.49 — 3)/(1.25 — 1)
H = (.49)/(.25) = 1.96 -
5
Чем меньше расстояние между точками P и Q, тем ближе значение H к наклону графика в точке P При предельно малом расстоянии между точками P и Q, значение H будет равно наклону графика в точке P Так как мы не можем измерить или вычислить предельно малое расстояние между двумя точками, графический способ дает оценочное значение наклона графика в точке Р.
- В нашем примере при приближении Q к P мы получили следующие значения H: 1.8; 1.9 и 1.96. Так как эти числа стремятся к 2, то можно сказать, что наклон графика в точке P равен 2.
- Помните, что наклон графика в данной точке равен производной функции (по которой построен этот график) в этой точке. График отображает перемещение тела с течением времени и, как отмечалось в предыдущем разделе, мгновенная скорость тела равна производной от уравнения перемещения этого тела. Таким образом, можно заявить, что при t = 2 мгновенная скорость равна 2 м/с (это оценочное значение).
Реклама
-
1
Вычислите мгновенную скорость при t = 4, если перемещение тела описывается уравнением s = 5t3 — 3t2 + 2t + 9. Этот пример похож на задачу из первого раздела с той лишь разницей, что здесь дано уравнение третьего порядка (а не второго).
- Сначала вычислим производную этого уравнения:
s = 5t3 — 3t2 + 2t + 9
s = (3)5t(3 — 1) — (2)3t(2 — 1) + (1)2t(1 — 1) + (0)9t0 — 1
15t(2) — 6t(1) + 2t(0)
15t(2) — 6t + 2 - Теперь подставим в уравнение производной значение t = 4:
s = 15t(2) — 6t + 2
15(4)(2) — 6(4) + 2
15(16) — 6(4) + 2
240 — 24 + 2 = 22 м/с
- Сначала вычислим производную этого уравнения:
-
2
Оценим значение мгновенной скорости в точке с координатами (1,3) на графике функции s = 4t2 — t. В этом случае точка P имеет координаты (1,3) и необходимо найти несколько координат точки Q, лежащий близко к точке P. Затем вычислим H и найдем оценочные значения мгновенной скорости.
- Сначала найдем координаты Q при t = 2, 1.5, 1.1 и 1.01.
s = 4t2 — t
t = 2: s = 4(2)2 — (2)
4(4) — 2 = 16 — 2 = 14, so Q = (2,14)t = 1.5: s = 4(1.5)2 — (1.5)
4(2.25) — 1.5 = 9 — 1.5 = 7.5, so Q = (1.5,7.5)t = 1.1: s = 4(1.1)2 — (1.1)
4(1.21) — 1.1 = 4.84 — 1.1 = 3.74, so Q = (1.1,3.74)t = 1.01: s = 4(1.01)2 — (1.01)
4(1.0201) — 1.01 = 4.0804 — 1.01 = 3.0704, so Q = (1.01,3.0704) - Теперь вычислим H:
Q = (2,14): H = (14 — 3)/(2 — 1)
H = (11)/(1) = 11Q = (1.5,7.5): H = (7.5 — 3)/(1.5 — 1)
H = (4.5)/(.5) = 9Q = (1.1,3.74): H = (3.74 — 3)/(1.1 — 1)
H = (.74)/(.1) = 7.3Q = (1.01,3.0704): H = (3.0704 — 3)/(1.01 — 1)
H = (.0704)/(.01) = 7.04 - Так как полученные значения H стремятся к 7, то можно сказать, что мгновенная скорость тела в точке (1,3) равна 7 м/с (оценочное значение).
Реклама
- Сначала найдем координаты Q при t = 2, 1.5, 1.1 и 1.01.
Советы
- Чтобы найти ускорение (изменение скорости с течением времени), используйте метод из первой части, чтобы получить производную функции перемещения. Затем возьмите еще раз производную от полученной производной. Это даст вам уравнение для нахождения ускорения в данный момент времени — все, что вам нужно сделать, это подставить значение для времени.
- Уравнение, описывающее зависимость у (перемещение) от x (время), может быть очень простым, например: у = 6x + 3. В этом случае наклон является постоянным и не надо брать производную, чтобы его найти. Согласно теории линейных графиков, их наклон равен коэффициенту при переменной x, то есть в нашем примере =6.
- Перемещение подобно расстоянию, но оно имеет определенное направление, что делает его векторной величиной. Перемещение может быть отрицательным, в то время как расстояние будет только положительным.
Реклама
Об этой статье
Эту страницу просматривали 83 497 раз.
Была ли эта статья полезной?
Содержание:
- Плоское движение тела
- Определение скоростей точек тела
- Уравнения плоского движения
- Скорости точек фигуры. Мгновенный центр скоростей
- Определение положения мгновенного центра скоростей
- Порядок решения задач на тему: Определение скоростей точек тела
- Примеры решения задач на тему: Определение скоростей точек тела
- Решение задачи графоаналитическим способом
- Решение задачи с помощью мгновенного центра скоростей
- Определение ускорений точек тела
- Ускорения точек плоской фигуры
- Порядок решения задач на тему: Определение ускорений точек тела
- Примеры решения задач на тему: Определение ускорений точек тела
- План скоростей
- Порядок решения задач на тему: План скоростей
- Примеры решения задач на тему: План скоростей
- План ускорений
- Примеры решения задач на тему: План ускорений
Плоское движение тела — это такое движение, при котором все его точки перемещаются параллельно некоторой неподвижной плоскости.
На странице -> решение задач по теоретической механике собраны решения задач и заданий с решёнными примерами по всем темам теоретической механики.
Плоское движение тела
Плоскопараллельное движение (плоское движение) — вид движения абсолютно твёрдого тела, при котором траектории всех точек тела располагаются в плоскостях, параллельных заданной плоскости. Примером плоскопараллельного движения по отношению к вертикальной плоскости, относительно которой тело движется в параллельном направлении, является качение колеса по горизонтальной дороге
Определение скоростей точек тела
Скорости точек тела пропорциональны их расстояниям до мгновенного центра скоростей, и это отношение определяет угловую скорость тела в данный момент времени: Частные случаи определения положения мгновенного центра скоростей. Если плоскопараллельное движение осуществляется путем качения без скольжения одного цилиндрического тела по поверхности другого, то точка касания Р имеет в данный момент времени скорость равную нулю, и, следовательно является мгновенным центром скоростей .
Уравнения плоского движения
Плоским называется такое движение тела, при котором траектории всех его точек лежат в плоскостях, параллельных данной неподвижной плоскости.
При таком движении все точки твердого тела, лежащих на перпендикуляре к этой плоскости, имеют одинаковые траектории, скорости и ускорения.
Плоское движение фигуры можно рассматривать как сложное (то есть, абсолютное) движение, которое включает поступательное движение вместе с произвольно выбранной точкой 
На рис.4.1 с телом 





Уравнения (4.1) называются уравнениями плоского движения твердого тела.
При этом, поступательная часть плоского движения описывается двумя уравнениями:
а относительная вращательная вокруг полюса — третьим уравнением:
Координаты любой точки 



Скорости точек фигуры. Мгновенный центр скоростей
Поскольку плоское движение тела состоит из поступательного вместе с полюсом и вращательного вокруг него, то скорость любой точки тела 





Вектор относительной скорости 



Модуль и направление абсолютной скорости 


Относительная скорость 


где 
Найти скорость любой точки тела можно также на основе теоремы, которая гласит:
Проекции скоростей двух точек фигуры на прямую, что соединяет эти точки, равны между собой.
Согласно этой теореме (рис.4.3) :
или
Если известна скорость 

При плоском движении тела в каждый момент времени существует точка тела, скорость которой равна нулю. Эта точка называется мгновенным центром скоростей и, как правило, обозначается буквой 
Если мгновенный центр скоростей известен, то легко можно найти мгновенное распределение скоростей всех точек тела (рис.4.4).
Выберем за полюс поступательного движения мгновенный центр скоростей 


где 









Поскольку скорость выбранного полюса 

По модулю скорости вращения точек 


Разделив 

Таким образом, мгновенное распределение скоростей точек тела при его плоском движении, такое же, какое было бы при его вращательном движении вокруг мгновенного центра скоростей.
Определение положения мгновенного центра скоростей
Существует несколько способов нахождения положения мгновенного центра скоростей.
Случай 1. Известна скорость 


Мгновенный центр скоростей 


Для нахождения направления перпендикуляра надо повернуть вектор 


Случай 2. Известны направления скоростей 



Мгновенный центр скоростей должен лежать как на перпендикуляре к вектору 


Случай 3. Скорости двух точек 

Говорят, что в этом случае мгновенный центр скоростей лежит на бесконечности. Угловая скорость вращения равна нулю, а скорости всех точек тела геометрически равны, то есть в данный момент времени тело выполняет поступательное движение.
Случай 4. Скорости двух точек 




Мгновенный центр скоростей находится на продолжении отрезка 
Решив это уравнение относительно 
Таким образом, для определения положения мгновенного центра скоростей надо знать не только направления скоростей, но и их величину.
Случай 5. Скорости двух точек 


Мгновенный центр скоростей лежит на отрезке 

Решив уравнение относительно 
Таким образом, для нахождения положения мгновенного центра скоростей надо знать величины и направления скоростей обеих точек.
Случай 6. Тело катится без проскальзывания по неподвижной поверхности (рис.4.10).
В этом случае мгновенный центр скоростей находится в точке 

Тогда и скорость точки 
Порядок решения задач на тему: Определение скоростей точек тела
а) решение графоаналитическим методом:
- выбрать за полюс ту точку тела, скорость которой известна по величине и направлению или легко определяется из условий задачи;
- найти точку тела, направление скорости которой известно;
- пользуясь формулами плоского движения найти скорость этой точки;
- определить угловую скорость тела в данный момент времени;
- по известной угловой скорости и скорости полюса, пользуясь формулами плоского движения найти скорости других точек тела.
б) решение с помощью мгновенного центра скоростей:
- определить положение мгновенного центра скоростей одним из известных способов;
- определить значение мгновенного радиуса той точки тела, скорость которой известна, и найти угловую скорость тела;
- найти скорости других точек тела.
Примеры решения задач на тему: Определение скоростей точек тела
Задача №1
Стержень 






Определить величину скорости точки 

Решение задачи графоаналитическим способом
1. Выберем за полюс точку 
2. Используя формулу распределения скоростей при плоском движении, запишем векторное уравнение для определения скорости точки 
где 




Данное векторное уравнение можно решить построением векторного треугольника скоростей (рис.4.12). Для этого из произвольной точки плоскости 
При построении правой части уравнения (1) из точки 









Теперь из точки 



Точка 


В результате построения получили замкнутый треугольник скоростей, стороны которого в выбранном масштабе определяют искомую скорость точки 

В этом треугольнике известны все углы и одна сторона 

3. Определим угловую скорость вращения стержня 

4. Найдем скорость точки 



где 




Скорость 

Отложив от точки 







Поскольку стороны 




Решение задачи с помощью мгновенного центра скоростей
1. Определим положение мгновенного центра скоростей. Для этого с точек 




2. Определим мгновенные радиусы. Поскольку треугольник 
3. Вычислим угловую скорость вращения фигуры вокруг мгновенного центра скоростей:
4. Найдем скорости точек 

где 




Если надо было бы определить только величину скорости 
Тогда:
Ответ:
Задача №2
Колесо радиусом 


Определить: скорости точек 


Решение.
1. В качестве полюса выберем точку 
2.Используя формулу распределения скоростей точек тела при плоском движении определяем скорости других точек колеса.
Для точки 
где 


По модулю 
Скорость 



Из точки 


Тогда:
Векторное уравнение для определения скорости точки 
где 


Эта скорость параллельна скорости 
Из точки 


Поскольку векторы коллинеарны, то:
Таким образом, скорость точки 


Составляем векторное уравнение для определения скорости точки 
где 


По модулю 
Скорость 


Из точки 






Поскольку векторы 


Ответ:
Задача №3
Колесо радиусом 
Определить: скорости точек 


Решение. Решим задачу с помощью мгновенного центра скоростей.
1. Определим положение мгновенного центра скоростей. Поскольку колесо катится по неподвижной поверхности, то мгновенный центр скоростей находится в точке 
2. Мгновенный радиус для точки 


Направлена угловая скорость по ходу часовой стрелки.
3. Определим величину и направление скоростей точек 


Соединим точки 








По модулю скорости будут равны:
где
Ответ:
Задачи, которые рекомендуются для самостоятельной работы: 16.2; 16.4; 16.11; 16.12 [2]
Определение ускорений точек тела
Теорема: ускорение любой точки плоской фигуры равно геометрической сумме ускорения полюса и ускорения этой точки во вращательном движении фигуры вокруг полюса.
Ускорения точек плоской фигуры
Формула распределения ускорений при плоском движении тела имеет вид:
где 






Ускорение любой точки 

Графическое определение ускорения точки 
Вычисление величины ускорения точки 


Учитывая, что 


где
Вектор 




Тогда уравнение (4.10) примет вид:
Если точка 


Порядок решения задач на тему: Определение ускорений точек тела
1. Выбрать точку, которая будет полюсом при записи уравнения плоского движения (как правило выбирают точку, ускорение которой известно).
2. Записать векторное уравнение распределения ускорений.
3. Спроектировать уравнение распределения ускорений на две взаимно перпендикулярные оси, одна из которых совпадает с нормальным ускорением, а вторая – с тангенциальным.
4. Определить мгновенное угловое ускорение плоской фигуры.
5. Найти искомые ускорения точек с помощью уравнения распределения ускорений.
Примеры решения задач на тему: Определение ускорений точек тела
Задача №1
Прямоугольная (рис.4.18, а) пластина 




Ускорение точки 



Определить мгновенную угловую скорость и мгновенное угловое ускорение пластины, и ускорение точки 
Решение.
1. Выберем за полюс точку 
2. Составим векторное уравнение для ускорения точки 
где 









Поскольку направление углового ускорения неизвестное, то направлением 
3. Спроектируем составленное уравнение (1) на оси 

В проекции на ось 
В проекции на ось 
4. Из уравнения (2) получим величину нормального ускорения:
Найдем мгновенную угловую скорость фигуры:
5. Из уравнения (3) получим величину тангенциального ускорения:
Угловое ускорение фигуры:
Поскольку величина 
6. Определим ускорение точки 
Для вычисления ускорения точки 


Направление векторов 

Спроектируем записанное уравнение на оси 

где
Полное ускорение точки 
Ответ: 
Задача №2
Равносторонний треугольник 



Определить ускорение вершины 
Решение. Если известны ускорения двух точек плоской фигуры, например 

1. Рассматривая первую точку 


2. Из уравнения проекций определить величину нормального ускорения 

3. Спроектировать векторное уравнение распределения ускорений при плоском движении на прямую, которая перпендикулярна 


4. Если нужно, то, используя формулу распределения ускорений при плоском движении, определить ускорение любой другой точки плоской фигуры.
Решим задачу, придерживаясь приведенной последовательности.
1. Выберем за полюс точку 

где 









Спроектируем записанное равенство (1) на прямую 
2. Откуда:
Поскольку 
3. Спроектируем векторное уравнение на прямую, которая перпендикулярна 
Откуда:
Учитывая то, что 
Поскольку величина тангенциального ускорения 
4. Определим ускорение точки 

где 










Учитывая, что 
От точки 
Выберем систему координат 


Спроектируем равенство (2) на оси выбранной системы координат:
Подставляя числовые данные, получим:
Таким образом, ускорение вершины 
Поскольку проекция ускорения 






Ответ:
Задача № 3
В шарнирном механизме (рис.4.21) в данный момент времени угловая скорость и угловое ускорение кривошипа 




Найти ускорение точки 


Решение. Скорость точки 

Направлена скорость 


Точка 


Поскольку скорости точек 

Ускорение точки 
где
Направления ускорений 

Выберем точку 


или
где 









Свяжем с точкой 


С другой стороны, при движении точки 


где 






По величине нормальное 

Спроектируем уравнение (4) на оси выбранной системы координат:
Подставим в (3) все рассчитанные величины:
Поскольку
то
Положительное значение величины 

Угловое ускорение тела 
Угловое ускорение 

Для определения тангенциального ускорения 

Откуда
Поскольку величина 

Полное ускорение точки 
Ответ:
Задачи, которые рекомендуются для самостоятельной работы: 18.12; 18.14; 18.22 [2].
План скоростей
План скоростей и план ускорений – физическое изображение векторных уравнений, связывающих скорости и ускорения точек механизма. Изображение механизма, выполненное с помощью условных обозначений (см. выше) называется структурной схемой механизма.
Определение скоростей различных точек движущейся плоской фигуры легко может быть выполнено графически с помощью построения плана скоростей.
План скоростей – это графическое изображение из единого центра (полюса) векторов абсолютных скоростей точек фигуры в фиксированный момент ее движения.
План скоростей может быть построен, если:
- известная скорость одной точки плоской фигуры и направление скорости другой точки;
- известная скорость одной точки плоской фигуры и мгновенная угловая скорость фигуры
Пусть известные скорости 













Установим свойства и правила построения плана скоростей.
По уравнению распределения скоростей при плоском движении фигуры, если за полюс принять точку 

где 





С другой стороны для векторов треугольника 
Учитывая, что векторы 





Таким образом, отрезок 

где 
Аналогично:
Отсюда мгновенная скорость вращения плоской фигуры:
Вектор 






Из рассматриваемого вытекает:
Порядок решения задач на тему: План скоростей
1. Изображают на чертеже в выбранном масштабе плоскую фигуру и вектор скорости той точки, скорость которой известна.
2. Определяют направление скорости второй точки плоской фигуры.
3. Записывают векторное уравнение распределения скоростей при плоском движении, принимая за полюс точку, скорость которой известна, а за искомую ту точку, направление скорости которой известно.
4. Решают записанное векторное уравнение графически путем построения в выбранном масштабе плана скоростей.
5. Определяют мгновенную угловую скорость вращения плоской фигуры.
6. Определяют скорость других точек плоской фигуры.
Примеры решения задач на тему: План скоростей
Задача №1
Найти угловую скорость 

Решение.
1. Согласно исходным данным в произвольном масштабе строим схему механизма (рис.4.25, а).
2. Учитывая, что кривошип 1 вращается вокруг неподвижной точки 


Направлена скорость 


3. Следующей точкой шатуна, скорость которого можно определить, является точка 
Для определения скорости точки 

где 





4. Решим уравнение (1) графически (рис.4.25, б). Для этого с произвольной точки 







Вектор который будет на плане скоростей изображать абсолютную скорость точки 




Определим направление отрезка 







Полученный векторный треугольник 








Перенесем из плана скоростей в точку 


Поскольку скорость 








Аналогично, 



Таким образом, и угол при вершине 



5. Определяем мгновенную угловую скорость шатуна 2. Поскольку 
где 

Направление угловой скорости 


Ответ:
Задача №2
Найти угловые скорости шатуна 2 и коромысла 3 и абсолютные скорости точек 



Угловая скорость кривошипа 1 — 
Решение.
1. В соответствии с исходными данными в произвольном масштабе строим схему механизма (рис.4.27, а).
2. Так как точка 


Вектор скорости 

2. Шатун 2 механизма движется плоскопараллельно. Скорость точки 






3. Для определения скорости точки 
где 









4. Решаем записанное уравнение графически. Для этого из произвольной точки 



Через конец вектора 




Скорость точки 




Полученный на рис. 4.27, б векторный треугольник 










Перенесем направления скоростей 


Поскольку 






Таким образом
Угол при вершине 






Тогда угол при вершине 
Для определения сторон 
Из уравнения (1) получим:
Таким образом:
5. Определим мгновенные угловые скорости шатуна 2 и коромысла 3. Поскольку 
Направление угловой скорости 


Угловая скорость коромысла 3 равна:
где
Направление 

6. Определить величины скоростей 

Поскольку вектор 

Скорости 



Тогда:
7. Для определения скорости точки 
Поскольку фигура 

В левой части пропорции (2) отношение отрезков на схеме механизма, а в правой — на плане скоростей.
Из уравнения (2) получим расстояние от точки 

Поскольку на схеме механизма отрезок 









Вектор скорости 



Ответ: 


Задача №3
В состав рычажного механизма (рис.4.29) входят два кривошипа 1 и 4, и два шатуна 2 и 3. Кривошип 1 вращается с угловой скоростью 

Найти угловые скорости шатунов 2 и 3 и абсолютные скорости точек 



Решение. Особенность этой задачи заключается в том, что определить сразу направление скорости точки 





1. В соответствии с исходными данными в произвольном масштабе строим схему механизма (рис.4.30, а).
2. Так как точка 


Вектор скорости 

Шатун 2 механизма движется плоскопараллельно. Скорость точки 

Для определения скорости точки 
где 








В уравнении (1) три неизвестных: величина и направление скорости точки 

для плоскости позволяет определить только две неизвестных, то решить уравнение (1) невозможно.
3. Рассмотрим определение скорости точки 

Скорость точки 
Вектор скорости 

Учитывая, что шатун 3 механизма движется плоскопараллельно, то для определения скорости точки 
где 






В записанной системе векторных уравнений (1,2) четыре неизвестных: величина и направление скорости точки 


4. Решаем записанную систему векторных уравнений (1) и (2) графически. Для этого из произвольной точки 
Согласно уравнению (1) из произвольной точки 





Тогда масштабный коэффициент плана скоростей будет равен:
Через конец вектора 




Теперь построим из того же самого полюса 




Через конец вектора 




Точка пересечения 





Полученный на рис. 4.30,б четырехугольник 






Перенесем направления скоростей 

5. Определим мгновенные угловые скорости шатунов.
Поскольку 
Направление угловой скорости 


Аналогично, угловая скорость шатуна 3 равна:
Направление 

Для определения скорости точки 



Вектор скорости 



Ответ: 
План ускорений
План ускорений – построенный в определенном масштабе векторный график, характеризующие ускорения всех точек и звеньев механизма. Произвольная точка ра, из которой производится построение плана ускорений, называется полюсом плана ускорений.
Рассмотрим графический способ определения ускорений точек плоской фигуры (тела) с помощью плана ускорений.
Планом ускорений плоской фигуры является геометрическое место концов векторов ускорений любых точек фигуры, что отложены из одной произвольной точки, которую называют полюсом плана ускорений.
Построение плана ускорений основано на представлении ускорения 

где 











Поскольку для определения величины 

Для того, чтобы уравнение (4.18) можно было решить, должно быть известно ускорение 

Кроме того, должно быть известно:
Рассмотрим определение ускорений точек 





Для ускорения точки 

Решим уравнение (4.18) графически. Для этого (рис.4.31, б) из произвольной точки 





Величину ускорения 
а направлен этот вектор вдоль 


К нормальному ускорению добавим, согласно уравнению (4.18), тангенциальное ускорение 





Направление абсолютного ускорения 









Для определения ускорения точки 


Запишем векторные уравнения для ускорения точки 


где 









Первым решаем уравнение (4.19). Поскольку ускорение 






Через конец вектора 



Следующим построим уравнение (4.20). Поскольку ускорение 






Через конец вектора 



Таким образом, конец вектора 




Векторы 







Кроме абсолютных и относительных ускорений точек фигуры 



Для определения же направления углового ускорения 



Треугольник 

Таким образом, для плана ускорений справедливо
правило подобия: фигура, которую образуют концы векторов абсолютных ускорений точек тела на плане ускорений подобная фигуре, которую одноименные точки образуют на теле.
Примеры решения задач на тему: План ускорений
Задача №1
Найти ускорение точки 


Решение. План скоростей для этого механизма был построен в задаче № 1 занятия № 7 (рис.4.25,б) и была определена угловая скорость шатуна 2 
1.Построим схему механизма (рис. 4.32, а).
2. Сначала найдем ускорение точки 

Учитывая, что угловая скорость кривошипа постоянная 





По модулю:
Направлено ускорение 



3. Для определения ускорения точки 

где 













Поскольку направление ускорения точки 

4. Решим уравнение (1) графически путем построения плана ускорений.
Из произвольной точки 

















Поскольку ускорение 








4. Из построенного плана ускорений определим абсолютные величины ускорений 







Из векторного четырехугольника 
Спроектируем векторное уравнение (2) на прямую 
Учитывая, что 


Откуда:
Теперь спроектируем уравнение (2) на прямую 
Учитывая, что 

Откуда:
Поскольку 
Из полученного результата следует, что в данный момент времени шатун механизма вращается равномерно 
Ответ:
Если построение плана ускорений выполнять с соблюдением масштаба, то ускорения характерных точек можно определить непосредственно измерением соответствующих отрезков на плане ускорений.
Задача №2
Найти абсолютное ускорение точек 




Решение. План скоростей механизма для положения, что рассматривается, был построен в задаче № 2 занятие № 7 (рис.4.27, б) и определены мгновенные угловые скорости шатуна 2 и коромысла 3:
Решим задачу путем построения в масштабе плана ускорений.
1. Сначала в произвольном масштабе строим схему механизма (рис.4.34, а).
2.Определим ускорение точки 
Поскольку кривошип 1 вращается вокруг неподвижной точки 





По модулю 
Направлено ускорение 


3.Запишем векторные уравнения для определения ускорения точки 
Точка 







где 



















4.Решим графически систему векторных уравнений (1,2).
Сначала построим уравнение (1). Для этого из произвольной точки 







От конца вектора 






Через конец вектора 




Следующим построим уравнение (2).
Поскольку 


От точки 






Через конец вектора 


Решением системы (1,2) будет точка 




Вектор абсолютного ускорения 



Величины тангенциальных ускорений 

Поскольку 



где 
Для определения направления углового ускорения 




Аналогично, для определения направления 



5.Для определения ускорения точки 



В левой части пропорции (3) отношение отрезков на схеме механизма, а в правой — на плане ускорений.
Из уравнения (3) получим расстояние от точки 

Поскольку на схеме механизма отрезок 









Вектор абсолютного ускорения 



Ответ: 
Задача №3
В состав рычажного механизма (рис.4.35) входят два кривошипа 1 и 4, и два шатуна 2 и 3. Кривошип 1 в настоящий момент времени вращается равномерно с угловой скоростью 

Найти угловые ускорения шатунов 2 и 3 и абсолютные ускорения точек 



Решение. План скоростей механизма для положения, что рассматривается, был построен в задаче №3 занятия №7 (рис.4.30, б) и определены мгновенные угловые скорости шатуна 2 и шатуна 3:
1. В произвольном масштабе построим схему механизма (рис. 4.36, а).
2.Сначала определим абсолютные ускорения точек 

Поскольку кривошип 1 вращается вокруг неподвижной точки 


Направлено ускорение 



Кривошип 4 вращается вокруг неподвижной точки 


Абсолютное ускорение точки 
Нормальная составляющая ускорения точки 



а тангенциальная — перпендикулярно 

3. Запишем векторные уравнения для определения ускорения точки 
Точка 





В уравнении (2):






В уравнении (3):






4. Решим графически систему векторных уравнений (2,3).
Сначала построим уравнение (2). Для этого из произвольной точки 







От конца вектора 






Через конец вектора 




Следующим построим уравнение (3).
Для построения вектора 






Длины векторов 

Абсолютное ускорение 


От точки 






Через конец вектора 


Решением системы (2,3) будет точка 




Вектор абсолютного ускорения 



Величины тангенциальных ускорений 

Поскольку 



Направления угловых ускорений 






5. Для определения ускорения точки 







Ответ: 
Услуги по теоретической механике:
- Заказать теоретическую механику
- Помощь по теоретической механике
- Заказать контрольную работу по теоретической механике
Учебные лекции:
- Статика
- Система сходящихся сил
- Момент силы
- Пара сил
- Произвольная система сил
- Плоская произвольная система сил
- Трение
- Расчет ферм
- Расчет усилий в стержнях фермы
- Пространственная система сил
- Произвольная пространственная система сил
- Плоская система сходящихся сил
- Пространственная система сходящихся сил
- Равновесие тела под действием пространственной системы сил
- Естественный способ задания движения точки
- Центр параллельных сил
- Параллельные силы
- Система произвольно расположенных сил
- Сосредоточенные силы и распределенные нагрузки
- Кинематика
- Кинематика твердого тела
- Движения твердого тела
- Динамика материальной точки
- Динамика механической системы
- Динамика плоского движения твердого тела
- Динамика относительного движения материальной точки
- Динамика твердого тела
- Кинематика простейших движений твердого тела
- Общее уравнение динамики
- Работа и мощность силы
- Обратная задача динамики
- Поступательное и вращательное движение твердого тела
- Плоскопараллельное (плоское) движение твёрдого тела
- Сферическое движение твёрдого тела
- Движение свободного твердого тела
- Сложное движение твердого тела
- Сложное движение точки
- Статика твердого тела
- Равновесие составной конструкции
- Равновесие с учетом сил трения
- Центр масс
- Колебания материальной точки
- Относительное движение материальной точки
- Статические инварианты
- Дифференциальные уравнения движения точки под действием центральной силы и их анализ
- Динамика системы материальных точек
- Общие теоремы динамики
- Теорема об изменении кинетической энергии
- Теорема о конечном перемещении плоской фигуры
- Потенциальное силовое поле
- Метод кинетостатики
- Вращения твердого тела вокруг неподвижной точки































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































