1. Невозможно отказаться / An Offer You Can’t Refuse
Основная задача: оторваться от преследователей.
После вступительных роликов Томас Анджело окажется в своем такси вместе с двумя гангстерами. Не давайте автомобилю преследователей подъехать к вашему автомобилю с левой стороны (то есть со стороны водителя) — существует большая вероятность того, что вы будете убиты.
Машина у преследователей помощнее такси Томми, поэтому главное оружие кроется не в руках Сэма и Поли, а в твоих рефлексах. Запудри мозги гончим, виляй задом такси, не бойтесь заезжать в темные проходные дворы. Подставляй преследователей, заставляя их врезаться во встречные машины, и внимательно следи за показателями здоровья Сэма и Поли — как только один из них умрет, ты проиграешь. В принципе, уйти от погони довольно легко.
2. Бегущий человек / The Running Man
Основная задача: развести пассажиров, оторваться от преследователей.
Эта миссия служит для ознакомления игрока с городом Lost Heaven. Нам предстоит пятерых пассажиров на нашем такси. Поставьте ограничитель скорости и постарайтесь никого не сбивать и вообще не нарушать правил.
После того как вы отвезете последнего пассажира, на вас нападут двое гангстеров, и вам предстоит спасаться бегством в бар Сальери. Бегите, не отвлекаясь ни на что. Лишь следуйте компасу и зеленым полупрозрачным стрелкам, указывающим на проходные дворы.
3. Вечеринка с коктейлями / Molotov Party
Основная задача: нанести урон машинам Морелло.
Вам предстоит выполнить первое задание от дона Сальери. Забегите к Винченцо и Ральфу и отправляйтесь в бар Морелло.
Проникнуть к Морелло в гараж можно двумя путями, но мы выберем тихий способ: по маленькому переулку заехать сзади, отворить маленькую дверь, подойти к охраннику сзади и ударить битой. После проникновения вам необходимо взорвать две машины двумя имеющимися у вас бутылками с “коктейлем Молотова”, а третью разбить битой.
Дополнительно: после успешно выполненной миссии можно обревизовать маленький деревянный домик на предмет Falconer’a и отправляться на нем к Сальери.
4. Непыльная работа / Ordinary Routine
Основная задача: Собрать «дань».
Сначала нам предстоит проехать в банк, потом в ресторан. С ними проблем не будет: просто подъезжайте к ним и выходите из машины. Все остальное Поли и Сэм сделают сами.
Затем отправляемся в мотель за городом. После ролика ПРОСТРЕЛИВАЕМ КОЛЕСА ЖЕЛТОЙ МАШИНЫ, затем обходим дом слева, убиваем пёсика и забираемся по ящикам на второй этаж. Заходите в дверь. Прямо перед вами будет еще одна дверь. Заходите в комнату и хватайте томми-ган. Засядьте в этой комнате и по одному щелкайте всех, кто будет сюда ломиться. В соседней комнате на стене висит аптечка.
Спускайтесь вниз по лестнице, расстреливайте всех, кто находится в большой комнате, а затем мужика в белой майке. Заходите в комнату, где лежит раненный Сэм, и после ролика приготовьтесь к новому бою — один на один.
Теперь вам надо догнать мужика, который украл деньги. Вскакивайте в машину и за ним — в погоню. С простреленными колесами его машина будет не такой быстрой, так что проблем не будет: просто прижимаем его к обочине и убиваем.
5. Честная игра / Fairplay
Основная задача: отвезти гоночную машину к Луке Бертоне и обратно, выиграть гонку.
Сначала нужно спереть гоночный кар последней модели, отвезти его к Луке Бертоне и вернуть его обратно. Езжайте за город. У шлагбаума остановитесь и бегите к сторожке. Поговорите со сторожем и езжайте вместе с ним дальше к гаражам. Забирайте гоночную тачку и езжайте обратно в город. Вы должны попасть к Луке за строго определенное время и при этом не испортить машину.
Добравшись до Луки, сдайте ему машину и через мгновение получайте ее обратно. Теперь вам предстоит проделать обратный путь. Теперь вы должны победить в гонке. Пять кругов по извилистой трассе, и вы должны быть ПЕРВЫМ. Это можно сделать единственным способом: вырвавшись на старте вперед и не совершив на трассе ни единой ошибки.
Дополнительно: после гонки отправляйтесь к Луке и украдите желтую машину.
6. Сара / Sarah
Основная задача: проводить дочь Луиджи Сару до ее дома.
Луиджи попросил вас проводить Сару до дома. Надевайте кастет и идите провожать девушку. По пути вам встретятся две группы хулиганов по три человека в каждой. Бейте их кастетом со всей дури, подбирайте брошенное оружие. После успешного завершения похода смотрите очень миленький ролик (детей до 16 убрать от мониторов подальше).
7. Пора привыкать / Better Get Used To It
Основная задача: разобраться с хулиганами.
На следующий день Дон Сальери повелел навести порядок в ЕГО районе. Вооружайтесь у Винченцо, забирайте машину у Ральфа и гоните в Чайнатаун (Chinatown) к Большому Биффу. Поговорите с ним и отправляйтесь в старые авторемонтные мастерские.
Внимательно следите за Поли: на него и на вас нападут сразу пятеро головорезов, вооруженных дубинами и ломами. Расправившись со всеми в этой части мастерских, бегите по лестнице наверх, затем спускайтесь вниз и НЕ СТРЕЛЯЙТЕ до тех пор, пока не начнут стрелять в вас. Вот теперь можно открыть огонь, положить всех и посмотреть ролик.
После ролика садитесь в машину и догоняйте двух сбежавших отморозков. Самое главное — не потерять их машину. Врежутся они сами. Вам останется лишь их перещелкать.
8. Путана и Священник / The Whore & The Priest
Основная задача: убить управляющего отеля Карлеоне.
Расклад такой: один из отморозков в машине выжил — его надо убить; хозяин отеля “Корлеоне” перестал платить дань Сальери и переметнулся на сторону Морелло — его надо убить; шлюха из отеля “Корлеоне” (который является первостатейным борделем) продает Морелло информацию о клане Сальери — ее надо убить.
Вооружайтесь, забирайте машину и отправляйтесь в отель “Корлеоне”. Оружие пока не доставайте. Поднимайтесь на третий этаж. Направо за углом — комната проститутки. Смотрим ролик.
Спускайтесь на первый этаж и идите мимо администратора в ресторан. В самом дальнем зале сначала закройте дверь, а затем убейте в первую очередь мужчину в черном костюме, а затем мужчину в белом. Разберитесь с набежавшими охранниками.
Зайдите за стойку администратора и заберите с доски ключ от комнаты менеджера. Поднимайтесь на самый верх, отстреливаясь от охранников. Заходите в комнату менеджера и расстреляйте мужичонку, который прячется с правой стороны от стола. Забирайте со стола документы и после ролика быстро выходите из комнаты.
Пробирайтесь по крышам прямо и прямо, отстреливаясь от полицейских — их тут очень много. Помните, что вы умеете забираться на небольшие возвышения. Вы должны добраться до деревянного настила. Карабкайтесь на него, а потом, оказавшись с помощью приставной лестницы в колокольне, спускайтесь вниз.
Тут вас ожидает славная перестрелка. Спрячьтесь за гробом и отстреливайте бандюганов по одному. Обратите внимание на мужика с томми-ганом на клиросе (такая маленькая круглая площадочка справа, на которую ведет винтовая лестница).
Расправившись с похоронной процессией, выходите из церкви, садитесь в катафалк и улепетывайте от полиции.
9. Поездка в загород / A Trip To The Country
Основная задача: выяснить что случилось с парнями Сальери.
Дон Сальери приказал доставить с загородной фермы грузовик с контрабандным канадским виски.
Прибыв на ферму, отправляйтесь в самый дальний ее конец, где найдете грузовик с мертвым водителем. Открывайте дверцу и приготовьтесь к битве. Убивая гангстеров, пробирайтесь обратно к Поли. Уже вместе с ним отразив очередную атаку, начинайте исследовать каждое здание фермы. Морелловские выкормыши прячутся везде. Будьте осторожны. В конечном итоге Поли обнаружит инструмент, с помощью которого можно открыть амбар, куда посадили Сэма.
Открывайте дверь амбара и сразу же встречайте веселую компашку с помповыми ружьями и одним томми-ганом. Сэм находится на самом верху. Туда и отправляйтесь — медленно и осторожно.
Обнаружив Сэма, Поли отправится за помощью, а вам предстоит отражать атаку полицейских, подкупленных Морелло. Учтите: AI может обойти вас сзади. После перестрелки Поли отнесет Сэма в грузовик, а Томми увидит два преследующих их автомобиля.
Вот теперь у вас превосходная возможность вдоволь пострелять по движущейся мишени из движущегося грузовика. Томми-ган в руки — и вперед. Бейте по водителям — не прогадаете! После возвращения на склад Сальери можете либо сразу отправляться на базу, либо сначала заехать к Луке, выполнить его небольшое задание и угнать новую машину.
10. Омерта / Omerta
Основная задача: добыть конторские книги, убить Фрэнка.
Фрэнк нарушил главный мафиозный закон — кодекс молчания, Омерту. Он готов сдать учетные книги Сальери полиции. И теперь, согласно Омерте, Томми должен убить Фрэнка, но прежде узнать, где находятся книги.
Сначала посетите Большого Биффа, потом Маленького Тони на Центральном Острове, а от Маленького Тони отправляйтесь к Идиоту Джо под мост в Нью-Арке (New Ark). Идиота Джо легко опознать среди бомжей по лысине. Поговорив с ним несколько раз, надавайте ему хорошенько кулаками по лысой макушке, и он расскажет вам, где полиция держит под охраной Фрэнка.
Кстати, прежде чем отправляться на задание, убедитесь, что вы взяли хороший скоростной автомобиль. Bolt V8 Roadster настоятельно рекомендуется.
Езжайте в Oakwood к дому, где держат Фрэнка, и после ролика следуйте за его машиной в аэропорт.
Очутившись в аэропорту и зайдя в терминал, вы сразу же столкнетесь с группой вооруженных спецагентов. Отправляйте их в расход, выходите из терминала и бегите направо мимо ангаров к летной школе (Air School). И тут спецагенты покоя вам не дадут. Проведите зачистку, стараясь не застрелить Фрэнка. Когда вокруг будут только трупы, поговорите с Фрэнком. Он попросит вас найти его семью. Жена и дочь Фрэнка в здании летной школы. Поговорите с ними, а затем приведите к ним Фрэнка. Теперь осталось лишь достать билеты на самолет в Европу. Они лежат на стойке в здании терминала. Отдайте билеты Фрэнку и возвращайтесь к Сальери. Только имейте в виду: на выходе из терминала вас уже поджидают пятеро полицейских.
По пути к Сальери можете снова заехать к Луке.
11. Визит к толстосумам / Visiting Rich People
Основная задача: отыскать показания против Сальери.
Теперь вам предстоит забрать из сейфа прокурора на его вилле в Дубовых Холмах (Oak Hills) свидетельские показания против Сальери.
По пути на виллу захватите у стадиона в Hoboken’e известного медвежатника Сальваторе. Подъехав к вилле, найдите маленькие, почти незаметные ворота и прикажите Сальваторе открыть их.
Заходите в парк и сразу прячьтесь за правой статуей. Прикажите Сальваторе оставаться на месте, а сами возьмите в руки биту. Как только мимо вас пройдет охранник, изо всех сил шлепните его дубинкой по кумполу. Заберите оружие и ключи. Направляйтесь направо к беседке. Там еще один охранник. Исполняем проверенный прием — битой по черепу. У лестницы, ведущей на балюстраду, успокойте еще одного гвардейца. Тут самое главное — не поднимать шума, а то сбежится вся охрана.
Захватив с собой Сальваторе, заходите в дом. Появившуюся служанку также обласкайте битой и поднимайтесь наверх. Найдите кабинет с сейфом и после ролика не забудьте забрать бумаги.
Спускайтесь вниз. Оставьте Сальваторе у лестницы, а сами заходите в столовую с битой в руке. Успокойте охранников и, захватив Сальваторе, делайте ноги из парка и вообще из Дубовых Холмов.
Хотя, при желании, можете попытаться покинуть сей гостеприимный дом на хозяйском авто.
Подбросьте Сальваторе до дома и отправляйтесь к Сальери
12. Сделка века! / Great Deal
Основная задача: совершить сделку.
После неудачи с канадским виски Сальери был очень расстроен. Но тут Поли подвернулся некто Вильям Гейтс из Кентукки, который предложил партию виски по очень выгодной цене. Благо надо всего-навсего съездить в многоэтажный гараж, расплатиться и забрать товар.
Подъехав к гаражу, забирайтесь на третий этаж. В глубине гаража вы увидите кучу парней, ожидающих вас. Пока туда не идите, а из автомобилей, стоящих в гараже, составьте у съезда на следующий этаж баррикаду.
Вот теперь можете подходить к коллегам и менять деньги на товар. В самый разгар сделки явятся ребята Морелло, и разгорится нешуточная схватка. Вот зачем нужна была баррикада из машин. Во-первых, так сразу они сюда не прорвутся, а во-вторых, рано или поздно либо вы, либо они взорвут одну из машин, а вслед за ней сдетонируют и другие. Войска противника лишились доброй половины (если не двух третей) своих воинов. Проведите зачистку нижних этажей, а затем вновь поднимайтесь наверх, садитесь в грузовик и выезжайте из гаража.
Очутившись на улице, выходите из машины и расстреливайте шесть парней и две машины, уютно расположившиеся справа от гаража. Теперь можете спокойно ехать на склад Сальери. Разве что полиции остерегайтесь — вашему грузовику от полицейских легковушек не уйти.
13. Приятного аппетита / Bon Apetit!
Основная задача: отвезти Сальери в ресторан.
Несмотря на то, что описание этой миссии займет совсем немного места, на ее прохождение вы, скорее всего, потратите не час и не два.
Вам предстоит защитить Дона Сальери от головорезов Морелло. После того как беспредельщики кинут гранату в ресторан, прячась под столами, постарайтесь отстрелить как можно больше плохих парней. Постоянно поглядывайте на здоровье Босса и на заднюю дверь — оттуда тоже могут повалить непрошеные гости.
Вся сложность в том, что вы весьма ограничены в боеприпасах, а нападающие очень хорошо вооружены. Но как только вы обзаведетесь чем-нибудь длинноствольным, проблему можно считать решенной.
Выходите через заднюю дверь. И расстреливайте всех, кого еще не успели. Один бандит засел на втором этаже, еще один во внутреннем дворике за бочками, остальные тусуются у парадного подъезда.
Расправившись с мореллятами, усаживайте Сальери в машину и гоните в Маленькую Италию к дому Карло.
Взлетев вслед за шефом в квартиру Карло, вышибайте дверь и вылезайте на пожарную лестницу. Карло тусуется внизу с пистолетом наголо, а вместе с ним несколько парней с дубинками и пистолетами. Излишне говорить, что надо делать.
14. С днем рождения! / Happy Birthday!
Основная задача: убить советника.
Война — так война! Теперь терпение Сальери истощилось, и он решил взяться за Морелло всерьез. Начать решили с советника мэра, отмечающего нынче свой день рождения на корабле.
Езжайте по карте к причалу и попытайтесь проникнуть на корабль. Секьюрити вас не пустит — нет пропуска! Заходите в дом напротив причала, спускайтесь вниз и переодевайтесь в матросскую форму.
Оказавшись на корабле, в первую очередь встаньте лицом к корме и идите по правому борту до упора. Упор окажется дверью в служебный туалет. Открывайте дверь, забирайте ведро и, с ведром наперевес, отправляйтесь на среднюю палубу. Немного поплутав по ней на самой корме, слева вы обнаружите запертую дверь с надписью “Skipper has the key”. Ищите шкипера (он единственный тусуется по кораблю в тельняшке) и, гневно потрясая ведром, забирайте у него ключ.
Открывайте дверь и забирайте из шкафчика пистолет. Теперь осталось лишь застрелить советника и, воспользовавшись суматохой, удрать с корабля, который Поли заблаговременно подогнал.
15. Везет же гаду! / You Lucky Bastard!
Основная задача: убить Серджио Морелло.
Следующим от вашей руки должен пасть Серджио Морелло мл. Удачливый Ублюдок! Сейчас вы убедитесь, что это прозвище как нельзя лучше подходит к нему.
Поезжайте в ресторан Italian Garden, заходите в телефонную будку, звоните и… срочно удирайте в бар к Сальери, забив по дороге преследователей.
Попытка два. Подъезжайте к дому любовницы младшенького Морелло, дождитесь, пока охранник у двери не зайдет в дом, подбегайте к машине и скоренько минируйте ее. Отбегайте на безопасное расстояние и следите за развитием событий.
Попытка три. Теперь едем к ресторану Rainbow Garden. У входа тусуется молодежь шкафообразного вида, а с ними Серджио. У Поли, как назло, заело автомат, значит, отдуваться будет Томми. Кидайте гранату в бандитскую машину. Все легче! Остальных добить уже несложно. Серджио слинял…
Попытка четыре. Последняя. Потому что надоел. После ролика гоните вслед за машиной Серджио. Отставать категорически запрещается! Он привезет вас в порт. В порту бегите все время прямо, лениво отстреливаясь от защитников чести семьи Морелло. Некоторые бандиты засели на кранах — не упустите их из виду.
Добежав до склада, у входа в который стоит автомобиль Морелло мл., проследите, чтобы железнодорожный путь вел от склада к двум цистернам, стоящим в тупике. Если надо — переведите стрелки. Когда все будет готово, вытаскивайте колодку из-под первой цистерны. Когда она врежется в дверь склада, вам останется лишь подбежать к ней и поджечь. Ба-бах!
Дверей — как не бывало. Можно забегать внутрь и мочить шестерку тяжеловооруженных гангстеров, а вместе с ними и младшего Морелло.
Покончив с этим, выбегайте на волю и направляйтесь к своему автомобилю, отстреливаясь от агентов полиции в гражданке, которые наконец соизволили добраться сюда. Возвращаясь к Сальери, вновь можете навестить Луку.
16. Сливки общества / Creme De La Creme
Основная задача: убить Морелло.
После младшего дошла очередь и до старшего. Подъезжайте к театру и постарайтесь зажать лимузин Морелло здесь же. Если ничего не получилось, кидайтесь вдогонку и попробуйте разделаться с ним по пути в аэропорт. Если и здесь ничего не получилось и Морелло свернул в аэропорт, поворачивайте за ним, бросайте внезапно заглохшую машину и бегите к ангару, не обращая внимания на двух амбалов. Расстреливайте двигатели выруливающего на взлет самолета. Продолжайте стрелять и бежать вслед за самолетом по рулежке. По дороге вас подхватят Поли с Сэмом, и теперь уже на авто с томми-ганом наперевес продолжайте преследовать и расстреливать самолет. Стреляйте в оба двигателя. Доведя полоску жизни самолета до нуля, можете быть спокойны — Морелло больше не жилец.
Но может так случиться, что Морелло не свернет в аэропорт, а поедет дальше. Преследуйте его, не отставая, а у разрушенного моста просто столкните его автомобиль вниз.
Прежде чем докладываться Сальери об успешном выполнении задания, можете снова посетить Луку.
17. Перевыборы / Election Campaign
Основная задача: убить политика.
Будем устранять неугодного Сальери политика. Затарьтесь у Винченцо снайперкой и с ветерком езжайте к старой тюрьме. Поставив автомобиль у тюрьмы, обогните ее с левой стороны и убейте рабочего у канализационного люка. Спрячьте тело в люк. И сами полезайте туда.
Вылезайте по другой лестнице. Вот вы и внутри тюрьмы. Теперь надо проложить путь на самый верх. Здесь достаточно много врагов, но они не ахти как вооружены. Как бы то ни было, снайперку пока не доставайте — обходитесь тем, что подняли с тел.
С первого на второй этаж ведет деревянная лестница внутри тюремного корпуса, со второго на третий — лестница на внешней балюстраде. В башню опять-таки ведет винтовая лестница внутри тюремного корпуса.
Выходите на балкон. Сориентируйтесь на маленький островок. Доставайте снайперку и переключайтесь в снайперский режим. Вам нужен тот человек на островке, который произносит с трибуны речь. Его надо уложить с ОДНОГО выстрела. Иначе объяснений с полицией не избежать.
Расправившись с политиком, выходите из здания тюрьмы через ту дверь, которая ведет во внутренний дворик с собаками. Убейте собак и расстреляйте замок на воротах.
Можно попробовать скинуть прямо здесь все свое оружие (на случай если копы будут обыскивать). Выходите на улицу. И если все в порядке, с песней на устах и ветерком в левом ухе отправляйтесь к Дону. Впрочем, Лука снова не прочь вам помочь чем может.
18. Чисто для разрядки / Just For Relaxation
Основная задача: достать груз в порту.
Расслабиться Боссу захотелось! Сигар хороших покурить! Будем ублажать…
Высадите Сэма там, где на карте и на радаре крестик, а сами с Поли отправляйтесь в порт. На территорию не заезжайте, а подождите, пока из ворот не выедет грузовик. Отправляйтесь за ним. Когда грузовик заедет на склад, езжайте дальше, поверните за угол и забаррикадируйте собственной машиной дорогу. Разгрузившись на складе, грузовик поедет именно этим путем и тут же попадет в ловушку. Вышвыривайте водилу из кабины, забирайте его бумаги и лезьте в кабину грузовика. Вот теперь вас в порт пустят.
Подъехав к дальнему левому складу (там еще в дверях мужик стоит), подгоняйте грузовик задним бортом вплотную к дверям и вылезайте из кабины. Тут же мужик полезет за пистолетиком. Тут уж вы, не давая никому опомниться, отстаивайте свои честь и достоинство.
Очистив окружающую местность от охраны, начинайте грузить коробки с сигарами в грузовик. Погрузив все 12, садитесь в кабину и отправляйтесь прямиком в тот закуток, где давеча высаживали Сэма. В этом самом закутке встречайтесь с Сэмом и Поли и показывайте кузькину мать вашим преследователям. Их немного — шесть человек в двух машинах. Берегите свой грузовик от потрясений!!!
Завершив разборку со счетом 0:6, езжайте на склад Хозяина.
А Хозяин-то надуть решил! Вместо сигар в ящиках бриллианты… Значит, будем брать банк. Без него!
19. Небольшая халтурка / Moonlighting
Основная задача: ограбить банк.
Вместе с Поли езжайте на надземном метро несколько остановок и выходите в Даунтауне. Идите в банк и выслушивайте план Поли. Пока он вам рассказывает — осмотритесь. Запомните, где конторка с клерками. Потом ее искать некогда будет.
После похода в банк Поли вас оставит, и вам в одиночку, без машины, предстоит заняться сбором оружия и доставанием колес.
Отправляйтесь в Hoboken, оббегайте с правого бока кинотеатр Twister, стучитесь в дверь и получайте у торговца оружием Желтого Пита следующий набор продуктов: Colt 1911, Colt Detective Special, S&W Magnum, S&W M&P, Thompson 1928. Впрочем, этот наборчик может быть совсем иным — все зависит от вашего вкуса.
Теперь либо угоняйте машину, либо езжайте на надземке, либо хватайте тачку, но в любом случае гоните к Луке. Он даст вам задание отнести пакет Большому Дику. Отправляйтесь по назначению. После того как отдадите пакет, уложите троих недоумков и возвращайтесь к Луке. Тот даст вам наводку на шикарную тачку. Лично мне не удалось поймать ее в указанном месте, пришлось поездить по городу, а потом еще устроить с ее бывшим владельцем безобразную потасовку прямо посредине оживленного перекрестка (благо полиции рядом не было). Может, вам повезет больше.
На новообретенной тачке езжайте к дому Поли и прямо под его окнами издавайте звуковые сигналы.
Ваш путь снова лежит в банк. Зайдя вовнутрь, не мешкая кладите полицию (пока она ошалевшая), заходите за стойку клерков и забирайте ключи от депозитария. Поднимайтесь на этаж выше, небрежно постреливая направо и налево, заходите в кабинет директора и, поговорив с ним, захватите с доски ключи от сейфа.
Теперь в полной боевой готовности можете спускаться в депозитарий и пройти к сейфу.
После того как сейф будет взят, забирайте Поли и делайте ноги.
20. Декаданс / The Death Of Art
Основная задача: встретиться с Сэмом в музее и убить его.
Тут даже и сказать нечего. С ПУСТЫМИ РУКАМИ быстро выметайтесь из квартиры Поли и, не обращая внимания на двух полицейских, прошмыгивайте мимо них на улицу. Угоняйте любую машину и мчитесь к Желтому Питу затариваться. Берите тот же комплект, что и раньше, только вместо томми-гана возьмите US Rifle M 1903 Springfield.
Езжайте в картинную галерею и расстреливайте там всех. Открывайте все двери, которые открываются, и расстреливайте всех там. Последним падет Сэм. И после этого вам останется сначала с радостью, а потом с ужасом смотреть финальный ролик.
Содержание
- 1. Невозможно отказаться
- 2. Бегущий человек
- 3. Вечеринка с коктейлями
- 4. Непыльная работа
- 5. Честная игра
- 6. Сара
- 7. Пора привыкать
- 8. Святые и грешники
- 9. Загородная прогулка
- 10. Омерта
- 11. Визит к толстосумам
- 12. Сделка века
- 13. Бон аппетит!
- 14. С днем рождения!
- 15. Везет же…
- 16. Сливки общества
- 17. Перевыборы
- 18. Чисто для разрядки
- 19. Небольшая халтурка
- 20. Смерть искусства
Mafia: Definitive Edition рассказывает историю простого таксиста Томми Анджело, который влился в мафиозную семью. В прохождении можно найти ответы на различные вопросы, вызвавшие затруднения у игроков.
После вступления с демонстрацией города и шикарных автомобилей, действие переносится в кафе, где Томми разговаривает с Норманом. Томми просит защиту для жены и дочери. Так и начинается история таксиста.
Невозможно отказаться
Задание начинается с погони. Нам предстоит уехать от противников на такси. Двигаемся по дороге и направо. Ничего сложного тут нет, после кат-сцены часть противников прекратит преследование.
Узнаем следующий адрес и отправляемся. На мини-карте можно отслеживать путь. Вдоль дороги будут расставлены указатели, которые помогут следить за поворотами.
На мосту будет засада, проезжаем через три машины, перегородивших дорогу. После моста поворачиваем направо, будет кат-сцена. На карте можно найти еще несколько точек с ремонтными работами, они помогут избавиться от оставшихся врагов.
После этого появится новый маршрут, ведущий в Маленькую Италию. Получаем небольшую награду за работу.
Бегущий человек
В этом задании нам предстоит развести нескольких пассажиров по адресам. Везем женщину в храм, по дороге отключаем радио, которое мешает ей сосредоточиться. Ехать желательно максимально аккуратно: без аварий и не превышая скорость.
На мини-карте можно увидеть второго пассажира. За ограниченное время его нужно успеть отвезти в галерею.
Третий пассажир будет совсем рядом, смотрим на точку на мини-карте. Пьяного мужчину нужно отвезти в Маленькую Италию.
Дино с товарищем нападут на Томми. Придется убегать от них по дворам. Преодолеваем различные препятствия и попадаем на глаза Поли.
Вечеринка с коктейлями
Говорим с Сальери. Теперь можно осмотреть бар: найти сигаретный вкладыш, прочитать записку и газету. Идем с Поли в соседнее здание и получаем оружие. Идем к Ральфи в гараж и берем машину.
Отправляемся к бару Морелло. Идем за Поли и крадемся мимо гангстеров. Забираемся на крышу и спускаемся во двор. Вырубаем охранника, с которым говорит Поли. Достаем биту и разносим машину.
Разбираемся с парой парней и поджигаем другие автомобили, используя коктейли Молотова. Берем чужую машину из гаража и уходим от погони. Чтобы уйти от копов, используем различные препятствия на карте. Возвращаемся к бару Сальери. Томми принимают в семью.
Непыльная работа
Говорим с Сальери и отправляемся собирать деньги, перед этим заходим к Винни за оружием. В гараже учимся взламывать замок машины. За машиной можно найти журнал с фантастическими рассказами.
Отправляемся в пекарню. Заходим в подсобку и берем на столе коричневый конверт.
Едем в магазин, расположенный по второму адресу. Сидим в машине, на этот раз Поли все сделает сам.

Отправляемся в мотель по третьему адресу. Тут все идет не по плану. Можно обойти здание сзади и тихо прокрасться внутрь, а можно просто всех перестрелять, не зря же нам выдали пистолет. Забираемся по коробкам на второй этаж.
В одной из комнат второго этажа можно найти дробовик. Около лестницы на первом этаже есть аптечка. Спасаем Сэма и отправляемся в погоню за желтой машиной. Догоняем машину и осматриваем ее.
Честная игра
Выходим на улицу из бара и говорим с Ральфом. В гараже справа можно выбрать машину. Отправляемся на гоночную трассу.
Вместе с охранником едем на стоянку гоночных машин. Нам нужно за ограниченное время добраться до Луки. Избегаем копов и используем трамвайные пути, там почти нет машин.
Теперь нужно вернуть машину на гоночную трассу. Периодически придется сбрасывать скорость, чтобы не допустить перегрева двигателя.
Но это еще не все, придется участвовать в гонке вместо Майки. Особенно внимательным следует быть на поворотах. Лучше не лезть в большое скопление машин, можно перевернуться или даже разбить автомобиль. Если у вас возникли сложности с гонкой, то смотрите советы в отдельном гайде.
Говорим с людьми на улице, чтобы найти Поли. В гараже сзади можно найти сигаретную карточку. Придется обойти всю ярмарку, Поли будет лежать в самом конце. Отвозим Поли домой.
Сара
Луиджи попросит проводить Сару домой. Поворачиваем во двор, стучим в дверь и отдаем еду. Переходим дорогу, уворачиваясь от машины. В подворотне придется разобраться с группой хулиганов. Активно используйте уворот и атакуйте после него.
Пора привыкать
Идем к Винченцо и получаем биты. В гараже берем машину и едем в Чайна-таун к Поли. Говорим с Биффом и получаем информацию про шпану. В задней комнате можно найти журнал.
Выбиваем дверь и нападаем на хулиганов. Часть убежит и спрячется в дальнем здании. Дальше придется использовать огнестрельное оружие. С балкона расстреливаем противников, не забываем про красные бочки.
Проходим мостик, берем патроны и журнал. Заходим в горящее здание, впереди будет противник и аптечка. На барной стойке можно найти сигаретный вкладыш.
Выбегаем на улицу и преследуем красную машину с парой хулиганов. Дорога будет петлять, а наш автомобиль — не самый поворотливый в игре.
Святые и грешники
Поднимаемся к Винни и берем бомбу. Садимся в машину, Сэм предложит дать девушке Мишель деньги, чтобы она исчезла из города. Едем с Сэмом к церкви, а затем в клуб.
Заходим в клуб, в комнате на первом этаже можно найти журнал. Из записки на стойке можно узнать, что Мишель находится в комнате 208. По пути заходим в 104 и берем сигаретный вкладыш, в 210 берем комикс. Говорим с девушкой и спускаемся вниз.
Управляющий будет в зале слева от бара. Рядом с ним находятся несколько охранников. Как только начнется стрельба, появятся еще противники. Нам нужно будет прорваться на самый верх в кабинет управляющего. Если что-то пошло не так, но ка каждом этаже можно найти аптечку.
В кабинете можно прочитать пару записок и взять деньги. После кат-сцены придется убегать от полицейских по крышам. По пути можно будет подобрать журнал. Заходим в храм и спускаемся вниз по винтовой лестнице.
Тут и начинается самое интересное. Слева берем журнал. Разбираемся с противниками и бежим на балкон второго этажа за Джонни. Догоняем его и говорим со священником. На выходе можно подобрать сигаретный вкладыш.
Лучше всего сразу запрыгнуть в машину и начать уезжать от копов. Используем ремонт дороги, чтобы оторваться от них. После едем к Сальери. Если взяли машину копов, то будьте бдительны, объезжайте патрульных, чтобы снова не спровоцировать погоню.
Загородная прогулка
Говорим с Луиджи и идем в гараж. Берем машину и едем на склад Сальери. Едем с Поли на ферму.
Осматриваем постройки, в одной из них берем сигаретный вкладыш. Идем на свет фар и находим машину с мертвым водителем. После этого начнется перестрелка.
После разговора с Поли идем к большому амбару. Осматриваемся и идем к следующему зданию. Внутри будет трое противников. Проходим соседнее здание и находим Сэма. Прорываемся через толпу противников.
Находим Сэма и отбиваемся от волны врагов. После нее слева появятся копы, используем красные бочки, чтобы разобраться с ними. Добиваем оставшихся и садимся в грузовик.
Начинается погоня, в которой нам придется отстреливаться от полицейских машин и какого-то броневика. Патроны будут бесконечные, поэтому не жалеем. Следим за состоянием грузовика, не даем копам подобраться слишком близко.
Когда машина сломается придется отстреливаться от полицейских. После появится броневик, который столкнет нас с дороги. Атакуем броневик по пушке, пока она не стреляет. Затем стреляем по лобовому стеклу и добиваем Молотовым.

После кат-сцены садимся в машину и едем к дому Сары.
Омерта
Идем к Винченцо и берем машину. На коробках за его спиной можно найти журнал. Едем в лавку и говорим с Биффом.
Едем в бар к Малышу Тони. На барной стойке берем журнал. После разговора отправляемся к укрытию ФБР.
Едем за машиной Фрэнка. Соблюдаем дистанцию, следим за шкалой обнаружения.
Нам нужно попасть в здание аэропорта. Обходим слева и заходим в открытую дверь. Копов обходим стороной, внимание не привлекаем.
На столе читаем записку и узнаем про 5 ангар. Проходим за спиной агента и выбираемся в открытое окно. Ждем пока уедет зеленая машина и уйдут оставшиеся агенты. Идем в сторону ангара.
Пройти тих можно через здание слева. Ждем, когда агенты наговорятся и разойдутся по одному. По возможности вырубаем их бесшумно. Ждем пока отойдет последний охранник, который ходит по большой открытой площадке в центре и идем в ангар.
После того, как улетит самолет, мы окажемся около банка, где нужно забрать документы. Спускаемся вниз и на стуле около охранника берем комикс. Идем за сотрудником банка и берем документы.
Визит к толстосумам
Едем к дому прокурора. Перелазим через забор и скрытно устраняем охранников в саду-лабиринте. В нижней части будет три охранника. Поднимаемся выше, но лучше не прятаться за клумбами, там вас могут заметить.
В верхней части также три охранника. Около бассейна можно найти книжку. Бегаем по саду за Сальваторе. Вламываемся внутрь и пытаемся найти сейф за одной из картин. В одной из комнат с картиной будет журнал. В комнате с другой стороны можно найти сигаретный вкладыш. Поднимаемся на второй этаж, нам нужна картина с портретом, на которой изображен мужчина с сигарой.
Сработает сигнализация и прорываться придется с боем. В доме можно найти пару аптечек, если что-то пойдет не так. Выходим на улицу и разбираемся с очередной группой врагов, приехавшей на машине.
Берем во дворе машину и уходим от копов. Везем Сальваторе домой.
Сделка века
Садимся в машину и отправляемся на парковку по указанному адресу. Заезжаем на самый верх парковки и договариваемся о сделке.
Что-то идет не так и появляется группа противников. Разбираемся с ними и говорим с Гейтсом. Теперь придется расчистить дорогу, чтобы все могли уйти живыми.
По пути вниз будет много противников, следим за состоянием грузовика, не подпускаем их слишком близко.
На этаже с пожаром придется обойти через дверь, чтобы включить подачу воды и избавиться от огня. На столе можно взять журнал. Спускаемся на первый этаж и берем машину. Едем за грузовиком. Активно стреляем по противникам, не подпускаем их близко к грузовику. Возвращаемся на склад и отмечаем.
Бон аппетит!
Садимся в машину и везем босса к ресторану Пепе. После начала перестрелки бежим к заднему выходу. На кухне берем журнал, по пути разбираемся с противниками.
Обходим здание и разбираемся с основными врагами. Садимся в машину и едем к Карло. Он бросится бежать, а мы за ним.
С днем рождения!
Поднимаемся на второй этаж к Сальери. Берем в гараже машину и едем в доки. Слева можно взять журнал. Сэм будет чуть дальше, а Поли — справа, около моторной лодки.
Заходим в здание за Сэмом и на столе берем сигаретный вкладыш. Заходим в кабинку и переодеваемся в матроса. Поднимаемся на борт.
Здесь нам нужно найти гальюн (туалет), где спрятан пистолет. Спускаемся вниз и говорим с матросами. Заходим на кухню и берем журнал с рассказом. Спускаемся еще ниже и говорим с уборщиком.
Берем со стола ключ и поднимаемся на этаж выше. По пути придется разобраться с матросом, который узнал Томми. Берем пистолет и поднимаемся на самый верх, занимаем удобную позицию.
Слушаем речь и делаем выстрел во время фейерверка. Бежим обратно, справ от спуска будет журнал. Прорываемся в самый низ и прыгаем в лодку.
Везет же…
Выходим от Сальери и заходим в соседний кабинет, берем сигаретный вкладыш. Берем машину и едем к дому Серджо. Заходим на дорожку справа от охранника, в конце берем журнал. Перелазим через забор и устанавливаем бомбу на машину. Идем к телефонной будке через дорогу.
Едем в ресторан к Сэму и Поли. После перестрелки берем на столе журнал. Выбегаем на улицу, Томми садится на мотоцикл и бросается в погоню. Осторожно, на мосту будет авария, придется объезжать машины. Дальше будет еще одна авария и скопление митингующих, которых придется объехать.
Доезжаем до места, тут начнется перестрелка. Прорываемся к цели, по пути будет много противников. На кранах будут снайперы. В конце поднимаемся в будку стрелочника и тянем рычаг. Поезд проломит ворота склада, заходим туда. Добиваем оставшихся и Серджо.
Сливки общества
Садимся в машину и отправляемся к театру. Начнется погоня. Преследуем машину и отстреливаемся от его помощников. Ехать по переулкам будет довольно сложно, внимательно следим за дорогой, но не забываем стрелять. В конце мы окажемся за городом, в аэропорту.
Прорываемся за Морелло. Противников будет много, следим за снайперами на возвышенностях. Перед ангаром можно взять сигаретный вкладыш. Перед воротами с самолетом будет журнал.
Запрыгиваем в машину и едем за самолетом. Прицеливаемся и стреляем по двигателям. Преследуем поврежденный самолет, а затем едем на место падения.
Перевыборы
Идем к Винченцо за винтовкой. Едем к тюрьме, перебираемся через забор и находим нужного человека. Спускаемся в канализацию и проходим по туннелю. В конце придется подраться с бродягой.
Тянем рычаг, чтобы открыть ворота и заходим в здание тюрьмы. Находим выход и тянем рычаг. Поднимаемся наверх и в одной из камер берем журнал, чтобы открыть двери тянем рычаг справа.
Идем дальше по зеленым знакам и тянем рычаг. Проходим темный коридор и в большом зале берем журнал. Вот и нужная дверь на башню. Поднимаемся на самый верх. Берем винтовку в стене и готовимся стрелять.
При побеге рушится мостик и Томми падает вниз. В одной из камер можно найти трубу, а в комнате охраны взять журнал.
Бесшумно вырубаем пару копов, в камере берем сигаретный вкладыш. Чтобы открыть запертую дверь, находим рядом рычаг. Пытаемся подобраться к копу, но пол проваливается. В зале будет сразу несколько противников. Придется реагировать максимально быстро — ищите укрытие. В этом же зале будет аптечка.
Уходим тем же путем, что и пришли. На улице отбиваемся от копов, запрыгиваем в машину и уходим от погони.
Чисто для разрядки
Садимся в машину и отправляемся к таможенному хранилищу. Грузовик таможни можно найти в паре кварталов от того места, где Поли и Сэм вышли из машины. Гоним грузовик по указанному адресу.
Обходить охрану лучше по большой дуге. Сразу можно будет зайти в дверь. На столе будет записка. Идем на второй этаж, вырубаем охранника и находим документы. В соседних комнатах можно взять журнал и сигаретный вкладыш.
Проходим по второму этажу, спускаемся вниз и выходим на улицу. Обходим рабочих и вырубаем охранника. Поднимаемся по лестнице на второй этаж соседнего здания. Читаем записку в кабинете.
На верхнем балконе будет три охранника, лучше избавиться от них. Идем до конца балкона и спускаемся вниз в сектор Д2, осматриваем ящики. Находим нужный ящик и открываем дверь Сэму и Поли.
Уходим от погони на грузовике, объезжая скопления копов, отмеченные восклицательными знаками на карте. Отрываемся и едем на склад Сальери. После кат-сцены идем с Поли до поезда.
Небольшая халтурка
Поднимаемся по лестнице на второй этаж и заходим в кабинет менеджера. Ведем менеджера в хранилище. Охранники нападут, поэтому придется отбиваться. Заходим в хранилище и используем ключ со стола.
Открываем хранилище в конце коридора. Поли понесет деньги, а нам придется отстреливаться от копов. Используем ремонт на дороге, чтобы оторваться. Затем едем в клуб Палермо.
Смерть искусства
В доме можно взять сигаретную пачку и журнал. Едем к дому Поли, его убили. Говорим с Сэмом по телефону и едем в галерею.
После разговора с Сэмом бежим на верх за ним. Перед дверью можно взять журнал. За дверью будет аптечка и сигаретный вкладыш. Поднимаемся еще выше на этаж. В кабинете с книгами будет журнал. Проходим круговой зал, затем бежим вниз и догоняем Сэма.
Другие гайды
- В трейлере Mafia: Definitive Edition показали культовые миссии. Та самая гонка прилагается
- Системные требования Mafia: Definitive Edition оказались ещё ниже, чем предполагалось
- «Добро пожаловать в семью» — появился новый трейлер Mafia: Definitive Edition
Выберите уровень сложности и другие настройки, связанные с управлением и внутриигровой помощью. После вступительного видеоролика начнется первая глава.
[vc_row][vc_column][vc_btn title=»Прохождение и все гайды по Mafia: Definitive Edition» style=»custom» custom_background=»#28fff7″ custom_text=»#0c0c0c» align=»center» i_icon_fontawesome=»fa fa-ravelry» button_block=»true» add_icon=»true» link=»url:showgamer.com/prohozhdenie-i-vse-sekrety-mafia-definitive-edition/»][/vc_column][/vc_row]
Невозможно отказаться
Поли и Сэмми попали в беду. Езжайте вперед, куда указывают маркеры. Сбросив «хвост», езжайте на другую сторону, через мост, а после разберитесь с еще несколькими машинами. Ориентируйтесь по белым маркерам на карте. Когда сделаете это, следуйте по маркеру до бара Сальери.
Бегущий человек
В этой главе все предельно просто: отвезите первую клиентку к церкви, а затем найдите еще нескольких пассажиров, которые отмечены на карте белыми маркерами. Последний клиент попросит доставить его в Маленькую Италию. Сделав это, вы должны будете сбежать от Дино и Лу. Учтите, что на экране должны появиться маркеры, указывающие, куда следует бежать. Если их нет, загрузите последнее сохранение. Сбежав от людей Морелло, вы окажетесь в баре Дона Сальери.
Вечеринка с коктейлями
После видеоролика можете изучить бар. На столике впереди, в углу, лежит письмо для Сальери (заметка). Пройдите в основной зал. На барной стойке лежит газета, а на одном из столиков — сигаретные вкладыши (1/22). Затем пройдите к Поли и загляните к Винченцо. Соберите коктейли Молотова, идите в гараж и садитесь в машину. Езжайте в указанное место. Пройдите за Поли в переулок, пригнитесь и доберитесь до ворот. Когда Поли скажет, перелезьте через ворота и поднимитесь на крышу справа. Спуститесь по лестнице и оглушите ничего не подозревающего охранника. Затем выберите биту и разбейте первую тачку. Наносите мощные удары, чтобы ускорить процесс. Затем разберитесь с вышедшими охранниками, а после добейте две остальные машины. Можете использовать коктейли Молотова. После придется оторваться от погони. На карте вновь появятся белые маркеры, но на этот раз объезжать такие участки дороги придется вручную (кат-сцены запускаться не будут).
Непыльная работа
Пройдите в бар и выслушайте Сальери. Выйдите наружу и поднимитесь к Винченцо. На столе слева от него лежит дешевый журнал (1/20). Заберите револьвер и патроны. Выполните те действия, о которых просит Винни. Спуститесь вниз и пройдите в гараж Ральфи. На поддонах слева лежит газета. После кат-сцены осмотрите стол сбоку от машины. Там лежит журнал «Фантастические рассказы» (1/20). В дальней комнате, на столе есть фотография Ральфи и его матери. Взломайте машину, а затем дождитесь Поли и Сэма.
Доберитесь до первого адреса и войдите в пекарню. На лавке торговца лежит письмо из банка (заметка). Когда скажут войти в подсобку, следуйте через дверь. На столе слева лежат карточные вкладыши (2/22). Заберите коричневый конверт со стола около старушки. Езжайте к китайской лавке, а затем ждите, пока Поли разберется с племянником Юджина. Спустя время Поли выйдет, а вы сможете отправиться за город, к мотелю. Поли и Сэм войдут внутрь. Смотрите кат-сцену, после чего обойдите мотель по левой стороне. Сзади будут ящики. Поднимитесь по ним наверх и войдите внутрь. Прежде чем вы сможете открыть дверь на первом этаже, в подсобку с Сэмом, придется разобраться с каждым гангстером. На втором этаже есть балкон со столиками. В левом конце, на столе лежат комиксы (1/10). На первом этаже осмотрите коридор. Там будет тумба с предвыборной листовкой (заметка). Как только всех прикончите (стихнет музыка), спуститесь на первый этаж и откройте подсобку. Только после этого дверь будет активна! После кат-сцены отправляйтесь в погоню за врагом, похитившим деньги. Стреляйте по машинам, боеприпасов у вас неограниченное количество. Не забывайте использовать клавишу для тарана. После осмотрите машину, чтобы завершить главу.
Честная игра
Выслушайте дона Сальери, а затем прочитайте газету, лежащую на столике сбоку от барной стойки. Выйдите наружу и поговорите с Ральфи. Откройте гараж и выберите любую машину. Всего в игре есть 36 разных автомобилей. Привозите каждый из них в гараж, чтобы сохранять машины в коллекции.
Отправляйтесь на гоночную трассу и вместе с охранником доберитесь до гаража. Садитесь в машину и отвезите ее в мастерскую Луки. После этого вернитесь назад, не привлекая внимание и не перегревая движок. Следите за красной шкалой под таймером. На следующий день вам придется участвовать в гонках. И их нужно выиграть! Впрочем, задача несложная, поскольку машины то и дело будут разбиваться. Смотрите видеоролик.
Пообщайтесь с разными людьми у гаражей, чтобы узнать, куда отправился Поли. В самом конце стоит Лука, а сбоку от него, на столе справа лежит дешевый журнал (2/20). Выйдите наружу и пройдите за автобус, чтобы встретить Поли. Садитесь в машину и отвезите его домой.
Сара
Двигайтесь вместе с Сарой к ней домой. По пути постучите в дверь квартиры, а затем доберитесь до следующего места. Там вас ждет шайка хулиганов. Сразитесь с ними. Жмите на клавишу уклонения, и атакуйте только после того, как Томми оттолкнет противника. Можете подобрать доску или кусок трубы. Разберитесь со здоровяком по той же схеме, а затем смотрите видеоролик.
Пора привыкать
Отправляйтесь к Винни, возьмите оружие и езжайте на машине (из мастерской Ральфи) в Чайнатаун. Пройдите вместе с Поли вперед и войдите к Большому Биффу. Но прежде, чем выйти наружу, подберите дешевый журнал (3/20), лежащий на диване в задней комнате дома Биффа. Идите вслед за Поли и при выходе из переулка осмотрите мусорную урну слева. Под ней лежат комиксы (2/10).
Перейдите улицу и выбейте боковую дверь. Разберитесь с первыми хулиганами, используя бейсбольную биту. Следуйте далее, перебравшись через забор. Шпана начнет палить из пушек. Заберитесь на здание по лестнице справа от ворот, пригнитесь и стреляйте по врагам за красными бочками. Цельтесь в сами бочки — как внутри, так и снаружи мастерской. Выбейте дверь и пройдите вдоль периметра. Прежде чем спуститься вниз, осмотрите белый диван. На нем лежит ящик с патронами и журнал «Фантастические рассказы» (2/20). Спуститесь вниз и пройдите в мастерскую. В комнате, идущей сразу за горящим залом, осмотрите стойку по левую руку. На ней лежат сигаретные вкладыши (3/22). Выйдите наружу и добейте оставшихся врагов. Гонитесь за шпаной на машине. Догнать вы их не сможете. Просто по сюжету они сами врежутся в металлическую вышку. Смотрите видеоролик.
Святые и грешники
Выйдите из бара и поднимитесь к Винни. Заберите со стола бомбу, а затем садитесь в машину Сэма. Езжайте к храму Святой Марии, а после — в бордель. Пройдите внутрь, следуйте в зал слева и поговорите с несколькими девушками. Одна из них скажет, что Мишель занята (на втором этаже). Поговорите с барменом. Он скажет, что хозяин находится в комнате отдыха. Идите туда и прослушайте его речь. Можете вернуться в холл и пройти за стойку администратора справа. Там есть ежедневник (записка) и дешевый журнал (4/20). Журнал лежит на столе слева от администратора, который общается по телефону. Из ежедневника вы узнаете, что Мишель находится в номере 208.
Поднимитесь на второй этаж и осмотрите несколько комнат. В одной из них охранник избивает клиента. На прикроватной тумбе лежит визитка отеля (заметка). Продолжайте изучать комнаты второго этажа. В открытом угловом помещении на кровати лежат сигаретный вкладыши (4/22). Поднимитесь на третий этаж. Та же визитка лежит на каталке впереди слева. Идите влево и в одной из открытых комнат обнаружите мужика. Он будет недоволен, но вам придется с ним разобраться, чтобы впоследствии заглянуть в ванную комнату и забрать оттуда комиксы (3/10). Загляните в номер 208 и поговорите с Мишель. Прежде чем отсюда выйти, заберите с тумбы записку от управляющего (заметка). В одной из комнат третьего этажа есть патроны и винтовка.
С Мишель разобрались, поэтому спуститесь на первый этаж и пройдите вправо, в комнату отдыха с управляющим отеля. Пристрелите его и других охранников. Начните подниматься наверх, на четвертый этаж (ранее он был закрыт). Идите по кругу через коридоры и убивайте врагов. Не торопитесь, поскольку здесь довольно легко погибнуть. Добравшись до кабинета управляющего, можете сначала заглянуть в комнату слева. Там будет клоун, привязанный к стулу. В кабинете управляющего на столе справа лежит письмо для Морелло (заметка). Также на дальнем столе лежит письмо для Фрэнка (заметка). Заберите деньги со стола слева. После этого заложите под стол бомбу.
После видеоролика убегайте от копов по крышам. Поднимитесь по лестнице за углом, используйте другие лестницы и подъемы. На тех выступах, за которые можно зацепиться, обычно лежат простыни. На копов можете не отвлекаться, а просто оббегать их стороной. Перепрыгните на другую сторону, взаимодействуя с лежащей на крыше лестницей. Заберитесь внутрь храма и пройдите в церемониальный зал. Начнется перестрелка. Сбоку на алтаре лежит дешевый журнал (5/20). Убейте всех и идите в конец зала. Откройте дверь и поднимитесь наверх. Убивая врагов, двигайтесь вперед за Джонни. Как только подстрелите его, начнется видеоролик.
Выйдите из церкви (перед самым выходом, на лавочке справа ищите сигаретный вкладыш — 5/22) и стреляйте в копов. Когда путь будет чист, садитесь в катафалк, стоящий около входа. Скройтесь от копов и вернитесь в бар Сальери.
[vc_row][vc_column][vc_btn title=»Прохождение и все гайды по Mafia: Definitive Edition» style=»custom» custom_background=»#28fff7″ custom_text=»#0c0c0c» align=»center» i_icon_fontawesome=»fa fa-ravelry» button_block=»true» add_icon=»true» link=»url:showgamer.com/prohozhdenie-i-vse-sekrety-mafia-definitive-edition/»][/vc_column][/vc_row]
Загородная прогулка
Войдя в бар и поговорив с Луиджи, идите влево. В конце барной стойки лежит коробка с запиской от Фрэнка (заметка). Идите в гараж, чтобы встретиться с Фрэнком. Садитесь в машину и езжайте к складу Сальери, где вас уже ожидает Поли. Томми сядет к нему в машину на пассажирское сидение. Добравшись до фермы, идите вперед через мостик. В здании справа есть газета. Двигайтесь далее и найдите вырезку из газеты в доме слева. Напротив под навесом есть стол, на котором лежит сигаретный вкладыш (6/22). Следуйте далее, пока не обнаружите машину. Взаимодействуйте с водительской дверью, а затем расстреляйте всех врагов. Обыщите любое тело, чтобы увидеть видеоролик.
В здании слева есть план засады (заметка). Двигайтесь далее по маркеру. В ближайшем амбаре будут трупы канадцев. В следующем — враги. В комнате справа стоит один противник. Обезвредив его, прочитайте распоряжение для пограничной службы (заметка). Напротив есть стеллаж. На нем лежит дешевый журнал (6/20). Проберитесь в последнее здание и убейте двух копов. На столе слева лежит объявление о продаже фермы (заметка). Запаситесь патронами и выбейте дверь, чтобы оказаться снаружи. Сражайтесь с врагами, пока не прикончите последнего, а после войдите в здание впереди. Найдя Сэма, отбивайтесь сначала от одних копов, а после — от других. Стреляйте в красные бочки, используйте Молотовы. Рядом будут аптечка и ящик с патронами. Смотрите видеоролик.
Пока Поли ведет грузовик, отстреливайтесь от копов. Чтобы было быстрее, нужно стрелять по водителям. В конце концов, грузовик застрянет. Пока Поли пытается выехать из западни, стреляйте по копам снаружи. Под конец погони вам придется разобраться с бронемашиной. Пока враги не стреляют, атакуйте пушку на крыше. Как только она взорвется, стреляйте по лобовому стеклу. После того как его разрушите, бросайте в салон коктейли Молотова. Смотрите видеоролик. Затем нужно будет вернуться к Саре. Выберите любой транспорт. Войдите внутрь и смотрите кат-сцену.
Омерта
Выслушайте Сальери и поговорите с Винни. Пройдите вокруг трейлера и позади Винни отыщите ящик с дешевым журналом (7/20). Езжайте в Чайнатаун и пообщайтесь с Биффом. Езжайте в указанный бар и поговорите с Малышом Тони. На столе слева лежит газета, а в конце барной стойки — журнал «Ужасные истории» (1/20). Доберитесь до укрытия, которое охраняют ФБР. Проследите за машиной, пока не доберетесь до аэропорта. Припаркуйте машину, затем переберитесь через небольшую ограду (обычная дорога перекрыта) и идите вперед. Зайдите внутрь через боковую (левую) дверь аэропорта, разберитесь с врагом и идите через дверь слева. На стойке лежит записка (заметка), из которой вы узнаете, куда везут Фрэнка. Выходите наружу, разобравшись с врагом, и подслушайте разговор. Вскоре Фрэнка увезут, и вам нужно преследовать его до ангара 5. Двигайтесь через здания слева. Враги будут расходиться, поэтому вы сможете с легкостью расправиться с каждым.
Пройдите в банк и достаньте документы из банковской ячейки. На пути к ячейкам ищите по правую руку комиксы (4/10).
Визит к толстосумам
После беседы с Сальери садитесь вместе с Сальваторе в машину и езжайте к дому прокурора Уоткинса. Прибыв на место, перелезьте через забор и разберитесь с охранниками. Используйте только скрытые атаки сзади и ориентируйтесь по маркерам в виде белых треугольников с черными восклицательными знаками. Устранив всех врагов, вы услышите соответствующий комментарий от Томми. Кроме того, у бассейна перед входом, на одном из лежаков есть журнал «Фантастические рассказы» (3/20).
Отыщите Сальваторе, а затем войдите с ним внутрь дома. Он подскажет, что сейф спрятан за картиной. На первом этаже в одной из комнат левого крыла лежит дешевый журнал (8/20), а в дальнем правом помещении есть сигаретный вкладыш (7/22). Также в левых комнатах можно найти газету и листовку с пропагандой. Поднимитесь на второй этаж и в одном из кабинетом найдите стол с письмом от Гилотти. Там же будет картина с нужным сейфом.
После видеоролика двигайтесь к выходу и отстреливайтесь от врагов. Не переживайте, Сальваторе они не тронут. В одном из помещений второго уровня есть аптечка. Выйдите из дома и зачистите внутренний двор. Когда все будет чисто, садитесь в любой автомобиль и скройтесь от копов. Отвезите Сальваторе домой.
Сделка века
Езжайте на машине к указанной парковке. Прибыв на место, поднимитесь на последний этаж и пообщайтесь с поставщиком виски. Затем нужно будет сопровождать машину и, спускаясь пешком на первый этаж, убивать людей Морелло. Этажом ниже будут первые противники. Спуститесь еще ниже, чтобы наткнуться на огонь (после взрыва машин). Нужно его потушить. Справа есть дверь. Пройдите через нее, идите вдоль технического коридора и убейте врага. Так вы обойдете огонь и доберетесь до вентиля. Поверните его, чтобы затушить огонь. Кроме того, на столе рядом с вентилем лежит журнал «Ужасные истории» (2/20). Продолжайте движение вниз. На этаже с множеством машин рекомендую бросить парочку гранат. Перед выходом осмотрите кабинку охранника и заберите оттуда дешевый журнал (9/20). Подойдите к грузовику, чтобы Сэм попросил следовать за ним. Езжайте вслед за грузовиком и расстреливайте вражеские автомобили. Оторвавшись, доберитесь до склада Сальери. Задание выполнено.
Бон Аппетит!
Отвезите дона Сальери в его любимый ресторан и смотрите видеоролик. Когда появятся люди Морелло, отправляйтесь к черному входу. В соседней комнате (кухне) лежит журнал «Фантастические истории» (4/20). Разберитесь с врагами снаружи, выйдите на дорогу и прикончите оставшиеся цели. Когда сделаете это, отправляйтесь к дому Карло и преследуйте крота. Как только он окажется в тупике, у вас будет несколько секунд на то, чтобы прикончить Карло. Иначе задание будет провалено.
С днем рождения!
Войдите в бар и поднимитесь на второй этаж, чтобы выслушать план Сальери и Винченцо. Езжайте в указанное место, где проводится вечеринка в честь дня рождения. Прибыв туда, идите вперед и влево, к дальнему зданию. Там будет Сэм. Но прежде, чем к нему подойти, поднимитесь на крыльцо слева и заберите дешевый журнал (10/20). Выслушайте Сэма, войдите в здание и на барной стойке справа найдите сигаретный вкладыш (8/22). Пройдите в туалет и в одной из кабинок отыщите оглушенного матроса.
Пройдите на палубу, где танцуют люди. На одном из столиков лежит расписание вечеринки (заметка). Пройдите в другую сторону, воспользуйтесь дверью и найдите каюту, где лежит письмо от Морелло (заметка). Спуститесь на одну палубу ниже и найдите дверь, которую можно открыть. Это кухня. На одном из столов лежит журнал «Фантастические истории» (5/20). Спуститесь на нижнюю палубу и пройдите в дальнюю комнату. Это машинное отделение. Пообщайтесь с уборщиком и заберите ключ. Поднимитесь на палубу выше, разберитесь с матросом и достаньте револьвер.
Теперь нужно найти место с хорошим обзором. Двигайтесь на верхнюю палубу, войдите в рубку и поднимитесь наверх, к штурвалу. Выйдите через дверь, но не спешите идти в конец палубы. Вместо этого ищите у левого борта (рядом с той же рубкой) дешевый журнал (11/20). Когда начнутся фейерверки, вам нужно будет подстрелить Гилотти, а после спуститься на нижнюю палубу и перепрыгнуть через борт в моторную лодку Сэма и Поли. По пути будет множество врагов.
Везет же…
После просмотра вступительного видеоролика войдите в комнату слева от лестницы (на втором этаже). В левом дальнем углу лежит фотография «Семьи», а в правом дальнем — сигаретный вкладыш (9/22). Езжайте к дому Серджо. Пройдите через калитку справа от машины, а прежде, чем перелезть через забор, подберите лежащий в углу журнал «Ужасные истории» (3/20). Сделав это, переберитесь через забор и заложите взрывчатку под машину. Переберитесь обратно и идите в телефонную будку.
Садитесь в машину и езжайте к закусочной. Прибыв на место, прикончите охранников. На одном из столиков в основном зале закусочной (ближе к стойке) есть дешевый журнал (12/20). Выберитесь наружу, а затем преследуйте Серджо на мотоцикле. Здесь вам не нужно никого убивать или догонять. Просто передвигайтесь максимально аккуратно, не отставая от машины врага. При этом не сближайтесь слишком сильно, иначе противники откроют по вам огонь. В конце концов, вы доберетесь до пристани.
Начните двигаться вперед, отстреливаясь от противников. На здании впереди будет снайпер. Когда убьете его, поднимитесь наверх и возьмите снайперскую винтовку. Прикончите всех врагов, расположенных за мостом. Перейдите мост и убейте врагов, прибывших на грузовике. В гаражах по правую руку можно отыскать боеприпасы и сигаретный вкладыш (10/22). Продолжайте движение. Вас ждет множество перестрелок. Практически в каждой будет снайпер. Добравшись до запертого склада, поднимитесь в будку стрелочника и запустите вагон. Пробив дверь, зачистите склад и прикончите Серджо.
Сливки общества
Выслушайте Сальери, а затем вместе с Поли и Сэмом езжайте к театру. Прибыв на место, начните преследовать Морелло и расстреливать вражеские автомобили. Погоня будет долгой, но, в конце концов, вы доберетесь до складов. Двигайтесь через них и убивайте противников. Ищите сигаретный вклады (11/22) рядом с машиной, которую бросил Морелло. Продолжайте движение и войдите внутрь ангара. Разберитесь со всеми, но не спешите открывать ворота. Вместо этого найдите слева дешевый журнал (13/20).
Выйдя наружу, садитесь в машину. Сейчас будет непростой эпизод. Вам нужно стрелять из автомата по двум двигателям. Причем уничтожить нужно оба прежде, чем Морелло сумеет скрыться. А после двигайтесь за самолетом и проследите, куда самолет упадет. Доберитесь до него и просмотрите видеоролик.
Перевыборы
Смотрите видеоролик, а затем отправляйтесь к Винни за винтовкой. Садитесь в машину и езжайте к старой тюрьме. Прибыв на место, перелезьте через забор слева от калитки и двигайтесь через пролом справа, побеседовав с человеком. Когда увидите психа за решеткой, который скажет, что вам не пройти, перелезьте через перегородку слева и опустите рубильник. Решетка откроется. Найдите еще парочку таких решеток, которые открываются рубильниками (используйте зеленые метки на стенах). Разберитесь с двумя задирами в столовой и перепрыгните через перегородку справа. Поднимитесь вверх на выступ с зеленой меткой. Выйдя из комнаты, войдите в соседнее помещение слева. Там будет дешевый журнал (14/20). Поднимитесь вверх по лестнице на смотровую вышку и выстрелите в политика.
Попытайтесь скрыться с башни. Томми свалится вниз. Выбейте дверь и следуйте дальше. Откройте левую дверь в конце коридора и в комнате слева отыщите журнал «Ужасные истории» (4/20). Сделав это, отправляйтесь дальше. Спрыгнув вниз, вы окажетесь в коридоре с несколькими камерами и копами. В одной из камер по левому ряду будет сигаретный вкладыш (12/22). Далее будет долгий путь к выходу из старой тюрьмы. Поначалу можете действовать скрытно, однако, рано или поздно, вас заприметят, и придется перестреливаться. Оружие подберите у убитых копов. В одном из мест нужно будет открыть решетку, потянув за рубильник в соседней комнате. Зачистите двор, а после этого запрыгните в ближайший автомобиль. Ваша задача — скрыться от копов. Можете даже не садиться в машину. Бегите по диагонали вперед и влево. Сверните влево и увидите в переулке небольшую деревянную постройку. Если копы за вами не бежали, то вы сможете в ней спрятаться. Когда погоня прекратится, вернитесь домой к Томми.
Чисто для разрядки
Просмотрите видеоролик и выезжайте из внутреннего двора бара. Езжайте по району, пока не появится маркер, указывающий на грузовик. Садитесь внутрь него и следуйте к Поли и Сэму. Смотрите видеоролик.
Двигайтесь вдоль здания, поднимитесь на ящики с белыми тряпками и следуйте влево. Спрыгните вниз и перемещайтесь между ящиками и рабочими. Поднимитесь наверх и войдите в просторный склад. Избавьтесь от охранника сверху и осмотрите 3-4 комнаты. В одной из них вы найдете документ, указывающий на то, что ящики с сигарами находятся в секторе D2. Также в одном из офисов лежит дешевый журнал (15/20), а в другом — сигаретный вкладыш (13/22). Выберитесь наружу и пройдите внутрь другого склада. Это и есть сектор D2. Разберитесь с копами на верхнем мостике, спуститесь вниз по правой дальней лестнице и осмотрите несколько ящиков. Нужный будет расположен рядом с дверью выхода. За ней стоят и Поли с Сэмом. Откройте для них дверь и просмотрите видеоролик.
Теперь вам нужно выбраться из района. Передвигайтесь по дорогам так, чтобы избегать заграждений с полицейскими машинами и самих полицейских машин. Всегда будет объездной путь. Выбравшись из района, вы сбросите копов. Езжайте на склад Сальери и смотрите видеоролик.
Небольшая халтурка
Попав в банк, идите вверх и пообщайтесь с менеджером. Прицельтесь в него, чтобы он отправился к хранилищу. Двигайтесь за ним, спустившись вниз, убейте охранников и загляните в комнату слева. Там есть аптечка и сигаретный вкладыш (14/22). Сделав это, выберитесь из банка, убивая противников. Садитесь в машину и сбросьте преследователей. В конце концов, задание завершится (когда вы прибудете в клуб «Палермо»).
Смерть искусства
Езжайте в указанное место и войдите в квартиру Поли. Смотрите видеоролик. Езжайте в галерею и смотрите другую кат-сцену. Поднимитесь наверх, но не спешите. Убивая врагов, следуйте через коридоры. За дверью посмотрите влево, чтобы найти журнал «Фантастические истории» (6/20), затем продолжайте движение. В библиотеке с глобусом не спешите выбивать дверь, а вместо этого обыщите дальний стол, чтобы получить сигаретный вкладыш (15/22). Двигайтесь еще дальше. В одной из комнат будет еще один журнал «Ужасные истории» (5/20). Продолжайте движение, пока не доберетесь до Сэма. В конце концов, вы будете сражаться с ним один на один. Но не торопитесь. Сблизьтесь с ним и ждите, когда он начнет перезаряжаться. В этот момент и атакуйте. Смотрите продолжительный финальный видеоролик.
[vc_row][vc_column][vc_btn title=»Прохождение и все гайды по Mafia: Definitive Edition» style=»custom» custom_background=»#28fff7″ custom_text=»#0c0c0c» align=»center» i_icon_fontawesome=»fa fa-ravelry» button_block=»true» add_icon=»true» link=»url:showgamer.com/prohozhdenie-i-vse-sekrety-mafia-definitive-edition/»][/vc_column][/vc_row]
Глава 1 — Невозможно отказаться
Начинается игра и прохождение mafia со вступительного ролика, в котором Томми Анджелло, главный герой Mafia, за которого нам и предстоит играть, заходит в кафе, где у него назначена встреча с детективом. Он начнет рассказывать служителю правопорядка историю своей жизни, все причины, которые вынудили его сдать своих бывших работодателей, для которых он в течении десяти долгих лет был эффективным и верным цепным псом, разгребающим самые сложные проблемы.
Томми был обычным таксистом, и выходя в очередной раз на работу, не подозревал, что эта смена перевернет с ног на голову всю его жизнь. Вначале он услышал скрежет и звук удара, затем из-за угла показалось двое бандитов, один из которых был ранен. Второй дотащил его до такси Томми, и потребовал оторваться от преследователей. Ствол пистолета, направленный на голову не оставлял выбора — пришлось помочь мафиози.
Вот тут управление и приходит к нам впервые. Задачу Прохождение игры Мафия назвало выше — требуется оторваться от преследователей любой ценой. Прежде, чем вы начнете побег, мафия прохождение вкратце ознакомит вас с управлением автомобилем в игре. По умолчанию, за движение транспорта отвечают стрелки, соответственно, вверх — газ, вниз — тормоз, влево — поворот влево, и вправо — поворот вправо. Все просто. К тому же, управление можно настроить удобно для себя, переназначив клавиши. Также при управлении техникой учтите, что ручной тормоз активируется пробелом, ограничитель скорости в 60 км/ч (максимально дозволенная скорость, разгонитесь больше — привлечете внимание копов!) включается и выключается клавишей F5. Но Прохождение игры Мафия информирует — в этой миссии вам данная функция вообще не потребуется, так как она обучающая, и копы в ней отсутствуют. Сменить камеру можно, нажав кнопку «С». С нюансами ручного переключения передач при желании разберетесь сами, по умолчанию они переключаются автоматически, без вашего участия. Вот и все, теперь мы готовы к старту!
Начнем с того, что ваша машина — на порядок более слабая, чем у оппонентов, которые гонятся за вами, поливая очередями из Томпсонов. Потому Прохождение игры Мафия предупреждает — даже не пытайтесь удрать на них на скорости. Как раз там потягаться не выйдет никак в данном случае. Врагам даже не обязательно вас перегонять — они активно ведут огонь, постепенно уменьшая здоровье как пассажиров, так и ваше.
Поэтому, лучшим способом удрать от противников является эффект неожиданности — на полной скорости пытайтесь резко свернуть в крутой поворот — преследователи по инерции полетят дальше, а вы начинайте петлять по переулкам, чем чаще будете поворачивать — тем больше шансов сбросить их. Ах да, еще — управление вашей машины просто ужасающее, ее жутко заносит, она неповоротливая и медленно набирает скорость. Так что не пытайтесь в повороте продолжать газовать — иначе просто в него не впишитесь! Можете смотреть на карту, нажимая клавишу TAB, чтобы искать максимально удобные места для виражей.
Прохождение игры Мафия информирует — когда закончите побег, Сэм и Поли (так зовут ваших пассажиров) попросят отвезти их в район «Маленькая Италия», что на другом конце города к бару Сальери — их босса. Чтобы туда добраться ориентируйтесь по компасу, находящемся в левом верхнем углу, стрелка которого всегда показывает направление к вашей цели. Но поскольку в данном случае требуется добраться на другой конец города, придется пользоваться еще и картой, так как въезд на мост, как правило, только один, и его трудно найти с помощью одного компаса-указателя. Потому почаще нажимайте клавишу TAB, чтобы вызвать карту, и следить по ней за своим продвижением.
Прохождение Мафия рекомендует не забывать, что у вас есть еще и радар, который отмечает все транспортные средства — выделяются отмеченные желтым цветом трамваи, и синим — полицейские машины, которые появятся со следующей миссии.
Добравшись к бару, остановитесь у точки, отмеченной на радаре. Пассажиры выйдут, поблагодарят за помощь и попросят подождать благодарности еще и от мистера Сальери. Томми ждет. Спустя некоторое время выходит Сэм, вынимает из-под пиджака конверт с деньгами — в знак благодарности, а также на ремонт повреждений и дыр от пуль на машине. Также он предложит помощь Сальери в случае проблем — босс ценит людей, которые не бросают в беде. Ну и двери всегда открыты в случае потребности в работе.
Продолжится Прохождение игры Мафия видеороликом. Дома, вскрыв конверт, Томми обнаружил, что врученная ему сума значительно превышает стоимость ремонта. Но сотрудничать с преступниками он не хотел ни при каких обстоятельствах — будь у них хоть все деньги в мире. Вот только судьба решила иначе…
Глава 2 — Бегущий человек
Томми благополучно отремонтировал свою машину, и все вернулось на свои круги. Начинался очередной обычный рабочий день. Подойдет пассажир и попросится отвезти его в центр в деловом районе. Тут все очень просто, если не делать глупых ошибок. Об ошибках — чуть ниже, сейчас же мафия прохождение напомнит вам основы навигации — смотрите на карту и на компас со стрелкой в верхнем левом углу. На карте цель будет отмечена либо крестиком, либо треугольником. Если в первом случае это — крестик — ваше место назначение, то треугольник лишь показывает направление к цели, которая находится дальше и не помещается в отображающую соседнюю с вами местность карту.
Теперь же прохождение mafia приведет вам самые распространенные ошибки, с которыми может столкнуться игрок. Во-первых, ограничение скорости в Лост Хэвэн — 60 км/час. Если будете превышать, пассажир начнет канючить, чтобы вы ехали тише, но не это самая большая проблема, а полиция. Если вы попались на глаза пешему полисмену, ничего страшного не произойдет. А вот если патрульной машине — от нее почти невозможно уйти на вашей развалюхе. Да и если начнете сопротивляться, штрафом уже не отделаетесь. Вас арестуют. Что неизбежно приводит к провалу миссии.
Следующее, что привлекает внимание полиции — ДТП с вашим участием. Это касается как столкновений с другими транспортными средствами, так и наезды на пешеходов. За это также полагается штраф, если только вы не умудрились переехать копа — тогда сразу арест.
Прохождение Мафия предупреждает — еще полиция не любит проездов на красный свет светофора. Так что, прежде чем лететь напролом, смотрите на радар, нет ли поблизости машины, отмеченной синим цветом.
За мелкие нарушения можно отделаться лишь штрафом, что само по себе, ничего плохого вам не принесет, учитывая факт, что игра вообще не предусматривает ведение денежных счетов — ничего покупать тут нельзя, за очень редкими исключениями, но в них Томми просто скажет «вот деньги», и все. Потому иногда чем убегать от полиции, легче остановиться, выйти из машины (прохождение mafia информирует — чтобы сделать это, жмите клавишу действия, по умолчанию — правая кнопка мыши), далее оплата штрафа пройдет сама по себе. Важно учесть одну деталь — трижды за одну миссию можно нарушать правила, если тут же останавливаться и платить штраф. Но на четвертый с вами играться никто уже не будет — появится индикатор с наручниками, что значит перспективу быть арестованным. А это провал миссии, напомню.
Раз уж затронули тему копов… Бывают три уровня розыска — индикатор с протоколом значит, что можно заплатить штраф, и жить спокойно. Наручники значат арест. Если же появилась иконка с изображением пистолета — вы серьезно нарушили закон, и полиция не будет церемониться и рисковать сотрудниками — не сдадитесь, значит, вас попытаются убить. Мафия прохождение информирует — первый уровень розыска можно получить за грубое нарушение правил дорожного движения — либо превышение скорости, либо проезд запрещающего сигнала. Второй уровень, арест, можно заработать, серьезно превысив разрешенную скорость, наезд на полисмена, систематическое нарушение правил и подобные более серьезные преступления. Последний уровень розыска легко заработать, засветившись с оружием в руках, звуки стрельбы, на которые сбегается полиция, и прочие значительные нарушения законов. Но до этого мы дойдем позже. Сейчас просто перевозим пассажиров.
Прохождение игры Мафия предупреждает — еще одна частая ошибка начинающих игроков — медлительность. Если вы не заметили, на доставку каждого клиента у вас есть ограниченное время. Не уложились — миссия провалена, пытайтесь снова. Не успеть можно и не только из-за медлительности, а из-за банального неумения искать скорейший путь к цели. Не кратчайший, а именно скорейший — иногда лучше проехать лишнее расстояние, но по прямой трассе, чем долго и мучительно петлять в поворотах, учитывая слабое ускорение машины Томми.
В этой миссии для ее провала достаточно еще и просто наехать на пешехода, либо крепко врезаться во что-то, что приведет к серьезной травме как вас, так и пассажира. Так что старайтесь ехать максимально аккуратно, не слишком спешите, но и не медлите.
Доставив первого пассажира в центр делового района, готовьтесь везти второго в больницу в Нью-Арке. Там подберете третьего, точнее, третью, которая потребует доставить ее через мост Джулиано к театру на центральном острове. Тот самый мост находится как раз посредине между островами, он натяжной, самый высокий и большой, его трудно с чем-то перепутать. У театра подберете четвертого пассажира, ему нужно в бар в Хоббокене. Везите его туда. Мафия прохождение информирует — на месте назначения подберете последнего, пятого пассажира. Который попросит отвезти его в Маленькую Италию, к универсальному магазину. Там еще и автостоянка есть — Томми как раз хотел отдохнуть немного.
Езжайте через весь город в нужный район, успешно доставив пассажира на место, увидите заставку. В которой и станет ясно, почему Томми передумал избегать сотрудничества с мафией Сальери. У последнего есть враг по фамилии Морелло, от людей которого Томми и помогал в первой миссии убегать Сэму и Полли. Они запомнили номер машины Анджелло, и теперь жаждут мести, за то, что помешал осуществить им план по уничтожению людей Сальери. Пара отморозков напали с битами на машину Томми, один разбивает транспорт, второй лупит ногами несчастного таксиста. Томми чудом удалось вырваться… Теперь управление снова в наших руках.
Прохождение игры Мафия информирует — нужно добежать до бара Сальери, чтобы проверить его обещание помочь на деле. Бежать придется не как попало, а по строгому маршруту — через переулки и задворки. На трассе вас быстренько прикончат из машины. Так что не отклоняйтесь от единственного спасения, бегите, ориентируясь по стрелке компаса. А также используйте подсказки игры — там, где видите стрелки у переулков, не задумываясь, сворачивайте. И еще не пытайтесь петлять вправо-влево — это вас только замедлит. Сначала бегите прямо, затем сворачивайте во двор справа, в нем поворачивайте налево, затем прямо. Перебегите улицу, там пройдите чуть прямо, затем в переулок справа, из которого только что выехала машина. В переулке сворачивайте налево, поднявшись по ступенькам, идите направо, затем снова налево. Пройдите чуть прямо, затем по ступенькам справа спускайтесь вниз, обратно на улицу. По улице бежать долго не придется — снова сворачивайте в переулок, который слева, там в противоположном конце двора справа будет выход. Перебегайте улицу — все, вы у бара Сальери, вы спасены! Не перепутать нужный бар легко — у нужной двери будет указатель. Смотрите ролик, в котором увидите конец жизни ваших преследователей.
Но проблемы Томми на этом не закончились из-за того, что оставаться таксистом было смертельно опасно, он был беззащитным перед вражеской мафией. Потому единственным выходом был переход на сторону Сальери…
Глава 3 — Вечеринка с коктейлями
Сальери объяснил Томми основные принципы их сообщества. И дал шанс проявить себя, показать, чего он стоит. В роли боксерской груши для отработки ударов послужат как раз обидчики из клана Морелло — они часто собираются в одном баре в районе Нью-Арк, оставляя машины на заднем дворе. Дон Сальери хочет, чтобы вы уничтожили транспортные средства, находящиеся там на стоянке.
Мафия прохождение информирует — каждое задание будет начинаться с того, что вам требуется получить оснащение — оружие и транспортное средство. Оружием заведует человек по имени Винченцо, автопарком — Ральфи. По окончанию ролика вас познакомят с этими персонажами, запоминайте, кого из них где можно найти — это пригодится в будущем, ведь на каждое задание необходимы орудия для работы. Винченцо почти всегда находится в своем кабинете. Туда можно попасть, выйдя в переулок за баром Сальери и поднявшись на второй этаж по ступенькам, что открывать дверь, что подбирать предметы/оружие можно клавишей действия. С Ральфи чуть сложнее, потому что его постоянно носит по всей территории автопарка организации, можно найти как в гараже, так и на улице или под какой-то машиной, в которой он ковыряется. Его трудно с кем-то спутать из-за того, что он заикается.
Чтобы продолжить прохождение mafia, получив оружие в виде бейсбольной биты и коктейлей Молотова, идите к Ральфи, он научит вас, как взламывать замки на машине (достаточно подойти к транспортному средству, нажать и удерживать кнопку действия, Томми все сделает сам). Теперь садитесь вместе с Полли в автомобиль, выезжайте со двора в переулок, а оттуда — на улицу.
Загрузится город, появится возможность использовать карту и появится тот самый компас, который указывает, куда стоит ехать. Но мафия прохождение советует — упор лучше делать именно на использование карты, потому что так легче просчитать максимально быстрый маршрут. По пути не шалите с экстремальным вождением, его хватит с лихвой по дороге назад к Сальери. Пока что не гневите полицию, и берегите здоровье, не врезаясь во встречный транспорт и фонарные столбы. Да, каждое более-менее серьезное столкновение будет ранить вас и ваших пассажиров, в данном случае, Полли. И если здесь он — лишь смотритель, контроль и советчик для Томми, то в дальнейшем вы вместе будете вести перестрелки, где каждый пункт здоровья — на вес золота. Так что будьте осторожны.
Когда подъедете к вражескому бару, прохождение mafia рекомендует прислушаться к совету Полли, который предлагает обойти двор с машинами и войти в него с тыла. Потому что на главном входе стоит охранник. Да, раздавить его машиной — ну никак не трудно. Но в таком случае вы обязательно поднимете тревогу, из бара выскочит группа врагов с пистолетами, и они очень быстро покажут вам, что пистолет — куда эффективнее, чем ваша бита. Ну еще коктейль Молотова есть, но все же, лучше последовать совету Полли и делать все тихо.
Подойти к калитке у задней части двора можно с двух сторон. Она открывается, как и другие двери, нажатием клавиши действия. Затем доставайте биту, зажимайте левую кнопку мыши, подходите к единственному охраннику в упор (но не касайтесь к нему!), пускайте кнопку мыши, после чего Томми угреет оппонента сочной затрещиной, от которой тот быстро потеряется и окажется в глубоком нокауте. Теперь можно приниматься за непосредственную задачу на эту миссию — разбить припаркованные у бара машины. Их там будет три. Мафия прохождение предупреждает — после уничтожения второй машины из заведения выскочит группа врагов с пистолетами, так что оптимальная тактика такая — глушите битой охранника, полностью разбиваете одну машину, сильно, но не полностью, повредите вторую, побейте немного третью и поджигайте ее коктейлем Молотова. Взрывом она зацепит соседнюю, которую вы не добили, после чего задание засчитается, и появится новое — возвращайтесь в бар к Сальери. С этим лучше поспешить, так как несмотря на битые машины врагов, у вас все же появится «хвост» в виде их подмоги. Они попытаются не дать вам благополучно добраться к точке назначения, но если с самого начала поспешить, никаких проблем у вас не возникнет.
Даже с машиной на хвосте можно просто войти в бар, после чего глава успешно завершится. Полли отрапортует боссу, что вы — парень тот, что надо, похвалит вашу работу. После чего Сальери примет вас в семью, теперь Томми — полноценный ее участник.
Прохождение Mafia — Главы 1,2,3 в Скриншотах
Навигация по игре Mafia
Прохождения
- Главы 1,2,3
- Глава 4,5,6,7
- Глава 8,9,10
- Глава 11,12,13,14
- Глава 15,16,17
- Глава 18,19,20
Чит-коды
Файлы к игре Mafia
- Дополнения
- Карты к играм
- Сохранения
Обычный рабочий день Томми Анджело — он перевозит пассажиров, разъезжая по дорогам и районам родного города.
Эта миссия не несёт особой значимой роли в сюжете игры. Скорее, она знакомит игрока с основными частями города и основами аккуратного вождения по улицам большого города Лост-Хэвен.
Итак, Томми нужно доставить за рулём служебного Falconer Yellowcar пять пассажиров к следующим местам города: Время на перевозку каждого пассажира ограничено.
- Церковь, Деловой район
- Госпиталь, Нью-Арк
- Театр, Центральный остров
- Бар «Помпеи», Хобокен
- Автостоянка возле универмага, Малая Италия
В начале главы герой рассказывает, что вскоре после той ночи с гангстерами Сальери, он снова вернулся за работу, но работалось ему уже по-другому…
Первым клиентом, которого необходимо доставить Томми, станет женщина преклонных лет. Она потребует отвезти её из Холбрука в Деловой Район к Храму Святого Михаила, попросив таксиста везти поаккуратнее. В дороге она же попросит Тома выключить радио. На попытку героя завести с ней диалог она лишь попросит Тома следить за дорогой и не отвлекать её. За проезд она заплатит 30 центов, и вместо чаевых даст Томми «совет», чтобы тот больше не курил в машине.
Следующего клиента Томми подберёт неподалёку, возле набережной в Деловом Районе. Его необходимо будет доставить к Галереи Искусства на Центральном острове, причем выполнение этого задания будет ограничено по времени. По дороге пассажир будет разоряться о том, что из-за кризиса люди обленились, и что у них появился повод ничего не делать. Том в ответ заметит, что работы нет, и что его клиент — занятой, и таких людей ещё нужно поискать. Затем он спросит, едет ли его клиент в галерею, чтобы «весь день разглядывать картины». В ответ клиент сдерзит, что у него там важная встреча, и что Томми сначала нужно найти достойную работу, чтобы понять его. За проезд он заплатить 50 центов, посоветовав герою не потратить всё сразу.
После второго клиента Томми расстроится, что его клиенты сегодня — сплошные козлы. Следующим клиентом в его смене будет пьяный человек по имени Лючио. Он заметит, что Томми плохо выглядит, на что получит ответ: «Я-то с пяти работаю. А с тобой что?». Лючио честно ответит, что он напился, затем попросит отвезти его в Маленькую Италию, на 21 улицу. Томми предлагает «сделку» — он молчит о том, что его клиент пьян, а клиент промолчит, что он превысил скорость. Лючио согласится. Зачем клиент начнёт расспрашивать, сколько Томми заработал, на что тот ответит, что меньше, чем хотелось бы. Лючио поведает о том, что после падения рынка ни у кого нет денег на такси, и времена нынче сложные, а сам он вызвал такси, просто потому что пьян, а так же расскажет про продажность и копов, и всего, что в этом городе есть. После успешной доставки Лючио посоветует кофейный лоток его брата, который расположен «за углом».






