Содержание:
- калькулятор координаты тела при равномерном прямолинейном движении
- формула координаты тела при равномерном прямолинейном движении
Прямолинейное равномерное движение является наиболее простым и понятным типом механического движения. Подробнее узнать про этот вид движения можно здесь.
Для нахождения координаты тела при равномерном прямолинейном движении используется довольно простая формула:
Формула координаты тела при равномерном прямолинейном движении
x=x_0+ V cdot t
x0 — начальная координата тела
V — скорость тела
t — время движения
x — координата тела в текущий момент времени (в момент времени t)
Таким образом, для того, чтобы найти координату тела при равномерном прямолинейном движении необходимо знать только начальную координату тела, его скорость и время в пути. Вы можете подставить эти значения в наш онлайн калькулятор и получить результат.
Траектория (от позднелатинского trajectories – относящийся к перемещению) – это линия, по которой движется тело (материальная точка). Траектория движения может быть прямой (тело перемещается в одном направлении) и криволинейной, то есть механическое движение может быть прямолинейным и криволинейным.
Траектория прямолинейного движения в данной системе координат – это прямая линия. Например, можно считать, что траектория движения автомобиля по ровной дороге без поворотов является прямолинейной.
Криволинейное движение – это движение тел по окружности, эллипсу, параболе или гиперболе. Пример криволинейного движения – движение точки на колесе движущегося автомобиля или движение автомобиля в повороте.
Движение может быть сложным. Например, траектория движения тела в начале пути может быть прямолинейной, затем криволинейной. Например, автомобиль в начале пути движется по прямой дороге, а затем дорога начинает «петлять» и автомобиль начинает криволинейное движение.
Путь
Путь – это длина траектории. Путь является скалярной величиной и в международной системе единиц СИ измеряется в метрах (м). Расчёт пути выполняется во многих задачах по физике. Некоторые примеры будут рассмотрены далее в этом учебнике.
Вектор перемещения
Вектор перемещения (или просто перемещение) – это направленный отрезок прямой, соединяющий начальное положение тела с его последующим положением (рис. 1.1). Перемещение – величина векторная. Вектор перемещения направлен от начальной точки движения к конечной.
Модуль вектора перемещения (то есть длина отрезка, который соединяет начальную и конечную точки движения) может быть равен пройденному пути или быть меньше пройденного пути. Но никогда модуль вектора перемещения не может быть больше пройденного пути.
Модуль вектора перемещения равен пройденному пути, когда путь совпадает с траекторией (см. разделы Траектория и Путь), например, если из точки А в точку Б автомобиль перемещается по прямой дороге. Модуль вектора перемещения меньше пройденного пути, когда материальная точка движется по криволинейной траектории (рис. 1.1).
Рис. 1.1. Вектор перемещения и пройденный путь.
На рис. 1.1:
Ещё пример. Если автомобиль проедет по кругу один раз, то получится, что точка начала движения совпадёт с точкой конца движения и тогда вектор перемещения будет равен нулю, а пройденный путь будет равен длине окружности. Таким образом, путь и перемещение – это два разных понятия.
Правило сложения векторов
Векторы перемещений складываются геометрически по правилу сложения векторов (правило треугольника или правило параллелограмма, см. рис. 1.2).
Рис. 1.2. Сложение векторов перемещений.
На рис 1.2 показаны правила сложения векторов S1 и S2:
а) Сложение по правилу треугольника
б) Сложение по правилу параллелограмма
Проекции вектора перемещения
При решении задач по физике часто используют проекции вектора перемещения на координатные оси. Проекции вектора перемещения на координатные оси могут быть выражены через разности координат его конца и начала. Например, если материальная точка переместилась из точки А в точку В, то при этом вектор перемещения (см.рис. 1.3).
Выберем ось ОХ так, чтобы вектор лежал с этой осью в одной плоскости. Опустим перпендикуляры из точек А и В (из начальной и конечной точек вектора перемещения) до пересечения с осью ОХ. Таким образом мы получим проекции точек А и В на ось Х. Обозначим проекции точек А и В соответственно Аx и Вx. Длина отрезка АxВx на оси ОХ – это и есть проекция вектора перемещения на ось ОХ, то есть
Sx = AxBx
ВАЖНО!
Напоминаю для тех, кто не очень хорошо знает математику: не путайте вектор с проекцией вектора на какую-либо ось (например, Sx). Вектор всегда обозначается буквой или несколькими буквами, над которыми находится стрелка. В некоторых электронных документах стрелку не ставят, так как это может вызвать затруднения при создании электронного документа. В таких случаях ориентируйтесь на содержание статьи, где рядом с буквой может быть написано слово «вектор» или каким-либо другим способом вам указывают на то, что это именно вектор, а не просто отрезок.
Рис. 1.3. Проекция вектора перемещения.
Проекция вектора перемещения на ось ОХ равна разности координат конца и начала вектора, то есть
Sx = x – x0
Аналогично определяются и записываются проекции вектора перемещения на оси OY и OZ:
Sy = y – y0 Sz = z – z0
Здесь x0, y0, z0 — начальные координаты, или координаты начального положения тела (материальной точки); x, y, z — конечные координаты, или координаты последующего положения тела (материальной точки).
Проекция вектора перемещения считается положительной, если направление вектора и направление координатной оси совпадают (как на рис 1.3). Если направление вектора и направление координатной оси не совпадают (противоположны), то проекция вектора отрицательна (рис. 1.4).
Если вектор перемещения параллелен оси, то модуль его проекции равен модулю самого Вектора. Если вектор перемещения перпендикулярен оси, то модуль его проекции равен нулю (рис. 1.4).
Рис. 1.4. Модули проекции вектора перемещения.
Разность между последующим и начальным значениями какой-нибудь величины называется изменением этой величины. То есть проекция вектора перемещения на координатную ось равна изменению соответствующей координаты. Например, для случая, когда тело перемещается перпендикулярно оси Х (рис. 1.4) получается, что относительно оси Х тело НЕ ПЕРЕМЕЩАЕТСЯ. То есть перемещение тела по оси Х равно нулю.
Рассмотрим пример движения тела на плоскости. Начальное положение тела – точка А с координатами х0 и у0, то есть А(х0, у0). Конечное положение тела – точка В с координатами х и у, то есть В(х, у). Найдём модуль перемещения тела.
Из точек А и В опустим перпендикуляры на оси координат ОХ и OY (рис. 1.5).
Рис. 1.5. Движение тела на плоскости.
Определим проекции вектора перемещения на осях ОХ и OY:
Sx = x – x0 Sy = y – y0
На рис. 1.5 видно, что треугольник АВС – прямоугольный. Из этого следует, что при решении задачи может использоваться теорема Пифагора, с помощью которой можно найти модуль вектора перемещения, так как
АС = sx CB = sy
По теореме Пифагора
S2 = Sx2 + Sy2
Откуда можно найти модуль вектора перемещения, то есть длину пути тела из точки А в точку В:
Ну и напоследок предлагаю вам закрепить полученные знания и рассчитать несколько примеров на ваше усмотрение. Для этого введите какие-либо цифры в поля координат и нажмите кнопку РАССЧИТАТЬ. Ваш браузер должен поддерживать выполнение сценариев (скриптов) JavaScript и выполнение сценариев должно быть разрешено в настройках вашего браузера, иначе расчет не будет выполнен. В вещественных числах целая и дробная части должны разделяться точкой, например, 10.5.
Введение
Представьте: вы изо всей силы бросили мяч. Как определить, где он будет находиться через две секунды? Можно подождать две секунды и просто посмотреть, где он. Но, даже не глядя, вы приблизительно можете предсказать, где будет мяч: бросок был сильнее обычного, направлен под большим углом к горизонту, значит, полетит высоко, но недалеко… Используя законы физики, можно будет точно определить положение нашего мяча.
Определить положение движущегося тела в любой момент времени – это и есть основная задача кинематики.
Система отсчета
Начнем с того, что у нас есть тело: как определить его положение, как объяснить кому-то, где оно находится? Об автомобиле мы скажем: он на дороге за 150 метров перед светофором или на 100 метров за перекрестком (см. рис. 1).
Рис. 1. Определение местоположения машины
Или на трассе за 30 км к югу от Москвы. О телефоне на столе скажем: он сантиметров на 30 правее клавиатуры или рядом с дальним углом стола (см. рис. 2).
Рис. 2. Положение телефона на столе
Заметьте: мы не сможем определить положение автомобиля, не упомянув другие объекты, не привязавшись к ним: светофор, город, клавиатуру. Мы определяем положение, или координаты, всегда относительно чего-то.
Координаты – это набор данных, по которому определяется положение того или иного объекта, его адрес.
Примеры упорядоченных и неупорядоченных имен
Координата тела – это его адрес, по которому мы его можем найти. Он упорядоченный. Например, зная ряд и место, мы точно определяем, где находится наше место в зале кинотеатра (см. рис. 3).
Рис. 3. Зал кинотеатра
Буквой и цифрой, например e2, точно задается положение фигуры на шахматной доске (см. рис. 4).
Рис. 4. Положение фигуры на доске
Зная адрес дома, например улица Солнечная 14, мы будем искать его на этой улице, на четной стороне, между домами 12 и 16 (см. рис. 5).
Рис. 5. Поиск дома
Названия улиц не упорядочены, мы не будем искать Солнечную улицу по алфавиту между улицами Розовой и Тургенева. Также не упорядочены номера телефонов, номерные знаки автомобилей (см. рис. 6).
Рис. 6. Неупорядоченные имена
Эти номера, идущие подряд, – это лишь совпадение, не означающее соседства.
Мы можем задать положение тела в разных системах координат, как нам удобно. Для того же автомобиля, можно задать точные географические координаты (широту и долготу) (см. рис. 7).
Рис. 7. Долгота и широта местности
Можно выбрать любую точку в городе и считать, сколько километров нужно проехать на юг и сколько на восток, чтобы найти автомобиль (см. рис. 8).
Рис. 8. Местоположение относительно точки
Причем если мы выберем разные такие точки, то получим разные координаты, хотя они будут задавать положение одного и того же автомобиля.
Итак, положение тела относительно разных тел в разных системах координат будет разным. А что такое движение? Движение – это изменение положения тела со временем. Поэтому описывать движение мы будем в разных системах отсчета по-разному, и нет смысла рассматривать движение тела без системы отсчета.
Например, как движется стакан с чаем на столе в поезде, если сам поезд едет? Смотря относительно чего. Относительно стола или пассажира, сидящего рядом на сидении, стакан покоится (см. рис. 9).
Рис. 9. Движение стакана относительно пассажира
Относительно дерева около железной дороги стакан движется вместе с поездом (см. рис. 10).
Рис. 10. Движение стакана вместе с поездом относительно дерева
Относительно земной оси стакан и поезд вместе со всеми точками земной поверхности будут еще и двигаться по окружности (см. рис. 11).
Рис. 11. Движение стакана с вращением Земли относительно земной оси
Поэтому нет смысла говорить о движении вообще, движение рассматривается в привязке к системе отсчета.
Наблюдение и вычисление
Всё, что мы знаем о движении тела, можно разделить на наблюдаемое и вычисляемое. Вспомним пример с мячом, который мы бросили. Наблюдаемое – это его положение в выбранной системе координат, когда мы его только бросаем (см. рис. 12).
Рис. 12. Наблюдение
Это момент времени, когда мы его бросили; время, которое прошло после броска. Пусть на мяче нет спидометра, который показал бы скорость мяча, но ее модуль, как и направление, тоже можно узнать, используя, например, замедленную съемку.
С помощью наблюдаемых данных мы можем предсказать, например, что мяч через 5 секунд упадет за 20 м от места броска или через 3 секунды попадет в верхушку дерева. Положение мяча в любой момент времени – это в нашем случае вычисляемые данные.
Что определяет каждое новое положение движущегося тела? Его определяет перемещение, потому что перемещение – это вектор, характеризующий изменение положения. Если начало вектора совместить с начальным положением тела, то конец вектора укажет на новое положение переместившегося тела (см. рис. 13).
Рис. 13. Вектор перемещения
Нахождение координаты тела по перемещению
Рассмотрим несколько примеров на определение координаты движущегося тела по его перемещению.
Пусть тело двигалось прямолинейно из точки 1 в точку 2. Построим вектор перемещения и обозначим его (см. рис. 14).
Рис. 14. Перемещение тела
Тело двигалось вдоль одной прямой, значит, нам будет достаточно одной оси координат, направленной вдоль перемещения тела. Допустим, мы наблюдаем за движением со стороны, совместим начало отсчета с наблюдателем.
Перемещение – вектор, удобнее работать с проекциями векторов на оси координат (у нас она одна). – проекция вектора
(см. рис. 15).
Рис. 15. Проекция вектора
Как определить координату начальной точки, точки 1? Опускаем перпендикуляр из точки 1 на ось координат. Этот перпендикуляр пересечет ось и отметит на оси координату точки 1. Так же определяем координату точки 2 (см. рис. 16).
Рис. 16. Опускаем перпендикуляры на ось ОХ
Проекция перемещения равна:
При таком направлении оси и перемещения будет по модулю равна самому перемещению
.
Зная начальную координату и перемещение, найти конечную координату тела – дело математики:
Уравнение
Уравнение – это равенство, содержащее неизвестный член. В чем его смысл?
Любая задача заключается в том, что что-то нам известно, а что-то – нет, и неизвестное нужно найти. Например, тело из некоторой точки переместилось на 6 м в направлении оси координат и оказалось в точке с координатой 9 (см. рис. 17).
Рис. 17. Начальное положение точки
Как найти, из какой точки тело начало движение?
У нас есть закономерность: проекция перемещения – это разность конечной и начальной координат:
Смысл уравнения будет в том, что перемещение и конечную координату мы знаем () и можем подставить эти значения, а начальную координату не знаем, она будет неизвестным в этом уравнении:
И уже решая уравнение, мы получим ответ: начальная координата .
Перемещение и направление оси не совпадают по направлению
Рассмотрим другой случай: перемещение направлено в сторону, противоположную направлению оси координат.
Координаты начальной и конечной точек определяются так же, как и раньше, – опускаются перпендикуляры на ось (см. рис. 18).
Рис. 18. Ось направлена в другую сторону
Проекция перемещения (ничего не меняется) равна:
Обратите внимание, что больше, чем
, и проекция перемещения
, когда она направлена против оси координат, будет отрицательной.
Конечная координата тела из уравнения для проекции перемещения равна:
Как видим, ничего не меняется: в проекции на ось координат конечное положение равно начальному положению плюс проекция перемещения. В зависимости от того, в какую сторону тело переместилось, проекция перемещения будет положительной или отрицательной в данной системе координат.
Перемещение и ось координат находятся под углом друг к другу
Рассмотрим случай, когда перемещение и ось координат направлены под углом друг к другу. Теперь одной оси координат нам недостаточно, нужна вторая ось (см. рис. 19).
Рис. 19. Ось направлена в другую сторону
Теперь перемещение будет иметь ненулевую проекцию на каждую ось координат. Эти проекции перемещения будут определяться, как и раньше:
Заметьте, модуль каждой из проекций в этом случае меньше модуля перемещения. Модуль перемещения можем легко найти, используя теорему Пифагора. Видно, что если построить прямоугольный треугольник (см. рис. 20), то его катеты будут равны и
, а гипотенуза равна модулю перемещения
или, как часто записывают, просто
.
Рис. 20. Треугольник Пифагора
Тогда по теореме Пифагора запишем:
Задача
Автомобиль находится в 4 км к востоку от гаража. Воспользуйтесь одной осью координат, направленной на восток, с началом отсчета в гараже. Укажите координату автомобиля в заданной системе через 3 минуты, если автомобиль этим временем ехал со скоростью 0,5 км/мин на запад.
В задаче ничего не сказано о том, что автомобиль поворачивал или изменял скорость, поэтому считаем движение равномерным прямолинейным.
Изобразим систему координат: начало координат у гаража, ось х направлена на восток (см. рис. 21).
Рис. 21. Направление оси Ох
Автомобиль изначально был в точке и двигался по условию задачи на запад (см. рис. 22).
Рис. 22. Движение автомобиля на запад
Проекция перемещения, как мы неоднократно писали, равна:
Мы знаем, что автомобиль проезжал по 0,5 км каждую минуту, значит, чтобы найти суммарное перемещение, нужно скорость умножить на количество минут
:
На этом физика закончилась, осталось математически выразить искомую координату. Выразим ее из первого уравнения:
Подставим перемещение:
Осталось подставить числа и получить ответ. Не забывайте, что автомобиль двигался на запад против направления оси х, это значит, что проекция скорости отрицательна: .
Задача решена.
Итоги
Главное, чем мы сегодня пользовались для определения координаты, – выражение для проекции перемещения:
И из него мы уже выражали координату:
При этом сама проекция перемещения может быть задана, может вычисляться как , как в было в задаче о равномерном прямолинейном движении, может вычисляться сложнее, что нам еще предстоит изучить, но в любом случае координату движущегося тела (где тело оказалось) можно определить по начальной координате (где тело было) и по проекции перемещения (куда переместилось).
На этом наш урок окончен, до свидания!
Список литературы
- Соколович Ю.А., Богданова Г.С Физика: Справочник с примерами решения задач. – 2-е издание, передел. – X.: Веста: Издательство «Ранок», 2005. – 464 с.
- Перышкин А.В., Гутник Е.М. Физика: 9 класс. Учебник для общеобразовательных учреждений. – 14-е изд. – М.: Дрофа, 2009.
Дополнительные рекомендованные ссылки на ресурсы сети Интернет
- Интернет-портал «Class-fizika.narod.ru» (Источник)
- Интернет-портал «Av-physics.narod.ru» (Источник)
- Интернет-портал «Class-fizika.narod.ru» (Источник)
Домашнее задание
- Что такое перемещение, путь, траектория?
- Как можно определить координаты тела?
- Запишите формулу для определения проекции перемещения.
- Как будет определяться модуль перемещения, если перемещение имеет проекции на две оси координат?
Содержание:
Предмет кинематики:
Кинематикой называют раздел теоретической механики, в котором изучают механическое движение, рассматриваемое без учета сил, приложенных к движущимся объектам
Арифметика наряду с некоторыми другими науками, занимающимися исчислением, является наиболее отвлеченной из математических наук. Для нее достаточно одного понятия «число», и она не нуждается ни в каких других фундаментальных понятиях.
Геометрия не может ограничиться одним понятием числа. Она основывается также и на понятиях, связанных с геометрической формой (длина, поверхность, объем, угол). Геометрия часто пользуется понятием движения; линию геометрия определяет как след точки. Но если точка оставила след, то, следовательно, она передвигалась; фигура, образовавшая тело вращения, поворачивалась вокруг оси, т. е. тоже находилась в движении. Однако геометрию не интересует, совершалось ли это движение в течение многих тысячелетий или же в малые доли секунды. Понятие времени чуждо геометрии. Размерностью геометрических величин является размерность длины L в той или иной степени (площадь измеряется в L2, объем—в L3, размерность угла
К понятиям числа и геометрической формы добавляется новое понятие — «время» в науке, изучающей геометрические свойства движения и называемой кинематикой.
«В мире нет ничего, кроме движущейся материи, и движущаяся материя не может двигаться иначе, как в пространстве и во времени». Механическое движение, как и все прочие виды движения (теплота, электричество, ядерные процессы, органическая жизнь и пр.), не может происходить вне времени. Напомним, что под механическим движением мы понимаем один из видов движения материи, выражающийся в изменении с течением времени взаимных положений тел или частей тела. Положение тел, а также их механическое движение может быть отмечено лишь относительно других реальных или условных тел. Так, например, положение корабля может быть отмечено относительно берегов или относительно сетки географических долгот и широт; чтобы дать положение летящего самолета, можно указать направление, в котором этот самолет находится, и расстояние до него или же дать его координаты х, у и z относительно системы осей, определенным образом ориентированных в пространстве; чтобы дать положение поезда, можно назвать железную дорогу, по которой он движется, и его расстояние от станции. Реальное или условное твердое тело, по отношению к которому определяется положение других движущихся тел, называют системой отсчета.
Кинематика изучает изменения в положении тел по отношению к системе отсчета. Она дает возможность разобраться в многообразии видов механического движения и установить пространственные и временные меры движения (путь, скорость и т. п.), но не дает возможности предсказать, как будет двигаться тело под действием приложенных сил, или определить, какие силы должны быть приложены к телу для того, чтобы оно совершало то или иное движение. Понятие «силы» чуждо кинематике.
Формулы размерности кинематических величин содержат размерности длины L и времени Т, размерность же силы F или массы M в размерность кинематических величин не входит.
Кинематика является разделом теоретической механики, в котором изучают механическое движение, рассматриваемое без учета сил, приложенных к движущимся объектам. Изучение же механического движения в связи с силами, приложенными к движущимся объектам, составляет предмет динамики.
Кинематика наряду со статикой является необходимой предпосылкой динамики и, следовательно, всех других механических дисциплин. Но кинематика имеет также и непосредственное применение в технике. Техника широко пользуется законами и формулами кинематики. Большое значение кинематика имеет в теории механизмов и машин (TMM) .
История развития кинематики
Кинематика как самостоятельный раздел теоретический механики возникла в XIX столетии
Многие сведения из кинематики были известны еще в глубокой древности. Так, например, в сочинении «Механические проблемы», принадлежащем Аристотелю или кому-либо из его учеников, дан закон сложения двух прямолинейных равномерных движений. В древней астрономии пользовались равномерным круговым движением точки и знали, что проекция этой точки на прямую, лежащую в той же плоскости, совершает гармоническое колебание. Но появление отрывочных сведений еще не является возникновением науки. И хотя основателем кинематики иногда называют Галилея, кинематика как самостоятельный раздел теоретической механики возникла лишь в XIXв.
Упомянем о некоторых из открытий Галилея в области кинематики.
Галилей показал, что пути, проходимые движущимся телом, не всегда пропорциональны времени, и в своих исследованиях он пользовался понятием скорости. Но во времена Галилея считали возможным делить друг на друга только отвлеченные или одноименные числа, и потому Галилей не дал формулы скорости точки как отношения пройденного пути ко времени:
Тем более он не мог дать формулы скорости в данное мгновение, которая стала возможной лишь после открытия дифференциального исчисления. Обе эти формулы были введены в науку Эйлером в сочинении «Механика, т. е. наука о движении, изложенная аналитическим методом», изданном в Петербурге в 1736 г.
Совершенно новым понятием, к которому пришел Галилей, возможно, под влиянием работ Бенедетти, было понятие ускоренного прямолинейного движения, хотя Галилей не вводит термина «ускорение» и не приводит формулы ускорения как отношения изменения величины скорости ко времени.
Галилей дал законы равноускоренного движения и свободного падения тел, установив, что пути, проходимые падающим телом за последовательные равные промежутки времени, относятся как ряд нечетных чисел. Так, было установлено, что пути, проходимые свободно падающим телом, пропорциональны квадрату времени, и в современном обозначении
Законы падения тел Галилей вывел экспериментально, наблюдая качение шаров по наклонным плоскостям. Еще Леонардо да Винчи, великому предшественнику Галилея в области механики, была известна зависимость между длинами (и высотами) наклонных плоскостей и временем, в течение которого с этих плоскостей спускаются шары. Но эти работы Леонардо да Винчи не могли оказать влияния на развитие науки, они стали частично известны лишь после того, как в 1797 г. их опубликовал Вентури. Ко времени их опубликования эти работы имели только историческое значение.
Галилей показал, что движение тела, брошенного горизонтально или под углом к горизонту, состоит из двух независимых друг от друга движений: горизонтального равномерного и вертикального равнопеременного. Этим он не только ввел в употребление законы параллелограмма перемещений (см. §27), но в принципе обосновал введенный значительно позднее (в 1742 г.) Маклореном координатный способ определения движения (см. § 21), при котором движение точки рассматривают по движениям ее проекций на неподвижные оси.
Кинематика солнечной системы была создана в развитие теории Коперника астрономом Иоганном Кеплером и выражена в трех законах (1609 и 1619 гг.). Хотя законы Кеплера относятся только к движению планет, они имели громадное влияние на развитие всей теоретической механики.
Гюйгенс установил, что при движении точки по окружности центробежная сила пропорциональна квадрату скорости и обратно пропорциональна радиусу круга, откуда позднее было установлено,что при всяком криволинейном движении нормальное ускорение пропорционально квадрату скорости и обратно пропорционально радиусу кривизны.
Эйлер, по-видимому, первый (1772 г.), а за ним уже Ампер (1834 г.) предложили выделить кинематику в самостоятельный раздел механики — учение о.механическом движении без учета сил, приложенных к движущимся объектам.
Гаспар Кориолис исследовал составное движение и доказал (1831 г.) знаменитую теорему, позднее получившую название теоремы Кориолиса. Эта теорема является основной в механике относительного движения и имеет огромное значение для различных отраслей науки. Несколько позднее на основе этой теоремы в кинематике составного движения точки стали применять ускорение Кориолиса.
Понятие полного ускорения как величины, характеризующей изменение скорости в данное мгновение, установлено сравнительно недавно. Эта честь принадлежит Понселе, впервые начавшему применять понятие и термин «ускорение» в своих лекциях (1841 г.), и Резалю, впервые применившему его в учебнике (1851 и 1862 гг.).
Луи Пуансо в работе «Новая теория вращения тел» (1834 г.) обогатил кинематику рядом блестящих исследований и дал наглядные геометрические интерпретации. В частности, он изучил сложение вращений и вращение тела около неподвижной точки. Эта геометрическая теория позднее была развита Понселе, Шалем, Мебиусом и др.
По-видимому, первую монографию по кинематике под названием «Трактат по чистой кинематике (движение, рассматриваемое независимо от его причин)» издал Резаль (1862 г.). По прикладной кинематике заслуживает упоминания книга проф. П. О. Сомова «Кинематика подобно-изменяемой системы двух измерений» (1885 г.).
В настоящее время кинематика является хорошо исследованной областью науки, и дальнейшее развитие кинематики происходит преимущественно в виде применения ее к различным частным задачам техники.
Кинематика точки
В кинематике изучается движение материальных объектов (точки, твердого тела, сплошной среды) без рассмотрения причин, вызывающих или изменяющих это движение. Такое изучение движения материальных объектов не требует учета материальных характеристик этих объектов — массы, моментов инерции и др.
В кинематике рассматривают такие характеристики движения, как скорость и ускорение точки, угловые скорость и ускорение твердого тела и др.
Движение материальных объектов, в частности материальной точки, совершается в пространстве при изменении времени. Пространство в классической механике считается эвклидовым, не зависящим от времени и движущихся в нем материальных объектов. Время принимается универсальным, не связанным с пространством и не зависящим как от движения наблюдателя, с точки зрения которого рассматривается движение материального объекта, так и от движения самого материального объекта.
Движение материального объекта всегда следует рассматривать относительно какого-либо твердого тела — тела отсчета, т.е. движение является относительным. С телом отсчета скрепляют систему осей координат, например декартовых, принимая ее за систему отсчета, относительно которой рассматривается движение материального объекта. Системой отсчета для трехмерного эвклидова пространства не может служить одна точка, линия или плоскость, а должны быть три оси, не обязательно прямолинейные, но не лежащие в одной плоскости.
Независимость времени от движения означает, что во всех системах отсчета, произвольно движущихся друг относительно друга, оно одно и то же, если за начало отсчета выбрано общее для них событие.
В кинематике сплошной среды телами отсчета, относительно которых рассматривается движение, могут быть также деформируемые тела.
В курсе теоретической механики обычно изучаются движение точки и твердого тела. Соответственно кинематика делится на кинематику точки и кинематику твердого тела. В настоящем курсе дополнительно излагаются также основы кинематики сплошной среды.
В кинематике точки рассматриваются характеристики движения точки, такие, как скорость, ускорение, и методы их определения при различных способах задания движения. Важным в кинематике точки является понятие траектории. Траекторией точки называется геометрическое место ее последовательных положений в пространстве с течением времени относительно рассматриваемой системы отсчета.
По виду траекторий движения точки делятся на прямолинейные и криволинейные. Форма траектории зависит от выбранной системы отсчета. Одно и то же движение точки может быть прямолинейным относительно одной системы отсчета и криволинейным относительно другой. Например, если с летящего горизонтально Земле с постоянной скоростью самолета отцеплен груз, то, пренебрегая сопротивлением воздуха и учитывая только действие силы тяжести, получим в качестве траектории движения центра масс груза относительно самолета прямую линию, а относительно Земли — параболу.
Скорость точки
Одной из основных характеристик движения точки является ее скорость относительно выбранной системы отсчета, которая изображена в виде декартовой прямоугольной системы координат (рис. 1).
Рис. 1
Положение движущейся точки 








Средней скоростью 


Средняя скорость параллельна вектору 

Введем скорость точки 

Скорость точки направлена в сторону ее движения по предельному направлению вектора 



Начало радиуса-вектора движущейся точки можно выбрать в любой неподвижной точке. На рис. 1 представлен случай, в котором радиусом-вектором является также р с началом в точке 





Размерность скорости в 

Часто скорость выражают в км/ч; 
Для характеристики переменного вектора используют понятие его годографа. Годографом вектора называют геометрическое место его концов, если переменный вектор в различные моменты времени откладывать от одной и той же общей точки.
Траектория точки, очевидно, является годографом радиуса-вектора 





Первая производная по времени от радиуса-вектора есть скорость точки, направленная по касательной к траектории. Следовательно, параллельно касательной к годографу направлена первая производная по скалярному аргументу от любого переменного вектора.
Годографом вектора скорости является линия, на которой располагаются концы этого вектора в различные моменты времени, если их начала совместить в одной общей точке. Для построения годографа вектора скорости выбираем точку, например 


Рис. 2
При равномерном движении точки по прямой годографом вектора скорости является одна точка; при неравномерном движении — отрезок прямой, параллельный траектории.
Ускорение точки
Пусть движущаяся точка 









Средним ускорением точки 






Ускорением точки 


Рис. 3
Таким образом, ускорение точки равно первой производной по времени от скорости точки.
Приращение скорости 

Размерность ускорения в 
Векторный способ изучения движения
Движение точки относительно рассматриваемой системы отсчета при векторном способе изучения движения задается радиусом-вектором 
Задание векторного уравнения движения (3) полностью определяет движение точки.
Траекторией точки является годограф радиуса-вектора. Скорость точки направлена по касательной к траектории и вычисляется, согласно ее определению, по формуле
Для ускорения точки соответственно имеем
Таким образом, если движение точки задано векторным способом, то скорость и ускорение вычисляются по формулам (4) и (5).
Определение скорости и ускорения точки сводится к чисто математической задаче вычисления первой и второй производных по времени от радиуса-вектора этой точки. Для практического вычисления скорости и ускорения обычно используют координатный и естественный способы изучения движения. Векторный способ ввиду его краткости и компактности удобен для теоретического изложения кинематики точки.
Рис. 4
Координатный способ изучения движения
Задание движения и траектория:
Движение точки можно изучать используя любую систему координат. Рассмотрим случай декартовых прямоугольных осей координат, которые являются также системой отсчета, относительно которой рассматривается движение точки. Движение точки в декартовых координатах считается заданным, если известны координаты точки как непрерывные, дважды дифференцируемые функции времени (рис. 5), т. е. заданы уравнения движения точки в декартовых координатах:
Уравнения движения точки в декартовых координатах полностью определяют движение точки. Они позволяют найти положение точки, ее скорость и ускорение в любой момент времени. Уравнения движения (6) есть также уравнения траектории точки в параметрической форме. Параметром является время 

Это и есть уравнения траектории в координатной форме. Траекторией является линия пересечения двух поверхностей. Эти поверхности являются цилиндрическими, так как их уравнения не содержат одной из координат: первое — координаты 



Исключая время из уравнений движения в другом порядке, получим траекторию точки как линию пересечения двух других цилиндрических поверхностей, например
При исключении параметра 
Рис. 5
Пример 1.
Даны уравнения движения точки по плоскости
где 


Решение. Уравнения движения (а) есть уравнения траектории точки в параметрической форме с параметром 


так как
Уравнение (б) есть уравнение прямой, отсекающей на осях координат отрезки 

Рис. 6
Из уравнений (а) следует, что координаты точки 








Траектория точки 
Скорость в декартовых координатах
Разложим радиус-вектор и скорость точки на составляющие, параллельные осям координат (рис. 7). Получим
где 


Учитывая (7), согласно определению скорости, имеем
так как 


Проекция скорости точки на какую-либо координатную ось равна первой производной по времени от соответствующей координаты этой точки. По проекциям определяют числовое значение (модуль) скорости и косинусы углов вектора скорости с осями координат:
Рис. 7
Рис. 8
Если точка движется в плоскости, то, выбрав оси координат 

Соответственно
Для прямолинейного движения точки координатную ось, например Для прямолинейного движения точки координатную ось, например Ох, направляют по траектории (рис. 8). Тогда 



Уравнение годографа вектора скорости
Известны уравнения движения точки в декартовых координатах. Получим уравнения годографа вектора скорости. На рис. 9, а изображены траектория точки и несколько векторов скорости в выбранном масштабе для различных моментов времени, а на рис. 9,6 представлен годограф вектора скорости этого движения. Точке 

Координаты точки 

Если оси координат для годографа вектора скорости параллельны соответствующим осям координат, относительно которых заданы уравнения движения точки, то
Рис. 9
Параметрические уравнения годографа вектора скорости принимают такую форму:
Исключая из этих уравнений параметр 
Годограф вектора скорости дает наглядное представление о скоростях движущейся точки в разные моменты времени. Он также позволяет определить направление вектора ускорения, так как ускорение параллельно касательной к годографу вектора скорости.
Ускорение точки в декартовых координатах
Разложим ускорение точки на составляющие, параллельные осям декартовой системы координат. Получим
где 
Сравнивая (11) и (12), получаем формулы для проекций ускорения на оси декартовой системы координат:
Проекция ускорения на какую-либо координатную ось равна второй производной по времени от соответствующей координаты движущейся точки.
Числовое значение ускорения и косинусы углов вектора ускорения с осями координат определяем по формулам
При движении точки по плоскости оси 



Соответственно
Для прямолинейного движения ось 





Соответственно для числового значения ускорения имеем
Рис. 10
Пример 2.
Движение точки по плоскости 
где 



Решение. Уравнение траектории в координатной форме находим исключением времени из уравнений движения. Для этого поделим первое уравнение на 



так как
При 


Для момента времени 
По проекциям устанавливаем направление скорости по касательной к траектории и направление ускорения по радиусу-вектору к точке 



Если выбрать для годографа вектора скорости оси 



Исключая из этих параметрических уравнений годографа вектора скорости время г, получим следующее его уравнение в координатной форме:
На рис. 10,6 отмечены три изображающие точки годографа 





Естественный способ изучения движения
Естественный способ задания движения:
При естественном способе задания движения задаются траектория и закон движения точки по траектории. Движение точки рассматривается относительно фиксированной системы отсчета. Задание траектории относительно выбранной системы отсчета осуществляется различными способами: уравнениями (возможно, вместе с неравенствами), словесно или в виде графика (в каком-либо масштабе). Например, можно сказать, что траекторией автомобиля, принимаемого за точку, является дуга окружности радиусом 10 км и т. д.
Для задания закона движения точки по траектории необходимо выбрать на траектории точку 



Если в момент времени 







Рис. 11
От задания движения в декартовых координатах можно перейти к его заданию естественным способом. Закон движения точки по траектории в дифференциальной форме через декартовы координаты выражается в виде
и после интегрирования —в конечной форме
если
За начало отсчета расстояний принята точка траектории, в которой находится движущаяся точка в начальный момент времени. Знак у квадратного корня определяется выбором направления положительных и отрицательных расстояний.
Скорость точки при естественном способе задания движения
Пусть движение точки задано естественным способом, т. е. заданы траектория точки и закон ее движения по траектории 


или 




Единичный вектор 









При 



Величина 

Рис. 12
Естественное задание движения точки полностью определяет скорость точки по величине и направлению. Алгебраическую скорость находят дифференцированием по времени закона изменения расстояний. Единичный вектор 
Геометрические понятия. Дифференцирование единичного вектора
Радиус кривизны и соприкасающаяся плоскость. В точке 

















Радиусом кривизны кривой 

Вычислим радиус кривизны дуги окружности радиусом 



т. е. для окружности радиус кривизны в каждой ее точке один и тот же и совпадает с радиусом окружности.
Участок кривой из малой окрестности какой-либо ее точки лучше всего аппроксимирует по сравнению с дугами других окружностей элемент дуги окружности, радиус которой равен радиусу кривизны кривой в рассматриваемой точке.
Рис. 13
Рис. 14
Для определения понятия соприкасающейся плоскости проводим вспомогательную плоскость через две пересекающиеся прямые 




Рис. 15
В случае плоской кривой соприкасающейся плоскостью для всех точек кривой является сама плоскость, в которой расположена эта кривая.
Естественный трехгранник
Построим в точке 


Перпендикулярно касательной 


Нормаль, перпендикулярная главной нормали, называется бинормалью. Единичный вектор 



Три взаимно перпендикулярные оси 






Дифференцирование единичного вектора
Вычислим производную от единичного вектора по скалярному аргументу. В кинематике точки скалярными аргументами обычно являются время и расстояние по траектории. В качестве единичного вектора выберем 
Производная 

Дифференцируя по времени обе части этого тождества, получим
Каждый из сомножителей этого выражения не равен нулю, поэтому векторы 



Годографом вектора 
Рис. 16
По определению модуля производной от вектора имеем
Длина малой хорды
где 
Подставляя это значение в (14) и используя выражение для радиуса кривизны и переменную 
Радиус кривизны 
Вектор 







Если имеем любой другой вектор 

где 


Формулу (15′) можно выразить векторным произведением:
где 








Ускорение точки при естественном способе задания движения
Учитывая, что для скорости точки имеем
в соответствии с определением ускорения и (15) получаем
так как 


Получено разложение ускорения точки по осям естественного трехгранника. Часть ускорения
называется касательной составляющей ускорения. Другая часть ускорения
называется нормальной составляющей ускорения. Она направлена внутрь вогнутости траектории, т. е. в сторону положительного направления единичного вектора главной нормали 
Из (17) получим формулы для проекций ускорения на естественные оси. Имеем:
Проекция ускорения на положительное направление касательной, совпадающее с направлением единичного вектора 


Учитывая ортогональность 

Рис. 17
Нормальная составляющая ускорения 





При 




Если 




Случаи обращения в нуль касательного ускорения получают из условия
Это условие выполняется все время, пока 





Рис. 18
Рис. 19
Рис. 20
Случаи обращения в нуль нормального ускорения следуют из условия
Это условие выполняется при 


Случаи обращения в нуль касательного и нормального ускорений, а также общие формулы для них показывают, что касательное ускорение характеризует изменение вектора скорости по величине, а нормальное— по направлению.
Рис. 21
Пример 3.
Точка 






Решение. Скорость и проекции ускорения на естественные оси определяем по формулам (16) и (19). Имеем:
Скорость обращается в нуль, если 

Подставляя в формулы для 


Касательное ускорение в этот момент времени обращается в нуль, так как алгебраическая скорость достигает своего максимума.
Частные случаи движения точки
Равномерное движение
При равномерном движении точки по траектории любой формы 


то
если принять при 
Равнопеременное движение
Равнопеременным движением называют такое движение по траектории любой формы, при котором касательное ускорение 




Получим формулы для алгебраической скорости и расстояния при равнопеременном движении. Имеем:
следовательно,
если принять при 
Так как 
если при 
Из (21) и (22) можно определить любые две неизвестные величины, если известны остальные три величины, входящие в эти формулы.
Скорость и ускорение точки в полярных координатах
Рассмотрим движение точки по плоскости. В этом случае движение можно задать в полярных координатах. Для этого примем какую-либо точку 




Полярный угол считается положительным, если он откладывается от полярной оси до радиуса-вектора против часовой стрелки. Радиус-вектор как расстояние от точки 

Уравнения (23) называются уравнениями движения точки в полярных координатах. Они являются также уравнениями траектории точки в параметрической форме. Если из (23) исключить параметр — время 
Введем единичный вектор 


Для скорости 
Согласно (15), для производной по времени от единичного вектора имеем
где вместо единичного вектора 




Рис. 22
Это разложение скорости точки на радиальную 

где
Для проекций скорости на оси, положительные направления которых совпадают с направлениями единичных векторов 

Они соответственно называются радиальной и трансверcальной скоростями. В зависимости от знаков производных 

Используя (24), определяем ускорение точки в полярных координатах. Имеем
Выполняя дифференцирование, получим
Для производной по времени от единичного вектора 
dp°ldt =
так как вектор 




После подстановки в выражение для ускорения производных от единичных векторов и объединения слагаемых имеем
Получили разложение ускорения точки на радиальную 

Для проекций ускорения на оси 

Ускорение 

Это выражение для трансверсального ускорения широко используется при рассмотрении движения планет и искусственных спутников Земли.
Рис. 23
Радиальная и трансверсальная составляющие ускорения взаимно перпендикулярны, поэтому
Отметим, что для неподвижных осей координат 


Для подвижных осей 





Частные случаи
1. Если 


Эти величины совпадают с ранее полученными выражениями для них при изучении движения точки в декартовых координатах. Только расстояние 

2. При 

В этих формулах 

Пример 4.
Движение точки задано в полярных координатах уравнениями
где 



Решение. Исключая из уравнений движения параметр 
Это уравнение кардиоиды (рис. 24).
Проекции скорости и ускорения на полярные оси определяем по формулам (26) и (28). Имеем:
Для момента времени 
Векторы скорости и ускорения для моментов времени 

Пример 5.
Движение точки задано в прямоугольной системе координат уравнениями
где 


Определить уравнение траектории в координатной форме, а также скорость, ускорение, касательное и нормальное ускорения, радиальную и трансверсальную составляющие скорости и радиус кривизны траектории в момент времени 
Решение. Уравнения движения представляют собой уравнение траектории в параметрической форме. Для определения уравнения траектории в координатной форме следует из уравнений движения исключить время 
следовательно,
Это уравнение параболы. He все точки параболы являются точками траектории. Так как при любых значениях 


Таким образом, точки траектории удовлетворяют условиям
Часть точек параболы, не являющихся точками траектории, дополнительно появилась при исключении из уравнений движения параметра
Рис. 24
Рис. 25
На рис. 25 приведена траектория точки. Траекторией является только часть параболы 
Определяем проекции скорости на оси и скорость в любой момент времени:
При
Проекции ускорения в любой момент времени определяем по формулам
При
Для модуля касательного ускорения при 
Нормальное ускорение при
Для вычисления радиальной скорости предварительно определяем радиус-вектор:
Тогда при 
Трансверсальную скорость при 
Координаты движущейся точки при
По координатам отмечаем положение движущейся точки на траектории и, выбрав масштабы, изображаем векторы скорости и ускорения по их проекциям на оси. Для радиальной составляющей скорости 


Для трансверсальной составляющей скорости определено только числовое значение. Из рис. 25 следует, что направление вектора 






Для проверки правильности определения 
Нормальное ускорение 



Определим радиус кривизны траектории в момент времени 
Скорость и ускорение точки в цилиндрических координатах
При движении точки в пространстве иногда используются цилиндрические оси координат. Они получаются добавлением к полярным координатам на плоскости координаты 

Положение точки 
Разложение векторов скорости и ускорения на составляющие, параллельные осям цилиндрической системы координат 


где 




Представим радиус-вектор 

Скорость точки получим дифференцированием радиуса-вектора 
Первое слагаемое в этом выражении вычислялось при выводе формулы (24) для скорости точки в полярных координатах. Было получено
Во втором слагаемом постоянный по модулю и направлению единичный вектор 
Сравнивая (32) с (30), получаем формулы для проекций скорости на цилиндрические оси координат:
Так как составляющие скорости 


Ускорение точки получим дифференцированием по времени вектора скорости:
Первое слагаемое в этом выражении вычислялось при выводе ускорения в полярных координатах:
Во втором слагаемом при дифференцировании выносим вектор 
Сравнивая его с (31), получаем формулы для проекций ускорения на цилиндрические оси координат
Составляющие ускорения 
Скорость и ускорение точки в криволинейных координатах
Положение точки в пространстве в декартовой системе координат определяется тремя координатами: 

Движение точки в криволинейных координатах задается уравнениями
Радиус-вектор 
Выберем точку 








Через каждую точку пространства можно провести три координатные линии, пересекающиеся в этой точке. Вдоль каждой из координатных линий изменяется только одна криволинейная координата, а две другие сохраняют постоянные значения, соответствующие рассматриваемой точке.
Рассмотрим частные производные 



В общем случае базисные векторы могут быть неортогональными. Используя базисные векторы, получаем
или
Скалярные величины 
Для вычисления 
где 
и, следовательно
Скорость точки в криволинейных координатах
При движении точки ее радиус-вектор через обобщенные координаты зависит от времени, т. е.
По определению скорости и правилу дифференцирования сложных функций имеем
где 
Используя (36), из (39) получаем
Получено разложение скорости по осям, направление которых совпадает с направлением базисных векторов.
Для величин составляющих скорости по базисным векторам из (40) имеем
В случае ортогональности базисных векторов по формуле (40′) вычисляются проекции вектора скорости на оси, направленные по базисным векторам. В этом случае для квадрата скорости получаем
Ускорение в ортогональных криволинейных координатах
Криволинейные координаты считаются ортогональными, если ортогональны их базисные векторы. В приложениях обычно встречается этот случай. Для ортогональных базисных векторов проекции ускорения точки на их направления вычисляем по формулам
Выражая базисные векторы по (36), из (41) получим
Для дальнейших преобразований (42) следует воспользоваться тождествами
Тождество (43) представляет собой известное правило дифференцирования скалярного произведения двух векторов. Докажем справедливость тождеств Лагранжа (44) и (45). Тождество (44) получим из (39) дифференцированием 



Аналогично,
т.е.
Справедливость тождества (44) установлена.
Для доказательства тождества (45) продифференцируем 

Учитывая, что 
Правые части (46) и (47) совпадают, так как они отличаются только порядком частного дифференцирования, от которого частные производные не зависят. Следовательно, тождество (45) доказано. Используя тождества, преобразуем выражение в скобках из (42). Получим
Учитывая, что 

По формулам (49) можно вычислить проекции ускорения точки на оси, направленные по базисным ортогональным векторам.
Скорость и ускорение в сферических координатах
В качестве примера использования полученных формул вычислим скорость и ускорение точки в сферических координатах. Сферическими координатами точки 








Базисные векторы оказались ортогональными. Декартовы координаты 

По формулам (38) вычисляем коэффициенты Ламэ. Имеем:
Проекции скорости на оси, направленные по базисным векторам, определяем согласно (40′). Получаем
После этого
Рис. 27
Для квадрата скорости и функции 
Проекции ускорения на оси, направленные по базисным векторам, вычисляем по формулам (49). Имеем
Для вектора ускорения получаем
Модуль ускорения будет иметь следующее выражение:
Аналогично можно вычислить ранее полученные скорость и ускорение точки в цилиндрических координатах.
Справочный материал по кинематике точки
Кинематика изучает механическое движение тел без учета факторов, обусловливающих это движение.
Основными понятиями в кинематике являются движение, ‘пространство и время.
Движение, как было отмечено раньше, обнимает собой все происходящие во вселенной изменения.
Пространство и время представляют собой формы существования материи, без которых немыслимы ни существование, ни движение материи.
Отделить движение от материи нельзя, так же как нельзя себе представить движение материи, происходящее вне времени и пространства.
В кинематике, так же как и вообще в теоретической механике, мы будем рассматривать простейшую форму движения материи — механическую, т. е. перемещение тел в пространстве и во времени. Движение тела будет кинематически определено, если в каждый данный момент времени будет известно положение тела относительно выбранной системы отсчета. Положение тела при его движении определяется по отношению к какой-либо системе координат, связанной с другим телом, например с Землей.
Однако при изучении движения некоторых механических систем эта система отсчета может оказаться недостаточно точной. Так, при опыте с маятником Фуко, где заметно сказывается вращение Земли, за «неподвижную» систему следует принять Солнце. В других вопросах и этого оказывается недостаточно. Тогда неподвижную систему придется перенести на «неподвижную» звездную систему.
В том случае, когда положение рассматриваемого тела остается с течением времени неизменным по отношению к выбранной системе отсчета, про такое тело говорят, что оно находится в покое по отношению к данной системе отсчета.
По отношению к различным системам отсчета тело может совершать различные движения или находиться в покое. Так, например, если тело находится в относительном покое по отношению к Земле, оно уже не будет находиться в покое по отношению к Солнцу, так как это тело будет двигаться вместе с Землей вокруг Солнца. В этом смысле покой и движение тела относительны и зависят от выбранной системы отсчета.
В последующем изложении, если об этом не будет сделано специальной оговорки, мы будем рассматривать движение материальной точки или абсолютно твердого тела, происходящее по отношению к координатным осям, связанным с Землей, которую условно будем считать неподвижной.
При вычислениях все линейные величины мы обычно будем выражать в метрах или сантиметрах, а время в секундах.
При измерении времени следует различать понятия: начальный момент времени, момент времени и промежуток времени.
Начальным моментом времени называется произвольный момент.времени, принятый условно за начало отсчета времени 
Под моментом времени понимается число секунд, прошедшее от начального момента времени, соответствующего началу движения тела (или когда мы начали наблюдать за этим движением), до данного момента.
Промежуток времени определяет число секунд, отделяющих два каких-либо последовательных Момента времени
Способы задания движения точки
Первый способ задания движения точки
Изучение кинематики начнем с рассмотрения движения точки.
Пусть точка М (рис. 139) совершает движение, описывая в пространстве кривую АВ. Эта непрерывная кривая, которую описывает точка М при своем движении, называется ее траекторией. Если траектория прямая, то движение точки называется прямолинейным, если же кривая, то — криволилейным.
Очевидно, что траектория точки есть годограф радиуса-вектора 



Если зависимость (66) задана, то тем самым можно определить и положение точки М в пространстве в любой момент времени. Это есть первый способ задания движения точки.
Рис. 139.
Второй способ задания движения точки
Однако движение точки может быть задано иначе. В самом деле, положение движущейся точки в пространстве в данный момент определяется тремя координатами 
Если известна зависимость координат от времени, то .можно в любой момент указать положение, движущейся точки в пространстве.
Поэтому второй способ задания движения точки заключается в том,что нам даны уравнения движения (67). Если точка движется в плоскости, то ее положение будет определяться двумя уравнениями:
Исключая, например, из уравнений (67а) время t, получим уравнение траектории точки, движущейся в плоскости:
Уравнения (67) и (67а) могут рассматриваться так же, как параметрические уравнения траектории, причем роль параметра играет время t.
Координаты 


Если движение точки происходит в плоскости, например, хОу (рис. 140), то уравнение (66) может быть сведено к заданию модуля 

Уравнения (69) называются уравнениями движения точки в полярных координатах.
Между уравнениями движения (67а) и (69) имеется такая же зависимость, как между прямоугольными и полярными координатами. Из треугольника ОАВ (рис. 140) имеем: 

Рис. 140.
Третий способ задания движения точки
Наконец, движение точки М может быть задано по третьему способу. Пусть точка М движется по заданной траектории (рис. 139).
Для определения положения точки М в данный момент времени выберем на ее траекторий неподвижную точку О, которую назовем началом отсчета. Тогда положение точки в данный момент будет определяться расстоянием ее от начала отсчета. Условимся пройденные расстояния считать положительными, если точка находится по одну сторону от начала отсчета, и отрицательными — если по другую. Следует заметить, что при 




Уравнение (70) называется уравнением движения, или законом движения точки.
Заданием траектории и уравнения движения (70) вполне определяется положение движущейся точки в пространстве в любой момент времени. В этом заключается третий способ задания движения точки. ‘
Задача №1
Для следующих случаев задания движения точки требуется:
a) найти уравнение траектории и вычертить ее;
b) указать начальное положение точки на ее траектории;
c) найти закон расстояний, приняв за начало отсчета путей начальное положение точки;
d) показать направление движения точки по ее траектории.
Решение. Для вычерчивания траектории мы могли бы дать времени 


Таблица 5 Таблица 6
Решая первое из уравнений движения относительно 

Полученное уравнение является уравнение параболы. Посторим ее (рис. 141) по точкам (талб. 6).
Рис. 141.
Для нахождения начального положения точки на ее траектории подставим в заданные уравнения движения значение 


Закон пройденных расстояний (70) найдется, если воспользоваться известной из дифференциальной геометрии зависимостью между дифференциалом дуги 


но так как 
Отсюда находим:
Так как по условию начало отсчета следует взять в начальном положении точки, то, полагая в последнем выражении 

Направление движения точки по траектории найдем, если в уравнения движения точки (67а) или (70) вместо t подставим ряд положительных возрастающих значений, например t = 0, t = 1, t = 2 (табл. 5). Мы видим, что при возрастании t возрастают также и координаты движущейся точки, а поэтому движение точки будет происходить в направлении, показанном стрелкой (рис. 141).
Ответ: прямая линия
Решение. Для исключения времени t возведем обе части равенства каждого из уравнений в квадрат и сложим; тогда имеем:
Отсюда заключаем, что траектория точки — окружность радиусом 3 единицы и с центром в начале координат (рис. 142).
Рис. 142.
При 


далее:
откуда
Из уравнений движения видно, что при возрастании t абсцисса х уменьшается, ордината .у увеличивается, а поэтому точка будет двигаться против часовой стрелки в направлении, указанном стрелкой.
Указание: для нахождения уравнения движения берем производную по времени t от координат х и у, после чего получаем 


Ответ: прямая
Задача №2
С дирижабля, летящего на высоте 600 м, сбросили груз, движение которого в недрах и секундах выражается уравнениями: 
Решение. Исключая из уравнений движения время t, найдем, что траекторией груза будет парабола: 



Задача №3
Движение точки в сантиметрах и секундах выражается уравнением:
Построить график расстояний.
Решение. Графиком расстояний называется кривая зависимости пройденного расстояния В нашем случае кривая расстояний представляет собой синусоиду. Построим ее по точкам (табл. 7).
Таблица 7
Имея график расстояний (рис. 142а), можно для любого момента времени найти величину пути, пройденного движущейся точкой от начала отсчета, а следовательно, и указать положение точки на ее траектории, которая должна быть дана.
Рис. 142а.
Скорость точки
Бели точка движется по траектории так, что в любые два равных промежутка времени она проходит равные пути, то такое движение точки называется равномерным.
Скоростью равномерного движения называется путь, пройденный точкой в единицу времени, например в секунду, минуту, час и т. п. Пусть в начальный момент точка находилась на расстоянии 
откуда расстояние точки s от начала отсчета в любой момент времени t будет:
Уравнение (71) называется уравнением равномерного движения.
Найдем теперь скорость любого движения точки. В этом случае она определяется в зависимости от того, как задано движение точки.
Пусть движение точки задано по первому способу, т. е. по уравнению (66); допустим, что в момент t движущаяся точка находилась в положении М, определяемом радиусом-вектором 
За малый промежуток времени 




Если бы точка М двигалась не по дуге кривой 





Истинную скорость движущейся точки в рассматриваемом положении мы должны принять, как векторную величину, равную пределу отношения вектора перемещения 

Что касается направления истинной скорости, то она, следуя направлению хорды, будет в пределе направлена по касательной к траектории в данной точке.
Следовательно, вектор скорости равен векторной производной радиуса-вектора по времени и направлен по касательной к траектории в сторону движения точки.
Для нахождения скорости точки, если задано ее движение по второму способу, т. е. по уравнениям (67), выразим сначала радиус-вектор 
Тогда на основании уравнения (72) имеем:
С другой стороны, обозначая проекции скорости на координатные оси через 
Сравнивая коэффициенты при одинаковых единичных векторах, найдем проекции скорости на координатные оси:
В дальнейшем первые производные по времени будем обозначать 
Итак, проекция скорости на неподвижную ось равна первой производной от соответствующей координаты по времени. Модуль скорости находим по выражению:
Направление же вектора скорости к координатным осям определится через косинусы углов, которые составляет вектор скорости с осями координат.
Пусть теперь движение точки задано траекторией и законом движения, выраженным формулой (70).
Допустим, что за промежуток времени 

Заменим движение точки М по дуге кривой 


Направление же средней скорости воображаемого движения будет совпадать с направлением вектора перемещения 

Рис. 143.
Увеличивая число хорд и тем самым уменьшая их длины, мы будем точнее приближаться к действительному криволинейному движению, так как разности между дугами 

Что касается направления истинной скорости, то она, следуя направлению хорды, будет в пределе направлена по касательной к траектории в данной точке.
Умножив числитель и знаменатель последнего равенства на 
Но так как предел отношения длины хорды к длине дуги равен единице, а направление 


Отсюда находим:
где

Задача №4
Движение точки в метрах и секундах выражается уравнениями:
Найти уравнение траектории, величину и направление скорости.
Решение. Уравнение траектории прямая
Величина скбрости найдется по формуле (74):
Направление же скорости определяется косинусами углов, которые составляет вектор скорости с координатными осями:
откуда
Задача №5
Движение снаряда в метрах и секундах выражается уравнениями:
Требуется найти: уравнение траектории; высоту 


Рис. 144.
Решение. Траекторией снаряда является равнобочная парабола:
Дальность полета снаряда определится, если принять в уравнении траектории 




Для нахождения высоты полета снаряда следует в уравнении траектории принять: 
Найдем теперь проекции скорости снаряда на координатные оси:
В наивысшей точке вектор скорости горизонтален, а потому:
Для определения скорости снаряда в момент, когда он пересекает ось Ох, вычислим время полета снаряда, взяв хотя бы первое из уравнений движения и приняв
откуда находим:
Направление скорости определится косинусами углов:
откуда
Задача №6
Определить траекторию точки, если проекции ее скорости на координатные оси в сантиметрах и секундах выражаются уравнениями: 

Решение. Найдем сначала уравнения движения точки, для чего проинтегрируем заданные уравнения проекций скорости:
Постоянные интегрирования 




Подставляя вместо 


Исключая из полученных уравнений движения время t, найдем, что траекторией точки является окружность 
Задача №7
Даны графики скоростей двух точек, движущихся по одной прямой от одного начального положения (рис. 145). По истечении какого времени точки встретятся?
Решение. Вообще графиком скорости называется кривая зависимости скорости от времени:
Между пройденным расстоянием и величиной скорости точки имеется зависимость (75), из которой найдем элементарное перемещение точки
Рис. 145.
Расстояние же s, пройденное точкой между моментами 

Отсюда заключаем, что путь, пройденный точкой за время 

В нашей задаче точки встретятся, когда расстояния, пройденные ими от начала движения, будут одинаковы, а для этого необходимо, чтобы соответствующие площади треугольников, взятых с графиков скоростей, были равны. Обозначая неизвестное время встречи точек через t, скорость первой точки в момент встречи через 

так как:
окончательно получим
Ускорение точки
Остановимся на некоторых вопросах геометрии. Пусть имеется некоторая неплоская кривая (рис. 146). Возьмем на ней две весьма близко расположенные точки 








Для окружности направление главной нормали совпадает с направлением ее радиуса. Прямая, перпендикулярная к касательной Т и к главной нормали N, называется бинормалью и обозначается буквой В. Таким образом, три взаимно-перпендикулярных направления N, В и Т могут быть приняты за координатные оси, скрепленные с некоторой точкой М, выбранной на кривой (рис. 147).
Рис. 146 Рис. 147
Такие оси, перемещающиеся вместе с движущейся точкой М, называются естественными осями. Эти оси являются ребрами естественного триэдра, или естественного трехгранника, образованного тремя плоскостями, проходящими через каждые две естественные оси. На рисунке 147 соприкасающаяся плоскость проходит через оси Т и N, нормальная — через N и В и третья плоскость триэдра проходит через В и Т.
Единичные векторы естественных осей обозначены через 


Угол 




Величина 
Если от точки М (рис. 146) в сторону вогнутости кривой отложить в соприкасающейся плоскости отрезок, равный 
Для прямой 

Для окружности:
На этом мы заканчиваем изучение вопросов геометрии и рассмотрим далее изменение вектора скорости движущейся точки. Пусть в моменты 


Рис. 148. Рис. 149.
Вообще говоря, с течением времени скорость будет изменяться и по величине и по направлению. Взяв изменение скорости 








на основании равенства (72). Следовательно, вектор ускорения равен первой векторной производной вектора скорости по времени или второй векторной производной радиуса вектора по времени. Подставляя в последнее равенство вместо вектора 

Ha основании равенства (22) находим:
но так как согласно формулам (75), (77) и (78)
то окончательно имеем:
Таким образом, полное ускорение точки 


Обозначая соответственно касательное ускорение через 


Рис. 150.
Модули касательного и нормального ускорений можно рассматривать так же, как проекции полного ускорения на касательную и главную нормаль; проекция же полного ускорения на бинормаль равна нулю, так как полное ускорение расположено в соприкасающейся плоскости. Итак, имеем:
При




Если точка движется прямолинейно, то 


Движение точки с постоянным касательным ускорением называется равнопеременным. Рассмотрим равнопеременное и прямолинейное движение точки. В этом случае 

откуда 
Далее:
при 
Уравнения (82) и (83) называются уравнениями равнопеременного движения. Здесь 



Уравнения (82) и (83) применимы также и для случая криволинейного движения точки, положив
Посмотрим теперь, как находится ускорение точки в том случае, когда движение ее задано по второму способу, т. е. по уравнениям (67). Так как ускорение точки 

Выражая вектор 
с другой стороны, обозначив проекции ускорения на координатные оси через 
Сравнивая коэффициенты при одинаковых единичных векторах, получим:
Следовательно, проекция ускорения на неподвижную ось равна второй производной от соответствующей координаты по времени. Модуль ускорения будет:
Направление же вектора ускорения к координатным осям определится через косинусы углов.
Задача №8
Найти нормальное и касательное ускорения точки, движение которой в метрах и секундах выражается уравнениями:
Решение. Найдем сначала по формулам (73) и (84) проекции скорости и ускорения на координатные оси:
Далее находим, что 
С другой стороны, по формуле (80): 

Нормальное ускорение 


- Заказать решение задач по теоретической механике
Задача №9
Движение точки выражается в метрах и секундах уравнениями:
Найти скорость точки, ускорение, траекторию и радиус кривизны в наивысшей точке.
Указание: в наивысшей точке параболы (рис. 144) вектор скорости, направленный по касательной, горизонтален, поэтому 


Траектория точки — парабола 
Ответ:
Задача. Точка движется по некоторой кривой так, что в момент / = 4 сек, вектор ее полного ускорения составляет угол 30° с направлением нормали к траектории. Определить радиус кривизны
Задача №10
Движение автомобиля по дороге, имеющей форму двух четвертей окружности радиуса 

Решение. По формулам (75) и (81) находим выражение скорости, касательного и нормального ускорений автомобиля:
Графики пути, скорости нормального и касательного ускорений легко строятся по точкам (рис. 151, б, в, г, д). Следует обратить внимание на то, что на прямолинейном участке пути 




Рис. 151.
Отсюда получаем два граничных момента времени: 

Задача №11
Для точки, движущейся по прямой, диаграмма расстояний представляет собой четверть эллипса (рис. 152). Выразить расстояние, скорость и ускорение движущейся точки, как функции времени. Построить диаграммы (графики) скоростей и ускорений.
Рис. 152.
Решение. Выразим сначала аналитически зависимости: 

Зависимость между расстоянием s и временем t по заданному графику пути может быть выражена в форме уравнения эллипса (рис. 152):
откуда:
При 

Выразим теперь 
При 
Величина ускорения найдется по первой из формул (81):
При 
На рисунке 152 изображены графики: скорости 
Последние два графика можно построить по точкам, зная 


Задача №12
Найти величину и направление ускорения и радиус кривизны траектории точки М колеса радиуса R = 1 м, катящегося без скольжения по горизонтальной оси Ох (рис. 153). Известно, что скорость центра колеса
Рис. 153.
Решение. Если в начальный момент точка М колеса находилась в начале координат О, то в момент 
Так как дуга AM равна отрезку ОА, то 
Поэтому уравнения движения точки М будут:
Проекции ускорения точки М на координатные оси найдутся по формулам:
Величина полного ускорения точки М равна:
Направление вектора полного ускорения определяется по направляющим косинусам:
Из последних равенств следует, что вектор ускорения направлен по МС к центру катящегося колеса.
Скорость точки М найдется на основании равенств:
Касательное и нормальное, ускорения точки М соответственно определятся:
Радиус кривизны траектории точки М найдется из выражения для нормального ускорения:
Так как 

поэтому
Перейдем теперь к изучению движения точки по окружности. Пусть точка движется по окружности радиуса а (рис. 154) и занимает в начальный момент положение 




Рис.154.
Ясно, что угол 

Согласно равенствам (73) найдем проекции скорости точки М на координатные оси:
Величина 


тогда
Модуль линейной скорости точки определится по формуле (74):
Но, так как
то
т. е. линейная скорость точки, движущейся по окружности, равна произведению угловой скорости на радиус.
Величины нормального и касательного ускорений точки, движущейся по окружности, найдутся по формулам (81):

Величина 

Обозначим угловое ускорение буквой 
Если 

Полное ускорение точки (рис. 155):
Если 






или
Обычно угловая скорость измеряется в 

Рис. 155.
Найдем зависимость между угловой скоростью 

Пусть радиус ОМ (рис. 155) вместе с точкой М совершит в минуту 



Таким образом:
где 

Задача №13
Кривошипно-шатунный механизм состоит из кривошипа 

Рис. 156.
Кривошип ОА вращается с постоянной угловой скоростью 
1) найти закон движения ползуна В, величину его скорости и ускорения в момент t.
2) на ординатах 
Решение. Примем за начало отсчета расстояний ползуна В точку О и обозначим отрезок ОВ через х. Из чертежа видно:
где 
Зависимость между углами 

откуда
Далее:
Раскладывая полученное выражение по формуле бинома Ньютона, найдем:
Ограничившись первыми двумя членами разложения, получим приближенное уравнение движения ползуна:
при
при
что соответствует чертежу.
Выражения скорости и ускорения ползуна найдутся путем дифференцирования по времени t его уравнения движения:
Графики скорости и ускорения ползуна можно построить по точкам, давая углу 
при 
при
при
Рис. 157.
Отсюда видно, что в крайних положениях ползуна скорость его равна нулю, а ускорения не равны нулю, но при этом получаются неравными между собой.
Графики 

Рассмотрим, наконец, гармоническое колебательное движение точки. Пусть по окружности радиуса а равномерно движется точка М с угловой скоростью 
При этом закон движения проекции равномерно движущейся точки на одну из координатных осей, например ось Ох, выразится уравнением:
где 
Прямолинейное движение точки, совершающееся по закону синуса или косинуса, называется гармоническим колебательным движением.
В уравнении (95) гармонического колебательного движения величина а наибольшего удаления точки 


При 
Но это выражение (рис. 157) дает закон движения другой проекции точки М, а именно проекции ее 


т. е. движение точки 

Промежуток времени Т, в течение которого вспомогательная точка М опишет полную окружность, а ее проекция 


Величина 


Если точка 

а поэтому частота:
Отсюда число колебаний в минуту, выраженное через циклическую частоту колебаний, будет:
Задача №14
Движения трех точек в сантиметрах и секундах выражаются соответственно уравнениями:
и
Построить графики расстояний этих точек.
Рис. 158.
Решение. Каждая из трех точек совершает гармоническое колебательное движение. Для построения графиков расстояний проводам вспомогательную окружность радиуса а см, равного амплитуде колебания, и наносим на окружности последовательно ряд положений I, II, III и т. д. вспомогательной точки М, например через каждые 

Выбираем, далее, на продолжении горизонтального диаметра произвольную точку 


Задача №15
Выразить через переменное расстояние х ускорение точки 

Рис. 159.
Решение. Из 


т. е. точка 
Всё о кинематике
Кинематика — наука о движении геометрических тел. В ней рассматривается само движение без изучения причин, вызывающих это движение. Впервые термин «кинематика» ввел А.Ампер (1775-1836), взяв за основу греческое слово 
Простейшим объектом в кинематике является точка. В кинематике точки рассматриваются следующие функции времени t: радиус-вектор 

Движение тела в кинематике начинают изучать с поступательного и вращательного движения. Во вращательном движении вводятся понятия угла поворота тела 


В плоском движении тела каждая точка тела движется в плоскости, параллельной некоторой фиксированной плоскости. Само тело вовсе не обязательно должно быть плоским. Говорить о скорости тела или его ускорении в общем случае не имеет смысла: тело состоит из множества точек, каждая из которых может иметь свою скорость и ускорение. Исключение составляет поступательное движение тела, при котором равны скорости и ускорения всех точек. Кроме того, в некоторых задачах иногда говорят, например, о скорости катящегося цилиндра или о скорости автомобиля, подразумевая при этом скорость точек центральной оси цилиндра или скорость кузова автомобиля. принимая его за точку.
Угловая скорость и ускорение для плоского движения — векторные величины, но их направления всегда перпендикулярны плоскости движения. Введем декартову систему координат, в которой плоскость ху совпадает с плоскостью движения. Тогда угловая скорость 


Скорость точки А тела при плоском движении вычисляют через известную скорость какой-либо точки В того же тела, принимаемой за полюс (рис. 81):
Для расчета скоростей точек многозвенного механизма, каждое звено которого совершает плоское движение, формулу (1) применяют последовательно для всех точек, переходя от одной точки, принимаемой за полюс, к другой.
Схему вычислений в этом случае удобно записывать в виде структурных формул (графов [15])
где над стрелкой указан номер тела или наименование стержня, которому принадлежат точки, а снизу — угол 

где 


Ускорения точек тела при плоском движении связаны формулой

Изучаем тему: кинематика точки
При изучении темы КИНЕМАТИКА ТОЧКИ вы познакомитесь с простейшими понятиями кинематики. Этот раздел теоретической механики наиболее близко примыкает к математике. Умение дифференцировать и понимать смысл найденных производных — необходимые условия для освоения этой темы.
Проверить и «оживить» решение задачи можно с помощью программы, написанной для математической системы Maple V.
Движение точки в плоскости
Постановка задачи. Точка движется по закону
Для заданного момента времени найти скорость, ускорение точки и радиус кривизны траектории.
План решения:
1. Определяем траекторию движения точки, исключая t из закона движения (1).
2. Дифференцируя (1) по времени t, находим проекции скорости точки на оси х, у:
3. Модуль скорости вычисляем по формуле
4.Дифференцируя (2), находим компоненты вектора ускорения
5. Определяем модуль ускорения
6. Вычисляем тангенциальное (касательное) ускорение. Дифференцируя скорость 
7.Вычисляем нормальное ускорение
8. Нормальное ускорение зависит от скорости точки и радиуса кривизны траектории:
Отсюда находим радиус кривизны
Задача №16
Точка движется по закону
Для момента времени 
Решение
1. Определяем траекторию движения точки, исключая t из закона движения (3). Параметрическим представлением траектории является сам закон движения (3). Координатную форму .уравнения движения точки получаем, исключая из закона движения (3) время:
Для того, чтобы окончательно получить ответ на вопрос о траектории, необходимо еще выделить область определения функции (4). Не все точки кривой, определяемой этой функцией, являются точками траектории. При 


6.1.Движение точки в плоскости
т.о. траекторией является правая ветвь параболы (4) (рис. 82). График строим по точкам (отмечены звездочками), через равные промежутки времени 0.1 с.
2. Дифференцируя (3) по времени t, находим проекции скорости точки на оси х, у:
При 
3. Модуль скорости вычисляем по формуле
Вектор скорости

4. Дифференцируя (6), находим компоненты вектора ускорения:
При
5. Определяем модуль ускорения
Вектор ускорения строим на чертеже в масштабе ускорений (не обязательно совпадающем с масштабом скоростей). Вектор ускорения направлен внутрь вогнутости кривой.
6.Вычисляем тангенциальное ускорение 

7. Вычисляем нормальное ускорение:
8. Находим радиус кривизны траектории в указанном положении точки:
Центр кривизны траектории лежит на нормали к кривой на расстоянии R = 5.208 см внутри вогнутости кривой. Окружность радиусом R с центром в этой точке максимально близко совпадет с кривой в малой окрестности от нее.
6.2. Путь, пройденный точкой
Постановка задачи. Точка движется по закону
Определить длину пути, пройденного точкой за время
План решения
1. Дифференцируя (1) по времени t, находим проекции скорости точки на оси
2. Считая, что время отсчитывается от нуля, находим длину пути 
Задача №17
Точка движется по закону
где
Решение
1. Дифференцируя (2) по времени t, находим проекции скорости точки на оси х, у:
2. Считая, что время отсчитывается от нуля, находим длину пути:
Подставляя числовые значения 
Движение точки в пространстве
ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ. Точка движется по закону
Определить скорость, ускорение точки и радиус кривизны траектории в заданный момент времени.
План решения
1. Дифференцируя (1) по времени t, находим проекции скорости точки на оси х,у и z:
Гл.6.Кинематика точки
2. Вычисляем модуль скорости
3.Дифференцируя (2), находим компоненты вектора ускорения:
4. Определяем модуль ускорения
5. Вычисляем модуль тангенциального ускорения:
6. Вычисляем нормальное ускорение
7.Находим радиус кривизны траектории в указанном положении точки:
Задача №18
Точка движется по закону
где 
Решение
1. Дифференцируя (3) по времени t, находим проекции скорости точки на оси х, у и z:
2.Вычисляем модуль скорости
3.Дифференцируя (4), находим компоненты вектора ускорения:
4. Определяем модуль ускорения:
5. Вычисляем модуль тангенциального ускорения:
6.3.Движение точки в пространстве
6. Вычисляем нормальное ускорение:
7. Находим радиус кривизны траектории в указанном положении точки:
Радиус кривизны в данной задаче не зависит от времени. Кривая представляет собой винтовую линию постоянной кривизны. Получаем значения искомых величин при
Ответы занесем в таблицу (скорости — в см/с, ускорения — в 
Естественный способ задания движения точки
Постановка задачи. Точка движется по плоской кривой
с постоянной скоростью 
План решения:
1. Находим зависимость между компонентами скорости. Дифференцируя (1) по t, используя правило дифференцирования сложной функции 
6.4.Естественный способ задания движения точки
где штрихом обозначена производная по координате, 
2. Дополняя (2) уравнением 
3. Находим косинус угла наклона касательной к траектории с осью ox:
4. Находим зависимость между компонентами ускорения. Дифференцируя (2) по t, получаем
где
5. Так как по условию 
которое совместно с (3) дает систему для определения проекций ускорения. Решаем систему и находим
6. Вычисляем модуль ускорения
7. Согласно п.5, тангенциальное ускорение равно нулю и нормаль-нос ускорение совпадает с полным: 

Задача №19
Точка движется по плоской кривой
с постоянной скоростью 
Решение
1. Находим зависимость между компонентами скорости. Дифференцируем (4) по t. Используя правило дифференцирования сложной функции,получаем
где
При x = 1 имеем 
2. Дополняя (5) уравнением 
3. Находим косинус угла касательной к траектории с осью ох:
4.Находим зависимость между компонентами ускорения. Дифференцируя (5) по t, получаем
где
При х = 1 м вычисляем 
5. Из условия 
Решая это уравнение совместно с (6), находим проекции вектора ускорения:
6. Вычисляем модуль ускорения:
7. Находим радиус кривизны траектории:
Ответы заносим в таблицу:
Замечание. В механике гибких стержней и сопротивлении материалов для нахождения радиуса кривизны кривой, заданной в форме у = у(х), существует формула
Решенная задача представляет собой кинематический вывод этой формулы. Проверку решения можно выполнить, подставив в (7) найденные значения
Как и следовало ожидать, радиус кривизны траектории R от скорости движения точки не зависит, как не зависит, например, форма рельсового пути от скорости движения трамвая (если, конечно, не учитывать деформации).
Движение точки в полярных координатах
Постановка задачи. Задан закон движения точки в полярных координатах:
Найти скорость и ускорение точки в полярных, декартовых и естественных координатах в заданный момент времени.
План решения:
1. Вычисляем полярные координаты точки в заданный момент времени:
2. Дифференцируя (1) по времени t, находим производные полярного радиуса р и полярного угла:
3. Вычисляем компоненты скорости в полярных координатах:
6.5. Движение точки в полярных координатах
4.Находим модуль скорости
5.Декартовы х, у и полярные координаты 
Дифференцируя (3), вычисляем компоненты скорости точки в декартовых координатах:
6. Делаем проверку, вычисляя модуль скорости по декартовым компонентам:
7. Дифференцируя (2), находим вторые производные полярного радиуса р и полярного угла:
8.Вычисляем компоненты ускорения точки в полярных координатах:
9. Модуль ускорения вычисляем по формуле
10. Вычисляем компоненты ускорения точки в декартовых координатах, дважды дифференцируя (3):
11. Делаем проверку, вычисляя модуль ускорения по декартовым компонентам:
12. Находим модуль тангенциального ускорения,:
и проверяем его по формуле
13. Вычисляем нормальное ускорение
Задача №20
Задан закон движения точки в полярных координатах:
Найти скорость и ускорение точки в полярных, декартовых и естественных координатах при t = 1 с. Радиус дан в метрах.
Решение
1.Вычисляем полярные координаты точки в заданный момент времени
2. Дифференцируя (4) по времени it, находим производные полярного радиуса р и полярного угла:
При t = 1 имеем 
3. Вычисляем компоненты скорости в полярных координатах:
4.Вычисляем модуль скорости:
5.Вычисляем компоненты скорости в декартовых координатах:
6. Делаем проверку, вычисляя модуль скорости по декартовым компонентам:
7. Дифференцируя (5), находим вторые производные полярного радиуса р и полярного угла:
При t = 1 получаем
8. Вычисляем компоненты ускорения в полярных координатах:
9. Определяем модуль ускорения:
*) Аргументы тригонометрических функций измеряются в радианах.
10. Находим компоненты ускорения в декартовых координатах:
11. Делаем проверку, вычисляя модуль ускорения по декартовым компонентам:
12. Находим модуль касательного ускорения,
и проверяем его по формуле
13. Вычисляем нормальное ускорение
Ответы заносим в таблицу (скорости — в м/с, ускорения — в
- Плоское движение твердого тела
- Мгновенный центр скоростей
- Мгновенный центр ускорений
- Мгновенный центр вращения
- Плоская система сил
- Трение
- Пространственная система сил
- Центр тяжести













































































































































































































































































































































































































































































































































