Как найти маску в лабиринтиане

Elements-icon Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Артефакты (Skyrim)».

Маски драконьих жрецов (ориг. Dragon Priest Masks) — это целая группа артефактов. Путешествуя по древним руинам Скайрима и Солстхейма, протагонист рано или поздно наткнётся на саркофаги, в которых покоятся драконьи жрецы, в бытность свою поклонявшиеся драконам. Некая сила, связанная с появлением в Скайриме драконов, воскрешает жрецов. У каждого высшего жреца есть уникальная маска, которая дарует носителю особую силу. Восемь (двенадцать, если брать во внимание жрецов из дополнения The Elder Scrolls V: Dragonborn) масок придётся снимать с тел их владельцев-жрецов, крайне живучих и опасных противников.

Стенд масок

Стенд для масок.

С большинством масок связано соответствующее задание, по ходу которого придётся убить того или иного драконьего жреца, причём жрец не всегда является целью — к примеру, Накрин просто находится прямо перед входом в Совнгард, и волей-неволей придётся встретиться с ним в процессе выполнения квестов главной сюжетной линии.

Получение маски Конарик

Святилище Бромьунара

Святилище Бромьунара.

Собрав восемь масок с тел поверженных жрецов на территории материкового Скайрима, можно с помощью деревянной маски отправиться в прошлое. Деревянная маска просто лежит в святилище Бромьунара, что в Лабиринтиане. Довакин, надевший её в святилище, отправляется в прошлое в то же самое место, где следует расставить все маски по местам — на соответствующие постаменты. После этого на центральном месте появится девятая маска — Конарик.

Warning-icon Важно: Надевание деревянной маски где угодно за пределами святилища не перенесёт Довакина в прошлое, даже если он потом зайдёт в святилище с уже надетой маской.

Warning-icon Важно: После нахождения Конарика также нужно забрать со стендов все маски обратно. Если этого не сделать в прошлом, то после возвращения в настоящее только с Конариком все остальные маски пропадут.

Перечень масок

Полный список масок драконьих жрецов в игре The Elder Scrolls V: Skyrim
Изображение Название Сопротивление физическому урону Вес Стоимость
Локация ID и чары
WoodenMask Деревянная маска 2 2 51
Святилище Бромьунара в Лабиринтиане ID: 00061CCA
Переносит в прошлое, этот эффект работает только в святилище Бромьунара.
Volsung Mask-1- Вольсунг 21 5 4611
Вольскигге ID: 00061CAB
Цены на 20 % выгоднее, грузоподъемность увеличена на 20, носитель может дышать под водой.
Morokei Mask-1- Морокеи 6 4 637
Лабиринтиан ID: 00061C8B
Магия восстанавливается на 100 % быстрее, время между криками снижено на 20 %
Вокун (маска) Вокун 23 9 2182
Руины Высоких Врат ID: 00061CC9
Заклинания школ колдовства, иллюзии и изменения расходуют на 20 % меньше магии.
Krosis Кросис 21 5 1615
Двуглавый пик ID: 00061CB9
Навыки взлома, стрельбы из лука и алхимии увеличены на 20 %.
Otar Mask Отар 23 9 1521
Рагнвальд ID: 00061CC2
Увеличена сопротивляемость огню, холоду и электричеству на 30 %.
Хевнорак маска Хевнорак 23 9 891
Валтум ID: 00061CC1
Полный иммунитет к болезням и ядам.
Rahgot Mask Рагот 23 9 962
Форелхост ID: 00061CC0
Увеличивает запас сил на 70 единиц.
Накрин (маска) Накрин 23 9 2173
Скулдафн ID: 00061CA5
+50 к магии, заклинания разрушения и восстановления расходуют на 20 % меньше магии.
Конарик Конарик 24 7 3200
Святилище Бромьунара в Лабиринтиане ID: 00061CD6
При низком уровне здоровья даёт шанс исцелить носителя и нанести урон ближайшим врагам. Изредка призывает на помощь обладателю призрачного драконьего жреца.

В Dragonborn

Изображение Название Сопротивление физическому урону Вес Стоимость
Локация ID и чары
Мирак (Маска) Мирак см. статью 9 см. статью
Апокриф ID: см. статью.
Повышает запас магии. Сила чар зависит от вашего уровня.
Закрисос(Маска) Закрисош 23 9 500
Курган Бладскал ID: XX024037
Сопротивление электричеству 50 единиц. Увеличение урона от электричества на 25 %
Дукаан (маска) Дукан 23 9 500
Курган Белого Хребта ID: XX0240FF
Сопротивление холоду 50 единиц. Увеличение урона от холода на 25 %
Азидал(маска) Азидал 23 9 500
Курган Колбьорн ID: XX0240FE
Сопротивление огню 50 единиц. Увеличение урона от огня на 25 %

Примечания

  • Для улучшения на верстаке маски требуют наличие двух способностей навыка «Кузнечное дело»: «Кузнец-волшебник» и, опционально, «Даэдрические доспехи» для наилучшего усовершенствования.

Привет, Игрозор! В этом гайде вы узнаете о всех местах, в которых можно найти маски драконьих жрецов. Всего их 10: Деревянная маска, Вольсунг, Морокеи, Вокун, Кросис, Отар, Хевнорак, Рагот, Накрин и Конарик, а так же 4 маски из DLS: Мирак, Закрисош, Дукан и Азидал.

Подробнее о масках

1. Деревянная маска — Нужна для получения маски «Конарик».
2. Вольсунг — Цены на 20 % выгоднее, грузоподъемность увеличена на 20, носитель может дышать под водой.
3. Морокеи — Магия восстанавливается на 100% быстрее.
4. Вокун — Заклинания школ колдовства, иллюзии и изменения расходуют на 20 % меньше магии.
5. Кросис — Навыки взлома, стрельбы из лука и алхимии увеличены на 20%.
6. Отар — Увеличена сопротивляемость огню, холоду и электричеству на 30%.
7. Хевнорак — Полный иммунитет к болезням и ядам.
8. Рагот — Увеличивает запас сил на 70 единиц.
9. Накрин — +50 к магии, заклинания разрушения и восстановления расходуют на 20% меньше магии.
10. Конарик — При низком уровне здоровья даёт шанс исцелить носителя и нанести урон ближайшим врагам. Изредка призывает на помощь обладателю призрачного драконьего жреца.

1. Деревянная маска

Деревянная маска находиться в локации «Лабиринтиан».

Находиться она в Святилище Бромьунара, рядом со скелетом прежнего хозяина.

2. Маска Вольсунг

Маска находиться в локации «Вольскигге» Вам нужно дойти до «Пика», там будет маска.

Для её получения вам необходимо убить драконьего жреца Вольсунга. После убийства, снимайте её с его тела.

3. Маска Морокеи

Эту маску можно получить ТОЛЬКО по квесту «Посох Магнуса», то есть вам нужно пройти Коллегию Винтерхолд. Маска находиться в локации «Лабиринтиан».

Суть квеста: Вам нужной найти Посох Магнуса, чтобы победить Анкано. Под конец локации вы войдете в огромный зал. Увидите, что драконий жрец Морокей накрепко защищен двумя магами, постоянно поддерживающие эту защиту.

Подсказки по квесту: Сначала убиваем магов, потом Морокея.

1. Против Магов:
1.1 Лук — бич мага (взятый с одного из призрачных Драугров ранее) — довольно эффективен против магов, удерживающих Морокея;
1.2 Магов можно убить прямо из коридора, ведущего в зал с Морокеем, позволяя тем самым сэкономить ваши ресурсы перед битвой;
1.3 Маг на самой высокой платформе занимает удобную позицию, с которой просматривается вся пещера; возможно, вы захотите занять его место;

2. Против Морокея:
2.1 Морокей может призвать Грозового атронаха, но, кажется, он не сможет призвать его еще раз, если вы убьете его;
2.2 Морокей может использовать Приказ даэдра, обращающий вызванных вами атронахов против вас;
2.3 Морокей придерживается дистанционных и магических атак, избегая ближнего боя; вообще при проверке было доказано, что он бессилен (совсем не атакует вас), если вы находитесь совсем близко к нему и наносите ему физический урон;
2.4 Платформы вокруг стен комнаты обеспечивают защищенные позиции, что предоставит вам существенное преимущество в схватке;
2.5 Оказывается, если вы загоните его в бассейн, то он не сможет выбраться из воды, а так же не сможет дать вам отпор;
2.6 Вы можете использовать дверь в зал, где находится Морокей, как защиту и для того, чтобы привлечь его внимание. Кроме того, вы можете отходить в сторону от двери, когда он атакует, или же просто закрывать ее: Морокей останется в зале, дав вам возможность перезарядить заклинания и прицелиться.

После убийства забирайте маску «Морокей» и Посох Магнуса. Когда вы будете уходить из локации вам помешает Эстормо, он захочет вас убить. Эффективно против него использовать «Молнии».

4. Маска Вокун

Маска находится в локации «Руины Высоких Врат»

Зайдя внутрь и пройдя дальше, вы встретите Анску. После разговора с ней начнётся квест «Свиток для Ански» Она станет спутником для вас.

В задание сказано » Победить Вокуна». После победы забирайте с него маску и пройдя дальше забираем свиток. Отдаём свиток и получаем Золото.

5. Маска Кросис

Находиться в локации «Двуглавый пик».

Чтобы получить её, необходимо убить дракона и драконьего жреца Кросиса. После забирайте маску с тела.

6. Маска Отар

Маска находиться в локации «Рангвальд».

Так же доступен квест «Раскройте секреты Рангвальда».

Суть квеста:
Придя в Рагнвальд, вы увидите в главном зале гробницу. Чтобы её открыть, надо найти 2 черепа-ключа: ключ-череп Сарека и ключ-череп Торстена. Когда оба черепа будут добыты и вставлены в разъёмы в гробнице, пробудится драконий жрец Отар Безумный. Победив его, вы сможете забрать свою награду -маску Отар.

7. Маска Хевнорак

Маска находится в локации «Валтум».

Вы получаете маску после убийства драконьего жреца Хевнорака.

В эту локацию можно попасть по квесту «Зло дремлет».

8. Маска Рагот

Маска находиться в локации «Форелхост».

Так же доп. квест «Охота на культ драконов».

Суть квеста: Нужно найти мощный артефакт Культа драконов — маска жреца.
(Доп.Задание Найти дневник Скорма Снежный Странник.).

После того, как вы убили драконьего жреца Рагота и забрали маску, вам нужно отнести Валмиру её. Потом окажется, что Валмер обманщик и вам нужно убить его.

9. Маска Накрин

Находиться в локации «Скулдафан».

Находиться перед порталом в Совонгард. На драконьем жреце Накрин. Нужно собрать её после смерти. Попасть в эту локацию можно только по ходу Сюжетного задания.

10. Маска Конарик

После того, как вы собрали все маски отправляемся в Святилище Бромьунара. Где лежала Деревянная маска, одеваем её. Маска переносит вас в прошлое. Перед нами алтарь и на этот алтарь надо поместить все маски (кроме деревянной т.к. если мы её снимем мы отправимся обратно) на алтарь. После чего вы получите маску Конарик. Также можно забрать и другие маски драконьих жрецов.

Маски из DLC

В доп. Dragonborn для Скайрима есть 4 маски.

Описание масок:

1.Мирак — Повышает запас магии. Сила чар зависит от вашего уровня.
2.Закрисош — Сопротивление электричеству 50 единиц. Увеличение урона от электричества на 25%.
3.Дукан — Сопротивление холоду 50 единиц. Увеличение урона от холода на 25%.
4.Азидал — усиливает огненные заклинания на 25%, а также на 50 % защищает владельца от атак заклинаниями, основанными на этой стихии.

1. Маска Мирак

Эту маску можно получить, убив Мирака. Чтобы убить Мирака, нужно дойти до квеста «На вершине Апокрифа». После его смерти вы можете подобрать маску Мирак, робу Мирака, сапоги Мирака, перчатки Мирака (всё это лёгкая броня), посох и меч.

2. Маска Закрисош

Маска находиться в локации «Курган Бладскал» Вам нужно убить драконьего жреца Закрисоша.

После смерти забираем маску. Также можно взять задание «Последний спуск» по мере прохождения которого мы убьём Закрисоша.

3. Маска Дукан

Масках находиться в локации «Курган Белого Хребта».

Для её получнеия нужно убить драконьего жреца Дукана. После убийства забирайте маску.Перед его саркофагом можно найти Чёрную книгу.

4. Маска Азидал

Находиться маска в локации «Курган Колбьорн».

Чтобы попасть в древние нордские руины, придётся помочь Ралису Седарису, учёному, приехавшему из Морнхолда, профинансировав его раскопки в этом месте, а также защищая участников экспедиции от пробуждающихся драугров. По ходу этого квеста вам придётся сразиться с драконьим жрецом Азидалом. После его смерти забирайте маску. Квест называется «Раскопки».

P.s. Поздравляю вас, вы собрали все маски! Тут я подскажу какие маски стоит одевать на какие либо классы.
Вор, Лучник — Кросис.
Маг — Морокеи, Вокун, Отар, Накрин, Мирак, Закрисош, Дукан, Азидал.
Воин — Отар, Хевнорак, Вольсунг.

Лично я ношу несколько масок с собой.

Автор: YESMAN

Во вселенной игр The Elder Scrolls опасность может ждать на каждом шагу. От пролетающего над головой дракона до Аргонианина, желающего отжать у вас часть имущества на свои нужды. Быть готовым нужно ко всему. В этом помогают зачарованные артефакты. Одни из них — маски драконьих жрецов.

маски драконьих жрецов в Скайрим

Мощные артефакты дают игроку хороший бафф к его мощи. Однако жрецы Культа Дракона не поспешат вам их отдать. В этом материале мы найдем все маски, включая самую сильную, и положим их в наш инвентарь.

История происхождения

маски драконьих жрецов в Скайрим

Во времена, далекие от начала повествования пятых Свитков, существовало общество. В нем люди поклонялись драконам, а лучшие из них становились Драконьими жрецами. Эти последователи Культа дракона получали большую честь обрести особенные маски. Преподнесенный Алдуином артефакт даровал своим носителям огромную силу. 

Когда драконы пропали с небес, вместе с ними пропали и Драконьи жрецы. Все вернулось на круги своя, когда таинственная сила вновь призвала небесных ящериц на земли Скайрима. 

маски драконьих жрецов в Скайрим

Цель Довакина — собрать все маски драконьих жрецов, раскиданных по карте Скайрима. Завладев всеми масками, нам будет дарована самая могущественная из них. Для того, чтобы эти маски оказались у Довакина, ему нужно одержать победу над всеми восставшими жрецами. Однако это не так-то просто, ведь они обладают древней и очень могущественной силой. 

Чтобы собрать все маски и получить самую сильную из них, в самом начале сбора необходимо взять Деревянную маску. Она лежит в святилище Бромьунара, в Лабиринтиане. Забрать маску довольно просто — нужно войти в курган и пройти по тропинке вокруг. Она лежит между рукой скелета и запиской с заметками наемника. 

маски драконьих жрецов в Скайрим

Главная ее причуда — отправлять Довакина в прошлое, к Храму драконьих жрецов. Тогда святилище, в котором вы нашли маску, еще не было разрушено. В нем стоит постамент для масок всех восьми жрецов Культа дракона. Довакин же должен вернуть магические предметы на место. 

Вольсунг

Вольсунг

При получении этой маски мы получаем перечень таких баффов: 

  • на 20 единиц увеличивает переносимый вес; 
  • позволяет дышать под водой;
  • 20% выгоды во время торговли.

Чтобы забрать эту маску, мы отправимся в нордские руины Вольскигге. Она находится между пещерой Заблудшее Эхо и Лесным Оплотом, недалеко от Драконьего Моста.

карта Вольсунг

Сражаться с врагами предстоит с самого начала пути — драугры ждут у входа в руины. Но победить их будет несложно. По пути вы можете найти сундуки с полезными предметами. Лучше запаситесь отмычками перед стартом приключения.

Для открытия пути к жрецу решите загадку для поднятия решетки. Она будет несложной. В конце вас ждет драконий жрец, с которым надо сразиться. Вместе с маской можно собрать 250 монет в качестве приятного бонуса.

Морокеи

Морокеи

Будет полезна в вашем арсенале, если вы прокачиваете мага. С ней скорость восстановления маны увеличивается в два раза. 

Игрок может найти эту маску в Лабиринтиане, рядом с тем местом, откуда вы забрали Деревянную маску.

карта Морокеи

Начните главный квест Коллегии магов, чтобы заполучить артефакт. Но мы вас уверяем, что ваши старания окупятся в конце. В этом квесте также много врагов и лута. Стоит отметить, что сама локация действительно интересная в плане врагов и их боевой системы.

Морокеи

В конце пути мы вновь встречаем обладателя маски. Только здесь в качестве бонуса нам выдают не золотые монеты, а посох Магнуса — нужная часть для прокачки вашего мага.

Кросис

Кросис

Кросис для тех, кто «кродеть».

мем

Получается, что для воров. Шутка, конечно, но вот такое забавное совпадение. Заполучив такой предмет у себя в инвентаре, вы получите настоящий джентльменский набор вора: 

  • + 20% к навыку стрельбы;
  • + 20% к навыку взлома;
  • + 20% к навыку алхимии.

За этой маской придется отправиться на Двуглавый пик. Наша горная локация, которую охраняет дракон. Правда, если до этого вы не прошли квест «Дракон в небе», то никто у пещеры вас ждать не будет.

Двуглавый пик

Достаточно подойти к стене слов, где вас ждет жрец с нужной нам маской. Для этого даже не нужно никуда идти и разгадывать загадки. Побеждаем жреца — получаем нашу масочку. Приятным дополнением будет изучение 3-х новых слов силы, а именно Голосового броска. Уходим с чистыми руками.

Рагот 

Рагот

Понадобится для прокачки воинов, так как дает +70 единиц к вашему запасу сил.

Для добычи отправляется в подземелье Форелхост. Оно находится во владении Рифт. Рядом с городом будет нужный нам вход в лагерь Братьев Бури или Империи. Это зависит от того, какую сторону выбрал Довакин.

Рагот

Путь к маске проходит в формате квеста «Охота на культ драконов». С обладателем маски вы встретитесь в трапезной. Помимо жреца, вас встретят полчища драугров. У них еще и уровень высокий, поэтому перед походом на маску рекомендуем улучшить доспехи и оружие. 

После победы над приспешником драконьей силы, вам выпадет приятный лут — вместе с маской вы заберете мощный посох, способный создать огненную стену.

Хевнорак

Хевнорак

Маска дает полный иммунитет к болезням и ядам. Правильно, ведь если рот закрыт маской, то туда ничего не попадет. За такой штукой отправляйтесь в гробницу Валтум, что во владении Предел. Будет много пауков, много гробов и наших старых друзей — драугров. 

карта Хевнорак

Как только вы заходите на территорию гробницы — у вас автоматически активируется квест «Зло дремлет». Его в любом случае придется пройти, чтоб добраться до нашего драконьего жреца. У него в комплекте с маской есть очень полезный посох, который кастует громовую стену. Урон от такой атаки составит 50 единиц в секунду. 

Отар

Отар

Еще одна маска, которая добавит вашему персонажу немного защиты к трем стихиям: 

  • + 30% к сопротивлению огню;
  • + 30% к сопротивлению электричеству;
  • + 30% к сопротивлению холоду.

Нужная нам локация – Рагнвальд, владение Предел, недалеко от Камня Любовника. Для освобождения нашего жреца нужно убрать железные скобы. А ключи от них охраняют суровые драугры.  

Рагнвальд

Как и Хевнорак, Отар довольно сильный противник. Но с него также можно подобрать посох грозовой стены. 

Накрин

Накрин

Еще один полезный артефакт для прокачки магии. Ведь он дает:

  • +50 единиц магии;
  • На 20% уменьшает трату маны на заклинания восстановления и разрушения.

За квестом «Логово пожирателя миров» идите в Скулдафн. Имейте в виду, что без прохождения основной сюжетной кампании вам туда не попасть. Ждите много драугров и драконов. Сам Накрин ждет нас у портала в Совнгард.

Скулдафн

Вокун

Вокун

Вновь полезный элемент экипировки для магов. Ведь эта маска дает: 

  • + 20% к навыку колдовства;
  • + 20% к навыку иллюзии;
  • + 20% к навыку изменения.

За нее придется отправиться в руины Высоких Врат. Снова враги и головоломки на пути к жрецу. Но эта скука стоит той прокачки, которую получит ваш маг. 

руины Высоких Врат

Конарик

Конарик

Самая крутая маска в Скайриме. Получить ее можно только после того, как остальные маски будут собраны. Для того, чтобы получить ее, возвращайтесь в Лабиринтиан с помощью Деревянной маски.

Маски драконьих жрецов в Skyrim

Расставив все уборы по своим местам на стенде, вы получите заветный Конарик. А вместе с ней:

  • Возможность призыва призрачного драконьего жреца;
  • При низком уровне здоровья дает немного лечения и наносит урон врагам.

Скайрим дракон

Учите крики и не забудьте освободить инвентарь, чтобы как можно быстрее собрать все маски. Уверены, ваш персонаж будет на высоте в Скайриме в одной из этих масок.

Другие статьи по теме:

  • ID всех предметов в Skyrim
  • 10 лучших модов для TES V: Skyrim
  • 10 лучших фэнтези игр, похожих на Skyrim
  • Все концовки в The Witcher 3: Wild Hunt
  • Топ-7 лучших фэнтези игр с интересным сюжетом на ПК

Заглавное фото: elderscrolls.fandom.com

Статьи по теме

Тэги

Лабиринтиан – это полуразрушенный нордский город, который находится в горном перевале между Вайтраном и Хьялмарком. Для того, чтобы добраться до этих руин с севера, необходимо выйти из Морфала на тропу, идущую в Данстар.

Дойдя до ответвления в виде короткой изогнутой дорожки, вымощенной булыжником, сверните на нее, и вскоре она приведет вас в место назначения, где вы сможете начать в Скайрим прохождение Лабиринтиан. В центре Лабиринтиана расположено небольшое круглое помещение, войти в которое можно с северо-запада.

Внутри него вы можете найти скелет бретона, а рядом с ним — записку и Деревянную маску, которая предоставит вам доступ в Святилще Бромьнара.

На постаменте Драконьих Жрецов вы можете хранить маски, собранные в ходе прохождения игры, а когда вы возложите на него все маски, вам откроют доступ к Конарику – могущественнейшей среди них. Также в руинах можно отыскать сундуки и погребальные урны с драгоценными предметами, а два пустых сундука в Святилище можно использовать для хранения ваших предметов и артефактов.

Skyrim Секрет Лабиринта Шалидора — Тайная Локация в Игре

Чтобы попасть во внутреннюю зону древнего нордского города, нужно иметь дверное кольцо Лабиринтиана, способное открыть Царемониальную дверь. Расследовать эту часть руин вы сможете в ходе выполнения квеста «Посох Магнуса».

Также в Лабиринтиане расположен Лабиринт Шалидора, попасть в который можно с восточной стороны разрушенного города. Войдя в него, вы найдете труп, записку с подсказкой и четыре жезла.

Заберите их и следуйте далее. Чтобы быстро осуществить прохождение Лабиринта Шалидора в Скайрим
для открытия дверей нужно использовать заклинания и жезлы, соответствующие знакам магии, которые изображены на стенах.

Источник: mirtes.ru

Лабиринтиан в Скайриме: прохождение квеста, как открыть церемониальную дверь, маски

Сегодня поговорим о Лабиринтиане в Скайриме: прохождение квеста, как открыть церемониальную дверь, маски.

Лабиринтиан (квест)

Краткое прохождение

  1. Получить сообщение от Рии Сильмейн.
  2. Отправиться в Винтерхолд, провинция Скайрим.
  3. Зайти в Гильдию магов и поговорить с Теленом Каарном.
  4. Выполнить задание Телена в Крепости Льда.
  5. Вернутся к Телену.
  6. Отправиться в Лабиринтиан.
  7. Найти ключ в домене Могруса.
  8. Найти ключ в домене Канена.
  9. Открыть двери в центральной секции с помощью ключей и забрать вторую часть Посоха Хаоса.

Подробное прохождение

Новое сообщение

После нахождения первой части Посоха Хаоса во время сна с протагонистом свяжется Риа и сообщит, где искать вторую часть. Она скажет следующее:

Skyrim, #28 Лабиринтиан!

«Похоже, я не ошиблась, выбирая вас. Я чувствую, что у вас есть первая часть Посоха. Думаю, добыть её было непросто. Тарн, похоже, не волнуется на этот счёт. Он считает, что вы погибли или заблудились в Имперской Темнице.

Однако вы выбрались, и это хорошо, так как я обнаружила местоположение второй части. Думаю, вы слышали про Лабиринтиан, огромный лабиринт, построенный архимагом Шалидором, чтобы охранять нечто, что он называл „Секретом жизни“. Именно там, в древних, запутанных коридорах находится вторая часть Посоха Хаоса. Шалидор, согласно древним текстам, жил в Винтерхолде.

Вряд ли он построил Лабиринтиан далеко от дома. Я бы начала поиск в самом Винтерхолде. Удачи вам в пути…»

Лабиринтиан

Лабиринтиан — огромное и извилистое подземелье. Первое, что увидит протагонист — три решётчатые двери, каждая из которых ведет в свою часть подземелья:

  • Центральная дверь, за которой находится часть Посоха Хаоса.
  • Левая дверь, ведущая во владения Могруса, где находится Алмазный ключ.
  • Правая дверь, ведущая во владения Канена, где находится Сапфировый ключ.
  • Для начала протагонисту необходимо найти Алмазный ключ, который спрятан в домене Могруса. Всречающееся монстры: пауки, гоблины, вурдалаки, призраки, волки,зомби.

Часть Могруса

Чтобы быстро добраться до ключа, надо идти на северо-восток. Необходимо пройти озеро с лавой, чуть севернее будет нужная комната. В комнате две решётки; в одной ключ, в другой Могрус (точнее то, что от него осталось). Чтобы открыть нужную дверь, надо решить загадку:

«Я брат Могрус, и в зале я сим тень,
Зажатый меж его проклятых стен.
Найди ответ и я открою дверь,
Но ошибись, и вырву сердце, верь…
Красивей, чем Господа лицо,
Грешней, чем у Дьявола язык?
Лишь мёртвые способны постоянно это есть,
Живым же от него лишь медленная смерть…
Каков твой ответ, смертный?»

Правильный ответ: ничто.

Если герой ответит правильно, то распахнётся запертая решётка с ключом. Если же герой ответит неправильно, то распахнётся решётка с Могрусом, который немедленно нападёт на протагониста. Однако, даже если протагонист победит призрака, ему все равно придётся дать правильный ответ, иначе решётка с ключом не откроется. Так или иначе, после решения загадки Могрус поблагодарит:

«Я был глупцом, наверное,
Игрушкой колдуна,
Но после стольких лет, я, наконец, свободен, да!
Благодарю, что ты освободил меня,
Я награжу тебя — Алмазным ключом!
В соседней комнате он заключён…»

После нахождения Алмазного ключа протагонисту необходимо отправиться во владения Канена.

Часть Канена

Чтобы быстро добраться до ключа, герой должен идти на юго-запад. Вскоре он обнаружит комнату с решётками. В комнате Канена та же ситуация, что и в комнате Могруса, за исключением того, что в первой решётке сапфировый ключ, а не алмазный, а во второй Канен, а не Могрус. Что бы открыть нужную решётку, протагонисту нужно решить загадку:

«Я брат Канен, и жизни я храню секрет.
Ни в океане, ни в земле, хитрей секрета того нет.
Ответь на мой вопрос, ведь каждый смертный глуп,
Иль раздели со мною вечность мук…
Есть у меня два тела,
Связанных в единое целое.
И чем дольше я стою,
Тем быстрее я иду…
Каков твой ответ?»

Правильный ответ: песочные часы.

Если герой ответит правильно, то откроется решётка с ключом. Если же герой ответит неправильно, то откроется решётка с Каненом, который немедленно нападёт на протагониста. Однако, даже если протагонист победит призрака, ему всё равно придётся дать правильный ответ, иначе решётка с ключом не откроется. Так или иначе, после решения Канен поблагодарит:

«Я свободен бегать с ветром,
После вечного гнёта души!
За свободу мою, награду,
Ключ Сапфировый ты получи!»

После нахождения Сапфирового ключа протагонисту необходимо вернуться в начальную комнату и открыть центральную решётку.

Вторая часть Посоха

За центральной решёткой находится главная часть, в ней комната с частью Посоха Хаоса. При открытии решётки протагонисту поведают историю братьев:

«Позволь о братьях рассказать,
Которые секрет жизни разыскать,
От войн и ссор успев устать,
Хотели в Лабиринтиана дебрях…
Один из них был Канен Старший
Он сильный был и хитрый муж.
Искал богатства он и славы,
Но у Судьбы свой план был уж…
Второй из них был Могрус Мрачный,
Никто его почти не знал.
Всем виделся гигант шумящий,
А не крещённая душа…
О странствии сказав немногим,
И даже те молили отступить,
Отправились на Север в путь-дорогу,
Загадку Лабиринтиана решить…
Сей сказ о братьях двух поведал,
Что жизни не нашли секрет.
Остановили на пути к победе,
Загадки две, хитрей которых нет…»

В центральном секции три двери, первая открывается Алмазным ключом, вторая Сапфировым ключом, а для открытия последней двери нужно решить ещё одну загадку:

«Где силой и мощью,
Не смогут пройти,
Там лёгким касанием открою пути,
Многие из вас прошли б в этот зал,
Если каждый бы мной обладал…
Ответ?»

Правильный ответ: ключ.

После решения дверь отворится, и протагонист сможет забрать вторую часть Посоха Хаоса.

Второе покушение

После нахождения второй части Посоха во время сна с героем заговорит Джагар Тарн:

«Ты пережил Лабиринтиан, страшное место. Но если ты будешь двигаться по тому же пути, то столкнёшься с такими вещами, что заставят твоё сердце замёрзнуть. Мои верные слуги приближаются к тебе прямо сейчас. Из твоего изрубленного трупа я возьму то, что по праву принадлежит мне».

Маски

В Скайриме маски драконьих жрецов — это уникальные зачарованные головные уборы, которые можно получить после победы над жрецами Культа дракона.

  • имеет свой цвет;
  • различается по материалу, из которого изготовлена;
  • названа в честь своего хозяина;
  • обладает уникальным зачарованием;
  • в инвентаре определяется, как легкая или тяжелая броня.

Чтобы улучшить маски драконьих жрецов на верстаке, нужны навыки из ветки «Кузнечное дело»: «Кузнец-волшебник» и «Даэдрические доспехи».

История происхождения

В древности, когда драконы правили землями Скайрима, были люди, которые поклонялись им, лучшие из последователей Культа дракона стали Драконьими жрецами. Алдуин даровал им особые маски, которые наделяли своих хозяев огромной силой.

Спустя время жрецы исчезли вместе с драконами, но когда неизвестная сила вновь пробудила чешуйчатых — вернулись и они.

Довакину предстоит собрать все маски драконьих жрецов в Скайриме, дабы получить самую могущественную из них. Чтобы их добыть нужно будет победить восставших жрецов, а это не так просто, ведь они довольно могущественные противники.

Деревянная маска: всех их соберем

Собрать все магические артефакты в одном месте довакину поможет Деревянная маска, которую можно подобрать в Лабиринтиане, в разрушенном святилище. Она перенесет героя в прошлое и позволит воспользоваться специализированным алтарем. О том где ее найти как это сделать, мы написали отдельную статью.

Местоположение на карте

Поскольку большинство жрецов находится вблизи Стен слов, их можно легко найти, поговорив с Арнгеймом в Высоком Хродгаре. В диалоге нужно задать вопрос о поиске Слов силы.

В оригинальной игре их всего 9, с дополнением Dragonborn появляются еще четыре (Мирака, Закрисоша, Дукана и Азидала).

Теперь разберем каждую личину драконьего жреца в Скайриме в отдельности более подробно.

Маска Вольсунга

Можно найти в древних руинах нордов в Вольскигге. В переводе это значит “Ужас”.

Даёт следующие бонусы:

  • Торговля становится выгоднее на 20%.
  • Грузоподъемность увеличивается на 20 единиц.
  • Довакин получает возможность дышать под водой.
  • Можно улучшить на верстаке с помощью слитка корунда.
  • Будет очень полезна во время прохождения квеста “Пути познания”. С её помощью можно будет нырять под воду, не ограничивая себя временем, что очень пригодится при поиске предметов на дне.
  • Пригодится торговцам и охотникам, так как позволяет больше тащить на себе и дороже продавать добычу и трофеи.

Код ID: 00061CAB

Маска Морокеи

Чтобы получить ее, нужно одержать победу над жрецом во время прохождения квеста «Посох Магнуса» (в Лабиринтиане). В переводе с драконьего значит “Славный”.

Усиливает регенерацию магии на 100%.

  • Улучшается на верстаке с помощью улучшенного лунного слитка.
  • Маска драконьего жреца Морокеи в Скайриме очень полезна магам, так как позволяет сократить время на восстановление маны. Это помогает произносить больше заклинаний, не переживая о том,
  • хватит ли сил. Зачарование сочетаются со способностью альтмеров “Высокорожденный”.

Код ID: 00061C8B

Маска Вокун

Маску жреца Вокуна можно найти в Скайриме в руинах Высоких Врат во время задания «Свиток для Ански».

  • Колдовство +20%.
  • Иллюзия +20%.
  • Изменение +20%.
  • Улучшается на верстаке с помощью стального слитка.
  • Будет полезна магам, практикующим иллюзию, изменение и колдовство.

Код ID: 00061CC9

Маска Кросис

Находится в Драконьем Логове Двуглавого Пика. «Кросис» в переводе с драконьего значит «Скорбь».

  • Алхимия +20%.
  • Взлом +20%.
  • Стрельба из лука +20%.
  • Улучшается с помощью железного слитка на верстаке.
  • Подойдет тем игрокам в Скайриме, которые предпочитают отыгрывать воров. Особо рекомендуется расам аргониан, босмеров и каджитов, так как они предрасположены к игре по стелсу.

Код ID: 00061CB9

Маска Отар

Добывается путем убийства драконьего жреца Отара Безумного, который обитает в храме Рагнвальд.

  • Сопротивляемость огню +30%.
  • Сопротивляемость электричеству +30%.
  • Сопротивляемость холоду +30%.
  • Улучшается с помощью очищенного малахитового слитка на верстаке.
  • Прекрасно подойдет данмерам, также неплохо сочетается со способностью нордов.

Маска Хевнораак

В переводе значит «Жестокий». Можно получить после боя в Валтуме, во время прохождения квеста “Зло дремлет”.

  • Иммунитет к болезням 100%
  • Иммунитет к ядам 100%
  • Можно улучшить с помощью железного слитка.
  • Полезна для тех игроков в Скайриме, которые хотят избежать заражения вампиризмом, так как она дает к нему полный иммунитет.
  • Может отчасти заменить расовую способность босмеров “Иммунитет к болезням и ядам”.

Код ID: 00061CC1

Маска Рагот

В переводе с драконьего значит «Гнев». Хозяина можно найти в Форельхосте во время миссии «Охота на культ драконов».

Даёт бонусные +70 единиц к запасу сил.

  • Можно улучшить с помощью орихалкого слитка на верстаке.
  • Будет полезна для редгардов, так как, по сути, увеличит им выносливость в два раза.
  • Также пригодится в Скайриме тем, кто предпочитает тяжелую броню.
  • Поможет лучникам при стелс игре, так как будет давать хороший запас времени при прицеливании.

Код ID: 00061CC0

Маска Накриин

В переводе с драконьего языка значит «Месть». Можно получить в результате прохождения квеста «Логово Пожирателя Миров» в Скулдафне.

  • Магия +50 единиц.
  • Заклинания восстановления и разрушения требуют на 20% меньше маны.
  • Полезна для Альтмеров, так как увеличивает их базовую магию. Поможет всем магам, как на ранних стадиях игры, так и на более поздних. Особенно при использовании защитных заклинаний и в
  • атакующем бою.
    Улучшить можно с помощью слитка черного дерева на верстаке.

Код ID: 00061CA5

Маска Конарик

Самая главная маска драконьего жреца в Скайриме. В переводе с драконьего означает «Вождь». Сделана из золота с двумя массивными «бивнями» по бокам.

Ее можно получить только после того как все 8 остальных масок будут собраны. После этого довакин может отправиться в Лабиринтиан, в Святилище Бромьунара. Возле алтаря, надев Деревянную, герой переместится в прошлое. Теперь нужно расставить все предыдущие трофеи по именным постаментам, чтобы получить главный приз.

Даёт следующие бонусы:

  • Иногда призывает на помощь герою призрачного драконьего жреца.
  • При низком уровне здоровья есть шанс исцеления и нанесения урона врагам. Исцеление будет дейстWowать на героя и всех союзников вокруг, также будет наложено заклинание “Огненный плащ” на 10 секунд.
  • Бонусы действуют, когда у героя остается 15% процентов здоровья. Вероятность появления призрачного драконьего жреца 3%, а выздоровления 15%.

После получения Конарика в Скайриме, можно забрать все остальные обратно. Однако, если Довакин вернется в настоящее только с последней, забрать их будет уже невозможно. Они останутся в прошлом и пропадут.

  • Улучшается с помощью золотого слитка на верстаке.
  • Внешний вид в инвентаре и во время ношения отличается, так как мантия у нее не коричневая с серой окантовкой, а черная с золотой.
  • Также можно носить с мантией верховного мага, либо с талморской мантией с капюшоном.
  • Конарик и Мирак единственные маски драконьих жрецов с уникальным дизайном.
  • Ее единственную из всех, не нужно добывать в бою с прежним хозяином.
  • Конарик обладает самыми высокими базовыми показателями среди всех 9 масок.

Код ID: 00061CD6

Dragonborn

Обратите внимание, что число “ХХ” в кодах ID обозначает порядок установки дополнения “Драконорожденный” и может отличаться у разных игроков. Чтобы узнать порядок, откройте консольную строку и наведите курсор мыши на любой предмет из этого DLC.

Маска Мирака

В переводе значит “Руководство по верности”. Будет доступна после завершения миссии “На вершине Апокрифа” в Скайриме. Дает повышение запаса магии в зависимости от уровня героя на 40-70 единиц. Нельзя улучшить на верстаке.

  • Больше всех подойдет расе альтмеров, так как они сильнее остальных предрасположены к магии. На 60 и более уровне даст преимущество в магии на 120 единиц.
  • Напоминает по дизайну осьминога, можно предположить, что это отсылка к мифическим существам Лавкрафта, на основе которых был придуман образ принца даэдра Хермеуса Мора.

Маска Мирака в Скайриме может встретиться в 6 разных видах, в зависимости от уровня героя:

1-44 уровня; магия +50; ID ХХ039D2B
45-59 уровня; магия +60; ID ХХ039D2E
60+ уровень; магия +70; ID ХХ039D2F
Тяжелая:

1-44 уровня; магия +40; ID ХХ039FA1
45-59 уровня; магия +60; ID ХХ039FA2
60+ уровень; магия +70; ID ХХ039FA3

Маска Закрисоша

В переводе значит “Кровавый меч”. Доступная после победы над драконьим жрецом, обитающим в руинах нордов в Кургане Бладскал. Туда можно попасть во время прохождения задания “Последний спуск”.

  • Сопротивление электричеству +50%.
  • Урон от электричества +25%.
  • Подходит для магов, которые используют заклинания электричества. Они особенно полезны против других магов, так как наносят большой урон по запасу маны. Также от заклинаний Школы молнии почти невозможно уклониться.
  • Можно улучшить с помощью слитка черного дерева на верстаке.

Код ID: ХХ024037

Маска Дукана

Маска одного из 4 драконьих жрецов с Солстейма, в переводе значащая “Бесчестие”. Её можно получить в кургане Белого Хребта.

  • Сопротивление холоду +50%.
  • Урон от холода +25%.
  • Бонусы влияют не только на заклинания, но и на соответствующие крики и оружие, которое зачарованно данной стихией.
  • Улучшается на верстаке с помощью слитка черного дерева.
  • Аналогично Закрисошу. Дукан будет полезен ледяным магам. Норды и вампиры на высоких уровнях будут с ней устойчивы к морозным заклинаниям на 85%.
  • Код ID: ХХ0240FF

Маска Азидала

Можно найти на останках Азидала в кургане Колбьорн. Будет доступна во время прохождения миссии “Раскопки” в Скайриме. В переводе с драконьего значит “Озлобленный разрушитель”.

  • Сопротивление огню +50%.
  • Урон от огня +25%.
  • Бонусы также накладываются на зачарованное данной стихией оружие.
  • Улучшается с помощью слитка черного дерева на верстаке.
  • Полезна для огненных магов, а также вампиров. Данмеры могут получить таким образом 85% сопротивление огненному урону.
  • Для нордов это будет отличным дополнением к их морозостойкости.

Источник: ageofgothic.ru

Лабиринтиан (Skyrim)

Лабиринтиан-план.JPG Лабиринтиан (экстерьер) Лабиринтиан - план.png Лабиринтиан Лабиринтиан - Бездна - план.png Лабиринтиан — Бездна Лабиринтиан - Галерея - план.png Лабиринтиан — Галерея Лабиринтиан - Трибуна - план.png Лабиринтиан — Трибуна Лабиринт шалидора-план.JPG Лабиринт Шалидора Потерянный Валкигг(план локации).png Потерянный Валкигг

Labyrinthian01
Labyrinthian03
LabyrinthianExterior

Лабиринтиан (ориг. Labyrinthian) — нордские руины в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Описание

Лабиринтиан — огромный древний нордский полуразрушенный город, расположенный в горном перевале между Хьялмарком и владением Вайтран. Он находится к юго-востоку от Морфала и к северу от привала Хамвира.

Чтобы попасть в руины Лабиринтиана с севера, нужно выйти из Морфала на дорогу, ведущую на восток в Данстар. Вскоре справа станут видны высокие стены руин. Если пройти ещё дальше по дороге, от неё вправо будет отходить короткая изогнутая тропа, ведущая в Лабиринтиан, которая заканчивается лестницей. Тропа эта очень хорошо заметна, поскольку начало её тоже вымощено булыжником, как и сама дорога. К югу от этого перекрёстка у подножия скалы находятся две корундовые жилы.

Попасть в Лабиринтиан можно и с юга. Если для этого избрать ориентиром Лагерь Тихих Лун, то следует идти от него на северо-запад мимо ствола поваленного дерева. Путь будет пролегать между горами, и скоро издали станут заметны две гигантские каменные арки, указывающие путь к стене руин.

Внутри стен Лабиринтиана бродят четыре ледяных тролля, а в полускрытых зонах можно найти несколько сундуков и погребальных урн с драгоценностями.

В самом центре руин находится низкое круглое здание, вход в которое расположен на его северо-западной части. Внутри перед разрушенным постаментом для масок драконьих жрецов лежит скелет бретона. Рядом на полу лежат проясняющая ход вещей записка и Деревянная маска, дающая доступ в Святилище Бромьунара. Между рёбер скелета воткнут орочий кинжал.

Постамент Драконьих Жрецов в Святилище Бромьунара можно использовать в качестве места хранения для всех масок, собранных героем в процессе исследования мира, а если на постамент будут возложены все маски, откроется доступ к Конарику, самой могущественной из них. Кроме того, в святилище есть два пустых сундука, которые можно использовать для безопасного хранения вещей.

Главный вход во внутреннюю зону Лабиринтиана закрывает Церемониальная дверь, к которой необходимо иметь дверное кольцо Лабиринтиана. С этой частью покинутого города связана древняя история, расследовать которую герою придётся в ходе квеста «Посох Магнуса». Хорошо скрытый люк в юго-восточной оконечности руин приводит к более глубокой области, известной как «Лабиринтиан, Трибуна». Этот люк достаточно незаметный, так как скрыт на вершине каменного строения. Он ведёт к небольшой комнате с закрытой изнутри на засов дверью, открыть который возможно лишь выполнив задание.

История

Когда-то эти мрачные, зловещие руины служили храмом, в котором поклонялись драконам. Постепенно вокруг храма образовался большой город, названный Бромьунар. Некоторые исследователи полагают, что Бромьунар был столицей Скайрима во времена наивысшего расцвета культа драконов. До нас дошло слишком мало записей той эпохи, чтобы подтвердить или опровергнуть это утверждение, но точно известно, что верховные жрецы Культа собирались в Лабиринтиане, чтобы обсудить ключевые вопросы правления.

Однако с упадком Культа драконов Бромьунар был заброшен. Многие годы руины Лабиринтиана лежали покинутыми — медленно рассыпающимся в прах напоминанием о тёмном периоде нордской истории. Так было, пока архимаг Шалидор не нашёл новое предназначение этому месту.

Архимаг Первой эры Шалидор известен своими подвигами. Ему посвящено множество легенд, в которых он то в одиночку сражается с легионами двемеров, то полностью отстраивает Винтерхолд одним заклинанием, произнесённым шёпотом, или крадёт у Акатоша секрет жизни, или же собственноручно строит Лабиринтиан.

И хотя многие истории, посвященные Шалидору — не более чем преувеличения или откровенные небылицы, известно наверняка, что Шалидор действительно имел некое отношение к отстройке Лабиринтиана.

Шалидор стоял в первых рядах движения, главной целью которого было повысить образованность магов и препятстWowать использованию магии рядовыми жителями. В некоторой степени заслугой этого движения стало изначальное деление магии по школам, а также основание Коллегии в Винтерхолде.

В соответствии со своими убеждениями Шалидор отстроил глубоко под руинами Бромьунара особый лабиринт, призванный служить испытанием для претендентов на пост архимага. И хотя путешествие по разрушенному городу формально не входило в испытание, многие погибали в пути. Шалидор ценил не только академические знания, но и практические навыки, и чтобы просто добраться до лабиринта, требовались как раз они.

Лабиринт Шалидора на самом деле представляет собой два лабиринта, соединённых между собой в форме песочных часов. Ни один из лабиринтов нельзя пройти, не пройдя и другой, что делает единственное уцелевшее до наших дней указание, связанное с Лабиринтианом, особенно загадочным:

Войдя дважды — Выйди лишь единожды
Изменение приведёт тебя к Разрушению
Лишь Иллюзии укажут дорогу к Восстановлению
Не прибегай к Призыву, но прими Призыв.

Нам остаётся только гадать, в чём же состоит испытание и как его можно пройти. Ведь Лабиринтиан обрёл столь зловещую репутацию не только из-за большого количества погибших там потенциальных архимагов, но и из-за крайней скрытности тех, кто прошёл испытание.

В конце концов использование Лабиринтиана сошло на нет, и теперь для современных магических организаций он является не более чем символом прошлой, более жестокой эпохи. Руины вновь пусты, путешественники избегают приближаться к ним, лишь птицы гнездятся в них и дикие животные укрываются от непогоды. Однако долгая история и наследие этого места, похоже, имеют те же шансы стереться у нас из памяти, как сами его руины — скрыться под морской водой.

Локации

  • Лабиринт Шалидора;
  • Потерянный Валкигг;
  • Собственно Лабиринтиан (церемониальная дверь откроется только по квесту Коллегии Винтерхолда).

Предметы

  • Посох Магнуса
  • Морокеи
  • Конарик (если найдены все 8 масок)
  • Стена Слов
  • Алхимическая лаборатория
  • Пентаграмма душ
  • Книга «Пороговые мосты»
  • Книга «Сказ об Аэваре каменном певце»
  • Том заклинаний: Обнаружение жизни
  • Том заклинаний: Обморожение
  • Том заклинаний: Пламя (2 шт.)
  • Том заклинаний: Равновесие
  • Том заклинаний: Устойчивый оберег
  • Том заклинаний: Телекинез
  • Хороший нордский двуручный меч сжигания
  • Древний шлем огнестойкости
  • Меч-душегуб (несколько)
  • Лук — бич мага
  • Секира-кровосос (несколько)
  • Золотая жила (2 шт., рядом)
  • Золотая руда (3 шт.)
  • Золотой слиток (1 шт.)
  • Малахитовая руда (6 шт.)
  • Эбонитовый слиток (3 шт.)
  • Орихалковый слиток

Примечания

  • На уровне Трибуны, недалеко от Стены Слов со словом Крика «Замедление времени», на камнях справа от прохода, можно обнаружить два скелета, предположительно матери и её нерождённого ребёнка. На скелете можно найти серебряное ожерелье с сапфиром и золотое кольцо с сапфиром. Последнее очень тяжело подобрать из-за мешающих текстур камня, также оно может провалится под текстуры. Один из возможных вариантов решения: встать как можно ближе к руке с кольцом и ударить заклинанием «Огненного шара» — ударная волна сдвинет кольцо и его можно будет подобрать.
  • В период Имперского СимулякраДжагар Тарн спрятал здесь вторую часть Посоха Хаоса (события The Elder Scrolls: Arena).

См. также

  • Лабириантиан (Greymoor)
  • Лабиринтиан (Arena)

Лабиринтиан Трибуны Стена слов Скелеты

Стена слов (Замедление времени)

Лабиринтиан Трибуны Скелет с ребенком Драгоценности

Склет с ребёнком

Галерея

Лабиринтиан — ночной пейзаж

  • См. также

    Источник: elderscrolls.fandom.com

    Содержание

    1. История происхождения
    2. Деревянная маска: всех их соберем
    3. Местоположение на карте
    4. Маска Вольсунга
    5. Особенности
    6. Маска Морокеи
    7. Особенности
    8. Маска Вокун
    9. Особенности
    10. Маска Кросис
    11. Особенности
    12. Маска Отар
    13. Особенности
    14. Маска Хевнораак
    15. Особенности
    16. Маска Рагот
    17. Особенности
    18. Маска Накриин
    19. Особенности
    20. Маска Конарик
    21. Зачарования
    22. Особенности
    23. Dragonborn
    24. Маска Мирака
    25. Особенности
    26. Коды ID
    27. Маска Закрисоша
    28. Особенности
    29. Маска Дукана
    30. Особенности
    31. Маска Азидала
    32. Особенности
    33. Видео: все маски, их расположение и особенности

    В Скайриме маски драконьих жрецов — это уникальные зачарованные головные уборы, которые можно получить после победы над жрецами Культа дракона.

    Каждая:

    • имеет свой цвет;
    • различается по материалу, из которого изготовлена;
    • названа в честь своего хозяина;
    • обладает уникальным зачарованием;
    • в инвентаре определяется, как легкая или тяжелая броня.

    Чтобы улучшить маски драконьих жрецов на верстаке, нужны навыки из ветки «Кузнечное дело»: «Кузнец-волшебник» и «Даэдрические доспехи».

    История происхождения

    Все маски драконьих жрецов в Skyrim: где найти и как лучше использовать

    В древности, когда драконы правили землями Скайрима, были люди, которые поклонялись им, лучшие из последователей Культа дракона стали Драконьими жрецами. Алдуин даровал им особые маски, которые наделяли своих хозяев огромной силой.

    Спустя время жрецы исчезли вместе с драконами, но когда неизвестная сила вновь пробудила чешуйчатых — вернулись и они.

    Довакину предстоит собрать все маски драконьих жрецов в Скайриме, дабы получить самую могущественную из них. Чтобы их добыть нужно будет победить восставших жрецов, а это не так просто, ведь они довольно могущественные противники.

    Деревянная маска: всех их соберем

    Все маски драконьих жрецов в Skyrim: где найти и как лучше использовать

    Собрать все магические артефакты в одном месте довакину поможет Деревянная маска, которую можно подобрать в Лабиринтиане, в разрушенном святилище. Она перенесет героя в прошлое и позволит воспользоваться специализированным алтарем. О том где ее найти как это сделать, мы написали отдельную статью.

    Местоположение на карте

    Поскольку большинство жрецов находится вблизи Стен слов, их можно легко найти, поговорив с Арнгеймом в Высоком Хродгаре. В диалоге нужно задать вопрос о поиске Слов силы.

    Все маски драконьих жрецов в Skyrim: где найти и как лучше использовать

    В оригинальной игре их всего 9, с дополнением Dragonborn появляются еще четыре (Мирака, Закрисоша, Дукана и Азидала).

    Теперь разберем каждую личину драконьего жреца в Скайриме в отдельности более подробно.

    Маска Вольсунга

    Все маски драконьих жрецов в Skyrim: где найти и как лучше использовать

    Можно найти в древних руинах нордов в Вольскигге. В переводе это значит “Ужас”.

    Даёт следующие бонусы:

    • Торговля становится выгоднее на 20%.
    • Грузоподъемность увеличивается на 20 единиц.
    • Довакин получает возможность дышать под водой.

    Особенности

    1. Можно улучшить на верстаке с помощью слитка корунда.
    2. Будет очень полезна во время прохождения квеста “Пути познания”. С её помощью можно будет нырять под воду, не ограничивая себя временем, что очень пригодится при поиске предметов на дне.
    3. Пригодится торговцам и охотникам, так как позволяет больше тащить на себе и дороже продавать добычу и трофеи.

    Код ID: 00061CAB

    Маска Морокеи

    Все маски драконьих жрецов в Skyrim: где найти и как лучше использовать

    Чтобы получить ее, нужно одержать победу над жрецом во время прохождения квеста «Посох Магнуса» (в Лабиринтиане). В переводе с драконьего значит “Славный”.

    Усиливает регенерацию магии на 100%.

    Особенности

    1. Улучшается на верстаке с помощью улучшенного лунного слитка.
    2. Маска драконьего жреца Морокеи в Скайриме очень полезна магам, так как позволяет сократить время на восстановление маны. Это помогает произносить больше заклинаний, не переживая о том, хватит ли сил. Зачарование сочетаются со способностью альтмеров “Высокорожденный”.

    Код ID: 00061C8B

    Маска Вокун

    Все маски драконьих жрецов в Skyrim: где найти и как лучше использовать

    Маску жреца Вокуна можно найти в Скайриме в руинах Высоких Врат во время задания «Свиток для Ански».

    Даёт бонусы:

    • Колдовство +20%.
    • Иллюзия +20%.
    • Изменение +20%.

    Особенности

    1. Улучшается на верстаке с помощью стального слитка.
    2. Будет полезна магам, практикующим иллюзию, изменение и колдовство.

    Код ID: 00061CC9

    Маска Кросис

    Все маски драконьих жрецов в Skyrim: где найти и как лучше использовать

    Находится в Драконьем Логове Двуглавого Пика. «Кросис» в переводе с драконьего значит «Скорбь».

    Даёт бонусы:

    • Алхимия +20%.
    • Взлом +20%.
    • Стрельба из лука +20%.

    Особенности

    1. Улучшается с помощью железного слитка на верстаке.
    2. Подойдет тем игрокам в Скайриме, которые предпочитают отыгрывать воров. Особо рекомендуется расам аргониан, босмеров и каджитов, так как они предрасположены к игре по стелсу.

    Код ID: 00061CB9

    Маска Отар

    Все маски драконьих жрецов в Skyrim: где найти и как лучше использовать

    Добывается путем убийства драконьего жреца Отара Безумного, который обитает в храме Рагнвальд.

    Даёт бонусы:

    • Сопротивляемость огню +30%.
    • Сопротивляемость электричеству +30%.
    • Сопротивляемость холоду +30%.

    Особенности

    1. Улучшается с помощью очищенного малахитового слитка на верстаке.
    2. Прекрасно подойдет данмерам, также неплохо сочетается со способностью нордов.

    Код ID:00061CC2

    Маска Хевнораак

    Все маски драконьих жрецов в Skyrim: где найти и как лучше использовать

    В переводе значит «Жестокий». Можно получить после боя в Валтуме, во время прохождения квеста “Зло дремлет”.

    Даёт бонусы:

    • Иммунитет к болезням 100%
    • Иммунитет к ядам 100%

    Особенности

    1. Можно улучшить с помощью железного слитка.
    2. Полезна для тех игроков в Скайриме, которые хотят избежать заражения вампиризмом, так как она дает к нему полный иммунитет.
    3. Может отчасти заменить расовую способность босмеров “Иммунитет к болезням и ядам”.

    Код ID: 00061CC1

    Маска Рагот

    Все маски драконьих жрецов в Skyrim: где найти и как лучше использовать

    В переводе с драконьего значит «Гнев». Хозяина можно найти в Форельхосте во время миссии «Охота на культ драконов».

    Даёт бонусные +70 единиц к запасу сил.

    Особенности

    1. Можно улучшить с помощью орихалкого слитка на верстаке.
    2. Будет полезна для редгардов, так как, по сути, увеличит им выносливость в два раза.
    3. Также пригодится в Скайриме тем, кто предпочитает тяжелую броню.
    4. Поможет лучникам при стелс игре, так как будет давать хороший запас времени при прицеливании.

    Код ID: 00061CC0

    Маска Накриин

    Все маски драконьих жрецов в Skyrim: где найти и как лучше использовать

    В переводе с драконьего языка значит «Месть». Можно получить в результате прохождения квеста «Логово Пожирателя Миров» в Скулдафне.

    Даёт бонусы:

    • Магия +50 единиц.
    • Заклинания восстановления и разрушения требуют на 20% меньше маны.

    Особенности

    1. Полезна для Альтмеров, так как увеличивает их базовую магию. Поможет всем магам, как на ранних стадиях игры, так и на более поздних. Особенно при использовании защитных заклинаний и в атакующем бою.
    2. Улучшить можно с помощью слитка черного дерева на верстаке.

    Код ID: 00061CA5

    Маска Конарик

    Все маски драконьих жрецов в Skyrim: где найти и как лучше использовать

    Самая главная маска драконьего жреца в Скайриме. В переводе с драконьего означает «Вождь». Сделана из золота с двумя массивными «бивнями» по бокам.

    Ее можно получить только после того как все 8 остальных масок будут собраны. После этого довакин может отправиться в Лабиринтиан, в Святилище Бромьунара. Возле алтаря, надев Деревянную, герой переместится в прошлое. Теперь нужно расставить все предыдущие трофеи по именным постаментам, чтобы получить главный приз.

    Зачарования

    Даёт следующие бонусы:

    1. Иногда призывает на помощь герою призрачного драконьего жреца.
    2. При низком уровне здоровья есть шанс исцеления и нанесения урона врагам. Исцеление будет действовать на героя и всех союзников вокруг, также будет наложено заклинание “Огненный плащ” на 10 секунд.

    Бонусы действуют, когда у героя остается 15% процентов здоровья. Вероятность появления призрачного драконьего жреца 3%, а выздоровления 15%.

    После получения Конарика в Скайриме, можно забрать все остальные обратно. Однако, если Довакин вернется в настоящее только с последней, забрать их будет уже невозможно. Они останутся в прошлом и пропадут.

    Особенности

    1. Улучшается с помощью золотого слитка на верстаке.
    2. Внешний вид в инвентаре и во время ношения отличается, так как мантия у нее не коричневая с серой окантовкой, а черная с золотой.
    3. Также можно носить с мантией верховного мага, либо с талморской мантией с капюшоном.
    4. Конарик и Мирак единственные маски драконьих жрецов с уникальным дизайном.
    5. Ее единственную из всех, не нужно добывать в бою с прежним хозяином.
    6. Конарик обладает самыми высокими базовыми показателями среди всех 9 масок.

    Код ID: 00061CD6

    Dragonborn

    Обратите внимание, что число “ХХ” в кодах ID обозначает порядок установки дополнения “Драконорожденный” и может отличаться у разных игроков. Чтобы узнать порядок, откройте консольную строку и наведите курсор мыши на любой предмет из этого DLC.

    Маска Мирака

    Все маски драконьих жрецов в Skyrim: где найти и как лучше использовать

    В переводе значит “Руководство по верности”. Будет доступна после завершения миссии “На вершине Апокрифа” в Скайриме. Дает повышение запаса магии в зависимости от уровня героя на 40-70 единиц. Нельзя улучшить на верстаке.

    Особенности

    1. Больше всех подойдет расе альтмеров, так как они сильнее остальных предрасположены к магии. На 60 и более уровне даст преимущество в магии на 120 единиц.
    2. Напоминает по дизайну осьминога, можно предположить, что это отсылка к мифическим существам Лавкрафта, на основе которых был придуман образ принца даэдра Хермеуса Мора.

    Коды ID

    Все маски драконьих жрецов в Skyrim: где найти и как лучше использовать

    Маска Мирака в Скайриме может встретиться в 6 разных видах, в зависимости от уровня героя:

    Легкая:

    • 1-44 уровня; магия +50; ID ХХ039D2B
    • 45-59 уровня; магия +60; ID ХХ039D2E
    • 60+ уровень; магия +70; ID ХХ039D2F

    Тяжелая:

    • 1-44 уровня; магия +40; ID ХХ039FA1
    • 45-59 уровня; магия +60; ID ХХ039FA2
    • 60+ уровень; магия +70; ID ХХ039FA3

    Маска Закрисоша

    Все маски драконьих жрецов в Skyrim: где найти и как лучше использовать

    В переводе значит “Кровавый меч”. Доступная после победы над драконьим жрецом, обитающим в руинах нордов в Кургане Бладскал. Туда можно попасть во время прохождения задания “Последний спуск”.

    Даёт бонусы:

    • Сопротивление электричеству +50%.
    • Урон от электричества +25%.

    Особенности

    1. Подходит для магов, которые используют заклинания электричества. Они особенно полезны против других магов, так как наносят большой урон по запасу маны. Также от заклинаний Школы молнии почти невозможно уклониться.
    2. Можно улучшить с помощью слитка черного дерева на верстаке.

    Код ID: ХХ024037

    Маска Дукана

    Все маски драконьих жрецов в Skyrim: где найти и как лучше использовать

    Маска одного из 4 драконьих жрецов с Солстейма, в переводе значащая “Бесчестие”. Её можно получить в кургане Белого Хребта.

    Даёт бонусы:

    • Сопротивление холоду +50%.
    • Урон от холода +25%.

    Бонусы влияют не только на заклинания, но и на соответствующие крики и оружие, которое зачарованно данной стихией.

    Особенности

    1. Улучшается на верстаке с помощью слитка черного дерева.
    2. Аналогично Закрисошу. Дукан будет полезен ледяным магам. Норды и вампиры на высоких уровнях будут с ней устойчивы к морозным заклинаниям на 85%.

    Код ID: ХХ0240FF

    Маска Азидала

    Все маски драконьих жрецов в Skyrim: где найти и как лучше использовать

    Можно найти на останках Азидала в кургане Колбьорн. Будет доступна во время прохождения миссии “Раскопки” в Скайриме. В переводе с драконьего значит “Озлобленный разрушитель”.

    Дает бонусы:

    • Сопротивление огню +50%.
    • Урон от огня +25%.

    Бонусы также накладываются на зачарованное данной стихией оружие.

    Особенности

    1. Улучшается с помощью слитка черного дерева на верстаке.
    2. Полезна для огненных магов, а также вампиров. Данмеры могут получить таким образом 85% сопротивление огненному урону.
    3. Для нордов это будет отличным дополнением к их морозостойкости.

    Код ID: ХХ0240FE

    Видео: все маски, их расположение и особенности

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:

    Не пропустите также:

  • Как в айфоне найти иконку найти айфон
  • Как найти номер карты втб банк
  • Как найти игру сапер
  • Как составить графическую модель равенства
  • Составьте как можно больше сложноподчиненных предложений

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии