Коллекционер спрятал своё убежище среди скал и оврагов, расположенных к югу от Распределителя к югу от Озёрного узла, на западном краю большого лагеря МУЛов, и добраться до уступа, на котором находится вход, можно только с помощью лестниц или якорей.
Обитатели: Коллекционер
Как подключить в UCA: выполните стандартные заказы
Доступ в личное помещение: Нет
Гараж: Нет
Награды за разблокировку и уровни связи с Коллекционером
1 уровень
- Цвет для маски люденов — Экстренный жёлтый
2 уровень
- Чехол на рюкзак (ур 1)
3 уровень
- Голограмма Коллекционера
- Цвет для рюкзака — Экстренный жёлтый
4 уровень
- Чехол на рюкзак (ур 2)
- Цвет для солнцезащитных очков Сэма — Экстренный жёлтый
5 уровень
- Увеличение пропускной способности хиральной сети
- Цвет для головного убора — Экстренный жёлтый
Стандартные заказы Коллекционера
| Заказ | Название | Отправитель | Адресат | Лайки |
|---|---|---|---|---|
| 403 | Доставка: биографии легендарных курьеров «Великие доставщики» | Коллекционер | Старьёвщик | 27 / 35 |
| 404 | Доставка: детские обучающие игрушки | Коллекционер | Житель гор | 131 / 175 |
| 405 | Возвращение: старые игровые системы, украденные МУЛами | Коллекционер | Коллекционер | 65 / 87 |
| 406 | Сбор: игровые журналы Famitsu | Коллекционер | Коллекционер | 51 / 65 |
| 407 | Сбор: крупная партия видеоигр | Коллекционер | Коллекционер | 285 / 399 |
| 408 | Возвращение: тактические игры, украденные МУЛами | Коллекционер | Коллекционер | 81 / 107 |
| 409 | Доставка: популярные настольные игры «Курьер и МУЛ» | Коллекционер | Озёрный узел | 131 / 175 |
| 410 | Доставка: старая настольная игра «Крупный заказ» | Коллекционер | Распределитель к югу от Озёрного узла | 15 / 17 |
Wigor
20 янв
Автор
Так у меня его нет на карте, и область просто затемнённая
Ответить
Развернуть ветку
Фанат Square Enix
20 янв
Не неси хуйни, они не генерируются рандомно, в оригинальной игре их ровно 500 (в директорс кате вроде насыпали еще 50-100) и все они сделаны вручную. Разве что они повторно становятся доступны через 5-6 часов после выполнения. Но генерации в них нет
Ответить
Развернуть ветку
Wigor
20 янв
Автор
Ну да, но к нему нет ни одного заказа, а у него там какие то плюшки есть, просто забить не хотелось бы
Ответить
Развернуть ветку
Фанат Square Enix
20 янв
Ну рано или поздно начнут появляться заказы к нему, не беспокойся. А вообще лучше ищи в окрестностях и ближайшем лагере мулов утерянные грузы для него, так будет проще качнуть с ним репу. И не забудь отдыхать в убежке и читать все его письма, он немного багуется и может последние присылать уже после получения 5 звезд у него, так что придется даже после полной прокачки еще что то ему доставить чтоб залутать подарки
Ответить
Развернуть ветку
Phobiastrike
20 янв
Найди какую-нибудь вещь на земле и отнеси ему. У которой приписка его есть.
Ответить
Развернуть ветку
Озорная ящерица
20 янв
От режиссера, старьевщика, студии хиральной художницы, коспеерши заказы на коллекционера посмотри. Если нет прямого заказа, поищи утерянные доставки в общем хранилище
Ответить
Развернуть ветку
Wigor
20 янв
Автор
О, точно, спасибо, про утерянные я не догадался
Ответить
Развернуть ветку
Читать все 11 комментариев
If you’re looking to expand your delivery empire, you’ll need to locate all 36 Death Stranding Preppers. Finding each one—including the Death Stranding Collector—helps you complete the world’s internet infrastructure, or ‘Chiral Network’. They also give Sam some helpful upgrades. Now that Death Stranding has finally released on PC, I’m here to help you locate each Prepper, especially the hidden ones that aren’t introduced naturally in the main story.
I’ve listed each Prepper alongside various Death Stranding cameos in order of appearance, so you won’t need to take too many time-consuming detours. If you’re missing a few there should be a reference point nearby to help you get your bearings. You can rely on your Odradek device to find shelters and, if you see lost cargo with a new Prepper name, pick it up to have the location marked automatically on your map.
All Death Stranding Prepper locations
Capital Knot City
This is the first station in the game, and you’ll arrive here during the narrative. No need for any further instructions here.
Peter Englert
Peter is found in a shelter directly west of Lake Knot, but there’s no point in visiting him unless you’ve been asked to deliver pizza to his premises. His shelter is shut… for now.
Waystation west of Capital Knot City
One of your first missions is to deliver something here. You have to scale a peak to get into the Eastern Region from Capital Knot. From there, just keep going straight ahead and you should find it with your scanner.
Ludens Fan
Geoff Keighley is hiding in the mountains between Capital Knot City and the western distribution centre and is the first hidden Prepper in Death Stranding. You should find a MULE camp on your way up the side of the mountains, get past that and keep pinging with your Odradek and you should see the Kojima Productions logo on the side of his shelter soon enough.
Distribution Centre West of Capital Knot City
You head here during one of the first missions in Death Stranding, but it’s in the centre of the Eastern Region and very easy to spot. It’s a massive jagged artefact in the landscape that offers your first garage and private room.
Wind Farm
Once you’ve found the above Prepper you’ll be tasked shortly after with delivering something to the Wind Farm, which is straight across from it and high up in the mountains. Scale the hill and brave the weather and you should tumble into a forested area where you’ll have your first (or second, depending on how you play) BT encounter. The Wind Farm is waiting shortly after.
Musician
One of the final missions in the Eastern Region in Chapter 2 tasks you with deliver something from Capital Knot to Port Knot City, on opposite sides of the map. On your way past the distribution centre to Port Knot, head left before you enter the valley and you should see a waterfall. Up above the waterfall is where the Musician is waiting.
Port Knot City
You’ll discover this during an early story mission, but it’s on the opposite end of the Eastern Region to Capital Knot City, past the BT-filled valley.
Lake Knot City
The next mission after finding Lake Knot City will involve you taking a boat to the Central Region, where Lake Knot City will be your first point of contact.
Engineer
Head dead south from Lake Knot and you’ll quickly run in to the Engineer (modelled by Junji Ito) who will offer the game’s first skeleton to help you move cargo.
Elder
Head further south from the Engineer’s station and you’ll see a gigantic hill that you’ll struggle to climb in a vehicle on your right. Get on top of it to find the Elder waiting.
Craftsman
The Craftsman is easily found due west of the Engineer’s station amid a number of auto-pavers. He’s practically on a main road so this one is hard to miss, and its a key midpoint between Lake Knot and the centre of the Central Region.
Distribution Centre South of Lake Knot City
The distribution centre is south of Craftsman’s station, away and right from the MULE encampment that will no doubt cause you trouble. You should be able to spot it from afar or via a watchtower, as it’s another massive jagged structure.
Weather Station
The Weather Station is almost directly west from the distribution centre above, and once you arrive there you should receive a mission to deliver cargo there to progress the story.
Timefall Farm
Similarly, you should have a mission to deliver to the Timefall Farm once you reach the Weather Station. It’s almost directly west from Alex Weatherstone’s yard so it’s hard to miss. It’s directly across the field full of MULEs, you can spot it by the giant yellow harvesting machines.
Veteran Porter
If you’re facing the front door of the Timefall Farm, head east towards the mountainous region. It looks like you shouldn’t be able to get there yet but you can, and on your way up you should find another Prepper hiding out.
Roboticist
On your way back to Weather Station, look to the west and you’ll see a big snowy mountain. With some carefully placed ziplines you can scale it and you should find a regenerative bathing pool up there if you head directly west. Walk ahead from the pool and you’ll enter the domain of the Roboticist.
Junk Dealer
The Junk Dealer is further south from the distribution centre. You’ll have to cross a terrifying field full of MULEs and chasms to get there, but you’ll come across it during the story.
Collector
The Collector is one of the most tricky Preppers to find. From the distribution centre head across the field towards the Junk Dealer, but cut off and head right as you’re crossing the midsection and you should arrive at a rocky area with a cluster of chasms. The Collector is down within one of these chasms and you must use a climbing anchor to get down to him. Keep pinging this with your Odradek and you’ll find it in no time.
Film Director
The director of Kong: Skull Island is waiting for you west of the Junk Dealer. His station is very close to the Junk Dealer’s residence so it’s a simple direct walk over some rocky terrain to find him.
Chiral Artist’s Studio
The Chiral Artist’s Studio is even further south than the Junk Dealer. If you use the gigantic crater lake as a reference, follow its western beach around and you’ll find it.
Cosplayer
The Cosplayer is another tricky one. If you found the Collector, climb out of the chasm and head further northeast from your position, away from the distribution centre. A famous TV show host is hiding in another chasm full of BTs. Skirt around it with a vehicle where possible.
Mama’s Lab
You’ll get here as part of the main narrative, but it’s dead north from the Cosplayer if you need a reference.
South Knot City
South Knot City is in the far reaches of the Central Region, further still from Mama’s Lab.
Waystation North of Mountain Knot City
Head back to the Craftsman’s station and follow the road west until you see a giant spire to the west of the built or broken road.
Distribution Centre North of Mountain Knot City
Keep following the road to Waystation North all the way around or head through the forested area full of Terrorists in a solid vehicle. You’ll eventually arrive at this new station, which is also part of a story mission.
The Novelist’s Son
From the station above, keep following the auto-pavers and then peel off to the right before you turn into a BT-filled, snowy area. In the grassy field there will be one Pepper hiding on his own, cultivating gourds.
Photographer
From The Novelist’s Son, face the snowy area and head towards the mountains, but cut off and walk to the right before you get to the stream and you should see a raised section of half-snowy mountains hiding a shelter within.
Mountain Knot City
You’ll have to head to Mountain Knot City for story reasons, but you can approach this in two different ways. You can either head there by ziplining or ambling up the high-altitude snowy mountain from Weather Station and darting through. Or you can follow the road all the way around from Craftsman.
Mountaineer
As you’re leaving Mountain Knot and looking towards the road, you’ll see a mountainous region to your right. Scale it and keep going further towards the snowy peaks and you’ll enter a BT-infested area with metallic girders rising from the ground. Get past that area and you’ll reach the Mountaineer ahead.
Spiritualist
As you’re leaving the Mountaineer’s station, look to your left and you’ll see another snowy mountain peak in the distance. Trudge against the grain up that way towards it, but before you hit the big peak look left and use your ping to locate the Spiritualist.
First Prepper
Leaving the Spiritualist’s shelter, look left and up and you’ll see the tip of that big peak you spotted on the way here. Trudge through the snow up that way and keep using your ping. You’ll eventually see the shelter icon on the other side of the peak, where the best-hidden Prepper is waiting.
Doctor
As you leave Mountain Knot with your cargo, look to your left this time and you’ll see a little valley path you can follow back towards the direction of the Photographer. Follow it and you’ll see a giant chasm separating you from the Doctor, who can be reached, but it requires some challenging climbing.
Heartman’s Lab
As you approach the Doctor’s shelter look up and to your left and you should see a hellish-looking hill to climb with a stream flowing down. You’ll have to scale it and on the other side is Heartman’s Lab, which is hard to miss. It’s story-relevant though, so you should end up there anyway.
Evo-devo Biologist
The final three preppers are all story-relevant, so you won’t miss them. If you’re desperate to get to them ahead of time, though, head almost directly ahead in the direction you face after leaving Heartman’s lab and you’ll end up in the domain of the Evo-devo Biologist.
Paleontologist
Leaving the shelter of the biologist above, there’ll be a valley ahead down below. Look to your left as you leave and scale the snowy mountains in front and you should be able to see another area which isn’t covered in snow. This is where the Paleontologist is hiding.
Geologist
The Geologist is really close to the Paleontologist. As you’re leaving the shelter, look to your left to see a track up into the mountains. Keep following this path forward and you’ll find the Geologist higher up on a plateau. You can also get here via following the track ahead of the Veteran Porter if you’re coming from the other side of the mountain.
Sign up to get the best content of the week, and great gaming deals, as picked by the editors.
В центре сюжета Death Stranding – объединение людей, разрозненно живущих на руинах Северной Америки. Играя за курьера Сэма Портера Бриджеса, вы будете доставлять различные грузы для оставшихся в живых и расширять коммуникационную сеть, которая предназначена возродить Соединенные города Америки и восстановить связь с изолированными гражданами.
Во время выполнения этой непростой задачи вы встретите огромное количество так называемых выживальщиков. Тем не менее, некоторые из них находятся в такой глуши, что до них можно просто не дойти. Если вы хотите соединить каждую нить в игре, вам нужно знать, где искать этих хорошо спрятавшихся персонажей.
В этом кратком руководстве мы расскажем о нескольких интересных личностях, встречу с которыми можно легко пропустить во время вашей экспедиции. Если вы не тратите время на изучение окружающего мира, а строго следуете по сюжетной линии, то не встретите ни Первого Выживальщика, ни Старого Курьера.
Одним из признаков того, что рядом есть чье-то убежище, может послужить потерянный груз, на котором в качестве адресатов указаны не знакомые вам люди. Найденные вещи можно принести их владельцам, и таким образом попытаться установить контакт.
Фанат люденов
Уже все в курсе, что в Death Stranding появляется много знаменитостей в эпизодических ролях. Среди наиболее узнаваемых – канадский журналист Джефф Кейли, сыгравший Фаната люденов. Хоть этот персонаж слегка чудаковатый, вы наверняка захотите познакомиться с ним пораньше. Чтобы найти Фаната, вам нужно будет отправиться на северо-восток от Распределительного центра, расположенного к западу от Столичного узла.



Его убежище находится на крутом холме за территорией Тварей, поэтому пробираться к нему надо очень осторожно. В этом районе вы увидите потерянный груз для Фаната, поэтому не забудьте его подобрать, перед тем, как добраться до его убежища и начать диалог с ним. Дальнейшее общение с Фанатом позволит вам получить уникальную голограмму Люденса – талисмана Kojima Productions (хотя и совсем мультяшного, точнее, в виде фигурки-нендороида).
Музыкант
Помимо Фаната люденов в Восточном регионе спрятался еще один выживальщик, которого стоит посетить. От ближайшего к Столичному узлу Распределительного центра нужно следовать на юго-запад, вниз по реке к водопаду. Там, за лагерем МУЛов, вы найдете убежище Музыканта. Как только вы попадете внутрь, проверьте терминал и примите заказ.



Для его выполнения вам потребуется выловить из реки некие предметы. Благодаря успешному сотрудничеству Сэм получит от Музыканта губную гармошку, на которой сможет играть во время отдыха. Игра на гармошке, в свою очередь, улучшит настроение BB, малыш даже начнет танцевать, если Сэм будет играть достаточно долго.
Коллекционер
Как только вы окажетесь в Центральном регионе во время третьего эпизода, то на карте увидите ошеломляющее количество выживальщиков. Чтобы найти одного из них, известного как Коллекционер, вам нужно будет отправиться от Старейшины на юго-запад к лагерю МУЛов. Недалеко от их территории, с западной стороны, вы увидите тропинку, ведущую вниз в ущелье.



Путь к нему является одним из самых сложных в плане досягаемости, вам нужно будет внимательно выискивать знак, указывающий, что рядом находится убежище. На поверхности одной из скал вы должны увидеть нарисованного лиса-мультяшку Necky, талисмана японского журнала Famitsu. Как только вы его найдете, достаньте лестницу, чтобы подняться наверх (или используйте ту, что есть). После установления достаточно крепкой связи Коллекционер даст Сэму чехол для рюкзака, который может защитить хранящийся внутри него груз от воздействия темпорального дождя.
Старый Курьер
Этого выживальщика вы сможете встретить в третьем эпизоде. Убежище Старого Курьера находится в горах Центрального региона, к северу от Темпоральной фермы. Вы можете добраться до него и пешком, и на транспорте – грузовике или мотоцикле. Чем он отличается от других выживальщиков, так это тем, что с ним особенно сложно установить контакт.



Для начала вы можете разыскать поблизости различные грузы, помеченные его именем, но лучший способ улучшить вашу социальную связь с ним – это выполнение заказов, которые вы позже получите от других персонажей. Как только вы укрепите отношения до четвертого уровня, он даст вам брелок для рюкзака, который позволит Сэму легче находить МУЛов.
Сын писателя
В пятом эпизоде вы отправитесь на запад и окажитесь в болоте на самом дальнем краю Центрального Региона. Добравшись до распределительного центра к северу от Горного узла, сверните на юго-запад к скалам. В конце концов, вы найдете Сына Писателя. После того, как вы установите достаточно хорошую связь с этим персонажем, он даст вам новый штамм криптобиотов, которые гораздо сильнее обычных и восстанавливают Сэму больше крови.


Первый Выживальщик
Без сомнения, Первый Выживальщик – это тот самый персонаж, которого разыскать сложнее всего. У него самое неприступное убежище, ведь оно находится на одной из самых высоких точек в мире игры. К тому же, вам придется не только карабкаться по отвесным скалам, но и бороться с тяжелым темпоральным снегом, который намного агрессивнее дождя.

Прежде чем отправиться к Первому Выживальщику, нужно хорошенько подготовиться. Убедитесь, что взяли спрей для ремонта контейнеров, экзоскелет и новую пару ботинок. Сразу предупреждаем, восхождение будет долгим. От убежища Духовного искателя, расположенного в Центральном регионе, направляйтесь на юг, в горы. Независимо от того, с какой точки вы собираетесь начать восхождение, вам предстоит крутой подъем. Используя компас, нажмите L1 для поиска наиболее безопасного пути. Когда вы доберетесь до вершины горы, то найдете убежище Первого Выживальщика.
Игры в материале
- Комментарии
- Форум
-
Быстрее покупайте Alan Wake II для PlayStation 5 в турецком PS Store — игра стоит очень дешево
25
25.05.2023 10:21 от
Rondiboss -
Capcom представила трейлер ролевой игры Dragon’s Dogma II на презентации Sony
38
25.05.2023 10:21 от
ZedCOcoZza -
Первая игра под крылом Sony: Bungie анонсировала переосмысление Marathon для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК
18
25.05.2023 10:19 от
Jarl -
Ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater официально анонсирован вместе со сборником Master Collection
77
25.05.2023 10:19 от
j3143 -
Microsoft отреагировала на презентацию PlayStation Showcase — многие из показанных игр выйдут на Xbox Series X|S
42
25.05.2023 10:16 от
j3143
-
Alan Wake 2
59
25.05.2023 10:18 от
jack_b -
Фильмы (часть 3)
27564
25.05.2023 10:17 от
ALF_9010 -
Nintendo Switch
6040
25.05.2023 10:11 от
fed71 -
Король цифровой лицензии
3256
25.05.2023 10:11 от
Джокер -
The Lord Of The Rings – Gollum
8
25.05.2023 10:06 от
ALF_9010
В Death Stranding вы сможете обнаружить 39 объектов, которые нужно подключить к хиральной сети UCA. Они похожи на аванпосты. Вы должны прокачать их все для получения трофеев:
- «In Sam We Trust / Мы верим в Сэма» — Подключить все объекты к UCA.
- «Best Beloved / Всеобщий любимец» — Достичь максимального уровня связи со всеми объектами.
Ни одну из объектов невозможно пропустить! Вы можете найти их все в открытом мире и прокачать после завершения сюжета. Большинство объектов вы откроете автоматически по сюжету. После сюжета проверьте какие вы открыли, а какие нет, следуя руководству ниже.
Процесс прокачки объектов всегда одинаков. Просто доставьте им груз! Премиальные заказы на высокой сложности, естественно, вознаграждают вас больше, чем обычные. Если вы выполните доставку на ранг S, то вы получите больше лайков. На терминале перейдите в раздел Стандартные заказы и нажмите , чтобы переключиться на Премиальные заказы (откроете во время 3 эпизода). Каждый объект имеет 5 уровне прокачки, которые отображаются в виде 5 звезд при наведении на карте. Однако, прокачка разных объектов может занимать разное время. Дольше всего у вас на прокачку уйдёт времени на: Ветерана Портера (будет казаться, что вы застряли на втором уровне; принесите ему 20-30 доставок и он вступит в UCA), Первого Выживальщика и Горный узел. Если вам покажется, что прокачка где-то остановилась, то продолжайте таскать им заказы и они рано или поздно падут перед вашим упорством. Сфокусируйтесь на тяжелых поставках, за которые вы получаете больше лайков. Одна большая поставка может принести вам больше лайков, чем пять маленьких.
Лучший совет, который мы можем вам дать по прокачке объектов — это тросы. Стройте сеть тросов между объектами, которые вы хотите прокачать. Вам не придётся ходить, а груз не будет замедлять вас. Тросы — это самый быстрый способ передвижения в игре. Вы можете ставить их каждые 300 метров и очень быстро передвигаться по всей карте.
Восточный регион:
Объект #1: Центральный узел – откроете автоматически по заказу #2.
Объект #2: Пункт к запад от Центрального узла – откроете автоматически по заказу #4.
Объект #3: Фанат Люденсов – принесите ему какой-нибудь потерянный груз, разбросанный по его территории.
Объект #4: Распределитель к западу от Центрального узла – откроете автоматически по заказу #5.
Объект #5: Ветроэлектростанция – откроете автоматически по заказу #9.
Объект #6: Музыкант – идите на его объект, и он вы получите стандартный заказ «[Заказ 172] Возврат: Ноты, унесенные рекой» через терминал.
Объект #7: Портовый узел – откроете автоматически по заказу #14.
Центральный регион:
Объект #8: Озерный узел – откроете автоматически по заказу #18.
Объект #9: Питер Энглер – выполните заказ для Сэма “[Заказ 26] [СРОЧНО] Доставка свежей пиццы: Питер Энглерт”. Вы получите этот заказ на Озерном узле на севере центрального региона. Таким образом вы откроете для себя этот объект. Теперь вы должны выполнить все остальные оставшиеся «Заказы для Сэма» (дополнительные основные квесты), которые потребуют от вас доставлять грузы Питеру Энглеру. Данные квесты открываются по мере продвижения по сюжету, так что проверяйте все терминалы на наличие оставшихся «заказов для Сэма» после сюжета.
Объект #10: Инженер – откроете автоматически по заказу #19.
Объект #11: Старейшина – откроете автоматически по заказу #20.
Объект #12: Мастер – откроете автоматически по заказу #22.
Объект #13: Распределитель к югу от Озерного узла – откроете автоматически по заказу #24.
Объект #14: Коллекционер – идите к нему (установите лестницу или якорь над ним и спуститесь в расщелину). У него на терминале будет заказ для вас. Он захочет, чтобы вы вернули несколько предметов из лагеря МУЛов неподалёку.
Объект #15. Режиссёр – откроете автоматически по заказу #31.
Объект #16: Старьевщик – откроете автоматически по заказу #34.
Объект #17: Художница хиральной студии – откроете автоматически по заказу #33.
Объект #18: Южный узел – откроете автоматически по заказу #38.
Объект #19: Косплейщица – примите заказ для Сэма «[Заказ №37] Доставка комплекта для шитья: Косплейщица«. Вы получите его в Распределите к югу от Озерного узла или в Южном узле после продвижения сюжета до конца 3 эпизода. Стартовый терминал для данного заказа варьируется, поэтому он может быть вполне получен и на других ближайших объектах.
Объект #20: Метеостанция – откроете автоматически по заказу #27.
Объект #21: Темпоральная ферма – откроете автоматически по заказу #28.
Объект #22: Ветеран Портер – доставьте потерянный груз для Ветерана Портера на его объект. Потерянный груз может лежать, где угодно, но чаще неподалеку от конечной точки доставки. Просто ищите при помощи сканера потерянный груз для Ветерана Портера и доставляйте, пока не прокачаете его достаточно для подключения, а затем ищите заказы для него на других объектах.
Объект #23: Пункт к северу от Горного узла – откроете автоматически по заказу #41.
Объект #24: Распределитель к северу от Горного узла – откроете автоматически по заказу #43.
Объект #25: Сын Романиста – принесите ему какой-нибудь потерянный груз с его именем. Сканируйте округу на предмет утерянных грузов, подбирайте и доставляйте в конечные точки доставки.
Объект #26: Фотограф – откроете автоматически по заказу #51.
Объект #27: Житель Гор – откроете автоматически по заказу #51.
Объект #28: Медиум – откроете автоматически по заказу #53.
Объект #29: Первый Выживальщик – идите на его объект и в его терминале примите стандартный заказ «[Заказ 397] Сбор [Хрупкое]: Противохиральное лекарство«.
Объект #30: Горный узел – откроете автоматически по заказу #44.
Объект #31: Доктор – откроете автоматически по заказу #48.
Объект #32: Лаборатория Хартмана – откроете автоматически по заказу #55.
Объект #33: Робототехник – откроете автоматически по заказу #47.
Объект #34: Геолог – откроете автоматически по заказу #58.
Объект #35: Палеонтолог – откроете автоматически по заказу #59.
Объект #36: Эво-дево Биолог – откроете автоматически по заказу #61.
Объект #37: UCA-41-011: Хиральное Реле – откроете автоматически по заказу #62.
Западный регион:
Объект #38: Распределитель к северу от Краевого узла – откроется автоматически на эпизоде 9.
Объект #39: Краевой узел – откроете автоматически по заказу #63.
































































































































