Это руководство было создано для новичков игры которые только только ступают на Зону Экологического Бедствия STALCRAFT, в нём полностью рассказывается что такое сигналы, где их искать, как искать, для чего искать, почему их нужно искать со старта игры и что вам это даст. А так же несколько моментов для упрощения поиска. Так же имеются наглядные скриншоты и примеры, понятно будет для всех!
Что такое сигналы и почему вы должны заняться их поисками.
ЧТО ТАКОЕ СИГНАЛЫ?
Сигналы это один из немногих способов заработка на Сталкрафте, очень эффективный между прочем, но так же требует своих некоторых затрат как и денежных так и нервных, подробнее будет ниже.
ПОЧЕМУ Я ДОЛЖЕН ЗАНЯТЬСЯ ИХ ПОИСКАМИ?
Всё из-за экономики Сталкрафта, как на Ru серверах так и на EU и других, на RU серверах тот же детектор «Эльбрус» стоит от 7 миллионов и выше, а на EU серверах «Эльбрус» никак не получить, вот и имеем что имеем. В одной ситуации альтернативный способ получения не всем по карману, а во втором просто нету аналогов (до поры до времени). Так же сигналы очень прибыльное дело, с одного сигнала вы можете получить бартера на продажу от 10 тысяч и больше, ещё попадаются различные патроны различных типов, детали для починки снаряжения, медицина. Так же с сигнала вы можете получить специальные Маячки по штуке за каждый сигнал, а так же фрагменты данных разных групп (Альфа, Бета, Гамма, Дигамма). С сигнала в редких случаях вы можете получить чертежи разного вида оружия, как и актуальных так и не очень.
Получения всего необходимого для старта поисков
Вот что нужно для получения необходимого снаряжения
По сюжету вы повстречаетесь с Оракулом, после того как он вам выдаст Берилл и пообещает помощь в поиске Голубого Шара, он направит вас в лес к профессору Солянникову, Солянников немного поворчит но скажет просканировать сигнал в Лесу, после чего вы и получите нужные вам Детектор Широкого и Узкого Диапазона (ДШД и ДУД). По началу вы получите самый примитивный САК-1 и ДУД «Свеча»,

Свеча не способна находить артефакты, только сигналы. Вообще в игре существует не только САК-1 и Свеча. Существует ещё один вид детектора широкого диапазона, это САК-2.

У него имеется удобный экран, больше радиус сканирования а так же удобную систему обнаружения нескольких сигналов в радиусе сканирования. На данный момент на EU и других зарубежных серверах его получения НЕВОЗМОЖНО, на RU серверах его имеют только игроки с ОФТ стадии игры, и то только если они купили его за научные жетоны (это уже отголоски ОФТ игры и затрагивать это особо не будем, только иногда).
А видов детекторов узкого диапозна имеется ещё два вида

На скриншоте изображены: Свеча, Бурят, Эльбрус. Но о них позже
Что нужно искать в этих сигналах?

Вот пример того что может быть в найденом вами сигнале, нас интересует несколько вещей, а именно бартерный компонент (маячок), фрагмент данных и вещи на продажу. Для бартера Бурята нам нужно много, очень много различных маячков
125 маячков Альфа, их возможно получить только на Болотах, Кордоне, Тёмной Долине, Агропроме, Яме и Лесу. 75 маячков Бета, их возможно получить только на Могильнике и в Мёртвом Городе. 50 маячков Гаммы, их возможно получить только на Армейских Складах и Пути Дураков. 25 маячков Дигаммы, их возможно получить только на Окрестностях Янова и Рыжем лесу (в самом лесу вы их не найдёте, нужно искать возле РЛС). Так же в маячке возможно найти различные артефакты (вплоть до Спирали и Золотой рыбки).

Начинания в поисках сигналов. Что куда и где
Хочу начать поиск сигналов, что куда и как искать?
Для старта нам нужен: ДШД и ДУД (САК-1 и Свеча, Бурят, Эльбрус). ДШД остаётся в инвертаре а ДУД нужно экипировать в слот для вторичного оружия, после нажать кнопку X на клавиатуре и откроётся интерфейс САК-1

Обратите внимание, на интерфейсе есть экран с радиусом сканирование, переключатель, две кнопки отвечающие за радиус поисков, заряд, надпись «Сигнал» и маленький датчик, в который вы будете пялиться с надеждой +- неделю. Если в радиусе сканирования САК-1 есть свободный сигнал, то датчик после надписи «Сигнал» будет моргать (если сигнал находится например ближе к вам то он будет моргать очень ярко и редко прерываться, либо же вообще не будет прерываться, если он находится на грани сканирования, то будет еле заметно моргать с постоянными прерывами.) Сканировать нужно будет всегда со средним радиусом поиска, иначе высока вероятность что САК-1 не найдёт сигнал, даже если он довольно близко к вам. Нажимаем на переключатель и начинается процесс поиска сигнала. Степень оканчивания вы можете наблюдать за тем как постепенно будут засвечиваться датчики под радиусом сканирования. Интересный факт, сразу после того как останется до конца сканирования, смело можете выключать сканирование. Сигнал будет найден а конкуренты останутся с носом. Кстати о конкурентах, если вы нашли сигнал и начал его поиски с помощью ДУД, то он будет ваш и ничей больше. НО! Если в процессе поиска сигналов вас убьют и обыщут , то ваш сигнал который вы не успели полностью найти перенесётся на того кто обыскал вас, то-есть вражеский игрок может отобрать ваш сигнал силовым методом (будьте готовы отстреливаться от разъяренных игроков на Янове/РЛС, у которых не получилось найти сигнал). Так же можете делать и вы. После того как вы нашли сигнал и нажали большую кнопку «Поиск» под небольшим квадратиком. Доставайте ДУД и готовтесь в прямом смысле быть балериной (если у вас Свеча). Так как поиск производиться методом промежуточных сигналов, тоесть сразу к сигналу вас не проведут, система может заставить вас сделать несколько кругов возле желанного сигнала, прежде чем вы обнаружите его. Поиск Свечей происходит по пути следованию в какую сторону загорается датчик на Свече

Если датчик горит, бегите в ту сторону на которую он загорелся, если датчик резко перестал гореть. значит вы прошли промежуточную точку либо сошли с курса (обычно промежуточный сигнал заканчивается на 20% поиска, 50% и 80%, но бывают исключения.) Если нигде не горит датчик но и вам кажется что точку вы не прошли, попробуйте направить ДУД под ноги или просто в какой нибудь ближайший обрыв. Вы можете так же отслеживать то насколько вы близки к сигналу, в рядом с радаром, когда вы начнёте поиск сигнала, появится вот такая надпись
Да-да, на поиск сигнала у вас есть ограничение по времени, на каждый тип маячков оно разное. На маячок «Альфа» оно составляет от 3-х минут, на Бета от 2-х минут 30 секунд. На Гамма от 3-х минут, на Дигамма от 2-х минут. На поиски маячков Бета нету промежуточных точек (в Могильнике точно), а маячки Дигамма легко упустить, так как аномалий много, заражений много, мутанты опасные, времени мало а расстояние тоже большое.
Так, нашли мы сигнал, игра покажет нам «Странный Ящик», который будет потрескан а его внутренности будут освещены

Вот и всё! Ваш сигнал найден. В нём будут лежать различный хлам для продажи (некоторые вещи из сигнала например который был найден на кордоне, может содержать вещи для продажи которые попадаются только из логов существ и только на диких локациях, по типу набора болтов.) Так же в редких случаях попадаются опять же артефакты, блоки данных которые можно очень выгодно продать, схемы разного уникального оружия которые можно либо копить и потом сделать различные мод. версии стандартного бартерного оружия или брони (об этом тоже позже), либо продать за дорого на аукционе.

Патроны и медицина разных сортов а так же подсумки с патронами и медициной которые после смерти из вас не выпадут. И так повторять до тех пор пока заряд на САК-1 не израсходуется, или до тех пор пока вам не надоест, решать вам. Возвращаетесь на базу, продаёте всё что вам не нужно и ставите на персональный склад всё что вам надо. Заряжаете САК-1 и ДУД на генераторе который как правило находиться возле механика, и идёте снова.
Важно сказать что минимально за поиск всех 125 маячков альфы, с компонентов на продажу вы гарантированно заработаете от 500к и намного больше, вплоть до 1 миллиона рублей.
Альфа маячки, Болота, Кордон, Тёмная долина, свалка и лес.
Как обстоят дела на самом юге, и в какой период там лучше фармить?
По поводу альфа маячков всё очень сложно, количество сигналов разниться от сервера к серверу, на самых зелёных серверах сигналов достаточно так как практически никто (кроме твинков) не фармит их (на EU точно). Люди просто заняты освоением и исследованием в зоне, а информацию о каких-то там сигналах получают преимущественно в баре и то только если они случайно забредут к НПС «Спот» что около механика, или им кто то расскажет об этом (Я например)))). На ветеранских серверах сигналов, на юге НУ КРАЙНЕ МАЛО (на RU сервере точно), всё из-за большой конкуренции людей которым не хватило на Эльбрус, но артефакты искать хочется. На мастерских серверах сигналов на юге, по словам людей, очень много, нашёл один и тут уже другой забираешь, это из-за того что люди там заинтересованы ПВП контентом на севере, и у них уже есть либо Бурят либо Эльбрус. После того как вы получили САК-1 и ДУД, не спешите идти в бар, советую как я, найти все 125 маячков и уже тогда идти дальше по игре. Свои 125 маячков на EU сервере я находил в основном на Кордоне на стороне сталкеров, периодически сменяя сервер (кто не знает, сменить сервер можно а иногда даже нужно с помощью перезахода на локацию путём перехода на другую локацию и обратно, так положение от копии к копии меняется, количество сигналов и других вкусностей кстати тоже.) Так же я пытался искать на Тёмной долине, сигналов там тоже предостаточно, но случались случаи когда сигналы просто появлялись в воронке, или например бандит залётный придёт и всё у вас украдет, вы умрете в карусели или вас загрызут мутанты, сумку заберёт сталкер и на аукцион выставит. На свалке так же достаточно сигналов но фармить их я там не советую из-за постоянного месилова бандитов и сталкеров, которые ходят друг к другу на переходы что бы обломать фарм. На болотах всё обстоит очень плохо, локация большая а сигналов всё равно мало, не важно на каких ты серверах, там всегда мало сигналов. Фарм сигналов в лесу очень затруднителен из-за огромной расщелины по локации. А если учесть что сигналы там появляются только возле завода, + промежуточные сигналы которые вас заставят например прыгнуть в расщелину что бы коснуться промежуточной точки, а потом выбираться от туда несколько минут так и не найдя сигнал.
Ниже предоставлена карта частых спаунов сигналов на рекомендуемых локациях.
Бета маячки. Могильник (ну и немного Мёртвого Города)
Окай, что по поводу Могильника?

Могильник локация маленькая, вот так и получается что просто засев в центр локации со средним радиусом сканирования вы охватываете всю локацию. Сигналов там мало из-за конкурентов и маленького размера локи. Лично я садился вот сюда
И ждал по 5 минут каждый новый сигнал. Что бы поймать новый сигнал нужно постоянно открывать и закрывать окно САК-1, и так повторять до тех пор пока не придёт время выноса. Но на могильнике хотя бы нету промежуточных сигналов и вас ведёт прямо к сигналу. Так же иногда ваш ящик может появиться в доме, это в стандарте вещей. В Мёртвом городе всё аналогично, так же садитесь по центру и ожидаете.
Гамма маячки. Армейские склады
А что там с Армейскими складами? Очень сложно наверное?

Фармить сигналы на армейских складах будучи не в офф гп это одно удовольствие, очень часто вы можете найти свободные сигналы и отыскать их, конкурентов не очень то и много но всё же они есть. Если вы в офф гп и собираетесь фармить сигналы на складах то я вам советую на время выйти из офф гп иначе вас будут постоянно душить. Лично я прошёл на одном дыхании, ниже обозначены места где сигналы преимущественно появляются.
Так же сигналы появляются в деревушке сразу после перехода с бара на армейские склады, но за частую на стороне путей бандитов, так что будьте готовы если вы взялись брать сигнал там.
Маячки Дигамма. Окрестности Янова и немного РЛС
А что на диких локациях?
Янов был моим камнем преткновения на три дня, и то я закончил на Янове только потому что использовал схроны и находился в свободе. Не знаю как обстоят дела с группировками RU сервера на севере, но не EU севере вам нужно вступать в свободу, так как она имеет подземный переход прямо под Окрестности Янова, да и какие то союзники появятся что увеличит шанс быть живым при встрече с игроками. Для эффективного фарма сигналов на Янове вам нужно обязательно иметь костюм который выдержит 3 био и 2 раду, а так же поставить где то возле ущелья схрон что бы каждый маяк складывать туда, и в случае накопления маячков, вынести их. Если вас убьют в то время когда вы пытались вынести маячки, сразу пишите тому кто вас убил в личные сообщения что бы оставил сумку или хотя бы продал. Я так делал и получилось засейвить больше 10 маячков. На РЛС же сигналы появляются очень часто под самой РЛС и возле многоквартирных домов, ещё сигналы появляются на подходе к РЛС. В Рыжем лесу они не появляются. Ниже карта с отмеченными зонами частого спавна сигналов на Окрестностях Янова.
Смысл сигналов после крафта Бурята
Допустим я сделал Бурят, могу ли я дальше продолжать фармить сигналы для других целей?.

Дальше можно вполне продолжать заниматься фармом сигналов, это прибыльно и не сложно, не требует больших затрат и приготовлений, а результат всегда радует. Тем более вы можете делать себе за маячки ящики со скинами для своего оружия или брони, или отдельно делать обычные краски по разным цветам, от чёрного до мужественного розового, если вы понимаете)
Быстрый анализ вооружения за чертежи
А что по поводу вооружения за сигналы? Там много чего есть, а всё не протестировать
Об вооружении и брони за сигналы скажу быстро. Для старта нам интересно только из оружия это «Рапира», улучшенная версия АКС-74 с малым скорострелом но большей точностью и другим внешним видом. «Лавина», Автоматическая версия СВУ с большей отдачей и разбросом. «Пчела», автоматическая версия пистолета Walther, так же (ВРОДЕ КАК) имеет увеличенный магазин.
Так же можете присмотреться к «АВТ-43», это автоматическая версия СВТ.
Так же можете сделать себе (исключительно по фану) «Цунами», это пп-шка с 1000 скорострельности но малым магазином.
Сигналы — одна из составляющих системы бартера, завязанная на поиске сигналов при помощи детекторов типа ДУД и ДШД. Открывается доступ после нахождения первого сигнала и после разговора с торговцем по имени Спот, который находится на Баре завода Росток.
Механика поиска
Пример «Странного ящика»
При наличии в инвентаре ДУД и ДШД нажать клавишу ДШД (по умолчанию «X»). Если рядом со словом «сигнал» мигает лампочка — значит рядом имеется сигнал. Нажать переключатель сканирования в правом нижнем углу и ждать окончания сканирования. По окончанию сканирования, если оно будет успешным, появится кнопка «поиск», после нажатия на которую ДУД автоматически экипируется во вторичный слот и появится у вас в руках. В зависимости от типа детектора он будет указывать направление, которое может меняться, в сторону которого нужно будет бежать. В конце вас будет ожидать «странный ящик» или квестовая точка (Внимание! Ящик появляется не сразу и может оказаться у вас за спиной).
Необходимые инструменты
- Детекторы Узкого Диапазона — необходимы для нахождения точного местоположения сигнала, после его обнаружения при помощи ДШД
- Детекторы Широкого Диапазона — необходимы для получения и передачи на ДУД сигнала, при нахождении в его области соответственно
Местоположение торговца
Торговец Спот Местоположение Спота в Баре
Спот — НПС торговец, расположен напротив хранилища и доски объявления, рядом с Марком, техником на базе Бара завода Росток. Одет Спот в комбинированный костюм УКАЗ АО-4 «Рейдер» в камуфляже «ERDL Red»
Ассортимент торговца
- «Йорш»
- УКАЗ «Спаннер»
- «Цунами»
- «Гадюка»
- «Рапира»
- «Баланс»
- АВТ-40
- «Лавина»
- ПМ вечного новичка
- «Пчела»
- «Мечта»
- ДУД «Бурят»
- Контейнеры с камуфляжем для брони и оружия
- Однотонные краски для брони и оружия
- Части схем
Ресурсы используемые в бартере
- Индивидуальные части схем — необходимы для создания оружия, либо брони. Выпадают с низким шансом из сигналов, в соответствии с локацией, может выпасть схема определенного уровня, так же для получения схемы определенного уровня, можно конвертировать 3 схемы другого уровня.
- Компоненты оружия и брони — необходимы для создания оружия, либо брони. Возможно получить при снаряжении соответствующего типа и ранга.
- Сигнальные маячки — требуются для бартера контейнеров с камуфляжами, красками и ДУД «Бурят». Получаются после нахождения сигнала, группа данных зависит от локации нахождения сигнала.
- Ранее вместо сигналов были тайники
- Сигналы могут встречаться на любой локации, кроме квестовых, подземелий основных локаций (прим. подземелье Армейских складов) и частных локаций (Бар и базы некоторых группировок)
- Может произойти баг, из-за которого ДУД будет указывать на точку, находящуюся в недоступном месте (прим. здания в которые нельзя войти)
- Во время сканирования можно закрывать окно сканера и двигаться, однако если вы покинете область сигнала, то сканирование пройдёт впустую
Примечания
DN4K2152
Загрузка…
Отказаться от подписки на канал «DN4K2152»?
Обработка…
2,63 тыс.
Загрузка…
Загрузка…
Обработка…
Хотите сохраните это видео?
Войдите в аккаунт и добавьте его в плейлист.
Войти
-
Пожаловаться на видео?
Выполните вход, чтобы сообщить о неприемлемом контенте.
Войти
Поработать над переводом
10 115 просмотров
Понравилось?
Войдите в аккаунт, чтобы поставить отметку.
Войти
Не понравилось?
Войдите в аккаунт, чтобы поставить отметку.
Войти
10 июня 2022
10.06.22
3
5898
Готовим несколько детальных разборов всех нововведений из патча от 01.06.22 — там нам приготовили замену группировок (кланов) на новую сущность под названием «подразделения». Обязательно следите за новостями, а пока поговорим про более минорные, но не менее интересные нововведения.
https://vk.com/@stalcraft_official-patchnout-ot-010622-snpupd? anchor=signaly
Выше линк на официальный патчноут, в котором нам попалась на глаза крайне интересная строка: «В сигналах теперь также находятся предметы для продажи скупщику».
Звучит крайне скромно, просто дополнительный заработок в процессе поиска сигналов, однако в бартер у Спота добавили два весьма любопытных ствола:

Полностью автоматический аналог СВТ-40

Полностью автоматический аналог СВУ с пониженной точностью + 2 патрона в магазине
Если АВТ достаточно скромная пушка, не имеющая никаких дебаффов, но на ранг превосходящая свой полуавтоматический аналог, то Лавина вызвала настоящий ажиотаж среди игроков:

Обстановка на аукционе на вечер 05.06.2022
Параллельно произошёл ребаланс болтовок, о котором мы так же поговорим в одной из ближайших статей. На данный момент совершенно очевидно, что полуавтоматические снайперские винтовки сейчас смотрятся намного интереснее и эффективнее, а для примера взгляните на одноуровневую конкурентку Лавины — поношенную L96A1 после ребалансировки:

Характеристики поношенной L96A1
Да, у Лавины Х 1,25 урон в голову (применимо и к АВТ), да, она теряет урон с расстоянием, но за одну перезарядку болтовки она способна слить большую часть своего магазина в ответ. Это звучит очень сильно при разнице разового урона всего в 10 единиц.
Надеюсь получилось убедить вас попытать счастье в поиске сигналов, но давайте поставим на торт роскошную вишенку в виде лута. Мы проанализировали всё бонусное добро текущего патча и спешим поделиться своими наблюдениями, будем двигаться с юга на север, сравнивая дополнительный доход при поиске сигналов.
Сигналы с Болот


Интересного тут мало, но всё же есть альфа маячки, которые необходимы для бартера бурята в количестве 125 штук. Естественно если нужны только они, то болота отличный вариант с минимальной конкуренцией на любых рангах. А так вы можете рассчитывать на 2 000 — 3 000 рублей за счёт бонусного лута. Временами вам может выпасть до 10 единиц аномальной пыли или даже простенький артефакт, что увеличит профит такой находки до 5 000 — 7 000 рублей.
Сигналы на Кордоне


Вот тут уже поинтереснее, и фрагментов альфы вдвое больше встречается, и суммарный бонусный лут тянет 5 000 — 10 000 рублей в среднем, а при должном везении может набраться и все 15 000. Конкуренция на кордоне тоже небольшая, особенно на серверах новичков и сталкеров, где у половины игроков ещё нет САК, а вторая половина просто не пришла, так как собирает сигналы в лесу.
Рекомендуем!
Сигналы с Агропрома и Тёмной Долины


Отличия от кордона минимальны, а местами лута бывает даже меньше, но это всё вопрос удачи, хотя статистика подсказывает, что всё же это менее выгодное занятие. Из нюансов — тут уже много других игроков, которые решили безопасно пофармить сигналы и они будут создавать вам ощутимую конкуренцию. Кроме того та же Тёмная Долина весьма длинная, и хоть большинство сигналов находятся ближе к центру, но поиск может усложниться, а при наличии конкуренции вы просто можете упустить свой шанс покрутить колесо фортуны в поиске схем Лавины. Агропром чуть плотнее, но тоже не лишён болезней Долины, а в качестве бонуса очень плотное расположение аномалий в лесных участках — бегать сломя голову тут не получится.
Не рекомендуем!
По Свалке ситуация с количеством лута идентичная, но там ещё и активная пвп зона, однако, игроки боятся искать там сигналы, так что можно попробовать относительно безопасные участки свалки, где перемещаются ваши союзники — это может быть достаточно выгодно.
Сигналы в Лесу и Яме


Хоть эти зоны тоже дают альфа маячки, но разброс лута там доходит до значений в 20 000 рублей на каждый сигнал, хотя в большинстве случаев будет что-то около 15 000 рублей. Яма — локация маленькая, что очень удобно на серверах новичков, однако, распробовавшие вкус лёгких денег сталкеры/ветераны/мастера составят вам ощутимую конкуренцию. Лес же крайне обширная и невероятно неудобная для поисков локация: тут тебе и расщелина по середине, и винегрет из аномалий в чаще, а в качестве бонуса ещё и высокая конкуренция. Опять же это характерно для серверов ранга сталкер и выше.
Самой большой неприятностью являются регулярные столкновения с противоположной фракцией. С нашей точки зрения возросшие риски не оправдывают прирост среднего лута с сигнала, но советуем попробовать и сделать самостоятельные выводы.
Сигналы в Мёртвом Городе и Могильнике


Первое заметное нововведение — бета маячки, которые в принципе можно достать только в этих локациях. На самом деле это крайне негативная особенность, вынуждающая высокоранговых игроков стекаться сюда и составлять вам конкуренцию. Новичкового сервера тут уже не существует, а сталкеры ещё не особо активно пылесосят локацию на предмет сигналов. Лута здесь стабильно набирается на 20 000 — 25 000 рублей, а сами локации очень маленькие, что позволяет сканировать их целиком из центра. Как бы удобно это не было, но конкуренты тоже могут начинать сканирование сразу с самого входа на локацию, что во всех других случаях является редкостью. Перемещаться по ним не очень удобно ввиду высокой плотности расположения спотов мутантов и зомби, но можно эффективно совмещать поиск сигналов с артхантингом и прикопами, что даёт весьма ощутимый профит.
На серверах ветеранов и мастеров там совершенно нечего делать — шанс что-то перехватить стремится к нулю. В остальном советуем попробовать эти локации, особенно персонажам ранга сталкер.
Сигналы на Армейских Складах и Пути Дураков


Ситуация на Армейских складах и Пути Дураков весьма похожа на две предыдущие локации в количестве лута, но тут есть заметное отличие — ощутимое количество аномальной пыли. Она может составить до половины всего профита с найденного сигнала! Из-за такого количества пыли ваш бонус с каждой находки возрастает до 25 000 рублей, но вот найти хоть один сигнал — это уже настоящие испытание.
Беда в банальной конкуренции, ведь здесь располагаются базы официальных группировок, а так же пролегают все основные маршруты движения на Север. Помимо этого, данные локации славятся тем, что количество местных ресурсов, необходимое для бартера снаряжения, достигает значений в 1000 единиц того же северного мха или дурман камня. Игроки проводят очень много времени на этих локациях, чтобы собрать подходящее снаряжение для похода на Север. Естественно они пытаются разнообразить игровой процесс, да и многим просто хочется избежать процедуры защиты аномальной установки, которую здесь приходится повторять сотни раз.
Обязательно пишите в комментариях, сколько у вас удачных сканирований на этих локациях, и сколько раз вы пытались найти здесь сигналы.
Единственный скрин с Севера:

Хотелось бы порадовать вас наблюдениями с северных локаций, однако у нас самих путь туда не лежал, а единственная находка со скрином была взята на форуме. Здесь не известна даже локация данной находки, однако мы смело можем утверждать, что это Север, ориентируясь на диагамма маячок. Тут набирается 30 000 + доходом в виде лута с одного сигнала, что выглядит очень вкусно, но туда сперва надо дойти, а потом всё это вынести в безопасную зону.
Если вы действуете в составе подразделения или просто крепкого сработанного взвода, то это будет прекрасным бонусом за все риски, которые вы испытываете посещая северные локации. Хочется только напомнить, что в окрестностях Янова и Рыжем Лесу пока что нет сигналов, так как их ожидает переработка в ближайших патчах.
Какие мы можем сделать выводы?
Поиск сигналов крайне прибыльное дело, которое может приносить приличный доход в игровой валюте. Особенно учитывая факт того, что с небольшим шансом вам могут выпасть блоки данных, которые весьма дорого ценятся на аукционе. Так же не забываем про схемы оружия, которые стоят неплохих денег.
Дополнительно при поиске сигналов вы собираете маячки, необходимые для бартера бурята или красок.
У вас есть мизерный шанс (около 1%) найти части схем редкого оружия, в том числе и Лавины.
Наиболее привлекательным вариантом смотрится Кордон, на котором вам предстоит найти 125 маячков альфы для того же бурята, а это, между прочим, около миллиона бонусов в виде лута на продажу.
Так же, на сигналы распространяется эффект бустера.
Следите за новостями — в скором времени поговорим о подразделениях, которые заменят существующие группировки. Скидывайте в комментарии свои находки на Севере, особенно интересно, какие бонусы можно получить за риск в Лиманске. Ну и не забывайте делиться своими успехами/неудачами в поисках сигналов на Армейских Складах и Пути дураков.
До встречи!
-
Если ты хочешь начать играть в STALCRAFT, то регистрируйся по нашей реферальной ссылке. Так сразу после обучения ты получишь стартовый набор!

Вступление
Единственное условие для получения квеста – 7 уровень репутации Бара.
А еще напомню, что лежанки мутантов, занятые здания и боссы не будут появляться если вы стоите близко к месту, где они должны появляться.
Папка №731
Первым делом вам надо поговорить с Аркановым. Он пошлет вас в Лиманск за пачкой бумаг.
Забираем эту макулатуру и возвращаемся к Арканову.
Флешки НАТО
Арканов посылает нас за 7 флешками НАТО в Лиманск.
Для дальнейшего прохождения советую взять с собой САК и Свечу/Бурят/Эльбрус, они понадобится в последующих квестах.
Флешки эти выпадают как любые бартерные предметы со спотов «Занятое здание», но только с тех, что заняты военными. Выносить флешки не рекомендую.
Лучшим способом фарма будет складирование флешек в схроне.
Фармим 7 флешек и быстро бежим с ними на метку к Розову. Он будет ждать вас в небольшой серой будке.
Тайники НАТО
Розов отправляет нас искать тайники НАТО, для обнаружения которых вам пригодится САК и Свеча/Бурят/Эльбрус. Карту тайников прикладываю далее:
Скриншоты нахождения данных тайников после нахождения сигнала:
Найдя все тайники возвращаемся к Розову за новым заданием.
Ликвидация
Квест представляет собой квест-цепочку, которые вы возненавидете. Вы будете должны выполнить последовательность действий за одну жизнь. При смерти прогресс квеста сбрасывается и вам придется начинать данный квест с нуля.
Этап первый:
Вам необходимо заложить взрывчатку. Приходим на место и выполняем.
Этап второй:
Вам необходимо убить 30 солдат НАТО. Это могут быть обычные NPC и NPC из зданий.
Этап третий:
Доложить кроту о выполненной работе.
Возвращаемся к Розову с докладом.
Розов отправляет нас в Бар к Арканову. Говорим с Аркановым и Лисиным и идем дальше.
Саланчак
Арканов пошлет нас отвлечь профессора Саланчака.
Подходим, выбираем данные варианты ответов:
— Профессор Саланчик! Это же вы, верно? Я о вас наслышан.
— Биолог.
— Да, точно! Я бывал на ваших лекциях, очень занимательно.
— Университет Пьера и Марии Кюри во Франции.
— «Особенности устройства пищеварительной системы плотей».
После чего возвращаемся к Арканову.
Спутниковый вор
Опять цепочка! После каждой смерти вы должны брать сканеры у Арканова.
Этап первый:
Установить четыре cканера.
Этап второй:
Забрать «навигатор» из гаража. Весит он 7кг, так что закупите геркулесы.
Этап третий:
Установить «навигатор» на вершине стройки около Химеры.
Завершив квест возвращаемся в Бар к Арканову.
Красная папка
Бежим в Лиманск, пробегаемся по точкам в указанном порядке и открываем ящики.
Подсказки с чем необходимо взаимодействовать приложил далее:
Забираем монетку из четвертого ящика и бежим в Бар к Арканову. Там нас встретит Лисин, которому вы можете дать/не дать интервью.
Это ведет к маленькой вилке, но на награду не повлияет, так что можете выбирать так, как считаете правильным. Лично я решил дать интервью.
Идем к переехавшему Арканову.
Развязка
Арканов отправляет нас искать Розова. Бежим на Кордон и говорим с Розовым.
Дальше ваш выбор будет влиять на награду. Награда по валюте/деталям отличается мало, так что акцентируем ваше внимание на получаемом камуфляже.
Камуфляж идет в комплекте 1 шт. на броню и 1 шт. на оружие.
Если оставить Красную папку Розову: «A-TACS AU»
Если отдать папку Арканову: «Русская цифра»
Если сжечь папку в костре: «Миротворец»
В этом случае награда придет на почту через n-ое время
Петля
Отправляемся в Лиманск на метку и встречаем там Раффу.
Получаем от задание, топаем на метку. Говорим с трупом и возвращаемся к Раффе.
Болтаем с живым мертвецом и бежим на следующую метку.
После этого отправляемся в Бар на рандеву с профессором Б.
Оборудование Профессора
Говорим, получаем квест и бежим на РЛС.
Важно! Тоз Деда сэкономит вам время.
На месте находим Гречу и говорим с ним.
Он предлагает выбор между двумя стульями:
1) Вы отдаете ему ружье Деда (если вы сталкер)
2) Вы проходите квест Льда, Чешира и Кума (если вы бандит)
3) Вы становитесь его шнырем-курьером
Если выбрали второй вариант, то вам придется побегать по северу.
Установив сканеры или отдав дедовский ТОЗ, забираем оборудование и мчим к Профессору.
Эксперименты Б.
Квест-цепочка. После смерти прогресс сбрасывается.
Этап первый:
Убить:
20 лиманских вепрей
20 лиманских слепых псов
1 лиманскую химеру
1 лиманского псевдогиганта
Этап второй:
Летим по четырем точкам. Смотрите внимательно, чтобы точка отметилась как проверенная в квесте.
Выполнив, можем возвращаться к Профессору любым доступным способом. Волшебная команда (/suicide) в том числе.
Профессор Зельц
Профессор Б. просит нас добыть для него документы. Отправляемся к Зельцу.
Помните Лисина? Не помните конечно. А он тут.
Если вы давали интервью Лисину, то сможете устроить Зельцу разведопрос. Тогда вам нужно будет подождать час реального времени и забрать у Зельца нужные документы.
Если вы интервью не давали, то придется побегать. Берем с собой САК и отправляемся в Лиманск.
Мацаем полутрупы, бежим дальше и сканируем. Лезем в мусорку и находим в коробке нужные Зельцу вещи.
Бежим в Бар, точим лясы с Зельцом, забираем документы и идем к профессору Б.
Буря
Квест-цепочка.
Этап первый:
Добыть 20 сгустков.
Падают со любых спотов мутантов.
Этап второй:
Убить Фантомную химеру
Убить Пси-кровососа
Убить Крысиного гиганта
Этап третий:
Принести 20 сгустков профессору Б.
Шесть Рукопожатий.
Завершив Бурю, Профессор поручит нам найти знакомых Раффы.
Спускаемся в «100 Рентген» и говорим с Кюри.
Кюри дает нам письмо, которое надо передать Раффе.
Возвращаемся к профессору Б. за наградой.
Мормон
Отправляемся в Лиманск. Находим бойцов монолита без сознания.
Не добиваем, а просто обыскиваем.
᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌Ищем по порядку от первого до третьего. С последнего бойца забираем записку и бежим в Бар к профессору Б.
Тайник Архитектора
Болтаем с Профессором и Мормоном, а за тем бежим на Лиманск за тайником Архитектора.
Лутаем и бежим на Бар к Профессору.
Волк в овечьей шкуре
Профессор поручает нам разрядить обстановку в Баре.
Спускаемся в «100 Рентген» и находим нашего старого знакомого.
Греча говорит нам найти шпиона монолита. Говорим со всеми и возвращаемся к Грече.
Говорим ему, что шпион – Пашка.
Сознательная борьба
Возвращаемся к Профессору.
Профессор дает нам новый квест-цепочку.
Этап первый:
Добыть три портативных пси-излучателя.
Они выпадают с занятых Монолитом зданий.
Этап второй:
Убить Фантомную химеру
Убить Пси-кровососа
Убить Крысиного гиганта
Этап третий:
Доставить три портативных пси-излучателя Профессору.
Подкуп
Идем к Грече в «100 Рентген», болтаем с ним. Он должен сказать, что вы выбрали нужного монолитовца.
Говорим с Мормоном, тот просит нас принести:
200 Лима
200 Горьколистника
Отдаем их Мормону.
Подавление Монолита
Мормон дает нам новый квест-цепочку.
Этап первый:
Расположить 4 излучателя.
Этап второй:
Найти ноутбук Монолита в тайнике.
Для этого на точках обыскиваем все ящики, рюкзаки и прочий декор.
Несем ноутбук Мормону.
Взлом ноутбука
Поговорив с Мормоном, отправляемся на Рыжий лес.
Зайдя в землянку снова говорим с Мормоном и приступаем к взлому.
Полная конфигурация диалога 2-2-3-1-2-2-2-3-3
В конечном виде программа должна выглядеть так:
Взломав ноутбук говорим с Мормоном.
Падение Архитектора
Квест-цепочка.
После каждой смерти надо возвращаться на Бар за взрывчаткой.
Этап первый:
Убить 30 монолитовцев
Этап второй:
Заложить взрывчатку
Места где необходимо заложить взрывчатку:
Этап третий:
Убить Архитектора.
᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌отдыхает мужик 
Развязка
Убив Архитектора возвращаемся в «100 Рентген».
Говорим с Гречей и Мормоном. Получаем свою награду.
Наслаждаемся заслуженным отдыхом.
Благодарность автору
Надеюсь данное руководство было вам полезно.
Прошу подписаться на группу автора данного гайда[vk.com]
Вы можете поддержать редактора зарегистрировавшись по моей реф. ссылке[stalcraft.net]
А так же можете поддержать материально, отправив презент курьером на ник QuSSSsha
Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927294153



