Как найти гурмана в сталкер онлайн

Краткая информация
Тип задания:Определяет возможность повторного взятия текущего задания. Разовое
Начало:Наименование НИП, который выдает текущее задание. Курьер (Любеч)
Конец:Наименование НИП, который завершает текущее задание. автозавершение
Связанные задания
Предыдущее задание:Перечень заданий, которые необходимо выполнить или которые должны быть взяты для получения текущего задания. При наличии нескольких заданий стоит понимать работу логики И, а в некоторых случаях ИЛИ.

  • Курьерская доставка (выполнено)
Следующее задание:Перечень заданий, которые будут доступны после завершения или в процессе выполнения текущего задания.

  • нет

Описание:

Курьер посоветовал найти некого Гурмана. Рядом с его полевой кухней всегда собирается много сталкеров и можно завести полезные знакомства.

Процесс выполнения:

Отправляйтесь на локацию Окрестности Любеча, в квадрат E6-3. Как только доберетесь до лагеря в указанном квадрате, задание завершится.

Награда:

Опыт:Количество опыта указывается без влияния премиумной подписки


1000 единиц опыта

Важно знать:

  • Если отменить/провалить задание из категории Разовое, то повторно его можно будет взять через 12 часов, а при злоупотреблении некоторые персонажи и вовсе перестанут выдавать такое задание (навсегда).
  • Если отменить/провалить задание из категории Многоразовое, то повторно его можно будет взять по истечении времени отмеченного как периодичностьВремя через которое появится возможность повторно взять текущее задание такого задания.
  • При отмене задания или его провале в некоторых случаях накладывается штраф в виде репутации и/или опыта.

Обновлено: 27.05.2023

Находится на локации Окрестности Любеча в северной части квадрата G10-2, возле костра с котлом.
Повар, способный приготовить что угодно из чего угодно. Его кухня пришлась сталкерам по душе. Около места, где он поселился, постоянно собирались люди и возникло отдельное сообщество.
Относится к фракции: Сталкеры.

Выдает задания:

Задания, которые влияют на очки торговли:

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Находится на локации Окрестности Любеча в северной части квадрата G10-2, возле костра с котлом.
Повар, способный приготовить что угодно из чего угодно. Его кухня пришлась сталкерам по душе. Около места, где он поселился, постоянно собирались люди и возникло отдельное сообщество.
Относится к фракции: Сталкеры.

Выдает задания:

Задания, которые влияют на очки торговли:

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Предмет, помеченный данной пиктограммой, продается при наличии определенного количества очков торговли, а при покупке такого предмета кроме игровой валюты также будет изыматься некоторое количество очков торговли у НИП-торговца.

Stalker Online - Мастерская STAY OUT

Stalker Online — Мастерская STAY OUT

вернуться к странице

Тарас Узбегов

Тарас Узбегов запись закреплена

Подскажите, что необходимо, что бы гурман квесты выдавал ежедневки, после всей цепочки?

В этом гайде мы расскажем о лучшем способе фарма для новичков в Stalker Online, о котором знает не каждый несмотря на то, что метод актуален уже несколько лет.

Наверняка, игроки, которые уже знают, о чем пойдет речь, скажут, что этот фарм не самый продуктивный и результативный. В данном руководстве мы рассмотрим все плюсы и минусы этого способа фарма, что фармить, расскажем о нюансах, покажем как и где лучше.

Самый легкий способ получить сталкер онлайн рубли быстро.

На нашем сайте вы сможете купить сталкер онлайн рубли в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору. Так же в наличии прокачка и проъождение квестов.

Особенности фарма

Суть фарма заключается в том, что мы будем фармить много собак. Однако зарабатывать мы будем не на шкурах или, тем более, мясе. Мы будем выполнять многоразовый по типу квест с периодичностью в 0 часов, т.е. брать мы его сможем бесконечно.

Начинается все с Каштана, который находится в Любече в квадрате D4.1. Когда подойдем к нему, у нас образуются два варианта:

  • настрелять еще собак («Еще голов принести?») — нужный нам диалог;
  • принести ему мясо («Зачем тебе мясо?»).

Если вы выполняете данный квест впервые, персонаж попросит 1000 рублей. Сделаете вклад в будущее, и Каштан даст квест «Кулинарный эксперимент». Это то, что нам нужно.

Эксперимент на личном опыте

Чтобы все было максимально объективно, мы проверяли данный способ фарма в течение 1 часа. Таким образом мы проверили заявления игроков, утверждающих, что на данном фарме они зарабатывают целое состояние, а на бесах поднимают по 1КК.

Начинаем фарм. Первым делом посмотрим, где можно быстрее собирать головы собак по квесту. Множество собак водится наверху карты по проспекту Ленина или же во дворах многоэтажек за домом культуры. Мы предпочитаем фармить во дворах, поскольку это ближе и безопаснее, поэтому и вам советуем там фармить.

Суть квеста заключается в том, чтобы собрать 12 голов собак и отнести их Каштану.

  • Первый круг. За менее чем 10 минут мы нафармили 12 голов, бежим сдавать NPC. За выполненный квест мы получаем рандомное количество жареных голов собак. Именно одну или две штуки. Берем квест опять и продолжаем зачищать дворы Любеча от собак.
  • Второй круг. Спустя еще 8 минут мы нафармили еще 12 голов. Отправляемся к Каштану, сдаем и берем квест еще раз.
  • Третий круг. По прошествию еще менее 9 минут мы вновь нафармили 12 голов. Отдаем Каштану головы, берем квест.
  • Четвертый круг. Вновь управились за 8 минут. Отнесли, сдали и взяли по-новой.
  • Пятый круг. Мы справились всего за 7 минут. Квест сдали — квест взяли.
  • Шестой круг. На этот раз мы управились еще быстрее, т.к. находили множество кем-то убитых собак, а сами головы выпадали довольно часто.
  • Седьмой круг. Относим последнюю партию голов Каштану. При этом, мы смело могли успеть принести еще одну партию, т.к. еще оставалось 12 минут. Но для чистоты эксперимента и избежания ситуации, когда можно было не уложиться по времени, мы решили закончить на этом.

Почти за час мы успели сделать 7 кругов фарма, из них 3 раза выпало по 2 головы. В итоге мы получили 10 жареных голов. Отправляемся к Гурману в окрестностях Любеча и продаем жареные головы самому Гурману. Одна голова стоит 9144 рубля. 10 голов, соответственно — 91К.

Нюансы и лайфхаки данного фарма

Первым делом, хотим отметить, что собак в локации очень много — хватит на всех. Так что проблем с недостатком не возникнет. Пока вы будете выполнять квест, заметите, что квестовые головы падают не со всех мобов. Здесь нам помогут определенные лайфхаки.

  • Лайфхак 1. Большие количества нужных мобов отсреливаются пробегающими мимо сталкерами, которые, естественно, не лутают убитых собак. Пользуйтесь ситуацией и не тратьте патроны, лутайте собак и выполняйте квест.
  • Лайфхак 2. Проверяйте собаку, которую только что на ваших глазах залутал другой сталкер. Если игрок лутает собак просто так, не выполняя квест, что выполняете вы, есть вероятность того, что в залутанной собаке вы найдете квестовую голову. Таким образом вы даже не будете тратить время на разделку собаки.

Как ускорить разделку

Касательно времени разделки. Здесь существует одно «НО», которое может застать чистого новичка врасплох. Для комфортной разделки новичку, как и многим другим игрокам, которые продвинулись немного дальше в развитии, понадобится хотя бы немного прокаченная ветка разделки «Охотничий нож».

Не нужно двойного шанса и т.д. — нам нужна всего лишь скорость. Поэтому советуем сначала обзавестись стартовым капиталом на квестах и домах Любеча, приобрести нож и накопить опыт. Потом уже можете комфортно и, главное, быстро разделывать мутантов.

Чем фармить

Ответ на вопрос «чем фармить» — да, собственно, чем угодно. Вы — новичок, и поэтому Тульским Токаревым будет эффективно. Он вовсе недорогой, а выстрел в голову из данной пушки обеспечит вам шот собаки. Про остальное оружие говорить незачем, т.к. подойдет абсолютно любая пушка.

Плюсы и минусы данного способа

Начнем с минусов. По сути, главной характеристикой данного способа является муторность, тягомотность и времязатратность фарма. С другой стороны, какой фарм в игре Stalker Online не такой?

Из плюсов можем назвать максимальную простоту фарма, минимальные затраты, доступность и прибыль в час. Этот фарм подойдет тем людям, которые уже задолбались наматывать круги в многоэтажках и хотят немного разнообразить свой заработок.

Заключение

Давайте представим условия, в котором мы делаем 8 заходов. За сдачу квеста вам может выпасть одна или две жареные головы. Если всегда выпадает одна голова, мы получаем 8 штук. В итоге вы заработаете 73К. Если повезет, и с каждого квеста выпадет по две головы — 16 штук, в результате чего вы заработаете 146К.

Но так или иначе, каждый раз дроп вам будет выпадать с шансом 50/50. Таким образом, учитывая то, что за час можно сделать больше заходов, чем сделали мы, вы сможете заработать существенно больше — 150К, 200К и так далее.

Вспоминая, насколько все просто, считаем, что посвятить один вечер и пофармить на расходники или дешевую экипировку — целесообразное решение.

Делать данный способ фарма основным источником заработка будет немного неправильно, потому что в игре Stalker Online существует множество способов дохода, прибыльнее чем этот. Однако не будем отрицать факт того, что данный фарм существует, исправно работает и стабильно приносит доход.

Помимо этого, лутая собак, вы будете находить шкуры, которые можно будет продавать ученому в научной лаборатории по цене 5К рублей за одну штуку. В целом, на выходе получаются приличные суммы, которые делаются максимально легко.

Читайте также:

      

  • Bad bobby saga прохождение
  •   

  • Прохождение игры 50 room 12 уровень 47
  •   

  • Wow анторус прохождение
  •   

  • Dayz садоводство гайд
  •   

  • 1899 уровень сокровища пиратов как пройти

#StayOut #StalkerOnline #EU1 #Steam

ПОДДЕРЖИ СТРИМЕРА |ДОНАТ|: https://www.donationalerts.com/r/frosya731
СОТРУДНИЧЕСТВО, ПРЕДЛОЖЕНИЯ И РЕКЛАМА: https://vk.com/realshit123
ПОДПИШИСЬ НА КАНАЛ: https://www.youtube.com/channel/UC-LpXGxCR21bgba3EqGUYvg
ЕДИНОЕ СТАЛКЕРСКОЕ СООБЩЕСТВО STAY OUT: https://discord.gg/Ppe85Ab

Группировка SCP_Foundation, набирает в свои ряды как опытных сталкеров, так и новичков. Которые только недавно попали в зону. Мы оказываем поддержку и помощь тем, кто в этом нуждается. На любом уровне развития. Если вы только попали в зону, мы расскажем Вам,
о всех особенностях игры, с которыми столкнетесь. Подскажем,какие квесты стоит выполнять в первую очередь. Как заработать денег. Мы не ограничиваем бойцов нашего фонда рамками. Если хочешь фармить — фарми. Хочешь ПВП — есть пвп. Хочешь лутать подъезды, выполнять квесты или просто исследовать зону — вперед! Мы тебя прикроем.
Группа ВК: https://vk.com/scpfoundationso
Discord главы: Грициан_Таврический#5677
Мой Discord: frosya#2669

ВЫБИРАЮ ПОБЕДИТЕЛЯ ТУТ: https://lizaonair.com/giveaway

Категория
Заработать на играх

Сталкер Онлайн – многопользовательская ролевая игра, которая отправит тебя в мир трущоб и опасностей, полный уникальных блюд и напитков. Есть лишь немногие, кто могут назвать себя гурманами в этой игре, ведь зачастую еду считают всего лишь средством для увеличения здоровья. Однако, возможности кулинарии являются одним из ключевых инструментов выживания в игре. Если ты хочешь наслаждаться вкусными блюдами и получить преимущество перед другими сталкерами, то этот гайд — для тебя.

Что такое гурман в Сталкер Онлайн? Это тот, кто знает вкус экзотических блюд и не выеденной готовки. Он разбирается в том, как правильно приготовить различные ингредиенты, как использовать их для получения максимального бонуса здоровья и энергии. Будучи гурманом, ты сможешь эффективно использовать еду в борьбе с противниками и повысить свои шансы на победу в бою.

Наш гайд научит тебя готовить самые вкусные блюда, используя различные ингредиенты, в том числе те, которых ты не ожидаешь найти в этом мире. Ты узнаешь, какие блюда лучше всего использовать в различных ситуациях, какие бонусы они дают, и как их правильно использовать. Готовность кулинарии – это важный компонент выживания в Сталкер Онлайн.

Содержание

  1. Как найти гурмана в Сталкер Онлайн: подробный гайд
  2. Кто такой гурман?
  3. Где обитает гурман
  4. Как найти гурмана в Сталкер Онлайн:
  5. 1. Используйте персональный ресурс
  6. 2. Обратите внимание на диалоги NPC
  7. 3. Изучайте карту и метки
  8. 4. Следуйте за другими игроками
  9. 5. Используйте специальные группы и форумы
  10. Вопрос-ответ
  11. Как найти гурмана в Сталкер Онлайн?
  12. Кто такой гурман в Сталкер Онлайн?
  13. Какие блюда можно приготовить с помощью гурмана в Сталкер Онлайн?
  14. Где найти нужные ингредиенты для приготовления блюд в Сталкер Онлайн?
  15. Какие преимущества дают блюда, приготовленные с помощью гурмана в Сталкер Онлайн?

Как найти гурмана в Сталкер Онлайн: подробный гайд

Гурман — это NPC в Сталкер Онлайн, который считается одним из самых ценных торговцев в игре. Он предлагает множество уникальных предметов, включая еду, напитки и другие полезные вещи.

Гурман обычно находится в Затонском баре и прибывает туда каждый день в 17.00 по серверному времени. Его местонахождение может быть разным, но его легко найти, следуя другим игрокам или спросив об этом на форуме Сталкер Онлайн.

Чтобы взаимодействовать с Гурманом и увидеть его ассортимент, нужно иметь в распоряжении монеты, которые можно получить за выполнение квестов, убийство монстров и поиск сокровищ. Если вы купите у Гурмана большое количество товаров, то сможете получить скидку на последующие покупки.

Некоторые предметы, которые также продает Гурман, могут быть найдены в других местах или созданы игроками, однако часть уникальных предметов, которые он предлагает, можно получить только у него.

Для игроков, которые занимаются производством еды и напитков, Гурман может стать ценным партнером. Однако, не забывайте, что цены на его товары выше, чем на других рынках.

  • Итак, где найти гурмана в Сталкер Онлайн:
  • Первое место, где можно найти Гурмана, это Затонский бар.
  • Он появляется там ежедневно в 17:00 по серверному времени.
  • Если вы заинтересованы в его товарах, рекомендуется иметь достаточное количество монет.

Кто такой гурман?

Гурман – это человек, который имеет высокий уровень вкусовых предпочтений и умеет наслаждаться едой. Гурман может быть как профессиональным шеф-поваром, так и обычным любителем кулинарии. Главное, что отличает гурмана от обычного потребителя – это его отношение к еде. Гурманы не просто питаются, они наслаждаются каждым залпом и изучают все нюансы вкуса и аромата блюда.

Для гурманов очень важен выбор продуктов. Они предпочитают свежие, качественные, экологически чистые продукты и готовят с ними изысканные блюда. Гурманы понимают, что качественная еда может приносить не только удовольствие, но и способствовать здоровью.

Гурманская еда обычно не является простой в приготовлении, требует особых знаний и умений в кулинарии. Гурманы готовы потратить много времени и сил на приготовление изысканных блюд, чтобы получить истинное удовольствие от еды.

Где обитает гурман

Гурман-одиночка живет в радиусе 15 километров от Янтаря. Его зона проживания находится вблизи перевала между Янтарным и Лютневым. Чтобы его найти, нужно внимательно искать в тропических лесах, вдоль дороги, следуя на север. Он обычно обживает дома в стиле «постапокалипсис» и может быть нелояльным к случайным посетителям без необходимых документов и качественного оборудования.

Путешественники, желающие найти гурмана, должны быть готовы к тому, что он будет испытывать их на прочность. Он требует от своих гостей наличия определенных ингредиентов для его блюд, таких как свежее мясо, овощи и прочее, иначе он не станет готовить. Чтобы облегчить задачу, можно заранее узнать, какие ингредиенты ему необходимы.

Также стоит учитывать, что гурман очень разборчив в выборе компании. Он общается только с теми, кто знает тонкости кулинарии и имеет высокий уровень восстановления здоровья. Тем не менее, невозможно не согласиться на то, что посетить гурмана — увлекательный и запоминающийся опыт для любителей экзотической кухни.

  • Где искать: вблизи Янтаря, на севере от Янтарного пролива, в тропических лесах.
  • Что нужно: качественное оборудование и документы, определенные ингредиенты для его блюд.
  • С кем говорить: с людьми, знающими тонкости кулинарии и имеющими высокий уровень восстановления здоровья.

Как найти гурмана в Сталкер Онлайн:

1. Используйте персональный ресурс

Список гурманов доступен на персональном ресурсе каждого игрока, где можно найти информацию о их местонахождении. Чтобы получить доступ к этому списку, необходимо найти пульт управления персонального ресурса и ввести нужную команду в специальное поле.

2. Обратите внимание на диалоги NPC

Многие NPC в Сталкер Онлайн могут дать вам важную информацию о гурманах и их местоположениях. Старайтесь внимательно слушать их диалоги и задавать им вопросы о гурманах и других интересных локациях.

3. Изучайте карту и метки

На карте Сталкер Онлайн обычно отмечены локации, где можно найти гурманов. Используйте эту информацию, чтобы быстро найти нужного вам персонажа. Также старайтесь обратить внимание на метки на карте, которые могут указывать на конкретных гурманов или на локации, где их можно найти.

4. Следуйте за другими игроками

Если вы не можете найти гурмана самостоятельно, попробуйте следовать за другими игроками, которые уже знают местоположение нужного гурмана. Некоторые игроки могут даже предложить вам помощь в этом вопросе.

5. Используйте специальные группы и форумы

В Сталкер Онлайн существуют различные группы и форумы, где игроки обмениваются информацией о гурманах и других интересных локациях. Попробуйте найти подобные группы и форумы, чтобы быстро найти нужного вам персонажа.

Вопрос-ответ

Как найти гурмана в Сталкер Онлайн?

Самый распространенный способ найти гурмана — это поговорить с другими игроками и спросить, есть ли у них информация, где его можно найти. Также можно обратиться к различным гайдам и форумам, где игроки делятся информацией.

Кто такой гурман в Сталкер Онлайн?

Гурман — это NPC, который показывает игрокам, как приготовить различные блюда из найденных ингредиентов. Он может также обмениваться ингредиентами и давать игрокам задания на поиск ингредиентов.

Какие блюда можно приготовить с помощью гурмана в Сталкер Онлайн?

Гурман может научить игроков приготовить такие блюда, как гранатовый джем, яблочный пирог, куринный суп, жареная рыба и другие. Каждое блюдо дает различные бонусы к здоровью и выносливости.

Где найти нужные ингредиенты для приготовления блюд в Сталкер Онлайн?

Ингредиенты можно найти по всему миру Сталкер Онлайн, особенно в природном окружении. Некоторые ингредиенты можно купить у торговцев или получить в виде награды за выполнение заданий.

Какие преимущества дают блюда, приготовленные с помощью гурмана в Сталкер Онлайн?

Блюда, приготовленные с помощью гурмана, дают игрокам бонусы к здоровью и выносливости. Например, гранатовый джем повышает защиту от радиации, а яблочный пирог увеличивает скорость восстановления здоровья.

>> — Рабочие квесты
>> — Квесты с неприятными багами и нерабочие квесты

ЛЮБЕЧ (лес)

Здание Бывшего Обкома (снаружи)

1) Санек Бывалый (Где найти НПС: квадрат З11 возле зеленого здания с серпом и молотом) (предыдущий квест: Штакет3)
>> Сдать квест
награда — опыта: выживание +50, поддержка +25
>> Настрелять 10 собачьих голов (ЕЖЕДНЕВКА)
награда
— репутация: торговцы -1, барыги +1, бандиты +2, военные -4, наемники
-6, охотники +1, старые сталкеры +10; деньги: 200р.; опыт: выживание
+150, поддержка +75

>> Собрать припасы: патроны 12/70 48шт.; автомобильные аптечки 5шт.; ремнаборы 2шт.; колобок 1шт.
награда
— репутация: торговцы -1, барыги +1, бандиты +2, военные -4, наемники
-6, старые сталкеры +10; деньги: 17000р.; опыт: выживание +200,
поддержка +150

>> Проверить обстановку в районе стадиона на Ж12 — клетка 2, просто сходить и узреть огромную толпу собак
награда — опыт: выживание +300, поддержка +150
>> Убить кабана
награда — репутация: охотники +10, старые сьалкеры +30; опыт: боевой +220, выживание +330, поддержка +165
>> Наити дом на болоте, (дойти до Лагеря на Болоте)
награда — опыт: выживание +220, поддержка +110

2) Басмач (Где найти НПС: в квадрате З11 возле зеленого здания c серпом и молотом)
>>
Отдать Басмачу старые радиолампы в замен получить новые, вернутся на
посты и раздать радиолампы Ефрейторам. После чего снова к Курьеру >>(см. Курьер2)
награда — деньги: 100р; опыт: поддержка +150

3) Басмач2 (предыдущий квест: Лысый)
>> Обещает поговорит с Лысым через час, возвращаемся к Лысому >>(см. Лысый2)

4) Юра Барабашка (Где найти НПС: квадрат Ж13, клетка 2 в гараже)
>> Принести рюкзак из сломанного холодильника на холме, квадрат Е12, возле холодильника бегает злои кабан
награда — репутация: старые сталкеры +10; деньги: 500р.; опыт: боевой +50, поддержка +250
>> Окажется, что рюкзак внофь в холодилнике и нужно сходить туда еще раз(ЕЖЕДНЕВКА). После всего вернутся к Метрофану >>(см. Метрофан3)
награда — деньги: 50р.; опыт: выживание +15, поддержка +10

5) Витек Скороход (Где найти НПС: лежит мертвый в доме, квадрат З11)
>> Относится к квесту Степана Бродяги >>(см. Степан Бродяга)

6) Другие НПС возле здания Бывшего Обкома:
Скупщик хабара (в ларьке)

Монумент (квадрат З12 — клетка 1, центральная часть клетки)

1) Бомж1 — нельзя поговорить

2) Бомж2

>> Принести 10 голов щенят
награда: неизвестно

3) Бомж3
>> Принести 10 хвостов крыс
награда: неизвестно

4) Яшка Тварь (Где найти НПС: у монумента)
>> Проверить старый холодильник у стадиона (со стороны входа) на наличие записок, записки в холодильнике не окажетя (ЕЖЕДНЕВКА)
награда — деньги: 300р.; опыт: поддержка +30

У Попа (квадрат З10 — клетка 2)

1) Поп (Где найти НПС: квадрат З10 — клетка 2)
>> Убить 12 заразных собак в деревне за избушкои Попа
награда — деньги: 1000р.; опыт: выживание +500
>> Выбить собачьи ошейники нужно 3шт. мочим тех же собак
награда — деньги: 1000р.; опыт: выживание +500
>>
Просит сжечь собачьи будки 3шт., перед этим нужно найти канистру, она в
гараже в квадрате З10 — клетка 2 (верхняя — правая часть клетки,
увидите гараж слева от дороги)
награда — деньги: 800р.; опыт: выживание +1000

2) Поп2 (предыдущий квест: Кич2)
>>
Поп денег не даст, но если выполнить предыдущие его квесты, расскажет о
схроне (в квадрате И10 — клетка 2, на горке возле аномалий, в пеньке
заросшем грибами). Далее вернутся к Кичу >>(см. Кич3)

У Гурмана (квадрат Ж10 — клетка 2)

1) Прапорщик Ничепоренко
(Где найти НПС: у входа в деревню) для получения квеста требуется:
пройти линеику квестов «В ад и обратно» (начинается квест с лежащего на
военном складе НПС), так же репутация военных +1000

2) Коля Тесла (Где найти НПС: в деревне у выхода)
>> Принести электродетали 25шт. (ЕЖЕДНЕВКА)
награда — деньги: 3000р.; опыт: ?

3) Гурман (Где найти НПС: у костра)
>> Настрелять 8 крысиных туш, туши автоматически начисляются при убийстве крыс
награда
— репутация: торговцы -2, барыги -2, военные -1, охотники -1, мутанты
зоны +10; деньги: 3000р.; опыт: выживание +150, поддержка +100; вещь:
жаренные крысы 3шт.

>> Принести 6 лап паучков, лапы автоматически начисляются при убийстве пауков
награда
— репутация: торговцы -4, барыги -4, военные -2, охотники -2, мутанты
зоны +20; деньги: 4000р.; опыт: боевой +50, выживание +100, поддержка
+200; вещи: выреные паучьи лапки 3шт.

>> Принести 4 головы собаки
награда
— репутация: торговцы -6, барыги -6, военные -3, охотники -3, мутанты
зоын +30; деньги: 5000р.; опыт: выживание +500, поддержка +100; вещи:
жаренные собачье головы 3шт.

>> Убить 3 кабана
награда
— репутация: торговцы -10, барыги -10, военные -5, охотники -5, мутанты
зоны +50; деньги: 6000р.; опыт: выживание +400, поддержка +300; вещи:
жаренная кабанья нога 3шт.

>> Принести 1 крыло верлиоки
награда
— репутация: торговцы -14, барыги -14, военные -7, охотники -7, мутанты
зоны +70; деньги: 7000р; опыт: боевой +500, выживание +700, поддержка
+500

>> Принести 1 голову медведя
награда
— репутация: торговцы -20, барыги -20, военные -10, охотники -10,
мутанты зоны +100; деньги: 25000; опыт: боевой +700, выживание +600,
поддержка +600; вещи: печенная голова медведя

>> Принести 6 паучьих лап и 1 кабанье ухо
награда — деньги: 5000р.; опыт: выживание +880
>>
Принести: мозг студня (студень у затопленного дома в деревне белых),
жир бляка (бляк в лаборотории ученных), специи (в красных ящиках), соль
(в красных ящиках)
награда — деньги: 16000; опыт: выживание +660
>> Принести 5 рулонов туалетнои бумаги
награда — деньги: 500р.
>> Принести 10 костеи брутора (каждая кость весит 14кг.)
награда — деньги: 36000р.; опыт: выживание +990
>>
Принести: глаз верлиока, пачку чая (в красных ящиках), подстаканники
3шт. (обменять у Шляпника на 3 пачки чая), волосы лешего 3шт. (убить
одного лешего)
награда — деньги: 8000р.; опыт: выживание +880

4) Гурман2 (предыдущий квест: Кич3)
>> Гурман денег не даст, возвращаемся к Кичу >>(см. Кич4)

5) Другие НПС У Гурмана: Аптекарь, Ремонтник, Камера хранения, Скупщик хабара, Проводник, Продавцы: патронов, брони.

У Имарека (квадрат Л10 — клетка 2, правый верхний угол клетки)

1) Глеб Маслов (Где найти НПС: торгует аптеками, у входа к Имареку)
>> Убить вора, вор идет от склада налево к дороге
награда
— репутация: торговцы +50, бандиты -30, военные +10, наемники +10;
деньги: 500р.; опыт: выживание +100; вещи: патроны к ПМ 27шт.

>> Далее идентичный квест (ЕЖЕДНЕВКА)
награда — репутация: торговцы +10, бандиты -6, военные +2, наемники +2; деньги: 500р.; вещи: патроны к ПМ 27шт.

2) Имарек (Где найти НПС: в здании скупа хабара) (предыдущий квест: Сержант Дибенко2)
>> Собрать 10 паучьих коконов в квадрате М8
награда
— репутация: военные +10, наемники +1, охотники +1, ученые+1; деньги:
3000р.; опыт: боевой +440, выживание +550, поддержка +220

>> Вернутся к Дибенко >>(см. Сержант Дибенко3)

3) Васятка (Где найти НПС: у входа в хранилище)
>> Сходить на отстровок в квадрате Н8 и поглазеть на мертвого лешего, выскачит желтая надпись в чате, вернутся и доложить (ЕЖЕДНЕВКА)
награда — деньги: 800р.; опыт: выживание +100, поддержка +100

4) Други НПС У Имары: Аптекарь (Глеб Маслов), Камера хранения, Скупщик хабара, Продавцы: патронов, брони, оружия.

Лагерь Ученных (квадрат М11 — клетка 4 (самый низ клетки у болота))

1) Доктор Эйзенштейн (Где найти НПС: у входа в подземную лабораторию) (предыдущий квест: Курьер)
>> Отдать 15 лап паука
награда — репутация: военные +10, ученные +10; деньги: 800р.; опыт: выживание +100
>> Убить серых пауков в подземной лаборотории, в лабораторию можно пройти лишь в составе группы
случае смерти лабораторные лапы могут выпасть, если это произошло, то
лапы перестанут начислятся, нужно отменить квест и взять его по новои)

награда
— репутация: бандиты -5, военные -5, наемники -5, охотники +10, ученые
+50, старые сталкеры -5, мутанты зоны +10; деньги: 500р.; опыт: боевой
+55, выживание +165, поддержка +55

>> Убить пауков, по 5шт. каждого вида (геморный
квест, не подбираите обычные лапки во время прохождения квеста, иначе
лапки древесных паучков не будут объединятся в стак по 5 шт. и рискуют
превратится в обычные в случае смерти)

награда
— репутация: бандиты -5, военные -5, наемники -5, охотники +10, ученые
+50, старые сталкеры -5, мутанты зоны +10; деньги: 2100р.; опыт: боевой
+330, выживание +220, поддержка +110

>> Принести 1 коготь медведя
награда
— репутация: бандиты -5, военные -5, наемники -5, охотники +10, ученые
+50, старые сталкеры -5, мутанты зоны +10; деньги: 20000р.; опыт: боевой
+220, выживание +330, поддержка +330

>> Сходить к Воронину >>(см. Воронин)
>> У Курьера появится новый квест >>(см. Курьер3)

2) Доктор Эйзенштейн2 (предыдущий квест: Воронин)
>> Рассказать про Воронина
награда
— репутация: репки -5, военные -5, вороний лес -5, охотники +10, месиа
+50, сталкеры -5, белое братство +10; деньги: 4000р; опыт: боевой +360,
выживание +480, поддержка +720

>> Убить: паука, собаку, кабана, крысу, медведя, бляка и верлиоку
награда
— репутация: репки -8, военные -8, вороний лес -8, охотники +16, месиа
+80, сталкеры -8, белое братство +16; деньги: 47000р; опыт: выживание
+600, поддержка +360

3) Профессор Шлеймович (Где найти НПС: у входа в подземную лабораторию) квестов не дает

4) Капитан Шперлинг (Где найти НПС: в лагере)
>>
Помочь Кичу, Бучу и Тэклберри, после чего вернутся и взять рекомендацию
у Шперлинга, рекомендацию нужно отнести Барыге в пещеру возле психушки

5) Кич (Где найти НПС: в лагере)
>> Забрать долг у Болотника 10000р.>>(см. Болотник)

6) Кич2 (предыдущий квест: Болотник)
>> Принести 10000 отдать деньги, ответить нужно «Погади_ка» иначе обманит
награда — репутация: наемники +10, старые сталкеры -6; деньги: 5000р.; опыт: выживание +150, поддержка +40
>> Забрать долг у Попа 12000р. >>(см. Поп2)

7)Кич3 (предыдущий квест: Поп2)
>> Принести 12000, отдать деньги, он снова попытается обмануть вас нужно ответить «Погади_ка»
награда — репутация: наемники +20, мутанты зоны -12; деньги: 6000р.; опыт: выживание +200, поддержка +80
>> Забрать долг у Гурмана 50000р. >>(см. Гурман2)

8) Кич4 (предыдущий квест: Гурман2)
>> Принести 50000 отдать деньги, и внофь он попытается обмануть вас нужно ответить «Погади_ка»
награда — репутация: наемники +30, мутанты зоны -18; деньги: 25000р.; опыт: выживание +400, поддержка +160

9) Буч (Где найти НПС: в лагере)
>> Принести когти медведя 1шт. (ЕЖЕДНЕВКА)
награда
— репутация: барыги -5, наемники +50, охотники +5, ученые +10, старые
сталкеры -30; деньги: 10000р.; опыт: боевой +110, выживание +165,
поддержка +165

10) Тэклберри (Где найти НПС: в лагере)
>> Убить 10 верлиок (ЕЖЕДНЕВКА)
награда — репутация: военные +2, наемники +10, старые сталкеры -6; деньги: 10000р.; опыт: боевой +500, выживание +300

11) Други НПС в Лагере: Лаборант

Лагерь на Болоте (квадрат О10 — на стыке клеток 1 и 3)

1) Шкуркин (Где найти НПС: в лагере)
>>
Принести: лапы обычных пауков 35шт., лапы молодых верлиок 17 шт. (Обмен
на бронебоиный вольфрам калибра: 5,45Х39, 7,62Х51, 7,62Х54)

2) Хитрец (Где найти НПС: в хижине)
>> Если принести рекомендацию Симонова, то можно будет получить Sig 751 или WA-2000.

3) Болотник (Где найти НПС: на втором этаже хижины) (предыдущий квест: Кич)
>>
Принести 2 банки тушенки (в холодильниках в деревне Белых, первый
холодильник на втором этаже почты, второи в ангаре) и 1 фляжку спирта (в
деревне Белых, в доме Ветеринара в мед ящике)
награда
— репутация: торговцы -5, барыги +5, бандиты +10, военные -20, наемники
-30, старые сталкеры +50; опыт: выживание +550, поддержка +330.

>> Болотник денег не даст, но расскажет о схроне при выполнении первого его квеста, вернутся к Кичу >>(см. Кич2)

4) Татарин (Где найти НПС: у костра в центре лагеря)
>> Сходить к Ефреитору Квашину за отчетами и вернутся обратно (ЕЖЕДНЕВКА)
награда — репутация: бандиты +10, военные -6; деньги: 600р.; опыт: поддержка +20
>> Передать Отставному Полковнику заметки о пауках >>(см. Отставной Полковник2)

5) Другие НПС на Болоте: Аптекарь, Ремонтник, Камера хранения, Скупщик хабара (меняет: Железную Крысу, Ниндзя, АК-107), Проводник

Деревня Белых (квадрат П7)

1) Тимка (Где найти НПС: у склада деревни, квадрат П7 — клетка 4, левая часть клетки) квестов не дает

2) Капитан Блждада (Где найти НПС: у склада деревни, квадрат П7 — клетка 4, левая часть клетки, возле ангара) (предыдущий квест: Крендель)
>> Передать сообщение Кренделя (ЕЖЕДНЕВКА)
награда — деньги: 5000; опыт: поддержка +50

3) Мухомор (Где найти НПС: у костра напротив почты)
>> Убить 1 кабана
награда — репутация: мутанты зоны +10; опыт: поддержка +300
>>
Найти и исследовать таинственные курганы, начать с Дома на холме, как
дойдете увидите желтую надпись в чате, дальше в Лагерь на Болоте,
доидете до костра и то же самое, последнее сходить на Химзавод, доити до
входа на химзавод, и снова желтая надпись. После вернутся к Мухамору
награда — репутация: ученые +1, старые сталкеры +1, мутанты зоны +10; опыт: поддержка +500
>> Убить 100 пауков по приказу Святого Наствника Михаила
награда
— репутация: барыги -24, военные +12, охотники +12, ученые -36, старые
сталкеры +12, мутанты зоны +120; деньги: 18000р.; опыт: поддержка +400

>> Собрать 3 лапы верлиоки и отнести их Ветеринару >>(см. Ветеринар)

4) Мухомор2 (предыдущий квест: Ветеринар)
>> Отдать противоядие
награда — репутация: ученые +3, старые сталкеры +5, мутанты зоны +50; деньги: 800р.; опыт: поддержка +550
>> Передать Косматому док-ты, для расшифровки >>(см. Косматый)

5) Святой Наставник Михаил (на почте, второи этаж) (предыдущий квест: Косматый)
>> Принести расшифрованные док-ты
награда — репутация: военные -2, старые сталкеры -6, мутанты зоны +20; деньги: 300р.; опыт: выживание +55, поддержка +55
>>
Отправит вас: к входу на стадион в Любеч > в Рябинушку (дойти до
квадрата А5 — клетка 1, на Рябинушке возле БТР-а) > и обратно в
Любеч, в район новостроек (квадрат Е12 — клетка 2, к центральнои
высотке)
награда — репутация: военные
-1, старые сталкеры +1, мутанты зоны +10; деньги: 10000р.; опыт:
выживание +330; вещи: коробка медикаментов

>> Убить трех верлиок
награда — репутация: старые сталкеры +2, мутанты зоны +20; деньги: 25000; опыт: выживание +440; вещи: антирад
>> Принести 5 Щитов
награда
— репутация: торговцы -6, барыги -6, ученые -9, старые сталкеры +3,
мутанты зоны +30; деньги: 40000р.; опыт: выживание +770, поддержка +110

>> Убить монстров вокруг деревни: 5 пауков, 5 кабанов, 5 верлиок
награда
— репутация: торговцы -10, барыги -10, бандиты -5, военные -5, старые
сталкеры +5, мутанты зоны +50; деньги: 50000р.; опыт: поддержка +550

6) Крендель (Где найти НПС: у входа на почту)
>> Предать сообщение Капитану Блждада >>(см. Капитан Блждада) (ЕЖЕДНЕВКА)

7) Крол (Где найти НПС: у забора перед входом на почту)
>> Принести шапку (шапка в закрытом шкафу, в хижине, квадрат П8 — клетка 2, верхний правый угол клетки) (ЕЖЕДНЕВКА)
наград — деньги: 500р.; опыт: поддержка +50

8) Коробочка (Где найти НПС: в ларьке возле костра)
>>
Принести 2 фонарика (фонарики в маленьких зеленых коробочках, квадрат
П8- клетка 1, в левом верхнем углу деревушки стоит домик, рядом с
домиком потрепанный белый жигуленок) (ЕЖЕДНЕВКА)
награда — деньги: 1000р.; опыт: поддержка +100

9) Ветеринар (Где найти НПС: в домике справа от почты) (предыдущий квест: Мухомор)
>> Принести 3 лапы верлиоки, для противоядия, отдать и ждать 15 мин, далее к Мухомору >>(см. Мухомор2)
>>
Далее (либо после выполнения первого квеста Наставника, либо сразу
после Мухомора) дает квест на: 10 лап небольших пауков, 5 клыков
молодого кабана, 2 лапы верлиоки (ЕЖЕДНЕВКА)
награда — деньги: 3000р.; опыт: поддержка +550; вещи: антирад, бинты

10) Другие НПС в Деревне: Ремонтник, Продавецы: патронов, брони, оружия

Пещера Бандитов (квадрат О3 — клетка 4 (нижняя правая часть клетки, вход среди огромных булыжников со стороны озера))

1) Мокрух (Где найти НПС: в тунеле, по пути к торговцам бандитов)
>> Убить должника (должник идет от пещеры бандитов в сторону аномалий в квадрате О3 — клетка 2) (ЕЖЕДНЕВКА)
награда
— репутация: бандиты +10, военные -6, наемники -4, охотники -1, старые
сталкеры -10; деньги: 500р.; вещи: патроны на ПМ 27шт.

2) Другие НПС в Пещере:
Ремонтник, Камера хранения, Проводник (после набора +200 репутации у
бандитов начинает водить на новую землю за 1000р.), Барыга (меняет:
МК48, Glock-18, Армеиский рюкзак) Продавцы: оружия, брони

Кладбище Химических Отходов (квадрат Н14 — клетка 1)

1) Лысый (Где найти НПС: по дороге на химзавод, у цестерны)
>> Принести 1 ногу кабана
награда — репутация: бандиты +20, охотники +2, старые сталкеры +2; деньги: 200р.; опыт: выживание +110, поддержка +55
>> Принести 3 Экрана
награда
— репутация: барыги +1, бандиты +10, военные -6, наемники -4, ученые
-4, старые сталкеры +1; опыт: боевой +110, выживание +330; вещи:
пистолет-пулимет H&K MP5-SD3

>> Принести 3 Экрана и 2 Подушки, принести арты. и ждать 20мин.
награда
— репутация: барыги +3, бандиты +30, военные -16, наемники -12,
охотники -3, ученые -18, старые сталкеры +3; опыт: выживание +1100

>> Спустя 20 мин. он забудет как вас звали, нужно сходить к Басмачу >>(см. Басмач2)

2) Лысый2 (предыдущий квест: Басмач2)
>> Поговорить с Лысым, через час после разговора с Басмачом
награда — репутация: барыги -3, бандиты -30, военные +18, наемники +12; деньги: 12500р.; Артефакты: Экран 2шт., Подушка 2шт.

3) Заяц (Где найти НПС: возле Лысого)
>> Передать сообщение Грязного Юрия (ЕЖЕДНЕВКА)
награда — деньги: 300р.; опыт: поддержка +10

4) Воронин (Где найти НПС: квадрат Н15 — клетка 2, левый верхний угол клетки, за химзаводом) (предыдущий квест: Доктор Эйзенштейн)
>>
Дойти до ворот химзавода, увидите надпись в чате, подойти к Воронину и
убить несколько паучков бегающих рядом с ним, только после этого
поговорить с Ворониным, он поблагодарит за помощь и отправит обратно к
Эйзенштейну >>(см. Доктор Эйзенштейн2)

5) Масленков (Где найти НПС: за химзаводом у разрушенного дома) квестов не дает

Пещера возле психушки (квадрат Д6 — клетка 1, в скале, вход со стороны дороги)

НПС в Пещере: Проводник, Камера хранения
Барыга
(предыдущий квест: Капитан Шперлинг) приносим рекомендацию, далее можно
купить 3 вещи: Глок-18, Шлем Викинг и Колобок, при покупке каждого из
этих трех предметов вам будут давать награду
Викинг за 12100р. награда — репутация: торговая фракция -3, свободный бартер +10, военные -1
Глок-18 за 17550р. награда — репутация: торговая фракция -3, свободный бартер +10, военные -1
Колобок за 5300р. награда — репутация: торговая фракция -3, свободный бартер +10, военные -1

Разбросанные по Любечу НПС

1) Гришковец (Где найти НПС: в лесу квадрат И12 — клетка 2, правый край клетки, у костра)
>>
Просит исследовать мертвый лес на болоте и рассказать про аномалии
(сходить к лысым деревьям в квадрате Н14 — клетка 2, правый верхний угол
клетки) (ЕЖЕДНЕВКА)
награда — деньги: 1000р.; опыт: выживание +50, поддержка +30

2) Грязный Юрий (Где найти НПС: квадрат Л11 — клетка 4, у костра) (ЕЖЕДНЕВКА)
>> Поручает сбегать на холм к Заицу >>(см. Заяц)

3) Косматый (Где найти НПС: квадрат П10 — клетка 1, правая часть клетки у костра) (предыдущий квест: Мухомор2)
>> Показать док-ты, далее снова к Светлому Наставнику Михаилу >>(см. Светлый Наставник Михаил)

4) Дудочник (Где найти НПС: квадрат Д11 — клетка 2, между двумя лужами среди развалин избушки)
>> Убить 10 крыс и принести 5 хвостов, он предложит свою старую пушку (денег просить бессмысленно, у него их нет)
награда — опыт: боевой +55, выживание +165; вещи: Советский прицел ПСО-1
>> Принести ПМ (денег просить бессмысленно, у него их нет)
награда — опыт: выживание +220, поддержка +110
>> Далее снова убить 10 крыс (ЕЖЕДНЕВКА)
награда — опыт: боевой +52, выживание +165

Пещера Паукана (квадрат М2 — клетка 2, если приглядеться, на карте видно тропку между горами)

>> Прежде чем войти в
пещеру сходите к Доценту Краснову и возьмите квест на лапу паукана,
иначе опыта за вход в пещеру вам не дадут >>(см. Доцент Краснов)

Нычки

Ящики с разным барахлом
1) В деревне возле гуры
2) В вагонах на вокзале
3) В деревне возле вокзала
4) На военных складах возле вокзала
В связи с выходом патча 0.8.31 расположение нычек изменилось

РЯБИНУШКА

У Фина (квадрат А5 — клетка 3)

1. Ахмед (Где найти НПС: у входа)
>> Принести ноги кабана 10шт. (ЕЖЕДНЕВКА)
награда
— репутация: торговцы -24, барыги -24, бандиты +12, военные +12,
охотники +120, ученые -12, старые сталкеры +120; деньги: 10000р.; опыт:
боевой +11, выживание +110

2. Айболит (Где найти НПС: в комнате за Фином) (торгует аптеками)
>>
Пройти к огороженнои сеткои зоне с крысами, квадрат А6, активировать
микрокомпьютер и ждать 10 мин., во время выполнения квеста крыс не
убивать (ЕЖЕДНЕВКА)
награда — деньги: 1000р.; опыт: выживание +110; вещи: бинты

3. Фин (Где найти НПС: за стоикои) (торгует оружием и патронами) квестов не дает

4. Другие НПС У Фина: Ремонтник

Лагерь у Радиовышки (квадрат Д3 — клетка 2, верхний правый угол клетки)

1. Зеленкин (Где найти НПС: у палатки)
>> Принести 20 языков глупых бляков (ЕЖЕДНЕВКА)
награда — деньги: 32000р.; опыт: выживание +550, поддержка +330

2. Обворованный торговец (Где найти НПС: в лагере)
>>
Убить вора (вор идет справа по дороге в сторону радиовышки), после
убийства вора, можно либо вернуть артефакт, либо оставить его себе.
Если отдать артефакт. награда — репутация: торговцы +10, бандиты -1, военные +2, наемники +2; деньги: 11000р.; опыт: выживание +1100
Если оставить артефакт себе. награда — репутация: торговцы +10, бандиты -1, военные +2, наемники +2; опыт: выживание +1000; артефакт: стабилизатор

3. Другие НПС в Лагере: Аптекарь, Ремонтник, Продавцы: оружия, патронов

Карьер (квадрат И3 — клетка 4, в пещере)

1. НПС в Карьере: Барыга
(меняет: Броня Драгун, Шлем Викинг, Армеиский рюкзак, Штаны Харват, ТАШ —
штаны и бронь, Шапка Мазай, Маска Инглиш, Противогаз Слоник), Продавцы:
оружия, брони, патронов

Лагерь Ученных (квадрат З8 — клетка 4)

1. Патиссон (Где найти НПС: в клетке, не доходя до лагеря)
>> После разговора выдается квест, расспросить ученых о Патиссоне > поговорить с Доцентом Симоновым
>> Симонов попросит уговорить Патиссона выйти из клеткии > поговорить с Живодеровым
>> Живодеров даст квест на убийство крыс возле клетки Патиссона 30шт., или же не убивая крыс поговорить с Патиссоном
>> Поболтать с Патиссоном, далее к Айболиту
>> Взять у Айболита анализатор, и обратно к клетке Патиссона
>>
Проанализировать крыс, у клетки Патиссона, для этого активируите
анализатор стоя у клетки, в ходе выполнения квеста крыс не убивать,
далее снова к Айболиту
>> Поделится результатами опытов с Айболитом, и вернитесь к Патиссону
награда — деньги: 1000р.; опыт: выживание +330; вещь: бинты
>> Патиссон поблагодарит за труды, но из клетки не вылезит > поговорить с Живодеровым
награда — деньги: 8000р.; опыт: выживание +330, поддержка +220
>> Живодеров предложит взять Патиссона измором, далее сходить и узнать как дела у Патиссона
>>
Патиссон сдаваться откажется, у вас два варианта, либо принести ему
консервов либо ждать 24ч. Через 24ч. снова поговорить с Патиссоном, он
все так же откажется выходить, нужно вернутся к Живодерову
>>
Живодеров предложит не давать ему воды, можно либо подождать еще 24ч.,
либо принести ему воду и консервов. Итак, если подождать и подайти к
Патиссону, он все так же упорно будет сидеть в клетке, но из последних
сил вымолит еду и воду, далее к Живодерову
>> Живодеров тоже не выдержит и все же даст вам воды и консервов для Патиссона
награда — деньги: 6000р.; опыт: выживание +110
>> Накормить и напоить Патиссона, после чего возвращаемся к Симонову
награда — опыт: выживание +110, поддержка +55
>> Рассказываем Симонову о теории Патиссона
награда — опыт: выживание +330, поддержка +110; вещь: санитарный набор
(Консервы
и воду Патиссону я не носил, если попробовать пойти ему на встречу
притащив консервы и воду, возможно, что то изменится в ходе выполнения
квеста, вода берется у Ватмана, консервы вроде у торговцев, таких как
Штакет и другие)

2. Доцент Симонов
(Где найти НПС: в лагере под навесом) Есть квест, но он его пока не
дает (что нужно (неточно): выполнить квесты всех ученых в лагере, так же
репутация ученых +10000)

3. Доцент Краснов (Где найти НПС: в правои части лагеря у фонаря)
>>
Принести лапу паукана. Квест брать до входа в пещеру паукана! Если же у
вас уже есть квест за вход в пещеру, попробуйте отменить его и взять по
новои у Краснова
наград — репутация: охотники +10, ученые +50; деньги: 5000р.; опыт: выживание +550, поддержка +275; вещь: аптечка фельдшера
>> Далее выдает квест на 8 лап паукана, в замен получите рекомендации для покупки тела ШИЗ
награда —

4. Профессор Черешников (Где найти НПС: у входа в палатку)
>> Убить клона идущего по дороге в квадрате К8 (ЕЖЕДНЕВКА)
награда
— репутация: бандиты -5, военные -5, наемники -5, охотники +10, ученые
+50, старые сталкеры -5, мутанты зоны +10; опыт: выживание +110,
поддержка +55

>> Далее снова убить клона (ЕЖЕДНЕВКА)
награда
— репутация: бандиты -5, военные -5, наемники -5, охотники +10, ученые
+50, старые сталкеры -5, мутанты зоны +10; опыт: выживание +110,
поддержка +55

5. Доктор Живодеров (Где найти НПС: за прицепом)
>> Принести: руки быстрого беса 2шт. (Быстрый Бес в квадрате И5 — клетка 4) (ЕЖЕДНЕВКА)
награда — репутация: наемники -20, охотники +40, ученые +200, старые сталкеры -20; деньги: 5000р.; опыт: выживание +220
>> Принести: ноги борова 5шт. и клыки борова 5шт. (Боров в квадрате Е1) (ЕЖЕДНЕВКА)
награда — репутация: наемники -20, охотники +40, ученые +200, старые сталкеры -20; деньги: 10000р.; опыт: выживание +300
>> Принести: язык бляка 1шт. и Когти бляка 1шт. (Бляк в Новиково, в подвале почты) (ЕЖЕДНЕВКА)
награда — репутация: наемники -20, охотники +40, ученые +200, старые сталкеры -20; деньги: 20000р.; опыт: выживание +?

6. Доктор Дом (Где найти НПС: в палатке)
>> Передать Ватману привет >>(см. Ватман)

7. Доктор Дом2 (предыдущий квест: Ватман)
>> Принести 300000р.

8. Другие НПС в Лагере: Лаборант, Камера хранения, Проводник

Военная База (квадрат З9 — клетка 4, дальше лагеря ученых)

1. Ватман (Где найти НПС: в дальнем доме, за контеинерами) (предыдущий квест: Доктор Дом)
>> Передать сообщение Доктора Дом, вернутся обратно >>(см. Доктор Дом2)
награда — деньги: 300р.

2. Другие НПС на Базе: Особые товары, Продавец: оружия

Ликеро Водочный Завод (квадрат В9 — клетка 3, нижняя часть клетки, бар под заводом)

1. Хмырь (Где найти НПС: бармен)
>>
Принести: паяльную лампу 1шт.(в красных ящиках), изоленту 1шт.(в
красных ящиках), бензиновую зажигалку 1шт.(в красных ящиках), скальпель
1шт.(у Айболита) (ЕЖЕДНЕВКА)
награда
— репутация: барыги +5, бандиты +50, военные -30, наемники -20,
охотники -5, старые сталкеры +5; деньги: 800р.; опыт: поддержка +110

>>
Принести: медная проволока 1шт.(в красных ящиках), стальные шарики 5шт.
(в красных ящиках), труба с резьбои 1шт.(в красных ящиках), набор
инструментов 1шт.(у любого ремонтника за 100р.), катушка изоленты 2шт.(в
красных ящиках) (ЕЖЕДНЕВКА)
награда
— репутация: барыги +5, бандиты +50, военные -30, наемники -20,
охотники -5, старые сталкеры +5; деньги: 1000р.; опыт: поддержка +110

>>
Принести: хирургический скальпель 1шт.(у Айболита), брезент 1шт.(в
красных ящиках), перекись водорода 1шт.(в красных ящиках), паучий яд
1шт.(в Лагере Ученых на Рябе), шелковая нить 1шт.(в красных ящиках) (ЕЖЕДНЕВКА)
награда
— репутация: барыги +5, бандиты +50, военные -30, наемники -20,
охотники -5, старые сталкеры +5; деньги: 1000р.; опыт: поддержка +110

2. НПС продающий билет на Тунгузку За 10 бутылок спирта можно выменять один билет (спирт продается у Штакета, у бармена Плюща итд…)

3. Другие НПС на Заводе: Проводник, Продавцы: брони, патронов

НОВАЯ ЗЕМЛЯ

Начальная точка (сюда вас приводит проводник, здесь же стоит еще один)

Военные Склады (квадрат Б3 — клетка 3)

1. НПС на Военных Складах: ремонтник, продавец оружия
2. Плевок-Барыга
(Где найти НПС: в пещере под мостом, пещера напротив костра)
(предыдущий квест: Коля Кислый) меняет артефакты на бронебойные патроны
>> Передает привет Кислому >>(см. Коля Кислый3)

Костер (квадрате Г3 — клетка 1, у железной дороги)

1. НПС ведущий до Тунгузки (Проводник) Для перехода требуется 10к и Билет (билет обменивается на Ликеро — Водочном Заводе)
2. НПС у Костра: камера хранения, особые товары

Маяк (квадрат Д3 — клетка 3)

1. НПС у Маяка: проводник

ТУНГУCКА

(информация по Тунгузке не полная)

Военная Застава (сюда вы попадаете сразу при переходе на Тунгузку)

1) Отставной Полковник (Где найти НПС: вверху по лестнице) Можно обменять: РПГ, снаряды на РПГ, гранаты, Армеиский рюкзак, Модкомплекты экипировки
>>Принести, либо 25000р., либо 6 лап ужачающего паука (квест нужен для нормализации ПК-статуса) (ЕЖЕДНЕВКА)

2) Отставной Полковник2 (предыдущий квест: Татарин)
>> Передать док-ты (ЕЖЕДНЕВКА)
награда — репутация: бандиты +25, ученые -10; деньги: 900р.; опыт: поддержка +30

3) Сталкер Штопор (Где найти НПС: …)
>> Можно обменять: комплект брони ШИЗ

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Как найти поставщиков продуктов питания для кафе
  • Как найти потерянный телефон по номеру билайн
  • Как найти коэффициент затухания звуковой волны
  • Как найти вес имея силу
  • Грамота как составить предложение по схеме

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии