Как можно найти ножницы

Продолжение стелс-приключенческой хоррор-игры от tinyBuild содержит массу головоломок и множество интриг. В начале игры почти каждая головоломка требует от игрока использования определенного предмета. Если у вас нет этого предмета, вам не повезло. Простые ножницы — это один из первых предметов, которые вам не просто так вручают. Вам нужно будет выследить их и решить головоломку, которая их охраняет, чтобы добиться какого-либо прогресса.

Ножницы спрятаны за быстрой серией головоломок в домике на дереве за домом напротив резиденции Петерсонов. Это зеленый дом с детскими рисунками на стенах. Вы найдете батут на заднем дворе и прыгнете на него несколько раз, чтобы набрать достаточную высоту, чтобы запрыгнуть на крышу теплицы.

Связанный: Есть ли в Hello Neighbor 2 мультиплеер?

Скриншот от Pro Game Guides

Оказавшись на крыше, используйте ближайшую ветку дерева, чтобы перелезть через домик на дереве. Первое, что вы, вероятно, заметите, это большой рисунок робота, держащего меч и щит. Повернув направо, вы обнаружите того же робота, но со щитом и без руки с мечом. Подойдите к рисунку и взаимодействуйте с ним. Он будет двигаться, обнажая руку и меч робота.

Скриншот от Pro Game Guides

Снова прикрепите руку робота и используйте клавишу взаимодействия на обеих руках, чтобы статуя выглядела как на картинке. Как только они совпадут, его глаза загорятся зеленым, а грудь откроется, открывая переключатель. Прикрепите этот переключатель к поезду с дистанционным управлением сразу за вами и активируйте его. Поезд подъедет к станции с ножницами, и вы сможете их взять. Не забудьте активировать лестницу на выходе, чтобы вы могли посетить своего друга-робота, когда захотите.

Руководства по таким играм, как Hello Neighbor 2, см. в статье «Советы самозванца среди нас — Как победить самозванцем!» и Как играть в серию FNAF (Five Night’s at Freddy’s) по порядку в Pro Game Guides.

Как получить и использовать ножницы в Roblox DOORS

Roblox DOORS — это новая веселая хоррор-игра, в которую входят сотни уровней, полных страшных монстров. По пути они встречаются, решают головоломки, зарабатывают значения и раскрывают секреты. Есть предметы, которые можно найти и использовать, в том числе секретные ножницы, о которых ранее дразнили в недавнем обновлении. Для чего нужны эти ножницы и как их найти?

Это руководство кажется вам, как именно получить и использовать ножницы в Roblox DOORS.

Где найти ножницы в Roblox DOORS

Ножницы в Roblox DOORs были впервые представлены как концепция пользователя Roblox RegularVynixu, и вскоре этот предмет появился в обновлении Hotel+. Очевидно, что ножницы для использования в качестве инструмента для очистки лиана или другого мусора на пути игрока, когда он посещает некоторые области, таким образом, как оранжерея и внутренний двор. Это вполне может быть правдой, так как ножницы первоначально относились к категории ключи, что они должны были помочь игроку добраться из одной области в другую.

через YouTube/Roblox

Однако ножницы не были должным образом введены в игру, но мы остановились на их использовании в последующем обновлении. Некоторые доходы можно использовать ножницы в оранжерее, в то время как другие думают, что их следует использовать против атак монстров.

Очевидно, ножницы могут быть распространены глубоко под землей во дворе, но они пока не приносят никакой пользы в Roblox DOORS. Если вы не используете эксплойты (что не рекомендуется и может представить к бану), вы пока не можете получить этот предмет. Посмотрите, как пользователь Красти находит их в Roblox DOORS, в видео ниже.

Похожие темы



Skip to content

Где найти краску и ножницы в Beholder?

27.11.2016

Просмотры: 2001

Memory Lane

Дойдя до задания «Быт Творца» и поговорив с Антоном Грубицей вам понадобится два предмета — ножницы и краска. Разберёмся где их можно найти.

Где найти краску?


Если вы её ещё не продали, то поищите в своей квартире. Находиться она должна в тумбочке, которая стоит рядом с кроватью Марты.

Где найти ножницы?


Аналогично, как и с краской. Если вы не распродавали свои предметы, то найти ножницы в Beholder можно в шкафе, который стоит в спальне.

Если предметы были проданы


В этом случае ответа на вопрос где найти краску и ножницы нету. Вам придётся их купить либо своровать.

На этом задание «Быт Творца» завершается. Чуть позже вам позвонят по телефону, и вы сможете рассказать, что Антон работает на правительство. В этом случае он съедет.

Как вылечить дочь в Beholder

Как вылечить дочь в Beholder

Не выходит накопить денег и спасти свою дочь Марту в игре Beholder? В этом гайде приведены некоторые эффективные способы заработать на лекарство.

Квест "Залог здоровья" — где найти кувшин, вино и розы? — Kingdom Come: Deliverance

Комментарии VK-комментарии

Обзоры

Прохождения

Статьи

Новости

Где искать – делать самому, торговать с жителями

Описание и особенности

Многие игроки интересуются, как крафтить ножницы в майнкрафт. Что же, давайте разбираться!

Для начала нужно в шахте найти железную руду, затем переплавить ее при помощи печи в слитки. Слитков Вам понадобится всего 2 штуки.

Теперь же, с помощью верстака, можем сделать сами ножницы:

майнкрафт крафт ножниц

Таким образом, в майнкрафт крафт ножниц не представляет абсолютно ничего сложного!

То есть, используя минимум затрат, Вы получаете довольно полезный инструмент в хозяйстве, который по праву займет свое место среди такого инвентаря, как кирка, лопата, топор и т.д.

Для чего же вообще нужны эти ножницы?

Ну, во-первых, с помощью ножниц очень удобно срезать шерсть с овец, причем, сам моб не умирает, а спустя определенное время, заново обрастает новой шерстью. Да и посмотрите сами: убив овцу, Вы получите всего один блок реса, а вот если воспользуетесь только что сделанным инструментом, то можете вполне получить 2-3 блока.

Как скрафтить ножницы ?

Так же можно остричь и грибную корову, при этом с нее отпадут грибы, которые мы положим в сундук, а наша коровушка станет самой обычной.

Так как в майнкрафте скрафтить ножницы проще простого, Вы должны знать, что с их помощью можно запросто срезать крону деревьев, и Вы получите вполне симпатичные блоки. Причем, многие игроки с удовольствием украшают ими ограды, веранды домов, да и просто возводят из них стены, особенно, если это листва мудрого или же серебряного дерева.

Так же, ножницами можно срезать высокую траву и лианы, которые, при обычном сбивании рукой или же другим инструментом просто пропадают.

Интересно то, что если вы будете использовать этот инструмент для разрушения блоков земли и грязи, сами ножницы портиться не будут.

Так же, на шелковое касание зачаровывается не только кирка, в майнкрафт крафт ножниц создает инструмент, который тоже можно зачаровать на данные чары.

как в майнкрафте скрафтить ножницы

Лапочка и ножницы

Для чего это нужно? А для того, чтобы получить блок паутины.

Само собой, что лучше всего зачаровывать данный предмет на наковальне при помощи зачарованной книги.

Итак, теперь Вы знаете, как крафтить ножницы в майнкрафт, поэтому играем дальше!

Источник: allinminecraft.ru

Как сделать ножницы в Майнкрафт?

Как сделать ножницы в Майнкрафт

Для создания ножниц нужно два слитка железа. Один из них нужно расположить в углу, а другой в следующей ячейке строго по диагонали.Ножницы в Майнкрафт используют для того, чтобы получить с овец как можно больше шерсти. Когда убьешь овцу, выпадает один блок шерсти.

Лучше проводить несколько стрижек, при которых получаем до четырех блоков шерсти. Подойди к овце и щелкни правой кнопкой мыши. При этом овцам продлевается жизнь. Можно выращивать их на своей ферме, не тратя ресурсы на поиск новых.

При быстром сборе шерсти ножницы не растрачиваются, производительность их – около 239 стрижек. Овцу можно покрасить, применив краситель на нее, а затем постричь (при этом можно сэкономить немного красителя и вместо одного яркого блока получаем сразу до трех).

Кроме овец можно подстригать листья на деревьях, лианах, а также траву, которая уже достаточно высокая. Добывать все эти элементы можно нажатием левой кнопки мыши, когда ножницы находятся в руках. Когда сбор закончен, можно приступить к размещению блоков, все зависит от твоей фантазии и желания, их впоследствии можно использовать для украшения дома. Листву можно посадить и она не исчезнет. Используя шерсть, можно сделать жилище более теплым.
Ножницы также необходимы для добычи паутины, как указано выше, держим ножницы в руках и проводим добычу левой кнопкой мыши.

Расход ножниц идет в случае, когда стрижешь овец и бьешь по траве. Если тебе повезло, и ты нашел грибную корову, на помощь придут ножницы, держа их в руках нажимаем правую кнопку мыши и получаем мухомор, а корова из грибной превращается в обычную.

Источник: geimertut.ru

Как крафтятся ножницы в майнкрафте

Как крафтятся ножницы в майнкрафте

Ножницы (англ. Shears) — инструмент, который в первую очередь используется для стрижки овец и добычи некоторых блоков.

Получение

Крафт

Торговля

Натуральная генерация

Одну пару ножниц можно найти в сундуке пастуха в деревне с шансом 12,3%.

Использование

Несмотря на то, что в рецепте используются железные слитки, ножницы нельзя переплавить в кусочки железа. [1]

Стрижка

Ножницы также позволяют получить блоки паутины, листвы, морской травы, высокой травы, папоротника (нормального и раскидистого), сухого куста и лианы с возможностью их последующего размещения. Срезанная листва после установки не будет разлагаться.

При уничтожении нити, которая привязана к натяжному датчику, с помощью ножниц, сигнал не подаётся.

Использование ножниц на тыкве превращает её в вырезанную тыкву и даёт 4 семян тыквы.

Использование ножниц на снежном големе убирает его тыкву, без дропа и без возможности надеть её обратно.

Использование ножниц на пчелином гнезде или улье с уровнем мёда, равным 5, даёт 3 штуки пчелиных сот.

Скорость и прочность

Следующая таблица показывает информацию о предметах, с которыми можно взаимодействовать ножницами. Цвета указывают о том, что выпадет, когда блок будет разрушен:

Ножницы

Как крафтятся ножницы в майнкрафте

Ножницы Как сделать ножницы в Майнкрафт | Скриншот 1

Как крафтятся ножницы в майнкрафте

Ножницы Как сделать ножницы в Майнкрафт | Скриншот 2

Как крафтятся ножницы в майнкрафте

Ножницы Как сделать ножницы в Майнкрафт | Скриншот 3

Как крафтятся ножницы в майнкрафте

Как сделать ножницы

Здесь указано, как сделать ножницы в Майнкрафте. В рецепте крафта указываются необходимые ингредиенты и их расположение в Minecraft.

Чтобы сделать ножницы в Майнкрафте потребуются: железные слитки. Данные ингредиенты можно разместить в инвентаре или на верстаке в соответствии с рисунком ниже. Чтобы открыть инвентарь, нужно нажать на клавиатуре клавишу E (английскую).

Где найти ножницы

Здесь указано, где можно найти ножницы в Майнкрафте, т.е. где можно встретить ножницы в Minecraft.

Деревня жителей

Что можно сделать с помощью ножниц

Что можно сделать с помощью ножницы

Ножницы очень редко используется в игре Майнкрафт для создания других предметов, и есть всего 1 рецепт с использованием данного ингредиента. Из ножниц можно сделать только: пчелиные соты.

Пчелиные соты
Пчелиные соты

Где купить ножницы

Здесь указано, где можно купить ножницы в Майнкрафте, т.е. где продаётся ножницы в Minecraft.

Пастух

Как починить ножницы

Здесь можно узнать, как починить ножницы в Майнкрафте, то есть как восстановить прочность ножниц в Minecraft.

Существует 3 способа, как можно починить ножницы:

Как крафтятся ножницы в майнкрафтеКак починить ножницы в инвентаре или на верстаке

Верстак

Если ножницы не зачарована, то можно прямо в инвентаре объединить 2 ножницы, чтобы получить 1, но с большим остатком прочности. Если же при объединении на одном из предметов были чары, то после объединения чары исчезнут. При данном способе починки ни опыт, ни дополнительные ресурсы не расходуются.

При починке ножниц в инвентаре к суммарной прочности добавляется 5%.

Как крафтятся ножницы в майнкрафтеКак починить ножницы на наковальне

Наковальня

Если ножницы зачарована, то ремонт лучше проводить на наковальне, чтобы сохранились или добавились чары. Ремонтировать можно с помощью ножниц, ножниц с чарами или соответствующего материала, который используется в крафте предмета.

При данном способе починки расходуется опыт и дополнительные ресурсы.

Также нужно учитывать, что при использовании наковальни, теряется её прочность. Поэтому на наковальне лучше сразу объединять ножницы и зачарованную ножницы или книгу.

И не стоит забывать, что каждая новая починка ножниц на наковальне будет стоить всё больше опыта. Поэтому лучше сразу объединять зачарованные предметы.

При починке ножниц на наковальне рекомендуем попробовать поменять предметы местами, т.к. это может сократить количество опыта, необходимого для ремонта.

Инструменты Майнкрафт: как сделать и использовать

Ножницы

Как сделать ножницы

Без ножниц остриг, как бритвой обрил (пословица).

Как скрафтить удочку:

Для чего нужны ножницы в Майнкрафте

Без ножниц платья не скроишь (пословица).

Используя ножницы, можно также получить листья, щелкнув левой кнопкой мыши на блоке, то есть как обычно в Майнкрафте. Таким образом, собранная листва не исчезнет, ​​как обычная листва после повторного размещения, если поблизости нет дерева. Это свойство пригодится, например, для создания красивых оград для садов. При использовании для уничтожения блоков, кроме листвы и высокой травы, ножницы не портятся.

Кроме того, ножницы можно использовать для удаления травы, высокой травы, сухих кустов и лианы в виде блоков. А при уничтожении нити, которая привязана к натяжному датчику, с помощью ножниц, сигнал не подается.

С версии 1.13 ножницы можно применять и к тыкве. Ведь эти плоды появляются не вырезанными, как раньше, но можно вырезать лицо, нажав ПКМ по тыкве, держа в руке ножницы. При этом вы получите еще и четыре семени тыквы.

Зачарование ножниц

Ножницы можно зачаровать на все чары для инструментов при помощи зачарованной книги на наковальне (кроме «Шёлкового касания» и «Удачи»).


Инструменты
Название
Что дает

33

Примечания к таблице:

Ножницы

Как крафтятся ножницы в майнкрафте

Ножницы (англ. Shears) — инструмент, который в первую очередь используется для стрижки овец и добычи некоторых блоков.

Получение [ ]

Крафт [ ]

Торговля [ ]

В Java Edition, жители-пастухи уровня Новичок с шансом в 40% могут продавать ножницы за 2 изумруда. В Bedrock Edition такая сделка появляется всегда.

Натуральная генерация [ ]

Одну пару ножниц можно найти в сундуке пастуха в деревне с шансом 12,3%.

Использование [ ]

Несмотря на то, что в рецепте используются железные слитки, ножницы нельзя переплавить в кусочки железа. [1]

Стрижка [ ]

Ножницы также позволяют получить блоки паутины, листвы, морской травы, высокой травы, папоротника (нормального и раскидистого), сухого куста и лианы с возможностью их последующего размещения. Срезанная листва после установки не будет разлагаться.

При уничтожении нити, которая привязана к натяжному датчику, с помощью ножниц, сигнал не подаётся.

Использование ножниц на тыкве превращает её в вырезанную тыкву и даёт 4 семян тыквы.

Использование ножниц на снежном големе убирает его тыкву, без дропа и без возможности надеть её обратно.

Использование ножниц на пчелином гнезде или улье с уровнем мёда, равным 5, даёт 3 штуки пчелиных сот.

Скорость и прочность [ ]

Следующая таблица показывает информацию о предметах, с которыми можно взаимодействовать ножницами. Цвета указывают о том, что выпадет, когда блок будет разрушен:

Зачаровывание [ ]

На ножницы можно наложить следующие чары с помощью наковальни.

Достижения [ ]

ЗначокДостижениеОписаниеЗадачаДоступностьОчков XboxТип трофея (PS)XboxPSBedrockNintendo

День стрижки (Have a Shearful Day) Используйте ножницы, чтобы постричь овец. Да Да Да Да 15G Бронзовый

История [ ]

Интересные факты [ ]

Проблемы с объектом [ ]

Отчёты об ошибках, связанных с «Ножницы», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Как сделать ножницы в игре Minecraft

wikiHow работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали авторы-волонтеры.

Количество просмотров этой статьи: 8133.

Ножницы нужна для того, чтобы стричь овец, собирать растения, паутину, и уничтожать шерстяные блоки в игре Minecraft. Мы расскажем, как их можно сделать.

Как крафтятся ножницы в майнкрафте

Как крафтятся ножницы в майнкрафте

Как крафтятся ножницы в майнкрафте

Как крафтятся ножницы в майнкрафте

Как крафтятся ножницы в майнкрафте

Как крафтятся ножницы в майнкрафте

Ножницы нужна для того, чтобы стричь овец, собирать растения, паутину и для того, чтобы уничтожать шерстяные блоки.

  • ← Как крафтятся ножницы в майнкрафт
  • Для чего нужна амилаза →

Источник: kak.voipscan.ru


14 декабря 2022


14.12.22

0

53K

Эта глава была в
демоверсии  Hello Neighbor 2. Врезавшись на своём фургоне в сарай, активируйте механизм с
шестерёнками с левой стороны, чтобы открыть дверь. Пройдите в новое помещение и
возьмите ключ, висящий на стене слева. Используйте его, чтобы открыть навесной
замок на ближайшей двери. Пройдите в соседнюю комнату и заберите со стола первую
шестерёнку
.

Механизм с шестерёнками из начала игры.

Механизм с шестерёнками из начала игры.

Вернитесь обратно и
найдите на стене с правой стороны от главных ворот амбара ещё один механизм, в
котором отсутствуют шестерни. Установите недавно найденную синюю шестерёнку в
соответствующий слот. В ящике у красной бочки лежит монтировка. Заберите
её и бросьте в стеклянную витрину напротив механизма с шестерёнками. Разбив
стекло, верните монтировку и подберите зелёную шестерёнку. Установите её
в зелёный слот справа от главных ворот амбара.

Вернитесь туда, где
разбили машину, и используйте монтировку, чтобы сорвать красную доску,
перекрывающую небольшой лаз рядом с тюком сена. Ползите через эту дыру и
поднимитесь по лестнице. Заберитесь на выступ выше и возьмите лежащую на столе красную
шестерёнку
. Спрыгните вниз через дыру в полу (или вернитесь тем же путём) и
поместите красную шестерёнку на соответствующий шток механизма около основной
двери. Опустите рычаг (при наличии трёх шестерёнок), чтобы открыть дверь сарая
и завершить пролог.

Акт 1. Дом мистера
Питерсона

После видеоролика вы
проснётесь в комнате с несколькими мониторами. Это радиостанция, а на мониторах
каждый раз будет показана локация, в которую вы должны отправиться в текущей
главе. Выйдите из здания и следуйте по грунтовой дорожке на дорогу. В левом
дальнем углу находится синий дом Питерсона. Это правее множества запрещающих
красных знаков (этот путь ведёт к дому охотника, но туда вы попадёте в третьем
акте). Не торопитесь идти к дому мистера Питерсона. Вместо этого пройдите к
высокому дереву, на котором находится деревянный домик — напротив жилья мистера
Питерсона.

Как найти ножницы

Ножницы нужны, чтобы
получить доступ ко второму этажу в доме Питерсона. Хотя их не нужно брать прямо
сейчас, давайте позаботимся об этом инструменте заранее. За зелёным домом на
дереве отыщите батут, который нужно использовать, чтобы запрыгнуть на крышу. С
крыши переберитесь на ветку, которая ведёт в домик на дереве. Подпрыгните на
батуте не менее двух раз, чтобы набрать нужную высоту. Нужно нажимать на
клавишу прыжка перед непосредственным соприкосновением с батутом.

Домик на дереве, где спрятаны ножницы.

Домик на дереве, где спрятаны ножницы.

Переберитесь с крыши в
домик на дереве и пройдите внутрь. Осмотритесь, чтобы обнаружить с левой
стороны игрушечный поезд с рельсами, идущими по периметру комнаты. С правой
стороны стоит фигурка из картона, напоминающая рыцаря. Ножницы спрятаны внутри
картонного депо на том же столе, где движется поезд, но для начала нужно решить
головоломку.

В дальнем левом углу ищите
рисунок картонного робота, висящий на стене. Взаимодействуйте с ним, чтобы
получить руку картонного робота с мечом. Установите эту руку на фигурку
картонного рыцаря у двери. После этого расположите обе руки рыцаря так, как
показано на недавно найденном рисунке, продолжающем висеть на стене. Так вы
откроете «грудь» робота и найдёте красный рычаг.

Картонный рыцарь с рычагом внутри.

Картонный рыцарь с рычагом внутри.

Возьмите её и объедините
с пультом управления слева от картонного депо, на столе с рельсами и игрушечным
поездом. Переключите рычаг, чтобы изменить направление рельс, и подождите.
Поезд въедет в депо и вытолкнет оттуда ножницы. Забрав предмет, пройдите
на другую сторону улицы к дому мистера Питерсона. Обойдите его, чтобы попасть
внутрь через незапертую дверь. Так вы окажетесь на кухне.

Как получить ключи от красной двери в
подвал

Большая часть первого
акта Hello Neighbor 2 следует тому же принципу, что и в оригинальной Hello Neighbor: конечная цель — открыть красную дверь, ведущую в
подвал, и проверить, нет ли внутри похищенного ребёнка. По всему дому
разбросаны четыре ключа, которые открывают четыре навесных замка на этой двери.
И каждый ключ можно получить только в результате решения головоломок разной
сложности.

Головоломка с кукольным домиком (Ключ № 1)

На кухне можно отыскать
таинственный кукольный домик, являющийся макетом дома из оригинальной Hello Neighbor. Он стоит в левой
стороне, около окна. Чтобы решить эту головоломку, нужно найти три спрятанные в
разных местах куклы. Все они расположены на первом этаже дома. Собрав их, наш
герой должен разместить куклы в правильном порядке на подставках кукольного
домика. Этот самый «правильный порядок» можно увидев, если взглянуть на
рисунок, висящий на дверце холодильника.

Где найти куклу девочки

Стоя лицом к кукольному
домику, посмотрите на стену с правой стороны, левее двери, ведущей в гостиную с
конечной целью. В стене есть дыра, перекрытая маленькой красной доской. Чтобы
её выломать, используйте найденную ранее монтировку. Вытащите из ниши куклу девочки.

Где найти куклу Питерсона

После этого двигайтесь к
лестничной клетке, ведущей наверх. Путь наверх перекрыт жёлтыми заградительными
лентами. Вы можете срезать их ножницами, но пока что не торопитесь. Встав лицом
к лестнице, поверните направо, чтобы увидеть в конце коридора дверь ванной комнаты.
Чуть правее, по диагонали в углу стоит шкаф, в котором вы можете прятаться. Над
ним висит картина, которая практически касается потолка. Непорядок, не так ли?
Поднимитесь на шкаф и взаимодействуйте с картиной, чтобы сдвинуть её и открыть нишу,
ведущую на кухню. Заберитесь внутрь и возьмите куклу соседа.

Где найти куклу мальчика

Спрыгните вниз и
взаимодействуйте с картиной, которая висит на стене справа от лестницы. НА ней
изображён природный ландшафт. Эта картина сдвинется, и вы обнаружите кодовый
замок с тремя дисками, на которых изображены 7 букв. Кодовый замок сбивает с
толку, поскольку нет никаких заметных подсказок о том, где искать комбинацию
или вообще нужно ли это делать (поначалу я подумал, что её и вовсе придётся
определять путём подбора из англоязычных слов, состоящих из трёх букв). Вместо
того чтобы полагаться на метод проб и ошибок, включите телевизор в комнате с
сейфом (слева от лестницы). На экране телевизора появится название программы — Nouds of Tanure. Узнав эту информацию, вернитесь к кодовому замку и поверните диски с
буквами так, чтобы получилось слово NOT. Так вы откроете секретный
проход за стеной. Войдите в тайник, чтобы обнаружить ещё один лом (оставьте его
на другие главы) и куклу мальчика, стоящую на полке справа.

Спрятанный за картиной кодовый замок.

Спрятанный за картиной кодовый замок.

Вернитесь на кухню.
Поместите куклу девочки на левую подставку, мальчика — на среднюю, соседа — на
правую. Когда все куклы будут на месте, левее кукольного домика откроется
отсек, из которого можно вытащить первый из четырех ключей от двери, ведущей в подвал.

Правильное расположение кукол на игрушечном домике Питерсона.

Правильное расположение кукол на игрушечном домике Питерсона.

Код от сейфа (Ключ № 2)

Вернитесь в комнату с
сейфом, чтобы отыскать следующий ключ. Код от сейфа представляет собой
комбинацию из четырёх цифр, которую можно определить с помощью четырёх
пронумерованных игрушечных кубиков, спрятанных по всему дому. Если посмотрите
на полку над сейфом, заметите четыре цветных флажка, освещённых настольной
лампой. Эти цвета соответствуют цветам четырёх игрушечных кубиков и указывают
на порядок, в котором нужно разместить кубики и соответственно цифры кодовой
комбинации.

Игрушечный кубик 1 (зелёный, цифра «8»)

Первый кубик — зелёный, с
цифрой «8», лежит с левой стороны от сейфа. На том же столе.

Игрушечный кубик 2 (красный, цифра «1»)

Второй кубик — красный, с
цифрой «1». Его можно найти в левой половине комнаты, рядом с сейфом. Пройдите
к небольшой тумбе в углу, у окна, слева от зелёного дивана.

Один из игрушечных кубиков.

Один из игрушечных кубиков.

Игрушечный кубик 3 (синий, цифра «9»)

Третий кубик — синий
кубик с цифрой «9» можно найти в унитазе, под крышкой, в ванной около кухни.

Игрушечный кубик 4 (жёлтый/оранжевый, цифра
«4»)

Четвёртый кубик — жёлто-оранжевый,
с цифрой «4». Его ищите за тарелкой внутри холодильника, стоящего на кухне.

Вернитесь в комнату с
сейфом и разместите игрушечные кубики на полу в следующем порядке:

  • Красный

  • Синий

  • Зелёный

  • Жёлтый

Таким образом, код от
сейфа — 1984. Вбейте его и вытащите из сейфа второй ключ от двери
в подвал. На самом деле кубики можно было не искать, или даже найти, но не
раскладывать, а определить комбинацию, просто изучив их в инвентаре, зная
последовательность цветов. Если вы сделали именно так, то просто избавьтесь от
кубиков, чтобы они не занимали место в инвентаре.

Головоломки с игрушечной машинкой и
фотографией (ключи № 3 и № 4)

Используйте ножницы,
чтобы перерезать ленту, блокирующую лестницу. На втором этаже дома мистера Питерсона
есть сразу две головоломки: с игрушечной гоночной машинкой и фоторамкой (для
которой нужно отыскать четыре части фотографии). Чтобы свести к минимуму описание,
рассмотрим решение обеих головоломок одновременно.

Поднявшись по лестнице,
пройдите в дверь напротив (слева, а не справа). Внутри комнаты взаимодействуйте
с зелёной коробкой под лампой на столе, чтобы отыскать красный рычаг. Поверните
налево, вернитесь к входной двери и закрепите рычаг на переключателе на стене у
книжной полки. Опустите рычаг, чтобы сдвинуть в сторону книжный шкаф и открыть тайную
комнату. Используйте ножницы, чтобы избавиться от паутины у столика в углу, и
вытащите из устройства батарейку. Она нужна для головоломки с игрушечной
машинкой.

Часть фотографии 1

Покиньте тайную нишу и
перережьте полицейскую ленту на книжной полке в противоположной стороне комнаты,
возле дивана и стульев. Возьмите оттуда первую часть фотографии, чтобы решить
головоломку с фоторамкой.

Рамка для фотографии на втором этаже дома.

Рамка для фотографии на втором этаже дома.

Где найти гирю для прижимной пластины

Поверните в правую
сторону и пройдите через арку в спальню. Сразу же посмотрите влево, чтобы обнаружить
тумбу с фоторамкой. Можете подойти к ней и применить недавно найденный отрывок
фотографии. Это можно сделать и позже. В любом случае, в дальней части комнаты
находится шкаф, стоящий около лампы. В правом дальнем углу находятся полки. На
вершине стоит гирю, покрытая паутиной. Поднимитесь туда и перережьте ножницами
паутины, чтобы получить гирю.

Часть фотографии 2

Покиньте эту область и
идите в конец коридора второго этажа. Используйте монтировку, чтобы открыть
ящик в конце коридора и забрать второй обрывок фото.

Часть фотографии 3

После этого идите в
спальню с левой стороны. Впереди находится крепость из подушек с несколькими
стульями. Используйте ножницы, чтобы разрезать белую подушку с серо-зеленым
пятном и получить третий обрывок фото.

Нужная подушка.

Нужная подушка.

Часть фотографии 4

С левой стороны от подушек
находится прижимная пластина. Поместите на неё гирю, чтобы открыть запертый
шкаф в другой части детской спальни. Взаимодействуйте со шкафом, чтобы получить
четвёртый, последний обрывок. Не спешите возвращаться к фоторамке. Вместо этого
поместите батарейку, полученную из устройства в тайной комнате, в пульт
управления напротив кровати. Взаимодействуйте с пультом управления, чтобы
отправить игрушечную машинку вниз по дороге, под кровать. Взаимодействуйте с пультом
повторно, чтобы вернуть машинку и получить третий ключ. Сделав это,
вернитесь к фоторамке и поместите четыре части фотографии в произвольном
порядке. Когда фото будет собрано, в книжном шкафу справа от фоторамки
откроется секретный отсек. Возможно, придётся встать на картонные коробки,
чтобы заглянуть внутрь и взять четвёртый, последний ключ от двери в подвал.

Теперь вернитесь вниз и
используйте ключи, чтобы открыть дверь в подвал. Спуститесь по лестнице и
взаимодействуйте с газетой на подставке около лампы, с правой стороны от другого
набора ступеней. Запустится кат-сцена, и под газетой вы обнаружите ключ. Используйте
его, чтобы открыть дверь подвала и выбраться наружу. После еще одного видеоролика
двигайтесь по следу из бумажных самолетиков на дорогу. Продолжайте идти через
город. Следуйте в левую сторону от пекарни, чтобы попасть в музей на вершине
горы. К нему ведут деревянные ступени и платформы. Поднимитесь по лестнице и
войдите в фойе музея. Взаимодействуйте с лопатой, стоящей с правой стороны от
запертой двери.

Дверь в подвал дома мистера Питерсона, которую вы должны были открыть в первом акте.

Дверь в подвал дома мистера Питерсона, которую вы должны были открыть в первом акте.

Акт 2. Пекарня

Пекарня.

Пекарня.

Вы должны отыскать
недостающие кнопки от кассового аппарата внутри пекарни, а затем ввести правильную
кодовую комбинацию, чтобы получить ключ от музея. Вместо того чтобы осматривать
первый этаж, лучше всего начать наверху. Встаньте напротив главного входа в
пекарню и найдите чуть правее лестницу, чтобы подняться по ней на козырёк
здания. Перепрыгните на крышу и спуститесь на балкон с правой стороны. Открыв
дверь, найдите с левой стороны часы, на которых отсутствует стрелка. В
противоположной стороне комнаты, на стене висит большой тряпочный ковёр с
заплаткой поверх какого-то рисунка. Используйте ножницы, чтобы вырезать латку и
отыскать недостающую стрелку часов. Объедините эту стрелку с настенными
часами.

Те самые настенные часы.

Те самые настенные часы.

Ваша следующая задача — выяснить, какое время нужно установить на часах.
Изучая второй этаж пекарни, вы можете обнаружить несколько часов. Все они показывают
одно и то же время — 10:35. Часы остановились, поскольку если взглянуть на
реальное время на наручных часах главного героя при открытии инвентаря, оно
попросту не будет совпадать. Взаимодействуйте с каждой стрелкой на часах и
поверните маленькую на 10, а минутную большую — на 35. Так вы откроете
секретную нишу внутри часов, и сможете получить первую кнопку от кассового
аппарата
. Чтобы она не отнимала драгоценное место в инвентаре, спуститесь
вниз и установите её на место (да и в случае поимки пекарем вы можете потерять
некоторые предметы).

Нужный вентиль.

Нужный вентиль.

Пройдите на балкон
второго этажа и осмотрите куст в горшке посередине. Внутри него спрятана вторая
кнопка от кассового аппарата. Чтобы её получить, спуститесь на первый этаж и
войдите в первую дверь с левой стороны. Внутри есть красный вентиль,
прикрученный к трубе. Поверните его, чтобы забрать в инвентарь. Вернитесь на второй
этаж и войдите в ванную. Здесь стоит красный котёл, на который можно установить
вентиль. Как только сделаете это, поверните вентиль, после чего пройдите на
балкон. Растение теперь не поливается, и вы можете использовать ножницы, чтобы несколько
раз обрезать куст и взять вторую кнопку от кассового аппарата. Установите
её на место.

Кошка в пекарне.

Кошка в пекарне.

После сбора двух кнопок со
второго этажа настало время спуститься вниз. Две последние кнопки спрятаны на
первой этаже, и получить их немного сложнее. Пройдите через дверь заднего входа
на кухню и обратите внимание на кошку, сидящую рядом миской для еды. Чтобы
накормить её и получить ещё одну кнопку, придётся подкрасться к пекарю сзади и украсть
висящий на его поясе ключ.

Ключ на поясе пекаря.

Ключ на поясе пекаря.

Лучше всего делать это в тот
момент, когда парень стоит лицом к печи, то есть пробираться на кухню через
основной зал пекарни. А можете заманить пекаря наверх, включив душ. В любом
случае, как только получите ключ, пройдите в дальнюю подсобку на первом этаже,
где нашли красный вентиль, и откройте навесной замок на холодильнике. Внутри него
лежит кошачья еда, которую вы можете положить в миску для еды. Сделайте это,
после чего заберите третью кнопку от кассового аппарата и добавьте его к
остальным.

Изучая второй этаж, вы
могли заметить запертую книгу на столе. Чтобы её открыть, спуститесь на первый
этаж и достаньте из морозильной камеры рядом с дверью (ведущей к лестнице)
большой куб льда. Поместите его в огонь внутри печи, и когда он растает, вы
обнаружите ключ от книги. На задней стенке висит огнетушитель. Возьмите
его и, удерживая огнетушитель в руках, зажмите ЛКМ, стоя перед печью с огнём.
Как только пламя погаснет, заберите ключ. Поднимитесь наверх, чтобы
открыть книгу. Внутри неё лежит последняя кнопка от кассового аппарата.

Кассовый аппарат со всеми кнопками.

Кассовый аппарат со всеми кнопками.

Собрав все кнопки, вы
обнаружите, что пекарь изменил характер своего поведения и теперь патрулирует
область внутри основного зала. Чтобы отвлечь пекаря, можете включить душ
наверху. Но если сделаете всё быстро, то можете и вовсе не заметить этого. Когда
все кнопки будут на месте, введите кодовую комбинацию 1576, чтобы
получить ещё один ключ. Эта комбинация отображена на картине, висящей над
кассовым аппаратом.

Музей

Покиньте пекарню и бегите
в музей на холме, который посещали прошлой ночью. Ключ открывает дверь в самом
начале. Чтобы продолжить изучение музея, вы должны установить три макета домов
в нужное место на диораме в конце коридора с правой стороны от главной двери. Первая
модель домика стоит на сейфе рядом с картой деревни. Для получения второй и
третьей моделей не пытайтесь действовать скрытно. Вместо этого нужно делать всё
максимально быстро, поскольку сосед довольно медлителен. Вторая модель
находится в застеклённой витрине с левой стороны после входа в основной зал с
соседом. Вам нужно разбить стекло, бросив в него любой предмет. Например,
монтировку или ножницы. Только не забудьте впоследствии подобрать их обратно! Установите
второй домик на карту деревни. Третий макет спрятан в другой витрине, с правой
стороны после входа в основной зал. Но вместо стекла эта витрина покрыта паутиной,
которую придётся разрезать ножницами. Когда все три дома будут установлены на карту
деревни, откроется сейф с левой стороны, и вы сможете забрать оттуда ключ.
Откройте дверь напротив карты с макетами домов. Пройдя в соседний коридор,
перережьте паутину с левой стороны и возьмите синий светильник. Установите его
на дальнюю стену, после чего взаимодействуйте с обоими светильниками сбоку от
огромного портрета, чтобы опустить их и обнаружить секретный проход. Откройте дверь
и в следующей комнате заберите ключ в форме сердца. Вернитесь в комнату
со светильниками и используйте монтировку на двери с правой стороны, чтобы
удалить доску и попасть в основной зал. Поднимитесь наверх, но обратите
внимание, что на обеих лестничных площадках есть скрипучие доски (их нужно
перепрыгивать по перилам). Ключ в форме сердца открывает дверь в углу музея, на
втором этаже, слева от чучел животных. Внутри спальни взаимодействуйте с
фотографией под стеклянной витриной, которую опять же придётся разбить. Не
забудьте забрать выброшенный предмет, и только после этого взаимодействуйте с
фотографией, чтобы перейти в следующий день!

Акт 3. Дом охотника

Путь к дому охотника.

Путь к дому охотника.

Покиньте радиостанцию,
спуститесь вниз и сверните влево, в проход с множеством запрещающих красных
знаков. Двигайтесь через водоём к дому Охотника. Это здание разделено на три этажа,
а на самой вершине дома расположена высокая деревянная конструкция. Несмотря на
количество этажей и дополнительную пристройку, места здесь не так много, посему
вам придётся действовать максимально быстро и аккуратно. Попасться здесь можно
в два счёта! Есть несколько головоломок, которые придётся решить, поэтому для
начала тщательно изучите все входы и выходы. Основной способ попасть в дом,
который я рекомендую — окна, которые вы можете открыть в передней части дома,
чтобы попасть на нижний этаж (в подвал). Они очень важны при решении пары
головоломок, а также для быстрого возврата в дом. Основная задача на этой
локации — восстановить все части карты сокровищ на доске, расположенной на
верхнем этаже. Вы должны отыскать четыре части карты, каждая из которых связана
со сложной головоломкой, нередко охватывающей два-три этажа дома и даже верхнюю
постройку.

Доска для карты в доме охотника.

Доска для карты в доме охотника.

Самая простая задача,
которая, надеюсь, позволит вам понять, как обустроен дом — забрать часть карты из
пасти чучела медведя. Одно чучело медведя находится на первом этаже дома, в маленькой
закрытой комнате с большим окном. На чучеле отсутствует рычаг. Чтобы получить его,
спуститесь в подвал и заберите красный рычаг с пульта управления на
втором чучеле медведя. Вернитесь к первому, установите рычаг и опустите, чтобы
открыть чучело и забрать первую часть карт. Поместите её на доску, чтобы
освободить место в инвентаре. Если застрянете в маленькой комнате, посмотрите
вверх, чтобы обнаружить доски, по которым вы можете подняться на вершину и
выбраться наружу через окно. На первый взгляд это не так очевидно, но позволяет
в случае чего выбраться из западни охотника.


Поддержи Стопгейм!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Создала блог а как найти его
  • Как найти номер момо в whatsapp
  • Как найти объем химических элементов
  • Как найти ускорение тела по графику скорости
  • Как найти телефон по адресу в калуге

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии