Готика как найти свитки

Кладбище орков — один из квестов основной сюжетной линии игры Gothic.

Описание[]

Священная Церемония Братства окончена, но не принесла того, что ожидали гуру. Прежде, чем упасть без сил, лидер Братства, Ю’Берион сумел узреть видение, ниспосланное Спящим — древнее Кладбище орков, расположенное неподалеку от лагеря. Кор Ангар распорядился отправить туда экспедицию стражей, чтобы найти разгадку таинственного видения, но от них слишком долго не было вестей. Тогда он попросил о помощи Безымянного — необходимо найти Люкора и стражей и передать Кор Ангару все, что им довелось выяснить. Увы, когда Безымянный пребывает на место, он обнаруживает лишь орочьих разведчиков и мертвых последователей Спящего. Выжить удалось только Люкору. Вместе они пробираются в самую глубь склепа, но ничего там не находят. Ярый последователь Спящего приходит в отчаяние и впадает в безумие — Безымянному приходится убить напавшего Люкора и рассказать Кор Ангару о неудаче.

Прохождение[]

  • Говорим с Кор Ангаром, просим награду и отправляемся на кладбище орков. Можно поговорить с Таласом, чтоб он проводил до гробницы.
  • Вход в гробницу охраняют 3 орка-разведчика и 4 кусача.
  • Входим в гробницу и обследуем первый сводчатый зал. Тут бродят два орка-разведчика и растут разные травы.
  • (Необ.)Часть предметов скрыта на мумиях орков за решетками — чтоб их открыть, необходимо нажать переключатели — обычно, они находятся рядом с уже открытыми клетками или же внутри них. В клетках можно найти множество полезных предметов — свитков заклинаний, амулетов и различных зелий.
  • Проходим во второй сводчатый зал — там бродят три орка-разведчика и можно собрать немного трав.
  • Проходим дальше, в третий сводчатый зал — видим Идола Люкора, который отчаянно бьется против трех орков, окруженный трупами сопровождавших его стражей. Помогаем ему отбиться и говорим с ним. Обыскиваем зал.
  • Идол Люкор говорит, что из зала ведут три тоннеля. Необходимо обыскать их. Начать можно с любого.
  • Проходим в самый правый от входа тоннель. Спускаемся, убираем двух орков-разведчиков, обыскиваем помещения. В самом конце видим закрытую решетку. Если Идол Люкор не застрял где-нибудь в коридоре, он любезно согласится дать подсказку — укажет, что неплохо бы поискать в нишах, имея ввиду грот в стене. Переключатель, который открывает решетку, очень хорошо сливается со стеной, так что можно запросто его пропустить. Открываем решетку, обыскиваем помещение.
    • Plus обрывок свитка
  • Говорим с Люкором, отдаем ему часть свитка — узнаем, что это свиток орочьего заклинания и где-то должна быть его вторая часть.
    • Minus обрывок свитка
  • Идем в средний тоннель. Убиваем двух орков-разведчиков и обыскиваем помещение.
    • Plus обрывок свитка
  • Отдаем свиток Люкору.
    • Minus обрывок свитка
  • По возвращении к месту развилки Идол при помощи рун на стенах восстанавливает манускрипт и возвращает его уже в готовом виде, утверждая, что это заклинание телепортации, но сработает оно только в определенном месте.
    • Plus орочье заклинание
  • Идем в третий тоннель. Тут поджидает этакий мини-босс гробницы — орк-боец в компании четырех разведчиков. Убиваем его и идем к середине зала. Идол Люкор подбежит, скажет, что место необычное и укажет путь к скрытой в стене двери.
  • Идем к стене, используем свиток. Оказываемся в тайном помещении, где проводился обряд, который и узрел Ю’Берион во время видения. Рекомендуется обыскать помещение, прежде, чем впустить Идола — найденный меч весьма неплох и может пригодиться, если нет лучшего оружия.
  • Впускаем Люкора, повернув лебедку. Пройдя помещение до алтаря, Идол падает на колени от отчаяния — тут ничего нет. Он сходит с ума и нападает. Убить его не составит слишком уж большого труда. Можно воспользоваться найденным мечом — его вполне хватит.
  • Возвращаемя в Болотный Лагерь и говорим Кор Ангару о случившемся.

Примечание[]

  • Если бой с орками вызывает затруднение, можно вытаскивать их по одному, однако для этого необходимо отводить агрессора как можно дальше от собратьев — иначе услышат и прибегут на помощь.
  • Люкор в процессе прохождения квеста может потеряться в подземелье. Если вы столкнулись с этой проблемой решение — в Marvin режиме нажать «Home» что бы перенестить в него и выпутаться напровить куда идти. Видео — https://www.youtube.com/watch?v=gvgBK0N12Q4&t=19s
  • Если Люкор застрял в соседней комнате, а вы подобрали Половину пергамента без него, и после соединения двух половин в заклинание и повторгого возвращения в комнату где подобрали половину заклинания без Люкора, это почти гарантированно приведет к остановке квеста и невозможности пройти дальше по сюжету. Люкор просто будет стоять посреди комнаты и никуда не идти.
    • Что бы это решить, надо в marvin режиме вызвать книгу на немецком «Zwinge Baal Lukor in den Followmode» (Заставить Идола Лукора перейти в режим следования). Для этого в marvin режиме набрать: insert Lukor_Bugfixbook. Прочитать книгу, и Люкор снова начнет следовать за Безымянным.

Готика прохождение игры Наконец-то сбылась мечта идиотов. Болотные придурки вызвали Спящего, а что из этого получилось, вы и сами видели. Ну а расхлебывать, как всегда, вам. Кор Ангар уже отправил бойцов на кладбище орков, именно их видел во время видения ЮБерион. Теперь Кор Ангар просит отправиться туда вас, напоследок: +100 руды, кольцо, и снова компания труса Таласа. ЮБерион не в себе. Храм пуст. Отличный случай почистить сундуки. Именно этим вы сейчас и займетесь. Начнем с правой комнаты, если смотреть из входа: ->, <-, ->, <-, ->, ->. На очереди сундук из средней комнаты: <-, <-, ->, <-, ->, ->, <-, <-. Теперь опустошим левую комнату: <-, <-, ->, <-, ->, ->. Немного руды и эликсиров нам не в тягость. Итак, об одном мы позаботились, но есть еще одно дело, его желательно сделать до похода на орское кладбище, если конечно, вы еще не сделали этого. У меня уже давно висит 10-й уровень, а это значит, что вас могут принять в ряды стражников.

Отправляйтесь в Старый Лагерь к Торусу. Этот шаг позволит вам приобрести лучшие доспехи и оружие, что крайне важно в сложившейся ситуации. Вы также можете пойти и магическим путем, подойдя к Мильтену, это дело вкуса. Я стаю стражником. Мне больше нравится меч и арбалет, нежели магия, ею вы еще обучитесь, став магом воды (по сюжету это произойдет позже). Итак, вы перед Торусом, вы стражник. Не отходя далеко, загляните к Равену, доложив ему о делах в братстве: +500 опыта. Теперь за доспехами и оружием к Стоуну. Но эти доспехи не очень внушительны, купите у Стоуна Обычные доспехи стражника за 1650 руды, тяжелые он вам все равно не продаст. Загляните также к Скипу, у него уже накопилось немного руды и стрел. Мы вооружены и защищены, но я бы не спешил назад. Если у вас есть очки обучения, подойдите к Скорпио, он тренирует стражников во дворе замка. За 200 кусков руды он обучит вас 1-му уровню стрельбы из арбалета. Для этого достаточно 10-ти очков обучения. Но лично я на этом не останавливаюсь, осваиваю и второй уровень: -300 руды, -20 очков обучения – и вы мастер. Скупайте всю руду, чем дальше вы будете проходить, тем все больше ее будет не хватать. Загляните к Фиску.

Кроме руды, вы можете приобрести самое реальное одноручное оружие на данный период – Палаш, с уроном: 55, требуемой силой: 26 и ценностью: 240. Давно мы не были у Кавалорна. У него наверняка имеется руда и оружие. И еще, если вам не терпится отработать навыки стрельбы из арбалета, забрать его можно у Пачо, которого можно отыскать, выйдя через Южные ворота и направившись в земли орков. У Пачо имеется Легкий арбалет с уроном: 50 и требуемой ловкостью: 25.

Готика прохождение игрыТеперь на кладбище орков. Если вы не знаете, где оно находится, обратитесь к Таласу. Перейдя через мост, вы в полной мере ощутите активную часть Готики. Орки – это не безобидные гоблины. Но не бойтесь, в Готике вам еще неоднократно придется встретится с ними. Пробираясь по пещере, хорошо пошарьте по склепам с мумиями, из тел которых можно извлечь магические свитки, целебные эликсиры, кольца и амулеты, в общем, полный фарш. Возле склепов есть переключатели, которые открывают помещения закрытые решетками. Два переключателя в левой половине зала, еще два в правой. Пройдя дальше, вы услышите крики Люкора, которого атакует добрая кучка готических орков, помогите ему: +750 опыта. Идол Люкор не захочет возвращаться, пока не откроет тайну орков, и в этом поможете ему вы. Для начала необходимо найти две половины свитка. Это просто, стоит только сказать, что в последнюю очередь стоит идти в левый тоннель.

Один из свитков находится в пещере за металлической решеткой. Чтобы забрать его, поищите переключатель в соседней пещере. Пройдя через третий тоннель, вам предстоит столкнуться с воином орков. Тут то вы сделаете выводы, что обычные орки по сравнению с ним, как безобидные твари. Держите его на расстоянии. В этом зале, Идол Люкор найдет загадочную стену и даст вам свиток Орочьего портала. Телепортируйтесь и откройте врата. Очередная пещера. Но оттого, что здесь опять ничего нет, Люкор сходит сума. Он хочет привести вас в жертву, чтобы хоть как-то задобрить господина. Но мы же ему не позволим: +500 опыта. Возвращайтесь в Болотный Лагерь. Рассказав Кор Ангару о произошедшем: +2000 опыта.

Кор Ангар просит принести целебные травы, растущие на болотах. Там еще водятся болотожеры. Собрав определенное количество: +1500 опыта. Но травы ЮБериону уже не помогут. Кор Ангар разочарован в Спящем, и он ищет другой способ, как покинуть стены колонии, защищенные барьером. Это возможно осуществить с помощью магов Воды. Кор Ангар дает вам ключ от сундука, стоящего в лаборатории Кор Галома. Этого безумца там нет. Он покинул стены братства и пошел искать способы пробуждения Спящего. Там лежит ранее добытый вами камень юнитор. Кор Галом дал вам руну телепортации в Болотный Лагерь. Теперь не придется попусту топтать ноги. Забрав юнитор, идите в Новый Лагерь к магам Воды. По дороге можете зайти в Старый Лагерь и как-то распределить очки обучения. Я набрался ловкости. Напротив домика Кавалорна есть дорога, пройдя по которой, вас сразу же поприветствуют глорхи. Если

Статья опубликована 2007-06-19 в 13:04
Автор: Евгений Катрич
Категории: Прохождение игр, Игра Готика

Игра Gothic

A list of spells that can be found or bought in Gothic II: Night of the Raven.

Light

Khorinis

  • Xardas’ Tower, in a chest on the top floor
  • Chest in Zuris’ house
  • Behind Xardas’ Tower [1]
  • On the way from Dead Harpy Tavern to the Pyramids, in a crate next to destroyed caravan [2]

Valley of Mines

  • Wooden roof of the castle prison [3]
  • Cave with a door near the Mountain Fortress, on the table [4]
  • On the ground right after entering the Mountain Fortress. On the right [5]

Merchants

  • Cronos in Khorinis, chapter I (5 scrolls). Chapter II in Jarkendar (5 scrolls)
  • Gorax in chapter I (5 scrolls)
  • Isgaroth in chapter I (5 scrolls)
  • Jora in chapter I (1 scroll)
  • Zuris in chapter I (6 scrolls)

Other

  • Orlan will offer you scrolls when delivering wine from Gorax as a novice, which include Light (2 scrolls)
  • Can be chosen as a reward for delivering a message to Isgaroth and coming back to Vatras.
  • Vatras has them in his inventory (2 scrolls)

Światło Lokacja 1

Światło Lokacja 2

Sleep

Khorinis

  • Chest in Zuris’ house (2 scrolls)
  • On the way from Dead Harpy Tavern to the Pyramids, in a crate next to destroyed caravan
  • Alchemy table on the Paladin ship

Jarkendar

  • Orc tent in the canyon

Merchants

  • Gorax in chapter I (1 scroll), and in chapter II (2 scrolls)
  • Isgaroth in chapter I (1 scroll), and in chapter II (2 scrolls)
  • Ignaz in chapter I (1 scroll)
  • Lutero in chapter II (1 scroll)
  • Sengrath in chapter II (2 scrolls)
  • Zuris in chapter I (1 scroll)

Other

  • Dyrian will offer you a Sleep scroll durning your test of fire, in exchange for helping him stay in monastery

Small Lightning

Valley of Mines

  • Next to a campfire in a bandit camp

Jarkendar

  • In the bandit camp, next to a wooden beam in front of Scatty’s stand
  • Bandit camp, chest right behind Fortuno’s chest, next to a bunch of crates.
  • By the campfire in front of the first mine in the canyon
  • On the plateau above the pyramid you come out of after first time arriving in Jarkendar
  • Gold mine, in the cave filled with minecrawlers where you fight Bloodwyn

Merchants

  • Cronos in Khorinis, in chapter I (5 scrolls). Chapter II in Jarkendar (5 scrolls)
  • Gorax in chapter I (5 scrolls)
  • Isgaroth in chapter I (5 scrolls)
  • Sengrath in chapter II (3 scrolls)
  • Vatras in chapter VI (2 scrolls)
  • Zuris in chapter I (5 scrolls)

Other

Vatras has them in his inventory (2 scrolls)

Heal Light Wounds

Khorinis

  • Xardas’ Tower, in a room behind the bars next to Xardas, in a chest
  • Xardas’ Tower, bottom floor chest
  • In Cassia’s chest.
  • Next Canthar when you first meet him in front of Lobart’s Farm
  • On the Innos shrine in between Black Troll’s territory and the cave hidden behind the bushes
  • On the way to the Lester’s valley under Xardas’ Tower, behind a bush
  • A !rune! of this spell can be found on the passage to the Valley of Mines, which is filled with orcs. It lays next to a campfire

Jarkendar

  • In the corner by the plateau on which Healer’s House on the swamp is located.
  • On the small pyramid where most of the water mages are resting, next to a chest.
  • Gold mine, in the cave filled with minecrawlers where you fight Bloodwyn, next to the hatched minecrawler eggs.

Merchants

  • Cronos in Khorinis, in chapter I (5 scrolls). Chapter II in Jarkendar (5 scrolls)
  • Isgaroth in chapter I (5 scrolls)
  • Vatras in chapter VI (2 scrolls)
  • Gorax in chapter I (5 scrolls)

Other

  • It might rarely drop from Orc Elites
  • Orlan will offer you scrolls when delivering wine from Gorax as a novice, which include Heal Light Wounds
  • Gorax will reward you with them when you complete sausage distributing task (2 scrolls)
  • Can be chosen as a reward for delivering a message to Isgaroth and coming back to Vatras
  • Vatras has them in his inventory (2 scrolls)

Summon Goblin Skeleton

Khorinis

  • On the Innos shrine a bit behind Jack’s Lighthouse
  • A !rune! with this spell can be found in Sekob’s chest where Irdorath book is kept, only when you get a key from Xardas in chapter III

Valley of Mines

  • Old Xardas’ Tower, left room on the bottom floor

Jarkendar

  • In the giant minecrawler cave connecting the canyon and the swamp, behind a gravestone
  • In a buried treasure found in the corner next to Healer’s House

Merchants

  • Cronos in Khorinis, in chapter I (2 scrolls). Chapter II in Jarkendar (2 scrolls)
  • Gorax in chapter I (5 scrolls)
  • Isgaroth in chapter I (2 scrolls)
  • Karras in chapter I (1 scroll), chapter II (1 scroll), chapter III (1 scroll), chapter IV (1 scroll), chapter V (1 scroll)
  • Zuris in chapter I (1 scroll)

Other

  • Orlan will offer you scrolls when delivering wine from Gorax as a novice, which include Summon Goblin Skeleton

Fire Arrow

Khorinis

  • In a cave near Khorinis, with an Orc, Wolf and a teleport
  • Dexter’s bandit camp, next to a wooden shack
  • Behind Xardas’ Tower
  • In a cave leading to Lester’s valley under Xardas’ Tower, guarded by young Field Raiders
  • On the wooden crates by the ledge next to a place where you first meet cavalorn
  • Waterfall next to Xardas’ Tower, behind the trees (2 scrolls)
  • On the plateau above Lester’s valley

Valley of Mines

  • On the old exchange site. Right after entering the valley via dangerous orc passage, on the right.
  • On the ground, guarded by a group of Snappers near Fajeth’s camp

Jarkendar

  • In a cave on the far north of the swamp, guarded by a Fire Theind
  • On a broken stone wall, right where you meet Alligator Jack
  • Shortly before the hollow you enter with Alligator Jack, laying on the grass
  • A !rune! with this spell can be found on the stone ground with pillars, near Juan’s cave on the swamp

Merchants

  • Cronos in Khorinis, in chapter I (5 scrolls). Chapter II in Jarkendar (5 scrolls)
  • Engor in chapter I (3 scrolls)
  • Gorax in chapter I (5 scrolls)
  • Isgaroth in chapter I (5 scrolls)
  • Zuris in chapter I (20 scrolls)

Other

  • Babo will give you one if you decide to give him second sausage.

Summon Wolf

Khorinis

  • On the alchemy table on the ship.

Valley of Mines

  • On the plateau right above the cave with Geppert and Kervo, later Dragon Hunters.

Other =

  • Karras rewards the hero with one scroll when delivering him scrolls from Ignaz

Merchants

  • Cronos in Chapter II in Jarkendar (2 scrolls)
  • Gorax in chapter II (5 scrolls)
  • Isgaroth in chapter II (5 scrolls)
  • Karras in chapter II (1 scroll), chapter III (1 scroll), chapter IV (1 scroll), chapter V (1 scroll)
  • Sengrath in chapter II (1 scroll)
  • Zuris in chapter I (1 scrolls)

Dust Devil

Jarkendar

  • Gold mine, in the cave filled with minecrawlers where you fight Bloodwyn, next to the hatched minecrawler eggs.

Merchants

  • Cronos in Chapter I (1 scrolls), chapter II in Jarkendar (3 scrolls), chapter III (2 scrolls) , chapter IV (3 scrolls), chapter V (3 scrolls)

Fireball

Khorinis

  • In Xardas’ Tower, in a chest behind bars next to Xardas
  • Ground floor chest in Xardas’ Tower (2 scrolls)
  • Cassia’s chest (2 scrolls)
  • On the way to the bandits cave next to a small forest in front of Lobart’s Farm, behind a rock
  • In a cave full of goblins, east from Dead Harpy Tavern, where you retrieve stolen Innos statue and find Greg’s treasure
  • On the way to the Lester’s valley under Xardas’ Tower, behind a bush

Jarkendar

  • In the house of the Healers
  • In the big minecrawler cave connecting the swamp and the canyon, next to one of the three chests inside it

Irdorath

  • In the corridor leading to the room right before the great switch puzzle room
  • First right room in the hall with Black Mage, next to a book stand (3 scrolls)

Merchants

  • Cronos in chapter II in Jarkendar (3 scrolls)
  • Gorax in chapter II (5 scrolls)
  • Gorax in chapter II (5 scrolls)
  • Zuris in chapter I (10 scrolls)

Other

  • If you bring Vatras 5-9 Old Stone Tablets at once, he will reward you with one scroll

Wind Fist

Khorinis

Valley of Mines

  • Room left of the castle gate, opposite to the room with switch that opens the gate (2 scrolls)
  • Right exit of Marcos’ excavation site, go straight forward and you’ll find yourself in an underground path, the scroll is next to a Beliar shrine

Jarkendar

  • After crossing under the stone arch in canyon, on the ground next to a cactus

Merchants

  • Gorax in chapter I (1 scroll), chapter II (4 scrolls)
  • Sengrath in chapter II (3 scrolls)
  • Zuris in chapter I (3 scrolls)

Other

  • Neoras rewards you with one scroll when you bring him 7 Fire Nettles as a novice

Ice Arrow

Khorinis

  • Chest in Zuris’ house
  • On the roof of Garvell’s workshop
  • In a cave near Khorinis, with an Orc, Wolf and a teleport
  • On the way from Dead Harpy Tavern to the Pyramids, in a crate next to destroyed caravan

Jarkendar

  • West ruins of water mages’ camp
  • On the small pyramid where most of the water mages are resting, next to a chest.

Merchants

  • Cronos in chapter II in Jarkendar (3 scrolls)
  • Engor in chapter I (3 scrolls)
  • Gorax in chapter II in (5 scrolls)
  • Isgaroth in chapter II in (5 scrolls)
  • Zuris in chapter I (8 scrolls)
  • Vatras in chapter VI (2 scrolls)

Other

  • Can be chosen as a reward for delivering a message for Isgaroth and coming back to Vatras

Ice Lance

Merchants

  • Cronos in Chapter I (5 scrolls), chapter II in Jarkendar (5 scrolls), chapter III (2 scrolls) , chapter IV (3 scrolls), chapter V (3 scrolls)

Geyser

Merchants

  • Cronos in chapter II (2 scrolls) in Jarkendar, chapter III (2 scrolls), chapter IV (3 scrolls), chapter V (3 scrolls)

Heal Medium Wounds

Khorinis

  • At the top plateau near Khorinis, just above where Niclas is found
  • In a cave near Khorinis, with an Orc, Wolf and a teleport
  • Behind Onar’s house on the right side, near a camp full of young wolves that are troubling Pepe (2 scrolls)
  • On the way from Dead Harpy Tavern to the Pyramids, in a crate next to destroyed caravan

Valley of Mines

  • In the orc tent in front of the cave with Kervo and Gepper, next to a waterfall

Jarkendar

  • On the sinking stone construction, at the start of the wooden platform path leading to the bandit camp.
  • At the end of the hollow where you hunt Swamp Rats with Alligator Jack, under a stone wall

Merchants

  • Cronos in chapter III (5 scrolls)
  • Engor in chapter I (2 scrolls)
  • Gorax in chapter III (5 scrolls)
  • Isgaroth in chapter III (5 scrolls)
  • Sengrath in chapter II (3 scrolls)

Other

  • Babo rewards the hero with one scroll when he helps him to retrieve his letter from Igaraz

Fear

Jarkendar

  • At the first end of Adanos’ Temple, full of Raven’s Zombies
  • Inside Khardimon’s crypt in the gold mine
  • Next to a campfire on a rock, right behind Eremit’s house

Merchants

  • Cronos in chapter III (2 scrolls)
  • Gorax in chapter III (2 scrolls)
  • Isgaroth in chapter III (2 scrolls)

Oblivion

Khorinis

  • Inside Paladin’s barracks in the upper quarter, behind a closet on the first floor, can be opened with a switch next to it
  • Next to the mine entrance in Dexter’s bandit camp
  • Inside the gorge under Dexter’s bandit camp

Merchants

  • Ignaz in chapter I (5 scrolls), chapter II (5 scrolls), chapter III (5 scrolls), chapter IV (5 scrolls), chapter V (5 scrolls)
  • Lutero in chapter I (1 scrolls), chapter II (2 scrolls), chapter III (3 scrolls), chapter IV (3 scrolls)

Other

  • You receive one for free from Ignaz for the «Experiment» quest

Ice Block

Khorinis

  • On the cliff with Magic Golem

Valley of Mines

  • In the frozen New Camp, north-western plateau above the frozen lake before the Ice Dragon

Jarkendar

  • In the house of the Healers
  • Just before the wooden platform leading to bandit camp, on the left under a stone wall
  • In a cave under a bridge leading to the house of Guardians of the Dead

Merchants

  • Cronos in chapter III (3 scrolls)
  • Gorax in chapter III (3 scrolls)
  • Isgaroth in chapter III (3 scrolls)
  • Sengrath in chapter II (2 scrolls)

Create Skeleton

Khorinis

  • Monastery, second bedroom of the mages to the left, in the first chest to the right

Jarkendar

  • At the end of the first section of Adanos’ temple, next to an altar, guarded by zombies

Valley of Mines

  • In Marcos’ mine, left cave, behind a barrel

Merchants

  • Cronos in chapter III (3 scrolls)
  • Gorax in chapter III (2 scrolls)
  • Isgaroth in chapter III (3 scrolls)
  • Karras in chapter III (1 scroll), chapter IV (1 scroll), chapter V (1 scroll)
  • Zuris in chapter I (1 scroll)

Ball Lightning

Valley of Mines

  • Chest on the wooden roof above the prison
  • Cave near a crypt where you help Angar to retrieve his amulet

Jarkendar

  • Library of the Scholars, left room, on the shelf

Merchants

  • Cronos in chapter III (2 scrolls)
  • Gorax in chapter III (2 scrolls)
  • Isgaroth in chapter III (5 scrolls)

Storm

Merchants

  • Cronos in chapter II (2 scrolls), chapter III (2 scrolls), chapter IV (3 scrolls), chapter V (3 scrolls)
  • Zuris in chapter I (1 scroll)

Small Fire Storm

Khorinis

  • At the top plateau near Khorinis, just above where Niclas is found
  • Plateau above Lester’s valley

Valley of Mines

  • Spawns in chapter IV. Right before the bridge leading to mountain fortress, in front of a cave, laying on the ground next to the bunch of rocks.
  • At the end of Silvestro’s mine, full of minecrawlers

Jarkendar

  • At the end of the first section of Adanos’ temple, guarded by zombies
  • Just above the exit out of the pyramid when first time arriving in Jarkendar

Irdorath

  • In the corridor leading to the room right before the great switch puzzle room

Merchants

  • Cronos in chapter III (4 scrolls)
  • Engor in chapter I (3 scroll)
  • Gorax in chapter III (4 scrolls)
  • Isgaroth in chapter III (5 scrolls)
  • Zuris in chapter I (3 scrolls)

Lightning

Jarkendar

  • In the buried treasure right before the stone arch in the canyon
  • In Huno’s house, on the shelf
  • After crossing the stone arch in the canyon, before entering a cave (2 scrolls)
  • Cave on the far northern part of the beach, next to pirate camp

Valley of Mines

  • Under southern part of orc pallisade, in fron of the waterfall

Merchants

  • Cronos in chapter IV (3 scrolls)
  • Engor in chapter I (1 scroll)
  • Gorax in chapter IV (5 scrolls)
  • Isgaroth in chapter IV (4 scrolls)
  • Vatras in chapter VI (1 scroll)
  • Sengrath in chapter II (5 scrolls)
  • Zuris in chapter I (5 scrolls)

Large Fireball

Khorinis

  • Cassia’s chest
  • Monastery, second bedroom of the mages to the left, in the first chest to the right (3 scrolls)

Jarkendar

  • In the buried treasure right before the stone arch in the canyon
  • Near the beginning of the bandit camp, behind the ruins near Edgor

Valley of Mines

  • Ground floor of the mountain fortress, near the rubble leading to Stone Dragon
  • Slightly to the west outside the castle, under a rock wall

Merchants

  • Cronos in chapter IV (3 scrolls)
  • Gorax in chapter IV (3 scrolls)
  • Isgaroth in chapter IV (2 scrolls)

Create Golem

Jarkendar

  • At the end of the mine found in most western part of the canyon

Valley of Mines

  • After crossing the first gate to the frozen New Camp, near a frozen lake

Merchants

  • Cronos in chapter IV (1 scroll)
  • Engor in chapter I (2 scrolls)
  • Gorax in chapter IV (4 scrolls)
  • Isgaroth in chapter IV (4 scrolls)
  • Karras in chapter IV (1 scroll), chapter V (1 scroll)
  • Zuris in chapter I (1 scroll)

Destroy Undead

Khorinis

  • At the top plateau near Khorinis, just above where Niclas is found (2 scrolls)

Valley of Mines

  • At the top of old Xardas’ Tower, on the table

Jarkendar

  • Hidden camp on a rock in the swamp, you can get there by climbing a ladder

Irdorath

  • In the lab room, right in front of the room with Archol

Merchants

  • Cronos in chapter IV (2 scrolls)
  • Gorax in chapter IV (2 scrolls)
  • Isgaroth in chapter IV (2 scrolls)
  • Zuris in chapter I (3 scrolls)

Waterfist

Merchants

  • Cronos in chapter II (1 scroll), chapter III (1 scroll), chapter IV (3 scrolls), chapter V (3 scrolls)

Breath of Death

Irdorath

  • In the lab room, right in front of the room with Archol

Large Fire Storm

Khorinis

  • At the top of Jack’s Lighthouse

Valley of Mines

  • In the old Rice Lord’s house in the frozen New Camp

Jarkendar

  • In the orc tent in the canyon

Merchants

  • Cronos in chapter V (5 scrolls)
  • Engor in chapter I (1 scroll)
  • Gorax in chapter V (5 scrolls)
  • Isgaroth in chapter V (3 scrolls)

Ice Wave

Valley of Mines

  • A cave to the left before the first gate to the frozen New Camp

Jarkendar

  • In the giant minecrawler cave connecting the canyon and the swamp, behind a gravestone

Irdorath

  • After entering the great hall with the Black Mage, first room to the right

Merchants

  • Cronos in chapter V (4 scrolls)
  • Gorax in chapter V (4 scrolls)
  • Isgaroth in chapter V (4 scrolls)
  • Vatras in chapter VI (2 scrolls)
  • Zuris in chapter I (2 scrolls)

Summon Demon

Valley of Mines

  • At the top of old Xardas’ Tower, on the table

Irdorath

  • In a cave guarded by a troll, in a room to the right (2 scrolls)

Merchants

  • Cronos in chapter V (2 scrolls)
  • Engor in chapter I (1 scroll)
  • Gorax in chapter IV (2 scrolls), chapter V (2 scrolls)
  • Isgaroth in chapter V (2 scrolls)
  • Karras in chapter V (1 scroll)
  • Zuris in chapter I (1 scroll)

Other

  • Might drop from Demon Lords

Heal Heavy Wounds

Khorinis

  • On Onar’s fields, in the puddle with Lurkers
  • On the way from Dead Harpy Tavern to the Pyramids, in a crate next to destroyed caravan

Valley of Mines

  • In Silvestro’ mine

Jarkendar

  • After crossing the stone arch in the canyon, before entering a cave (2 scrolls)
  • In the orc tent in the canyon

Merchants

  • Cronos in chapter V (3 scrolls)
  • Gorax in chapter V (3 scrolls)
  • Isgaroth in chapter V (3 scrolls

Fire Rain

Khorinis

  • Small bandit camp behind Sekob’s farm. Climb on the tent and find a wooden beam you can walk on. The scroll is at the end of the path

Valley of Mines

  • Cave full of Snappers, can be reached by turning left and going up the mountaint right before the first gate to the frozen New Camp
  • Top of the small mountaint right above Diego’s hideout

Jarkendar

  • In the burried treasure next to the house of Priests
  • In a cave on the far north of the swamp, guarded by a Fire Theind
  • In the ruins on the plateau, in front of the hairpin turn on the way to pirate camp with Alligator Jack

Irdorath

  • After entering the great hall with the Black Mage, first room to the right

Merchants

  • Gorax in chapter IV (2 scrolls)
  • Zuris in chapter I (1 scroll)
  • Salandril in chapter I (1 scroll)

Army of Darkness

Merchants

  • Karras in chapter V (1 scroll)
  • Lutero in chapter V (1 scroll)

Shrink Monster

Irdorath

  • In the switch puzzle part, first room to the right

Merchants

  • Zuris in chapter I (1 scroll)

Wave of Death

Irdorath

  • After entering the great hall with the Black Mage, first room to the right
  • In the switch puzzle part, first room to the right

Other

  • It spawns for Gorax and other scroll vendors only when you learn how to make a rune of this spell

Holy Missile

Other

  • This spell does not have its scroll counterpart, and a rune can be created without one.

Holy Light

Merchants

  • Martin in chapter I (10 scrols)

Holy Arrow

Merchants

  • Martin in chapter I (2 scrols), chapter II (2 scrols), chapter III (2 scrols), chapter IV (2 scrols), chapter V (2 scrols)

Small Healing

  • None

Medium Healing

Merchants

  • Martin in chapter I (1 scroll), chapter II (1 scroll), chapter III (1 scroll), chapter IV (1 scroll), chapter V (1 scroll),

Large Healing

Merchants

  • Martin in chapter II (1 scroll), chapter III (2 scrolls), chapter IV (3 scrolls), chapter V (2 scrolls),

Repel Evil

Merchants

  • Martin in chapter II (1 scroll), chapter III (1 scroll), chapter IV (2 scrolls), chapter V (3 scrolls),

Other

  • Can be pickpocketed from Oric (85 dexterity requierd)

Destroy Evil

Merchants

  • Martin in chapter IV (1 scroll), chapter V (2 scrolls),

 
 
 
���������.
���������
������� ����� 3
������� ����� 3
��������� ��������� 3
��������� ��������� 3

=���������� ���=

<�����] ��������� ������:Gothic (���� ����� ������ ������� ����!!!)
VALIKO

�������� ����. ��ۣ��� � ������ ����� �� �����������, � � �������� ��� ����� ����� ������ ����� � �������� ������ ��ۣ���. �� ����� �� ���� ����� ���� ������. � �� ������ �����. � ��������� ������ ������ ���. ������ �������� ��� ���-�� �� �����, �� �� ������ ���. ���� � ����-�� ������ �������, �� ���������� ��� ����. ������ ���� ������ ������!
>
����: August 29, 2003 at 11:48� [�������� �� ������]
����� N:1
74145

������, ���� «�������» ������: ���� ��� �� �������� ������, �� � ����� ����� ���� 2-3 ����� ������. ��� � ������ �����, ���� � ������� ����� �� ����� � ����� ������ ���� � ����� �������. ����� ���� �������, �� ��������� ������, � ��� � �������� ������ �� �����. ���� ����� �������, �� ���� �� ����: �)����� ���������� � �� �����������; �)�� ���� ���.
����: September 13, 2003 at 21:04:06 �����:cocacola
����� N:2
82068

���� ������� ������ ������ ����� �������� ���� �� ��������������� ������� �������. ���� ���������.
������� ������ � ������� test mode: goto pass(�� �����, ���-�� �� p…)- � �� ������ cheat god, ��� ��� �������� ������ � ���������� �����.
����: February 09, 2004 at 13:17:49 �����:maxiv
����� N:3
84892

�������� ��������� ��£���(� ���� ��� �� ����)
����: March 27, 2004 at 19:22:54 �����:INK.visitor
����� N:4
99703

������ ���� � ������� � ����� ������ (����� � ������ ������).
����: October 29, 2005 at 12:49:25 �����:Sauron
����� N:5
99774

����� ������ ������ �,��������� ��� MARVIN,� ���������� ����� ��ۣ���,����� K
����: November 06, 2005 at 16:54:47 �����:VLAD
����� N:6
108533

�������� � ������(����� ����������) � ����� ����� ������.
����: January 05, 2008 at 21:07:10 �����:Ivancov Evgenii

FIRE DRAGON

  • #1

Свитки Готики 1

Gothiс.png

Продолжаю описывать Магию в Готике 1. На этот раз свитки. Описание для свитков имеющих идентичные заклинания с рунами делать не стал, информацию можно посмотреть в

теме про руны

.

Свитки с магией Огня

Огненный шар

Огненный шар.jpg

Стоит маны (макс.): 5

m2U6mt47.jpg

Урон от огня ( за единицу маны): 30
Цена: 70

Огненная стрела

Огненная стрела.jpg

Стоит маны: 1

UHms3BXB.jpg

Урон от огня: 30
Цена: 30

Огненный шторм

Огненный шторм.jpg

Стоит маны (макс.):10

m2U6mt47.jpg

Урон от огня (за единицу маны): 50
Цена: 110

Огненный дождь

Огненный дождь.jpg

Стоит маны:15

UHms3BXB.jpg

Урон от огня: 100
Цена: 130

Свитки с магией Воды

Ледяная стрела

Ледяная стрела.jpg

Стоит маны: 1

UHms3BXB.jpg

Урон от магии: 20
Цена: 50

Ледяная глыба

Ледяная глыба.jpg

Стоит маны: 3

UHms3BXB.jpg

Урон: 50
Цена: 70

Молния

Молния.jpg

Повреждение в секунду:25

m2U6mt47.jpg

Цена: 70

Ледяная волна

Ледяная волна.jpg

Стоит маны: 8

UHms3BXB.jpg

Урон: 50
Цена: 110

Свитки с магией Спящего

Сон

Сон.jpg

Стоит маны: 3

UHms3BXB.jpg

Цена: 50

Чары

Чары.jpg

Стоит маны: 5

UHms3BXB.jpg

Цена: 50

Телекинез

Телекинез.jpg

Стоит маны (в сек): 1

m2U6mt47.jpg

Необходима маны: 10
Цена: 70

Пирокинез

Пирокинез.jpg

Повреждение в секунду:20

m2U6mt47.jpg

Цена: 70

Контроль

Контроль.jpg

Цена: 90

IQcFhWCu.jpg

Кулак ветра

Кулак ветра.jpg

Стоит маны (макс.): 3

m2U6mt47.jpg

Урон: 10
Цена: 50

Кулак шторма

Кулак шторма.jpg

Стоит маны (макс.): 8

m2U6mt47.jpg

Урон: 15
Цена: 90

Свитки с магией превращения

Превращение в волка

Трансформация в волка.jpg

Стоит маны:10

UHms3BXB.jpg

Цена: 100
Описание: Превращает героя в волка, при нажатии Enter действие заклинания проходит.

Превращение в кротокрыса

Трансформация в кротокрыса.jpg

Стоит маны: 5

UHms3BXB.jpg

Цена: 100
Описание: Превращает героя в кротокрыса, при нажатии Enter действие заклинания проходит.

Превращение в луркера

Трансформация в лауркера.jpg

Стоит маны:15

UHms3BXB.jpg

Цена: 100
Описание: Превращает героя в луркера, при нажатии Enter действие заклинания проходит.

Превращение в мракориса

Трансформация в мракориса.jpg

Стоит маны:25

UHms3BXB.jpg

Цена: 100
Описание: Превращает героя в мракориса, при нажатии Enter действие заклинания проходит.

Превращение в мясного жука

Трансформация в мясного жука.jpg

Стоит маны: 5

UHms3BXB.jpg

Цена: 100
Описание: Превращает героя в мясного жука, при нажатии Enter действие заклинания проходит.

Превращение в падальщика

Трансформация в падальщика.jpg

Стоит маны: 5

UHms3BXB.jpg

Цена: 100
Описание: Превращает героя в падальщика, при нажатии Enter действие заклинания проходит.

Превращение в ползуна

Трансформация в ползуна.jpg

Стоит маны:20

UHms3BXB.jpg

Цена: 100
Описание: Превращает героя в ползуна, при нажатии Enter действие заклинания проходит.

Превращение в орочью гончую

Трансформация в собаку орков.jpg

Стоит маны:20

UHms3BXB.jpg

Цена: 200
Описание: Превращает героя в орочью гончую, при нажатии Enter действие заклинания проходит.

Превращение в шершня

Трансформация в шершня.jpg

Стоит маны:10

UHms3BXB.jpg

Цена: 100
Описание: Превращает героя в шершня, при нажатии Enter действие заклинания проходит.

Превращение в ящерицу

Трансформация в ящерицу.jpg

Стоит маны:15

UHms3BXB.jpg

Цена: 100
Описание: Превращает героя в ящерицу, при нажатии Enter действие заклинания проходит.

Превращение в снеппера

Трансформация в снеппера.jpg

Стоит маны:25

UHms3BXB.jpg

Цена: 150
Описание: Превращает героя в снеппера, при нажатии Enter действие заклинания проходит.

Свитки с магией призыва

Вызов скелетов

Создать скелеты.jpg

Стоит маны:10

UHms3BXB.jpg

Цена: 350
Описание: По повелению героя появляются 3 скелета, которые нападают на всё, что движется поблизости, кроме ГГ

ITARSCROLLSUMMONSKELETONS

Армия тьмы

Армия тьмы.jpg

Стоит маны:25

UHms3BXB.jpg

Цена: 666
Описание: По повелению героя появляется множество скелетов, которые нападают на всё, что движется поблизости, кроме ГГ

Вызов голема

Создать голема.jpg

Стоит маны:15

UHms3BXB.jpg

Цена: 450
Описание: По повелению героя появляется голем, который нападает на всё, что движется поблизости, кроме ГГ

Вызов демона

Создать демона.jpg

Стоит маны:20

UHms3BXB.jpg

Цена: 550
Описание: По повелению героя появляется демон, который нападает на всё, что движется поблизости, кроме ГГ

Другие свитки

Свет

Свет.jpg

Стоит маны: 1

UHms3BXB.jpg

Цена: 5

Исцеление

Исцеление.jpg

Стоит маны:10

UHms3BXB.jpg

Восстановление жизни: 10
Цена: 50

Ярость

Ярость.jpg

Стоит маны:10

UHms3BXB.jpg

Цена: 200
Описание: Под действием заклинания жертва сходит с ума и нападает всех подряд, кроме ГГ, не различая ни своих, ни чужих, но действие заклинания постепенно проходит.

Страх

Страх.jpg

Стоит маны: 5

UHms3BXB.jpg

Цена: 250
Описание: Действие заклиния заключается в том, что над героем возникает кроваво красное изображение демона, люди видя это изображение, испытывают неосознанный страх и от ужаса разбегаются от героя.

Телепорт орков

Орчий портал.jpg

Стоит маны: 5

UHms3BXB.jpg

Описание: Это древнее заклинание, которое использовали орки, для телепортации на короткие расстояния. Свиток был разорван на две части, но герой нашёл его на кладбище орков и вместе с баал Люкором восстановил свиток. Свиток может быть использован только на кладбище орков, что бы попасть за каменную плиту.

Уменьшение монстра

Уменьшение.jpg

Стоит маны: 5

UHms3BXB.jpg

Цена: 1000
Описание: Это заклинание купил один охотник на троллей в Хоринисе. И отправился в Миненталь, что бы убить тролля, который там обосновался, было это ещё до возникновения барьера. Но охотник на троллей погиб, так и не дойдя до своей цели всего пары метров. Герой найдя это свиток, тоже может попытаться победить тролля.

Смерть нежити

Смерть нежити.jpg

Стоит маны: 5

UHms3BXB.jpg

Повреждение магией: 9999
Цена: 110

Последнее редактирование: 12 Ноя 2018

Limephes

  • #2

Пара вопросов: почему описание есть не у всех свитков и почему в последнем спойлере бродят картинки-мутанты, существенно и не очень отличающиеся от всех остальных по размерам.

FIRE DRAGON

  • #3

почему описание есть не у всех свитков…

Потому что, их описание уже есть в

этой

теме и по десять раз копировать их на все темы мне не очень хочется)

…и почему в последнем спойлере бродят картинки-мутанты, существенно и не очень отличающиеся от всех остальных по размерам.

Этого вопроса не понял, можешь нормально сформулировать предложение?:)

Limephes

  • #4

Этого вопроса не понял, можешь нормально сформулировать предложение?

Размер иконок Ярость, Уменьшение монстра, Телепорт орков и Страх меньше размера иконок остальных свитков.

Потому что, их описание уже есть в этой теме и по десять раз копировать их на все темы мне не очень хочется)

Лучше б, чтоб все с описанием… Ну да ладно.

FIRE DRAGON

  • #5

Размер иконок Ярость, Уменьшение монстра, Телепорт орков и Страх меньше размера иконок остальных свитков.

Вроде всё нормально, не вижу разницы в размерах, если она и есть то только в высоте рисунка, и то на несколько пикселей, а ширина везде 100 пкс.

Митяй

Митяй

Почетный форумчанин

  • #6

Дракон, поменяй желтый цвет на другой, нечитаемо.

FIRE DRAGON

  • #7

Поставил оранжевый цвет:) Сойдёт?)

Митяй

Митяй

Почетный форумчанин

  • #8

Ага. Можно конечно было розовый. Для гламура, но и так хорошо.

Diego1987

  • #9

Размер иконок Ярость, Уменьшение монстра, Телепорт орков и Страх меньше размера иконок остальных свитков.

Все нормально там отображается, никаких свитков-мутантов нет, Дракон все нормально сделал.

Dimus

Dimus

★★★★★★★★★
Супермодератор

  • #10

Дракон, пожалуйста исправь следующие ошибки (выделено другим цветом):

Превращение в лауркера
Описание: Превращает героя в лауркера, при нажатии Enter действие заклинания проходит.

Правильно: «в луркера».

Превращение в собаку орков
Описание: Превращает героя в собаку орков, при нажатии Enter действие заклинания проходит.

Правильно: «в орочью гончую».

Описание: По повелению героя появляются 3 скелета, которые нападают на всех оказавшихся поблизости людей, кроме ГГ.

Описание: По повелению героя появляется множество скелетов, которые нападают на всех оказавшихся поблизости людей, кроме ГГ.

Описание: По повелению героя появляется голем, который нападает всех оказавшихся поблизости людей, кроме ГГ.

Описание: По повелению героя появляется демон, который нападает всех оказавшихся поблизости людей, кроме ГГ.

Слово «людей» здесь явно лишнее, т.к. вызванные ГГ существа нападают на всех, кроме самого ГГ.

  • #11

все нормально там отображается, никаких свитков-мутантов нет

Be5000 наверное имел в виду это —
666.jpeg

У меня тоже разные размеры показывает.

  • #12

Дракон, тогда может соединить темы, а то задоблаешся искать нужный свиток по 10-тю темам…

Митяй

Митяй

Почетный форумчанин

  • #13

Могвай у меня (сейчас на опере) такого нет. Это наверное какой то глюк браузера.

FIRE DRAGON

  • #14

Дракон, пожалуйста исправь следующие ошибки (выделено другим цветом):

Спасибо*flowers*У меня просто игра по видимому пиратская и есть некоторые различия перевода с лицензией.

Можно конечно было розовый. Для гламура, но и так хорошо.

Митяй, а ты что гламурный кот?)))

Be5000 наверное имел в виду это — 666.jpeg У меня тоже разные размеры показывает.

Может у тебя стоит, что то вроде

этого?

Или просто с браузером проблема? У меня всё нормально отображается.

Дракон, тогда может соединить темы, а то задоблаешся искать нужный свиток по 10-тю темам…

Да и так нормально) Ссылка на тему с рунами есть, сейчас ещё и в той теме ссылку поставлю.

Diego1987

  • #15

У меня тоже разные размеры показывает.

Копайтесь в своих браузерах. Я сижу с Мозиллы и у меня все нормально. Кто знает, может это последствия установленного плагина на расширение окна форума.

  • #16

Я сижу с Мозиллы и у меня все нормально. Кто знает, может это последствия установленного плагина на расширение окна форума.

Я тоже с Мозиллы с установленным расширением — всё отображается нормально.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Как найти святую воду в геншин
  • Как найти видео по его коду
  • Как найти дядя деда
  • Как найти часть суммы от числа
  • Как найти среднее ускорение за 3 секунды

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии