Вопрос знатокам: Прохожу сталкер мистери уже второй раз, но в этот раз у меня произошла «затупка» на одном моменте .Дело в том что когда я ранее проходил сталкер такого не было .Когда берешь квест у Глухаря и проходишь его до момента когда надо было найти его мертвым в сарае рядом всегда стоял Тремор и у него было кпк с доказательством его вины .Сейчас же когда я захожу в сарай не Тремора ни кпк нет, а значит и нет доказательств .Я обшарил все возле Портовых кранов но доказательств так и не нашел .Прошу вашей помощи Сталкера)) )
Andrew Pogrebnoy:
Глобальные моды на Сталкер многие с глюками, ты прошёл квест Глухаря (спускался с ним к кровососам)? Если да, то не знаю, как помочь. Разве что возможно есть фикс, попробуй поиискать
паша кузнецов:
а когда ты искал глухаря у тебя был отмечен район где его надо искать?
Сергей Афанасьев:
Если ты его убил, то тебе нужно просто взять его кпк в его инвентаре.
DOOM .:
Душман4ик не роботает твой способ теперьигра вилитает
Ale Ha:
Если вы убили тремора, и кпк у него не оказалось, выйдите из его коморки, и сбоку лавочки возьмите на земле кпк! Я тоже все обыскал! Делюсь с вами !
Наиль Миршанов:
Спасибо Ale Ha нашел там где и написал
Видео-ответ
Это видео поможет разобраться
Ответы знатоков
CagedVenom:
КПК выпадет только в том случае если ты убьёшь его сразу, то есть не говоря с ним.
Если поговорить с Тремором, то кпк не выпадет.
Лейтенант Вася Штопор:
В принципе нахождение КПК на прохождение квеста никак не влияет. В любом случае он будет выполнен
андрей чайко:
Не став сопротивляться, Тремор рассказывает о своей болезни и признаётся в убийстве сталкеров. Также он рассказывает, как убил Данилу, который был ранен во время выслеживания кровососов и пришёл за помощью, а потом и Глухаря. После этого Тремор высказывает сожаление о содеянном и застреливается.
Если не вступать в диалог с Тремором и убить его сразу, в инвентаре у него будет лежать КПК с записями в виде аудиодневника. В записи №12 медик рассказывает о том, как отделяет банки с заражённой кровью, как вдруг кто-то приходит, прерывая его (вероятно, Данила). Из следующей записи становится ясно, что Тремор уже убил Данилу и Глухаря. Судя по последним словам, медик не сомневается, что его раскроют. Более того, он смирился с этим, решив, что смерть избавит его от мучительной болезни.
( ͡° ͜ʖ ͡°):
без диалога замочи
Сергей Афанасьев:
Если вы его убьете без диалога, то КПК у него будет, именно запись из КПК это и есть доказательство его вины. А если вы с ним вступите в диалог, то КПК не появится.
Душман4ик:
С такими вопросами лучше обращаться на специализированные сайты, типа amk-team или ap-pro
Или в группу в ВК
|
|
Добро пожаловать, |
Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
(1 чел.) (1) гость
|
Ответить |
Новая тема |
|
|
SIGEROUS MOD V2.2 СТАЛКЕР ЗОВ ПРИПЯТИ 2012
В этой теме делимся секретами прохождения, поиском квестовых предметов, загадками предлагаемыми ЗОНОЙ в Для тех, у кого возникают определённые трудности в прохождении, создан ЧИТ-МОД. Скачать его можно ЗДЕСЬ.
УДАЧНОЙ И ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОЙ ИГРЫ ВАМ !!! |
|
Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
Спасибо сказали: aleksandrmap, Grinder, Валентин, dishim, bizonserg, efimk, prapor25189, sil100, [Black]_[Rock], Beria76, netu2, Azwraith, андероид, Plus-G, STALKER4, grad1973, star, petrenkaaa, аркадий, sanek_ya, grinia2011, erika, kid-1976, svarozhez, gyrza, ospry, Василий Дунаев, Aleksey83, Gray, Геннадий, rokker_1972, Etchi, oldstal, Lafolie, Komrad51, wolf321, 4apay, sezarkry, djippo71, Raskol3306, Shpaller, hugokk, SashaBBB, Dominic_zr5, goha, 19SeRuIVoLk96, mi3468, Faithless123, fiver, 12_Wiktor_21, DanilaBass, STALKERUGA_0, Mixail967, ЧИЖ, reade, aalex283, strannick.odin, ago, fuckoffice, lenka, TPAXEP, Backfire, ruslanramses, CrazzyCraft2, krap, S.T.A.L.K.E.R.-W.E.R.W.O.L.F., emil_63, alik_, MadKunst, Roman_19, МГ_7, bot16, zaharvsb52 |
|
На Шевченко нашёл сумку/тайник, когда нажимаю использовать/открыть требуется ввести код, это квестовый тайник или где то нужно найти код на него? |
|
Шейкер написал: На Шевченко нашёл сумку/тайник, когда нажимаю использовать/открыть требуется ввести код, это квестовый тайник или где то нужно найти код на него? Сходи на первую страницу Темы и найдёшь ответ. |
|
|
|
Более дурацкого мода на Сталкер мне не приходилось играть .Пройти игру полностью без подглядывания в прохождение практически невозможно.Полнейшее незнание возможностей оружия.Убить противника это кошмар.Очередь в голову а он бежит и стреляет.Полный бред.Вылеты и зеленый жук задолбали.Все надо перенастраивать.Создалось впечатление что игру создавали какие то бездари.Жаль сюжет отличный.Хотелось бы узнать кто прошел игру полностью самостоятельно.Только не врать а Честно |
|
Ариадна-— Хотел написать в личку, но решил ответить в Теме. Ты пишешь: .Пройти игру полностью без подглядывания в прохождение практически невозможно.Полнейшее незнание возможностей оружия. . …Играя Народную солянку, Тайные тропы 2, Возвращение Шрама, Трилогию Апокалипсис и т.д. действительно получаешь наслаждение от игры….
Ты хочешь сказать , что Эти моды проще чем СГМ, особенно Солянка ? И Ты прошел Солянку , ни разу не поглядывая, не задавая вопросов на форумах и не читая гида по прохождению? Тогда Ты просто гений. И СГМ тебе на один зуб. Ведь -это ЗП с добавками. И если хоть раз проходил ЗП проблем совсем немного. Так что, если не получается -не надо лить грязь.на игру.Найди мод по душе и играй. Будь Сталкером ,а не Троллем. |
|
|
|
energazer2@meil.ru написал: где найти доказательства вины Тремора? Посмотри внимательно вокруг домика, где ты его нашел. Найдешь КПК, отдашь КПК-будут док-ва! |
|
|
|
energazer2@meil.ru написал: где найти доказательства вины Тремора? Доказательство вины Тремора в его ПДА ,Обычно на трупе когда застрелится -заберёшь и в сейфе глянь, там много «лекарок»,Пригодятся.А ПДА -Бороде. |
|
energazer2@meil.ru написал: где найти доказательства вины Тремора?
Посмотри вот этот ПОСТ, в самом низу написано про это и скрин выложен. |
|
Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать. |
|
Очень достойный МОД , на уровне Солянки. Деньги поднял через арт-мани, прочитерил вес до 1000 и прыжок 15м и никаких проблем. С АЛЬФОЙ |
|
Ответить |
Новая тема |
|
Я медик. Хирург по специальности. Хочешь подтверждения? Если надо, могу допустим, вырезать гипоталамус из головного мозга, только никто здесь пока не обращался с подобными просьбами. Здесь я больше просто полевой врач, каких много. И своё дело я знаю.— Тремор
Тремор — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», медик на «Скадовске».
Биография
Он пришёл на Затон одним из первых вместе с Бородой, Глухарём и другими вольными сталкерами. В Зону подался в надежде излечить свою болезнь — гемоглобинозависимость. Эта болезнь представляет собой периодическую жажду крови: если не принимать кровь долгое время, то это может привести к смерти. На Большой Земле Тремор работал хирургом в больнице — это позволяло ему иметь доступ к свежей крови. Тремор надеялся, что в Зоне жёсткие условия существования не дадут ему даже думать о своей болезни. Однако он ошибся.
Поддавшись гемоглобинозависимости, Тремор начинает убивать сталкеров, чаще раненых. Убийства он выдаёт за нападения кровососов. Исчезновение людей на Затоне расследует местный «шериф» по прозвищу Глухарь. Тело одного из пропавших находят обескровленным. Тремор осматривает его и приходит к заключению, что, помимо высосанной до последней капли крови, на трупе присутствуют следы нападения кровососа. Глухарь уверен, что именно мутанты виноваты в исчезновении сталкеров, и нанимает охотника Данилу для поиска логова. Данила пропадает.
Глухарь просит Дегтярёва помочь в расследовании. Сталкеры отправляются на ВНЗ «Круг», где Глухарь обнаруживает логово кровососов, а также обращает внимание, что на трупах сталкеров рядом с логовом присутствуют следы когтей, чего не было на предыдущих телах. Выбравшись из логова, Глухарь ещё раз осматривает следы на ВНЗ. После этого он идёт к портовым кранам, где обнаруживает Тремора. Догадавшись обо всём, Глухарь пытается убить медика, но тот оказывается проворнее.
В итоге Дегтярёв находит Тремора в домике у портовых кранов. У входа лежит труп Данилы, а в самом помещении — тело Глухаря. Не став сопротивляться, Тремор рассказывает о своей болезни и признаётся в убийстве сталкеров. Также он рассказывает, как убил Данилу, который был ранен во время выслеживания кровососов и пришёл за помощью, а позже — и Глухаря. После этого Тремор высказывает сожаление о содеянном и застреливается.
Если не вступать в диалог с Тремором и убить его сразу, в инвентаре у него будет лежать КПК с записями в виде аудиодневника. Впоследствии этот КПК нужно будет отдать Бороде, как доказательство вины Тремора. В записи № 12 медик рассказывает о том, как отделяет банки с заражённой кровью, как вдруг кто-то приходит, прерывая его (вероятно, Данила). Из следующей записи становится ясно, что Тремор уже убил Данилу и Глухаря. Судя по последним словам, медик не сомневается, что его раскроют. Более того, он смирился с этим, удовлетворившись тем, что смерть избавит его от мучительной болезни.
Записи
Запись №12. Исследования скоро закончатся… В лагере уже начинают что-то подозревать. Глухарь договорился с Данилой идти на кровососов… (посмеивается) Интересно, когда они догадаются?.. Так, нужно отсортировать банки с кровью: узнать, которые из них заражены, и спрятать оставшиеся… Кто-то идёт!…
Запись №13… возможно, последняя. Всё наперекос! Сначала этот любопытный идиот-охотник, а теперь и Глухарь. Наивно рассчитывать, что это сойдёт мне с рук. За мной придут. Впрочем… (смеётся) какая, в сущности, разница? Гемоглобинозависимость скоро съест меня. Пускай застрелят — это лучше, чем умирать от болезни…
Связанные квесты
- «Логово кровососов»
- «Исчезновение сталкеров»
Интересные факты
- Тремор — название болезни, выражающейся в постоянных сокращениях мышц.
- Болезни «гемоглобинозависимость», которой болен Тремор, не существует — это вымышленная болезнь.
- В психиатрической литературе описано расстройство, называемое «клинический вампиризм», или «синдром Ренфилда», которое выражается в непреодолимом желании пить кровь. Возможно, Тремор болел именно этим расстройством.
- КПК Тремора нельзя продать Сычу.
- В его схроне стоит сейф, в нём лежат медикаменты, а на сейфе — щупальца кровососа, с помощью которых Тремор имитировал нападения кровососов на своих жертвах. Внутри сейфа лежат две армейские аптечки и антидот.
- С трупа Тремора можно подобрать большое количество аптечек, антирадов и бинтов — каждого вышеперечисленного медикамента около десяти единиц.
- Тремор исчезает со «Скадовска», когда Дегтярёв и Глухарь покидают логово кровососов, и появляется в домике у портовых кранов. Если побежать туда сразу, расставшись с Глухарём, в домик попасть не получится, но рядом будет труп Данилы, как подсказка, где искать разгадку.
- После его смерти на «Скадовске» не будет медика. Однако Сыч будет покупать и продавать медикаменты, хотя лечить сам не будет. Также в личном ящике будут появляться медикаменты, что несколько компенсирует утрату бесплатного медика.
- Смерть Тремора заскриптована, технически он погибает не от выстрела. Если кинуть ему любое скорострельное оружие, то оно произведёт несколько выстрелов перед тем, как Тремор упадёт. Также это можно проверить, ранив Тремора так, что он упадёт, и поговорить с ним, после чего он погибнет через несколько секунд не совершая самоубийства.
- По этой причине Тремор может совершить самоубийство держа в руках любое оружие.
- Если не выполнять квесты «Логово кровососов» и «Исчезновение сталкеров», то его смерти можно избежать. Но от выполнения квеста «Логово кровососов» зависит концовка игры.
- Если возле домика с Тремором окажутся бандиты (например, появившиеся во время квеста «Репутация») и начнут атаковать ГГ, то из домика будут слышаться стандартные сталкерские фразы типа «Размолотим!» и «Возможно, еще не всё!» после смерти бандитов.
- Интересно, что эти фразы говорит не Тремор, а Глухарь. Так, если с помощью бага с дверью зайти в этот домик или воспользоваться командой demo_record 1, то можно будет увидеть там ещё живого Глухаря. Поговорить с ним будет невозможно.
- Иногда происходит баг, когда Тремор стреляет себе в голову и не умирает.
- Если враждебные NPC окажутся у домика Тремора, то могут открыть по нему стрельбу, ранить и даже убить.
Галерея
Прототип Тремора
Самоубийство Тремора
Труп Тремора
Щупальца кровососа на сейфе
Описание: На земснаряде было замечено особо странное свечение. Борода просит найти его источник. Квест выдает: Борода Условия выдачи: — Награда: 3000 + координаты тайника Прохождение: Идем к Земснаряду, внутри которого, видно приятное синеватое свечение. Залазим на корабль, аккуратно, чтобы не попасть в аномалии обходим по борту в корму, там по лестнице залазим внутрь, идем к кабине управления, где вместо обычного штурвала висит светящийся артефакт «Измененный Штурвал». После этого выходим, но тут нас встречает сталкер. Он говорит, что для того чтобы вылечить его друга, нужен редкий артефакт. Мы можем отдать Измененный штурвал сталкеру, а можем отнести бороде. Себе оставлять смысла мало, так как этот артефакт дает только увеличение радиации. Если мы отдадим его, то проследив за обманщиком, мы увидим, что на самом деле он пойдет и просто продаст артефакт Бороде. Поэтому оставляем артефакт себе, но такой расклад сталкеру явно не понравится, поэтому нас будут ждать в засаде два его друга. Убиваем троицу и идем к бороде сдавать квест. Советы:
Прохождение: Подходим к сталкеру в экзоскелете (Медведю) на станции Янов. Он рассказывает нам о горе приключившемся с Митяем. Сам Медведь считает, что надо собрать отряд сталкеров и рвануть на базу бандитов. По мнению же Торбы, стоит отдать гопникам выкуп в виде артефакта «Золотая рыбка». Благородный Дегтярев также может предложить свою помощь и сам отправиться разбираться с бандитами. Рассмотрим мирный вариант с отдачей выкупа. Сам Медведь идти не хочет, так как опасается, что бандюки заломают цену. Потому предлагает нам отправиться к мародерам. Дает нам артефакт и отправляет в путь. Направляемся на Свалку контейнеров. На входе нас встречает охранник. Поясняем ему, что нам надо побазарить с лидером насчет пленника и получаем пропуск. Находим лидера и беседуем с ним. Есть выбор — дать ему артефакт или 15000. «Золотая рыбка» таких денег, конечно, не стоит, так что лучше отдать её. Главарь доволен, Митяй отпущен. Вместе с ним вы следуете по лабиринту контейнеров и внезапно натыкаетесь на бандита. Тот, естественно, недоволен — Шишаку денег дал, а нам кукиш? Можно решить все тихо-мирно и расплатиться с гопником. Он берет лишь 2900. Можно ему нагрубить, но тогда не избежать бучи или залома цен. Отправляемся дальше и говорим с Митяем. Есть выбор: вместе с ним перенестись на Янов, либо добираться самому. Оказываясь на Янове, мы подходим к Медведю, который теперь друг, как и Торба. Тот нас благодарит, выдает награду и отныне уважительно кличет «мастером». Квест пройден.
Описание: Работа на Султана, заставить Бороду платить проценты. Квест выдает: Султан Условия выдачи: Заманчивый бизнес пройден, с выбором нужного варианта. Награда: 10000, координаты тайника + процент от бороды (800 в сутки) + 2 детектора «Сварог» Прохождение: Узнаем для Султана о последних делах Бороды. На данный момент у него появился заказ на редкий артефакт «Компас». Нужно отправиться к Ною и узнать про артефакт, для того чтобы перехватить его. У того крыша совсем поехала на потопе и он отдает артефакт просто так. Теперь возращаемся к Султану, он сообщает что нужно начать работать на Бороду и получить детекторы, которые он раздает своим сталкерам. Берем у Бороды задание на добычу артефакта, ждем, пока другие сталкеры тоже начнут его искать. Далее идем на ометки, забираем улучшеные детекторы (каким способом, это уже вам решать), после чего идем к Султану и сообщаем об удачно выполненом задании. Осталось только заставить Бороду работать на Султана. Советы: Это задание портит отношения с Бородой, так что подумайте перед тем как выполнять его.
После прыжка в яму бегите по направлению, противоположному к направлению бега Глухаря — найдете аптечки, бинты и препарат, позволяющий пережить выброс. Если мясорубка была успешной, то в прохождении Сталкер Зов Припяти будет на одно задание меньше, хотя награду вы за него получите.
Прохождение игры Stalker Зов Припяти в этом задании может иметь несколько вариантов. Вариант 1. Необходимо найти Ноя, местоположение которого указанно на карте. Что бы попасть внутрь необходимо воспользоваться дверью сбоку судна — будьте готовы к выстрелу дробовика от персонажа: у него крыша уехала и вернуться не обещала. Он расскажет Вам, что на плато есть нора снорков и их популяцию Вам придется сильно уменьшить — но уже не привыкать. Согласившись, что бы он Вас провел, окажетесь в Сгоревшем Хуторе. На ролике увидите как необходимо пробежать и прыгнуть. Не спешите — достаньте детектор, поищите артефакт а потом, обязательно с разгону, прыгайте в аномалию. К сожалению Ноя уже с Вами не будет — поэтому со снорками уж как-нибудь сами.
Tremor kept a diary in his PDA, and his last notes are the most interesting:”Recording 12. My research will be over soon… People at the camp are starting to suspect something. Grouse and Danila are planning to hunt some bloodsuckers … I wonder when they’ll figure it out… I need to sort the jars of blood to find out which ones have been contaminated, then hide the rest… [quickly:] Someone’s coming. [the sound of the recording device being switched off, then on again]. Recording 13… possibly my last. First that nosy hunter and now Grouse… I won’t get away with this. They’ll come for me, I know it. Doesn’t really matter — this hemoglobin dependency will kill me soon anyway. And I’d rather die from a bullet than a disease…”
Tremor’s PDA’s last entry.
This PDA appears only in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.
Acquiring[]
Tremor’s PDA can only be obtained if the player kills him immediately, instead of questioning him. If one does neither, and walks outside after entering the shack, he will then shoot himself. The PDA must be given to Beard as part of the Missing Stalkers quest.
Entries[]
Tremor’s PDA recording — STALKER Call of Pripyat How to find Tremor and his PDA recording.











