Фоллаут 3 как найти изгоев

«Всегда помни огонь, в котором мы были выкованы. Те, кто забыл — забыли себя»

Приветствие в исследовательском терминале форта Индепенденс

Изгои Братства (англ. Brotherhood Outcasts) — организация Fallout 3, временно отколовшаяся группа от Братства Стали Восточного побережья на момент 2276[2]—2283 годов[3].

Описание[]

Изгои — группа консервативных членов Братства, которые были недовольны изменениями в Братстве, из-за чего произошёл «Раскол». Группа под командованием паладина Генри Кадена ушла в форт Индепенденс, Каден объявил себя Хранителем «Изгоев Братства»[4][5]. Также небольшая группа Изгоев была направлена в комплекс ВВС армии США под командованием хранителя Макгроу, чтобы получить довоенные технологии[6].

Изгои думают, что старейшина Лайонс стал «туземцем» и слишком заботился о нуждах местных жителей. Да, предполагалось, что он раскроет место размножения супермутантов, но и продолжит миссию приобретения технологий. В их глазах Лайонс — предатель. Изгои считают себя настоящим Братством Стали, выполняющим распоряжения старейшин с запада. Они гордо носят имя «Изгои»; все, что угодно, лишь бы ещё больше отдалить их от Лайонса[5][7].

Изгои вернулись к изначальной задаче Братства Стали — сбору и охране довоенных технологий[8]. После прекращения контакта с Братством Стали на западном побережье, Изгои желают вновь наладить с ними связь и вернуть «предателей» Лайонса к первоначальной миссии[9].

Эмблема Изгоев отличается от символа основной организации. Эмблема Братства Лайонса имеет три шестерёнки, крылья и меч, направленный вверх, тогда как символ Изгоев — меч, обращённый вниз и одна шестерёнка, которые окрашены в красный цвет. Среди Изгоев нет старейшин, поэтому на их эмблеме отсутствуют крылья, символизирующие этот ранг. Вместо трёх орденов Писцов у Изгоев только один — Специалисты, поэтому шестерёнка на эмблеме также одна.

История[]

Предыстория[]

Раньше он был таким же несгибаемым, как и мы. Еще недавно мы сражались плечом к плечу, когда принесли Бич Божий в Питт. Но в какой-то момент он размяк. Утратил перспективу и решил спасать всех дикарей и неграмотных крестьян подряд.

В 2254 году старейшины Западного отделения Братства организовали экспедицию ограниченного контингента солдат в Вашингтон[10]. Во главе экспедиции был поставлен Оуэн Лайонс, а его правой рукой стал Генри Каден[1]. Задачами экспедиции являлось изучение местного вида супермутантов, восстановление контакта со Среднезападным отделением Братства Стали и вернуть их под командование Западного Братства, сбор технологий столицы США[7].

Солдаты столкнулись с заражённым Питтом, в котором находились люди, напоминающие мутантов[11]. Лайонс решил, что город надо зачистить, в ходе бойни около 20 немутировавших детей были спасены Братством — это не входило в начальные планы экспедиции, в будущем они стали членами Братства.[12] Решимость лидера группы укрепила дух остальных членов экспедиции[13].

Изменения в Братстве[]

Прибыв на Столичную Пустошь в 2255 году[14], Братство выбирает руины Пентагона в качестве базы[15], вскоре здесь будет найден Либерти Прайм[16]. За эту находку старейшины с запада приказали Лайонсу укрепиться в новой базе — Цитадели, также Лайонс получил титул старейшины[7].

Став старейшиной, Лайонс меняет политику организации: поняв, что Столичной Пустоши угрожает наступление супермутантов, он начинает войну с супермутантами, организовывает поддержку поселений — отряды Братства помогают жителям Мегатонны[17] и участникам проекта «Чистота» обороняться от супермутантов[18], охраняют радиостанцию «Новости Галактики»[19], а также пытаются помогать остальным жителям[20]. Однако ожидания Лайонса не оправдались: проект «Чистота» не смог запустить очиститель, и его группа распалась[21]. Нашествия супермутантов не прекратились, а их логово на тот момент не смогли найти.

Часть членов Братства Стали неоднократно высказывала своё недовольство Лайонсу, некоторые даже обвиняли старейшину в измене первоначальным целям и считали, что ему нужно вернуться к выполнению исходной задачи — сбору довоенных знаний и технологий. Но Оуэн категорически отказывался бросить жителей Пустоши на произвол судьбы[22]. Другая часть Братства, в основном новобранцы, одобряли политику Лайонса, но они не были такими опытными бойцами и специалистами, как группа недовольных[7]. Споры и разногласия внутри организации постепенно нарастали[23].

Раскол[]

Нас изгнали за преданность истинным целям Братства. Лайонсу нравилось корчить из себя героя перед местными, вместо того чтобы выполнять свой долг. Пусть он вычеркнет наши имена из великого Кодекса, но в конце концов мы будем отмщены, а имена наши восстановят.

Хранитель Каден

Изменения в политике Братства, своеволие, прекращение связи с западом[24] — это причины назревающего раскола. В 2276 году[2] терпение противников политики Лайонса иссякло после отказа провести разведку в форт Индепенденс с целью сбора технологий[25].

Однажды ночью, группа возглавляемая паладином Каденом скрылась с большим количеством энергетического оружия и другими технологиями Братства, далее дезертиры расположились в здании форт Индепенденс[1][7]. Каден стал хранителем и назвался «Изгоем»[4][5]. Теперь Изгои могли выполнять первоначальную миссию Братства — сбор технологий[26].

2277—2283[]

Основная организация находится в Форт Индепенденс, где отряд рейдеров, находящийся в развалинах Фэйрфакса, заинтересовался технологиями, которыми обладала база[27]. Поэтому начались стычки рейдеров с пришлыми. Бои Изгоев и рейдеров продолжались долгое время, защитник Морган и Рокфаул отправились в руины на разведку[28]. Также учёные Изгоев проводили исследования энергетического оружия, силовой брони Анклава и прочих образцов оружия[29].

Группа Изгоев была направлена в комплекс ВВС США для сбора технологий армии США, под командованием Хранителя Макгроу[6]. Район Бейлиз Кроссроудз, через который можно добраться к аванпосту Изгоев, был захвачен супермутантами. Защитник Моррил вынужден посылать сигнал о помощи, чтобы справиться с давлением супермутантов[30][31]. В комплексе находится арсенал с довоенными образцами оружия, брони и прочего[32], но для открытия двери необходимо пройти программу-симулятор войны США и Китая на Аляске[33][34]. В ходе рейда, Защитник Моррил захватил клона Гэри. Гэри был доставлен на аванпост с целью использования его Пип-боя, который даёт возможность пройти симуляцию. В ходе несчастного случая Гэри погиб, а герметичность устройства была нарушена[7][35]. Только Одинокий Путник, обладающий Пип-боем, может пройти симуляцию и получить ценные довоенные технологии, хранящиеся на складе аванпоста[36]. Одинокий Путник проходит симуляцию и по договору с Макгроу, он должен получить свою долю, Защитник Сибли отказывается делить полученные технологии и игнорирует приказ начальства[37]. Сибли и остальные члены Изгоев напали на Макгроу, специалиста Олин и Одинокого Путника, в итоге все обитатели базы погибают.

Действия Изгоев на Столичной Пустоши ограничивают лишь небольшими патрулями, состоящими из членов организации, а также личных роботов Изгоев: робомозг, протектрон, роботов-охранников[38]. Хранитель Каден, считая всех жителей Пустоши дикарями[39], не брезгует пользоваться их помощью, чтобы получить технологии[40].

Воссоединение с Братством[]

После победы Братства в войне с Анклавом, в основной организации и среди Изгоев существовали идеи о воссоединении[41][42][43]. Шестнадцатилетний Артур Мэксон, который зарекомендовал себя старейшинам с запада, в 2283 году смог заключить мир с Изгоями, вернув их в лоно Восточного Братства[3].

Организация[]

По собственному взгляду Изгои являются истинным Братством Стали, которое выполняет свою миссию согласно заданию от основной части Братства на Западном побережье. Все Изгои соблюдают первоначальные цели организации — поиск, сбор и сохранение довоенных и создание новых технологий, не беспокоясь о наборе рекрутов и оказания какой-либо помощи местному населению и городам. В форте Индепенденс учёными-специалистами активно ведутся исследования[44].

Изгои Братства имеют на силовой броне отличительный чёрно-красный окрас, подчеркивая свою отверженность от Братства Оуэна, силовая броня которых окрашена в более светлые цвета.

Изгои недолюбливают и раздражённо относятся ко всем обитателям пустошей, не вступая с ними в длительные диалоги, ограничиваясь короткими пренебрежительными фразами[45].

Структура[]

По своему строению организация представляет собой упрощённую структуру Братства Стали.

  • Хранитель — аналогичен паладину Братства.
  • Защитник — аналогичен рыцарю Братства.
  • Специалист — аналогичен писцу Братства.

Локации[]

Технологии[]

Изгои экипированы в силовую броню, окрашенную в чёрно-красный цвет. Часто члены Изгоев используют энергетическое оружие, патрули сопровождают роботы, окрашенные в цвета организации: протектроны, роботы-охранники.

Обычно члены организации вооружены:

Вооружение
  • 10-мм пистолет-пулемёт
  • Гатлинг-лазер
  • Гранатомёт
  • Лазерный пистолет
  • Лазерная винтовка
  • Миниган
  • Огнемёт
  • Осколочная граната
  • «Потрошитель»
  • Силовой кастет
  • Суперкувалда
  • Штурмовая винтовка

Отношения с другими организациями[]

Цитадель и Изгои взаимно ненавидят друг друга, каждая сторона считает другую предателями. Хотя многие члены Братства, оставшиеся верными Лайонсу, с сочувствием отнеслись к идеям Изгоев, сам факт ухода был воспринят ими как изменнический удар в спину — ничего подобного на западном побережье никогда не случалось. В свою очередь, Изгои, отчасти справедливо, считают, что измену совершили Лайонс и его сторонники, а они сами остались верными Братству, и как только им самим удастся связаться с центром Братства в Лост-Хиллзе, Лайонса и всю Цитадель должна постичь праведная кара[9][48].

Broken Steel На момент программы поставок свежей воды Братством Стали и охраной Ривет-Сити Гриффоном будет организована поставка и продажа свежей воды Изгоям Братства[49][50].

Известные члены[]

Заметки[]

  • Уничтожение любого робота Изгоев приведёт к понижению кармы.
  • За достижение 60 уровня ранга смотрителя в режиме «Ядерная зима» в Fallout 76 игрок получает окраску силовой брони с красными метками под названием «силовая броня изгоев». Тем не менее, на момент действия Fallout 76 изгоев Браства не существовало.
Icon cut content Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 3 и не подтверждена основным каноном.
  • Помимо перекрашенной силовой брони Изгоев, ещё одной фракционной бронёй является перекрашенная в чёрно-красный цвет разведброня и шлем от неё.
  • Помимо перекрашенных робомозгов, роботов-охранников и протектронов в файлах Fallout 3 имеются неиспользующиеся текстуры немного отличительной тёмной окраски для роботов-шпионов Анклава и роботов серии «Мистер Храбрец».
  • У Изгоев в патруле имеются только роботы-охранники с гатлинг-лазером, хотя также есть и неиспользуемая версия с миниганом на правой руке робота.
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
  • Согласно заявлению Тридогнайта, на момент 2277 года Изгои периодически совершают обстрелы по зданию РНГ, где находится аванпост Братства Стали.
  • Один из персонажей настольной игры Fallout является Изгоем Братства Стали.

Баги[]

  • Иногда, (даже в самом начале игры), Изгои становятся враждебно настроенными к Одинокому Путнику. Происходит это после того, как кто-то из них пострадал от взрыва любого типа, причём неважно, устроил ли взрыв Путник, или, например, взорвалась машина. Исправить это недоразумение можно на расстоянии от них (к примеру, в Мегатонне), введя в консоли последовательно:
    • player.removefromfaction 00033089
    • clearfactionplayerenemyflag 0001d3ff
    • clearfactionplayerenemyflag 00030520
    • setally 0001b2a4 0001d3ff 0 0
    • setally 0001b2a4 00030520 0 0

Появление[]

Изгои Братства появляются в Fallout 3, дополнении к Fallout 3Operation: Anchorage и упоминается в Fallout 4.

Галерея[]

Патруль Изгоев недалеко от форта Индепенденс

Патруль Изгоев недалеко от форта Индепенденс

Изгой Братства

Робомозг Изгоев

Робот-охранник Изгоев

Протектрон Изгоев

(cut) Текстура Изгоев для робота-шпиона Анклава

Вырезанный контент Текстура Изгоев для робота-шпиона Анклава

(cut) Текстура Изгоев для Мистера Храбреца

Вырезанный контент Текстура Изгоев для Мистера Храбреца

(cut) Неиспользуемая версия робота-охранника в игре

Вырезанный контент Неиспользуемая версия робота-охранника в игре

(cut) Разведброня Изгоев

Изгой Братства в настольной игре

Изгой Братства в настольной игре

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Писец Боудич: «Солдаты объединились вокруг паладина Кадена, одного из тех, кто пришел со старейшиной Лайонсом с Запада.»
  2. 2,0 2,1 Писец Боудич: «Это очень печальная история. В прошлом году часть наших солдат радикально разошлась во взглядах со старейшиной Лайонсом.»
  3. 3,0 3,1 Придвен — записи в терминалах
  4. 4,0 4,1 Старейшина Лайонс: «Несогласные дезертировали и в насмешку надо мной назвали себя Изгоями. Я не могу осудить их преданность долгу, хоть и считаю, что им недостает сострадания.»
  5. 5,0 5,1 5,2 Хранитель Каден: «Мы гордимся, что ушли от него, так что имя Изгоев мы носим с гордостью. Так мы говорим старику: «Да пошел ты!»»
  6. 6,0 6,1 6,2 Загрузочные экраны Fallout 3: «Теперь Изгои Братства контролируют комплекс «ВСС», они надеются получить доступ к хранящимся там передовым технологиям.»
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 Fallout 3 Official Game Guide GotY Edition
  8. Одинокий Путник: «Что значит «к изначальному Братству?»»
    Хранитель Каден: «Я имею в виду то Братство, что на западе, в Калифорнии. Там мы знали, что делаем. Не тратили времени на всякий бредовый героизм. Мы собирали тлеющие угольки на пепелище человечества, пока огонь цивилизации совсем не угас. Нас не заботило спасение отдельных поселений. Мы спасали достижения всего человечества.»
  9. 9,0 9,1 Хранитель Каден: «А когда мы снова наладим контакт со старейшинами на Западе, Лайонса поставят на место. Даже если его место — перед расстрельной командой.»
  10. Писец Ротшильд: «Многое произошло за 23 года, с тех пор, как мы покинули западное побережье. За это время изменилась наша задача.»
  11. Паладин Кодьяк: «Большинство людей там наполовину мутировали, болели раком… на людей-то похожи не были. И не только внешне… насильники, садисты, палачи… не жизнь, а полный хаос. Бич Божий — это лучшее, что могло случиться с этим местом.»
  12. Паладин Кодьяк: «В ходе зачистки Братство отобрало всех немутировавших детей, кого нашли. Надо сказать, немного нас было. Я и еще человек двадцать. Чем младше мы были, тем меньше была вероятность мутации. Это была грязная работа, но ее нужно было сделать. Он записал нас в послушники и стал воспитывать. Он был строг, но учил нас выживать. Этот человек мне как отец.»
  13. Хранитель Каден: «Раньше он был таким же несгибаемым, как и мы. Еще недавно мы сражались плечом к плечу, когда принесли Бич Божий в Питт.»
  14. Писец Джеймсон: «Мы впервые прибыли на Столичную пустошь в 2255 году. За первые несколько лет мы обнаружили Цитадель, супермутантов и проект «Чистота»!»
  15. Радио Анклава: «Преступники, которым хватает наглости захватить самый важный военный объект этой страны, Пентагон, под личную игровую площадку!»
  16. Писец Ротшильд: «Да, с того момента, как мы его нашли, то есть уже больше двадцати лет.»
  17. Манья: «Так что теперь у нас все в порядке. Но мне жаль, что для братства Стали пришли трудные времена. Вот уж кто охранял нас от всех этих поганцев.»
  18. Писец Джеймсон: «Ах, очиститель. Потрясающая работа. Твой отец и его команда проделали… огромный труд. Братство, между прочим, помогало оборонять их.»
  19. Рыцарь-сержант Уилкс: «У нас тут сделка со станцией. Мы держим базу в этом укрепленном здании и защищаем его от супермутантов.»
  20. Писец Боудич: «Старейшина Лайонс боролся за спасение жителей Столичной Пустоши, а Изгои хотели уйти и оставить их на произвол судьбы.»
  21. Писец Джеймсон: «Но нас становилось все меньше, даже в те дни. Пришлось перераспределить силы. И тогда у них не осталось шансов.»
  22. Старейшина Лайонс: «Изгои — результат самой большой моей ошибки. Но этой ошибкой я горжусь, несмотря ни на что. Когда я пришел сюда, я впервые понял, что технологии Братства и вправду могут спасти уцелевших на этих пустошах. Я решил помочь им, даже если это поставит под угрозу интересы Братства.»
  23. Старейшина Лайонс: «Часть моих солдат назвала меня героем. Остальные — предателем.»
  24. Писец Ротшильд: «У нас уже несколько лет нет с ними связи.»
  25. 25,0 25,1 Писец Боудич: «Они говорили, что важнее всего спасти технологии с научной базы в руинах форта Индепенденс на западе.»
  26. Писец Боудич: «Каким бы жестоким ни было их решение, оно ближе к первоначальной задаче нашей экспедиции. Старейшина Лайонс — пример для всех нас, но они считают его предателем.»
  27. Записи в терминалах форта Индепенденс
  28. Форт Индепенденс — Полевой отчёт
  29. Записи в терминалах форта Индепенденс
  30. Помощь Изгоям
  31. 31,0 31,1 Изгой Братства: «Слушай, в последнее время мы мрем, как дутни. Сколько еще мы сможем отбиваться от франкенштейнов? Еще одна массированная атака, и нам конец.»
  32. Хранитель Макгроу: «Судя по записям, на этой базе есть образцы ценной техники, но нам до них не добраться. Арсенал за бронедверью и заблокирован намертво.»
  33. Operation: Anchorage
  34. Хранитель Макгроу: «Мы уверены, что доступ будет открыт любому, кто пройдет программу-симулятор этого комплекса, но для этого нужен особый интерфейс.»
  35. Протокол допроса
  36. Хранитель Макгроу: «Войди в симулятор и пройди программу… чтобы открылся вход в арсенал. Само собой, ты свою долю получишь.»
  37. Защитник Сибли: «Нет, это ВАМ с рук не сойдет!! Делиться технологиями, ради которых мы рисковали своей шкурой? Больше я выполнять ваши приказы не буду. Черта с два я позволю этому… отродью… что-то с собой унести.»
  38. Случайные встречи Fallout 3
  39. Хранитель Каден: «Но в какой-то момент он размяк. Утратил перспективу и решил спасать всех дикарей и неграмотных крестьян подряд.»
  40. Агент Изгоев по сбору
  41. Писец Боудич: «Лайонсу и Кадену пришлось бы хоть как-то примириться, а это очень маловероятно. Они оба очень гордые… и упрямые. А я бы хотел, чтобы мы смогли хотя бы не забывать, что мы по-прежнему на одной стороне. У нас ведь есть и более серьезные проблемы.»
  42. Придвен — записи в терминалах
  43. Изгой Братства: «Никогда не думаешь, как они там? Ну, в Цитадели. Конечно, Лайонс предал нашу миссию, это правда… но ведь неплохая жизнь была, согласись?»
  44. Записи в терминалах форта Индепенденс
  45. Изгой Братства: «Эй, туземец, иди себе ковыряй в носу, или чем вы там занимаетесь?»
  46. Изгой Братства: «Просто… Если бы командиром был Каден, мы бы еще вчера вернулись в форт Индепенденс вместе с техникой. Хранитель Макгроу не справляется. Все равно что искать иголку в стоге сена. Старые технологии? Бред. Ничего мы не найдем в этой дыре, кроме консервов и плесневелых одеял.»
  47. Неомечаемая локация согласно Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 317: «Недалеко отспутниковой станции NN-03d стоит хижина, охраняемая двумя изгоями Братства. Здесь есть рабочий стол, довольно малое место для сна, немного боеприпасов, инструментов и хлама.»
  48. Писец Боудич: «Хотя многие наши солдаты хотели бы увидеть, как их расстреляют за дезертирство, мы мало что можем сделать. Нам не до того, у нас тут супермутанты. Так что наши дороги редко пересекаются, и еще реже мы расстаемся мирно. Надеюсь только, что все поостынут прежде, чем случится непоправимое.»
  49. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 75.
  50. Гриффон: «Свежую воду я запасаю, а потом продаю людям. Ну знаешь, рейдерам, Изгоям и так далее. Тем, с которыми Братство не делится.»
    (Диалог с Гриффоном)

п·о·р

Изгои Братства

Fallout 3 Локации Форт Индепенденс • Лачуга Изгоев Братства
Персонажи Защитник Морган • Защитник Рокфаул • Хранитель Каден • Ствол Клён • Изгой Братства • Т. Т. Баузер УпоминаетсяДж. Дж. Браун УпоминаетсяДж. Т. Беннинг УпоминаетсяР. Р. Растлинг УпоминаетсяЛ. Дж. Роджерс УпоминаетсяХ. П. Смит Упоминается
Квесты Агент Изгоев по сбору
Operation: Anchorage Локации Аванпост Изгоев • Бейлиз Кроссроудз • Станция метро «Бейлиз Кроссроудз»
Персонажи Хранитель Макгроу • Защитник Сибли • Защитник Моррил • Специалист Олин • Изгой Братства
Квесты Помощь Изгоям • Операция Анкоридж
Роботы Мистер Храбрец Изгоев Вырезанный контент• Протектрон Изгоев • Робомозг Изгоев • Робот-охранник Изгоев • Робот-шпион Изгоев Вырезанный контент• Турель «Марк-II» • Турель «Марк-IV» • Турель «Марк-VI»
Броня Ряса писца Изгоев • Силовая броня Изгоев • Силовая броня Клёна • Силовой шлем Изгоев • Разведброня Изгоев Вырезанный контент • Шлем разведброни Изгоев Вырезанный контент
Прочее Аварийная частота Изгоев • «Гранато-Мед» • Записи в терминалах форта Индепенденс • Ключ от форта Индепенденс • Нейрокостюм • Форт Индепенденс — Полевой отчёт
Fallout 3 Outcast Emblem

п·о·р

Братство Стали

Отделения Калифорнийское · Мохавское · Техасское · Среднезападное · Столичное · Бостонское · Аппалачское
Локации Fallout Лост-Хиллз


Fallout 2 Дыра · НКР (город) · Сан-Франциско


Fallout Tactics Бункер Альфа · Бункер Бета · Бункер Гамма · Бункер Дельта · Бункер Эпсилон


Fallout 3 Цитадель · База ВВС Адамс · Монумент Вашингтона · Мемориал Джефферсона · Арлингтонская библиотека · Здание «Новости Галактики» · Форт Баннистер · Автомобильный туннель Роклэнд · Станция-ретранслятор MDPL (ранее)


Fallout: New Vegas Хидден-Вэли · Тайная квартира Братства Стали · ГЕЛИОС Один (ранее) · Заброшенный бункер БС (ранее)


Fallout 4 Придвен · Бостонский аэропорт · Кембриджский полицейский участок · Разведбункер Тэта · Форт-Стронг


Fallout 76 Форт Дефайанс · Кэмп-Венчур · Графтонская плотина · Тоннель «Большой излом» — восточная часть · Передовая станция «Альфа» · Передовая станция «Дельта» · База огневой поддержки «Майор» · Спрус-Ноб


Прототип Убежища · Бункер в Монтане · Бункер Мэксона Van Buren

Звания Оруженосец · Посвящённый · Рыцарь · Писец · Паладин · Страж · Старейшина
Лидеры Роджер Мэксон · Элизабет Таггерди · Мэксон Второй · Джон Мэксон · Ромбус · Джереми Мэксон Van Buren · Генерал Барнаки · Генерал Деккер · Реймонд Лорн · Кеннет Джонс · Линдквист · Дэвид Джеймс · Старейшина Лайонс · Старейшина Патрокл · Старейшина Элайджа · Старейшина Макнамара · Сара Лайонс · Артур Мэксон · Старейшина Тейс
Военные конфликты Раскол Столичного Братства Стали · Кампания в Мохаве · Война НКР c Анклавом · Война с НКР · Война с Анклавом · Война с Институтом · Военная кампания против Калькулятора · Война с армией Гамморина · Война с армией Аттиса · Бич Божий · Война с супермутантами Столичной Пустоши · Война Братства Стали и Гадюк
Важные документы Кодекс Братства · Связующие Устои · Дневник капитана Мэксона · Запись Софии · Архивные данные о Мэксонах
Связанные организации Круг Стали · Изгои Братства · Львиный Прайд · 2-е подразделение охраны Монумента
События Исход · Великий воздушный конвой · Программа поставок свежей воды

Gametitle-FO3Gametitle-FO3 OA

« «Всегда помни огонь, в котором мы были выкованы. Те, кто забыл — забыли себя» »

— Приветствие в исследовательском терминале форта Индепенденс

Изгои Братства (англ. Brotherhood Outcasts) — организация Fallout 3, временно отколовшаяся группа от Братства Стали Восточного побережья на момент 2277-2283 годов.

Описание Править

История Править

Предыстория Править

Задолго, до того, как Оуэн Лайонс стал старейшиной, под своей ответственностью он совершал, многие действия, причём эта деятельность не совпадала с задачами, которые ставились старейшинами Братства Стали. Одним из подобных поступков было взятие детей в Питте после проведения операции по зачистке города от всех, оказавших сопротивление. Дети пополнили ряды новобранцев, став послушниками, что не входило в изначальные планы.

Став старейшиной, Лайонс меняет политику организации: поняв, что Столичной Пустоши угрожает наступление супермутантов, он организовывает поддержку поселений — отряды Братства помогают жителям Мегатонны и участникам проекта «Чистота» обороняться от супермутантов и рейдеров, охраняют радиостанцию «Новости Галактики», а также пытаются помогать остальным жителям. Однако ожидания Лайонса не оправдались: проект «Чистота» не смог запустить очиститель, и его группа в 2258 году распалась. Нашествия супермутантов не прекратились, а их логово на тот момент не смогли найти.

« Часть солдат назвала меня героем. Остальные — предателем. »

— Оуэн Лайонс

Часть членов Братства Стали неоднократно высказывала своё недовольство Лайонсу, некоторые даже обвиняли старейшину в измене первоначальным целям и считали, что ему нужно вернуться к выполнению исходной задачи — сбору довоенных знаний и технологий. Но Оуэн категорически отказывался бросить жителей Пустоши на произвол судьбы. Другая часть Братства, в основном новобранцы, одобряли политику Лайонса, но они не были такими опытными бойцами и специалистами, как группа недовольных товарищей, придерживающиеся изначальным целям. Споры и разногласия внутри организации постепенно нарастали. Будущие отступники видели, как Лайонс слишком сильно обеспокоен потребностями жителей Столичной Пустоши, и в их глазах он делался посмещищем и предателем, который мало того, что не уделял внимания миссии в приобретении технологий, так ещё и не смог запустить найденного гигантского робота — Либерти Прайма. Недовольные курсом старейшины начинают гордо называть себя «Изгоями», надеясь в дальнейшем уйти от указаний старейшины.[1]

Раскол Братства Править

« Нас изгнали за преданность истинным целям Братства. Лайонсу нравилось корчить из себя героя перед местными, вместо того чтобы выполнять свой долг. »

— Генри Каден

На момент первой половины 2277 года противостояние дошло до точки кипения, и приверженцы старого курса во главе с паладином Каденом делают заявление: они, как сторонники изначального Братства, не могут терпеть политику старейшины и отказываются ему подчиняться. Происходит раскол Братства.

Отколовшаяся часть в насмешку над старейшиной Лайонсом (по его словам) называют себя Изгоями Братства. Они покидают Цитадель, своровав часть оборудования и припасов,[1] и основывают в форте Индепенденс свою базу.

Дальнейшее воссоединение с Братством Стали Править

В 2283 году старейшиной Столичного Братства становится Артур Мэксон. Будучи единственным потомком основателя Братства, Роджера Мэксона, он сумел после смерти Лайонса воссоединить столичное отделение Братства Стали с Изгоями и связаться со старейшинами Западного Братства, которые утвердили его в должности старейшины.

Деятельность Править

По собственному взгляду Изгои являются истинным Братством Стали, которое выполняет свою миссию согласно заданию от основной части Братства на Западном побережье. Их навязчивые идеи касательно сбора технологий очень сильны, и они не побрезгуют закупиться каким-нибудь инопланетным оружием с разбившегося НЛО или довоенными образцами оружия и брони.[1] Взамен на отданные предметы Изгои готовы торговаться с Одиноким Путником имеющимися в избытке 5,56-мм патронами, осколочными гранатами, антирадином и стимуляторами.

Все Изгои соблюдают первоначальные цели организации — поиск, сбор и сохранение довоенных и создание новых технологий, не заморачиваясь в плане набора рекрутов и оказания какой-либо помощи местному населению и городам. В форте Индепенденс учёными-специалистами активно ведутся исследования[2]. Руководителем Изгоев является хранитель Генри Каден. После занятия форта следующей задачей было освоение территории Фэйрфакса, но пока Изгои обустраивали форт, рейдеры в Фэйрфаксе успели собрать силы, отстроить оборонительные укрепления, и даже предприняли несколько попыток напасть на форт. Поэтому Изгои отложили план по захвату города, проникли в Фэйрфакс на разведку для выяснения обстановки и занялись защитой учёных на базе, поиском технологий и попытками связаться с западными старейшинами Братства[3].

В различных местах на Столичной Пустоши, а также в случайных встречах можно увидеть патрули Изгоев, ведущие активную разведывательную деятельность. Патрулей Изгоев зачастую сопровождают перекрашенные в характерные чёрно-красные цвета боевые роботы: протектроны, робомозги и роботы-охранники. Изгои, в отличии от Столичного Братства Стали, чаще используют роботов в своих работах.

Изгои недолюбливают и раздражённо относятся ко всем обитателям пустошей, не вступая с ними в длительные диалоги, ограничиваясь короткими пренебрежительными фразами.

Gametitle-FO3 OA На аванпосту в Бейлиз Кроссроудз, ведущего от станции метро, Изгои ведут борьбу с наступающими на базу супермутантами и пытаются открыть доступ в заблокированную оружейную. Чтобы дать отпор мутантам и быстрее обеспечить безопасность прохода на базу, Изгои передают сообщение на радиоволне.

Структура Править

По своему строению организация представляет собой упрощённую структуру Братства Стали. Среди Изгоев нет старейшин (Каден посчитал неприличным присваивать себе этот титул), поэтому на их эмблеме отсутствуют крылья, символизирующие этот ранг. Вместо трёх орденов Писцов у Изгоев только один — Специалисты, поэтому шестерёнка на эмблеме также одна.

  • Хранитель — аналогичен паладину Братства.
  • Защитник — аналогичен рыцарю Братства.
  • Специалист — аналогичен писцу Братства.

Экипировка и вооружение Править

Изгоев можно отличить по перекрашенной в чёрно-красный цвет силовой броне и упрощённой эмблеме Братства — характерные меч и шестерёнка без крыльев.

Изгои обычно используют оружие, перечисленное в таблице.

Вооружение
  • 10-мм пистолет-пулемёт
  • Гатлинг-лазер
  • Гранатомёт
  • Лазерный пистолет
  • Лазерная винтовка
  • Миниган
  • Огнемёт
  • Осколочная граната
  • «Потрошитель»
  • Силовой кастет
  • Суперкувалда
  • Штурмовая винтовка

Известные члены организации Править

Отношения с другими организациями Править

Цитадель и Изгои взаимно ненавидят друг друга, каждая сторона считает другую предателями. Хотя многие члены Братства, оставшиеся верными Лайонсу, с сочувствием отнеслись к идеям Изгоев, сам факт ухода был воспринят ими как изменнический удар в спину — ничего подобного на западном побережье никогда не случалось. В свою очередь, Изгои, отчасти справедливо, считают, что измену совершили Лайонс и его сторонники, а они сами остались верными Братству, и как только им самим удастся связаться с центром Братства в Лост-Хиллсе, Лайонса и всю Цитадель должна постичь праведная кара.

Изгои враждебны по отношению к представителям Братства Стали, Анклава, рейдерам, людям из компании «Коготь» и большинству враждебных существ Столичной Пустоши — яо-гаям, болотникам, радскорпионам, когтям смерти, роботам, диким гулями и многим другим.

Нейтральны по отношению к работорговцам, гулям Подземелья, мародёрам, обитателям пустошей и жителям поселений.

Gametitle-FO3 BS На момент программы поставок свежей воды Братством Стали и охраной Ривет-Сити Гриффоном будет организована поставка и продажа свежей воды Изгоям Братства[4][5].

Локации Править

Квесты Править

Заметки Править

  • Уничтожение любого робота Изгоев приведёт к понижению кармы.
Icon cut content Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 3 и не подтверждена основным каноном.
  • Помимо перекрашенной силовой брони Изгоев, ещё одной фракционной бронёй является перекрашенная в чёрно-красный цвет разведброня и шлем от неё.
  • Помимо перекрашенных робомозгов, роботов-охранников и протектронов в файлах Fallout 3 имеются неиспользующиеся текстуры немного отличительной тёмной окраски для роботов-шпионов Анклава и роботов серии «Мистер Храбрец».
  • У Изгоев в патруле имеются только роботы-охранники с гатлинг-лазером, хотя также есть и неиспользуемая версия с миниганом на правой руке робота.
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3

Баги Править

  • Иногда, (даже в самом начале игры), Изгои становятся враждебно настроенными к Одинокому Путнику. Происходит это после того, как кто-то из них пострадал от взрыва любого типа, причём неважно, устроил ли взрыв Путник, или, например, взорвалась машина. Исправить это недоразумение можно на расстоянии от них (к примеру, в Мегатонне), введя в консоли последовательно:
    • player.removefromfaction 00033089
    • clearfactionplayerenemyflag 0001d3ff
    • clearfactionplayerenemyflag 00030520
    • setally 0001b2a4 0001d3ff 0 0
    • setally 0001b2a4 00030520 0 0

Появление Править

Изгои Братства появляются только в Fallout 3.

Галерея Править

Outcast Patrol 2

Патруль Изгоев недалеко от форта Индепенденс

Fallout 3 Outcast Power Armor

OutcastRobobrain

Outcast sentry bot

Outcast protectron

FO3OutcastEyebot

Icon cut Текстура Изгоев для робота-шпиона Анклава

FO3OutcastGutsyPlasma

Icon cut Текстура Изгоев для Мистера Храбреца

Outcast sentry bot minigun

Icon cut Неиспользуемая версия робота-охранника в игре

Outcastrecmale

Примечания Править

  1. 1,0 1,1 1,2 Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 41.
  2. Записи в терминалах форта Индепенденс
  3. На основе данных полевых отчётов.
  4. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 75.
  5. Со слов Гриффона «Свежую воду я запасаю, а потом продаю людям. Ну знаешь, рейдерам, Изгоям и так далее. Тем, с которыми Братство не делится».
  6. Неомечаемая локация согласно Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 317. In the shadow of the SatCom Array NN-03d lies a shack guarded by two Brotherhood Outcasts. There’s a Work Bench here, a rather gooey place to sleep, some Ammo, tools, and junk you might need. Check the table for Shishkebab Schematics, and shoot the Quantum bottle off the roof.

п·о·р

Изгои Братства

Fallout 3 Локации Форт Индепенденс • Лачуга Изгоев Братства
Персонажи Защитник Морган • Защитник Рокфаул • Хранитель Каден • Ствол Клён • Изгой Братства • Т. Т. Баузер Icon mentionedДж. Дж. Браун Icon mentionedДж. Т. Беннинг Icon mentionedР. Р. Растлинг Icon mentionedЛ. Дж. Роджерс Icon mentionedХ. П. Смит Icon mentioned
Квесты Агент Изгоев по сбору
Operation: Anchorage Локации Аванпост Изгоев • Бейлиз Кроссроудз • Станция метро «Бейлиз Кроссроудз»
Персонажи Хранитель Макгроу • Защитник Сибли • Защитник Моррил • Специалист Олин • Изгой Братства
Квесты Помощь Изгоям • Операция Анкоридж
Роботы Мистер Храбрец Изгоев Icon cut• Протектрон Изгоев • Робомозг Изгоев • Робот-охранник Изгоев • Робот-шпион Изгоев Icon cut• Турель «Марк-II» • Турель «Марк-IV» • Турель «Марк-VI»
Броня Ряса писца Изгоев • Силовая броня Изгоев • Силовая броня Клёна • Силовой шлем Изгоев • Разведброня Изгоев Icon cut • Шлем разведброни Изгоев Icon cut
Прочее Аварийная частота Изгоев • «Гранато-Мед» • Записи в терминалах форта Индепенденс • Ключ от форта Индепенденс • Нейрокостюм • Форт Индепенденс — Полевой отчёт
Fallout 3 Outcast Emblem

п·о·р

Братство Стали

Отделения Калифорнийское · Мохавское · Техасское · Среднезападное · Столичное · Бостонское
Локации Gametitle-FO1 Лост-Хиллз


Gametitle-FO2 Дыра · НКР (город) · Сан-Франциско


Gametitle-FOT Бункер Альфа · Бункер Бета · Бункер Гамма · Бункер Дельта · Бункер Эпсилон


Gametitle-FO3 Цитадель · База ВВС Адамс · Монумент Вашингтона · Мемориал Джефферсона · Арлингтонская библиотека · Здание «Новости Галактики» · Форт Баннистер · Автомобильный туннель Роклэнд · Станция-ретранслятор MDPL (ранее)


Gametitle-FNV Хидден-Вэли · Тайная квартира Братства Стали · ГЕЛИОС Один (ранее) · Заброшенный бункер БС (ранее)


Gametitle-FO4 Придвен · Бостонский аэропорт · Кембриджский полицейский участок · Разведбункер Тэта · Форт-Стронг


Прототип Убежища · Бункер в Монтане · Бункер Мэксона Gametitle-VB

Звания Посвящённый · Рыцарь · Писец · Паладин · Страж · Старейшина
Лидеры Роджер Мэксон · Мэксон Второй · Джон Мэксон · Ромбус · Джереми Мэксон Gametitle-VB · Генерал Барнаки · Генерал Деккер · Реймонд Лорн · Кеннет Джонс · Линдквист · Дэвид Джеймс · Старейшина Лайонс · Старейшина Патроколус · Старейшина Элайджа · Старейшина Макнамара · Сара Лайонс · Артур Мэксон
Военные конфликты Раскол Столичного Братства Стали · Кампания в Мохаве · Война НКР c Анклавом · Война с НКР · Война с Анклавом · Война с Институтом · Военная кампания против Калькулятора · Война с армией Гамморина · Война с армией Аттиса · Бич Божий · Война с супермутантами Столичной Пустоши · Война Братства Стали и Гадюк
Важные документы Кодекс Братства · Связующие Устои · Дневник капитана Мэксона · Запись Софии · Архивные данные о Мэксонах
Связанные организации Круг Стали · Изгои Братства · Львиный Прайд · 2-е подразделение охраны Монумента
События Исход · Великий воздушный конвой · Программа поставок свежей воды
Stroken BoS Emblem
  • Гайды
  • 2

Читайте также:

комментария 2

  • Комментарии2
  • Пингбэки0
  1. Claire:

    Tweet
    ПОМОЩЬ ИЗГОЯМ.
    Ловим сигнал Защитника Морилла, идём по курсору в район Завода Ред Рейсер и находим дверь локации “Аванпост Изгоев Братства”. Проходим станцию метро и выходим в локацию “Станция Перекрёсток Бейли”. Здесь наблюдаем Сталинград в миниатюре. Идёт жестокий бой не ради славы – ради жизни на земле между Изгоями и Супермутантами. Защитник Морилл, пробегая мимо и привычно обозвав нас туземцем и деревенщиной, просит подмогнуть. Присоединяемся к Изгоям и зачищаем местность, в итоге найдя Базу Изгоев. Заходим внутрь, где нас встречает Защитник Сибли, хамоватый афроамериканец, и препровождает к Протектору МакГроу ( хамоватому ирландцу ), который собственно и объясняет суть дела.
    Оказывается – Изгои обнаружили некий оружейный склад армии США, но открыть его не могут. А для того, что бы открыть его нужно пройти ряд миссий в неком военном симуляторе виртуальной реальности, на котором в далёком прошлом тренеровали бойцов после аннексии красным Китаем американского штата Аляска. И хотя мы туземец, деревенщина, быдло, чмо, смерд и холоп, но у нас есть подходящий интерфейс в виде личного Пип-боя, который именно нам позволит пройти этот симулятор и открыть вожделенную оружейку. А ежели мы поможем дверку открыть – нам разрешат взять в оружейке всё что наша душенька желает. Правда вот в симуляторе чегой-то разладилось и если нас там в виртуале грохнут – здесь в реале с нами случиться сердечный приступ и мы помрём. Кто бы сомневался. Глаза боятся – руки делают, мы соглашаемся, получаем инструкции у блондинки Специалиста Олин и лезем в капсулу симулятора.
    ОРУДИЯ АНКОРИДЖА.
    Ба-бац – и мы на заснеженном, аляскинском перевале любуемся синим небушком и горными пейзажами. На нас зимний вариант боевой брони, каска и маска. В арсенале у нас боевой нож, пистолетик с глушаком 10мм калибра и стелсбой…и всё. Встречает нас сержант армии США Бенджамин Монтгомери. Странно бы было, если у сержанта армии США была бы какая-нибудь другая фамилия. Он сбивчево объясняет, что мы встретимся позднее в некой точке сбора и исчезает, аки Спайдермен вскарабкиваясь на скалу с отрицательным уклоном.
    Не буду подробно описывать особенности симуляции виртуальной реальности, принцип пополнения здоровья, боезапаса и оружия – увидите всё сами. Мы начинаем снежный поход, попутно отстреливая китайских комуняк. В задачнике Пип-боя это называется «Отчистка китайской артиллерийской площадки». Конечная цель миссии – взорвать три китайских тяжёлых орудия. В неком помещении встречаемся с Монтгомери у которого можно разжиться патронами. Если попросить ещё – он замечательно ответит, что де «а мне что – прикажешь красных снежками мочить?». Дальше двигаемся в компании с сержантом. Он боец страшный, но тупой. Ну что взять с сержанта США. В самый разгар боя может включить дурака и пойти на перекур. Но всё равно с ним легче. После долгого перехода «Сурового через Альпы» попадаем в огромную базу и судя по мощной вибрации и далёким залпам искомые орудия уже недалеко. В неком помещении нарываемся на некий китайский спецназ, который в игре носит название Crimson Dragoons. Этих гадов не видно. Ну то есть вааще. И не слышно. Потому как они в Китайской Маскировочной Броне. Способ борьбы один – палить в любое шевеление воздуха. При попадании они на некоторое время выныривают из стелса и их можно завалить.
    Operation Anchorage квесты
    Долго ли, коротко ли – вылезаем на орудийную площадку. Орудия поражают своей монументальностью однако взрывать их не сложно, да и охраняют их не тщательно. Главное – вовремя смыться. После активации взрывчатки есть 20 секунд, что бы унести ноги за ближайший утёс. В блиндажах рядом с орудиями прятаться бесполезно – размажет по стенке. Ура ! Миссия выполнима !
    квесты Operation Anchorage
    Нас телепортируют в штаб командования армии США, где нас встречает собственной персоной генерал Константин Чейз. При разговоре с ним употреблять какие-либо иные выражения, кроме «Sir, Yes Sir !!!» и «Sir, No Sir !!!» бессмысленно, поскольку иных ответов четырёхзвёздный генерал армии США просто не поймёт. Нас повысили – мы теперь будем командовать Ударным Отрядом взамен убиенного Полковника Паттерсона. Вашим замполитом будет верный, бессмертный Сержант Монтгомери.
    Operation Anchorage прохождение
    ПРОКЛАДЫВАЯ ПУТЬ
    Генерал Чейз ставит боевую задачу. Нужно захватить штаб проклятых красных комуняк. Для этого надо выполнить три миссии – 1. Взорвать топливные цистерны в ангаре танков «Химера». 2. Зачистить т.н. Пост Прослушки. 3. Отключить Пульсационное Поле, некий глобальный, электромагнитный шокер, который выводит из строя любое электронное устройство и мешает доблестным парням спецназа США в Силовой Броне Tb51 захватить штаб. Далее Чейз перепоручает нас Лейтенанту Моргану, который может рассказать все подробности о целях и др. и пр.
    Нам надо укомплектовать свой Ударный Отряд. Идём к терминалу Паттерсона и формируем отряд. Подробности у Моргана. Далее нам надо экипироваться самим, поскольку ГГ опять гол, как сокол и токма можно стыд прикрыть зимней боевой бронёй. Тут выясняется некое разрабовское западло – оказывается можно выбрать только один комплект экипировки : пехотинца, гранатомётчика, снайпера и штурмовика. Либо – либо. Либэ – Либэ. Т.е. выбрал ты штурмовую винтовку с гранатами – и воюй этим до завершения миссий. Можно поменять снаряжение по ходу борьбищщи, но только один раз, поскольку «тут у нас не супермаркет, солобон!». Ещё одно затруднение : в Пип-Бое вам покажут три маркера ваших целей, но непонятно что есть что конкретно. Выяснить это можно, скомандовав своему отряду перемещаться к определённой цели.
    Выходим в Лагерь. Лагерь место забавное – посмОтрите сами. Например, становится понятно, откуда взялась скульптурная группа Анкориджского Меморила. Идём к интенданту, получаем снарягу. Тут вам ой как пригодится развитое Красноречие, поскольку его можно уломать выдать вам бонусом Винтовку Гаусса, которая ой как вам облегчит жизнь в дальнейшем. Знакомимся со своим отрядом, начинаем воевать. Да ! Убиенного бойца вашего отряда можно заменить новым, но только по окончании очередной миссии. А отряд ваш вынесут мАхом – будте покойны.
    Перед Ангаром Танков «Химера» – Лагерь На Льду. Выносим. По пути к ангару будут встречаться зловредные штуковины под названием Spider Dron – такая шустрая мина на ножках. Монтгомери валит их на раз, и слава богу – в одиночку с ними пришлось бы повозиться. Воюем с танками. Танки не страшные, главное бейте по пушкам и уворачивайтесь от их лучей. Взрываем цистерны и с чувством выполненного долга возвращаемся в штаб.

    Страницы: 1 2

  2. Sandman:

    Как только станете видимыми, подойдите в мосту, который еле-еле держится. Поднимитесь по нему и проходите к ящикам, которые увидите неподалеку. Там можно забрать стелс, валяющийся с правой стороны. Потом можете перемещаться в противоположную сторону. Дойдя до ступенек, поднимитесь по ним и найдите двери красного цвета. Вам сейчас нужно обязательно встретиться с Бенджамином Монтгомери, ожидающего вас на другой стороне туннеля. Встретившись с ним, пообщайтесь и попросите немного патронов. Конечно, ваш союзник согласится пополнить ваши боевые запасы.
    Потом вам предстоит вывести из строя три пушки противников. Сначала дойдите к скале и от нее двигайтесь вперед, попутно расстреливая наемников. Только советую по врагам первыми стрелять, потому что если начнет сначала палить Бенджамин, то схватка может затянуться надолго и непонятно с каким исходом. Как только вы увидите бункер, бегите в него. Оказавшись внутри, достаньте оружие и начните обстрел по противникам, которые мешают вам двигаться вперед. Если не удастся всех уничтожить, то проберитесь в туннель, размещенный с правой стороны, таким образом, вы обойдете врага.
    Затем в прохождении Fallout 3: Operation Anchorage вам предстоит добраться к артиллерийскому авиапосту, принадлежащему китайцам. Начните свой путь к нему, только будьте осторожны и внимательно прислушивайтесь к каждому шороху. Как только услышите толчки, знайте, что это китайские бойцы-невидимки. Стоит отметить, что они абсолютно безобидны на расстоянии, потому что в их арсенале только холодное оружие. Но если они подберутся вплотную, то убейте их и проходите наверх. Выбравшись, проходите к повороту, ведущему в правую сторону, и достаньте детонаторы. Их нужно заложить в те ящики, которые мигают по периметру. После того как подорвете их, сразу же будете перенесены в штаб союзников.
    Сейчас можете ждать похвал и вознаграждения от руководства за заслуги при выполнении, порученных вам заданий. Когда будете повышены в звании, то получите возможность командовать отрядом бойцов. В дальнейшем прохождении игры Fallout 3: Operation Anchorage проходите в палатку, которая будет разбита неподалеку. Там вы увидите два компьютера, подойдите и один используйте для набора отряда, а второй – для подбора необходимой экипировки. Советую сначала выбирать тип оружия, а для того чтобы получить чек, нажмите самую первую строчку в списке. После того как вы закончите работу с компьютерами, выбирайтесь из штаба. Очутившись наружи, будете приятно удивлены, потому что уже ждут отобранные вами бойцы. Кстати, руководить вашим отрядом будет Монтгомери. Подойдите и пообщайтесь с ним, а потом сделайте соответственные распоряжения своим солдатам. Также стоит отметить, что через вашего напарника вы сможете отдавать приказы, касающиеся замены убитого бойца.
    Сейчас нужно направить отряд к посту противника, где стоит радиоприемник, а самим перемещаться к интенданту. Когда будете с ним беседовать, то советую ему отдать заявку на амуницию и попросить о пополнении боевого арсенала каким-нибудь особенным оружием, например, винтовкой Гаусса. Когда получите желаемое, то выходите на улицу и зайдите в палатку, потому что в ней вы сможете подобрать патроны к новому оружию. Также можете забрать, разбросанные неподалеку батареи, гранаты и ракеты.

    Радиопост

    Сейчас вам стоит перемещаться к своим бойцам. Выбирайтесь из лагеря и поверните в правую сторону. Добравшись к отряду, отдайте приказ солдатам, заключающийся в том, чтобы начать штурм противников. В дальнейшем прохождении Fallout 3: Operation Anchorage вам нужно ступать по пятам своих наемников до тех пор, пока не окажетесь около поворота, ведущего в левую сторону. Советую передвигаться неспешно, потому что оказавшись около скал, в ящиках поджидают солдаты-невидимки. Теперь вам нужно будет добраться к тем дверям, через которые можно добраться к вражескому радиопосту. После того как расправитесь с противниками в комнатах, можете направляться к дверям красного цвета, пройдя в которые вы окажетесь на крыше. Только будьте бдительны, по территории блуждают невидимые бойцы. После того как последний наемник перестанет поглощать кислород, немного подождите своего перемещения в штаб союзников.

    Лагеря на льду

    Итак, сейчас вы в штабе, поспешите сменить свое боевое оружие на более мощное. Проходите к компьютеру и оформите заявку. Потом ее нужно отнести к начальнику военного склада и попросить сделать замену старого вооружения на новое. Продолжая прохождение Fallout 3: Operation Anchorage, вам стоит подойти к приспособлениям, с помощью которых можно получить патроны для оружия, и около них пополнить свой боевой арсенал зарядами для гранатомета. Вы их увидите на полу. Потом можете проходить к своему отряду и командовать о начале пути к Лагерям, расположенным на льду. Только вам лучше не идти сейчас с ними, а дойдя до поворота, ведущего в левую сторону, пройти туда. Добравшись к дальнему левому углу, обнаружите военный лагерь противников, зачистите его и проходите вперед до тех пор, пока не выйдете к станции, переполненной танками под названием “Химера”.
    Когда окажетесь внутри, вам стоит проходить к двум огромным цистернам, наполненным топливом, и подорвать их. Первую сможете найти на ремонтной площадке, на которой как раз стоит один из танков. А для того чтобы найти вторую, нужно повернуть и расправиться с охранниками при помощи гранатомета, а потом только подрывать бочку. Только для того чтобы правильно установить бомбы, нужно подобраться к цистернам с левой стороны, потому что там находится рычаг, на который стоит нажать Е. После взрыва, подождите немного своего перемещения в штаб.

    Деактивация защитного поля и нападение на китайский штаб

    Можете выходить из штаба и перемещаться к повороту, ведущему в левую сторону. Повернув, нужно снова свернуть направо. Продолжая прохождение Fallout 3: Operation Anchorage, нужно добраться к траншеям. Стоит отметить, что врагов вы пока не встретите, так что можете спокойно идти. Но как только вы выберетесь из траншеи, сразу же попадете под вражеский обстрел. В вас будут лететь пули слева и спереди. Быстренько перемещайтесь, придерживаясь левой стороны, к тому полю, которое полностью заснежено. Добравшись до него, поверните в правую сторону и идите до тех пор, пока не упретесь в вышку.
    Заберитесь в нее и найдите пульт управления, с помощью которого можно отключить защитное поле. Как только вы отключите его, можете выбираться из вышки и пройти через, заваленное снегом поле, прямиком к воротам, находящимися под охраной турелей противников. Как только вы их обезвредите гранатометом, можете продолжать прохождение игры Fallout 3: Operation Anchorage и перемещаться во внутренний дворик. Сейчас соберитесь, потому что предстоит выдержать последнее сражение. Вам нужно будет ликвидировать генерала, командующего вражескими войсками. Вам не придется тратить время на его поиски, так как он сам прибежит к вам, вооруженный мечом.
    Совету. Против генерала применить гранатомет, потому что это большой и мощный противник, в рукопашной схватке с которым, вам не победить. После окончания драки и смерти оппонента, прохождение Fallout 3: Operation Anchorage закончится, и вы будете выброшены из симулятора.

Добавить комментарий

Панель управления

Новости Fallout

Новые комментарии

Aiding the Outcasts is the first main quest in the Fallout 3 add-on Operation: Anchorage. It is also an Xbox 360 and PC achievement as well as a PS3 trophy.

The Brotherhood of Steel Outcasts are trying to acquire advanced military tools, and the only way to enter the vault containing these relics is by completing a military virtual reality simulation only the Lone Wanderer can enter. In the simulation, the Lone Wanderer fights in the Battle of Anchorage, tasked with defending Alaska from invading Red Chinese troops.

Quick walkthrough

Main Quest: Aiding the Outcasts 
Travel to Bailey’s Crossroads. 
Talk to Defender Morrill. 
Fight through to the Outcast outpost. 
Use the elevator. 
Talk to Protector McGraw. 
Talk to Specialist Olin. 
Equip the neural interface suit. 
Enter the simulation pod. 
Reward: 100 XP 
Leads to: The Guns of Anchorage 

Detailed walkthrough

Investigate the Outcast distress signal

After installing the add-on, the Lone Wanderer receives a message about an Outcast distress signal, which automatically adds the quest to the Pip-Boy.

From the emergency signal, the Lone Wanderer learns that Defender Morrill is asking anybody capable of receiving the signal for support at Bailey’s Crossroads. Bailey’s Crossroads can be reached via Bailey’s Crossroads Metro just northeast of the Red Racer factory. This is a fairly standard tunnel system occupied by a few feral ghouls.

Help the Outcast soldiers

At Bailey’s Crossroads, a battle is taking place between super mutants and Brotherhood Outcasts, who will mistake the Lone Wanderer for a Brotherhood Outcast if they are wearing Outcast power armor, and will be hostile if they are wearing Brotherhood power armor. The battle progresses through a building until the group reaches the Outcast outpost guarded by mark IV turrets. Once there, Defender Morrill, who led the Outcasts to the outpost, asks the Lone Wanderer to speak with Protector McGraw at the bottom of a freight elevator.

It is still possible to go into the Anchorage Simulation if the Outcasts are killed. Simply take the neural interface suit from Specialist Olin.

Talk to the leader of the Outcasts

At the bottom of the elevator is Defender Sibley, who is not too happy to see the Lone Wanderer (except when wearing Outcast power armor or making use of the Black Widow option); he says to keep quiet and follow him. He leads onward to Protector McGraw who explains that there is some high-tech equipment locked away and only the Lone Wanderer, utilizing the Pip-Boy, can complete the VR program and gain access. This VR program is a simulation of the Anchorage Reclamation. The simulation’s safety measures, as a must, have been disabled; dying in the simulator means death in the «real» world as well. The protector then says to follow Sibley to Specialist Olin.

Enter the simulation pod

Olin can be found in the room with the simulation pod. She hands over a neural interface suit, which according to her is required to be able to participate in the simulation. After putting the suit on, open the simulation pod and activate it. This quest is concluded and the Lone Wanderer will then be inside the simulation at the beginning of The Guns of Anchorage.

Rewards

  • 100 XP

Quest stages

Stage Status Description
10 Investigate the Outcast Radio Signal
15 Find and Enter the Outcast Base
20 Speak with the Outcast Leader
30 (Optional) Explore the VSS Outpost
40 Follow Sibley to the Simulator Room
45 Put on the Neural Interface Suit
50 Quest finished Enter the simulation pod

Notes

  • The emergency radio broadcast is heard approximately 3 to 5 minutes after leaving Vault 101 (when starting a new game after installing Operation Anchorage), regardless of storyline progress. Continuing a current game after installing Operation: Anchorage will bring up the broadcast almost immediately. Completing the simulation prior to any other quests will allow equipping power armor and gaining levels inside the simulation.
  • The emergency signal has a very large broadcast range, and can still be heard clearly 500 kilometers to the northwest, in The Pitt. Also the signal can be heard in Mothership Zeta.
  • The Outcasts at Bailey’s Crossroads will turn hostile if the Lone Wanderer harms one of them, accidentally or otherwise. This may cause frequent reloading of saves for those that pay little heed to where their attacks land. This can also be solved by simply yielding.
  • Showing up at Bailey’s Crossroads wearing a suit of Outcast power armor will make the Outcasts treat the Lone Wanderer as an Outcast officer. At least, until Protector McGraw recognizes that they are not one of them. Afterward, the greetings given by non-player characters still address the Lone Wanderer as an Outcast. This does not apply to the unique version of Outcast power armor from Branchtender Linden.
  • When McGraw first asks the Lone Wanderer to enter the simulation, they can say «Great, more psychotic little girls,» referencing the experience in Tranquility Lane. McGraw, understandably, is rather taken aback by this option.
  • If the Lone Wanderer has infiltrated and killed the Outcasts in Fort Independence, there is a dialogue option when talking to McGraw along the lines of «having killed his buddies at Fort Independence and now it is his turn» which in turn makes the Outcasts hostile. The Lone Wanderer can still enter the simulation after killing Specialist Olin and taking the neural interface suit.
  • Similar to the above statement, earning Casdin’s trust before going to the outpost yields a dialogue option along the lines of «having dealt with [the Outcasts] before. Fort Independence, right?», to which he will explain it is their main base of operations.
  • If the Outcasts outside do not radio ahead, Defender Sibley can be heard talking to an unnamed outcast about the lift.
  • Companion Star Paladin Cross may go haywire and kill the Outcasts.
  • With Broken Steel, it is possible to encounter three super mutant overlords (with a super sledge, Gatling laser and a tri-beam laser rifle spread between them) on the way to the Outcast base, even at low levels. They can be quite troublesome (if not fatal) for low level player characters and will almost guarantee the deaths of the initial three Outcast members. On the other hand, this can provide early access to some rather advanced equipment.
  • Any companions will not descend into the base, but will rather remain outside. This can cause problems if there are further attacks by enemies, as these companions could easily end up dying. To avoid this, they should be dismissed before entering the Outcast base.
  • Entering McGraw’s room before Sibley’s lead makes it possible to listen in on an altered conversation where Sibley is berated for not keeping a closer eye on the Lone Wanderer and letting them wander the base.

Bugs

  • PC Xbox 360 If you have completed the first part of the mission, and Defender Sibley is leading you to the Outcast commander, leaving will cause a very odd bug. Sibley will follow you, and will occasionally appear in the oddest places. He has been encountered in the Enclave mobile platform (Broken Steel), outside Rivet City, Raven Rock, the Citadel, in the Republic of Dave, Megaton, Tenpenny Tower and even into DLC areas, such as Point Lookout. [verified]
  • Xbox 360 It is possible that after downloading Operation: Anchorage at the start of the game, the radio transmission will not be received making it impossible to enter Bailey’s Metro. [verified]
  • PC Xbox 360 Occasionally the radio signal may be received without having the quest added on the Pip-Boy. [verified]
  • PC Playstation 3Playstation 3 Xbox 360 After completing the questline and opening the armory door, it is possible that the quest «You Gotta Shoot ‘Em in the Head» will appear as completed after activating the power armor on display. [verified]
  • Xbox 360 You may get stuck in the elevator and have to reload an autosave, but do not wait too long or the game will autosave and you will be stuck in the elevator. This bug occurs more often when having Dogmeat as a companion. [verified]
  • PC Xbox 360 After you follow Defender Sibley and enter the pod, the screen could freeze either on the loading screen or right when you enter the simulation. [verified]

Gallery

Defender Sibley

Defender Sibley

Protector McGraw

Protector McGraw

Specialist Olin

Specialist Olin

Opened simulator

Opened simulator

v · d · e

Quests in Fallout 3

Main quests Baby Steps · Growing Up Fast · Future Imperfect · Escape! · Following in His Footsteps · Galaxy News Radio · Scientific Pursuits · Tranquility Lane · The Waters of Life · Picking Up the Trail · Rescue from Paradise · Finding the Garden of Eden · The American Dream · Take it Back! · Project Impurity
Side quests Agatha’s Song · Big Trouble in Big Town · Blood Ties · Head of State · The Nuka-Cola Challenge · Oasis · The Power of the Atom · Reilly’s Rangers · The Replicated Man · Stealing Independence · Strictly Business · The Superhuman Gambit · Those! · Tenpenny Tower · Trouble on the Homefront · Wasteland Survival Guide · You Gotta Shoot ‘Em in the Head
Unmarked quests A Manhandled Manservant · A Nice Day for a Right Wedding · Happy Birthday to You · Church Donations · Collecting Holotags · Council Seat · Economics of Violence · Election Day · Fungus Deal · Gallows Humor · Geomapping with Reilly · Grady’s Package · Hired Help · I Want to Drink Your Blood · Jiggs’ Loot · Just for the Taste of It · Keller Family Refuge · Leo’s Drug Habit · Lincoln’s Profit Margins · Merchant Empire · Mississippi Quantum Pie · Murphy’s Bombing Run · Nectar Collecting for Fun and Profit · Our Little Secret · Ryan Brigg’s Wonder Meat · Searching for Cheryl · Slave Hunt · Strictly Profitable · The Kid-Kidnapper · The Lost Initiate · The Outcast Collection Agent · This Old House · Treatment · Walter’s Scrap Metal · Water Beggars · Yearning for Learning · Zip’s Nuka Fix
Add-on quests Operation: Anchorage Aiding the Outcasts · The Guns of Anchorage · Paving the Way · Operation: Anchorage!
The Pitt Free Labor · Into The Pitt · Mill Worker · Toys for Tots · Unsafe Working Conditions · Wild Bill’s Last Stand · Slave Snitch
Broken Steel The Sorrowful Suitor · Blood Brotherhood · Death From Above · Getting Ready for Prime Time · Shock Value · Who Dares Wins · Holy Water · Protecting the Water Way · The Amazing Aqua Cura! · Wastelander Water Request
Point Lookout The Local Flavor  · Walking with Spirits · Hearing Voices · Tailing the Tomboy · Thought Control · A Meeting of the Minds · A Spoonful of Whiskey · An Antique Land · Plik’s Safari · The Dark Heart of Blackhall · The Velvet Curtain
Mothership Zeta Not of This World · Among the Stars · This Galaxy Ain’t Big Enough… · The Legend of Zeta

v · d · e

Operation: Anchorage

Quests/achievements Aiding the Outcasts · The Guns of Anchorage · Paving the Way · Operation: Anchorage!
Locations Cliffs · Outcast outpost (VSS) · Anchorage Reclamation simulation (U.S. Army field headquarters) · Bailey’s Crossroads · Bailey’s Crossroads Metro
Weapons Jingwei’s shocksword · Scoped Gauss rifle · Trench knife · Signal flareCut content · Smoke grenadeCut content · Test gunCut content
Armor Army mechanic jumpsuit · Chinese stealth armor · General Chase’s overcoat · General Jingwei’s uniform · Neural interface suit · Outcast scribe robe · Winterized Chinese jumpsuit · Winterized combat armor · Winterized T-51b power armor · The Peepers Cut content
Other items Operation: Anchorage holotapes · Recruitment marker · Requisition holo
Characters Outcasts Protector McGraw · Defender Sibley · Defender Morrill · Specialist Olin
U.S. Army Benjamin Montgomery · Constantine Chase · Thomas Morgan · Adrienn Adami · Quartermaster · Strike team · American soldier · American grease-monkey · American war correspondent · Patterson
Chinese Army Chimera · Spider drone · Chinese soldier · Crimson Dragoon · Chinese technician · General Jingwei
Perks Covert Ops
Other Pulse field · Outcast distress signal

Операция: квесты в Анкоридже

Помощь изгоям — Aiding the Outcasts

Gametitle-FO3 OA.png

Помощь изгоям — это первый основной квест в дополнении к Fallout 3 Operation: Anchorage . Это также достижение для Xbox 360 и ПК, а также трофей для PS3.

Братства Стали отверженных пытаются приобрести передовые военные средства, и единственный способ , чтобы войти в хранилище , содержащее эти реликвии является завершение военной виртуальной имитации реальности только Одинокий странник может войти. В симуляции Одинокий Странник участвует в одном из величайших сражений вселенной Fallout : Битве при Анкоридже , в которой персонажу игрока поручено защищать Аляску от вторжения красных китайских войск.

СОДЕРЖАНИЕ

  • 1 Быстрое прохождение
  • 2 Подробное прохождение

    • 2.1 Исследование сигнала бедствия Outcast
    • 2.2 Помогите солдатам-изгоям
    • 2.3 Поговорите с лидером Изгоев
    • 2.4 Войдите в модуль моделирования
  • 3 награды
  • 4 этапа квеста
  • 5 Примечания
  • 6 ошибок
  • 7 Галерея

Быстрое прохождение

Основной квест: Помощь изгоям
Путешествие в Перекресток Бейли .
Поговорите с Защитником Морриллом .
Пробейтесь к заставе Изгоев .
Воспользуйтесь лифтом.
Поговорите с Защитником Макгроу .
Поговорите со специалистом Олином .
Наденьте костюм нейроинтерфейса .
Войдите в модуль моделирования.
Награда: 100 опыта.
Ведет к: Пушки Анкориджа

Подробное прохождение

Исследуйте сигнал бедствия Outcast

После установки дополнения Lone Wanderer получает сообщение о сигнале бедствия Outcast , которое автоматически добавляет квест в Pip-Boy .

Из аварийного сигнала Одинокий Странник узнает, что Защитник Моррилл просит любого, кто может получить сигнал, оказать поддержку на Перекрестке Бейли . До Bailey’s Crossroads можно добраться через метро Bailey’s Crossroads к северо-востоку от фабрики Red Racer . Это довольно стандартная система туннелей, в которой обитает несколько диких гулей .

Помогите солдатам-изгоям

На Перекрестке Бейли происходит битва между супермутантами и Братством Изгоев , которые принимают Одинокого Странника за Братства Изгоев , если они носят силовую броню Изгоев , и будут враждебны, если они носят силовую броню Братства. Битва продолжается через здание, пока группа не достигнет заставы Изгоев, охраняемой турелями четвертой степени . Оказавшись там, Защитник Моррилл , который привел Изгоев к заставе, просит Одинокого Странника поговорить с Защитником Макгроу в нижней части грузового лифта.

Если Изгнанники убиты, все еще можно перейти к моделированию Анкориджа. Просто возьмите костюм нейроинтерфейса у специалиста Олина .

Поговорите с лидером Изгоев

Внизу лифта находится Защитник Сибли , который не очень рад видеть Одинокого Странника (кроме случаев, когда он носит силовую броню Изгоев или использует вариант Черной Вдовы ); он говорит молчать и следовать за ним. Он ведет дальше к Защитнику МакГроу, который объясняет, что там заперто какое-то высокотехнологичное оборудование, и только Одинокий Странник, использующий Пип-Бой , может завершить программу VR и получить доступ. Эта программа VR является моделирование в Анкоридже рекламации . Меры безопасности симуляции, по необходимости, были отключены; смерть в симуляторе означает смерть и в «реальном» мире. Затем защитник говорит следовать за Сибли к специалисту Олину.

Войдите в модуль моделирования

Олина можно найти в комнате с капсулой-симулятором. Она передает костюм с нейроинтерфейсом , который, по ее словам, необходим для участия в симуляции. Надев костюм, откройте модуль моделирования и активируйте его. Этот квест завершен, и Lone Wanderer окажется внутри симуляции в начале The Guns of Anchorage .

Награды

  • 100 опыта

Этапы квеста

стадия Статус Описание
10 Исследуйте радиосигнал изгоев
15 Найдите базу изгоев и войдите в нее
20 Поговорите с лидером изгоев
30 (Необязательно) Изучите аванпост VSS
40 Следуйте за Сибли в комнату симулятора
45 Наденьте костюм нейронного интерфейса
50 Квест завершен Войдите в модуль моделирования

Примечания

  • Экстренная радиопередача слышна примерно через 3-5 минут после выхода из Убежища 101 (при запуске новой игры после установки операции «Анкоридж»), независимо от развития сюжетной линии. Если продолжить текущую игру после установки Operation: Anchorage , трансляция откроется почти сразу. Завершение симуляции перед любыми другими квестами позволит экипировать силовую броню и получить уровни внутри симуляции.
  • Сигнал экстренной помощи имеет очень большой радиус действия и все еще отчетливо слышен в 500 км к северо-западу, в Питте . Также сигнал можно услышать в Mothership Zeta .
  • Изгои на Перекрестке Бейли станут враждебными, если Одинокий Странник причинит одному из них вред, случайно или иным образом. Это может вызвать частую перезагрузку сохранений для тех, кто мало обращает внимания на то, где приземляются их атаки. Эту проблему также можно решить, просто уступив.
  • Появление на Перекрестке Бейли в костюме силовой брони Изгоев заставит Изгоев относиться к Одинокому Страннику как к офицеру Изгоев. По крайней мере, до тех пор, пока Защитник Макгроу не признает, что они не из их числа. После этого приветствия, данные неигровыми персонажами, по-прежнему обращаются к Одинокому Страннику как к Изгнаннику. Это не относится к уникальной версии силовой брони Outcast от Branchtender Linden .
  • Когда Макгроу впервые просит Одинокого Странника войти в симуляцию, они могут сказать: «Отличные, более психотические маленькие девочки», имея в виду опыт в Транквилити-Лейн . Понятно, что Макгроу этот вариант несколько озадачил.
  • Если Одинокий Странник внедрился и убил Изгоев в Форте Независимости , при разговоре с Макгроу есть вариант диалога вроде «убил своих приятелей в Форте Независимости, и теперь его очередь», что, в свою очередь, делает Изгоев враждебными. Одинокий странник все еще может войти в симуляцию после убийства специалиста Олина и принятия костюма нейроинтерфейса.
  • Как и в приведенном выше утверждении, заручиться доверием Касдина перед тем, как отправиться на аванпост, дает возможность диалога в духе «уже имел дело с [Изгоями] раньше. Форт Независимость, не так ли?», Которому он объяснит, что это их основная база. операции.
  • Если изгои снаружи не передают по радио вперед, можно услышать, как Защитник Сибли разговаривает с неназванным изгоем о лифте.
  • Звезда- компаньон Паладин Кросс может пойти наперекосяк и убить Изгоев.
  • С Broken Steel можно встретить трех супер-мутантов-повелителейсуперсанями , лазером Гатлинга и трехлучевой лазерной винтовкой ) на пути к базе Outcast, даже на низких уровнях. Они могут быть довольно неприятными (если не смертельными) для персонажей низкоуровневых игроков и почти гарантируют смерть первых трех членов Изгоев. С другой стороны, это может обеспечить ранний доступ к некоторому довольно продвинутому оборудованию.
  • Никакие товарищи не спустятся на базу, а останутся снаружи. Это может вызвать проблемы при дальнейших атаках врагов, так как эти товарищи могут легко погибнуть. Чтобы этого не произошло, их следует уволить перед входом на базу Изгоев.
  • Вход в комнату Макгроу до того, как Сибли ведет за собой, дает возможность подслушать измененный разговор, в котором Сибли ругают за то, что он не пристально следит за Одиноким Странником и позволяет им бродить по базе.

Ошибки

  • Значок pc.png Значок xbox360.pngЕсли вы выполнили первую часть миссии и Защитник Сибли ведет вас к командиру Изгоев, уход вызовет очень странную ошибку. Сибли будет следовать за вами и время от времени появляться в самых необычных местах. Его встречали на мобильной платформе Анклава ( Broken Steel ), за пределами Ривет-Сити , Рэйвен-Рок , Цитадели , в Республике Дейва , Мегатонне , Башне Тенпенни и даже в областях DLC, таких как Point Lookout . [проверено]
  • Значок xbox360.pngВозможно, что после загрузки Operation: Anchorage в начале игры радиопередача не будет получена, что сделает невозможным войти в метро Bailey’s. [проверено]
  • Значок pc.png Значок xbox360.pngИногда радиосигнал может быть получен без добавления квеста на Pip-Boy. [проверено]
  • Значок pc.png Значок ps3.png Значок xbox360.pngПосле завершения цепочки заданий и открытия двери арсенала возможно, что задание «Вы должны выстрелить им в голову» будет отображаться как выполненное после активации отображаемой силовой брони. [проверено]
  • Значок xbox360.pngВы можете застрять в лифте и вам придется перезагрузить автосохранение, но не ждите слишком долго, иначе игра будет автосохранена, и вы застрянете в лифте. Эта ошибка чаще возникает при использовании Dogmeat в качестве компаньона. [проверено]
  • Значок pc.png Значок xbox360.pngПосле того, как вы последуете за Защитником Сибли и войдете в капсулу, экран может зависнуть либо на экране загрузки, либо сразу при входе в симуляцию. [проверено]

Галерея

Защитник Сибли

Защитник Сибли

Защитник МакГроу

Защитник МакГроу

Специалист Олин

Специалист Олин

Sim ChairOA

Открытый симулятор

v · d · e

Квесты в Fallout 3

Основные квесты Baby Steps  · Растет Fast  · Будущего Несовершенной  · Побег!  · По его стопам  · Радио новостей Галактики  · Научные поиски  · Переулок Спокойствия  · Воды жизни  · Собирая тропу  · Спасение из рая  · В поисках Эдемского сада  · Американская мечта  · Верни ее!  · Загрязнение проекта
Побочные квесты Песня Агаты  · Большой переполох в большом городе  · Узы крови  · Глава государства  · Нука-Cola Вызова  · Oasis  · Сила Атома  · Рейнджеры Рейли  · реплицированному Человек  · Кража независимости  · Строго Бизнес  · сверхчеловеческой Гамбит  · Те!  · Башня Тенпенни  · Проблемы на передовой  · Руководство по выживанию в пустошах  · Вы должны выстрелить им в голову
Непомеченные квесты Движение вручную рабу  · хороший день для Правого свадьбы  · С днем рождения  · Церковные Пожертвования  · Сбор Holotags  · Сиденье Совет  · Экономика насилия  · День выборов  · Грибок Deal  · Виселица Юмор  · Geomapping с Рейли  · Пакет Грейди  · Наемные Помощь  · Я Хочу напиться крови  · Добыча Джиггса  · На вкус  · Приют семьи Келлер  · Пристрастие Лео к наркотикам  · Прибыль Линкольна  · Торговая империя  · Квантовый пирог Миссисипи  · Бомбардировка Мерфи  · Сбор нектара для развлечения и прибыли  · Наш маленький секрет  · Чудо-мясо Райана Бригга  · В поисках Шерил  · Охота на рабов  · Строго прибыльный  · Похититель ребенка  · Пропавший послушник  · Агент по сбору изгоев  · Этот старый дом  · Лечение  · Металлолом Уолтера  · Нищие воды  · Тоска по учебе  · Ядерная фиксация Зипа
Дополнительные квесты Операция: Анкоридж Помощь изгоям  · Пушки Анкориджа  · Прокладывание пути  · Операция: Анкоридж!
Питт Свободный труд  · В Питта  · Работник завода  · Игрушки для малышей  · Небезопасные условия труда  · Последний бой дикого Билла  · Снитч-раб
Сломанная сталь Скорбный жених  · Кровное братство  · Смерть свыше  · Подготовка к прайм-тайму  · Шоковая ценность  · Кто осмеливается побеждать  · Святая вода  · Защита водного пути  · Удивительная Aqua Cura!  · Запрос воды из пустошей
Point Lookout Местный колорит  · Прогулки с духами  · Слушая голоса  · Tailing Tomboy  · Мысли управление  · Встреча разумов  · ложка Виски  · антикварный Land  · Plik в Safari  · Темного Сердце Blackhall  · Бархатный занавес
Mothership Zeta Не из этого мира  · Среди звезд  · Эта галактика не так уж велика …  · Легенда о Зете

v · d · e

Операция: Анкоридж

Квесты / достижения Помощь изгоям  · Пушки Анкориджа  · Прокладывание пути  · Операция: Анкоридж!
Локации Застава изгоев ( VSS )  · Моделирование восстановления Анкориджа ( полевой штаб армии США )  · Перекресток Бейли  · Метро Бейли-Перекресток
Оружие Ударный меч Цзинвэя  · Винтовка Гаусса с оптическим прицелом  · Траншейный нож  · Сигнальная ракетаВырезать контент · Дымовая гранатаВырезать контент · Тестовый пистолетВырезать контент
Броня Army механиком комбинезона  · Китайский Stealth броневые  · шинель генерала Чейза  · равномерная генерала Цзинвэя  · Интерфейс Neural костюм  · Изгой писец халат  · утепленных китайский комбинезон  · утепленных боевые доспехи  · утепленных T-51b Power Armor  · В Peepers Вырезать контент
Другие предметы Операция: Анкоридж holotapes  · Вербовка маркер  · реквизиции голо
Персонажи Изгои Защитник Макгроу  · Защитник Сибли  · Защитник Моррилл  · Специалист Олин
Армия Соединенных Штатов Бенджамин Монтгомери  · Константин Чейз  · Томас Морган  · Адриенн Адами  · Квартирмейстер  · Ударная группа  · Американский солдат  · Американские обезьяны-жирники  · Американский военный корреспондент  · Паттерсон
Китайская армия Химера  · Дрон-паук  · Китайский солдат  · Багровый драгун  · Китайский техник  · Генерал Цзинвэй
Льготы Тайные операции
Другой Импульсное поле  · Сигнал бедствия изгоя

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Как составить таблицу на айфоне
  • Как составить тезу
  • Синий экран ошибка 0x00000024 как исправить
  • Как составить план по теме деятельность человека
  • Как найти точку на координатной прямой дроби

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии